폴아웃 4/모드/아이템/무기

1. 무기 전반
1.1. 시스템 및 밸런싱
1.2. 텍스쳐 및 모델링
1.3. 개조 시스템 및 부품 추가
1.4. 무기 다종 추가
2. 실탄 무기
2.1. 시스템 및 밸런싱
2.2. 텍스처 및 모델링
2.3. 애니메이션 및 효과
2.4. 권총류 추가
2.5. 소총류 추가
2.6. 기관단총류 추가
2.7. 샷건 추가
2.8. 중화기 추가
2.9. 기타 무기류 추가
3. 에너지 무기
3.1. 시스템 및 밸런싱
3.2. 텍스쳐 및 모델링
3.3. 개조 부품 추가
3.4. 에일리언 블라스터 추가
3.5. 레이저 무기 추가
3.6. 테슬라 무기 추가
3.7. 플라스마 무기 추가
3.8. 방사능 무기 추가
3.9. 분사형 무기 추가
4. 폭발 무기
4.1. 시스템 및 밸런싱
4.2. 미사일 개선 및 추가
4.3. 팻 맨 개선 및 추가
4.4. 유탄 발사기 추가
5. 투척 무기
5.1. 시스템 및 밸런싱
5.2. 비폭발형 무기 추가
5.3. 폭발형 추가 및 개선
5.4. 특수 투척 무기 추가
6. 특수 무기
6.1. 바이오닉(?) 추가
6.2. 비탄환형 무기 추가 및 개선
6.3. 주사기총 탄환 추가 및 개선
6.4. 플레어 추가 및 개선
6.5. 정크젯 개선
6.6. 별도 무기 추가
7. 근접무기
7.1. 시스템 및 기존 무기 개선
7.2. 맨손류 추가
7.3. 둔기류 추가
7.4. 도검류 추가
7.5. 그 외 추가

1. 무기 전반

폴아웃 4의 경우 무기 데이터 하나 하나에 각각 대부분의 무기 관련된 정보가 저장되어 있기 때문에 공격력 하나를 수정하거나 추가 개조 하나, 키워드 하나를 수정하더라도 다른 모드가 수정하는 무기의 정보를 덮어씌워 버린다. 즉 여러 모드를 동시에 쓰는 것이 불가능에 가깝다는 것.

Wyre Bash나 Mator Smash의 성능도 스카이림에 비하면 엄청 떨어지기 때문에 직접 FO4EDIT으로 수정하는 등의 작업을 커쳐야만 한다.

