파이널 판타지 14/지역

  상위 문서: 파이널 판타지 14

  관련 문서: 파이널 판타지 14/등장인물, 파이널 판타지 14/종족

1. 개요
2. 원초세계
2.1. 서주 알데나드 소대륙(Aldenard)
2.1.1. 검은장막 숲(Black Shroud)
2.1.1.1. 그리다니아(Gridania)
2.1.2. 라노시아(La Noscea)
2.1.2.1. 림사 로민사(Limsa Lominsa)
2.1.3. 다날란(Thanalan)
2.1.3.1. 울다하(Ul’dah)
2.1.4. 커르다스(Coerthas)
2.1.5. 모르도나(Mor Dhona)
2.1.5.1. 카르테노 평원(Carteneau Flats)
2.1.6. 아발라시아(Abalathia)
2.1.7. 드라바니아(Dravania)
2.1.7.1. 샬레이안(Sharlayan)
2.1.7.2. 이딜샤이어(Idyllshire)
2.1.8. 기라바니아 (Gyr Abania)
2.1.8.1. 알라미고(Ala Mhigo)
2.1.8.2. 랄거의 손길 (Rhalgr's Reach)
2.2. 북해제도(The Northern Empty)
2.3. 남방 메라시디아 대륙(Meracydia)
2.4. 북주 일사바드 대륙(Ilsabard)
2.5. 동주 오사드 소대륙(Othard)
2.5.1. 홍옥해(The Ruby Sea)
2.5.2. 얀샤(Yanxia)
2.5.2.1. 도마 왕국(Doma)
2.5.3. 아짐 대초원(Azim Steppe)
2.5.4. 동쪽 나라(Hingashi)
2.5.4.1. 쿠가네(Kugane)
2.5.5. 달마스카(Dalmasca)
2.5.6. 에우레카(Eureka)
2.6. 사베네어 섬(Thavnair)
2.7. 신대륙(New World)
2.8. (Moon)
3. 제1세계: 노르브란트(Norvrandt)
3.1. 라케티카 대삼림(the Rak'Tika Greatwood)
3.2. 아므 아랭(Amh Araeng)
3.3. 일 메그(Il Mheg)
3.4. 레이크랜드(Lakeland)
3.4.1. 크리스타리움(Crystarium)
3.5. 콜루시아(Kholusia)
3.5.1. 율모어(Eulmore)
3.6. 템페스트(The Tempest)
3.6.1. 아모로트(Amaurot)
4. 제13세계: 보이드(Void)

1. 개요

파이널 판타지 14의 무대는 하이델린 행성이다. 파판11편의 무대인 바나딜, 파판12편의 이발리스와는 다르다는 것이 확실하며, 앞선 두 작품과 동명의 지명이 등장하더라도 별개의 지역이다.[1]

파판 14의 세계는 플레이어인 모험가가 원래 거주하고 있는 차원인 '원초세계'를 포함하여 모두 14개의 차원이 존재했다. 즉 행성 하이델린이 14개가 존재하는 셈. 원초세계는 나머지 거울 세계 13개의 근원이 되는 곳이다. 대규모 재해가 일어나면 다른 거울 세계 중 하나가 멸망하면서 원초 세계와의 통합이 이뤄진다고 하며, 원초 세계에서 7번의 재해가 일어났기 때문에 7개의 거울 세계가 원초 세계로 통합되어 사라졌다.[2] 제 13세계는 요마만 득실거리는, 완전히 망가진 세계인 이계 보이드가 되어 있다. 즉, 남아 있는 정상적인 세계는 원초세계와 5개의 차원 뿐이다.[3]

아래의 목록은 모험가가 활동하는 원초 세계와 거울 세계의 지역들이다.

이외에도, 생명이 살아가는 세계인 물질계와 생명이 죽어 에테르로 환원되면 돌아가는 에테르계로도 나뉜다. 에테르계는 '별의 바다', '명계'라고도 불리운다.

일본어/영어 지역명 출처

2. 원초세계

2.1. 서주 알데나드 소대륙(Aldenard)

アルデナード/Aldenard. 통칭 에오르제아(エオルゼア/Eorzea). 파이널 판타지 14의 주무대다. 크게 중요하게 부각되는 내용은 아니지만 에오르제아인들은 '신들에게 사랑받은 땅'이라고 부르기도 하며, 아씨엔 역시 에오르제아가 조디아크의 부활에 있어서 중요한 땅으로 생각하는 것을 보면 다른 지역에 비해 뭔가 특별한 것이 있는 모양.

★은 대도시를 의미하고, ☆는 하우징 지역을 의미한다.

2.1.1. 검은장막 숲(Black Shroud)

  • 그리다니아 ★
  • 라벤더 안식처 ☆
  • 검은장막 숲 중부삼림: 제 7재해로 인한 지각변동으로 인해 거대한 절벽이 생겼지만, '하늘기둥나무 뿌리'를 타고 넘어갈 수 있다. 이 근처에는 그리다니아의 중요 시설인 굽은가지 목장이 있어 초코보를 사육하고 있다.
  • 검은장막 숲 동부삼림
  • 검은장막 숲 북부삼림
  • 검은장막 숲 남부삼림: 채석공방과 고요한 야영지가 있으며 채석공방 부근은 황혼 부족이 주로 이루어진 나나니단과 달의 수호자 남성인 커얼발톱이 이끄는 밀렵단과 고블린 강도들이 이권 다툼을 하고 있다. 고요한 야영지에선 초반에 금강거북 알을 광렙 노가다하는, 일명 알줍을 할 수 있기 때문에 많은 부캐들이 거북이들한테서 알을 훔치고 있다. 어느 정도 레벨이 오른 후엔 채석공방에 있는 망자의 궁전에서 광렙이 가능하기 때문에 부캐 육성에 최적화된 곳이다.

黒衣森/Black Shroud는 말 그대로 나무가 울창하게 우거진 삼림 지대이다. 엄밀히 말하면 이 지역의 이름은 티놀카(Tinolqa)로 티놀카 지방의 대부분을 차지하고 있는 숲의 이름이 검은장막 숲이다. 티놀카는 한 때 이 지역을 지배했던 이크살 족의 지명으로 '어머니 숲'이라는 명칭이라고 한다.

야만족 '실프' 퀘스트를 동부삼림에서 야만족 '이크살' 퀘스트를 북부삼림에서 할 수 있다.

1.0 시절에는 서부삼림도 있었으나 2.0 이후로는 구현이 안 되고 있다.

하우징 관련으론 푸른 수평선이 펼쳐진 림사 로민사보단 밀리지만 그래도 숲이다보니 나름 경치와 분위기도 괜찮기에 림사 로민사 다음으로 주택 구입이 많다.

2.1.1.1. 그리다니아(Gridania)

알데나드 소대륙 동부에 펼쳐진 울창한 삼림지대인 '검은장막 숲'을 다스리는 전원도시국가.

안쪽에 흐르는 수많은 운하와 그곳에 지어진 물레방아, 커다란 목조 건축물이 도시 경관을 이루고 있다.

주요 산업은 임업과 농업, 목재 및 가죽 공예업이다.

귀곡부대를 비롯한 강력한 레인저 부대가 항상 숲을 순찰하며 도시를 지키고 있다.

공식적인 수호신은 풍요의 여신 노피카이지만, 실제로는 숲의 정령에게

세 명의 어린 남매 예언자들이 신탁을 받아서 나랏일을 정하고 있다.

グリダニア/Gridania. 파이널 판타지 14 에 등장하는 도시국가. 에오르제아 북동부에 위치한 검은장막 숲의 도시다. 수장은 환술황 중 한 명인 카느 에 센나. 엘레젠과 휴런이 세운 나라다.[4] 그리다니아가 세워지기 전에는 숲의 정령을 두려워해 허락을 받고 숲으로 나오기 전[5]까지 겔모라라는 이름의 지하도시[6]를 만들어 살았다고 한다. 겔모라는 그리다니아의 전신으로, 노피카에 대한 신앙과 환술에 대한 연구가 그리다니아로 이어지고 있다.

세속적인 울다하나 림사 로민사와는 다르게 정령과의 교감을 비롯한 영적인 면을 가장 중시하는 나라로, 사냥이나 장사를 비롯한 대부분의 일상적인 의사결정까지 숲의 정령들과 교감해서 신탁 비스무리한것을 받아 결정하는 특이한 체제를 지니고 있다. 정령은 순수한 에테르체라 눈에 보이지 않기 때문에 환술황이라고 불리우는 뿔의 아이 3인방이 정령과 교감하여 그리다니아를 통치하고 있다. 심지어는 난민을 받아들이는 등의 인도적인 결정까지 무조건 정령의 뜻에 따르는 바람에 외지 사람들한테서는 안 좋은소리를 듣기도 한다.[7] 일례로 그리다니아에 이주하려는 사람들을 모두 채석공방에서 숲의 정령과 교감하게 한 후, 정령이 허락한 사람만 받아들인다. 그런데 제 6성력 1468년에 알라미고와 '단풍 전쟁'으로 대립한 적이 있어 그리다니아는 알라미고에서 지리적으로 제일 가까운 국가임에도 불구하고 알라미고의 난민을 거의 받아들이지 않았다.[8] 그리다니아의 국방과 치안을 담당하는 "신궁부대"나 "귀곡부대"는 가면으로 얼굴을 가리고 있는데 이는 숲에서 정령의 분노를 사는 걸 방지하는 용도라고 한다. 총사령부 부활 이후의 대외적 무력 행사는 "쌍사당"이 담당.

궁술사, 창술사, 환술사로 초기 직업을 고르면 그리다니아에서 시작한다. 그 외 채제작 직업 쪽으로는 원예가, 목수, 가죽공예가 길드가 있다. 고전 판타지 게임의 전형적인 숲속 마을 모습을 하고 있으며 도시나 하우징으로는 지형적으로 큰 장점은 없지만 편안한 시골 느낌이라 울다하보다는 상주 인구가 많은 편으로 미 케토 음악당이 행사 장소로 쓰이는 경우가 많다. 지역은 구시가지와 신시가지로 나뉘어져 있고 층 구조가 거의 없어 초보들이 그나마 덜 헤매는 편. 다만 에테 광장과 시장이 분리되어 있어 림사보다 쇼핑하기는 불편하다. 5.0 이전까지는 대도시 중 유일하게 그리다니아에서 시작하는 탱커 직업이 없었으나, 건브레이커가 추가되면서 건백용음으로 그리다니아 4인팟을 꾸릴 수 있게 되었다.

역사적으로는 약 1500년전 제 5성력 당시에 고대도시 암다포르로 유명했으며, 야펨 지역에 있던 마하와 서로 대립하며 흑마법에 대항하는 백마법을 주로 연구하였다. 여기에 바일브랜드 섬의 니므까지 가세해 세 나라 사이에 마대전이 일어났는데, 마하는 니므에 치명적인 전염병을 뿌려 니므를 멸망시키고 요마 디아볼로스를 소환하여 암다포르에 투입해 암다포르 성과 시가지를 황폐화했지만 백마도사들의 분투로 디아볼로스는 봉인되었고 암다포르는 겨우 마하를 물리쳤다.

