펭귄 브라더스

18분컷 타임 어택 영상

1. 소개
2. 상세
3. 아이템
5. 보스목록
7. 펭귄 브라더스 3

1. 소개

2000년에 대만의 게임회사인 Subsino에서 출시한 게임. 사실 유통만 담당한 것으로 추측된다. 실질적인 제작진은 일본인이 절대 다수고, 제작진 사이에는 센바 타카츠나도 있다.

대만판 명칭은 轟天雷(굉천뢰)며 어트랙트 데모의 내용은 일본판처럼 일본어로 나오고 엄청난 우정파괴 게임이다.

정작 일본과 대만에서는 큰 인기를 얻지 못했지만[1], 한국에서는 대히트했다. 이 게임을 현역이나 문방구 게임기 등으로 접한 초딩들에게 인지도가 많았다. 닌자 베이스볼 배트맨(야구격투 리그맨)과 비슷한 상황.

2. 상세

두 펭귄[2] 형제 돈비 와 투울이 엄마 고래 알포이 의 말을 듣고 악의 제왕 쿠다에게서 새끼 고래 코리를 구출하기 위해 모험을 떠난다는 내용.

펭귄이면서 폭탄을 사용해 적을 공격한다. 폭탄 상자를 우연히 얻어서 그 안의 폭탄을 사용하기 때문이라지만...

필드에 있는 모든 적을 제거하면 화면 상단부에서 CD 모양의 열쇠가 나타나는데, 이를 집어서 꽂아넣으면 게임 클리어. 보스전도 존재한다.

6개의 스테이지가 있는데, 스테이지를 클리어하는 순서에 따라 맵이 바뀌는 게 특이한 점. 예를 들어서, 제일 쉬운 난파선 스테이지를 첫번째로 고르면 아주 쉬운 맵이 나오지만, 5번째나 6번째로 고르면 꽤나 어려운 맵들이 등장한다. 더불어 두번째 스테이지로 화산을 고르면 첫번째 맵에서 조개가 나오는 등 스테이지를 고르는 순서는 여러 보너스나 스코어 어택에 꽤나 중요한 요소. 일단은 월드맵에 적혀 있는 넘버링 순서대로 플레이하는게 제일 난이도가 무난하다. 물론 정석루트대로만 하는게 질렸다면 순서를 바꿔 다른 스테이지들을 탐험하는것도 좋다.

적들은 그 종류가 많고, 각 스테이지 고유 몹도 있다. 일부 적들은 불을 뿜거나 돌진하거나 점프하며 돌격, 폭탄을 먹어 폭발 무효화, 길을 가는데 방해하는 장애물 계열, 자폭 또는 파편 방사, 아무 공격도 않지만 은근 신경쓰이게 하는 몹 등이 있다. 참고로, 나오는 적들의 공격 가운데 일부는 플레이어 밖의 같은 편도 대미지를 받아서 서로 같은편을 죽이는 장면도 길가를 가다가 볼 수 있다. 그리고 보스들 사이에서도 자신의 공격에 대미지를 입는 경우가 있다.

일부 맵에서는 폭탄을 발사하는 대포가 있는데, 자신이나 적 그리고 CD[3]도 발사시킬 수 있다. 배럴도 공격판정을 지녀 적들에게 부딪치면 죽는다. 단, 자신은 부딪치면 튕겨나가긴 하지만 대미지를 전혀 받지 않는다. 슬라이드는 위 아래로 빙그르르 돌릴 수 있고, 이걸 이용해야 하는 스테이지도 있다. 단, 몇몇 스테이지에서는 이것의 작동이 제대로 안되는 상태(빨간불인 경우)의 슬라이드도 나온다.

맵의 특정 공간을 지나가거나 점프하면 보너스가 쏟아지는데, 100점짜리 체리를 시작으로 점수가 높아질수록 좀 더 좋은 아이템이 나오고, 1000점부터 보석이 쏟아지며, 5000점짜리 루비가 최대이다. 스코어링의 필수요소.[4]

이 비밀을 특히 많이 먹을수 있는 맵도 있다. 대표적으로 피라미드를 여섯번째로 골랐을 경우의 4, 6스테이지.

