타로 카드

  • 상위 문서:

주요 점복학

신의(神意)

시간

공간

인간

부호

자연형상

인위형상

계시

주물

물상

인상

인위

시상점
(時相占)

물상점
(物相占)

인상점
(人相占)

괘상점
(卦相占)

인위상점
(人爲相占)

계시점
(啓示占)

주물상점
(呪物相占)

점성술

풍수지리

관상학

주역

승부점

해몽

신장대

사주명리학

천체점/에어로맨시

수상학/카이러맨시

육효

인사점

현몽

수정구슬

토정비결

천기점

족상

타로 카드

기물점

공수

동전

아제레 이파(이파 점술)

동물점

혈액형점

윷점

심령술

신탁

방울

이릭 비티그

식물점

오쿨로맨시

카토맨시

데모노맨시

오룬밀라

게티아

  • <한국사주명리연구>(저자 김만태, 민속원) '<그림 4> 점복의 유형' 참고

가장 대중적인 웨이트 타로카드

가장 오래된 타로카드인 마르세이유 타로카드

Tarot card

1. 개요
1.1. 정의
1.2. 어원
1.3. 기원과 현재
1.4. 모던 타로와 클래식 타로의 구분
2. 구성 및 의미
2.1. 메이저 아르카나
2.2. 마이너 아르카나
3. 덱의 종류
3.1. 웨이트 계열
3.2. 비 웨이트 계열
3.2.1. 게임용 덱
4. 셔플링
5. 스프레드
5.1. 종류
6. 그 외
6.1. 초심자를 위한 팁
7. 창작물에서

1. 개요

1.1. 정의

18세기 이후 점술 도구로 자주 쓰이게 된 플레잉 카드의 일종. 메이저 아르카나 22장(또는 트럼프 21장과 조커(the fool) 1장), 마이너 아르카나(또는 네 수트 카드) 56장, 총 78장으로 이루어져 있다.

1.2. 어원

프랑스의 트릭 테이킹 카드게임인 Tarot(프랑스식 타로), 독일의 카드게임 Tarock, 그리고 이탈리아의 비슷한 종류의 카드게임 Tarocco, Tarocchi 등에서 사용되는 카드이기 때문에 이런 이름이 붙었는데, 어원은 불명. 아주 초기에는 triumphe, trionfi(승리) 등으로 불렸는데 이는 으뜸패를 의미하는 Trump의 어원이다.

히브리어로 경전을 의미하는 TORA 에서 나왔다는 설, 이집트어 Tar-Rho 에서 나왔다는 설, 이탈리아어로 수레바퀴를 의미하는 ROTA에서 왔다는 설은 타로카드를 점복 도구로 이용하기 시작한 18세기 유럽 오컬티스트들의 억측이다.

1.3. 기원과 현재

타로 카드는 플레잉 카드가 도입된 것과 비슷한 시기인 1370~1380년대에 처음 그 존재가 기록으로 확인되고 있다.

역사학자들의 해석으로는 간지파에서 유래한 맘루크 왕조플레잉 카드#에 상수패[1](흔히 메이저 아르카나라고 부르는 그것)를 부가한 것으로 성립되었으며, 18세기 프랑스~스위스 등지의 오컬티스트들이 이 카드를 점복 도구로 사용하며 충분한 근거 없이 신비주의적 이미지를 부가한 것이 타로카드를 게임용으로 거의 사용하지 않던 영미권으로 넘어가며 신비주의적 이미지로 굳어졌다는 것이 정설이다.

카드의 문양에는 다양한 해석이 있는데, 역사적인 분석으로는 역시 14세기 말 당시 북이탈리아 일대의 귀족들의 생활상과 세계관을 나타냈다는 것이 정설이다. 초반부의 황제, 교황 등 당시 이탈리아에 지대한 영향을 미치고 있던 권력자들의 초상과 매달린 사람[2], 은수자[3] 등의 사회상, 플라톤의 4주덕 중 셋[4] 과 천체, 천사, 악마, 지옥과 최후의 심판 등의 세계관을 다양하게 포함하고 있는 점에서 귀족 자제들에게 사교계와 성경에 대한 지식 등 당대의 교양을 쌓게 하기 위한 놀이 교육 교재로 쓰였을 것이라는 주장도 있다.

14세기부터 17세기까지는 타로 카드는 순수한 카드놀이용으로만 사용되었다. 또 현존하는 가장 오래된 카드는 1390년에 만들어진 '교황' 카드이다.

점복 도구로써의 타로 카드는 18세기 말 프랑스령 스위스의 개신교 목사이자 프리메이슨 회뭔이자 오컬티스트인 앙투안 드 게블랭이 자신의 저서에서 "타로 카드가 고대 이집트 신화를 모티브로 하고 있다"고 주장하며 여러 신비주의적 이미지를 부여한 것을 동시대 프랑스의 유명한 점술가 에텔리아가 받아들여 타로 카드를 도구로 채택한 것에서 시작하며, 일부 학파의 심리학자들이 타로 점술을 통해 심리분석을 할 수 있다고 주장하면서 상담과 조언 등의 기능이 덧붙여졌다. 타로를 이용한 카드게임이 남아 있던 유럽 대륙부에서 이것이 일부의 주장에 그친 반면, 타로 카드가 다른 종류의 플레잉 카드에 밀려 거의 게임 도구로 사용되지 않던 영국과 미국에서 이 주장이 널리 퍼져 지금의 이미지가 정착된 것이다. 점성술이나 고대 신화 등과 타로 카드를 연결하려는 주장들은 대부분 이들의 주장에서 비롯된 것인데, 현대 역사가들은 이에 대해 근거가 부족한 상태에서 일종의 독자연구를 한 것으로 보고 있다.

이 때문에 점성술사들이나 다른 점술가등은 타로 카드를 듣보잡 취급하는 경향이 강하다. 타로 카드 연구가들 사이에서 우스개처럼 나오는 말이 카발라의 버린 자식이자 오컬트의 서자, 점성술수비학의 사생아, 심리학의 이단아이다. 왜냐하면 19세기 이전의 이런 신비주의 기록에는 타로 카드에 대한 언급이 전무하기 때문이다.