그러나 지나치게 남용된 마법으로 환경 에테르가 고갈되자 분노한 정령들이 제 6재해로 불리는 대홍수를 일으켰고, 그 여파에 암다포르는 멸망했으며 이에 마하는 마항선을 띄워 대피하려 했지만 내부에서 동력원인 요마가 풀려나는 바람에 그 역시 멸망하였다. 이후 정령들은 본래 평야였던 암다포르 일대를 숲으로 만들었고, 여기에 곧 이크살족이 들어와 살게 되었으나 500여년 전에 세력을 확대하면서 검은장막 숲을 마구잡이로 벌목하다 정령의 분노를 사는 바람에 젤파톨로 쫓겨났다. 한편 인간들은 오랫동안 정령을 피해 지하 도시 겔모라에서 지냈으나 이크살이 쫓겨난 이후 정령과의 대화를 통해 지상으로 올라와 그리다니아를 건국하였고 휴런들 중 드물게 태어나는 뿔의 아이들이 정령과 인간을 잇는 소통자 역할을 하게 되었다.

칼라인 카페의 npc에 따르면 그리다니아의 음식은 수수하고 간이 싱겁다고 한다.

제 6성력에, 모기가 옮기는 '사슬병'(Creeping Death)이란 질병이 크게 돌았다고 하는데, 휴런은 걸리면 반드시 죽을 정도로 치명적이었다고 한다. 덕분에 그리다니아의 민족 구성비가 뒤바뀌었다니, 원래는 휴런이 더 많았던 것 같다. 지금은 특효약이 있다고.

2.1.2. 라노시아(La Noscea)

  • 림사 로민사 ★
  • 안개빛 마을 ☆
  • 중부 라노시아
  • 저지 라노시아
  • 동부 라노시아
  • 서부 라노시아
  • 고지 라노시아
  • 외지 라노시아

ラノシア/La Noscea. 림사 로민사가 있는 바일브랜드 섬의 지역들. 에오르제아 서남쪽에 위치한 이 섬은 중앙에 큰 화산이 있지만 주변에 바다가 보이고 시야가 탁트인 평야지대라 경치가 좋아 라노시아의 하우징 구역은 구입 1순위를 달리는 인기 지역이다. 서부 라노시아에서 야만족 '사하긴' 퀘스트를 할수 있으며 외지 라노시아에선 야만족 '코볼드'의 퀘스트를 할수 있다. 외지 라노시아 북쪽의 땅은 사실 라노시아가 아니라 오고모로(O'Ghomoro) 지방이라고 불리운다. 코볼드가 지배하는 곳으로, 오고모로 화산과 오고모로 광산이 있다.

PVP의 무대인 바다에서 움직이는 알라그 제국의 시설이었던 봉인된 바위섬(Seal Rock)이나 늑대우리 섬 역시 라노시아 주변의 바다에 있는 섬. 참고로 봉인된 바위섬은 원래 1.0의 림사 로민사 퀘스트에 등장하는 주요 무대였다.

2.1.2.1. 림사 로민사(Limsa Lominsa)

로타노 해에 떠 있는 바일브랜드 섬.

그 남부에 펼쳐진 '라노시아' 지방을 다스리는 해양도시국가.

여기저기 솟아난 수많은 섬과 암초를 잇는 다리, 그리고 새하얀 집들이 도시 경관을 이루고 있다.

주요 산업은 어업, 조선업, 금속 가공업, 그리고 해운업이다.

'제독'이라 불리는 지도자가 거느리는 강력한 해군을 운용하고 있다.

에오르제아 앞바다를 휘어잡고 있으나 틈만 나면 일어나는 해적 사건 때문에 골치를 앓고 있다.

항해의 여신 리믈렌을 수호신으로 섬기고 있다.

リムサ・ロミンサ/Limsa Lominsa. 파이널 판타지 14 에 등장하는 도시국가. 수장은 제독 멜위브 블루피쉰. 새하얀 벽에 부서지는 햇볕이 인상적인 해양 도시. 에오르제아 서부 라노시아 섬에 위치하고 있으며 3개의 시작 도시중 하나다. 도끼술사, 비술사로 초기 직업을 고르면 림사 로민사에서 시작한다. 어부, 대장장이, 갑주제작사, 요리사 길드가 있다. 쌍검사 길드도 여기에 있지만 쌍검사는 시작 직업으로 고를수가 없다.

구역은 상층부와 하층부로 나뉜다. 중간층도 여기저기 존재하여 익숙해지기 전까지는 상당히 길찾기가 까다로운 도시. 섬 도시기 때문에 바다가 보이며, 에테라이트 광장 바로 옆에 시장이 위치하는데다 악명높은 모래의 집 퀘스트 지역을 제일 빠르게 갈 수 있기 때문에 모르도나와 더불어 사람이 언제나 많다. 유저들의 수도 취급. 하우징을 위한 모험가 거주지도 지중해의 해변 마을 느낌이라 단연 가장 인기가 높다.

해적들이 연합한 나라이며 도시를 갑판이라고 부르는 등 해양과 관련 된 문화가 형성되어 있다. 그래서 물의 신 리믈렌을 주신으로 섬기며, 관련 된 이야기나 조각들을 종종 볼 수 있다. 라노시아 근처에서 발견되는 거대 해룡의 흔적들은 리믈렌이 물을 만들기 위해 만들었던 해룡 페리코스와 살라오스와 엮인 이야기가 된다. 현재는 멜위브 제독에 의해 공식적인 해적활동[9] 은 금지되었다. 단, 과거 갈레말 제국에 맞서 싸웠던 해적 단죄당, 백귀야행, 붉은 피(홍혈)성녀단에 한해 갈레말 제국의 선박을 습격하는 것은 허용하고 있다. 그러나 근본은 해적들의 느슨한 연합이라 그런지 흑와단과의 연합 훈련에는 매번 빠졌다거나, 도시에서도 해적과 주민들이 합세해 노란셔츠단원을 무시하는 모습이 보이는 등 여러모로 삐걱거리는 묘사를 보여주고 있다.

대신 에오르제아 도시국가 중 가장 열려있는 국가다. 루가딘이 세운 나라지만 울다하, 그리다니아보다 종족 구성이 다양하며 심지어 야만족[10]은 들도 도시에 들어와서 교역을 하고 있는 것을 볼 수 있다. 모험가 길드 바데론의 아버지가 최초의 모험가 길드를 설립한 것을 보면 최초의 모험가 길드도 림사 로민사에서 생긴 것으로 보인다.

타타루의 말에 의하면 식재료의 천국이라고 한다. 요리사 길드도 있으니..

과거 제 5성력, 1500여년 전의 바일 브랜드 섬에 니므(Nym)라는 도시국가가 존재하고 있었다. 오쉬온을 숭상했던 국가다. 흑마법의 마하와 백마도사의 암다포르에 비해 니므는 마도사의 숫자가 적었지만, 사역마 요정을 부리는 학자와 니므 해병대의 존재로 버틸 수 있었다고 한다. 그러나 결국 세 도시국가가 마법으로 싸운 마대전 중 니므는 마하가 퍼트린 치명적인 전염병으로 인해 멸망하고 말았다.[2.0학자직업퀘스포일러]

2.1.3. 다날란(Thanalan)

  • 울다하 ★
  • 하늘잔 마루 ☆
  • 서부 다날란 : 신생 메인 스토리의 주요 무대인 '모래의 집'이 여기에 위치해 있다. 림사 로민사에서 배타고 오는 것도 가능. 때문에 OTP 사용 혜택으로 무료 텔레포 하나를 정할 땐 거의 대부분 림사 로민사를 정해놓곤 한다. 물론 모래의 집에 올 필요가 거의 없어지는 창천 메인퀘부턴 해당사항 없음.
  • 중부 다날란
  • 동부 다날란
  • 북부 다날란
  • 남부 다날란

ザナラーン/Thanalan. 울다하가 있는 에오르제아 남부 일대 지역들. 대부분의 지역이 바위로 이루어진 황무지며 남부 다날란에는 아예 광대한 사막까지 펼쳐져있다. 때문에 하우징 관련으론 가장 인기가 떨어지는 지역. 남부 다날란에서 야만족 '아말쟈' 퀘스트를 할 수 있다.

다날란의 동쪽에는 파글단(Paglth'an) 지역이 있으며, 과거에는 엘레젠의 영역이었다고 하나 지금은 아말쟈 족의 영토가 되었다. 파글단 지역은 몇몇 돌발퀘에서만 이름이 언급될 뿐 아직까진 갈 수 없는 지역이다.

2.1.3.1. 울다하(Ul’dah)

알데나드 소대륙 남부에 펼쳐진 황량한 사막지대인 '다날란'을 다스리는 교역도시국가.

높은 성벽, 도시 안에 밀집한 투기장과 도박장 같은 오락 시설,

그리고 중심부에 돔 형태로 존재하는 왕궁이 도시 경관을 이루고 있다.

주요 산업은 상업과 광업, 그리고 섬유 산업이다.

대외적으로는 역사 깊은 울 왕조 여왕 '나나모 울 나모'가 통치하는

왕정을 내세우고 있으나, 실제로는 모래전갈회라는 실세 여섯 사람이

나랏일을 정하는 과두제로 운영되고 있다. 두 얼굴을 가진 상업의 신 날달을

수호신으로 섬기며 도시 동쪽과 서쪽에 큰 예배당이 있다.

ウルダハ/Ul’dah. 에오르제아 남부 지역인 다날란에 위치한 사막도시. 검술사, 격투사, 주술사[11][12]를 고르면 울다하에서 시작한다. 광부, 보석공예가, 재봉사, 연금술사 길드가 위치해 있다. 주변은 햇볕만이 강렬한 사막과 황량한 황야지만, 중부 다날란에 있는 교역도시 울다하는 화려하며 그 중심에는 밤이 되면 빛나는 거대한 성인 "헤븐즈 샤드"(Heaven`s Shard)가 있다. 헤븐즈 샤드가 가진 가장 큰 의 이름은 천공의 파편.