1.1. 시스템 및 밸런싱

누카 월드에 등장하는 무기 전반을 강화한다. 누락된 누카 체리 수류탄 제조 외에도 MRIV 수류탄 제조, 탄약 제조 등을 개선시킨다.
무기 오버홀 모드로, 전에는 탄종만 트윅했으나 지금은 전체 시스템을 완전히 바꿔버린다. 먼저 전작과 같이 각각의 무기마다 탄종을 고를 수 있게 해준다. 화기 탄약 바리에이션은 철갑탄, 할로우 포인트, 재킷 할로우 포인트 등등이 있으며 탄종 스왑을 통해 교체가 가능하다. 이외에도 전작의 탄종들도 추가되었다. 이 외에도 아머 관통, 중력 부여, 전용 탄 제작소 추가 등등 엄청나게 다양한 요소가 추가된다.그리고 이 모드를 설치하게 되면 모든 무기에 내구도가 붙어서 내구도가 까이면 까일수록 무기 성능이 하락하고,[1] 최종적으로 0이 되면 자동적으로 무장이 해제된다. 제작소에서 내구도 수리가 가능하며, 관련 퍽( 대장장이, 총기광, 과학!)의 영향을 크게 받는다. 전용 홀로테이프를 통해 내구도가 0이 되었을 시 완전 파괴 옵션 추가가 가능하다.
모든 무기의 레벨링을 풀어버린다. 다만 이렇게 되면 쉽게 고티어 무기를 얻을 수 있지만 반대로 한낱 초반 레이더들이 강력한 무기를 들고 설치는 경우도 있으므로 주의.
반자동 무기를 자동으로 바꿀 때 발생하는 데미지, 사거리 패널티를 없애버린다. 실탄과 에너지 둘 다 적용된다. 다른 버전
오토매트론 아이템과 바닐라 의상에 레전더리 옵션을 추가해준다.
탄환류 무기를 전체적으로 개수한다. 각 부품의 성능 적용이 조금씩 달라진다.
총구 부착물과 총검을 별도 옵션을 분리하여 둘 다 설치할 수 있게 해준다.
오토매트론에 추가되는 무기(에너지, 근접 둘 다)를 강화 내지 리벨런싱을 해준다. 어떻게 강화되는지는 링크 참조.
모든 폭발물을 강화한다. 여기서 말하는 폭발물은 미사일, 팻맨을 포함한 모든 수류탄을 포함한다. 지뢰는 제외. 덤으로 데몰리션 퍽도 강화된다. 물론 적들도 포함되기 때문에 제아무리 강력한 X-01 파워 아머라도 팻맨 한방에 죽을 위험이 커진다.
탄환과 무기의 데미지 비율 등을 오버홀해준다.
크라이오 속성으로 얼려 죽였을 경우, 리스폰 되었을 때도 죽어있는 상태로 스폰된다. 정확히는 그 자리에 앉아있거나 누운채로 가만히 있고, 아무 행동도 하지 않는다. 그걸 방지하는 스크립트 모드다. 다만 이것도 100% 커버치지는 못한다. 특히 얼음 폭발물이 그런데, 이에 대해서 넥서스의 lythael이라는 유저가 제작한 Useful Pulse and Cryo explosive(펄스/얼음 폭발 속성 변경?) 모드를 함께 쓰는 방법도 있다.
무기 무게를 현실적으로 반영하며, 탄종을 바꿀수 있게 된다. (특히 파이프 무기). 이외에도 일부 무기가 버프를 먹으며(미니건, 헌팅 라이플) 무기 모드도 조금씩 건드려 발사 프로세스를 바꿔 자동, 반자동 대신 새로운 카테고리로 바꿔준다.
무기 시스템을 처음부터 끝까지 뜯어고치는 모드로, 각 부품과 탄종을 마음대로 스왑시킬 수 있게 해준다. 그 외에도 여러가지를 수정하나 현재는 데모버전이라 사용이 제한된다. 시연 영상
10mm 피스톨을 글록 20으로 바꿔준다.
팻 맨, 미사일 런처, 퓨전 코어 등의 무게를 반으로 만들어준다.
무기에 따라 적들의 신체가 분해되거나 파괴되는 정도를 차이나게 해주는 모드. 즉, 방망이로 신체를 절단하는 등의 이상한 결과가 나오지 않게 해준다는 것.
레전더리 옵션을 밸런싱하고, 개인 커스텀이 가능하게 만들어주는 모드.
레전더리 옵션을 밸런싱하는 모드.
기존 레전더리 투 샷 옵션은 발사 탄환 수를 +1했는데, x2로 바꾼다. 이 옵션이 더블배럴 샷건에 적용됐을 때 산탄 수가 1만 증가했던 걸 수정하기 위한 것.
기존 스코프의 확대 배율을 늘려준다. 기존이 최대 X10이지만, 이걸 깔면 최대 X35까지 된다.
만화책 소음기라는 이름에 걸맞게, 소음기의 효과를 비정상적으로 증가시켜 발각률 감소의 수준이 아니라 발각률을 아예 없애 준다. 발견되지만 않는다면 만화책 주인공처럼 소음기로 전부 죽여버릴 수 있다는 뜻.
무기의 전반적인 피해량과 탄환 속도(단, 폭발물 한정)를 증가시킨다. 당연히 적에게도 적용되기 때문에 너도 나도 한방에 가게 생겼다.
야시경 스코프가 낮에는 일반 스코프로 변화되도록 바꿔준다.
누카 월드의 무기인 패들 볼의 탄약 제조 모드. 누카 케이드에서밖에 얻질 못하다보니 나온 것. 아예 무한 모드도 있다.] 애처로운 공격력을 100으로 끌어올리는 모드.
폭발물을 현실적으로 바꿔준다. 다만 현재로는 미사일만 적용된다. 미사일은 이제 중력이 적용되며, 반동도 없어진다. 사실 미사일 발사 방식이 엉덩이에서 추진 에너지를 빼기 때문에 반동이 적은 편이다. 덤으로 스플래쉬 범위는 줄지만, 데미지는 겁나 막강해진다. 다만 타겟팅 컴퓨터와 같이 사용하면 미사일이 이상하게 날라가는 버그가 생긴다.
자동화기 전반을 뜯어고쳐주는 모드. 본편에서의 자동화기는 연사력은 매우 좋은 반면 반대급부로 피해량이 낮은데, 그 피해량을 버프시켜줄 뿐만 아니라 사격 후 10초간 적중시킨 피해가 중첩되어 적의 피해 저항에 디버프를 걸어준다. 참고로 이 자동화기 무기에는 레이저 개틀링과 미니건도 포함되어있으므로 참고. 피해량 너프만 없애주는 모드.
플라즈마 레전더리 옵션의 추가 피해량을 +10 → +20으로 증가시킨다.
무기와 무기 모드의 무게를 현실적으로 오버홀해준다. 전체적으로 약간 가벼워지지만, 일부 품목은 더 무거워진다.
기존 총들의 피해량, 총탄의 이름을 변경하고, 루팅하기 전까지 총 이름이 드러나지 않게 한다.
리콘 스코프 개조를 모든 원거리 무기에 적용시킬 수 있게 해준다.
탄종에 따라 속도 및 중력에 영향받게 만들어준다.
총기류의 피해량을 탄환의 운동 에너지에 따라 재설정한다. 50J당 피해량 1로 변환했으며, 전반적으로 피해량이 상승하면서도, 탄환이 같아도 피해량이 현저히 차이나는 기이한 현상[2]을 고쳤다. 이로서 기존에 저평가 된 고위력탄의 피해량이 막강해졌다. 그 외에 몇몇 에너지 무기도 증가한 피해량에 맞추어 능력치가 변경된다.또한 총열의 길이에 따라 총탄의 탄속과 운동에너지가 달라지는 것을 고증하여, 총열이 길수록 피해량이 증가한다. 리시버의 단계에 따라 피해량이 달라지는 건 현실적으로 맞지 않는 요소였지만, RPG인 만큼 아예 없애지는 않았고, 피해량의 증가치를 25%에서 20%로 감소시키는 선에서 끝냈다. 무기 종류/총열 길이/부착물에 따른 AP 소모량을 조정됐으며, 그 외 수많은 부착물 능력치, 이름 변경, 장비 무게 조정, 버그 수정이 있다. 다만 최근 업데이트로 리텍스쳐 모드를 선행요구하게 되었다.
  • 10mm : 5구경장 기준 950J, 8구경장 기준 1100J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 18 → 19~22로 증가. 그리고 10mm 피스톨의 탄창 용량이 12 → 16으로 증가.[3]
  • .38 : .38 Super에서 5구경장 기준 650J, 12구경장 기준 850J의 운동에너지를 가지고 있어 파이프 라이플 기준으로 피해량이 13 → 13~17로 변화. 미니건의 삼중 총열은 이제 .38탄을 쓰며 이 경우 피해량은 26으로 설정되었다.
  • .45 : 11구경장 기준 1700J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량은 10 → 34로 증가. 덕에 쓰레기였던 기관단총은 준수한 화력을 뽐내게 되었다. 라듐 소총은 총열이 더 길어서 27 → 38로 증가했다.
  • .45-70 : 24구경장 기준 3850J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량은 35 → 77로 증가. 이 모드를 설치하면 Far Harbor의 고유 컴뱃 라이플 '12월의 아이들'이 이 탄환을 쓰게 된다.
  • .44 : 6.5구경장 기준 2050J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 48 → 25~48로 변화. 최대 총열 개조를 해야 기존 피해량을 가진다.
  • 5.56 mm : 24구경장 기준 1800J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량을 36으로 설정. 원래 경기관총 모양의 어썰트 라이플하고 기관총 터렛만 쓰던 탄환이었으나, 이 모드를 설치하면 .45를 쓰던 컴뱃 라이플이 이 탄환을 쓰게 된다.
  • Shotgun Shells : 어떤 탄환을 기준으로 만들었는지는 모르나 3400J로 추산. 피해량이 45, 50 → 68로 증가. 산탄총의 총열이 짧을수록 더 넓게 산탄된다.
  • .308 : 24구경장 기준 3600J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 37 → 72로 증가. 피해량이 영 애매했던 헌팅 라이플이 매우 상향되었고, 이제 어설트 라이플은 덩치와 모티브에 걸맞게 이 탄환을 쓰며, 중화기로 분류된다.
  • 5mm : 피해량이 8 → 17로 증가하고 방어 관통 보너스를 받는다. 현실에 존재하지 않는 폴아웃 세계관의 독자적인 탄환이라 그냥 쓸모있을 수준까지 상향시켰다고 한다.
  • .50 : 50구경의 탄환은 다양하고 그 위력과 용도도 권총탄에서 기관총탄까지 제각각이나, 소총용 탄환인 .500 Jeffery, 24구경장 기준 8300J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 64 → 166으로 증가. 그야말로 막대한 깡뎀이라 원래 있던 .50 개조 리시버의 연사력 증가 보너스를 삭제시켰다.
  • 7.62 mm : 2100J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 32 → 42로 증가.
  • 미사일과 캐논볼 : 직격했을 때의 피해량이 증가. 미사일, 미니 누크는 15 → 33, 캐논볼은 200 > 260.
  • 레이저 화기류 : 에너지 피해량이 24 → 25로 살짝 증가.
  • 플라즈마 화기류 : 역시 피해량이 24+24 → 25+25로 살짝 증가.
  • 개틀링 레이저 : 피해량이 14 → 21로 증가.
  • 인스티튜트 레이저 화기류 : 피해량이 21 → 30으로 증가. 그 대신 연사력과 사거리가 감소했다.
  • 플레이머 : 피해량이 9 → 21로 증가. 짧은 사거리와 희귀한 탄약에 대한 보상급이라고. 로봇들이 쓰는 플레이머에도 적용되어 초반부터 코스워스가 막대한 딜을 뽑아내는 걸 볼 수 있다. 탄약 부족을 주 이유로 상향시킨 건데 너무 사기라 연사력 하향을 고려 중이라고.
  • 극저온 냉각기 : 피해량이 20 → 30으로 증가.
  • 정크 젯 : 피해량이 40 → 75로 증가. 그 대신 연사력이 감소했다.
  • NPC의 버티버드 미니건 : 5mm에서 .308을 사용하는 것으로 바뀌었다. 거기다 원래는 보여주기식이라 피해량이 1이었는데, 이걸 수정해 피해량이 1 → 72로 증가했다. 그덕에 버티버드를 적으로 돌리면 엄폐 없이는 순삭 당하는 결과를 낳는다.
  • 기관총 터렛 : 개편된 5.56mm의 피해량에 맞춰 각각의 피해량이 Mk.I은 10 → 36, Mk.III는 15 → 43, Mk.V는 45 → 51+5, Mk.VII은 50 → 51+25로 증가.
  • Realistic melee range (Frost supported)
밀리 무기를 현실적으로 사거리를 맞춰준다. 이외에도 킬무브를 제거한다.
스탠드 얼론 추가 무기들을 레벨링해준다. 즉 이제 콘솔 소환이나 다른 방법으로 얻게 되는 추가 무기들을 적에게서 루팅하거나, 네임드 상인 등에게서 얻을 수 있게 된다. 단 모든 무기는 아니니 링크를 참고하자. 다른 모드 또 다른 모드
기관단총을 같은 45구경의 컴뱃 라이플 수준까지 끌어올려준다.
갈증 해소기를 쏘면 적대되는 것을 없애버리는 모드.
개조 시 모드를 제작하지 못하게 막아버린다. 즉, 개조를 위해서는 타 npc의 무기를 털어 분해해 모드를 따로 분리하여 개조해야만 한다.
기관단총의 탄종에 .38탄을 추가한다. 사실상 하위호환으로 만들어버리는 물건이지만, 기관단총을 초중반에 얻게 되고, 그 떈 .45탄이 부족하다는 점을 감안하면 매우 유용한 모드.
무기와 방어구의 무게를 0으로 만들어준다.
메딕 레전더리가 아군 혹은 중립 npc 외에도 적 npc에게도 통용되게 바꿔준다.
개조 시 영향받는 능력치가 현실적이 되도록 바꿔준다. 더 이상 머즐이나 오토매틱으로 바꿔도 데미지나 사거리가 줄지 않으며, 무기 상태에 맞은 탄을 사용하는 등의 변화를 제공한다.
본편의 모든 무기의 데미지를 증가시킨다. 단, 증가비율은 무기마다 제각각이다.
던전 끝에 있는 상자에 전설효과가 붙은 아이템이 나오게 해준다.