그러나 이러한 약점과는 별도로, 타로 카드 자체가 신비주의를 기반으로 삼아 문양 자체에 다양한 문화와 정신세계를 담으려는 노력이 가미되어, 덱을 구경하는 것만으로도 다양한 문화를 접할 수 있는 하나의 문화 매개체가 된 점은 분명히 고려되어야 한다.[5]

한편 놀이 도구로서의 타로 카드는 이러한 점술 카드 덱과는 별도로 발전하여, 전통적인 타로 문양을 벗어나 프랑스식 수트[6]와 귀족적인 이미지를 제거한 일반 사회상과 사계절 등의 풍경을 담은 타로 누보(Tarot Nouveau)가 사실상의 표준으로 정착했다. 유니코드에 정의된 타로 카드 아이콘은 타로 누보의 문양을 기준으로 하였다.

1.4. 모던 타로와 클래식 타로의 구분

78장의 타로 덱의 구성은 대략 16세기경 확정된 이후로 크게 변하지 않았지만, 미국의 신비주의자 아서 웨이트가 순서를 재구성한 라이더 웨이트 덱을 기준으로 모던 타로와 클래식 타로를 구분하기도 한다.[7]

첫째, 라이더 웨이트 이전의 타로 카드[8] 에서는 마이너 아르카나에 인물이 전혀 그려져 있지 않고 완드(지팡이), 소드(칼), 컵, 코인만 그려져 있었다.[9][10] 여기에 마이너 아르카나의 뜻을 표현하기 위해 인물과 상황을 처음으로 그려넣은 것이 라이더 웨이트 덱이다.

둘째, 라이더 웨이트 부터 힘(Strength, 현재 8번)과 정의(Justice, 현재 11번)의 순서가 서로 바뀌었다. 그 이전에는 숫자의 차이는 있어도 항상 정의 카드가 힘 카드 앞에 위치했으나, 라이더 웨이트에서부터 힘 카드 다음에 정의가 오게 되었다. 일부에서는 시대가 변하여 이제 정의보다 힘이 우선하게 되었기 때문이다 라고 해석하기도 하나 사실 근거가 부족한 설이다. 아서 에드워드 웨이트는 카발라에서 생명의 나무 세피로트에서 10가지를 연결하는 22개의 가지에 22장의 메이저 아르카나를 대응시키려 했으며, 이 과정에서 의미의 일치를 위해 임의로 힘과 정의 카드의 순서를 바꾼 것 뿐이다.[11]

2. 구성 및 의미

2.1. 메이저 아르카나

메이저 아르카나는 말 자체가 큰 흐름이라는 뜻이며, 커다란 영향을 의미한다. 각각 고유한 이름을 가지나, 죽음 카드의 경우에는 이름을 적지 않는 경우도 있다. 물론 옛날에는 모든 카드의 이름을 따로 적지 않은 카드도 존재했다.

약식으로 이것만으로도 점을 볼 수 있다고 한다. 다만 타로 카드의 78장이 모두 고유한 의미를 갖고 있기 때문에 해석할 수 있는 결과에 한계가 생긴다.

초보들은 78장의 의미를 전부 외우기 번거롭다는 이유로 메이저 22장만 빼서 따로 점을 치는 일이 많다.

주로 22장으로 구성된다. 광대 혹은 바보로 번역되는 The Fool이 0번의 자리에 있지만 경우에 따라서는 이 카드가 1번일때도 있고, 세계(The world) 카드 바로 앞 21번에 올 때도 있고, 22번으로 세계 카드 뒤에 위치할 때도 있고, 아예 번호를 달지 않고 독립적인 위치를 가질 때도 있다. 카드의 번호 자체에 수비학적인 의미가 있다고 보는 사람들도 있으나, 이렇게 정립되지 못한 체계탓에 메디벌 캣 덱[12]에서는 사용자 마음대로 하라며 모든 메이저 아르카나에 번호를 붙이지 않았다. 이것은 힘과 정의 카드의 순서도 마음대로 하라는 배려로도 해석할 수 있다.

각 카드의 의미는 기본적인 코드는 같으나 덱마다 조금씩 다르고, 역방향의 사용 여부, 카드의 순서가 어떻게 되느냐, 상황이 어떻게 흘러가냐 등등에 따라 천차만별이므로 위키에 일률적으로 적어두는 것은 옳지 않다. [13]

게임용 카드에서는 The Fool을 제외한 21장을 트럼프로 구분하고, The Fool은 따로 조커로 취급한다.

일반적인 메이저 아르카나의 종류는 다음과 같다.[14]

번호

카드 이름

점(占)에서의 의미

점성술
에서의 의미

00

The Fool (광대, 바보)

몽상, 우행, 극단, 열광

바람(천왕성)

01

The Magician (마술사, 마법사, 기술사)

의지, 수완, 외교

수성

02

The High Priestess (교황, 사제장, 법황, 고위 사제)(여)

비밀, 신비, 영지

03

The Empress (여제, 여황제)

결실, 행동, 세월의 길이, 미지의 것

금성

04

The Emperor (황제)

통치, 견고함, 방어, 동맹

백양궁

05

The Hierophant (교황, 법황, 사제장)

신조, 사회성, 은혜와 유덕

금우궁

06

The Lovers (연인, 연애)

매력, 사랑의 아름다움

쌍자궁

07

The Chariot (전차, 정복자)

원군, 섭리, 승리, 복수

거해궁

08(11)

Strength (, 기백, 강의, 역량)

힘, 용기, 관대, 명예

사자궁

09

The Hermit (은둔자)

심려, 충고를 받다, 붕괴

처녀궁

10

Wheel of Fortune (운명의 수레바퀴, 운명)

행운, 전환기, 향상

목성

11(08)

Justice (정의, 재판의 여신)

평등, 올바름, 행정, 정당한 판결

천칭궁

12

The Hanged Man (매달린 사람, 매달린 남자, 사형수, 형사자)[15]

영지, 신중, 시련, 직관

물(해왕성)

13

Death (죽음, 사신)

격변, 죽음과 재생

천갈궁

14

Temperance (절제)

조정, 중용, 검약, 관리

인마궁

15

The Devil (악마)

폭력, 격렬, 바꿀 수 없음, 흑마술, 사심, 타락

마갈궁

16

The Tower (, 신의 집)

비탄, 재난, 불명예, 전락

화성

17

The Star ()

희망과 밝은 앞날, 명상, 영감, 방치

보병궁

18

The Moon ()

숨은 적, 환상, 기만, 실패

쌍어궁

19

The Sun (태양)

물질적 행복, 행복한 결혼, 만족

태양

20

Judgement (심판, 영겁)

부활, 위치의 변화, 경신, 결과

불(명왕성)

21

The World (세계, 우주)

완성, 약속된 성공, 나그네

토성

그리고 타로 점에서의 카드 의미는 보통 다음과 같다.