라라펠들이 주축이 된 나라이며, 현 수장은 울 왕조의 17대 군주 나나모 울 나모이나 실질적인 도시의 통치는 불멸대 국장 라우반과 모래전갈회라 불리는 연합체의 일원들이 하고 있다. 교역의 도시 답게 가장 많은 부를 쌓은 인물들이 모래전갈회의 일원이 되는 것으로 보인다. 모래전갈회의 견제로 왕권이 힘을 못쓰는데다 모래전갈회 내부에서도 왕당파와 공화파로 나뉘어져 싸우고 있기 때문에 세 도시국가 중 가장 부유한 나라임에도 불구하고 이합집산이 심해 단합이 잘 안되는 모습이 스토리에서 중점적으로 보여진다. 게다가 암살과 음모가 판치고 부패한 국가 같은 모습이 가장 많이 나오기 때문에 유저들에게 인기는 별로 없는 편. 반대로 돈이 없는 빈민은 사람 취급도 제대로 못 받는 곳이다. 1.0에서 아실리아의 퀘스트를 보면 다친 아실리아의 아버지가 프론데일 학원에서 치료받다가 사망하자 무무에포가 장례비로 150만 길을 요구하며, 그것을 지급 못하면 도시 밖에 놔서 마물이 먹거나 좀비가 되어 떠돌게 된다고 한다는 대사가 있다(...). 2.0 초반에도 빈민의 옷을 입고 다니는 이벤트에서 평범한 사람들도 빈민을 마구 무시하는 것을 볼 수 있다. 게다가 교역도시지임에도 림사로민사와 달리 울다하는 법상으로 수인족과의 거래를 금지하는 법률이 있는 언급을 대화나 길드 의뢰 퀘스트에서 볼 수 있으며 도시 내에 아말쟈족 등은 전혀 보이지 않는 것을 알 수 있다.[13]

상업의 신인 '날달'을 숭배하고 있다. 날달은 두 명의 신으로, 날은 주로 이승을, 달은 주로 내세를 담당한다고 한다. 이들의 이름을 딴 날 회랑과 달 회랑의 두 개의 맵에 달 회랑은 2층 구조로 이루어져 맵이 복잡하기로 악명높은데다가 2.0에 와서는 맵이 쪼개진 덕분에 에테라이트 광장에서 시장으로 가려면 다른 에테라이트를 타고 또 걸어서 맵을 넘어가 로딩을 2번 거치는 불편함이 있다. 특히 달 회랑 시장 쪽 에테라이트는 아예 없다. 유저들의 불편이 이만저만이 아니었는지 4.0 패치에서 뒤늦게 시장 에테라이트가 추가되었다.

과거 제 6 성력 시대, 지금으로부터 800여년 전에는 다날란 지역에 사막부족 라라펠들이 세운 벨라흐디아라는 국가가 있었다. 이 국가는 1500여년 전 마대전으로 대홍수(제 6 재해)가 일어나 멸망한 흑마도사의 도시 마하의 생존자 중 라라펠 마도사들이 다날란까지 와서 세운 국가였으며, 마도사들이 세운 국가였기에 마법이 발달하였던 것으로 보인다. 이들은 태양신 '아제마'를 숭상하였다. 서부 다날란의 말 없는 왕의 비석이나 남부 다날란의 카른의 무너진 사원 등은 그 시절의 흔적들이다. 그런데 라라펠 왕국 치곤 석상들은 죄다 키가 크다(...) 아제마 상인가? 벨라흐디아는 왕위계승을 두고 대립한 두 왕자들에 의해 6성력 969년에 울다하와 실디하로 분열되었고, 1159 년에는 물을 끌어다 쓰는 분쟁으로 인해 두 도시 간에 전쟁이 일어난다.[14] 결국 400년 전 쯤인 1181년에 실디하는 멸망하여 울다하만 남게 되었다.[15] 울다하는 벨라흐디아 왕조를 계승한 국가를 표방하고 있다.

300년 전에 일시적으로 휴런족이 울다하를 다스렸던 시기가 있다. 프린세스 데이 기간한정 이벤트 등에 따르면 울다하를 개창한 울 왕조 대신 휴런이었던 손(Thorn) 왕조가 있었다는 것을 알 수 있다. 손 왕조 관련 장식품이 하나같이 일본 것이고 이벤트 내용도 현실 일본 히나마쓰리의 오히나사마를 그대로 갖다놓은걸 손 왕조의 문화라고 소개하는것을 보면 도마처럼 일본풍이 강한 나라였을것으로 짐작할 수 있다. 쏜 왕조는 거인인 헤카톤케이레스족을 노예로 부려먹다가 반란이 일어나자 이들을 구리종 광산에 산채로 봉인해버렸다(...). 이후 어떤 계기로 다시 울 왕조가 집권하여 지금에 이른다.

1.0의 오프닝에서는 과거로 돌아가 어린 민필리아(아실리아)의 아버지가 울다하에서 사망하는 장면을 보여준다. 1.0의 울다하 오프닝 영상

1.0을 해 본 유저들 중 일부가 잘못 기억하고 있는 점이 있는데, 광부 길드에 미코테 스트립바가 있었다고 기억하는 것. 그리고 그것이 2.0의 회랑 입구에 복장이 순화가 된 무희들로 대체되었다는 것이다. 근데 사실은 광부 길드에 있던 것은 주점과 보통의 무희였고, 오히려 넉넉한 속옷에 가까운 1.0보다는 거의 비키니 수준인 2.0의 무희들이 천이 더 적다는 것!

참고로 나나모 관문 앞에 있는 사사모의 여든 계단 수는 사실 80개가 아니라 77개다. 세월이 흐르면서 사라졌다고.

에오르제아 도시국가들중 가장 부유하다보니 동방 오사드 소대륙까지도 동부 알데나드 상회를 통해 영향력을 뻗치는 중이다.

2.1.4. 커르다스(Coerthas)

  • 이슈가르드 ★
  • 커르다스 중앙고지
  • 커르다스 서부고지

クルザス/Coerthas. 에오르제아 북부의 산악지대. 1.0 시절만 해도 주변이 푸른 잔디가 깔린 고원지대였지만 제 7 재해 이후 기후가 변했다는 설정으로, 2.0에서는 눈보라가 몰아치는 설원지대로 바뀌었다. 중앙고지에 도시국가 이슈가르드가 위치한다.

1.0에는 커르다스 중앙 고지/저지, 커르다스 동부 고지/저지, 커르다스 서부고지의 총 다섯 지역이 있었으나, 2.0에는 커르다스 중앙고지만 구현되었고, 3.0에서 이슈가르드와 커르다스 서부고지가 구현되었다. 커르다스 동부 저지는 PVP 전장 영광의 평원(쇄빙전)에서만 볼 수 있다. 나머지 지역이 추후에 추가될 지는 불투명하다.

이 지역은 신생과 창천 시절 지금(홍련)도약속된 돌발의 땅(...)이다. 커르다스 중앙고지는 35~45레벨업용 돌발임무 뺑뺑이로, 커르다스 서부고지는 50~55레벨업 뺑뺑이로 유명하다.

2.1.4.1. 이슈가르드(Ishgard)

イシュガルド/Ishgard 이슈가르드 문서 참조.

2.1.5. 모르도나(Mor Dhona)

モードゥナ /Mor Dhona

  • 망자의 종소리

커르다스에서 남서쪽으로 가면 나오는 지역. 마을 주변은 황폐하고 크리스탈이 지천에 널려있다. 남동쪽에 하늘로 우뚝 솟은 알라그 제국의 건물인 크리스탈 타워가 보이고, 호수 한 가운데는 아그리우스와 미드가르드오름의 잔해가 만든 묵약의 탑이 보인다.

지도상 에오르제아의 중심 지역에 가깝지만 현재는 기계 파편과 크리스탈이 뒤덮인 황폐한 땅이다. 원래는 "은빛 호수"가 펼쳐져 있는 경치가 좋은 지역이라 휴양지로 각광받았으나 2.0 기준으로 15년 전 갈레말 제국과의 전쟁으로 반쯤 폐허로 변했다. 제국군의 전함 아그리우스에 환룡 미드가르드오름(Midgardsormr)이 몸을 휘감아 자폭하다시피 했고, 전함의 기관부인 청린기관이 폭발하면서 호수의 물을 증발시켜 사방을 크리스탈로 만들어버렸다. 근처 있던 마을이 파괴되면서 "살아남은 사람이 없어서 망자가 스스로 장례식의 종을 울려야 할 정도"라 설명될 정도로 쑥대밭이 되었다. 이후 지금의 모르도나 서쪽 가까운 곳에 모험가 길드의 야영지가 생겼었고, 이것은 5년 전의 제 7재해로 부서져 버렸다.(모르도나 서쪽으로 달리면 잔해를 볼 수 있다) 재해 이후 2.0에서는 에테라이트 정비계획에 따라 지금의 위치에 모험가 길드와 로웨나 상회가 주축이 되어 새로운 전초기지를 구축했고, 이름은 망자의 종소리가 되었다. 2.0 후반에 도마 난민들을 받아 인구가 늘어나는 스토리가 펼쳐지며, 2.5 이후에 마을 건물이 조금 증축되는 것을 볼 수 있다.

은빛 호수는 신들로부터 물의 섭리가 최초로 구현된 곳이며, 에테르가 넘치는 곳이라고 한다. 그래서 최초의 용이었던 환룡 미드가르드오름도 은빛 호수 안에 잠들고 있었으며, 알라그 제국의 황제 잔데의 무덤도 근처의 지하에 있었다. 아그리우스가 추락하면서 호수 밑의 에테르 봉인을 깨부쉈고, 막대한 에테르가 새어나가 이를 이용하는 방법을 아씨엔으로부터 들은 야만족들이 야만신을 소환하기 시작했다고도 한다.

망자의 종소리는 유저들이 많이 모이는 장소 중 하나다. 50렙 이후 메인 스토리를 진행하면 새벽의 혈맹이 이곳에 있는 돌의 집으로 이전하는데다, 시학석판 템(120레벨)을 여기서 교환할 수 있기 때문이다. 림사 로민사와 더불어 유저들을 많이 볼 수 있는 장소다. 다만 3.0 이후부터 유저들은 거의 이슈가르드나 이딜샤이어로 넘어가기 때문에 꽤 한산해진다. 대신에 채집/제작 클래스들이 모르도나에서 여전히 할 수 있는 것들이 많기 때문에 주로 찾아오는 사람들은 이 쪽.

2.1.5.1. 카르테노 평원(Carteneau Flats)

모르도나 남서쪽, 다날란과의 인접지역에는 카르테노 평원이 펼쳐져 있는데, 넓은 지형이며 모르도나의 크리스탈이 풍부한 탓에 열 두 주신의 힘을 빌리는 강신술의 장소로 적당하다는 평을 받았다. 그래서 달라가브가 강하할 때 그것을 막으려던 제국 7군단과 에오르제아 연합의 싸움이 일이났던 것. 재 7재해 이후로는 지하에 오메가 웨폰이 잠들어 있다는 것이 밝혀져 세 국가가 비밀리에 암투를 벌이고 있다.

2.1.6. 아발라시아(Abalathia)

  • 아발라시아 구름바다
  • 아지스 라
  • 디아뎀 제도

アバラシア/Abalathia. 커르다스 서부고지에서 북동쪽으로 가면 나오는 지역이며 이슈가르드에서도 바로 갈수 있다.

드라바니아 구름바다처럼 떠있는 섬과 구름바다로 이루어져 있으며 아발라시아 구름바다에서 야만족 '바누바누'족을 만날수 있다.

알라그 제국의 유산인 마대륙 아지스 라가 이 지역에 있는걸로 포함된다.

