클래시 오브 클랜

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SUPERCELL 출시 게임

헤이데이

클래시 오브 클랜

붐비치

클래시 로얄

Clash of Clans
클래시 오브 클랜

장르

디펜스, 실시간 전략

개발사

플랫폼

,

출시일

: 2012년 7월 2일

전 세계 정식 출시일 : 2012년 8월 2일
: 2013년 10월 7일
베타 기간 : 1년 3개월 5일 (안드로이드 기준)

이용 등급

7세 이상 이용가

지원 언어

영어, 한국어 외 14개[1]

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공식 사이트
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공식 페이스북
공식 블로그
CoC 영문 위키
공식 포럼

1. 개요
2. 하위 문서
3. 유명 유튜버
3.1. 국내 유튜버
3.1.1. 현재 플레이 중인 유튜버
3.1.2. 현재 그만둔 유튜버
3.2. 해외 유튜버
4. 이야깃거리
4.1. 아류작
4.2. 퍼즐앤드래곤 콜라보레이션
4.3. Apps for RED, 생명을 구하는 레드 캠페인
5. 관련 사이트

1. 개요

"You and this Army, Clash of Clans!"

"우리의 전투는 계속된다! 클래시 오브 클랜!"

헤이데이, 붐비치, 클래시 로얄, 브롤스타즈를 제작한 핀란드 기업 SUPERCELL에서 만든 스마트폰모바일 게임. 마을을 꾸려서 자원을 생산하는 건물을 짓고 마을을 요새화하고 다른 마을과 클랜을 공격하여 자원을 약탈하며 더욱더 강해지는 전략게임이다. 게임 특성상 멀티플레이 위주이기 때문에 인터넷 연결이 필수이며, 2013년 12월 8일 업데이트로 한국어를 지원한다.

2014년 게임 제작사인 슈퍼셀이 일본의 소프트뱅크에 인수되면서 한국에 어마어마한 광고 물량을 퍼부었다. 지하철역이나 버스 정류장이 거의 CoC 광고로 도배되다시피 했고 TV 광고도 황금 시간대나 야구 중계처럼 시청률 높은 방송의 앞뒤에 깔아놨는데, 소프트뱅크의 금전력을 짐작게 하는 부분. 유튜브에서도 한때 거의 CoC 광고만 나올 정도였다. 한국에서는 수익의 대부분을 광고로 집행하는데, TV 광고에만 한 해 150억원을 쓰고 있다고 한다. 정말 어마어마한 액수다. 그 때문인지 항상 약을 거하게 빤 광고를 선보인다. 호그 라이더가 해골들을 보고 도망친다던지, 페카가 숲과 아처 타워를 마구 벤다던지...

현질 유도가 심한 일부 국산 게임에 비교했을 때 클래시 오브 클랜이 훨씬 낫다고 평가하는 사람이 상당히 많다. 이 게임에서 캐시인 보석이 게임 진행에 영구적으로 영향을 줄 수 있는 것은 오직 장인의 집 하나 뿐이며, 그 외에는 장식품 등 사지 않아도 게임에는 아무런 영향을 주지 않는 장식품이나 업그레이드 즉시 완료 등 전부 단기 효과를 주는 편의성 아이템, 또는 게임 내 자원 뿐이다. 그나마 그 장인의 집도 게임 내 밸런스에 직접적인 영향을 주진 않으며, 도전과제와 이벤트만 잘 참여해도 어렵지 않게 5장인을 마련할 수 있다. 자원의 경우 약탈을 열심히 하면 보석으로 살 필요가 느껴지지 않을 정도로 벌린다. 또한 랜덤박스나 확률성 강화 시스템이 없고, 매칭 시스템도 운의 요소가 덜 작용된다. 일반 마을은 자신이 원하는 마을이 나올 때까지 골드만 지불하면 무한정으로 매칭이 가능하고, 장인 기지는 PvP 형식이긴 하지만 공격을 시작하기 전에 유닛 조합을 자유롭게 바꿀 수 있다. 조금 과장을 섞으면, 국산 모바일 게임 기준으로 봤을 때 클래시 오브 클랜은 19년 4월 업데이트 전까지 현질유도 시스템이 사실상 없다고 봐도 무방할 정도로 현질의 비중이 매우 낮았다.[2]

