파이널 판타지 14/한국 서비스

  게임에 대한 기본적인 정보에 대한 내용은 파이널 판타지 14 문서를 참조하십시오.

파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자
ファイナルファンタジーXIV: 漆黑の反逆者(ヴィランズ)
FINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS
最终幻想 XIV: 暗影之逆焰

제작

스퀘어 에닉스 Business Division 5

유통

아이덴티티 엔터테인먼트 → 액토즈소프트[1]

플랫폼

마이크로소프트 윈도우

서비스 형태

정액제(월 19,800원)
정량제(30시간 13,200원)

출시일

신생 에오르제아: 2015년 8월 14일
창천의 이슈가르드: 2016년 6월 14일
홍련의 해방자: 2017년 12월 19일
칠흑의 반역자: 2019년 12월 3일

장르

MMORPG

등급

만 15세 이상[2]

링크

공식 홈페이지
페이스 북

Release Date

출시

2015.08.14

2.3

2015.10.06

2.4

2015.12.15

2.5 Part.1

2016.03.08

2.5 Part.2

2016.04.12

3.0

2016.06.14

3.1

2016.09.13

3.2

2016.12.06

3.3

2017.03.14

3.4

2017.06.06

3.5

2017.09.05

4.0

2017.12.19

4.1

2018.03.27

4.2

2018.07.10

4.3

2018.10.30

4.4

2019.02.26

4.5

2019.06.18

5.0

2019.12.03

1. 발매 전 정보
2. 요구 사항
3. 시작 버전
4. 클로즈 베타 테스트일정
5. 오픈 관련 일정
5.1. 사전 클라이언트 다운로드
5.2. 사전 캐릭터 생성
5.3. 기자 간담회
5.4. 사전 서버 오픈
5.5. 정식 오픈 베타 테스트
5.6. 상용화
5.6.1. 서비스 요금
6. 패치
6.1. 2.3 패치: 에오르제아의 수호자
6.1.1. 업데이트 리스트
6.2. 2.4 패치: 빙결의 환상
6.2.1. 업데이트 리스트
6.3. 2.5 패치: 희망의 등불
6.3.1. Part 1 업데이트 리스트
6.3.2. Part 2 업데이트 리스트
6.4. 3.0 패치: 창천의 이슈가르드
6.5. 이후
7. 월드 변천사
8. 평가
9. 이야깃거리
9.1. 업데이트 주기와 컨텐츠 소모
9.2. 90002 에러
11. 이벤트
11.1. 이용권 사전 결제 이벤트
14. 빛의 영자
15. 파이널판타지14 팬페스티벌
15.1. 1회 서울(고양)
15.1.1. 유료 스트리밍 티켓
15.1.2. 기타
15.2. 2회 서울(고양)
16. The Primals 공연
16.1. THE PRIMALS Live Tour 2018 - Trial By Shadow [Seoul]
16.1.1. 콘서트 진행 순서
17. 공식 트레일러
17.1. 1차 트레일러(크리스탈의 부름편)
17.2. 2차 트레일러(모험의 시작편)
18. PC방 혜택
19. 기타

1. 발매 전 정보

2014년 9월 15일 ACTOZ ZOTCA SOFT에서 15년중 한국 런칭을 목표로 퍼블리싱 계약을 체결했다는 기사가 나왔다.THIS IS GAME 기사참조. 그리고 국내판은 음성까지 더빙하여 한글화되는 듯. 오프닝 영상은 성우 김태훈이 내레이션을 담당.한국판 오프닝 무비 2014년 지스타에도 참가하여 시연까지 선보였다. 디렉터 요시다 나오키의 방문은 덤.

2. 요구 사항

http://www.ff14.co.kr/download/

I3에 램4기가, 인텔 HD 그래픽 4000 노트북에서도 인내심만 있다면 약간의 렉은 발생하지만 과연 렉이 문제일까... 게임을 플레이할 수 있을 정도로 최적화가 잘 되어있다.

3. 시작 버전

한국 서비스 시작 버전은 2.2 "혼돈의 소용돌이" 패치까지 적용된 버전을 기준으로 하여 일부 커스터마이징이 이루어졌다. 바하무트 침공편과 하우징은 제외되었고, 만렙파밍 시스템은 2.4 버전 기준으로 적용되어서 처음부터 전기 석판템(아이템 레벨 100)이 풀렸다[3]. 제외된 컨텐츠는 2.3 업데이트때 모두 추가되었다.

4. 클로즈 베타 테스트일정

2015년 6월 11일 부터 14일까지이며, 13일과 14일은 베타테스터가 아니여도 참여가 가능하다.

특히 13일 오후 9시~12시 사이에 서버가 터지면 오픈베타 때 환상약[4] 을 증정한다는 이벤트를 진행하였으나, 인게임에서 운영자의 서버수용인원을 넘었다는 말에도 서버가 터지는 일은 없었다. 그래도 성원에 감사한다는 의미로 13일 접속한 모든 유저에게 추후 오픈시 환상약을 증정하기로 했다.

5. 오픈 관련 일정

5.1. 사전 클라이언트 다운로드

2015년 8월 5일(수) 낮 12:00 부터 시작2015년 8월 9일(일) 낮 12:00 ~ 08월12일(수) 밤 24:00 까지

○ 사전 캐릭터 생성○ 데이터 센터 2개 각각 5개 서버, 총 10개 서버 오픈○ 1계정당 1데이터 센터 내 1캐릭터 생성 가능(데이터 센터가 2개가 오픈되기에 총 2개의 캐릭터 생성이 가능)○ 이름에 공백을 포함시킬 수 없음.

5.2. 사전 캐릭터 생성

캐릭터를 생성 시 발생할수 있는 오류는3035 오류1008 오류가 있다.

3035 오류 : 캐릭터명이 선점 되었거나 사용할수 없는 캐릭터 명일 경우 발생하며 캐릭터명을 다시 기입해야 한다.

1008 오류 : 정상적인 참여화면으로 팝업 창의 확인을 클릭하면 클라이언트가 종료된다.-성공!!-

사전 캐릭터 생성 안내 공지

5.3. 기자 간담회

2015년 8월 12일(수)

이날 가격정책과 향후 업데이트 일정 등이 공개되었다.

5.4. 사전 서버 오픈

2015년 8월 14일(금) 오전 06:00 부터 파이널판타지14 오픈

5.5. 정식 오픈 베타 테스트

2015년 8월 19일(수) 정식 오픈 베타 테스트 시작

5.6. 상용화

상용화는 2015년 9월 1일부터 시작되었다. 동시에 정액제가 도입되었으며, 30일(19,800원)과 90일(47,500원)으로 나누어져 있다. 2015년 12월 2일, 3개월 결제가 끝나는 시점을 기준해서 몇 일 동안이 심판의 날이 될 것이라 유저들이 예측했다. 그래도 겨울에는 겨울방학 버프가 있어서인지 어느 정도는 유지되었지만 2016년 봄에 인구가 많이 줄었다. 그러다 2016년 6월 확장팩 런칭 이후 다시 인구가 늘어난 상황이다.