스코어링에 피지컬은 별로 필요없다. 대신 비밀이 특히 많은 맵이나 적을 한번에 몰살시키는 방법 등을 잘 외우는게 필수. 재미있는 테크닉이 있는데, 시간이 0이되면 유령이 나타나며, 그 유령이 폭탄에 맞으면 분열을 한다. 그런데 유령에게 폭탄을 맞히는 동시에 잡몹을 처치하면 처치점수가 엄청나게 뻥튀기된다!

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두 명이 플레이하는 경우에 스토리 협력 모드로 나가거나 서로 대전할 수 있다.

대전 모드는 2명이서 하나의 열쇠를 두고 서로 자신의 열쇠 구멍에 끼우는 쟁탈전을 벌이는 모드이다. 목숨은 무한이지만 시간 제한이 있으며 시간이 지날 경우 점수를 많이 받은 쪽이 승리하게 된다. 3판 2선승제(DIP 설정에서 바꿀 수 있다.)로 하며 패배한 쪽은 우주 저편으로 추방되고 푸줏간에 소환된 뒤 고기가 되어 게임 오버 된다. 남은 1명은 아무 일도 없었다는 듯 스토리 모드로 플레이하게 된다.

협력 모드[5]와 대전 모드 둘 다 우정파괴가 일어난다. 특히 대전 모드에서는 한 명을 넉아웃시키는 거라 더 치열하다.[6] 예를 들면, 상대방이 온갖 수고를 하여 열쇠를 가지고 왔는데 몰래 입구에서 기다리고 있다가 열쇠구멍에 넣기 직전에 슬라이드로 상대방을 날려버리고 열쇠를 빼앗아 바로 옆에 자기 열쇠구멍에 넣는 경우, 그리고 자기가 먼저 점수를 많이 확보해 놓고 열쇠 가지고 플랫폼 돌리면서 시간을 끄는 등[7]의 비매너 플레이가 난무하게 된다. 그리고 리얼 철권이 시작된다. 가끔 돈 넣고 협력 모드와 대전 모드를 선택하는 창에서 잘못 선택해 대전 모드가 되면...

3. 아이템

기능성 아이템은 맵에 배치된 술통에서 나오며, 다음과 같다.

  • 노란색 사탕 : 초기 노란색 기본 폭탄. 사정거리는 짧지만 한 번에 2배의 대미지를 줄 확률이 높아진다. 보스들이 이 폭탄을 사용한다.
  • 빨간색 사탕 : 사정거리 가 긴 폭탄. 노란색 사탕의 업그레이드 버전으로 노란색 사탕보다 폭파 사정거리가 길다. 가장 무난한 고성능의 폭탄.
  • 녹색 사탕 : 폭탄을 던진 방향으로 폭발이 퍼진다. 사정거리가 가장 길지만 반대쪽은 아주 짧다. 단방향적이지만 색깔과 우월한 사정거리 때문에 오락실 시절에는 핵폭탄으로 불리기도 했다.
  • 하늘색 사탕 : 사정거리 가 짧은 폭탄. 기본 폭탄보다 조금 더 높게 폭발이 치솟아 오르지만 가로 범위가 짧아서 잘 쓰이지 않는다.
  • 분홍색 사탕 : 적을 직접 제거할 수 있는 초음파를 발사한다. 횟수 제한이 있고, 장애물에 막힌다.
  • 진주 조개 : 필드의 모든 적을 제거하므로 무조건 퍼펙트 처리가 된다.
  • 돔 : 필드에 폭죽을 터뜨린다. 메탈슬러그 시리즈헤비 머신건처럼 동전을 넣고 이어할 때도 나와서 유일하게 보스전에서도 사용할 수 있다.
  • 나비 고기 : 일정 시간동안 무적 상태가 되고 캐릭터 주변을 화염으로 감싸 보호+공격의 불사신 기능이 있는 방어벽을 만든다.
  • 갑옷 : 적에게서의 공격을 1회 방어한다. 한번 먹으면 계속 이어진다. 이미 있는 상태에서 다시 먹을 때 5000점을 얻는다.
  • 시계 : 제한시간을 30초가량 늘려준다. 보스전 때 가끔 나온다.
  • 펭귄 인형 : 1UP. 점수를 일정치 이상 올리면 배럴, 나무통 벽 등에서 나오고, 최대 2번 등장한다.