1.2. 텍스쳐 및 모델링

모든 무기의 텍스쳐를 HD로 리텍한다. 2K버전과 4K버전이 있다.
기본 게임의 전투 소총과 샷건의 모델링이 완전히 똑같은 점을 개선하기 위해 소총의 모델링을 수정한다.
기존 무기와 방어구의 텍스쳐를 폴아웃 세계관에 더 잘 어울리게끔 수정한다.
모드로 추가되는 무기 중 탄창을 수직으로 넣는 무기의 탄창을 제대로 넣게 애니메이션을 수정해준다. 다만 약간 어색한 감이 없잖아 있는 편이지만 없는것보단 나은 편.
가우스 라이플의 사운드를 5종 중 하나로 교체하게 만드는 모드.
수제 총기 재장전 애니메이션을 바꿔준다.
헌팅 라이플의 탄창 재장전 시 오른손으로 재장전할 수 있도록 애니메이션을 수정해준다. 볼트 액션 장전 애니메이션 수정 모드
본편 소총 및 샷건에 장식용 몸체 모드를 추가한다. 새로운 항목이 추가되면서 weapon basic → weapon Ornamental로 바꾸면 전체 도색이 된다. 스팀 펑크 내지는 서부 스타일로 고풍스럽게 바꿔준다.
본편의 토미 건에 붙어있는 조그마한 목재 개머리판을 제거해준다.

1.3. 개조 시스템 및 부품 추가

무기 중 잘린 컨텐츠를 복구하는 모드는 폴아웃 4/컷 컨텐츠 참조.