얼어죽을 눈보라만 몰아치는 커르다스에서 해매는 플레이어의 피로도를 줄일 목적인지 메인 퀘스트가 이곳에서 따로 하나 더 돌아간다.

가끔 맵 외곽에 레이드던전인 보이드의 방주가 떠다니는 모습이 보이기도 한다. 운이 좋다면 하늘섬 아래를 날아다니다 볼 수 있을 것이다.

2.1.7. 드라바니아(Dravania)

  • 이딜샤이어 ★
  • 고지 드라바니아
  • 저지 드라바니아 : 에테라이트가 존재하지 않는 지역이다. 이딜샤이어 에테라이트에서 저지 드라바니아 쪽 출구로 이동 가능.
  • 드라바니아 구름바다

ドラヴァニア/Dravania. 커르다스 서부고지에서 북서쪽으로 가면 나오는 지역. 드래곤들의 영역이라 사람은 고지 드라바니아 초코보 숲의 사냥꾼들을 빼면 없다고 봐도 무방하다.

다만 저지 드라바니아는 강을 끼고 있는 풍요로운 지역이라 이쪽으로 이주해온 샬레이안 사람들이 한때 많이 거주했으나 지금은 본국으로 죄다 이주해 폐허가 되었고 그 빈자리를 고블린들이 차지했다는 설정이며 그 중심이 되는 도시인 이딜샤이어가 여기에 있다.

창천의 이슈가르드에서 새로 나오는 야만족인 '그나스'를 고지 드라바니아에서 만날 수 있다.

드라바니아 구름바다에선 아발라시아 구름바다와 마찬가지로 맵 외곽에서 마항선 보이드아크가 지나다니는 모습이 보이기도 한다.

2.1.7.1. 샬레이안(Sharlayan)

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 샬레이안 문서의 r3 판에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기

꼰대 집합소

シャーレアン/Sharlayan. 샬레이안은 원래 에오르제아 대륙에서 바다 건너 좀 떨어진 북해 제도에 위치한 학술도시이지만, 에오르제아에도 같은 이름의 식민도시가 저지 드라바니아에 존재했다. 상황에 따라 다르기는 하나 에오르제아에서 '샬레이안'이라고 하면 보통 본토보다는 이 식민도시를 말하는 경우가 많으며 바다 건너에 위치한 샬레이안 본토는 '샬레이안 본국' 등으로 부른다. 제 6성력 1300년대 초에 샬레이안의 학사들이 지식을 수집하기 위해 에오르제아로 찾아와 관측기지를 세웠고, 이것에 사람이 몰려들어 도시국가로 성장했다고 한다. 식민도시 샬레이안의 주민들은 갈레말 제국이 알라미고를 집어삼켰을 때 에오르제아는 더 이상 안전하지 않다고 판단하여 2.0 기준으로 15년 전, "대이동"을 통해 본국으로 귀환하였다. 현재 저지 드라바니아의 식민도시는 폐허가 되었다.

수호신으로 지식의 신 살리아크를 섬기며 식민도시에는 성 모샨 식물원, 구브라 환상도서관 등 거대한 연구시설, 자료실 등이 존재한다. 살리아크의 표식이 세겨진 거대한 탑 근처는 이딜샤이어라 불리우며 고블린들이 새 도시로 건설하는 중. 건축 양식은 그리스/로마 스타일의 백색 석재 건물이 많다.

샬레이안인들은 에테르와 크리스탈에 대해 갈레말 제국 이상으로 정통하며, 엄청나게 오래된 고대의 물건인 에테레이트를 다룰 수 있을 정도의 지식을 가지고 있다. 그러나 흔히 지식인 하면 떠오르는 지식의 평등을 노래하며 계몽활동을 하는 등의 이미지와는 달리 샬레이안의 수뇌부는 상당히 고지식하여 지식의 수집 및 역사의 관찰만을 고집할 뿐 직접 개입하는 것을 꺼리고 있으며[16][17], 만약 타국에 샬레이안의 지식을 전하려는 자가 있으면 강제귀환명령을 발행해 무력으로 끌고 와 재판에 회부시킬 정도로 보수적인 태도를 보이고 있다. 반면 타지인이 학술적인 목적으로 샬레이안에 직접 찾아와 유학하는 것까지는 금지하지 않는 듯하다. 샬레이안은 "지식은 사람을 찾지 않는다"는 말을 모토로 삼고 있는데, 이 말은 원래 지식이 스스로 사람을 찾아오지는 않으니 사람이 직접 뛰어다니며 지식을 모아야한다는 의미지만 샬레이안의 행적을 보면 사람이 지식이 있는 곳으로 가서 배워야 하는 것이지 지식(을 가진 사람)이 사람들을 찾아가서 전파하는 것은 안 된다는 의미도 포함하고 있는 듯 하다.

새벽의 혈맹의 주요 인물인 구세시맹 현자들 중 대부분은 샬레이안 본국 혹은 식민도시 출신이다. 이들은 샬레이안의 지식을 이용해 에오르제아에 개입, 구원하려했기 때문에 본국에서는 악평을 받고 있는 듯하다. 에우레카에서 등장하는 에지카 츤지카가 '에오르제아 야만인' 운운하는 것을 보면 샬레이안 사람들이 종종 에오르제아 사람들을 얕잡아보는 시각이 있는 것 같다.

2.1.7.2. 이딜샤이어(Idyllshire)

イディルシャイア/Idyllshire. 신생 때 모르도나의 역할을 하게되는 창천의 만렙존.(최초로 오게되는 것은 약 58레벨 정도) 저지 드라바니아의 샬레이안 식민 도시의 폐허에 새로 생긴 마을이다. 샬레이안이 남긴 대형 석판 같은 건물이 있으며, 지식의 신 살리아크의 표식과 "지식은 사람을 찾지 않는다"는 문구가 붙어있다고 한다. 원래 이 지역은 샬레이안인들의 피난 이후로 아무도 살지 않고 있었으나 슬로픽스의 고블린족과 식민도시를 탐험하던 보물 사냥꾼들이 모이기 시작해서 독자적인 발전을 하게 된다. 이딜샤이어란 명칭도 식민도시 시절에는 없던 모양.

여기서 법전/금서/전승/성전 장비들을 구매하고 업그레이드할 수 있으며, 채집/제작 직업들의 소장품 납품도 받기도 한다. 로웨나 종합문화회관이 있으며, 로웨나는 여기서도 볼 수 있지만, 아쉽게도 모르도나의 로웨나랑은 다르게 트리플 트라이어드는 할 수 없다. 주간퀘스트 빙고인 쿠로의 공상수첩 등도 할 수 있다.

스토리 후반부에 58렙 퀘스트 "이딜샤이어"를 통해서만 입장이 가능하며, 그 이전에는 무슨 수를 써도 길이 막혀있어 접근할 수 없다. 신규 플레이어라도 룰렛 매칭으로 경험치를 모으다보면[18] 창천 스토리로 진출한지 얼마 못되어 60렙이 되는 경우가 많은데, 겸사겸사 남아도는 시학 석판을 처분할 겸 장비도 미리 맞추고 가는 공략은 불가능하다. 쓸데없이 단단한 창천 몹들과 씨름하는 것은 어쩔 수 없지만, 시학 석판이 2000개 한도에 다가간다면 임시방편으로 모르도나에서 시학 석판 토큰 10개라도 사서 줄여놓자.[19]

매 대규모 패치(3.0, 3.1, 3.2...)마다 미묘하게 발전하는 이딜샤이어를 볼 수 있다. 아직도 건설 중이라는 설정과 빛의 전사가 갖다주는 석판들 덕분인 듯. 3.4 패치 무렵에는 상당히 많이 발전한 이딜샤이어의 모습을 볼 수 있다. 피난 와서 정착한 아우라족 npc의 모습도 종종 보이는 편.

지반이 굉장히 얇은 바위 기둥 위에 서 있어 아슬아슬해보이지만, 바람 속성의 크리스탈이 지반에 많이 포함되어 부력을 가지고 있다고 한다. 구름바다의 부유섬 정도는 아니라도 어느정도 가볍게 떠 있다.

낮시간 BGM이 백파이프로 이루어져 있어서 상당히 흥겹다.

4.0이 나온 후론 유저들 대다수가 쿠가네나 랄거의 손길로 넘어가서 모르도나 처럼 한산해지지만 역시 채집/제작 쪽으론 아직 할 수 있는게 있는데다 쿠로/시로 자매의 주간퀘 덕분에 모르도나보다는 나은 상황.

2.1.8. 기라바니아 (Gyr Abania)

  • 알라미고
  • 랄거의 손길
  • 기라바니아 변경지대
  • 기라바니아 산악지대
  • 기라바니아 호반지대

ギラバニア/Gyr Abania. 요새 도시 "알라미고"가 점령하고 있던 지역. 알데나드 소대륙을 동서로 관통하는 아발라시아 산맥의 동쪽에 위치해 험준한 산들이 이어진다. 이크살족의 본거지인인 젤파톨 산맥이 대표적인 험지이다.

파괴신 랄거 신앙이 뿌리 깊은 땅이었지만, 종교를 부정하는 제국의 지배를 받고, 각지의 사원은 모조리 파괴되고 있다.

영어 표기인 Gyr Abania나 인스턴스 던전 중 하나인 카스트룸 아바니아 등을 보면 알 수 있듯 실제 지명은 '길 아바니아'로, '길'과 '아바니아'라는 두 개의 단어로 되어있는 듯 하다. 기라바니아 외에 라노시아도 사실은 '라 노시아(La Noscea)'이고 알라미고도 '알라 미고(Ala Mhigo)'인 등, 일본어 표기에서는 띄어쓰기를 무시하거나 연음을 그대로 받아적어 한 단어처럼 표기하는 경우가 종종 있다.

2.1.8.1. 알라미고(Ala Mhigo)

알데나드 소대륙 동쪽에 펼쳐진 고원 '기라바니아'를 다스렸던 군사도시국가.

역사적으로 분쟁이 끊이지 않는 곳에 자리 잡았기 때문인지

강력한 군사 국가로 발전하였다.

서방으로의 진출을 꾀함과 동시에, 동방에서 온 침략자들을 여러 차례 물리쳐오기도 했다.

그러나 제6성력 1557년, 갈레말 제국의 침략을 받아 함락당한 뒤로는

'제국령 알라미고'가 되어 식민 통치를 받고 있다.

전통적으로 파괴신 랄거를 수호신으로 섬겨왔으나,

식민지 총독부가 내세운 정책에 따라 현재 랄거 신앙은 금지되었다고 한다.

アラミゴ/Ala Mhigo. 에오르제아 북동부에 위치하고 있다. 원래 에오르제아의 6대 도시국가 중 하나였으며 인구도 많고, 파괴신 랄거 신앙, 몽크와 그리핀 기병대가 특징인 군사강국이었다. 고지대에 위치한 다소 폐쇄적인 국가였다는 설정이라 작중의 알라미고인은 구릿빛 피부의 고원휴런이 대부분이며 배타적인 경우가 많다.