참고로, 진주조개를 먹거나 드럼통 등으로 모든 적을 한 번에 없애면 열쇠가 물고기 모양으로 바뀌는데, 집으면 물고기 및 엽전[8]이 하늘에서 떨어지는 보너스가 있다. 일명 퍼펙트 클리어.

4. 몬스터 일람

/몬스터 참조

5. 보스목록

  • 난파선 스테이지, 공장 스테이지 - 거대 소라게
난파선 스테이지에선 기본적으로 1마리가 나오지만, 3번째 순서부터 난파선 스테이지로 들어갈 때 2마리가 나온다. 공장 스테이지에서는 무조건 2마리가 나온다. 공격 패턴은 돌 던지기, 전기를 뿜는 몹 소환, 폭탄 던지기, 바닥 내려치기, 2마리가 나올 때 한정으로 집게로 폭탄을 방어를 하고 난파선 스테이지를 3번째부터와, 공장 스테이지를 3번째부터 도전할 때 해마 비슷하게 생긴 몹을 소환한다. 여러가지 잡몹을 소환해서 랙을 유발한다(...). 잡몹이 쌓이면 상당한 난이도의 보스전이 되므로 빨리 클리어 하는 것이 관건인데, 가장 쉬운 방법으로는 보스 바로 위에서 폭탄을 계속 떨어뜨려서 한마리를 처리하고, 나머지 한마리를 회전 발판에 올라타서 폭탄을 날려 처리하는 것. 대체로 난파선 스테이지를 처음으로 하는 경우가 많아 작중 제거하는 거대 소라게는 3마리인 경우가 많지만, 드물게 난파선 스테이지를 후반에 클리어해 거대 소라게를 4마리 잡으면서 클리어하는 사람들도 있는 듯...[9] 여담으로 배와 배 사이의 물에서는 점프력이 매우 높게 증가한다. 폭탄을 놓고 제자리에서 타이밍에 맞게 점프하면 죽지 않는다!
  • 정글 스테이지 - 부엉이 로봇
피라미드 스테이지에서 배경으로 등장하다가 보스로 등장. 역시 패턴하나하나가 아주 피하기 쉬워 손쉽게 깰 수 있다. 공격패턴은 맵을 왼쪽에서 오른쪽으로 간 뒤 다시 왼쪽으로 가서 폭탄을 발사. 이 때 자기가 던진 폭탄에 맞기도 한다. 팽귄이 던진 폭탄을 맞으면 날개를 펴면서 발악을 한다. 날개에 맞으면 죽지않고 날아가지만, 벽에 튕기면서 구덩이에 있는 가시에 사망한다. 3번째 순서부터 피라미드 스테이지 도전시 자신의 폭탄에 대미지를 입지 않고, 발악패턴을 랜덤으로 사용한다.버그가 있는데, ㅡㅡㅡ|__|ㅡㅡㅡ ← 맵 바닥이 이렇게 되어있고, 구덩이 위에는 슬라이드가 있다. 가운데에 있는 구덩이에 가시가 있어서 들어가면 죽는다. 그런데 저 구덩이에 슬라이딩을 써서 들어간 뒤(슬라이딩을 쓰면 가시 위를 미끄러져 지나갈 수 있도록 설정되어 있다.), 구덩이 벽에 튕기는 반동으로 슬라이드를 계속 해주면 펭귄이 어느 순간 가시 위에 고정된다. 슬라이드 모드가 풀려도 죽지 않고, 움직이지도 못하지만 폭탄은 놓을 수 있다.[10]이 상태로 시간이 다 되면 영파 방지 몬스터인 유령이 나오는데, 이 유령이 구덩이 위의 발판 덕분에 펭귄을 인식하지 못하고 계속 맵 가운데를 맴돌기만 한다. 