상용화 전 사전 결제 이벤트로 30일 결제시 환상약[5]을 지급하고 90일 결제시 레거시 초코보와 모그모그 모자를 준다. 환상약과 레거시 초코보는 이벤트 종료 이후에도 최초로 30일, 90일 결제시 지급해준다. 사전결제 이벤트 보상은 90일의 모그모그 모자뿐인 셈. 결제와는 별개로 결제 이후 잔금에 대한 문제가 있었다. 결제 최소단위가 1000원단위여서 200원이나 500원의 남는돈이 생기게 되는데 환불규정에는 환불최소수수료가 1000원이어서 돌려받지 못하는 돈이 된것. 이후 하루도 안되어 액토즈소프트가 빠른 대응으로 딱 계정비만큼 결제가 가능하게 만들면서 해결했다. 단지 먼저 결제한 유저들은 2500원 어쩌냐면서 고심중. 어쩌긴 집사사면되지 그 이후 결제 금액을 직접 입력하는 기능도 추가하면서 이 문제도 해결되었다.

상용화 이후 친구 초대 이벤트가 시작되었는데, 사전 결제 유저들의 반발이 상당했다. 이유는 사전 결제로 얻는 '모그모그 모자'보다 성능이 좋은 우정의 머리장식 때문. 모그모그 모자는 10레벨까지만 경험치 20% 보너스를 주는데, 우정의 머리장식은 25레벨까지 같은 보너스를 준다. 게다가 모그모그 모자는 90일 보상이었고, 우정의 머리장식은 30일 보상이었던 것. 그것을 사전결재 이벤트가 막 끝나고 상용화가 막 시작되는 시점에 저지른 것이다. 파판14를 계속 플레이할 의향이 있는 웬만한 유저들은 대부분 사전결제를 한 상태인데 이 시점에서 친구초대로 지인을 끌어들여 결제까지 유도한다는 건 친구가 없는 오타쿠들에게는결코 쉽지 않은 일. 이에 대해 액토즈소프트는 또 하루도 안되어 9월 1일 발빠르게 우정의 머리장식을 사전 결제 유저들에게도 지급하는 것으로 대처하였다. 확밀아와는 차원이 다른 빠른 운영을 하고 있다.

캐쉬템은 철저히 게임 밸런스에는 영향없는 것들만 판매한다. 외모/종족 변경이나 추가 집사 이용권[6]이 전부다. 집사의 경우에는 결과적으로 인벤토리가 늘어나기는 하지만 기본으로 주는 인벤토리가 워낙 넉넉하기 때문에[7] 사실상 옵션에 가깝다.

그 외에 이벤트 아이템도 캐쉬템으로 판매하는데, 글로벌 서버 정책을 그대로 따른다. 년 단위로 진행되는 이벤트는 이전 년도에 진행했던 이벤트 아이템을 퀄리티 업해서 캐쉬템으로 올리는 방식이다. 물론 이 이벤트 아이템도 밸런스에는 영향없는 외모 변경만 되는 것들이다. 플레이 하는 유저들이 많이 없지만 골수팬들이 자기만족을 위해 많이 구매한다고 한다.

창천의 이슈가르드 확장팩이 오픈하면서 "신생의 모험록"과 "직업별 모험록"이 새로 나왔다. 신생의 모험록은 모든 메인퀘스트를 창천의 이슈가르드 시작 지점까지 진행시키는 캐쉬템이고, 직업별 모험록은 전투 직업 하나를 50레벨로 만들어주는 캐쉬템이다. 일종의 부스팅 아이템. 도입 당시에 꽤 고민이 많았던 듯하다.

랜덤박스는 등장하지 않을 계획이다. 글로벌이나 일본 서버에서도 팔지 않고, 2014년 지스타에서 요시다 나오키 PD가 랜덤박스는 절대 못 넣게 할 것이라고 공언했다. 2016년 오프라인 대담회에서도 랜덤박스는 앞으로도 넣을 예정이 없다고 다시 한 번 단호하게 입장을 밝혔다.

5.6.1. 서비스 요금

유료 서비스

가격

기타

정량제

5시간

3,300원

참고로 글로벌 서버에는 정량제가 없다.

30시간

14,900원

정액제

30일

19,800원

90일

47,500원

한달 결제에 비해 조금 저렴하기 때문에 장기 플레이를 하려면 이쪽이 가성비에 유리하다.

기타
부가
서비스

캐릭터 이름 변경

11,000원

유료 서버 이전

24,000원

톤베리 서버로의 이전은 무료이며, 톤베리에서 다른 서버로 이전은 불가능하다.

캐릭터 외형 변경

9,900원

종족 및 외모 변경

어느 게임이고 마찬가지지만, 하루에 1시간 이하로 게임하는 경우가 아닌 이상 정량제는 손해다. 군복무 중인 경우에도 정액제가 훨씬 이득일 정도로 가격이 책정되어있으니 정량제는 없는 셈 치는 것이 현명하다.

6. 패치

6.1. 2.3 패치: 에오르제아의 수호자

레터라이브 4화서 패치내용이 공개되었다. 이후 2.3패치 티져페이지도 추가(하지만 담당자의 실수로 방송전에 잠시 노출이되었다.) 시말서닷치!

6.1.1. 업데이트 리스트

6.2. 2.4 패치: 빙결의 환상

레터라이브 6화서 패치일시가 공개되고, 7화에서 패치내용이 공개되었다. 이후 2.4패치 티져페이지도 추가되었다.

6.2.1. 업데이트 리스트

6.3. 2.5 패치: 희망의 등불

레터라이브 8화에서 업데이트 일정과 내용이 모두 발표되었다. 이후 티져 페이지도 공개되었다.

2.5 패치는 3월 8일 Part 1과 4월 12일 Part 2로 나뉘어 업데이트 될 예정이다.

6.3.1. Part 1 업데이트 리스트

6.3.2. Part 2 업데이트 리스트

6.4. 3.0 패치: 창천의 이슈가르드

이 항목에는 한국 특별대응된 내용만 작성되어있으며, 기본적인 패치 내역은 창천의 이슈가르드 문서를 참고하시기 바랍니다.

  • 풍맥 위치 수정
  • 공식가이드를 볼 수 있는 링크 추가
  • 지도 개선
  • 각 대도시의 도시내 전송망을 모두 개방하면 해당 국가의 "비공정 승강장 앞" 전송망이 추가로 개방된다.

추가로 6월 16일부터 넥슨 채널링을 시작. 새로 시작하는 유저가 늘어날거란 이야기는 여기서부터 나온 듯하다. 실제로 신규 유저가 많이 늘어나기도 했고 작업장도 늘어났다(...)

그리고 2005년 유료게임들을 모조리 부분유료화시킨 넥슨에 11년만에 다시생긴 유료게임이다.

6.5. 이후

한국 서버에 특이하게 적용된 내용이 각 확장팩 문서에 버전마다 작성되어 있습니다. 해당 문서 참고하시기 바랍니다.