번호

이름

정위치

역위치

0

The Fool

모험, 무지(無知)

경솔, 어리석음

I

The Magician

창조, 수완

겁많음, 기만

II

The High Priestess

지식, 총명

잔혹, 무례함

III

The Empress

풍양, 모성

과잉, 허영

IV

The Emperor

책임, 부성(父性)

오만, 존대

V

The Hierophant

가르침, 관대함

협량, 나태

VI

The Lovers

연애, 쾌락

질투, 배신

VII

The Chariot

전진, 승리

폭주, 좌절

VIII

Strength

힘, 용기

본성, 자만

IX

The Hermit

탐색, 사려깊음

음습, 폐쇄적, 탐욕

X

Wheel of Fortune

기회, 일시적인 행운

오산, 불운

XI

Justice

균형, 정당함

편견, 부정

XII

The Hanged Man

자기희생, 인내

무의미한 희생, 맹목

XIII

Death

격변, 이별

변화의 유보, 고착

XIV

Temperance

조화, 견실

낭비, 불안정

XV

The Devil

사심, 속박, 타락

악순환으로부터의 각성

XVI

The Tower

파괴, 파멸

필요로 하는 파괴

XVII

The Star

희망, 동경

환멸, 비애

XVIII

The Moon

불안, 애매함, 혼돈

불안 해소, 명료함, 혼돈의 끝

XIX

The Sun

밝은 미래, 만족

연기(延期), 실패

XX

Judgement

부활, 개선

재기불능, 후회

XXI

The World

완성, 완전

미완성, 어중간함

2.2. 마이너 아르카나

마이너 아르카나는 작은 흐름이라는 뜻으로 사소한 일들, 작은 사건을 의미한다. 크게 4종류의 수트(suits)로 나눠지고 각 수트마다 14장씩 구성되어 총합 56장의 카드로 이루어져 있다.

  • 4가지의 수트(suits)
    • 막대기/지팡이(wands/batons) - 주로 모험, 야망, 정열, 용기 등을 나타낸다. 플레잉 카드의 클럽(club)에 해당, 4대원소에서 불을 맡음, 점성술에선 양자리,사수자리,사자자리에 해당.
    • 검(swords) - 주로 패배, 곤란, 손실, 이별, 커뮤니케이션 등을 나타낸다. 플레잉 카드의 스페이드에 해당, 4대원소에서 공기를 맡음, 점성술에선 쌍둥이자리, 천칭자리, 물병자리에 해당.
    • 잔/성배(cups) - 주로 애정, 감정, 꿈, 가족 등을 나타낸다. 플레잉 카드의 하트(heart)에 해당, 4대원소에서 물을 맡음, 점성술에선 물고기자리, 게자리, 전갈자리에 해당.
    • 동전/부적(coins/pentacles) - 주로 경험, 실적, 재산, 지위 등 얻기 위해선 많은 시간과 노력을 들여야 하는 것들을 나타낸다. 플레잉 카드의 다이아몬드(diamond)에 해당, 4대원소에서 흙을 맡음, 점성술에선 황소자리, 처녀자리, 염소자리에 해당.
  • 각 수트의 14장의 카드
    • 숫자 카드 (pip cards) - 1~10까지의 숫자가 표시된 10장의 카드.
    • 궁정 카드 (court card) - 다음 신분의 인물이 그려진 4장의 카드[16]
- 시종(page), 기사(knight), 여왕(queen), 왕(king)

라틴식 플레잉 카드의 초기 형태를 그대로 계승하고 있지만, 프랑스식 덱의 K, Q, J에 그려진 인물들과는 달리 타로의 궁정 카드에 묘사된 인물들은 특정한 인물상을 상징하고 있지는 않다. 현대의 "막스웰 밀러의 유니버셜 타로"(라이더 웨이트의 리메이크인 유니버셜 웨이트와는 다른 덱)라는 덱에서는 코트 카드가 13장으로 총 52장의 구성을 갖고 있고 이런 변형은 종종 보인다.

을 칠 때 이 56장의 카드의 의미는 각각 다음과 같다.

번호

막대기

성배

동전

1(Ace)

창조력, 출발

기쁨, 만족

힘의 승리, 사랑과 증오에 있어서의 커다란 힘

완전한 만족, 돈

2

재산, 장엄함, 영주

사랑, 우정, 일치

균형, 조건부의 조화

명람함, 문서에 의한 뉴스·메세지

3

확립된 힘, 교역, 사업상의 협력

풍족함, 행복, 성취, 치유

후퇴, 단절, 슬픔

기예, 거래, 숙련공

4

작업의 완성, 휴식, 평화

권태, 포식, 뒤섞인 쾌락

은둔, 회복, 자기치유

소유의 보정, 소유물에 대한 집착, 선물

5

치열한 경쟁, 스포츠

손실, 별거 아닌 유산

타락, 폐지, 손실

물질적인 트러블

6

승리자, 대뉴스의 도달

과거를 돌이켜봄, 행복, 즐거움

작업을 끝마침, 중개자, 득책

성공, 선물

7

용기, 토론, 교섭

환상, 약간의 성공(영구적이진 않음)

기획, 계획

금전, 사업, 교역

8

활동성, 재빠름

성공의 방치, 겸손

구속된 힘, 비난, 나쁜 소식

장인 기질, 준비

9

억압된 상황에서의 강함

물질적 안녕, 만족

실망, 환멸

물질적인 풍요, 달성

10

억압, 너무 많은 재산

만족, 사랑과 우정의 완전함

황폐,고통,여명

이익, 재산, 가족

Page

젊은 남성, 충실, 외교사절, 우편

공부에 힘쓰는 젊은이, 숙고

감시, 경계, 스파이, 시험

정려근면, 학생

Knight

출발, 친숙한 젊은이

도착, 발전, 제안, 고무(鼓舞)

용감함, 격노

유용, 재산, 책임, 정직

Queen

시골의 여성, 친숙한 정적, 존경

선량하고 공정한 여성, 행복, 지혜

정숙하고 슬픔이 많은 여성, 미망인, 상실, 예리한, 눈치빠른, 결단력 있는

부, 관대, 안정

King

시골의 남성, 정직, 양심적

공정한 남성, 창조적 지성

재판관, 정의, 권위, 명령

실제적인 지성, 사업, 성공

3. 덱의 종류

덱의 종류는 타로의 원래 목적인 점술용으로 출시된 덱만 해도 백여종이며, 관상용 캐릭터 덱 까지 합치면 수백종이 넘어간다. 애니, 게임, 만화 캐릭터 타로의 경우 대충 컨셉 맞춰 22장만 그리면 되기 때문에 18번 death 에 에이스를 그려넣는다던가...[17] 미디어 믹스화 하기 굉장히 좋다.