이 영파유령들은 보스의 폭탄에 맞아 분열한다(...). 시간이 더 흐르면 말벌 비슷하게 생긴 영파방지 몬스터들이 맵 양쪽 끝에서 나와 맵 전체를 쭉 쓸고 가는데, 구덩이 바로 위로만 말벌이 지나가서 구덩이 안에 있는 펭귄은 죽지 않고 멀쩡하다. 폭탄을 발사하는데, 이 폭탄에 맞는 상황이 발생해 결국은 스테이지를 클리어할 수 있지만, 일반적인 클리어에 비해 시간이 매우 오래 걸리며, 3번째 순서부터는 보스가 자기 폭탄에 내성이 생겨서 죽일 수도 없다(...).
  • 도시 스테이지 - UFO형 로봇
해파리같은 여러개의 다리가 안쪽으로 움크려져 있는 UFO 같은 형태의 붉은 얼굴 로봇. 입이 안 보일 때 간지나 보이지만, 가만히 있으면 입도 보이는데 해맑게 웃고 있어서 간지가 사라진다(...). 패턴은 양 옆으로 파이어볼 발사, 위에서 움크린 다리를 아래로 내려찍기, 다리를 펼쳐 회전시키며, 맵을 한번 왕복시키는 공격이 있다. 표창을 날리는 패턴은 플레이어가 보스보다 밑에 있게 되면 사용한다. 기본적으로 날아다니는데, 밑에 있는 레버로 다리를 올려 허공에 있는 발판으로 올라가 폭탄을 날리면 된다. 올라가는 데만 성공하면 난이도는 0이 된다. 폭탄만 날릴줄 알아도 깨는 수준. 밑에 강 같은 게 있는데 떨어져도 안 죽는다. 올라가는 데에는 성가시지만, 보스들 사이에서 멧집이 가장 약한 보스[11]라서 몇번째로 도시 스테이지를 도전하든 항상 쉬운 난이도를 자랑하는 보스이다.
  • 빙산 스테이지-거대 아르마딜로
아르마딜로 같이 생긴 잡몹의 보스판. 폭탄을 몇번 맞으면 무방비 상태가 된다. 공격패턴은 왼쪽에서 오른쪽으로 구르면서 내려와서 슬라이드 3개를 한번 뒤집고, 이 슬라이드를 타면서 다시 왼쪽으로 돌아가 작은 아르마딜로를 볼링하듯이 던지기를 반복. 유일하게 컨트롤이 좀 필요한 보스. 설정상, 여기에서 나오는 아르마딜로들은 최종보스의 애완동물이라 한다.
  • 화산 스테이지 - 도마뱀붙이
도마뱀붙이인데, 알에서 나오는 생물은 이다(...).공격패턴은 왼쪽에서 기본 폭탄 뱉어내기 2회 → 중앙에서 폭탄 부채꼴로 3개 방사하고 알까기(알에서 나오는 용은 날아다니면서 가끔씩 불을 뿜어내며, 폭탄 한방에 죽지 않는다. 죽이면 시계를 뱉는다) → 오른쪽에서 기본 폭탄 뱉어내기 2회 뒤 반복한다. 맷집이 꽤 있지만, 약점이 상당히 많아 데미지 2를 받는 경우가 많다. 중앙에 용암이 있는데, 도마뱀이 중앙으로 올 때 타격하면 도마뱀이 떨어지면서 용암에 빠져 추가 대미지를 입으며, 덤으로 옆에 있어도 스플래시 대미지가 작용한다. 여담으로, 이곳도 부엉이 로봇 스테이지 버그가 된다.
  • 악의 제왕 쿠다(Coo☆Da)
본작의 최종보스. 새끼고래를 납치한 범인이자 게임 내내 나오는 적들을 만들어낸 장본인. 펭귄 형제는 처음에 쿠다를 인간이라고 생각하지만….