7. 월드 변천사

데이터 센터

월드


데이터
센터
통합

데이터 센터

1차 월드 통합

2차 월드 통합

홍련의 해방자 (현재)

모그리

가루다

(이름 없음)

오딘

오딘

초코보

초코보

라무

베히모스

베히모스

오딘

라무

알테마

사보텐더

사보텐더

카벙클

카벙클

만드라고라

리바이어선

리바이어선

초코보

리바이어선

만드라고라

시바

시바

시바

모그리

모그리

베히모스

가루다

길가메시

알테마

알테마

사보텐더

길가메시

(월드 추가)

톤베리

8. 평가

  • 게임의 최적화가 역대급으로 잘 되어있어서 그래픽에 비해 사양을 많이 먹지 않으며 게임 내의 문제점도 적다. 또한 오베족들이 대거 몰려든 오베 기간에도 거의 장애가 발생하지 않는 등, 놀랄 만큼 안정적인 서버 상태로 인해 상당한 호평을 받았다. 게다가 오베 이후에는 점검도 거의 없다! 액토즈소프트를 잘 아는 기존 유저들조차도 놀라움의 시선을 보내는 중. 단 오히려 오베가 끝나고 나자 서버장애에 대한 이야기가 나오기 시작하고 있는데, 만렙 유저들이 S급 마물 같은 걸 잡으려고 한 필드에 몰리면 대량으로 유저들이 튕겨서 해당 지역의 서버가 폭파되다시피 하는 현상이 잦으며, 오죽하면 오딘이나 베히모스의 리미트기가 90002라는 우스개소리도 나온다. 여러 정황상 관리나 시스템상의 하자임이 분명해 보인다. 사실 이 부분에 대해서는 글로벌 서버에서도 현재 진행중인 문제라 한국 서버의 문제라기 보다는 게임자체의 한계로 보인다. 이외에도 고질적으로 원인을 알 수 없는 갑작스러운 접속종료(90002, 90003 에러)가 자주 발생하는데, 이 현상에 대해서는 회사측도 인지하고 있으며 원인을 정확히 모르고 있으므로 규명중이라고 한다. 레터라이브에서 관련 얘기가 나왔는데 서버가 한 지역에 600명 이상이 모이면 버티기 힘든 구조가 되어서 튕긴다고 한다.
  • 2015년 9월 11일 전후로 공홈에서 해킹 피해를 호소하는 유저들이 급증했는데, 뽐뿌 개인정보 해킹 사건과 같은 시기여서 중국발 악질적 해킹을 의심하는 유저들이 많다. 샤드나 돈 등이 싹쓸이당했다고. 무조건 otp를 설치하자. http://www.ff14.co.kr/security/otp/ otp 설치를 장려하기 위해서 글섭처럼 otp를 설치한 유저에게는 한 곳의 텔레포를 무료로 사용할 수 있는 무료 즐겨찾기 지정을 가능하게 해주기도 한다. otp만 설치하면 인센티브까지 받을 수 있는 것이다. 반드시 도입해서 피해가 없도록 하자.
  • 그래픽이 매우 미려해서 세계를 돌아다니거나 날씨효과를 감상하는 등의 재미도 있지만, 맵이 좁은 편이고 아직 각 지방의 개성이 강하지 않은데다가[9] 이동에 다소 제한이 있는 편이어서[10] 세계를 탐사하며 자유롭게 '여행을 다니는' 재미는 떨어진다.
  • 게임내 인터페이스(UI),미니맵의 층구별이 없어 알아보기 불편하다는 평이 꽤나 많이 나오고 있다. UI는 재배치가 가능하기에 이걸 모르고 욕하는 유저들도 많지만, 층 구별이 제대로 되지 않는다는 점은 모든 유저들에게서 나오는 컴플레인. 특히 대도시인 림사 로민사와 울다하가 초보자들의 지옥으로 꼽히는 주요한 원인 중의 하나가 복층구조와 이걸 알아보기 힘든 UI탓이라는 점은 개선의 필요성이 있다.
  • 글로벌 쿨타임이 2.5초인데 후반에 필러가 늘어나고 스킬이 많아지면 MP가 상당히 부족해지는데다가[11] 추가 자원이나 조건 성립으로 발동하는 스킬이 늘어나 약간 긴 글쿨이 오히려 자원 관리면에서 상당히 도움이 되는 경우가 많아서 만렙 유저들은 그럭저럭 납득하는 편. 전체적으로 글로벌 쿨다운으로 인한 느린 템포를 캐릭터의 모션이나 캐스팅 시간에 같이 우겨넣는 등의 수단으로 어느정도 커버하고 있는데, 캐스팅이 주 전투 방식인 캐릭터들은 캐스팅과 동시에 글로벌 쿨다운이 돌고 있기 때문에 사실상 실제 쿨다운은 0.5초~1초 내외이며 근거리 캐릭터들 역시 공격 모션이 끝나야 글쿨이 안도는 필러들이 실행되므로 따지고보면 실제 쿨다운은 1초에서 1.5초 내외 정도가 된다. 하지만 이제 막 게임을 시작한 저렙구간이 문제인데, 이 구간은 스킬이 너무 적어서 초반 전투가 대격변 시절 비법마냥 11111 을 연타하는 단조로운 감이 상당히 큰 편이고 위기관리능력도 떨어져서 던전 같은 곳에서는 상당히 게임이 재미없어진다. 초반에 이탈하는 유저들은 대부분 초반 스킬구성의 단조로움을 못견디는 경우가 많다.[12]
  • PvP 컨텐츠가 매우 부실하다. PVP의 컨셉 자체도 시리어스함이 거의 없이 쌈질 연습(...)이라는 컨셉이어서 김이 빠진다. 4:4 팀전 식으로 진행되는 '더 피스트'라는 PvP가 레벨 30 이후로 개방되긴 하는데, 한국서버는 사람이 적어 플레이가 매우힘들다. 필드에서의 PVP도 전무하다. 일본의 MMORPG 플레이어들은 PK 시스템에 굉장히 부정적인 반응을 보이기 때문에 필드에서 싸우지 못하는 건 물론이고 pvp의 컨셉도 전투 연습이 많다.