알라미고의 마지막 왕 테오도리크가 저지른 폭정으로 인해 내전이 일어난 와중 신생 에오르제아 기준 20년 전인 1557년에 갈레말 제국으로부터 침공당해 점령당했다. 알라미고 시민들은 졸지에 난민이 되어 에오르제아 곳곳으로 피난을 떠났다. 현재는 대부분 울다하와의 합의를 통해 남부 다날란 지역에 작은 정착지인 "리틀 알라미고"를 만들어 모여 사는 중. 덕분에 울다하의 중요한 조연 중에 알라미고인들이 많은 편이다. 그러나 리틀 알라미고는 아말쟈 족의 서식지에 인접해 있어 매우 위험한 지역이라는 문제가 있으며, 알라미고 난민들은 알라미고인의 레지스탕스를 결성해서 고국으로 돌아가기 위한 투쟁을 벌이고 있다. 그리다니아에서는 특히 알라미고인에 대한 시선이 곱지 못한데, 이는 약 100년 전인 제 6성력 1468년에 알라미고가 그리다니아를 상대로 큰 전쟁을 일으켰었던 일 때문에 감정이 좋지 않기 때문. 이 때문에 그리다니아가 알라미고에서 제일 가까운데도 불구하고 알라미고 난민이 거의 받아들여지지 않는다고. 잔악했던 테오도리크의 친위대 "해골단"의 잔당은 리틀 알라미고 근처에서 도적질을 하고 있는 것을 볼 수 있다.

게임 내에서 알라미고인 NPC들은 대부분 고원 휴런이며,[20] 헐벗고 다니는 데다가 피부색이 어둡고, 난민들이 있는 곳도 주로 다날란의 사막쪽이라 더위에 강할 것 같지만 알라미고인들이 다날란의 더운 날씨에 힘들어하는 장면이 자주 나온다. 한 알라미고인이 "사람들이 오해하는데, 우리가 벗고 다니는걸 좋아하는게 아니라 다날란 날씨가 더운거다."라고 한다. 알라미고도 메마른 땅 같지만 다날란 > 알라미고 정도로 기온의 차이는 있는 듯.[21]

알라미고가 등장하는 4.0 홍련의 해방자 시점에서는 갈레말의 총독이었던 가이우스 반 바일사르가 사라진 이후 제노스 예 갈우스가 알라미고를 통치하고 있으며, 그리다니아와의 경계에는 바일사르 장성이란 엄청난 규모의 장벽이 세워져 있다.

전반적으로 메마른 고지대 험준한 환경에 갈색 건물들이 많아 울다하와 비슷한 느낌이 있지만 다소 차이가 있다. 울다하에 비해 알라미고의 건축 양식은 인도의 이슬람 계열 건축, 특히 무굴 제국 건축[22]과 가까운 모습을 가지고 있으며, 갈레말 제국의 통치 기간동안 덧붙여진 설비들도 보인다.

2.1.8.2. 랄거의 손길 (Rhalgr's Reach)

ラールガーズリーチ.

홍련의 해방자에 등장한 새로운 거점. 만렙을 찍을 즈음에 도착하던 모르도나, 이딜샤이어와 달리 초반부터 등장한다. 갈레말 제국에 대항하는 알라미고 해방군의 은신처이며 홍련 메인퀘를 진행할 때 처음 방문할 수 있다. 오프닝에서 두 몽크가 치고박고 싸우던 곳이다. 문화유적지에서 뭐하는짓거리야! 한국판에서는 ラールガーズリーチ(Rhalgr's Reach)를 랄거의 손길로 번역했다..

2.2. 북해제도(The Northern Empty)

에오르제아 북쪽 바다의 섬들.

  • 샬레이안 군도(Sharlayan Archipelago): 샬레이안의 본국(Old Sharlayan)이 있는 섬
  • 에어슬란트(Aerslaent) : 루가딘의 바다늑대의 고향. 섬 이름의 뜻은 '최초의 섬'이라고 한다.

2.3. 남방 메라시디아 대륙(Meracydia)

メラシディア/Meracydia.

에오르제아 남쪽에 위치한 대륙. 바하무트와 그 휘하 용들의 고향. 수천년 전에 알라그 제국이 침공하여 그 곳에 살고 있던 인간들은 투신을 소환해 맞섰으나 역부족이었다. 용 역시 예외는 아니어서 알라그 제국은 끝내 야만신 바하무트를 사로잡게 된다. 알라그 제국의 침공 이후 생명체가 살기 어려운 불모지로 변했다는데 정황상 신들을 너무 많이 소환해서 그런듯 하다. 차후 5.x이후 버전에서 방문 가능할지도 모르는 후보지중 하나로 꼽히고 있다.

2.4. 북주 일사바드 대륙(Ilsabard)

イサルバード/Ilsabard.

여러 소국들이 난립하던 곳이었으나 갈레말 공화국이 모조리 흡수하고 대륙을 통일했다. 이후 갈레말은 공화국에서 제국으로 체제를 탈바꿈한다.

로스갈 여왕이 언급된 보즈야, 갈레말 제국의 수도인 갈레말드의 언급 때문에 6.0에 모험가가 갈 지역으로 추정된다.

2.4.1. 갈레말 제국(Garlean Empire)[23]

ガルマール帝国. 문서 참고.

2.5. 동주 오사드 소대륙(Othard)

オサード/Othard.

에오르제아에서 동쪽 바다 너머 멀리 있는 오사드 대륙은 일반적으로 "동방"이라 불리우는 동양풍 지역이다. 오사드 대륙 본토는 북쪽으로는 산악지대, 동쪽으로는 대양, 남쪽으로는 사막지대로 둘러싸였으면서도 중앙부에서 서부에 걸쳐 아짐 대초원(Azim Steppe)이 펼쳐져 있다. 아우라의 고향인 아짐 대초원은 몽골풍이며, 그 근처의 얀샤(Yanxia)지방은 중국풍이 강하고 도마 왕국(Doma)이 이곳에 위치해 있었다. 달마스카(Dalmasca)란 곳도 오사드에 있다고 한다. 설정상으로만 있지만 나그샤라는 지방도 있으며, 이 지역은 동남아시아에 가깝다.

오사드의 서쪽에는 아라비아를 모티브로 한 사베네어(Thavnair) 제도가 있으며 이쪽은 "근동"으로 분류된다. 한편 오사드 대륙의 동쪽에는 열도일본을 모티브로 한 "동쪽 나라"(ひんがしの国)[24]가 있으며 이쪽은 "극동"으로 분류된다.

오사드는 게임 기준으로 수십년 전에 갈레말 제국의 침략에 의해 점령당했다. 이 과정에서 갈레말의 황제 솔은 야만신으로 피폐해진 땅인 영구 초토지대를 보며 야만신 제거를 결심했다고 한다. 비교적 젊은 세대인 유우기리는 야만신을 본 적이 없다는 걸로 봐선 오사드의 야만신은 근절된 모양. 드래곤은 존재하지만 잘 보이지 않는 것 같다. 동쪽 나라는 갈레말 제국의 지배를 받지 않았으나 쇄국정책으로 항구도시 쿠가네(Kugane)만 데지마로 개방하고 있다.

3.0 시절만 해도 유저들에게 일본을 기본으로 동북아 문화가 섞인 곳[25] 정도로 인식되어졌으나 4.0에서 직접 등장하며 세세하게 나뉘었다.[26] 3.0에선 대부분의 동방쪽 등장인물은 도마 출신이지만 닌자 잡퀘의 유키 야츠루기 등 몇 몇 인물들은 동쪽 나라 출신이다. 먼 지방이지만, 프린세스 데이 이벤트의 가희인 나루미 이야기 등을 보면 에오르제아와 동쪽 나라의 무역 같은 것은 꾸준히 이루어지고 있는 것으로 보인다.

특징으로는 초코보 대신에 매랑 말을 타고 다닌다.

2.5.1. 홍옥해(The Ruby Sea)

紅玉海. 동쪽 나라와 오사드 소대륙 사이의 좁은 바다. 아침 해가 뜰 때 바다의 모습이 루비(홍옥)과도 같다는 의미에서 붙여진 이름이다. 해적 형제단이라는 집단이 이 바다를 자기네 구역으로 삼아 돛세라는 통행료를 걷고 있다. 갈레말 제국은 해적 형제단에 대해 관심이 없었으나 도마에 대리 총독으로 임명된 요츠유는 도마에 오는 배들에 대해 해적 형제단에 대해 무시할 것을 명령해 갈등이 일어나고 있다.

2.5.2. 얀샤(Yanxia)

ヤンサ平原.

아래의 도마 왕국이 있던 땅. 홍련 시점으로부터 20년 전부터 갈레말 제국의 지배하에 있는데, 주민들은 제국의 가혹한 횡포에 시달리며 고통을 겪고 있다.

2.5.2.1. 도마 왕국(Doma)

ドマ.

갈레말 제국의 식민지였던 국가. 홍련의 해방자 초반 시점에서는 제국에게 멸망한 상태로, 식민지배를 하던 제국은 후계자 문제로 난장판이었고, 거기에 에오르제아쪽 제국군이 모험가(주인공)에게 털리자 이를 보고, '아 잘하면 우리도 독립할 수 있겠다!'는 생각에 반란을 일으켰으나 역으로 탈탈 털려버리고 나라 자체가 사라져버렸다고 한다.

이들은 2.2패치 "혼돈의 소용돌이" 시점에서 게임에 등장한다. 남은 난민들은 겨우겨우 배를 타고 저녁별 만에 도착해서 울다하에 의탁하려 한다. 도마의 대표로써 유우기리가 모험가 일행의 도움을 받아 울다하의 여왕 나나모에게 부탁하지만, 울다하는 이미 알라미고 난민 문제로 골머리를 앓고 있어서 재정문제를 이유로 대신들이 반대하자 나나모도 도마 난민들을 거부할 수 밖에 없었다. 결국 모험가와 알피노를 비롯한 새벽의 혈맹의 도움으로 모르도나에 정착하게 된다.

야만신과 용 문제에 있어서는 비교적 자유로운 동네인데, 히지리의 대사에 의하면 이것들이 없는 것은 아니지만 야만신은 꽤나 오래전 이야기라고 하며 용은 오지에 살긴 하지만 본 적은 없다고 한다. 에오르제아 기준으로 야만족인 인랑족과 나마즈오가 살고 있는데, 얘기를 들어보면 인랑족은 도마 왕국에서 대대로 무관으로 복무해왔다고 하고,[27] 나마즈오들은 야생 나마즈오를 제외한 문명화된 나마즈오[28]들은 인간과 교류하며 지내는 걸 보면 야만족이라고 차별받지 않는 것 같다.

도마라는 이름은 파판 6편에 등장한 도마성에서 왔을 가능성도 있는데, 도마성의 인물들도 그 동네의 제국에서 온 케프카에 의해 몰살당했다.