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그 정체는 정어리의 DHAEPA에 따라 태어난 천재 돼지. 자신 말고 정어리를 먹는 고래를 용서할 수 없어서 새끼고래를 납치했다고 한다(...). 펭귄들은 새끼고래를 구출해서 집으로 돌아가고자 쿠다와 싸운다.[12]

1차전은 체력이 고작 3칸이라서 폭탄 뿌리기 하는 사이에 순살시킬 수 있을 정도로 쉽다. 밑으로 쓰러지면서 머리가 몸에서 떨어지지만 다시 수습해서 도망친다. 2차전은 체력이 ???으로 되어 있어서 언제 쓰러질 지 알 수가 없다. 폭탄으로 계속 공격하다보면 머리가 다시 몸통하고 분리되는데, 머리에 문어처럼 촉수가 달려 있다(...). 몸통은 머리가 분리된 채 패턴을 계속 반복하고, 머리는 느릿느릿하게 좌우로 이동한다.[13] 체력은 여전히 ???으로 되어 있지만, 머리를 계속 폭탄으로 공격하다보면 머리가 잡몹처럼 쓰러진다. 머리 없는 몸통은 그대로 도망친다. 3차전에서는 몸통 안으로 숨어 있는 돼지 머리를 내민다. 이를 무찌르면 끝.

전체적인 공격패턴은

  • 몸을 회전하면서 기본 폭탄 뿌리기
기본적으로 사용한다. 가끔 이것 때문에 자멸한다(...).
  • 피격시 점프
2차전부터 폭탄을 맞으면 돼지 목소리를 내며 튀어오르더니 그대로 밑으로 떨어지면서 자빠진다. 자빠지고서 일어나는 동안에 폭탄을 맞으면 일어나자마자 바로 이 패턴을 다시 쓴다(...). 3차전에서는 튀어오를 때 회전발판을 1~2개 건드린다.
  • 점프하면서 슬라이드 건드리기 승룡권
3차전에서 사용. 이 패턴을 쓰면서 이동한다.[14] 회전발판을 건드려 플레이어를 위에서 떨어지게 한다. 이 패턴을 쓰는 동안에 공중에서 폭탄에 맞는 경우, 경직한 것 같은 모습과 함께 잠시 멈춘 다음에 그대로 아래로 내려온다. 아래로 떨어져도 다시 위로 올라갈 수 있는데, 양쪽의 레버를 파괴해서 생기는 구멍으로 들어가 떨어지면 된다.
  • 레버
3차전에서 사용. 레버를 내려서 밑에서 파이어볼이 나오게 한다. 화면 바깥으로 사라질 때까지 판정이 있다. 레버를 파괴한 경우, 아래의 아르마딜로 발사 패턴을 사용한다. 빨리 파괴할수록 쉬워진다.
  • 아르마딜로 & 폭탄 발사
3차전에서 사용. 레버 패턴을 쓸 수 없으면 팔에서 아르마딜로를 위쪽 회전발판으로 여러 마리 발사하나 6마리가 되면 폭탄을 발사한다. 그야말로 최악의 패턴으로, 패턴을 시전하는 도중에 대미지를 빠르게 주지 못하면 클리어에 여러모로 애로사항이 꽃핀다. 아르마딜로를 죽이면 시계를 드랍한다[15]. 점프 패턴 때문에 충격과 공포를 보여준다.

3차전까지 쓰러트리면 "엽록소를 가진 초록 펭귄과 카로티노이드를 가진 분홍 펭귄이라니... 니들은 대체 뭐냐!?"라는 말을 남기고 사망.