무기 개조시 게임안에 있는 모든 종류의 모드(부품)를 끼워볼수 있는 모드이다. 그 때문에 개조하는 무기와 호환이 되지않는 부품도 많다. 개조 하기전 세이브는 필수다. 모드의 전체 명칭을 표시하는 모드가 있다. DLC 무기 추가
일부 무기 개조 모드의 버그를 고쳐준다.
유니크 무기 오버홀 모드. 유니크 무기를 정말 유니크한 모델링과 도색으로 바꿔준다. 본편의 밋밋한 유니크 무기들이 고유한 외형 및 컬러를 지니게 되어 수집할 맛이 나게 해줄 뿐만 아니라, 이 유니크 부품은 개조 항목으로 빠지기 때문에 개조 폭이 다양해진다. 이 외에 유니크 무기가 몇 종 추가되며, 기존 유니크 무기의 성능도 약간씩 변화된다. 모델링 부분은 일반 오브젝트를 좀 어거지로 붙인 감이 있지만, 추천수가 3000이상인 고퀄 모드. 정당한 권위 복구 모드
기본 반자동 무기를 자동으로 바꿀 수 있게 해준다. 당연히 자동으로 바꾸는 만큼 반동도 심해지고, 데미지도 떨어지지만 문제는 그 기본 반자동 무기가 얼마 안되고 적용되는 5종의 무기가 감마건, 에일리언 블라스터, 가우스 라이플, 브로드사이더, 팻맨이라는 것이다.
파이프 무기를 좀 더 강화한다. 정확히는 고레벨 모드를 추가하여 중후반에도 충분히 써먹을 수 있도록 만들었다.
무기 제작모드를 추가한다. 월드 시리즈 야구 방망이에 붙어있는 홈런 효과를 다른 무기100% 확률로 발동하게 되는 무기를 추가한다. 일부 밀리 웨폰과 중화기가 여기에 포함되어있다. 개사기 플레이 중 하나로 커먼웰스에서 도바킨놀이를 할 수 있다.
무기 개조를 실제와 같이 만들어준다. 즉 잡템으로 모드를 만들 수 없게 만들어주는 모드. 이 모드를 깔게 되면 개조 난이도가 확 오르는데, 적 무기에서 부품을 루팅하거나 상인에게서 구매해야한다. 하위 모드의 가치를 어느 정도 높여주는 모드.
무기 개조시 스탠다드 버전을 추가해 스코프 하나를 바꾼다고 일일히 제거하거나 만들지 않게 해준다.
개조 인터페이스 개선 모드로, 개조 도중에 무기를 돌려볼 수가 있다.
50구경 총탄을 사용하는 파이프 라이플, 헌팅, 스나이퍼 라이플 리시버에 아머 무시 기능을 추가한다. 총기가 아닌 50구경 개조 리시버만 해당한다. 사실 50구경은 애초에 코끼리를 조지려고 만든 거기 때문에 어지간하면 다 뚫인다고 보면 된다.
개조 부품을 스크랩할 수 있게 된다. 워크샵 모드에서도 가능하며, 개조 인터페이스 시에도 해당 부품만 스크랩이 가능하다. 개조에 소모된 재료값을 거의 그대로 되돌려받기 때문에 유용하다.
베이스 무기가 없어도 잡동사니 모드들을 모아 무기를 제작할 수 있게 해준다. [4] 반대로 모드를 분해할 수도 있지만, 기본적인 모드들이 조합되지 않은 상태[5]에서는 발사가 불가능하다니 참고.
바닐라 무기에 레전더리 옵션 슬롯을 추가할 수 있는 모드. 최대 10개까지 추가할 수 있었으나 지금은 문제가 생겨 넥서스에서 내려갔으며 그 자리는 후술할 다른 모드가 대체하고 있다.
바로 위의 모드가 내려간 이후 그 자리를 대체하고 있는 모드. 같은 레전더리 옵션 모드중 압도적 다운/추천수 1위[6]를 자랑한다. 설치 옵션으로 레전더리 슬롯을 총 2개로 만들 수 있고[7], 커스텀 레전더리 효과와 폭발탄/소이탄은 물론 갖가지 접두사가 붙는 레전더리 옵션을 무기 종류 구분 없이 붙여넣을 수 있어 활용에 따라 상당한 밸런스 붕괴를 야기할 수 있다. 물론 무기 뿐 아니라 방어구 옵션도 충실한데, 방어구의 경우 부위별로 붙일 수 있기에 사실 밸런스 붕괴는 방어구쪽이 더 심한 편. 이를 감안해서인지 설치시 5가지의 난이도 조절이 있어 개조 난이도를 지정할 수 있고[8], 강화된 레전더리 효과를 추가하는 애드온 모드와 기타 패치들이 상당히 많다. 또 다른 레전더리 옵션 추가 모드와 호환이 가능하나 2LM 옵션으로 추가로 늘어난 레전더리 슬롯은 오로지 본 모드의 레전더리 옵션만을 쓸 수 있다.
투사체 자체를 바꿔버리는 레전더리를 다수 추가한다. 즉 10mm 피스톨에 팻 맨 레전더리를 추가하면 10mm를 쏘는데 미니 누크가 나간다. 심지어 터지기 직전인 퓨전코어나, 수류탄, 지뢰, 거기에 MIRV 모드도 있다[9]. 산탄총에 미사일 레전더리를 추가하면 펠릿 수만큼 미사일이 나간다. 그러나 막장 유저들도 설치에 주의해야하는데, 이런 짓을 실제로 할 수 있다보니 컴퓨터가 버티질 못한다. 다만 이렇게 개사기적인 면모도 있지만 방사능 파리나 센트리 미사일, 테슬라 트랩 등 평소에 쓸 수 없는 모드도 많고 각 모드마다 적절한 공격력 증감 효과가 있어 후반으로 갈수록 못 써먹을 무기에 여러 모드를 추가해서 연발 레이저 머스킷, 산탄총 리볼버에 지뢰발사기, 감마 미니건 등 신박한 나만의 무기를 만들 수 있다. 몇몇 지나치게 사기적인 모드만 의식적으로 거른다면 색다른 재미를 얻을 수 있다. 참고로 최종적으로 발사되는 투사체를 바꾸는 거라 레이저 피스톨 등에 산탄총 개조를 하면 레이저가 아닌 산탄총 탄환이 나가고, 산탄총에 산탄총 개조를 하면 펠릿 하나하나가 또 다른 펠릿으로 바뀌어 도합 수십발의 펠릿이 나간다. 근접무기에도 효과를 넣을 순 있으나 투사체가 없기 때문에 공격력 증가 효과나 타격시의 소소한 이펙트 등만 나타난다.
레전더리 옵션을 하나 추가하며, 개조시에도 적용 가능하다. 상당히 개사기적인 레전더리로, 니캐퍼의 초강화버전이다. 정확히는 데미지는 절반으로 들어가지만, 사지 데미지는 400% 강화시켜주는 변태 레전더리. 말 그대로 사지를 날려놓고 새디스틱하게 농락하는 의도로 제작된 모드다.
또 다른 레전더리 슬롯 추가 모드. 개조에는 핵물질 1이 들어간다. 이외에도 오리지널 레전더리 모드가 추가되며, DLC로 추가된 항목 및 레전더리도 정상 적용된다.
엄청난 수의 커스텀 레전더리 옵션을 추가한다. 못해도 수십종류가 넘는데, 대부분이 밸런스 붕괴 개사기 모드다. 무기는 단순 공격력을 2배 5배하는건 기본에 사거리/발사속도/장전속도/투사체 개수 등등에 폭발/소이/독/방사능 등등의 효과에 대놓고 즉사나 무한탄창 등의 치트모드도 널렸지만 상기된 모드와 마찬가지로 투사체를 바꾸거나 근처 적을 자동마킹한다거나 원거리 무기로 넉백시키거나 방어구의 경우 모든 저항 만땅은 물론 일정 체력 이하가 되면 방어력이 상승하거나 총탄 반사 기능을 켜거나 투명해지거나 전력질주시 시간이 느려진다거나[10] 맨몸 투명 제트팩에 고고도 착지시 화염/빙결/펄스 충격파가 발생 등 가능한 모든 시도를 다 해놨는데 문제는 저게 다 섞여있다. 재밌는 효과가 있어 쓰려고 고르면 꼭 발사속도 2배 공격력 5배 무한탄창 등등의 효과가 곁다리로 끼여있어 밸런스 붕괴를 피할 수가 없고 몇몇 밸붕모드끼리도 서로 성향이 겹치는 단점이 있다[11]. 추가되는 홀로테이프를 통해 방어구 옵션중 일부는 아예 퍽으로 추가할 수도 있다.
무기 개조에 3개조 슬롯을 추가한다. 각자 발사 모드(Fire Mode), 탄종(Ammo Type), 구경(Caliber)으로 발사 모드는 화기의 자동& 반자동을 선택할 수 있게 해주는 것이고, 탄종의 경우 폴아웃 세계관에 포함된 각종 탄종을 포함한다. 즉 폭발탄, 소이탄 등으로 변경 가능. 구경의 경우 어떤 탄종으로도 개조 가능하게 해준다. 여기까지 보면 알겠지만 탄을 쓰는 화기에만 적용되며, 본편 및 DLC 무기에만 적용된다. 여타 무기 개조 추가 모드와 함께 사용하면 3가지 개조 슬롯중 한두개만 보이고 나머지가 나타나지 않거나 전부 나타나지 않는 버그가 존재한다.
이제 레전더리 외에도 유니크도 일반 아이템을 개조해 만들 수 있게 해주는 모드다.
무기 모드를 제거할 수 있게 만든다. 단 스크랩이 아닌 모드별로 분해되게 하는 모드로, 기존 총을 완전히 분해되게 하여 모드로 분리되게 한다.
무기 및 방어구의 재질 개조 모드를 추가한다. 강철 외에도 티타늄, 방탄직조, 니켈 등등 다양한 재료를 추가하며 이걸 통해 개조를 가능하게 한다. 다만 방어구는 방어도를 올려주는데 반해 무기는 성능이 바뀌지는 않는 듯하다. 차후 업데이트로 컬러 변경 및 다양한 금속 추가, 로봇 파츠 추가도 이뤄질 예정이다. 오토매트론을 요구한다.
구경 변경 모드를 아예 카테고리로 분리해버린다. 탄종의 제한이 없어지지만 샷건탄환이나 퓨전셀등으로 바꾸는 마개조는 불가능하다. 설치 이후 뉴 게임이 권장되며, 이미 진행중인 세이브에 설치하려면 동료를 전부 해제하고 무기와 기타 잡동사니 모드들을 전부 어딘가에 보관한 다음 안전한 지역에서 클린세이브를 만들고 설치하는 과정을 거쳐야 제대로 작동하며, 다른 개조 모드와 충돌이 있어 제대로 작동하지 않는 경우도 잦다.
또 다른 구경 추가 모드. 위의 R91을 만든 모더가 제작한 모드로, 현재 실탄 계통의 무기 대부분에 거의 모든 바닐라 구경 배럴을 추가해준다.
유니크 무기 부품 추가 모드. 유니크 무기의 부품을 제공하는 모드. 그러나 모든 유니크 무기를 지원하지는 않으며, 레전더리 옵션 외에 외형이 크게 바뀌는 경우만 제공된다. Cut Weapon Mods Restored 모드와 호환되니 참고.
  • 야구방망이: 로고가 추가된다. 로고 제거, 2076 월드 시리즈, 스와터 3종 제공.
  • 감마 건: 로렌조의 유물, 제타 웨이브 배럴.
  • 마체테: 의식용 칼날
  • 서브머신건: 기본 컬러, 실버 슈라우드 컬러.
무기 개조 모드 중 리시버 쪽을 강화한다.
개조 모드 중 머즐부분의 기능을 현실적으로 바꿔준다. 소음기를 제외한 모든 머즐 모드는 사거리에 영향을 끼치지 않게 되지만, 소음기는 오히려 페널티가 강화되었다.
레전더리 무기 중 하나인 인도자의 리시버를 확장한다.
기존 전술 스코프에 타겟팅 HUD의 효과를 추가한다.
파이프 무기의 개조 레벨을 한 단계씩 떨군다. 총기광 퍽을 2 요구하는 게 1만 요구하는 식.
스코프에 타겟팅 HUD를 부착한다. 단 야간 스코프와 전술 스코프에만 해당한다.
소드 오프를 개선한다. 장전속도 상승 및 근접 공격 시 무기 드롭률 증가, 무게 감소 버프.
본편의 모든 총검 부착 시 총검의 손잡이 없이 바로 부착하는 형태로 개조해준다. 헌팅 라이플 총검에 손잡이를 부착하는 모드
다양한 무기 부품을 추가하는 모드다. 파이프 무기에 샷건을 추가한다던지 레이저 라이플에 방사능 데미지를 추가하는 모드 등이 추가된다.
다양한 스탠드얼론+lore한 모드들을 대량 추가한다. 주로 라이플 계통이 대량 추가되며, 근접무기 모드도 추가된다. 단순히 능력치 개조 모드가 아닌 외형 모델링도 추가되어 모드를 추가 개조를 통해 완전 별도의 총으로 탈바꿈시킬수도 있는 모드. 확장 모드가 존재한다. 단 이 확장 모드는 요구 모드가 존재한다.