  • 스토리 면에서는 호불호가 갈린다. 파판 시리즈의 느낌은 충실히 계승했지만 기존의 MMORPG에 익숙해져 있는 유저들에게는 용사가 세계를 구하는 획일적 스토리라인에서 다소 시대착오적이거나 클리세적인 느낌을 받았다는 평가도 있는 편. 과한 이벤트씬의 NPC 리액션(에에에에-?! / 난다요?! / 여어! 히사시부리이! / 자, 간다! / 크-큭...) 같은건 파판 시리즈에서 항상 사용하는 클리셰라 여기에 익숙하고 화면에 존재하는 NPC에게 애정을 가지는 유저가 파판 온라인에는 많은터라 이들에게는 별 비판을 받지 않으나 파판 시리즈를 전혀 접해보지 않은 유저들은 이런 표현에 부담을 느끼기도 한다. 이 게임을 MMORPG로 보느냐, 파판 시리즈의 후속작으로 보느냐에 따라 평이 갈리는 부분도 있다. # 그리고 모두가 한마음으로 민필리아의 셔틀질을 깐다 참고로 메인퀘보다 재밌는 서브퀘가 꽤 있는편이고 그중 절정인건 만렙 퀘인 울다하에서 받을수 있는 "수수께끼의 사건 해결사"[13]라는 퀘가 메인퀘와 퀄리티가 맞먹고 일부유저들은 더높다고도 평가한다.
  • 현재 글로벌 서버의 경우 3.0 버전까지 패치가 되어있으나, 이제 막 서비스를 시작한 국내에서 처음부터 3.0 패치로 시작하는건 컨텐츠 소모나 플레이어의 적응 등 여러가지 면에서 무리가 있다고 판단해서 한국서버의 경우 2.2 버전부터 시작해서 비교적 빠른 패치단계를 거쳐 글로벌 서버와의 격차를 줄일 예정에 있다고 한다. 문제는 언제가 될지 모르는 3.0 패치까지는 사실상 패치할 내용 자체가 이미 결정이 되어있는 거나 마찬가지이기 때문에, 아무리 유저들이 제안이나 건의를 해 봐도 반영될 가능성이 전무하다는게 문제. 기존 글로벌 서버의 패치내용에 기껏해야 버그패치가 추가되는 정도가 한계일듯. 거기다가 실제로 즐기게 되는 과정은 거의 동일하다고 해도, 3.0 이전을 '지나가는 컨텐츠' 정도로 인식하게 될 유저들이 점점 늘어날 가능성이 높다는 문제점도 존재한다.[14]
  • 말풍선이 없어서 의사소통에 불편함을 호소하는 유저들이 있다. 특히 사람들이 주시하는 파티나 자유부대 채팅이 아닌 일반 채팅은 보지 못하고 지나치는 경우가 자주 벌어져서 글로벌서버에서도 말풍선 기능 추가를 원하는 유저들이 있었지만 요시다 PD가 게임이 만화처럼 보이게 된다는 이유로 거절했다고 하며, 실제로 국내에서 진행됐던 레터라이브에서도 MC들이 사실로 인정했다. 2015년 9월 22일의 레터라이브 4화에서는 지속되는 유저들의 요청에 다시 요시다 PD에게 문의했지만, '서비스 끝날 때까지 적용하지 않겠다'라는 대답이 돌아왔다고 한다. 불편함을 느낀 유저들때문에 말풍선 애드온[15][16]까지 나온 상황이라 몇몇 유저들이 아쉬움을 표했다.
  • 말풍선의 경우 실제로 사람들이 많이 모이는 림사 로민사 에테라이트나 모르도나 같은 곳에서 동시다발적으로 대량의 말풍선이 발생하면 유저 PC 및 서버에 동시에 가해지는 부하가 만만치 않고, 말풍선이 말풍선에 가려져 오히려 알아보기 힘든 경우도 많은 등 부작용도 많다. 거기다 화면에 대량의 말풍선이 표시되면 전체적인 화면 분위기가 지나치게 만화적이 된다는 요시다 프로듀서의 말도 실제 일리가 있기 때문에(NPC의 대화가 말풍선으로 표시된다는 지적도 있으나 이런 경우 매우 짧은 대사에 한정되며, 조금만 떨어져도 바로 사라지는 등 최대한 화면 분위기를 해치지 않는 선으로 제한해 두었다) 문제되지 않는다는 시각도 있다. 다만 절대 한국섭에 국한된 이야기가 아니다. 레터라이브에서도 나왔지만 글로벌에서도 나온 논란이지만, 그때도 받아들여지지 않았다고 한다.
  • 2015년 08월 22일 수영복을 얻을 수 있는 불꽃 축제 이벤트를 시작했다. 유저들은 한국 게임사들의 악랄한 이벤트[17]에 워낙 시달렸는지라 비슷한 진행 방식을 생각했으나... 실상은 마을 근처에서 출현하는 봄바드 돌발임무를 3번만 제대로 클리어하면 한 캐릭터의 모든 수영복을 맞출 수 있다! 임무성공시 30개, 실패시 20개의 재료를 제공하는데, 모든 수영복 제작에 필요한 갯수는 90개.[18][19] 즉 3~5회만 임무를 처음부터 참여하면 모든 수영복을 얻을 수 있으며, 소요시간은 아무리 길게 잡아도 1시간 이내. 돌발임무가 나오는 위치 주변 퀘스트를 진행하던 유저들은 지나가다 보이는 것만 참여해도 세자릿수의 재료를 입수할 정도. 그런데도 이벤트 기간이 1개월이다! 이 소식을 들은 유저들은 그 혜자로움 아니 잘 생각해봐 원래 이벤트는 이래야 되는 거라고을 찬양하고 있다. 오죽하면 집사용, 예비용, 반대성별 까지 다 맞추겠다는 유저들도 속출.
  • 번역 면에서는 와우식으로 철저한 한글 완역이 이루어졌는데, 좋은 평가와 나쁜 평가가 공존한다. 특히 A라고 쓰고 B라고 읽는 식의 독특한 일본식 표현법을 뭉개버린 것에 불만이 속출하고 있는데, '프리 컴퍼니'의 한자표기를 그대로 가져와서 '자유부대'라고 쓴 것이나, '그랜드 컴퍼니'를 '총사령부'라고 쓴 것 등에 대해 해괴하다며 불만을 표시하는 유저들이 많다. 하지만 원판에서 헷갈리기 쉽고 난해하게 표기된 각종 아이템이나 재료의 이름을 모두 한글로 옮긴 것은 칭찬받는 중.[20]
  • 패치 주기에 따른 문제이기는 하지만, 글로벌 서버에 나온 컨텐츠 및 패치 내용 연구가 진행된채로 한국 서버에 들어오다 보니, 실력 및 호불호가 갈리거나 메타에 안맞는 직업의 경우 글로벌서버보다 심각하게 배척받거나 지인이 아니면 아예 채용하지 않는 경우가 매우 많다. 이때문에 장기적으로 상위 컨텐츠를 즐길거면 같은 직군이더라도 최소 2개이상의 직업을 키우는게 유리하다는 아이러니한 문제점이 있다.