이후에 구출된 새끼고래는 어미고래를 따라 아문센해로 떠나지만 펭귄들은 잊힌 건지 집으로 돌아갈 수 없게 된다(...). 그래서 형은 잡몹들을 따까리로 삼아 피라미드에서 편하게 지내고, 동생은 실험실에서 쿠다의 머리(2차전의 촉수달린 문어)와 망토를 쓰고 어떤 연구를 진행하는 엔딩으로 끝난다.

6. 펭귄 브라더스 2

'아레스소프트'란 회사에서 만든 쓰레기 게임. 해당 문서 참조.

7. 펭귄 브라더스 3

제작을 또 아레스소프트에서 했다. 이것도 2편처럼 문제가 많은 게임인데, 일단 버그 투성이에다가 후반부로 가면 지루해지며, 스테이지 3에서 진행이 더 이상 안 되는 버그가 있고, 전작의 보스를 우려먹었다!!![16] 그래도 전작보다는 배경음악이 나아서, 스테이지 3의 지하세계 음악과 스테이지 4의 불의 나라 음악은 들을 만한 수준이다. 또한 보스 BGM도 새로 추가되었고, 새로운 플레이어 캐릭터인 팡고가 추가되었으며, 자신의 동생을 찾고자 모험을 떠나는 것.

이 링크의 영상은 펭귄 브라더스 3를 플레이 하다가 버그 때문에 중단한 영상이라 이 게임이 얼마나 쓰레기 게임스러운지 알 수 있다.


  1. [1] 그 회사에서 원래 도박기기를 많이 만드는 것도 한 몫 했다.
  2. [2] 초록색이 펭, 핑크색이 팡
  3. [3] 실제로 되고, 이 기능 때문에 매우 성가신 맵도 있다.
  4. [4] 자세히는 100점 : 체리, 200점 : 바나나, 300점 : 사과, 400점 : 키위, 500점 : 오렌지, 600점 포도 : 700점 : 메론, 800점 : 수박, 900점 : 청포도, 1000점 : 사파이어, 2000점 : 토파즈, 3000점 : 에메랄드, 4000점 : 자수정, 5000점 : 루비. 우연인지 노린건지는 모르겠지만 나오는 보석의 색 순서가 게임상에서 나오는 사탕들의 색상별 유용도와 얼추 맞아떨어진다.
  5. [5] 보통 이 경우는 한 명이 트롤링하는 경우에 우정파괴가 일어나지만 후술할 대전 모드에 비하면 양반이다.
  6. [6] 한 명이 다른 한 명을 죽이는 것은 예사이다.
  7. [7] 타임 오버가 되면 점수가 높은 쪽에 승리 판정이 뜬다.
  8. [8] 물고기가 고득점에 훨씬 유리하다
  9. [9] 소라게 하나에 10,000점이니 스코어링에 도움이 될 지도?
  10. [10] 정글 스테이지를 1번째나 2번째로 선택할 때만 이 버그 플레이가 된다. 그 뒤에 스테이지로 정글을 선택하면 보스가 자폭공격을 하지 않는다.
  11. [11] 체력이 10 미만이다! 다만 폭탄을 맞추기 어려운 점도 생각해야 할 듯.
  12. [12] 이거 1차전 직전의 대화 이벤트에서 전부 다 말한다(...). 게다가 펭귄들은 어째 새끼고래 구하는 것보다 집으로 돌아가는 게 더 중요하다는 듯한 뉘앙스이다(...).
  13. [13] 회전발판 때문에 아래쪽으로 가면 벽과 천장에 붙어서 이동한다. 아래쪽으로 내려오게 하지 않는 게 좋다.
  14. [14] 유일한 이동 패턴인데, 1차전은 순살 당하느라 뭐 보여주는 일이 없고, 2차전은 자기가 뿌린 폭탄 맞고 점프하는 걸 반복하느라 2차전까지는 이동 패턴 자체를 보여주지 않는다(...).
  15. [15] 이를 잘 이용하면 약간의 스코어링에 도움이 된다.
  16. [16] 스테이지 1인 요정숲에 고릴라가, 스테이지 4인 불의 나라에 불덩이 보스가 재탕되었다.

최종 확인 버전:

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