파이프 무기에 다양한 색상과 기능이 추가된 몸통을 추가해준다. 위 모드을 필수적으로 요구하며, 모드 내에 있는 페인트 모드도 요구된다.

반자동 화기의 화력을 가진 자동화기 리시버를 추가해준다. 개사기 여지가 있으므로 주의.
거의 모든 실탄 무기에 50구경을 쓸 수 있도록 모드를 추가해준다.
바닐라 총기에 핸드라이트를 설치하는 부품을 추가하는 모드다.
레이저 포인터 애드온 및 플래시 라이트 애드온을 추가한다.
머즐을 안보이게 하거나 종류마다 달라지는 배럴 모델링을 고정한다. 현재는 레이저 라이플 관련만 추가된 상태다.
처음 얻게 되는 샷건인 더블 배럴(2연장) 샷건을 쿼드 배럴(4연장)으로 개조 가능하게 만든다. 건 넛 퍽 3 필요.
새로운 매그넘 배럴과 스킨을 추가한다. 정확히는 .44탄을 쓰는 매그넘에 45구경짜리 배럴을 추가한다.
산성 분무기 개조를 추가한다. 반자동에서 자동 버전, 캐니스터 버전 등이 추가된다.
수제 총기에 목재 스톡 시리즈를 추가한다. 좀 더 AK-47처럼 만들 수 있다. 그러나 도색시 텍스처가 약간 문제가 생겨 리텍스처 보정 모드가 나왔다.
파이프 무기의 재질을 개조할 수 있게 해준다. 텍스처 및 컬러링만 바꾸는 거지만 성능에도 약간의 영향을 미치기 때문에 좀 더 다양한 개성의 파이프 무기를 쓸 수 있게 해준다.
VATS 강화 모드를 추가한다.
새로운 시스템의 강화 스코프를 추가한다. 일반 스코프와 달리 별도의 키를 이용해 줌인이 가능해진다.
각종 강화 리시버를 추가하여 데미지를 올려준다.

헤일로 스타일의 어썰트 라이플 모드를 추가한다. 원본의 덩치가 크다보니 은근히 간지나게 만들어줄 뿐만 아니라 성능도 출중하나, 그만큼 요구치가 높은 편이다.

더블 배럴 샷건에 드래곤 브레스를 쏘는 옵션 모드를 추가한다.
어썰트 라이플 배럴 바리에이션을 늘려준다. 단순히 늘려주는 것 외에도 탄종을 바꾸거나 머신건으로 이름을 바꾸는 등의 오버홀도 가해진다.
서브머신건의 모드 바리에이션을 크게 늘려준다.