9. 이야깃거리

9.1. 업데이트 주기와 컨텐츠 소모

처음 시작은 글섭을 따라잡겠다고 구라를 치고 시작했지만, 결국 고의적으로 따라잡지 않고 있다.

한국 서버의 경우 처음부터 2.2 버전에서 시작하여 빠르게 업데이트를 하여 글로벌 서버의 3.0을 따라잡을 계획이 되어있기 떄문에, 똑같은 버전이 아닌 빠른 컨텐츠 소모를 위한 내용을 추가하여 업데이트 된다. 특히 초월하는 힘과 동맹휘장이 대표적. 이때까지만 해도 이게 가능할줄 알았지...

한국서버에는 초월하는 힘이 처음부터 들어가는 던전/레이드가 많아서 좀 더 쉽게 깰 수 있게 만들어져 있다. 이 때문에 패치 내용을 글로벌 서버에서 미리 보고 온 사람들에 의해 글로벌 서버에서는 초월하는 힘이 없다더라 다음 패치때 한국서버도 없어지는것 아니냐는 루머가 떠돌았으나 사실무근이며 레터라이트 4화 2부의 2.3 업데이트 설명을 들어보면 이후의 업데이트에도 초월하는 힘은 계속 들어간다는 것을 알 수 있다.

그리고 동맹휘장으로 구매할 수 있는 아이템 레벨 90의 방어구와 장신구(풀셋을 구매하는데 270개 밖에 안들며 마물팟을 잘 만나면 하루에도 풀셋을 맞출 수 있다.)로 인하여 만렙 이후에 평균 장비레벨이 40후반에서 80대로 훌쩍 뛰어올라가 버리기 때문에 무기를 제외한 장비파밍이 거의 무의미해졌다. 이후 바로 전기방어구(아이템 레벨100)으로 넘어가기 때문에 아이템 레벨 60~80의 장비는 그저 군표취급이다. 장비레벨에 비해 실력과 경험이 무기도 따라오지 못하는 유저가 많기 때문에 그 장비로 왜 이걸 못깨는지 모르겠다는 이야기도 심심치 않게 보인다.글섭부심 버려지는게 안타까워서인지 고대인의미궁(아이템 레벨 80)과 해후편(아이템 레벨 90)의 방어구를 모으는 이벤트가 진행되었다.

이러한 현상은 2.3에서도 계속되어 2.3 핫픽스이후 시르쿠스의 탑의 제한이 풀리면서 여기만 열심히 돌아도 아이템 레벨 110의 장비(전기석판 장비 업그레이드)를 얻을 수 있게 되었다. 2.3버전의 최종 장비레벨이 115(침공편 드랍과 고대무기 넥서스)라는 것을 감안하면 엄청나게 빠르게 장비를 푼것이다. 너무 사람이 몰려서 다른곳의 매칭시간이 전체적으로 느려졌다고 카더라.

2.4버전에서는 동맹 휘장으로 구입하던 아이템 레벨 90제 방어구 6부위를 45, 50레벨의 잡 퀘스트로 지급하는 방식과 숙련급 던전에서 드랍되는 골동품 장비를 모르도나에서 교환하여 받을 수 있도록 패치되었다.

3.x 이후 업데이트 속도에 관련해서는 사건사고 및 논란 문서 참고.

9.2. 90002 에러

2015년 11월 3일, 2.3핫픽스 패치 이후 S급 마물이나 오딘사냥등으로 사람이 너무 많이 몰릴때나 뜨던 90002에러가 그러한 상태가 아닌데도 빈번하게 뜨고, 중간중간에 뜬금없이 렉이 심해지는 현상이 생겼다. 수많은 사람들이 체감할 정도로 심각한 상황.

그 원인을 게임사에서 정확히 밝히지는 않았지만(악용을 방지하기 위해 밝힐 수도 없고), 지도의 표식위치로 순간이동하는 불법 프로그램의 사용으로 인한 것으로 알려졌으며, 11월 6일의 임시점검과 11월 8일의 임시점검은 해당 프로그램 사용자의 검증로그를 통해 잡아내고 그에 따른 오류를 수정한 것이라고 한다.

그리고 긴 임시점검시간에 대한 보상으로 접속자에게 48시간의 정액제 시간을 추가해주기로 하였다.

그 외 서버가 혼잡하거나 일시적인 문제가 발생했을 때 나타나며, 유저들은 이를 '구만이'라는 이름을 붙여주었다. 자매품 90001(구만일)은 덤

10. 사건사고 및 논란

항목이 길어져서 따로 분리. 항목 참조.

11. 이벤트

11.1. 이용권 사전 결제 이벤트

http://www.ff14.co.kr/event/2015/billing/index.asp

2015년 8월 26일부터 9월 1일 점검 이전까지 하는 이벤트로 30일/90일 이용권을 구매하면 추가 상품을 증정하는것 처럼 보이는 이벤트다.

30일 이용권 결제시 환상약을, 90일 이용권 결제시에는 레거시 초코보모그모그 모자를 준다고 한다.

그러나 설명을 잘 읽어보면, 이벤트 기간이 아니더라도 환상약레거시 초코보는 첫 구매자에게 모두 증정하며, 90일 이용권 결제시에만 모그모그 모자를 주는 이 항목만 하는 행사다(...)

※증정이 아니다. 30일 결제 시 환상약 9900크리스탈, 90일 결제시 레거시초코보 25300 크스탈로 가격이 책정되어 있으며, 환불 시 유료 아이템은 환불되지 않는다.

즉 {(결제 금액-유료 아이템의 금액)/전체일수}*남은 일수 를 크리스탈로 환불해준다.

이는 블레이드앤소울 등을 서비스하는 엔씨소프트와 같은 과금정책이다. 무료증정이 아니니 혹시나 환불할 의사가 있다면 구매에 유의하도록 하자.

즉, 저 모자를 원하는게 아니라면, 자기가 원하는 시기에 이용권을 구매하여도 된다는 사실...

그리고 현재는 그 모자를 크리스탈샵에서 팔고 있다.

12. 운영진

파이널 판타지 14 한국 서비스를 하고 있는 아이덴티티모바일에 소속된 직원들 중 레터라이브나 빛의영자와 같은 공식 미디어에 출연하고 있는 운영진들.

자세한 사항은 항목참조.

13. 레터라이브

시말서 닷치!!

이른바 고품격 교양 정보 방송

운영자들이 실시간 라이브로 업데이트에 대해서 안내해주는 비정기 코너. 자세한것은 항목참조.

문서가 길어지는 것을 방지하기 위해 토론 뒤 분리하였습니다.

14. 빛의 영자

한국 서비스 운영진의 또다른 호칭으로, 아마도 유저들이 '빛의전사'이기 때문에 '빛의 운영자'에서 줄여서 빛의영자가 된 것으로 생각 된다.

그리고 운영자의 호칭이면서 동시에 교양 방송인 레터라이브와는 성격이 다른 예능 방송의 명칭이기도 하다. 이른바 고품질(HQ?) 야근 예능 방송이라고 표현하고 있다. 레터라이브는 정보 전달이나 이후 업데이트 등의 안내사항이 주된 내용인 것에 비해서 빛의영자는 예능을 지향하는 방송으로 소개문에서 나오는 것처럼 정말 운영자들이 업무 후 방송으로 야근 업무를 하는게 맞다(...) 보통 방송 시작은 오후9시 종료 시간은 언제나 미정으로 대부분 다음날이 되면 방송이 종료 된다. 그리고 그들은 그날 퇴근해서 그날 다시 출근하는 고난을 반복하고 있다고 한다 빛의 영자들이 직접 유저들과 함께 게임을 하거나, 사연을 받아서 읽어주거나 하는 내용으로 구성 되어 있다.

보통 단발적인 이벤트성으로 진행하는 다른 온라인 게임의 방송과는 다르게 사내에 마련한 스튜디오[21]에서 꾸준히 계속 진행하고 있는데, 매주 방송은 아니지만 고정적으로 꾸준히 반년 이상 진행 중으로, 현재 시즌3를 진행하고 있다. 처음에는 단순히 게임 플레이만 함께하던 내용에서 최근에는 어둠의영자(PD)와 어둠의자막러(자막담당) 그리고 출연진인 빛의영자들이 약을 한가득 넣은 영상 등을 보여준다거나, 접수받은 사연을 각색해서 연기를 한다거나 하는 식으로 여러가지 내용으로 방송을 진행하고 있다. 레이드나 토벌전, 전장, 미니게임(골드소서)등을 유저들과 같이 플레이하며 최근에는 함께 플레이한 유저들에게 구부 귀걸이(꾸미기용 아이템)를 지급하며 사연이나 연상퀴즈 문제를 보내서 선정된 사람에게는 달라가브 뿔장식[22]이라는 방송 참여 관련으로만 획득이 가능한 아이템도 지급하고 있다. 2018년부턴 해당 아이템을 주는 이벤트를 한 적이 없다.

