템플릿:스타크래프트 시리즈/유닛

스타크래프트 시리즈의 유닛이나 건물의 능력을 쓰는 템플릿입니다.

표 1행의 색깔은 테란은 #FF9999 , 저그는 #CC99CC , 프로토스는 #FFFF66 입니다.

중립 건물·유닛은 #CCCCCC 입니다. 덧붙여 색깔은 Web-safe colors 256색 기준입니다.

테란

저그

프로토스

중립

표를 복사해서 수정하고자 하는 문서에 붙여넣기 한 후 수정하세요.

표에 관한 설명은 이 표 밑에 써 두었습니다.

기본 정보

생명력:

(222)

보호막:

(222)

방어력:

(2)

장갑 유형:

(소형 중형 대형)

유닛 크기:

(4)

건물 크기:

(3×2)

이동 속도:

(느림 보통 빠름)

특성

(중장갑 - 기계 - 거대)

생산 정보

단축키:

(E)

비용:

(광물 222, 베스핀 222)

보급품:

(2)

시간:

(22초)

생산 장소:

(우주관문)

전투 정보

공격력:

(22)

공격 횟수:

(2회)

공격 유형:

(일반형 진동형 폭발형)

추가 공격력:

(경장갑 상대 +22)

공격 속도:

(빠름)

업그레이드 증가량:

(2×3(추가 공격력 22×1))

시야:

(6)

탐지 시야:

(12)

특수 능력

탐지기:

은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있음.

영구 클로킹:

이 유닛은 영구 클로킹 상태입니다.

야마토 포:

에너지 150 소모

전투 자극제:

체력 20 소모

컨슘:

에너지 50 충전

유닛 크기에는 수송선을 몇 칸이나 차지하는지 쓰세요.

유닛이면 건물 크기는 지우세요. 마찬가지로 건물이면 유닛 크기는 지우세요.

장갑 유형은 스타 1 유닛·건물만, 특성은 스타 2 유닛·건물에만 쓰세요.

생산 정보에는 생산에 관련된 정보를 씁니다.

건물일 경우 생산 장소는 지우세요. 저그 유닛일 경우는 '필요한 건물'이라고 써 주세요.

전투 정보에는 공격에 관련된 정보를 씁니다.

공격 횟수에는 한 번 공격 명령을 내렸을 때 공격하는 횟수를 씁니다. 예를 들어 스타 1의 발키리는 8회, 스타 2의 밴시는 2회입니다.

공격 유형은 스타 1 유닛·건물만, 추가 공격력은 스타 2의 유닛·건물에만 쓰세요.

업그레이드 증가량은 (업그레이드 1회 당 증가량)×(업그레이드 횟수)를 쓰세요. 스타 1의 유닛·건물일 경우 추가 공격력은 지우세요. 참고로 스타 1에서는 리버(파괴자 Reaver)가 업그레이드 1회 유닛이며(25×1), 스타 2에서는 화염차가 업그레이드 1회 유닛입니다(1×3(추가 공격력 10×1)).

탐지 시야는 탐지 능력이 있을 경우에만 써 주세요.

특수 능력에는 명령창에서 쓰는 능력을 추가해주세요.

탐지기는 스타 1에서는 디텍터(Detector)라고 나옵니다. 그리고 환상 유닛은 스타 1에서는 탐지할 수 없습니다.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

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