1.4. 무기 다종 추가

기본 무기에 뼈를 박아넣은 무기를 추가하는 모드다. 기본적으로 총기는 팻맨, 10mm피스톨이 있으며 차후 샷건과 레일웨이 라이플이 추가 예정이다. 특이한 건 근접 무기는 아예 새 모델로 추가되었는데 무려 낫이다.
스탠드얼론 무기를 제작할 수 있게 만드는 모드다. 정확히는 콘솔로 소환만 가능했던 스탠드얼론 무기를 제작하게 만드는 모드다. 다만 스탠드얼론이 부지기수라 일부만 적용된다고 한다.
무기 추가 모드들을 하나의 팩으로 만드는 모드다. 각자 제작 및 개조가 가능하며 서로 어느정도 밸런싱을 다시 맞춘 모드다. 단 설치 과정이 통합팩에 들어가지 않고 지원만 하는 다른 모드의 총기들을 대량으로 따로 다운받아 데이터파일에 합쳐야 하는 등 상당히 복잡하고, 같은 컨셉으로 제작된 총기들이나 미완성에 가까운 총기들이 이리저리 섞여있으며, 탄종 추가 모드(New caliber)와 탄약 세분화 모드(Load of Ammo)모드가 포함되어있어 인벤토리가 지저분해지는걸 원치 않는 사람에겐 비추천. 게다가 이게 레벨링 리스트로 랜덤으로 튀어나오기 때문에 .50 bmg 소이탄을 사용하는 M1 개런드 같은 말도 안되고 탄을 만들거나 찾기 전엔 호환도 안되는 괴상한 총들이 그득히 쌓이게 된다. 추가 확장 모드 추가 탄종들의 무게를 제거하는 모드 전용 생산시설 추가 모드
위 모드의 확장판으로 기존 무기를 현대 무기 이름으로 바꿔버린다.
무기 패키지 버전으로, 4종의 무기를 한번에 추가한다. 어떤 무기모드가 포함되는지는 링크 참조. 적에게서 루팅 가능하거나, 구매 가능하다.
폭발물 및 핵무기, 중화기의 모드를 대량 추가한다.
Skibadaa 모더의 무기팩. 제작한 총 5종의 무기의 합본이며, 내용물은 IF-88 Tactical Shotgun, IF-54 Battle Rifle, WH-77 Modular LSW, WH Mk22 Heavy Machine Gun, Pistol aka "That Gun'' 이 있다. 리덕스 합본 팩
특정장소, 특정인물보유, 특정상인이 판매하는 유니크무기들을 리텍스쳐하며 성능도 기존의 양산형 레전더리와 다른 진정한 '유니크' 옵션이 붙어서 나온다. 아무래도 완전히 뜯어고치는것이니만큼 게임 시작시에 적용하는것이 효과가 좋다는듯하다. 아닌게 아니라, 한창 진행한 경우 이 모드를 적용하면 기존의 유니크무기 옵션이 사라져서 사실상 일반무기가 되어버리는 문제가 있기 때문. 기존 유니크 무기 외에도 신규 유니크 무기도 일부 추가된다. Valdacil's Item Sorting 모드 호환 패치
무기들의 바닐라 모델링을 짜집기해서 나름대로 독창적인 유니크 무기로 만든 모드. 무기 분류는 보통 일반적인 적이 드랍되는것, 레어 드랍되는것, 특정장소에 있는 무기들 3가지로 구별 가능한데 그중 일부는 역대 폴아웃시리즈의 무기를 표방한 것도 있으나 이름만 같고 실제로는 다른게 좀 된다. 조악해보이지만 꽤나 신박해보이는 무기들이 많다. 그러나 몇몇 무기는 바닐라보다도 쓰기 애매한게 있고 사기인것도 있다. 무기개조는 일부 부분의 경우 큰 하자를 주지 않지만, 특정 파츠의 경우 개조해버리면 오히려 그 특색이 사라질수도 있으므로 주의.
위의 모드 제작자가 제작한 무기 추가, 몬스터 추가등의 모드다. 무기추가 숫자가 많으므로 이쪽에 기재. 이쪽도 대부분은 기존 리소스를 활용해서 만들어진 무기들이며 수십종씩이나 된다. 추가된 몬스터로는 데스클로 변종이나 빛나는 바다 한정으로만 나오는 낙인찍힌 자(!)[12] 등이 있다. 단, 뉴베가스 시스템을 구현하고자 했는지 스팀팩 효율이 낮아지고 부상은 따로 추가된 의사 왕진가방으로 해야한다거나, 하늘색깔이 바뀐게 좀 이상할수도 있으니 이부분은 FO4edit로 직접 수정하든지 하자.
누카 콜라 에디션. 초기에는 미스터 프로티 콜라 분사기와(플레이머를 기반으로 한 형태다.), 누카콜라 개틀링 런처가 추가되었지만, 현재는 누카콜라 머스킷, 누카콜라 감마 건, 누카콜라 스틱 등등 다양한 무기 시리즈가 추가되었고, 산성 분무기 개조사양 추가 모드도 등장했다. 생각 이상으로 누카 월드에 있을법한 고퀄 모드다.[13]누카 런처의 경우, 퀀텀 개조가 가능하다.[14] 상당히 고퀄 모드지만, 프로티의 선풍기 부분이 움직이지 않는다는 게 사소한 흠. 당연히 누카 월드를 요구한다.
유니크 무기 에디션. 말 그대로 레전더리 옵션만 붙고 외형은 그대로인 무기가 아닌 전용 텍스처와 모델링을 가진 무기들을 대거 추가해준다. 대부분 텍스처만 바꾼 거긴 하지만 그래도 그 동안의 레전더리 무기들이 전용 텍스처도 없던 걸 생각하면 감지덕지. 크게 사기적이지 않지만 아기자기한 부가효과들이 많다. 가장 압권이었던것은 토드 하워드를 패러디한 근접무기 로드 하워드. 참고로 이 모드는 전작에서 등장한 새터나이트 피스트도 추가된다. 물론 달군 버전도. 참고로 얻기 힘들다면 여기(레딧/英)를 봐도 좋다. 더미 데이터로 남은 무기가 있는데, 그중에서는 이 분능력을 모티브로 한듯한 총도 있는듯하다.
유니크 무기 에디션 2. 여기서는 좀 더 다양한 능력을 가진 무기들을 추가한다. 그런데 하나같이 약을 빨아댄 능력이라 대표적으로 방울을 쏴서 적들을 하늘 위로 날려보내는 무기 등이 추가되며 수면건 등등이 추가된다.
폴아웃 3/뉴베가스 시절의 모드 무기들을 대량으로 컨버팅한 모드다, 폴아웃 클래식 시리즈의 무기들과 타 SF 판권물(에이리언 시리즈, 스타 트렉 시리즈, 저지 드레드, 로보캅 등)에 나오는 총기들이 많다. 양에만 집중한데다가 기본적으로 폴아웃 3/뉴베가스 시절 모드의 단순 컨버팅이기 때문에 텍스처가 좀 좋아보이는 편은 아니다. 거기다 일부 무기의 경우 기계식/기본 조준기의 1인칭 카메라시점이 병맛나게 되어있거나 무배율 망원으로 때운 형태다.[15] 대체적으로 무기의 위력이 OP수준으로 강력하지만[16], 그 댓가로 몇몇 고급 파츠의 경우 조합시 재료뿐만 아니라 수백-수천캡이 필요하다.
  1. 9.00버전의 신무기인 더블이글(Masterson's Eagle)은 1인칭 모델링 파일이 미완성 상태이기때문에, 1인칭으로 이 무기를 쓰다가 다른 무기로 바꾸면 카메라가 깨지는 버그가 발생한다. 이 경우 게임을 종료했다가 재시작하는수밖에 없으니 사용하지 않는편이 좋다. 추후 패치를 기다릴것.
Negoseth란 모더가 제작한 종합팩으로, 다양한 종류의 화기(레이저 무기 포함)를 제공한다. 시연 영상 추가 패치
추가된 중립 세력들이 가지고 있는 고기술 프로토타입 무기를 대량으로 추가한다. 사실상 오리지널 레전더리가 붙은 유니크 무기인데 유도되는 플라즈마 탄이라던지, 시간차로 터지는 미사일이라던지, 전작의 그 8발이 동시에 나가는 MRIV 팻 맨이라던지 총 21종의 무기가 추가된다. 개조도 일반 무기처럼 가능한건지 혹은 스트라이커나 누카 누크 런처처럼 별도 모드가 추가되는지는 불명. 전용 탄을 사용하므로 참고.
asXas란 모더가 제작한 무기류를 하나의 팩으로 만든 물건. 해당 모더가 만든 무기 모드들이 상당히 퀄리티가 높고 화기의 경우 각각의 재장전 애니메이션이 추가될 정도로 퀄리티가 상당하니 설치해보는 걸 추천한다. 참고로 이름의 유래는 이 모더가 만든 무기에는 반드시 파란 테이프 장식 추가가 붙기 때문./