2016년 3월 경부터 현재까지 방송중이며 방송이 끝나고 나면 올라오는 트위치나 유투브 다시보기도 꾸준히 시청 수가 유지되고 있는 등 유저들 사이에서 나름대로 고정 시청자를 확보하고 있는 방송으로 일부 운영진들은 유저들 사이에서도 GM명이나 별명이 알려지는 등 고정 팬층이 점점 증가하는 추세다.

2017년 가을에 하고 2018년 2월까지 전혀 소식이 없던 차에, 사라진줄 알았지만 다행이도 3월 22일에 방송을 한다는 공지가 올라왔다.

무슨 생각인지 2018년 5월 4일(금) 20:00에 '절망의 신, 절대 강자에 도전하라!' 편을 진행한다는 예정 공지가 올라왔다.

컨텐츠 클리어 방송이 아닌 도전 방송으로 빛의영자하나와 절 바하무트 토벌전을 도전 중인 파티원들과 함께 도전합니다.

라고 하기는 했다. 퇴근은 하겠네

참고로, 빛의영자하나(최정해 실장)는 개별적으로 타 유저들과 공대를 꾸려 절바하를 진행했지만 (운영진 공대가 아님) 공대가 절바하 클리어 전에 해체되었다.

15. 파이널판타지14 팬페스티벌

15.1. 1회 서울(고양)

파이널판타지14 팬페스티벌 서울 1회는 정확히 서울에서 하진 않고, 고양시에서 진행했다.

  • 장소: 일산서구 킨텍스 제 2전시장 6홀
  • 일시: 2017년 10월 21일 (토) 10:00 ~ 20:50
  • 입장권 판매처: 인터파크
  • 입장권 가격: 77,000원 (부가세 포함)

공식 페이지

시간

일정

10:00 ~ 11:30

레터라이브 및 개회식

12:30 ~ 14:00

개발자 토크

14:10 ~ 15:00

코스프레 콘테스트

15:20 ~ 16:30

현장 Q&A

17:00 ~ 18:00

더 피스트 토너먼트

19:00 ~ 19:20

경품 추첨

19:30 ~ 20:30

The Primals 콘서트

20:30 ~ 20:50

폐회식

팬페스티벌 서울, 알차게 보내는 방법!(공식 홈페이지)

입장권 소지시 무료로 획득 가능한 기념품

조건

기념품

스탬프 1개

팬페스티벌 기념 스티커

스탬프 5개

팬페스티벌 기념 수첩

스탬프 8개

팬페스티벌 기념 필기구

* 상위 갯수 획득시 하위 갯수에 해당하는 기념품도 중복 제공
* 간단한 미션들을 완료하면 스탬프를 획득할 수 있다.

SNS 공유

꼬마 친구: 류크 인형

* 행사장 내에 어딘가 붙어있는 스티커를 찍어서 SNS에 공유

(조건 없음)

에이브스 의상 세트
대소환사 의상 세트 (택 1)

꼬마 친구: 유우나 인형

유료 판매 상품 목록

15.1.1. 유료 스트리밍 티켓

  • 플랫폼: 아프리카 TV[23]
  • 판매 일시: 2017년 8월 29일 (화) ~ 2018년 8월 29일 (일)
  • 판매 가격: 33,000원 (부가세 포함)
  • 특전 아이템: 이계의 증서 4장[24] + 꼬마 친구: 류크 인형
  • 다시 보기 서비스 일정: 2017년 10월 22일 (일) ~ 2018년 12월 31일 (월)

중간중간 쉬는 시간에 빛의영자들이 방송을 해서 판매하는 음식/음료들을 소개하고, 성우들도 특별 출연해서 대화를 나누기도 했다.

15.1.2. 기타

한국 팬페스티벌에서의 홍련의 해방자 출시일 공개 연출이 큰 화제를 불러일으켰었다. 처음에 2018년 1월이라 공개하려는 듯 했지만 낚시였고,[25] 다시 공개한 출시일은 2017년 12월 31일. 이후 갑자기 긴급조작이 시작되어 시작 직전에 게임패드를 건네받은 요시다PD가 버튼 연타를 하여 2017년 12월 26일로 앞당겼다. 그리고 또 긴급조작이 시작되어 이번에는 최정해 실장과 요시다PD가 함께 버튼 연타를 하여 최종적으로 2017년 12월 19일 출시라는 것을 알렸다. 느린 패치에 불만인 사람들이 더 많던 인벤 커뮤니티 반응도 긍정적으로 평가할 정도로 연출이 좋았다.

15.2. 2회 서울(고양)

파이널판타지14 팬페스티벌 서울의 2회차 개최가 결정되었다. 시기상 칠흑의 반역자 한국판이 공개될 것으로 보인다. 2회도 1회랑 마찬가지로 서울에서 하진 않고, 고양시에서 진행한다.

  • 장소: 일산서구 킨텍스 제 2전시장 9홀
  • 일시: 2019년 10월 5일, 6일 (토, 일)
  • 입장권 판매처: 인터파크
  • 일반 입장권 가격: 160,000원 (부가세 포함)
  • 우선 입장권 가격: 180,000원 (부가세 포함)

공식 페이지

16. The Primals 공연

The Primals의 내한 라이브 공연이 있다.

16.1. THE PRIMALS Live Tour 2018 - Trial By Shadow [Seoul]

저번 서울 팬페스티벌 1회 때 꼭 다시 오고 싶다는 말을 실천(?)한 공연

  • 일시: 2018년 5월 27일 (일) 오후 8시
  • 장소: YES24 라이브홀
  • 티켓 가격 (부가세 포함)
    • 스탠딩: 77,000원
    • 좌석: 88,000원
  • 예매 사이트: YES24, 인터파크
  • 예매 기간: 2018년 3월 2일 (금) 오후 8시 ~ (공연 시작)

인벤 - "한국의 뜨거운 환호를 다시 느끼고 싶다" 더 프라이멀즈 내한 공연 소식 발표

그리고 THE PRIMALS 앨범이 발매되면서 일본 출시와 동시에 5월 16일 한국에서도 정발했다. 다른 파이널 판타지 14 앨범들은 한국에 출시된 적이 없고, 같은 시기에 출시한 홍련의 해방자 앨범도 한국 출시 계획이 없는데도 이 앨범만이 나온 것을 보면, 한국을 정말로 좋아했던듯. 게다가 타 지역 앨범값은 한화로 약 3만 5천원인데, 한국 정발 값은 22,300원으로 오히려 훨씬 싼 값에 판매한다.

16.1.1. 콘서트 진행 순서

  • 일부 곡은 스페셜 게스트 유우가 보컬을 담당했다.