요약하자면 과금 유저가 무과금 유저보다 업그레이드나 생산을 위해 기다리는 시간이 줄어드는 등 노가다 요소가 많이 줄어들어 마을 발전속도의 차이가 존재하는 것은 사실이나, 사실상 그게 전부라는 것. 보통 과금 유도가 문제가 있다고 할 경우에 문제가 되는 것은 편의성을 부여한다는 점이 아니라, 그것으로 인한 게임 내 밸런스 붕괴를 초래하는 점이다. 하지만 현재까지 드러난 CoC의 과금 체계에는 최소한 게임 내 밸런스 붕괴를 일으키는 요소는 없다. 이런 점은 게임 내 밸런스 붕괴를 일으키는 편의 제공의 대가로 과금을 유도하는 게임들과는 분명히 차별화된다고 볼 수 있다. 그래도 시간이 지날수록 패키지, 거래상 등이 생기는 등 과금 유도가 조금씩 늘고 있기는 하지만, 따지고 보면 이러한 것들도 기존의 과금 정책에서 크게 벗어나지 않기에, 크게 달라진 점은 없다. 이 덕분인지 금방 나타났다 사라지는 다른게임들과 달리 현재 기준으로 서비스를 시작한 지 6년이 넘은 모바일 게임인데도 인기도가 상당히 높고 신규유저가 꾸준히 들어오는 게임이다. 그러나, 2019년 4월 업데이트에서 추가된 막대한 혜택을 부과하는 골드패스로 인해 현질 유도의 비중이 대폭 증가했다.[3][4][5]

단, 골드패스로 인한 현질 유도가 늘은 것은 사실이나, 역시 그것이 게임의 밸런스 자체를 붕괴시킨 것은 아니다. 골드패스는 게임 내 비용 지출, 시간 소요의 감소와 추가 아이템 지급만 제공하고 유닛이나 방어 건물의 능력치 등 다른 플레이어에게도 직접적으로 영향을 주는 요소를 유리하게 바꿔주진 않기 때문에 골드패스를 사도 게임을 ‘빠르게’ 진행할 순 있지만 게임을 ‘이기면서’ 진행할 순 없다. 즉, 골드패스를 구입하지 않아도 골드패스를 구입한 유저들과 대등하게 경쟁할 수 있고 골드패스를 구입한 유저들도 일반 유저들을 누를 수 없기 때문에 밸런스 붕괴 소리까진 나오지 않는 것이다. 한국의 일부 현질유도형 온라인 게임들과 비교해보면 알 수 있다. 그들은 플레이어의 역량을 빠르게 올려줄 수 있는 아이템들은 물론이고, 상대 플레이어와의 경쟁에서도 유리한 위치를 점할 수 있는 아이템들까지 판매하여 게임 후반으로 갈수록 현질 없이는 다른 플레이어들을 이기기 힘든 기형적인 구조로 변질되어간다. 이러한 점에서 CoC는 아직까지는 밸붕 논란에서 자유로울 수 있는 것이다.[6]

그런데 앱스토어나 구글 플레이의 리뷰에 보면 '업글 시간이 길다', '장인이 비싸다', '계정 연동이 안 된다', '클랜원끼리 자원을 지원할 수 있게 만들어 달라[7]', '유닛의 인공지능이 멍청하다', '자원 건물을 안 때린다(...)', '자원이 너무 안 모인다', '나보다 높은 홀이 공격한다' '공격 나갔는데 상대 클랜성에서 만렙 유닛(...)이 뜬다[8]'등의 한심한 소리가 있는데, 자기가 조금만 더 생각하거나 게임 정보를 보면 다 알 것을 리뷰에서 난리를 치고 있는 것이다. 다만, 그런 징징이들 가운데 2015년 12월 10일 업데이트나 클랜전 메치메이킹의 불공평함에 대해 이야기 하는 사람들도 모두 한심하다기에는 좀 어폐가 있다. 그러나 그런 사람들 역시 피드백이 아닌 사용 후기를 넣는 리뷰에서 불평한다는 사실에는 변함없다.

2018년 6월 11일 업데이트 이후 안드로이드 버전 v7.0 이하 또는 아이폰 8 미만의 기종에서 접속이 안 되고 이후 네트워크 및 전화, 심하게는 아예 조작 자체가 멈추는 현상이 발생했었다. 슈퍼셀에서 해당 버그 수정 방안에 대한 글을 올렸고 결국 13일 아침의 긴급 업데이트로 이 문제가 해결되었다.

2. 하위 문서


클래시 오브 클랜 관련 문서

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컨텐츠

내 마을

장인 기지

플레이 방식

플레이 방식 · 약탈 · 싱글 플레이

플레이 방식

클랜 · 클랜 게임

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기타

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e스포츠

코리안 클래시 인비테이셔녈 2015 · 클래시 인비테이셔널 1차클랜대전

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3. 유명 유튜버

유튜브에서 활동하는 유명 유튜버들을 나열. 공격 전략 등의 영상은 대체로 이곳을 참고하는 경우가 많다.