2. 실탄 무기

2.1. 시스템 및 밸런싱

미니건 개선 모드로, 게임 내 모든 미니건의 성능을 향상시킨다. 무기로 장착하는 미니건의 기본 피해량이 8 > 13으로 증가하며, 연사력은 1.5배로 증가한다. 버티버드의 경우, NPC의 미니건은 피해량이 5 > 12로, 연사력은 3배로 증가한다. 아예 레알 Gau-8 버전으로 바꿔버리는 개사기 모드도 나왔다.
미니건 데미지를 아예 따로 개조해버리는 물건이 나왔다. 본편 데미지 그대로 가거나, 가장 적게는 +60%, 최대 400%까지 올려버리는 정신나간 모드.
미니건 및 레이저개틀링의 발사 전 회전동작을 없앤다. 미니건, 레이저개틀링은 발사 전에 회전동작을 매번 걸어야하는데 미리 공회전 시킬 수 도 없어 경직이라도 계속 먹었다간 허무하게 돌리기만 하다가 맞아죽는 참사가 생기는데 이를 막는데에 유용한 모드. 단점은 미니건 자체를 교체하는지 다른 미니건 강화모드와 호환이 안된다. 미니건 강화모드를 아래로 내리면 모션생략이 안되고, 이 모드를 아래로 내리면 미니건 강화가 안되는 식. 하지만 제작자가 미니건 데미지 2배 적용파일을 추가해 놓았다.이외에도 미니건, 레이저개틀링 둘 중 하나씩만 적용 가능한 버전도 있다.1. 미니건만 모션 생략, 2. 레이저개틀링만 모션 생략
컴뱃 라이플과 컴뱃 샷건의 개조 부품을 서로 호환시킨다. 레이저라이플처럼 라이플과 샷건 둘 중 하나를 선택해서 개조할 수 있게 된다. 추가 부품도 제공된다.
더블 배럴 샷건의 장전 속도를 더 빠르게 해준다.
더블 배럴 샷건에 부착하는 소음기를 추가해준다.
가우스 라이플의 보정기와 소음기 사이즈를 줄여준다.
미니건을 개조 시스템까지 포함해 전반적으로 바꾸는 모드다. 전반적으로 개조 모드의 상향, 요구 퍽을 수정했고, 자유로운 탄환 변경, 재질 변경, 그리고 광학조준경 부착 등이 가능해졌다.
미니건의 피해량을 8 > 12로 증가시킨다.
총검이나 소음기를 달 때 사거리가 줄어드는 것을 없애준다.
샷건을 개선해준다. 무게가 더 나가지만, 사거리, 공격력, 탄속이 늘었으며, 무엇보다 탄두를 8개에서 9개로 하나 더 늘려준다.
두가지가 있다. 에너지 무기에 샷건 모드를 추가하고, 기본 샷건의 사거리와 퍼지는 정도를 조절해준다.
간단하게 미니건의 피해량을 8 > 20으로 증가시키고, 재장전 시간을 50% 늘리는 모드다.
탄환 궤도에 중력이 작용해 실탄 총알이 날아가면서 아래로 떨어진다. 각 탄환마다 무게, 직경, 속도 등의 개성이 있어서 각자 궤도도 다르다. 궤적이나 연흔 등 탄환이 날아가는 효과도 추가한다.
파 하버에 등장하는 레버액션 라이플의 탄종 리시버 추가 모드로, 본편에 등장하는 탄약 대부분과 호환시키며, 샷건으로 만들 수도 있다.
미니건 모드 중 슈레더 배럴을 달 경우 공회전이 가능하게 된다. 즉, 밀리 공격을 할 경우 탄이 소모되지 않는다.
파이프 피스톨 계열무기(파이프 피스톨, 파이프 리볼버 피스톨, 파이프 볼트액션 피스톨)과 주사기 총의 리플렉스 사이트를 개선 해준다. 그전에는 ->ㅇ<-식에다가 중앙의 조준점이 너무 넓어서 중거리 조준이 힘들었지만 이 모드를 쓰면 !모습이나(기본),역V모양(2개버전)으로 바꾸어주고 그 못의 끝부분(기본),못2개가 합치는 점(면이아닌)이 조준점이 되다보니 훨씬 조준하기가 좋다. 파이프 리볼버만 강화해주는 트윅
재밍 추가 모드. 화기(레이저 포함) 전체가 확률적으로 재밍이 걸리게 만든다. 재밍이 걸리면 탄 자체가 일시적으로 사라지기 때문에 무기를 사용할 수 없다. 해결 방법은 무기로 배쉬를 한 두번 하면 복구되는데, 이 때 장전된 탄약이 0이 되므로 재장전이 필요하다. 시연영상
소음기 사거리 패널티를 없애버린다. 오히려 배럴이 늘어나는 만큼 사거리가 약간 더 늘어나는 버프가 주어진다.
성능이 안습한 미니건을 오버홀해준다. 다양한 탄종을 사용하게 함으로서 데미지를 보완해주고 추가 모드를 제공해준다.

2.2. 텍스처 및 모델링

파이프 계열 무기의 녹슨 금속 텍스쳐를 회색 계열로 바꾼다. 옵션에 따라 크롬 도금이라도 한 듯이 반짝거리게 하거나, 나무 재질도 바꾸거나, 더 녹슬어 보이게 만들 수 있다. 다른 모드인 Better Reflective Pipe Weapons. 이쪽은 녹슨 질감만 제거한 버전이다.
리콘스코프의 텍스쳐를 헌팅 라이플 등에 어울리게 어두운 색깔로 리텍스쳐한다.
미니건 스파이크 배럴을 피범벅으로 바꾼다.
라듐 소총의 접시와 더불어 기타 잡다하게 붙은 방사능 장치들을 없애버린다.
헌팅 라이플 위장 도색 모드 4종을 추가한다. 파워아머처럼 개조 시스템을 통해 색을 입힐 수 있다.
게임내의 .44 리볼버를 보다 화려하게 바꾸는 모드이다.
.44 리볼버에 녹슨 질감을 추가한다.
실버 슈라우드 기관단총을 디테일한 장식을 세긴 모양으로 리텍해준다. 네임드 무기치고 일반 기관총과 다를 바가 없던걸 나름 개선해준다.
헌팅 라이플 총몸의 목재 재질을 리텍한다.
60여 종의 10mm 피스톨 텍스쳐를 추가한다.
라듐 소총의 접시를 없애버린다.
레일웨이 라이플의 겁나 큰 배럴 사이즈를 줄여준다.
미니건 발사음을 실감나게 바꾸어 준다.
미니건에 녹슨 질감을 추가한다.
독자적인 레인저 세쿼이아를 추가하거나 44구경 매그넘을 레인저 세쿼이아로 리텍스쳐해준다.
기존 무기 텍스쳐의 질감 대비를 높여준다.
.44 리볼버의 텍스쳐를 좀 더 밝게 만들어 준다.
헌팅 라이플의 모델링과 텍스처를 2차 세계대전 당시의 Kar98k처럼 바꿔준다.
리볼버 그립 색을 바꿀 수 있게 해준다.
전술 스코프를 검은색으로 리텍한다.
.50칼리버 배럴을 실제 사이즈에 맞게 재구성한다. 포신이 길어질 뿐만 아니라 화력을 감당할 수 있도록 두꺼워지고, 사각형 형태에 가깝게 가공되었다.
더블배럴 샷건의 사운드를 개선해준다.

2.3. 애니메이션 및 효과

야간 및 전술 스코프의 조준 효과를 일반 스코프처럼 만들면서 야간에 더 밝게 보이게 하는 효과를 부여한다. 사기 요소가 큰 모드.
기존 리볼버의 지향사격에 리볼버 패닝 기능을 추가한다. 발사 버튼을 유지하는 것으로 최대 6발까지 사격할 수 있으며 3인칭의 경우 엄청난 반동과 함께 6발을 순식간에 발사한다.
조준 스코프 부분에 광원 블러가 이는 걸 막아준다.
사격시 나오는 매연을 구현시키는 것 외에도 머즐 플래시까지 각 총기 부품마다 다르게 구현시켜놓았다. 색적률이 올라가는 등 게임상에서의 실질적인 효과는 딱히 없지만, 사격하는 맛을 좀 더 올려주는 모드. 대신 조준 시 연기에 가리는 경우가 발생한다.
리볼버 계통 무기에 패닝을 커스텀할 수 있는 퍽을 추가한다.
무기 장비 애니메이션을 통채로 갈아엎는 모드. 예를 들어 리볼버의 경우 장비시 탄이 들어가는 부분을 돌리는 걸로 끝나지만, 모드 설치시 총을 돌리면서 장비한다.
레버액션(헌팅, 레버액션 라이플), 혹은 코킹(리볼버)중에 시점을 변경하게 되면 강제적인 재장전 애니메이션이 등장하는 버그를 픽스해준다.
개틀링 레이저와 미니건의 회전을 없애버린다. 개들링 레이저만 미니건만
피스톨류 무기를 한손만 파지한 애니메이션으로 바꿔준다.