Primal Judgment (이프리트)

Through the Maelstrom (리바이어선)

Heroes (나오라)

Final Steps of Faith (3.3 스포일러)

Thunder Rolls (라무)

Fallen Angel (가루다)

Imagination (마과학 연구소)

Unbending Steel (라바나)

멤버 소개

Metal (기공성 알렉산더 기동편 4)

Equilibrium (소피아)

Good King Moggle Mog XII (선왕 모그루 모그)

Beauty’s Wicked Wiles (락슈미)

Unbreakable (무한연속 박물함)

Fiend (세피로트)

Under the Weight (타이탄)

Oblivion (시바)

Exponential Entropy (기공성 알렉산더 천동편 3)

Oblivion (Never let it go version)

Metal Brute Justice Mode (기공성 알렉산더 율동편 4)

Rise (기공성 알렉산더 천동편 4)

Locus (기공성 알렉산더)

앙코르: Oblivion [26]

콘서트 중 Rise 곡 연주 때에는 The Primals의 시간 정지 퍼포먼스를 관객들이 함께 하기도 했다. 소켄의 트윗

17. 공식 트레일러

17.1. 1차 트레일러(크리스탈의 부름편)

http://tvcast.naver.com/v/456527

17.2. 2차 트레일러(모험의 시작편)

http://tvcast.naver.com/v/479697

18. PC방 혜택

웹젠에 위탁하는 식으로 운영되고 있으며 즉 웹젠 게임이 되면은 파판14도 플레이할 수 있다. 의외로 가 2016년 현재에도 PC방 순위 50위권 내에 들 정도로 고정 유저층이 있는 게임이라 할 수 있는 곳은 생각보다 많은 편이다. 이외에 이 주소에서도 할 수 있는 PC방 목록을 찾을 수 있다. #

혜택 목록은 다음과 같다.

  • 정액제 등을 넣지 않고 플레이 가능
  • 전투 획득 경험치, 길 10% 추가
  • 인스턴스 던전 진입시 PC방 초월하는 힘(공격력, 회복량 10% 추가) 적용.(토벌전과 레이드는 해당되지 않는다.)
  • 한 시간마다 VIP 포인트 5점 적립

이게 끝이다(...). 없다고 해도 좋은 수준. 보통 정액제를 결제하지 않고 짧게 플레이할때나, 집의 컴퓨터가 심각하게 좋지 않을 때에나 쓰는 편. 때문인지 몰라도 PC방 순위는 그다지 높진 않다.

6월 14일 창천의 이슈가르드 가동 이후 1시간 플레이시 집사 급료를 10개 지급해주는 혜택이 추가된다.

2019년 12월 3일 칠흑의 반역자 업데이트를 진행하면서 PC방 혜택도 강화되었다.

정액제를 넣지 않고 플레이하는 부분과 초월하는 힘은 변함이 없지만 전투 획득 경험치와 추가 길 획등량이 100%까지 올라가고, PC방에서 플레이 하면 얻을 수 있는 포인트로 집사 급료, 마테리쟈 교환, 각종 연기 교본 및 아이템을 획득할 수 있다. (단 하루 10포인트 한정)

거기에 더해 PC방 전용 무작위 임무, PC방 전용 보물고까지 추가되어 예전과는 상전벽해의 혜택이 주어지는 셈.

몇몇 유저들은 정액제에 더해 PC방 유도는 이중과금이라는 비판을 내놓았지만 레벨링 하는 입장에서는 매우 편해지는 것이 사실이다.

19. 기타

국내에 최초로 들어온 버전은 2.2 기반에 커스텀을 가한 것으로, 리뉴얼 초창기 버전은 아니다. 일본과 글로벌에서는 "혼돈의 소용돌이(混沌の渦動, Through The Maelstrom[27])"라는 부제가 붙은 대규모 패치로 업데이트된 것이다. 처음 오픈시에는 2.2 버전에 있던 바하무트 침공편과 2.1버전의 하우징이 완전히 제외된 채로 들어왔는데, 2.3 버전으로 업데이트되면서 바하무트 침공편은 영웅 난이도까지, 하우징은 모든 컨텐츠가 한꺼번에 업데이트되었다. 특히 업데이트된 하우징은 일본과 글로벌에서는 2.1, 2.2, 2.3, 2.38 네 단계에 걸쳐 업데이트한 것을 한꺼번에 적용한 것으로, 2.3 버전에 업데이트 된 것은 일본과 글로벌에서는 2.38 버전에 나온 최종본이다. 이건 2.4 버전도 마찬가지로, 2.4, 2.41, 2.45를 한꺼번에 업데이트했다.

WoW랑 시스템이 비슷한 게임임에도 불구하고 채집제작 시스템, 수려한 종족 디자인, 느긋한 분위기으로 인해서 그런지 마비노기에서 유입된 유저들이 상당히 많다. 실제로 레터라이브에서도 마비노기를 언급할 정도였고, 마비유저들이 넥슨의 막장 운영에 질린 이유도 한몫한다. [28]대놓고 마비노기 2라고 불리기도 한다. 실제로 이후 패치에서 악기 연주나 하우징같이 판타지 라이프스러운 패치를 많이 내주고 있다.

물론 와우하다가 넘어온 유저들도 많은데, 파판14 출시 당시 와우는 드레노어의 전쟁군주 확장팩 끝물이었고 확장팩 자체의 평가가 좋지 않은데다, 다음 확장팩인 군단까지는 거의 1년 가량 남은 시점이라서 그 공백기 동안 대체할 MMORPG를 찾다가 흘러들어온 경우가 많다.

오픈베타 하고 2주도 채 되기전에 바하무트 해후편 5층이 털렸다. # 마물 사냥과 전기 석판의 제한이 없었으나 5층의 악명이 워낙 높았기 때문에 고난이 예상되었으나 결국...트윈타니아 : 파이어볼 발사! 히히힣[29] 나이트를 제외하곤 전원이 국내 서비스가 처음인 유저들이였다고 한다. 세상에 하루에 얼마를 했길래... 아무래도 초월버프 10%와 장비 뻥튀기의 능력이 너무 강했나보다.

그럼에도 불구하고 클리어한 유저가 전체 유저 대비수로 매우 낮다 보니 2.3 패치때 초월버프를 20%(...)까지 상승시켰다고.... 트윈타니아 : 아 잠깐 놔봐 좀 아 대신 침공 4층은 버프고 너프고 아무것도 없이 내놓는다고 하는데 지옥을 볼 확률이 매우 높다. 간단히 요약한 전멸요인만 하더라도 트윈타니아의 배는 되는데다가 실제로 글섭에선 fc내에서 대리클리어를 하는경수도 심심치 않게 있던걸 생각하면... 레터라이브 5회에서 밝혀진 바에 따르면 5회 방송일 이전 기준 침공 4층 클리어 인원수는 전 서버 내에서 약 900명으로 극히 소수인 것으로 드러났다. 레터라이브 6회에서 언급된 바로는 1층 공략은 고작 35명밖에 없다고 한다.

2018년 3월 14일 오후 8시 44분부터 공식 홈페이지, 컨텐츠, 4개 월드 서버가 모두 다운되었다.일단 오후 8시 51분 경 복구가 되었다. 원인은 외부에서 KT회선으로 유입된 DDOS공격이었다고..