3.1. 국내 유튜버

현재 플레이하는지를 기준으로 현직과 전직으로 나누었다. 분류가 잘못 되었다든가 하면 수정 바람.

3.1.1. 현재 플레이 중인 유튜버

대표 컨텐츠는 클래시 오브 클랜이다. 초보자 공략이나 유닛, 방어타워, 배치, 업데이트 미리보기 등등을 소개하고 있다.
COC 월드챔피언십 해설을 맡았으며, COC 공식 유튜브에도 잠팅boy가 제작한 클랜전 공략영상이 업로드 되어있다.19년 기준 비엠과 함께 COC 유튜버 중 가장 활발한 활동을 보이고 있으며, 컨텐츠로는 클랜전 공략이 주를 이루고 그 외에도 업데이트 소개, 시청자 피드백 등 유익한 내용의 영상을 업로드 하고 있다.다만, 이전에 소속 클랜원의 오토봇 사용 의혹으로 논란이 된 바 있고 깔끔한 해명을 하지 못해 현재까지도 욕을 먹고 있다. 이 사건의 여파로 CoC 유튜버 중 안티가 독보적으로 많다.
COC 여성 유튜버로 각종 공략 영상을 업로드하고 있다.
상위 클랜인 꽃하마 클랜 전용 유튜브로, 상위홀 공략 및 클랜전에서 나온 12홀 완파영상을 주로 업로드 하고 있다.
상위 클랜인 타운홀 클랜 전용 유튜브로, TownHall.Legend와 TownHall.Eleven의 주요 클랜전을 업로드 하고 있다.
최근 활동을 시작한 COC 여성 유튜버로 상세한 설명과 최신 트렌드, 저홀을 위한 공략등 입문부터 12홀까지 가리지 않고 다양한 컨텐츠로인기를 끌고있다. 댓글에 목소리에 대한 칭찬이 대부분이다. 직접 소통 할 수 있는 클랜도 있다고 하니 관심있다면 찾아가보자.처음시작하는 유저를 위한 오버홀 방지 육성팁, 7~8홀을 파밍 및 클랜전을 위한 만능 드래곤 강의, 9홀에서 가장 재미있는 라벌, 퀸힐라벌, 골라벌, 해골라벌, 번개라벌 등 변칙적인 라바+벌룬조합에 대한 많은 영상들이 있다. 이 외에도 10홀 올광부, 퀸힐광부, 드래곤+박쥐등 11홀, 12홀 파밍 및 클랜전 완파전략을 정확하고 이해가 쉽게 알려주는 영상들이 많이 업로드 하도 있다. 저홀과 고홀, 장인기지 모두 가리지 않고 다양하게 업로드하는것이 장점이다.

* 자몽티비

복귀 유저로서 업데이트가 될 때마다 하고 있다

3.1.2. 현재 그만둔 유튜버

클래시 로얄과 관련된 영상을 올리기 전에는 CoC 업데이트 미리보기, 파밍, 클랜전 같은 영상을 올렸었다. 하지만 클래시 로얄이 출시된 이후부터는 CoC와 관련된 영상을 올리지 않다가 장인 기지가 업데이트된 이후로는 가끔씩 일반 마을보다는 장인 기지와 관련된 컨텐츠를 찍고 있다. 하지만 이 영상에서 다시 CoC을 플레이하고 있다고 했으며 다시 일반 마을과 관련된 컨텐츠를 찍을 것이라고 시청자들과 약속했다. 하지만 그 이후로 영상은 전혀 올라 오지않는다.
클랜전 위주로 게임을 한다. 라이너Tv 클랜은 한 때 최대 규모의 클랜이였다.
Coc 초창기의 유튜버이자 지금의 테드를 만든 장본인이기도 하다.
COC계의 거대 유튜버였기도 했다. 샌드박스 네트워크와 돈 관련해서 마찰이 생겨서 현재는 유튜브가 삭제된 상태이다.