2.5.3. 아짐 대초원(Azim Steppe)

アジムステップ.

얀샤 북쪽 오사드 소대륙의 내륙 지방. 아우라 젤라 군소부족들이 난립해 서로 세력다툼을 벌인다는 설정이나 끝없이 펼쳐진 대초원, 젤라 부족 인명 등을 볼떄 몽골 고원이 모티브인듯 하다. 도마까지 정복한 갈레말 제국이 특이하게 이 지역에 대해선 별 관심을 두고 있지 않다.[29] 어째서인지 리오레우스도 나온다.

2.5.4. 동쪽 나라(Hingashi)

  • 쿠가네 ★
  • 시로가네 ☆

오사드 대륙 동쪽에 있는 일본풍의 국가다. 현실의 일본을 모티브로 한 모습이 많이 보이는데 수도는 부쿄(Bukyo)이며 부쿄가 있는 본토는 코슈 , 쿠가네가 있는 섬은 시슈, 나라를 상징하는 큰 화산은 다이텐산이다.

쇄국정책을 실행하고 있으며 쿠가네만 외부에 개항하고 있다.

2.5.4.1. 쿠가네(Kugane)

クガネ. 홍련의 해방자에 새로 등장한 일본풍의 도시. 열도로 이루어진 '동쪽 나라'의 서쪽 끝 시슈 섬에 있는데, 쿠가네는 쇄국정책을 피는 동쪽 나라에서 유일하게 외부에 개항된 곳이다. 위치나 설정을 볼때 일본의 나가사키에 세워졌던 데지마가 모티브인듯 하다. 쿠가네란 명칭은 동쪽 나라의 말로 '황금'을 의미한다고 한다.

갈레말 제국을 비롯한 각국의 대사관이 들어와 있으며, 에오르제아에서도 상회들이 진출해 있다. 이러한 탓에 도시 내에서의 싸움은 엄격하게 금지되어 있다. 이곳의 에테라이트는 비밀스러운 집단인 '오니시슈'라는 장인 집단[30]을 만들었으며, 대대로 내려온 비술로 만들어 관리한다고 한다.

근처에는 시로가네(シロガネ/Shinogane)라는 모험가 거주지가 있으며 쿠가네 주민들은 출입할 수 없다.

2.5.5. 달마스카(Dalmasca)

제국에 지배당하는 도시국가. FF12에 등장하는 지명이었으며, 4.0의 24인 레이드인 "리턴 투 이발리스"에 등장하고 있다. 왕도 라바나스타, 대등대 리도르아나, 오본느 수도원이 확인된다.

2.5.6. 에우레카(Eureka)

갑자기 쿠가네 근처의 바다에서 생겨난 수수께끼의 섬. 동부 알데비드 상회는 이 섬을 쿠카네를 대신한 새로운 거점으로 만들려고 파견대를 보냈지만 모두 섬에 사는 강대한 마물들의 공격으로 부상을 입어 조사를 할 수 없어 모험가에게 부탁한다. 섬의 조사를 모험가가 맡는 대신 조사에 대한 지원을 아끼지 않는다는 조건으로 섬의 모험을 시작하게 된다. 2018년에 4.25 패치에서 아네모스 편이 업뎃되었고 이후로 피로스 파고스 히다토스가 업뎃되었다. 스토리는 쿠루루 마이어 발데시온 문서를 참고할 것.

2.6. 사베네어 섬(Thavnair)

라자한이란 도시국가가 있다. 연금술의 중심지로, 무역이 활발한 곳이기도 하다. 관련된 복식 등을 보면 더운 지방이며 아랍풍 문화로 추측된다. 군사력은 강하지 않지만 갈레말 제국과는 불가침조약을 맺어 독립국으로 유지되고 있다.

2.7. 신대륙(New World)

에오르제아 서쪽에 위치한 거대한 대륙. 구브라 환상도서관에서 읽을 수 있는 "신대륙 견문록"에 따르면 림사 로민사의 제독 멜위브 블루피쉰이 이미 이곳에 안전하게 갈 수 있는 항로를 발견했다고 한다. 하지만 마무쟈 족을 비롯한 원주민들이 호전적이기 때문에 탐험은 힘든 모양. 엘도라도라고 불리우는 전설의 도시가 있다고 한다. 청마법도 이곳에서 유래한 설정.

마무쟈 족, 키키룬 족 등 이곳에서 건너 왔다고 언급되는 여러 가지 종족, 요소들은 파이널 판타지 11에서 따온 것들이 많다. 파이널 판타지 3를 오마쥬한 요소인 크리스탈 타워 시리즈처럼 파이널 판타지 11을 오마쥬한 요소들의 출신지로 설정하기 위해 존재하는 것으로 보인다.

2.8. (Moon)

조디아크가 봉인되어 있다는 세계. 원래 행성 하이델린은 하나였지만, 하이델린과 조디아크가 싸우며 분리되었다고 한다. 조디아크의 추종자인 아씨엔들의 근거지로도 보인다.

과거에는 크고 하얀 달과 작고 붉은 달이 있었다. 하얀 달은 메흐피나 여신으로, 붉은 달은 하얀 달을 따라다녔기 때문에 메흐피나의 충성스러운 사냥개로 에오르제아 인들에게 인식되었다. 그러나 붉은 달 '달라가브'(Dalamud)는 사실 고대 알라그 제국에서 만든 인공위성이었으며, 넬 반 다르누스에 의해 에오르제아로 추락하였다.

요시다 나오키가 7.0쯤 가게 될 지역으로 언급했다.즉 조디악 스토리가 그쯤되면 끝난다는 소리네

3. 제1세계: 노르브란트(Norvrandt)

ノルヴラント.

원초세계에서 갈라져 나간 13개의 거울 세계중 하나인 제1세계는 5.0 패치인 확장팩 칠흑의 반역자의 무대다. 빛의 범람으로 땅의 90% 이상이 '무의 대지'가 되었으며, 이를 면한 노르브란트 대륙만이 생명체가 남아있는 유일한 지역이다.

이처럼 노르브란트는 제1세계의 명칭이 아닌 제1세계의 일부 지역에 해당하지만 나머지 지역이 무의 대지가 되어 사라지고 노르브란트만이 남아있으므로 모험의 배경시점에서는 노르브란트와 제1세계를 동일시해도 무방하다고 할 수 있다.

노르브란트는 원초세계의 에오르제아와 비슷하면서도 다른 점이 많다. 노르브란트의 각 지역이 에오르제아에 있는 각 지역의 또 다른 형태인 듯한 유사한 구성을 보여준다. 창천의 이슈가르드에서 처음 등장한 어둠의 전사들의 고향이기도 하다.

3.1. 라케티카 대삼림(the Rak'Tika Greatwood)

ラケティカ大森林.

수령이 천 년을 넘는 큰 나무가 울창한 대삼림지대. 제1세계 기준으로 삼천년 전 뛰어난 마법 문명을 이룩한 롱카(Ronka/ロンカ) 제국[31]이 그 수도로 두었던 땅이기에, 당시의 석조 유적이 울창한 나무들에 가려져 지금도 남아 있다. 밤의 주민이라 하여 특유의 사상으로 모인 범람의 생존자 주민들과 숲 속 깊은 곳에서 롱카 제국의 유적을 수호하는 비스족이 살고 있다. 원초세계의 비에라 족과 달리 대삼림에 사는 비스족은 빛의 범람과 죄식자의 습격으로 숲에 있던 대다수의 비스족 마을들이 사라지고 그 생존자들과 범람 이후 태어난 아이들이 유적 가까운 곳에 마을을 꾸려 살아가나 멸족을 걱정할 정도로 그 수가 많이 줄어든 상황이다.[32]

원초세계의 검은장막 숲에 해당하는 지역이며, 자연과 조화를 중시하는 그리다니아와 달리 롱카 문명은 제 1 세계 최대의 문명이었다. 동시에 롱카 문명은 먼 과거로부터 내려오는 벽화를 기록하고 있었따. 롱카 유적은 메소아메리카 문명의 건축 양식을 참고했다.

LA HEE로 시작하는 낮 테마곡 보컬 가사로 유명한 지역이다. 마물런이 시작되면 외치기로 라힣을 외치는 유저들이 종종 보이기도 한다. 키타리족 퀘스트에 따르면 라히는 아침인사로 사용하던 롱카 언어라고 한다.

3.2. 아므 아랭(Amh Araeng)

アム・アレーン.

노르브란트 남부에 펼쳐진 황량한 사막지대. 과거부터 사람이 살기에는 가혹한 환경이었으나, 남쪽 지역이 '빛의 범람'에 삼켜지면서 생명이 존재 가능한 한계점에 다다른 지대가 되었다. 과거에는 나바스아렝(Nabaath Areng/ナバスアレン)이라는 왕국이 존재했었다.

나바스아랭 왕국 페허와 교역지인 모르도수크 사이에 여행길 여관이 있는데 이 여관은 죄식자의 습격에서 살아남았으나 그 영향으로 서서히 죄식자가되려는 바람에 가족들에게 버림받거나 가족과 함께 찾아온 '환자'들이 모여 마지막 안식[33]을 취하는 곳이다.

원초세계의 다날란에 해당하는 지역이다. 다날란은 라라펠이 많은 지역이지만 제 1세계에서는 드워프라는 야만족이 되어 있어 아므 아랭 지역에선 드워프가 보이지 않는다. 대신 로스가르에 해당하는 론조족이 많은 편.

아므는 "위대한", 아렝은 "대지"라는 뜻이라고 한다.

3.3. 일 메그(Il Mheg)

妖精郷イル・メグ.

악부에 펼쳐진 고원지대이며 한때는 푀부트라 불리는 왕국이 번성했던 지역. 그러나 '빛의 범람' 이후 죄식자들의 공격으로 푀부트(Voeburtite/フッブート) 왕국이 멸망하고 인간들이 그 땅을 버린 뒤 지금은 픽시족을 대표로 한 다양한 요정족들의 고향이 되었다. 일 메그는 픽시족의 언어로 ‘무지개의 나라’라는 뜻.

원초세계의 커르다스, 드리바니아에 대응되는 지역인데, 원초세계의 커르다스는 제 5 재해로 인해 추운 지역으로 변했지만 제 1세계의 재해는 빛의 재해 한 번 뿐이었기 때문에 일 메그의 기후는 변하지 않아 온난하다. 그러나 이슈가르드 혹은 리예 기아((Lyhe Ghiah)) 성이 지역 중심에 위치해있다는 점은 양 지역이 비슷한 점이다.

반면 역사는 휴런족과 엘레젠족이 협력하여 세운 그리다니아와 유사[34]하며, 세월이 흘러 갈젠트족에게 왕위가 넘겨졌으나 드란족 왕실 일원을 선제후로 안정하는 걸 받았다고 헌다.

3.4. 레이크랜드(Lakeland)

レイクランド.