국내에서 취급하는 타로 중 대다수가 유에스 게임즈(U.S. Games)사와 로스카라베오(Lo Scarabeo)[18]사에서 출시되고 있으며, 이외로는 르웰린(Llewellyn)사와 에이지뮐러(AGMuller)사가 다양한 타로카드를 출시하고 있다. 해외의 크라우드 펀딩으로 제작된 덱[19]도 존재한다.

덱들은 크게 분류하면 타로의 상징 체계가 잘 나타나 있느냐[20]에 따라 웨이트 계열과 비 웨이트 계열, 두 종류로 나눌 수 있다.

3.1. 웨이트 계열

  • 라이더 웨이트 타로
타로의 고전. 본문에도 나와있듯이 현대 점술 타로의 원형이 된 덱이다. 라이더 웨이트의 바리에이션으로 '스미스 웨이트'라는 덱이 라이더 웨이트 100주년 기념으로 출시되었으며, '유니버셜 웨이트'는 라이더 웨이트와 같으나 색이 더 부드럽고, '알바노 웨이트'는 색이 더 선명하게 입혀진 것이 특징이다. 뉴 비젼 덱[21]과 같이 라이더 웨이트와 그림 양식은 같으나 표현이 재해석된 덱도 있다.
  • 플로니스 타로
국내에서 만들어진 덱. 전반적으로 웨이트를 따른다. 일러스트가 예쁜편이다.
  • 문 가든
라이더 웨이트와 함께 초보자용으로 추천되는 덱. 동화적인 일러스트가 인상적이다. 한국어 가이드 서적이 판매되고 있다.
  • 메이지 타로
TRPG WoD메이지 디 어센션을 테마로 한 타로. 이래뵈도 정식 서플로 출판됐다. 덱 상징은 웨이트 계열을 충실하게 따르고 있으며 WoD 특유의 분위기로 잘 담아냈다.
  • 르네상스(레나시멘토)
수채화로 그린 차분한 화풍이 일품이다.
  • 동물을 모티브로 한 타로
고양이를 모델로 한 것들이 가장 많다.[22] 그 외에 쥐, 개 등등 다양한 동물들을 모델로 한 타로들이 있다. 이러한 동물 타로는 웨이트 타로의 인물을 동물로 바꾼 것이 대부분이라, 카드의 구조와 내용이 웨이트 타로와 유사한 경우가 많다. 웨이트 타로에 숙련되고 나서 다른 덱을 찾으려는 리더들이 변화를 주기 위해 구매하는 경우가 많다.
  • 썬 앤 문
  • 비젼
뉴비젼과 프리즈마 비젼, 비젼 퀘스트와 헷갈릴 수 있다. 회화가 아닌 수정, 합성된 사진으로 제작된 덱이다.
  • 올드패스

3.2. 비 웨이트 계열

  • 마르세유 - 게임용으로도 쓰인다.
  • 토트 - 알레이스터 크로울리가 만든 덱. 문서 최상단에 있는 사진의 덱도 토트의 상징체계를 따르고 있다. 메이저 아르카나를 아테(Atu)라고 부르며 원래 메이저 아르카나와는 히브리 문자에 대응되는 순서가 2장 다르며, 이름이 다른 카드가 몇장 섞여 있다. [23]

그와 관련깊은 단체인 황금 여명회(golden dawn)의 타로 덱도 존재하지만 아이러니하게도 황금 여명회의 사상에 더 부합되는 형태는 황금 여명회의 것보다도 이 토트 타로라고... 아무래도 황금 여명회에 지대한 영향을 끼친 게 크로울리이기에 본인이 만든 덱이 가장 그 사상에 가까운 형태로 만들어진거라고 보는게 맞는 듯 하다.

No.

메이저 아르카나

No.

아테

1

The Magician

1

The Magus

2

The High Priestess

2

The Priestess

8

The Strength

11

Lust

10

Wheel of Fortune

10

Fortune

11

Justice

8

Adjustment

14

Temperance

14

Art

20

Judgement

20

The Æon

21

The World

21

The Universe

  • 스텔라 [24]
  • 그리스 신화 타로
  • 일러스트 위주로 구성된 타로 덱
    • 파볼레
    • 78 도어즈
    • 셜록 홈즈
    • 다크엔젤
    • 세콜리
  • 드래곤 관련 덱
    • 드라코니스
    • 드래곤즈
  • 비스콘티-스포르차[25]
  • 차이니즈
  • 윔지컬
  • 원더랜드
  • 이집션
  • 템페스트 타로 [28]
  • 19금 타로[31][32]
    • 데카메론
    • 카사노바
    • 마나라
  • 키티 타로[33]
  • 와일드 언노운

3.2.1. 게임용 덱

  • 타로 누보
  • 피에몬테 타로: 마르세유 타로의 현대 게임용 버전.
  • 볼로냐 타로 - 62장
  • 시칠리아 타로 - 63장
  • 세고 (Cego) - 54장
  • 인더스트리 운트 글뤽 - 54장

4. 셔플링

타로 덱을 섞는 방법은 크게 세가지가 있다.