3.2. 해외 유튜버

클랜전 중심 해외 유튜버. 클랜전 유튜버 하면 제일 유명한 유튜버 중 하나로, 9~10홀 완파 전략은 거의 이곳을 통해 유행이 시작된다고 보면 된다. 명성에 걸맞게 9홀 10홀 멤버들의 클랜전 실력은 정상급 이며, 영어에 능통하고 클랜전을 자주 하는 플레이어는 이곳에서 영상을 보며 완파 전략을 연습하면 큰 도움이 된다. 다만, 미국 남부쪽 특유의 억양이 있어서 익숙하지 않은 사람들은 알아듣기 힘들 수 있다.XMOD, iMod 등 치트 프로그램이 판을 치던 때 부터 FPC (Fair Play Clans)[9] 시스템을 운영한것으로 유명하며, 종종 보이는 페어플레이 클랜 (Fair Play Clan, 또는 FPC Clan) 이란 말을 유행시킨 클랜이다. 클랜전 상대 공지에 이런 문구가 써져있다면 높은 확률로 패배하게 된다현재는 유튜브를 접은 것으로 보인다. 그런데 마지막 비디오의 제목이 My Goodbye to Clash Of Clans이다
대표 컨텐츠는 클래시오브클랜으로 6홀부터 12홀까지 모든 홀에게 도움이 되는 영상을 만든다. 부계정들을 육성하면서 파밍과 업그레이드 팁등 공략법들을 주로 올렸는데, 대표적으로 다른 해외 유튜버들이 불가능하다고 한 &quot;오버홀&quot;을 2년만에 복구시키면서 파밍계의 끝판왕을 보여주고있다. 본업이 연기자여서 그런지 발음과 성량이 굉장히 좋은 편으로 다른 영어권 유튜버들 비해 알아듣기 쉽다. 9홀10홀11홀

4. 이야깃거리

4.1. 아류작

이 게임의 인기 때문에 아류작이 상당히 많다. 대표적인 아류작으로는 MIDOKI에서 만들고 배급, 유통은 앵그리버드 시리즈로 유명한 로비오 엔터테인먼트에서 맡은 PLUNDER PIRATES[10]이 있다. 엔트리브의 세컨드 어스라는 게임도 거의 판박이로 나왔다. 수호지 for Kakao도 이 게임의 표절로 유명한데, 자세한 내용은 해당 문서의 관련 문서 참조. 배틀 오브 좀비즈(Battle Of Zombies)도 이 게임과 시스템이 거의 비슷하다.

하지만, CoC 또한 '백야드 몬스터즈'라는 게임에 영향을 받았다. 이 게임은 2010년도에 페이스북 앱으로 등장한 게임이다. 소위 CoC류로 불리는 SNG 게임의 플레이 방식 및 과금 방식을 거의 정립했으며, 무료 플레이를 표방해 상당한 인기몰이를 했었다. 한국에선 게임 등급 안 받았다고 태클 먹어서 플레이할 수 없는 게임(...)

4.2. 퍼즐앤드래곤 콜라보레이션

2013년경에 퍼즐앤드래곤과 콜라보레이션이 진행되었다. 최초로 세 나라 동시에 진행된 콜라보레이션이었다.

콜라보레이션 던전의 난이도는 상급에 속했다. 고블린이 높은 방어력 + 낮은 체력에 데미지와 함께 무작위 드롭을 방해 드롭으로 바꾸는 스킬을 사용하고 바바리안과 난입으로 등장하는 P.E.K.K.A.는 느리지만 일격필살 공격을 사용하기 때문이다. 아처/고블린/바바리안/치유사가 유용성 높은 북유럽 신이나 엔젤라이온의 스킬업 소재로 사용됐지만, 보스인 크림슨 드래곤과 난입으로 등장하는 P.E.K.K.A.는 능력치와 각성 스킬은 우수하나 리더/액티브 스킬의 실용성이 좋지는 않았다. 치유사는 같은 스킬을 가진 큰 샤이링 또는 앙케이트 던전 8에서 엔젤라이온의 동족상잔으로 스킬업이 가능했다. 이후 적은 비용/낮은 레어도용 강림 던전들이 속속 등장했다.

콜라보레이션 유닛은 다음과 같다.

  • CoC 화염의 아처 - 3턴 간 불 속성 공격력 1.5배(프로이 스킬업 가능)
  • CoC 숲 속의 고블린 - 3턴 간 나무 속성 공격력 1.5배(프레이야 스킬업 가능)
  • CoC 분노의 바바리안 - 3턴 간 빛 속성 공격력 1.5배(토르 스킬업 가능)
  • CoC 영광의 치유사 - 어둠 드롭을 회복 드롭으로 변경(엔젤라이온 스킬업 가능)
  • CoC 붉은 드래곤 - 한 적에게 공격력 50배의 대미지
  • CoC 악몽의 P.E.K.K.A. - 한 적에게 공격력 20배의 대미지 후 그 수치의 10%만큼 체력 회복[11]

4.3. Apps for RED, 생명을 구하는 레드 캠페인

CoC 공식 페이스북에 올라온 캠페인 홍보 이미지다.