위대한 '태초의 호수' 주위에 펼쳐진 웅대한 호수의 땅. 고대로부터 에테르가 짙은 땅으로 여겨져 이 지역에 살던 엘프족들의 성지로 여겨져 왔다. 지금은 반항의 도시 '크리스타리움'의 통치를 받으며 죄식자와의 전투에 있어 가장 중요한 지역이 된다. 본래 원초세계의 에오르제아라 불리는 지역도 엘레젠족이 토착민족이었으나 다른 민족들의 이주[35]로 인해 갈등이 불거졌고 결국 엘레젠족은 타 종족의 이주를 인정하고 화합해 나라를 세웠다. 이와 달리 1세계의 엘레젠으로 대응되는 엘프족은 다른 민족들이 대이동을 하면서 자신들의 영역을 잠식하는것에 매우 불만이 깊었으며 자신들이 성지로 여기는 레이크랜드까지 몰리고는 더 이상 이 땅은 넘겨줄 수 없다고 하는 열망으로 결합해 레이크랜드 연방을 세운 역사를 가지고 있다.

원초세계의 모르도나에 대응되며, 모르도나처럼 사고로 호수의 물이 증발해 크리스탈화 되지 않았기에 아름답다.

3.4.1. 크리스타리움(Crystarium)

クリスタリウム.

노르브란트의 중앙부 레이크랜드에 세워진 인류 최대의 반항 도시. 100년전 홀연히 나타난 크리스탈 타워로 불리는 신비한 수정탑 아래 다양한 종족들이 한데 어울려 지내고 있다. 수정공이 통치하며 제1세계에서 인류의 위협 '죄식자'와의 싸움을 이어나가는 최후의 요새로서, 율모어와 더불어 노르브란트에서 도시 역할을 수행하는 마을이며 앙숙 관계이다.

밤 테마곡 'Knowledge Never Sleeps'보컬 가사[36]

Stand tall my friend,

Let all of the dark deep inside you find light again,

This time, tumbling, turning, we make amends,

Eternal winds from the land ascend,

To lift us the new world's end

3.5. 콜루시아(Kholusia)

コルシア島.

노르브란트에서 가장 넓은 면적을 자랑하는 섬으로 그 대부분을 열락의 도시 율모어가 영유하고 있다. 비교적 죄식자의 피해가 적은 곳으로 알려지면서 신변의 안전을 찾아 많은 난민이 몰려들고 있다고 한다.

원초세계의 바일브랜드 섬, 라노시아에 해당하는 지역이며, 원초세계의 라라펠인 드워프족은 콜루시아 북쪽 산악지대에 모여 산다. 높은 절벽이 가로막고 있어 승강기가 건설되어 있다는 점은 양 지역이 비슷한 점이다.

3.5.1. 율모어(Eulmore)

ユールモア.

콜루시아 섬의 대부분을 영유하는 열락의 도시. 강력한 군대를 보유하고 있으며 일찍이 죄식자와의 싸움에서 선두에 섰었지만, 약 20년 전에 원수의 지위를 이어받은 돈 바우스리가 죄식자를 통제할 수 있게 되면서 죄식자와의 싸움을 포기하였다. 도시의 상층에서는 멸망하는 세계로부터 눈을 돌린 부호들이 향락에 빠져 살고 있다. 림사 로민사처럼 원래는 배를 다수 보유한 해양 도시였던 것으로 보이지만, 배들은 관리를 못 받았는지 죄다 침몰해 있다. 그래도 비공정과 군대는 다수 보유하고 있는 모양.

세기말 도시답게 상류층은 도시 상층부에서 거주하며, 상급시민과 노동시민으로 계급이 나뉜다. 율모어 시민권을 얻지 못해서 뽑히기만을 기다리는 주민들은 율모어 밖에 세운 문전촌에서 바우스리가 제공하는 메올(Meol) 배급으로 끼니를 때운다. 율모어 시민으로 뽑히려면 특출난 재능이 한 가지는 있어야 하며, 노동시민은 상급시민을 섬기는데 만약 자격이 미달되거나 등으로 노동시민에서 강등될 경우 다른 상급시민에게 고용되지 못하면 '처분'된다.

크리스타리움에 대해선 아니꼽게 생각하며 탑에 옹기종기 모여 사는 놈들이라고 비웃고 있다. 크리스타리움 측에서도 율모어에 대해선 돈 밖에 모르는 수전노 정도로 별로 좋지 않게 보고 있다.

메인퀘 초반에는 3층 에테라이트를 활성화할 수 없고, 후반에 바우스리가 율모어에서 축출되면 활성화할 수 있게 된다. 그리고 칠흑의 반역자를 클리어하고 나면 에테라이트로부터 7시 방향에 있는 교환 상인에게서 석판 장비와 야만신 장비를 교환할 수 있다.

3.6. 템페스트(The Tempest)

テンペスト.

콜루시아 섬 근처의 흑풍해라고 불리우는 바다다. 제 1세계의 요정 비스마르크가 기포로 바닷물을 날려버린 뒤 진입할 수 있는 지역이다. 제 1세계의 사하긴족인 온도족이 빛의 범람을 피해 과거 고대인의 건물 유적에 둥지를 틀었다. 자신들이 살 수 있는 걸 고대인의 은혜라고 여겨서 유적을 남긴 고대인을 신으로 믿고 있는 모습을 보인다.

배경 음악인 <Full Fathom Five>는 셰익스피어희곡 템페스트에 등장하는 노래인 <아리엘의 노래>의 유명한 첫 부분이다. 한국어로는 '다섯 길 물 아래'정도로 번역된다.

3.6.1. 아모로트(Amaurot)

アーモロート.

아씨엔 에메트셀크가 마법으로 하루만에 만들어낸 거대한 해저도시. 에메트셀크의 고향으로 언급된다. 세계가 나눠지기 전의 고대인들이 살고 있었던 도시를 재현했으며, 실제로 고대인의 환영이 토론을 하고 있기도 한다. 아모로트는 고대인의 도시 중 수도였으며, 별의 운영을 결정하는 '14인 위원회'가 활동하는 의사당을 비롯한 중요한 기관들이 모여있는 곳이었다. 에테라이트마저도 타 지역에 비해 큰 편. 고대인은 아모로트 외에도 바다 건너에 다른 도시들을 가지고 있었다.

실제 아모로트는 아득한 고대에 첫번째부터 세번째까지 닥친 재앙으로 멸망하였고,[37] 재현된 아모로트의 근처에는 실제 아모로트의 유적들이 남겨져 있는 것을 볼 수 있다. 원래의 아모로트는 해저도시가 아니었지만, 오랜 세월이 흐르면서 지형이 변화되어 바다 속에 가라앉아 있는 것 같다. 아모로트의 유적이 원초세계에는 남은 것이 없는데 제 1세계에는 남아있는 것은, 원초세계는 여러 재해를 거치며 그 흔적이 사라졌지만 제 1세계는 빛의 범람 이전에는 재해를 겪지 않았기 때문이다.

에메트셀크가 굳이 깊은 해저에 도시를 만든 까닭은, 그가 빛을 싫어하는 존재기 때문에 빛이 닿지 않는 깊은 바닷속을 선호했기 때문으로 보인다. 에메트셀크의 마력이 다하면 재현된 아모로트는 사라질 것이라고 한다.

아모로트(Amaurot)는 소설 유토피아에 등장하는 국가 유토피아의 수도 이름과 같다. 대부분의 지역 이름도 유토피아에 나오는 지명에서 따온 것. 아모로트의 사회적인 특성도 유토피아와 많이 닮아있다. 예를 들면 사유재산이 없다는 점 등.

파판14치고 이례적으로 근대적인 도시로 디자인되었으며, 해저도시 + 아르데코 양식에 가까운 디자인은 바이오쇼크랩처에서 영향을 받았음을 짐작케 한다. 그 외에 파판10에 나온 자나르칸드에서도 모티브를 따온 것으로 추정된다.

배경 음악은 <Neath Dark Waters>. 템페스트 지역 배경 음악과 비슷하지만 좀 더 잔잔하다. 템페스트 음악과 더불어 칠흑의 반역자 배경 음악의 화룡정점이라 할 만하다. 음악 자체에 큰 임팩트는 없으나 맵의 전체적인 분위기와 아름다움, 거기에 얽힌 스토리가 어우러져 게임에 몰입하게 된다는 느낌이 어떤건지 제대로 보여준다.

4. 제13세계: 보이드(Void)

원초세계로부터 갈라져 나온 13개의 거울 세계 중 하나인 제13세계는 '어둠의 범람'으로 인해 완전히 멸망하고, 그 잔재만이 남은 세계이다. 요마들의 고향이며, 요마는 원래 제 13세계의 멸망에서 살아남은 소수의 생물들이 어둠으로 인해 타락한 것이다. 어둠의 세계로도 알려져 있으며, 어둠의 구름같은 마왕급의 요마들이 보이드를 지배하고 있다. 어둠의 구름은 보이드 그 자체이기도 해서 소멸시킬 수 없다고 한다.