  1. 카드를 이등분하여 양손으로 잡고 휘어 섞이게 하는 카지노 셔플 스타일[36]
  2. 덱을 모두 한손에 올리고 중간 카드를 적당히 나누어 쥐고 위쪽으로 올려 섞는 노말 셔플 스타일
  3. 스프레드 천 위에 덱을 흐트려놓고 손바닥으로 둥글게 섞은 후 다시 모으는 매시 셔플 스타일

셔플은 자신이 선호하는 방식으로 선택하며 두어가지 셔플 방식을 혼합해 사용할 수도 있다. 셔플 후에는 카드를 3등분하여 재결합하는 '커트' 과정을 거친다. 조금 더 자세히 알고 싶다면 유튜브의 셔플링 강좌를 참조. 일반적이지는 않지만 3등분으로 커트 한 덱을 합치지 않고 세개의 덱에서 제일 위쪽의 카드를 하나씩 선택하는 방법도 있다. 해당 영상

5. 스프레드

타로를 배열하는 방식을 지칭하는 말. 스프레드는 상황과 질문에 따라 다르게 선택할 수 있다. 단 특별한 상황이 아니라면 켈트 십자가 스프레드와 같이 10장 이상의 카드가 소요되는 스프레드는 리더를 지치게 만들기 쉽다. 초심자는 욕심을 내기 보다는 쓰리카드 스프레드에서부터 시작하는것을 추천한다.

5.1. 종류

  • 원 카드 스프레드
단순하면서도 분명한 스프레드. 질문이 간결하고 분명할수록 효과가 크다. 카드를 섞다가 1장이 떨어질 경우 더 섞을것 없이 그 카드로 해석 하기도 한다.
  • 쓰리 카드 스프레드
가장 기본적이고 간단한 스프레드이며 활용 범위 또한 넓다. 각 세가지 요소는 타로 리더의 재량껏 수정하여 사용하여도 무방하다.

1

2

3

원인

과정

결과

과거

현재

미래

아침

  • 켈트 십자가 스프레드 [37]
세부사항까지 깊게 파고들 필요가 있는 타로에서 유용하다. 사용되는 카드 수가 많으므로 마이너와 메이저를 함께 사용하도록 한다.
① Now: 현재 처한 상황. ② Challenge: 방해하는 것, 혹은 영향을 행사하는 것.[38]③ Past: 먼 과거.④ Recent past: 질문자에게 영향을 끼칠 수 있는 가까운 과거. 혹은 얽매여 있는 과거의 사념.⑤ Future: 직면하고 있는 가까운 미래. ⑥ Outcome: 아무런 대응을 하지 않을 때의 결과. 5번에 대한 일반적인 해답.⑦ You: 현재 질문자의 심리와 감정. 1번 카드와 가장 밀접한 관계가 있으며, 조금 더 명백한 내면을 투사한다.⑧ External: 외부 요인. 타인의 영향력, 혹은 타인이 이 문제를 바라보는 시각.⑨ Hopes and Desires: 희망 혹은 두려움. [39]⑩ Final outcome: 문제의 총체적 해결. 모든 카드들을 아울러 미래적 시각으로 해석.
  • 생명의 나무 스프레드
타인의 내부적, 외부적 상황을 전반적으로 관망하고 싶을 때 사용하면 좋다.
① 영적인 것② 책임③ 장애물④ 도움을 주는 것⑤ 나를 반대하는 것, 혹은 문제가 되는 것.⑥ 성취할 수 있는 것.⑦ 감정 관계⑧ 인간관계 및 커리어⑨ 무의식의 기반⑩ 가족들에 대해.
  • 말 발굽 스프레드
① 질문자의 현재② 질문자가 나아가야 할 방향③ 장애물④ 힘을 주는 것과 일을 헤쳐나갈 지략⑤ 결과
  • 보름달 스프레드
① 질문자의 지금 삶② 인간관계 및 주변 환경③ 목표를 방해하는 것④ 장애물을 극복하기 위해서는 어떻게 해야 하나?⑤ 목표를 이루기 위해 질문자가 해야할 것⑥ 목표를 위하여 외부, 혹은 타인으로부터 배워야 할 것.⑦ 예상 결과

6. 그 외

역방향을 사용하는 것은 근대 18세기 에띨라[40]라는 사람에 의해서 생겨난 개념이다. 덱에 따라 역방향을 인정하지 않기도 하며, 등장 인물의 시선과 방향을 중요시 하는 마르세이유 덱 등에서는 역방향을 사용하지 않는다.[41]

현대에 나오고 있는 덱의 경우 아예 기존의 구성을 일부 무시한 덱[42]들도 있으며(ex: 쉐이프시프터 덱), 심지어는 오로지 미적인 이유로 만드는 덱들도 있다(ex: 클림트 덱).

유럽에서는 타로 카드를 플레잉 카드처럼 게임에 이용하기도 한다. ##

어째서인지 만화 죠죠의 기묘한 모험에서는 이집트 9영신이 기본 뼈대가 되었다고 주장한다. 정말 작가가 그렇게 알고있는건지 아니면 대놓고 작가가 거짓말을 친 건진 불명. 또한 관계가 있는지는 알 수 없으나 TVA에서 9영신 카드가 소개될 때 뒷면에 세피로트의 나무 문양이 나온다![43] 아래에서도 설명하겠지만 세피로트의 나무를 잇는건 타로 카드에 대응되는 22개의 길이라는걸 생각하면...

유희왕에서도 GX의 캐릭터인 사이오가 사용한 아르카나 포스 카드군으로도 나왔다.

오컬트의 영향 혹은 카드캡터 사쿠라 같은 애니메이션의 영향인지 간혹 덱에 이름을 붙이거나 점괘가 잘 안나올 때는 '카드가 삐졌다' 는 등(...) 카드를 하나의 인격화하여 보는 시각[44]이 일부 있기는 하나, 이런 시각은 그다지 긍정적으로 평가받지는 못하는 편이다.[45] 이에 대해 국내에서 출간된 한 타로 입문서의 권말 Q&A에 타로 카드의 인격화와 카드가 주인을 선택한다는 설의 진위 여부에 대한 질문이 나왔는데, 해당 입문서의 저자는 이 질문들에 대해 모두 부정적인 견해를 보였다. 카드의 인격화에 관해서는 사람이 카드의 주인이 되어야 하는데 오히려 카드가 사람의 주인이 될 수 있다고 답했고, 카드가 주인을 택한다는 설에 대해서도 부정하면서 사람이 주체적으로 카드의 주인이 되어야 한다고 강조했다. 타로 카드가 단순히 '조언자' 의 영역을 넘어서 지나치게 '신격화' 되는 것에 대한 경계인 듯 하다.[46] 사실 전문적인 식견을 배제하고 보면 카드를 신격화하건 의인화하건 물고 빨건(...) 개인의 취향이므로 상관은 없지만, 문제는 본인의 실력이 부족한 것을 카드의 성격 탓으로 돌리는 병크가 생긴다는 점. 타로가 점인지 아닌지는 논란이 있지만 어쨌건 점술적 성격을 띠는 조언자의 역할을 하고 있기 때문에, 시커에게 카드의 기분 탓을 하면서 제대로 된 정보를 주지 않는 건 매우 무례한 행동이다.