2014년 겨울, 12월 1일 세계 에이즈의 날을 맞아 애플의 앱스토어에서 'Apps for RED' 캠페인을 진행하였다. 앱스 포 레드에 해당하는 앱 수익금 전액을 에이즈 퇴치를 위해 사용하는 캠페인으로, 이에 CoC도 참여하여 앱스토어에서 RED버전 CoC를 다운받을 수 있었다. 해당 버전에서만 구매 가능한 가격 $4.99의 보석 더미(보석 500개)를 구매하면 캠페인 기간 동안 마을회관에 RED 배지를 달 수 있었다.

RED 배지가 적용된 마을 회관의 모습이다.

2015년 12월에도 같은 캠페인을 진행하였다. 가격은 $5.49로 이전보다 올랐으나, 보석 더미 500개를 지급하는 것은 동일하다. 가격이 오른 이유는 우리나라에서 앱이나 앱내 구입에도 부가세를 매기기로 결정해서 5달러에서 10%오른 5.5달러가 된 것이다. 외국에서 하면 그대로 5달러다.

2016년 12월에도 같은 캠페인이 진행되었다. 가격은 전과 같은 5.49달러이며, 구매하면 영웅 조각상(빨간색 어깨갑옷 바바리안 킹 조각상)과 바바리안 킹의 기간 한정 어깨 갑옷(빨간색)을 얻을 수 있었다.

5. 관련 사이트


  1. [1] 2016년 5월 업데이트로 페르시아어가 추가되었다.
  2. [2] 물론 업그레이드를 빨리 하고 싶은 몇몇 유저들은 가끔씩 현질하기도 한다.
  3. [3] 애초에 같은 시간동안 플레이한다고 가정시, 일반 유저가 골드패스 유저를 성장속도 면에서 따라잡는 것은 불가능하다. 단순 계산으로 클래시 오브 클랜의 하드코어 컨텐츠들 중 하나인 장벽의 업글비용과 연구소의 연구 시간을 예로 들어 일반 유저와 20%의 비용, 시간 감소 혜택을 받은 골드패스 유저(이하 골패유저) 간 격차를 비교해 보면 장벽의 경우, 장벽 풀업 비용이 일반 유저가 28억 8231만 5천 골드(혹은 엘릭서)가 드는 반면, 골패유저는 23억 585만 2천 골드(혹은 엘릭서)가 들어 일반 유저에 비해 무려 5억 7646만 3천 골드(혹은 엘릭서)의 이득을 볼 수 있으며, 유닛 풀업 시간의 경우, 일반 유저가 1,112일 6시간이 걸리는 반면, 골패유저는 889일 19시간 12분이 걸려 (일단위 이하 생략) 223일의 이득을 볼 수 있다. 그 외에도 각종 룬을 비롯한 마법과 책 등의 아이템, 훈련시간 감소로 파밍속도까지 넘사벽이니 더 이상의 설명이?
  4. [4] 그리고 영웅스킨은 골드패스를 구매해야만 얻을 수 있다. 후속작인 클래시로얄과 브롤스타즈와는 달리 현질만으로 얻을 수 있다는 점이 차이점.
  5. [5] 다만 가격은 한달에 5,900원으로 저렴한 편이다. 많은 돈을 요구하는 현질게임으로 불리는 게임들과는 다른 점.
  6. [6] 반면 슈퍼셀이 내놓은 인기작 클래시 로얄브롤스타즈 경우 밸런스 문제가 말이 많은 것과 비교가 된다.
  7. [7] 이 시스템의 추가는 현실적으로 힘들다. 애초에 고위홀과 하위홀에서의 자원의 가치가 매우 다르며 자원을 주게 되면 팀의 최상위 클랜원들이 아래 클랜원들에게 자원을 주면서 클랜이 별 노력 없이 성장하는 것을 물론이고 클래시 로얄과 같이 친목질과 징징이, 그리고 부캐 문제도 있다. 나눠줄 수 있는 양을 적게 제한하면 해결되지만 그러면 추가하는 의미가 없다.
  8. [8] 이는 자신이 다른 높은 클랜원들한테 만렙 유닛을 받으면 바로 해결된다.
  9. [9] 공정한 플레이를 추구하는 클랜 시스템 이라 보면 된다.
  10. [10] "약탈 해적들" 이란 의미.
  11. [11] 즉 공격력의 2배

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