  1. [1] 2019년 4월 1일 이후
  2. [2] 만 15세~18세 청소년은 보호자의 동의 필요
  3. [3] 본래 2.2 버전에는 철학 석판템(아이템 레벨 70)이, 2.3에서 신화 석판템(아이템 레벨 90)이 풀리는데, 2.4로 들어오면서 철학과 신화 석판템이 모두 삭제되고, 신화 석판템은 휘장으로 구매할 수 있는 상태로 들어왔다.
  4. [4] 종족과 외형을 변경할 수 있는 일회성 아이템으로 글로벌버전서는 10달러짜리(!) 아이템이다. 한국에서도 비슷한 가격인 9,900원에 판매중이다.
  5. [5] 캐릭터 외형 변경 시스템 종족,성별도 변경 가능
  6. [6] 집사 슬롯이 4개인데, 2개는 기본으로 제공하고 나머지 2개는 이용권을 결제하면 그 기간동안 열리는 구조다.
  7. [7] 플레이어(100칸), 집사(175칸) 2인의 인벤토리 공간을 모두 합치면 총 450칸으로 대단히 많다. 여기에 장비는 부위별로 따로따로 25칸씩 주고, 퀘스트 아이템도 75칸을 따로 주기 때문에 실질적으로 더욱 넓게 활용할 수 있다.
  8. [8] 극악의 대기시간을 자랑하던 아니무스 돌발 리젠 확률 증가, 돌발 임무에서 '알렉산드라이트' 드랍 확률 증가, 넥서스 빛 획득량 증가의 3가지 패치가 진행됐다.
  9. [9] 맵은 대륙의 특정한 지방을 동서남북, 중앙으로 나눠놓는 식으로 구성되어 있는데, 한 지방의 지형지물이나 분위기는 동서남북 관계없이 대체로 비슷비슷하다. 다날란은 사막과 암석지대, 검은장막 숲은 숲과 호수, 라노시아는 탁 트인 평원지대나 해변인 등.
  10. [10] 플레이어의 움직임을 가로막는 요소가 많다. 절벽에서 뛰어내리거나 하기도 힘들고, 지형의 가장자리는 보이지 않는 벽으로 가로막혀있는 경우가 많다.
  11. [11] MP회복은 소수의 직업만이 가지고 있는지라 회복도 더딘편 그래서 중,후반 전투에서 제대로 몰아치면 순식간에 자원이 거덜난다.
  12. [12] 무당벌레와 첫 전투 후 재미없는 싸움에 실망감을 가져 접는다하여 최고의 진입장벽은 무당벌레라고도 한다.
  13. [13] '신사의 춤이라는 행동을 보상으로 받는다.
  14. [14] 사실 이 부분은 개인의 기분 문제이기 때문에, 해결방법이 없는거나 마찬가지다.
  15. [15] 단 이 애드온의 기능 중에는 현재는 문제가 없으나 잠재적으로 업데이트 여부에 따라 정보를 도둑맞을 위험이 생길 수 있는 파일이 들어있어서, 운영진은 이 애드온을 쓰는 걸 잡아낼 방법은 현재 전혀 없지만 만에 하나라도 사용이 적발된다면 엄중히 제재할 수밖에 없다고 밝혔다. 이에 놀란 제작자가 해당 파일을 긴급히 제거했지만 아직 안전성에 대해 운영진이 재차 확인해주지는 않은 상황. 단 운영진이 말했듯 유저가 애드온을 쓰는지 안쓰는지는 서버에서 감지할 수 있는 방법이 전혀 없으니 공홈에다 나 잡아 주소 하고 증거자료를 올리지 않는 이상은 큰 문제는 없다.
  16. [16] 여담으로 파판은 MMO답지 않게 애드온이나 유저 커스터마이징에 이상하리만치 적대적인 태도를 취하고 있는데, 미터기 애드온같은 경우 운영진은 '미터기로 인해 분쟁이 생기지 않는 한' 묵인하겠다는 방침이다.
  17. [17] 세트로 39800원에 파는 정도는 기본이고, 포션같은 잡템만 줄줄이 나오는 확률이 구린 랜덤박스에 쳐넣는다든가, 노가다로 박스를 얻어도 그걸 여는 데 열쇠를 사야 한다든가, 과금을 해야 한다든가, 이도저도 아니면 기간내내 하루 몇 시간씩 꼬박꼬박 이벤트에 매달려야 한 세트 겨우 준다던가 등등
  18. [18] 남/녀 중 한 쪽 성별 수영복만 구할 시 90개가 소요되는 것이다. 상하의 각 15개, 즉 한 세트에 30개짜리 수영복 2종(진주,줄무늬) + 세트당 6개짜리 수영복 5종(적,녹,청,태양,달). 남녀 상관없이 모두 구하려면 180개.
  19. [19] 어떤 사람은 90개를 모아야 이벤트템을 모을 수 있다는 말을 듣고 당연히 수영복 한세트당 90개라고 생각하고 630개를 모아서 교환하러 갓다가 남은 재로 폭죽만 수백개를 샀다고 한다(..)
  20. [20] 예를 들어 '주목나무 원목' 같은 경우, 일본어판에서는 '유(Yew)의 원목'이라고 표기되어 있다. 매사가 이런 식으로 영단어를 그대로 카타카나로 표기해놓는 방식이라서 일본어만 놓고 보면 오히려 무슨 아이템인지 알아보기가 힘든 것들이 많다.
  21. [21] 생각보다 엄청 작다고 한다. 진행자 PC도 딱 3개만 놓여있을 정도.
  22. [22] 구 파판14의 퀘스트 보상 아이템. 현재 글섭에서도 구할 수 없는 희귀아이템이다.
  23. [23] 타 스트리밍 사이트들은 유료 스트리밍 시스템 구축을 거절했다고 한다.
  24. [24] 대소환사 의상 또는 에이브스 의상으로 교환 가능
  25. [25] 당연하지만 행사장과 생방송 채팅창은 '2018.01'이라고 표시되는 순간 분위기가 싸해졌었다. 낚시여서 다행이다
  26. [26] 사실 마지막의 알렉산더 테마 3곡이 원래 기획했던 앙코르였지만 공연이 끝나도 관객들이 자리를 떠나지않고 흘러나오는 호반지대 bgm의 음을 흥얼거리면서 떼창까지하자 멤버들이 다시 나와서 한국에서만 특별히 해주는거라며 순수한 의미의 앙코르로 불러준 곡. 정말 즉흥적으로 이루어진 앙코르였기에 무대 조명이 전부 켜지고 출입구 문이 열려서 일부 관객들은 퇴장중에 다시 돌아와야만 했다.그중엔 최정해도 있었다(..)
  27. [27] 글로벌에서는 중의적인 의미의 제목인데, Maelstrom은 게임 내 3대 총사령부 중 하나인 "흑와단"의 번역명이기 때문이다. 이 때문인지 업데이트된 메인 스토리도 림사 로만사 중심으로 되어 있다.
  28. [28] 마비노기의 메인스트림의 간격이 엄청 컸다는 것도 한몫 했다. G20이 파판14 런칭일 전후에 나왔고 G21이 2년 반 뒤인 홍련의 해방자 직전에 나왔다.
  29. [29] 스킬 패턴에 즉사기가 너무 많아서 패턴숙지를 못하면 그순간 사망 하는 인원이 기하급수적으로 늘어난다. 대표적으로 시작하고 일정시간뒤 금넘어가면 즉사, 맵밖으로 튕겨내서즉사, 쫄못잡아서 즉사 이런 X..

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