6.1. 초심자를 위한 팁

  • 첫 덱을 고를 때 자신이 끌리는 것을 선택해야 타로카드에 쉽게 질리지 않는다. 자신의 취향에 맞는 일러스트, 혹은 자신이 관심있어하는 세계관을 바탕으로 제작된 덱을 찾아보는것이 좋다.
  • 첫 덱으로는 상징체계가 잘 드러난 클래식 계열, 웨이트 계열의 덱을 추천한다.
  • 첫 덱을 구매한 후 두번째 덱을 들이기까지는 조금의 간극이 있는것이 좋다. 무작정 두세개를 충동구매 한다고 카드리딩 실력이 두세배로 늘어 나는 것은 아니다.
  • 사망, 질병, 재해, 이혼에 대해 예측하려 하지 말 것.
  • 하나의 질문에는 한번의 점을 볼 것. 점괘가 마음에 안든다고 하여 같은 질문에 여러번 점을 보는 행위는 모든 점술에서[47]금기시된다.
  • 카드를 만지기 전에 손을 씻을 것.
  • 점을 보기 전에 주변의 분위기를 정돈하는 것이 좋다. 조용한 명상음악, 촛불, 향을 태우는 행위 등이 도움이 될 것이다.
  • 타로 카드에 대해서 배울 의향이 있다면 너무 책이나 위키 설명에 매달리지 말자. 질문에 따라 타로 카드의 배열과 그림을 부드럽게 해석하는 것이 가장 좋다. 이걸 잘 할수록 타로점을 오랫동안 쳐본 사람일 것이다.
  • 타로카드의 경우는 유독[48] 자기만이 뭔가 깊게 제대로 알고 있고 남들을 가르쳐야 한다는 듯한 부심을 부려서 눈살을 찌푸리게 하는 사람들이 많은데다가, 반면에 제대로 알지도 못하고 교육 등을 통해 상업적인 이득을 챙기려는 사람들도 많다. 멋모르고 괜히 오만과 독선을 갖춘 사람을 수준으로 추종하면서 시간 보내다 보면 남는 게 없으니 타로를 즐겁게 공부해 가도록 하는 게 좋다.
  • 해석에서 중요한 건 카드의 그림을 해석할 때 어떻게 말하느냐이다. 대체로 죽음 카드나 검 카드의 10번을 가지고 부정적으로 보는 말이 있지만 실제로 이 두 카드는 단지 현재 상황에 대한 종말을 말한다. 죽음 카드에서 사신이 방문할 때 해가 뜨고 있고 검 10번의 경우도 마찬가지로 배경에 동이 터오거나 지고 있는데, 어떤 이들은 절망하지 말라는 희망의 메세지라고 한다.
  • 점괘 해석 시 말문이 막힐때에는 당황하지 말고 자신의 직관과 카드의 상징요소, 카드의 뉘앙스를 설명하도록 한다.
  • 타로점의 질문자와 해설자 두 명 다, 타로점의 목적은 조언이지 예언이 아니라는 점을 상기하자. 질문자가 '사랑운', '직업운', '언제 남자친구를 만나게 될까?' 등의 질문을 하면 똑같이 애매모호한 답변이 돌아온다. 타로점의 정확도는 질문자가 질문을 얼마나 제대로 하는지가 무엇보다도 중요하다.[49] 질문은 현재진행형의 문제를 인과관계를 포함해 구체적으로 해야한다.[예시] 타로 리딩은 '유추'의 과정이기 때문에 질문자가 해설자로 하여금 유추를 잘 할 수 있도록 도와주는 것도 매우 중요하다. 물론 지식이 많고 리딩 실력이 훌륭한 리더의 경우 모호한 질문에서도 꽤 구체적인 상황을 이끌어내곤 하지만, 그 말은 다시 말해 질문을 자세히 하면 불필요한 정보가 줄어들고 리더가 필요한 정보에만 더 집중할 수 있다는 소리이기도 하다.[51]
  • 이런 식으로 사생활 내역을 공개하는 것이 꺼림칙하다면, 자신과 잘 되고 싶은 상대 양쪽 다 모르는 사람에게 의뢰하는 것도 좋다. 사실 이게 중립적인 시선에서 점을 볼 수 있으므로 점치는 입장에서는 바람직하다.
  • 타인의 타로 점을 봐 줄 때는 적은 액수라도 복채를 받는 것을 권장한다. 한두 번 무료로 점을 봐주다 보면 시도 때도 없이 점을 봐달라고 찾아오는 경우가 생기기 때문이다. 호이가 계속되면 둘리인 줄 안다. 복채는 꼭 금전적인 대가가 아니더라도 사탕 하나라던지 커피 한 잔이라든지 하는 식도 괜찮다.[52] 정 받아내기가 힘들다면 점괘에 대한 피드백이라도 약속받아야 한다. 그래야 본인이 덜 피곤해진다.

7. 창작물에서

* 다이스 매 화 시리즈마다 제목이 타로카드 순서대로 이어진다.