  1. [1] 다만 콜라보레이션 이벤트에선 11편, 13편, 15편의 등장인물이 차원이동을 통해 에오르제아로 오기도 한다. 진지한 설정이라고 받아들이기에는 다소 무리가 있어보이긴 하지만 말이다.
  2. [2] 이 전염병은 니므인들을 톤베리로 변화시키는 것이었다.
  3. [3] 제 1, 4, 8, 9, 11세계가 남아있다.
  4. [4] 도시에 휴런이 많다보니 변종도 보인다. 환술황이 되는 뿔의 아이 역시 휴런의 변종. 그리다니아 국기의 두 뱀은 엘레젠과 휴런의 협력을 뜻한다.
  5. [5] 그 전에는 이크살족이 숲에서 살았으나 나무를 함부로 베는 것으로 정령의 분노를 사서 현재 젤파톨이라 불리는 근거지로 쫓겨나게 되었다.
  6. [6] 탐타라 묘소는 원래 지하도시 겔모라의 일부인 지하 묘지로, 그리다니아가 건국되고 나서도 계속 묘지로 쓰던 중 제 7재해 관련 종말론 사교 집단인 "마지막 백성" 잔당들에게 점령 당했다.
  7. [7] 신생 메인퀘에서 알라미고 난민 NPC가 자기 부하가 열병에 걸려 죽어간다고 제발 자기들 좀 들여보내달라고 도사에게 부탁해달라는 퀘스트가 있는데 도사가 "정령의 허락을 받기 위해 숲에서 이틀간 있어야 한다."는 주장을 굽히지 않자 무자비한 놈들이라고 분노하는 장면이 나온다.
  8. [8] 채석공방에 가면 소수의 알라미고 인들이 있지만, 일부를 제외한 사람들에게 그렇게 좋지 않은 상황임을 알 수 있다. 대놓고 그리다니아인들은 외지인의 목숨까지 정령에게 맡기는 녀석들이냐고 깔 정도.
  9. [9] 해적질을 대신해 재해 이후 페허가 된 지역으로 보내 재건을 하는 건실한 쪽의 활동은 권장하나, 이를 따르지 않거나 불만을 품는 해적단들도 있다.
  10. [10] 코볼트족의 타이탄 소환 이후 깨졌지만, 한 때는 바다는 인간 땅은 코볼트 족이 차지한다는 조건 하 계약을 맺던 시절에는 코볼트 족과 금속제련 같은 기술교환도 했을 정도다.
  11. [11] 상위 잡인 나이트, 몽크, 흑마도사를 기준으로 하여 통칭 '울다하즈'라고 불린다. 이 셋은 창천의 이슈가르드에 들어 알렉산더 레이드의 율동편에 이르러 내외적인 문제로 레이드에서 외면받게 된 3개의 클래스이기도 하다. 그래서 울다하즈는 애정의 별명이라기보다는 일종의 멸칭에 가깝다. 이를테면 파판 11의 '에이스' 같은 드립과 비슷하다.
  12. [12] 4.0 홍련의 해방자에 이르러 나이트가 설움을 딛고 서브탱커 포지션으로 날아올라 오명을 벗었으나, 이번에는 4.0 신규 직업이면서 역시 울다하에서 시작하는 사무라이가 또다시 여러가지 이유로 외면받는 포지션으로 전락하면서 구성원 수는 여전히 동일하다. 글로벌 서버 4.1v 기준으로 울다하즈라고 하면 몽크, 흑마도사, 사무라이를 뜻한다. 저 셋은 시작지역이 날회랑이고 나이트와 적마도사는 달회랑이라서 날회랑즈라고 부르기도 한다. 직접적으로 머릿글자를 따와서 사몽흑으로 불리기도 한다.
  13. [13] 과거엔 키키룬들과 교류를 했으나, 키키룬들이 저지르는 범죄의 수가 갈수록 증가해서 결국 추방했다고. 이 때문인지 울다하 인근에 서식하는 키키룬들은 도적때나 다름없이 무리지어 사람들을 습격하곤 하며 울다하 사람들도 좋은 취급은 안해준다.
  14. [14] 실디하가 치수사업을 이유로 울다하도 쓰고 있는 강물을 더 끌어갔고, 울다하의 사사간 울 시시간 3세가 실디하를 침공한다.
  15. [15] 실디하가 멸망한 것에 대해서는 두가지 묘사가 있는데, 울다하가 실디하에 "좀비 파우더"라는 물질을 사용해 사람들을 좀비로 만들어 잔인하게 멸망시켰다고 하며, 궁지에 몰린 실디하가 좀비 파우더를 사용해 병사를 강화시키다가 통제를 못해서 전부 좀비가 되어 망했다는 묘사도 있다. 좀비 파우더는 울다하 왕궁의 보물창고 깊숙한 곳에 있으며, 2.0의 울다하 방면 메인 퀘스트에서 등장한다. 힐디브랜드 퀘스트에서도 실디하가 노획한 전리품으로 보관했던 좀비 파우더가 등장. 헌데 실디하가 울다하로부터 좀비 파우더를 노획했다는 설정이나, 울다하에는 천칭 위원회란 비밀조직이 있어 "잘못된 지식이 퍼지는 것을 바로잡는다"는 명분 하에 실디하에 관한 지식을 엄격하게 통제하고 있으며, 진실에 접근하는 사람을 암살까지 노리는 것을 보면 아무래도 울다하가 좀비파우더로 실디하에서 사악한 짓을 벌였을 가능성이 높다. 실디하에서 좀비 파우더를 쓰다가 자멸한거라면 승자인 울다하가 이들을 비웃기 위해서라도 더 적극적으로 홍보할법도 한데 굳이 진실에 접근하는 사람을 죽이려고 드는 걸 보면... 이는 힐디퀘 NPC가 언급하는 "말하는 이도 아무도 없고, 기억하는 이도 없는 도시가 하나 있어. 하지만 한 때는 아름다운 도시였고, 창대하게 번창했었지. 하지만 이제는 사라졌어. 잊혀진 거야."라는 대사로도 유추할 수 있다.
  16. [16] 메인퀘에서 꼰대얼마나 꽉막혔는지 간접적으로 알 수 있는데, 갈레만 제국의 침공에 대비하여 병기를 만들었더니 이게 좋네 마네 너님 이걸 만들다니 제정신임? 이런 대량학살병기를 만들다니라며 극딜하자 빡친 마토야는 연구기록을 금서로 지정하여 구브라 환상도서관에 봉인했다. 나중에 제국이 쳐들어왔을때 똥줄좀 타라고... 정작 똥줄탄건 모험가다
  17. [17] 점성술사 60레벨까지 이어지는 잡퀘도 샬레이안에서 온 자객들이 야만인(에오르제아인)들에게 위대한 점성마법을 전파하다니 제정신임?ㅎ라며 자객들이랑 투닥투닥하는 이야기다 그리고 개털렸음에도 님들 어디까지 가나 두고보겠다며 정신승리(...)하고 본국으로 튄다.
  18. [18] 특히 한국 톤베리 서버는 칠흑 기준 70레벨까지 경험치 보너스를 받아서 메인퀘 진도와 주직업 레벨이 맞지 않을 수 있다.
  19. [19] 샤이어 무기 교환에 필요한 것들 중 토큰 10개가 필요하다.
  20. [20] 다만 가이우스 등이 처음 등장하는 컷씬에서 네로에게 죽은 제국병처럼 알라미고 출신인데 중원 휴런인 경우도 있다. 민필리아와 이다는 모델링은 중원 휴런이지만, 설정상 고원 휴런.
  21. [21] 사실 이건 설정이 바뀐 점이 큰데, 원래 알라미고의 설정은 눈 덮힌 고원 도시의 이미지를 가지고 있었지만 이러한 점을 2.0에서 바뀐 커르다스&이슈가르드가 가져갔기 때문에 알라미고의 컨셉을 다시 잡게된 것으로 보인다. 중세풍의 1.0의 설정은 버려지고, 근미래풍으로 리뉴얼 된다는 소리도 있었지만 아무래도 이 것은 5.0에 등장할 것으로 보이는 갈레말과 겹쳐 탈락했을 것으로 보이며, 결국 알라미고는 험준한 고지대에 위치한 메마른 황야로 되었다.
  22. [22] 붉은색과 흰색의 조합, 이슬람 색채를 가진 실내 장식, 기둥 여러 겹으로 이루어진 회랑 등
  23. [23] 영문판에선 갈레말은 Garlemald로 표기하며, 갈레말인은 Garlean으로 표기한다.
  24. [24] 파판11에서 동명의 국가가 존재했다. 성격도 유사.
  25. [25] 한국/중국풍 옷도 동방에서 온 것이라 설명하고 있으며, 4.0에 등장하는 도마풍 차는 쓰이는 재료로 봐서 수정과로 추정된다.
  26. [26] 4.0에서 도마가 중국풍이 되고 동쪽 나라만 일본풍이 된 덕분에 좀 이상해진 부분이 있다. 3.0까지의 도마 난민 출신의 인물들 이름은 주로 일본식이며, 무사도, 닌자의 전투술, 벼농사, 목조건물이 주류란 언급, 눈 덮힌 산=후지산 등의 묘사로 봐서 도마는 일본풍이 강한 곳이라 생각되었지만, 정작 4.0에서 공개된 양샤지방이나 도마에 대한 요시다의 언급을 보면 도마는 중국풍일 가능성이 높아졌다. 거기에 도마 난민이 자신의 고향을 동주 오사드 소대륙에서도 동쪽바다를 한참 건너가야 나오는 섬나라라고 언급하는 대사가 있다(...). 물론 닌자 잡퀘의 사스케 이야기에서 보여지듯 도마 한구석에 자리잡은 동쪽 나라 닌자들의 이야기가 있어 설명은 되는 이야기지만 아무래도 뭔가 살짝 어색한 것이 사실. 이외에도 비슷하게, 동방의 가구들은 거의 일본식인데 "도마 양식"으로 부르는 문제도 있다. 2.0 시절에도 동쪽 나라라는 지명이 강신제 등에서 나오는 것을 보면 이전부터 도마와 동쪽 나라의 구별은 설정 되어있었지만 개발 과정에서 도마를 중국풍으로 변경하도록 바뀐 것 같다.
  27. [27] 퀘스트 내에서 적으로 만날 수 있는 인랑족 부대는 도마 출신, 필드에서 만날 수 있는 적 인랑족은 NPC들의 설명을 들으면, 도마가 멸망하면서 직위를 잃고 타락해 도적단이 되었다고 한다.
  28. [28] 문명화된 나마즈오들은 목에 방울을 달고 있는게 특징인데, 먼 옛날 얀샤를 통일하고 도마를 건국한 무장 강엔이 나마즈오들의 공로를 인정하며, 그들의 목에 방울을 달아준 것에서 유래되었다고 한다.
  29. [29] 땅을 정복해봐자 황란한 초원지대라서 물자를 얻어낼 수도 없어 정복 시 유지비용이 많이 들 뿐만 아니라, 젤라 부족은 한 부족이 아니라 50개 부족으로 나뉘어져서 통치하는데 불편함이 있기에 관심을 두지 않는 것일 수도 있다.
  30. [30] 사실 이 단체의 정체는 천공탑 입장퀘에서 밝혀지는데, 고대 알라그 제국 장인들 후예로 제국의 멸망 이후 제국 동쪽으로 이주하여 세상이 어지러울 때, 나타날 영웅을 시험하기 위해 탑을 만들었고, 초대 수장은 스스로 영웅을 시험하는 괴물이 되었다고 한다. 그리고 해적단과는 단이 결성되었을 때부터 협력하여 일반 사람들이 접근하지 못하고자 해적단들이 지키고, 천공탑의 관련된 무서운 소문을 퍼트렸다고 한다.
  31. [31] 뛰어난 마법 문명을 건설했단 점에서 원초세계 5성력에 존재한 고대 도시국가 마하에 대응된다.
  32. [32] 크리스탈리움에서도 비스족이 보여 종족이 멸족될 리는 없지만, 룽카제국의 유적을 수호하는 비스족 수호자 일족은 멸족을 걱정하고 있다.
  33. [33] 죄식자가 되는 증상으로 피부가 석고처럼 하얗게 변하고, 말도 하지 못하게 된다. 그러다 하얀 피를 토하게 되는 기점으로 죄식자로 변한다. 그러기 전에 좋아하는 음식에 독을 섞어 넣어 먹여서 죄식자가 되가는 것을 막고 장례를 치룬다고 한다.
  34. [34] 푀부트 왕국은 드란(아우라)족과 갈젠트(루가딘)족의 협력으로 세워졌다.
  35. [35] 5재해때 미코테족의 대빙하 이동, 루가딘과 라라펠족의 라노시아 지역 상륙 휴런족의 다섯번의 대규모 이동.
  36. [36] 낮 테마곡
  37. [37] 아모로트를 멸망시킨 재앙은 원초세계가 생기기 이전의 일이기에 제 1재해 등과는 다른 사건으로 보인다.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (262.59ms)