  1. [1] 영구적인 상위 으뜸패의 역할을 하는 카드들. 프랑스식 타로 문서 참조.
  2. [2] 당시 북이탈리아 일대에서 명예형의 일종으로 사용되던, 배반자를 매달아 죽인 그림을 모티브로 삼았다.
  3. [3] 일부 카드에서는 시간 그 자체를 상징하기도 한다.
  4. [4] 절제, 힘, 정의의 셋인데, 힘은 초기 카드에서는 Fortitude로 인내를 상징했다. 신중함을 나타내는 Prudence는 왠지 빠져 있다.
  5. [5] 아프리칸 덱, 바이킹 덱, 중국 덱, 일본 덱 등도 있으며 심지어는 게이 덱도 존재한다.
  6. [6] 흔히 볼 수 있는 스페이드, 클럽, 하트, 다이아몬드의 네 수트
  7. [7] 물론 점술 도구로서의 기준이며, 게임 도구로서는 대부분의 타로 덱이 너무 커서 부적절할 뿐더러 문양의 순서나 의미 따위는 별로 중요하지 않기 때문에 이렇게 구분하지 않는다. 게임 도구로 남아 있는 타로 카드 중에는 마이너 카드의 일부를 생략한 54장, 62장, 63장 덱 등이 일부에서 쓰이며, 역사적으로 타로의 원형이 된 카드 덱 중에서는 트럼프를 매우 많이 부가한 97장 짜리 덱도 존재한다.
  8. [8] 대표적으로 마르세이유 타로를 생각하면 된다.
  9. [9] 위카의 4원소 이런 이야기는 그냥 오컬티스트들이 억측한 것이고 단순히 라틴 수트의 네 문양이다. 현대 타로 게임에서 사용되는 카드 문양은 라틴 수트 대신 익숙한 프랑스식 수트를 사용하기도 한다.
  10. [10] 당연하지만 게임 도구로 쓰였기 때문에 복잡한 문양이 들어가면 오히려 더 헷갈린다.
  11. [11] 타로 카드를 카발라에 대입시키는 주장은 아서 에드워드 웨이트가 처음은 아니었다. 다만 이 설을 최초로 주장한 레비라는 사람은 정작 정통 카발라를 배울 수 있는 위치가 아니었다.
  12. [12] Medieval cat tarot, 덱 자체는 현대에 와서 만들어졌다.
  13. [13] 일례로, 바이킹 카드에서의 연인(Lover) 카드는 어떤 식으로 나오든 불륜을 의미한다. 지못미 또한 죽음(Death)카드의 해석도 덱마다 다르다. 상황이 악화된다고 해석하는 타로가 있는가 하면, 단순히 상황의 반전을 의미한다고 하는 타로도 있다. 게다가 그림이 다른 커스텀 타로 등도 존재하는데다 아래의 일반적인 분류도 항상 딱 들어맞지는 않으므로 본인의 타로에 맞는 해석을 하는것이 옳다.
  14. [14] 아래는 라이더 웨이트 덱 기준이며, 시대나 판본에 따라 카드 명칭이 달라질 수 있다. 예를 들어 Tower(탑)은 마르세이유 타로에선 Le maison dieu(신의 집)이란 명칭이며, Le foudre(낙뢰), 또는 Le maison Diable(악마의 집)이란 이름으로 되어 있는 덱도 있다.
  15. [15] 다만 이탈리아에선 Traitor(배반자)였다. 당시 이탈리아에서 배반자를 처형할 때 발 하나를 매달아 거꾸로 있게 했던 것에 비유한듯.
  16. [16] 신분은 덱에 따라 구성이 모조리 바뀌기도 한다. 정형화 되기 이전에는 공주나 왕자가 등장하기도 한다.
  17. [17] 마이너 아르카나까지 그리는 경우는 적다.
  18. [18] 로스카라베오 사는 상당히 감각적인 타로를 출시하는 회사지만 그만큼 비 웨이트 계열의 타로가 많고, 이러한 비 웨이트 계열은 초심자에게 추천되지 않는다.
  19. [19] 프리즈마 비젼 덱이 이에 속한다.
  20. [20] 주로 라이더 웨이트에서 정립된 상징을 말한다.
  21. [21] 라이더 웨이트의 시점을 뒷편으로 두어 표현한 카드다.
  22. [22] 화이트 캣츠가 대표적이며, 블랙 캣츠, 메디벌 캣, 페이건 캣, 캣 피플 등이 있다.
  23. [23] 종래의 타로는 최후의 재판을 거쳐 사람이 다음 단계로 나아갈 때까지의 시대를 점치는 것에 비해, 크로울리 버전은 1904년에 최후 재판은 이미 이루어졌고, 지금있는 시대는 십자교의 지배 체제가 소멸된 『호루스 아이온(다음 시대)』이라고 주장한 점을 들 수 있다. 이렇게 메이져 아르카나의 그림을 다시 엮어서 의미를 바꾼 이유는 아마 1904년 성 수호천사 에이와스와의 접촉이 영향을 주었을 거란 평가가 있다.
  24. [24] 웨이트 계 말고도 다른 상징체계도 섞여있다.
  25. [25] 15세기 이탈리아 밀라노에서 제작된 덱. 당시 밀라노 귀족 사회의 모습이 담겨있다.
  26. [26] 카드 그 자체가 발매된 것이 아니라, 유희왕 버전으로 그려진 타로 카드 일러스트가 문고판에 수록된 것. 유희왕의 문고판은 총 22권이며, 메이저 아르카나가 총 22종인 것에 맞춰 각 권의 숫자에 맞는 아르카나의 일러스트가 수록되어있다. 단, 예외적으로 21권에는 0번인 THE FOOL이 수록되었으며, 21번 THE WORLD는 22권에 수록되어있다.
  27. [27] 만화가 시미즈 레이코가 그린 타로 덱.
  28. [28] 템페스트 패키지를 사면 끼워주는 타로였다. 게임 상에도 스킬 습득 등에 등장한다. 구도는 라이더 웨이트를 따르고 있긴 하는데, 구도 따르고 세세한 상징은 다 생략했다. 결정적으로 마이너 아르카나는 없다.
  29. [29] 카드캡터 체리로 유명한 CLAMP의 캐릭터 타로. 클림트 타로와는 다르다 예쁜 그림체 때문에 인기가 많았다.
  30. [30] 주역에 기초한 타로이다.총 64장으로 되어 있다. 카드 한 장은 주역에서 하나의 '괘'를 의미한다.(64장=64괘)
  31. [31] 국내 타로카드 사이트에서 이 덱들을 구입하기 위해선 반드시 성인 인증을 거쳐야 구입할 수 있다.
  32. [32] 외국에는 게이 타로 덱(…)도 존재한다. 이런 덱들은 상당수의 카드에 강도높은 성적 표현이 담겨 있으며, 카사노바 보다 데카메론이 좀 더 수위가 높다. 이러한 성인용 타로는 리더들 사이에서 연애운을 보는 데에 좋다는 평을 받는다.
  33. [33] 우리에게 친숙한 캐릭터 헬로 키티 덱이다. 가격은 평범한 덱 보다 비싼편이며, 한정판인지라 해외에서는 경매로 몸값이 꽤 올랐다.
  34. [34] 죠죠 3부에서 압둘이 사용하는 덱으로 OVA디비디로 하나씩 나왔다가 이번 TVA 블루레이 초회특전으로 한꺼번에 나오게되었다.
  35. [35] Delos가 그린 마녀와 백기병 Revival 한정판 패키지에 동봉된 타로 카드. 게임 인지도는 낮지만 플레이 후 모든 엔딩을 보고 카드에 그려진 각 캐릭터의 최후를 생각하며 해석을 해보는 것도 나쁘지 않다.
  36. [36] 해외에서는 보편화된 스타일이지만 국내의 서적들이나 강좌에서는 그다지 추천하지 않는다. 카드가 휘거나 훼손 될 가능성이 있기 때문.
  37. [37] 켈트 십자가의 배열 방법은 응용,변형된 것들이 많아 오리지널을 가릴수가 없다. 여기서는 가장 대중적인 영문 자료를 해석하여 소개한다.
  38. [38] 시계방향으로 90도 돌려 정/역방향을 읽도록 한다.
  39. [39] 긍정적 카드인가 부정적 카드인가에 따라 희망, 두려움을 판단하도록 한다.
  40. [40] 에띨라 카드의 그 에띨라 맞다.
  41. [41] 특유의 해석법을 완고히 고집하기 때문에 마르세이유 덱 유저들은 다른 덱 유저들과 충돌이 잦다. 해석 질문을 올리면 마르세이유 덱인가요? 를 먼저 묻는 경우도 있을 정도.
  42. [42] 카드의 장수에서 차이가 나거나 메이저 마이너의 구분이 없거나 아예 상징이 다른 등이 있다. 이런 경우는 타로가 아니라 오라클이라고 불린다.
  43. [43] 머라이어바스테트 여신이 소개될 때.
  44. [44] 타로가 유행했던 2000년 초중반에 왕성했다.
  45. [45] 간혹 숙련된 사람들 중 카드를 고를 때 성격을 본다는 말을 하는 경우가 있는데, 이것은 카드를 인격화해서 성격을 본다는 뜻이 아니라 카드에 나타나 있는 상징과 그 의미를 살펴본다는 뜻에 가깝다.
  46. [46] 실제로 타로의 점술적 목적은 시커의 미래를 예언하는 것이 아니라 카드에 시커를 투영하는 것이다.
  47. [47] 주역 사주 점성술 등등.
  48. [48] 사실 이건 제도화되지 않은 서브컬쳐 판에서 흔히 일어나는 일이다. 스포츠화 된 종목을 제외한 무술들이라든가... 이렇게 좁은 판에서는 괜히 남들이 자기를 사부로 모셔주기를 바라는 인간들이 있다.
  49. [49] 해설자의 리딩 실력도 중요한 요소임엔 틀림없지만 어떤 해설자라 할지라도 제대로 되지 못한 질문에 제대로 된 해설을 할 수는 없다. 그게 가능한 해설자라면 리딩에 매우 숙련되다 보니 경험과 데이터가 쌓여서 배열만 보고 척하면 척 감이 올 정도의 실력자이거나, 리딩 실력보다는 말빨이 더 좋은 사람일 것이다. 대다수는 후자.
  50. [예시] 50.1 예를 들면, '지금 관심남이 있는데 이 사람이 얼마 전부터 나를 계속 떠보기만 하고 접근은 잘 하지 않으려고 한다. 이 사람이 나에게 관심이 있는 걸까 없는 걸까? 나는 이 사람의 태도에 어떻게 대처해야 할까?' 이렇게 모르는 사람도 사정을 잘 알 만한 식으로.
  51. [51] 이렇게 질문을 모호하게 하는 경우는 대부분 리더의 리딩 실력을 떠보기 위해서 일부러 질문을 숨기는 경우가 많다. 어차피 그렇게까지 믿기 싫으면 그냥 안 보면 그만이다. 서로 피곤한 절차이므로 굳이 사람 피곤하게 하지 말자. 점술은 종교가 아니며, 대다수의 점쟁이들은 당신이 점을 믿든 말든 신경 안 쓴다. 믿지도 않으면서 사람 피곤하게 하는 부류를 싫어할 뿐.
  52. [52] 직업적인 타로 리더가 아닌 이상 돈을 받기가 애매해지므로 후자를 추천한다.
  53. [53] 평행세계를 넘나들며 여러 희귀한 마술물품을 모으고 있다. 특히 타로카드를 모으는 데에 혈안이 되어있어 타로카드 하나 때문에 대량학살을 일으키는 등의 정신나간 짓도 저지른다.
  54. [54] 현재까지 안 쓰인 건 하이 프리스티스, 문, 데빌. 오버킬은 타롯카드가 쓰인 보스가 없다.
  55. [55] 당신의 운명의 카드예요라며 10번째 아르카나 '운명의 수레바퀴'만 딱 한 장 줘버리는 병크 때문에 타로 카드 유저들 사이에서는 헬게이트를 연 드라마로 인식된다. 타로 카드 특성상 한 장이라도 빠지면 패 자체가 나가리되는 것이나 다름 없기 때문. 위에서도 적었지만 당신은 껍데기 빼고 화투를 칠 수 있을까… 그리고 당연하게도 타로 카드는 한장 한장 따로 파는 물건이 아니다. 화투 파는 가게에 가서 비광 한 장만 달라고 해 보자.
  56. [56] 근데 말하는걸로 봐서는 타로 카드가 아닌 비슷한 다른 카드일 확률이 높다.
  57. [57] 바보, 여황, 교황, 달, 운명의 수레바퀴
  58. [58] 그리고 위에서도 말했듯이 타로 카드의 근원이 이집트 9영신이라는 점을 근거로, 타로 카드에서 따온 적 스탠드 유저들을 딱 한 놈만 빼고 모두 쓰러뜨린 후에는 이집트 9영신의 이름을 지닌 스탠드의 사용자들과 대결하게 된다.

분류

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (static)