피스톨류 무기의 장전, 장비, 리코일 애니메이션을 바꿔준다.

2.4. 권총류 추가

또 다른 H&K USP 추가 모드. 리텍스처 모드
뉴 베가스에 나오는 의문의 매그넘을 추가해준다.
클래식 시리즈와 뉴베가스에 나온 그 총을 추가하는 모드로 생긴건 좀 다르지만, 다양한 개조 모드를 제공한다. 데미지 강화 패치가 추가되었다. 리텍스처 모드
마마 머피가 데스클로를 파이프 피스톨 한발로 조졌다는 이야기를 하는데, 그 말을 진실로 바꿔주는 모드다. 개사기 모드로, 아무리 고렙이더라도 이 무기 한방이면 누구나 골로간다.
실험용 글록 G48을 추가한다.
세 종류의 매그넘을 추가하는데, 특이하게도 일부는 10mm를 사용한다. 자세한 건 추가 바람.
.38탄을 쓰는 리볼버를 추가한다. 콘솔로만 추가 가능하다.
글록 20 자동권총을 추가해 준다. 녹슨 리텍모드가 있다. 다른 버전 현재 삭제됨
새로운 형태의 리볼버를 추가한다. 다양한 스코프도 추가되며, 무엇보다 화려한 페인팅이 인상깊은 총이다.
실존하는 베레타 92 권총을 추가해 준다. 개조폭이 모드답지 않게 빵빵한 데다가 모델링하고 애니메이션도 훌륭하다. 탄환으로 .38탄을 사용하긴 하지만 대미지도 괜찮은 편인지라 후반까지 애용할 수 있다. 레벨링 패치가 등장했다. 이 패치로 레이더, 거너, 트리거맨이 들고 덤벼올 수 있게 되었다. AWKCR 패치.
MAC-11을 추가한다.
다른 버전의 M1911추가 모드로, 폴아웃: 뉴 베가스의 .45자동권총 버전을 그대로 따온 모드다. 어둠 속에서 반짝이는 빛도 추가해 준다.
개사기 피스톨을 추가한다. 10mm을 쓰고, 외형은 인도자에 가깝다.
차이니즈 오피서 피스톨이라는 이름의 일반형 PPK를 추가한다.
일본군 남부 권총(남부 14년식)을 추가한다.
콜트 파이슨을 추가한다.

레밍턴 M1858을 추가한다. 다른 버전의 모드.

폴아웃의 클래식시리즈의 10mm권총 을 베이스로 한 리볼버를 추가한다.
콜트 델타 엘리트 1987이란 총을 추가한다. 애니메이션 수정 패치 모드
FN Five-seveN을 추가한다.
H&K HK45를 추가한다.
2차세계대전 버전의 콜트 1911을 추가한다.
  • Marksman Pistol - Standalone '명사수(Marksman) 권총'이란 총을 추가한다. 헌팅 라이플을 기반으로 해서 만들어진 총.
단 한발만 쏠 수 있는 권총을 추가한다. 원본 모델은 톰슨 센터 컨텐더. 데미지가 낮은대신 다른 무기보다 높은 VATS 명중률을 자랑한다. 유니크 버전으로는 바클로프 코렉터(Bacalov Corrector)가 있다. 거너 플라자 옥상에 놓여져 있으며 폭발성 탄환을 발사하는데 본편의 폭발성 전설옵션이 아니라 폭발성 탄환을 발사하게 해주는 유니크 파츠가 붙어있다. 이 폭발은 폭발성 접두사 처럼 작은 폭발이 아니라 수류탄과 동급인 폭발력을 자랑하며 폭파 전문가 퍽도 받기 때문에 총열을 44구경으로 바꾸고 총잡이와 폭파 전문가퍽과 합치면 데미지가 1000에 가까운 정신나간 위력이 나온다. 이렇게 강화한 채로 가까이서 쏘면 같이 다니고 있던 동료와 같이 비명횡사하니 이걸로 근거리 전투는 아예 안하는게 좋다.
레전더리 권총인 해방자 에서 레전더리를 뺸 무기를 추가하는 모드. 대략 레벨 15~18정도의 인간형 적에게서 루팅할 수 있다고 하며, 평범하게 다른 레전더리 옵션을 단 유니크 무기도 등장할 예정이다.
신규 파이프 리볼버를 추가한다. 기존의 파이프 리볼버보다 금속 질감이 좀 더 살아있고 단단한 뽐새를 자랑하며, 좀 더 마개조스러운 소음기 등이 달려있다. 파이프 무기와 마찬가지로 개머리판을 달아 라이플로 제작할 수 있다. 이것도 원래 오리지널이 아닌 컨셉아트에 기재되었던 아이템이라고 한다.
.44구경탄을 사용하는 리볼버를 추가한다. 바닐라의 리볼버보다 정확한 대신에 사격속도가 약간 느리며, 또한 .38탄을 사용하는 총열로 개조하여 소음기를 장착하는 것이 가능하다.
서부 기병대가 쓰던 리볼버를 추가한다. 제원 추가 바람.
SIG P220 자동권총을 추가해준다. 제작자는 뉴 베가스의 고퀄 모드 제작자로 유명한 Millenia.
레인저 세쿼이아를 추가한다. 스탠드얼론 모드.
산탄을 사용하는 리볼버를 추가한다. 화학대에서 제작 가능. 리볼버 항목에도 보면 나오지만 리볼버는 구조 특성상 구경만 맞으면 산탄도 사용 가능하다.
.223 리볼버를 추가한다.
오토매그를 추가한다.
전작에 등장했던 12.7mm 권총을 리메이크해 추가한다.
  • 10-22 Pistol 오리지널 총기인 10-22피스톨을 추가한다. 개조에 따라 기관단총처럼 쓸 수도 있다.

S&W 모델 3을 추가한다. 개선 모드

마크스맨 피스톨을 추가한다. 본편의 헌팅 라이플을 피스톨 형태로 개조한 모습으로 헌팅 라이플과 같이 .38탄 외에도 .308탄도 사용 가능.
CZ75를 추가한다.
베레타 M9A1를 추가한다.
OTs-33 페르나치를 추가한다.
Glock 시리즈 스탠다드 형인 글록 17을 추가한다.
  • The LeMat Revolver LeMat 리볼버를 추가한다. 2종의 리볼버와 6종의 산탄 사용 가능.[17] 그러나 현재 시스템 및 능력상 한계로 둘 중 하나만 골라서 사용할 수 있다.
플레어 건을 기반으로 한 피스톨로 산탄을 발사한다. 단, 구조상 한 발 쏘고 장전하는 식으로 작동된다.
SigSauer P127이란 피스톨을 추가한다. 시연 영상 모델은 전작들에 등장한 12.7mm 피스톨. 전용 12.7mm 권총탄 (.50AE)를 추가하고 해당 탄은 Chem lab에서 제작 가능하다. 위에 12.7mm 피스톨 모드가 올라와 있는데, 이건 해당 모드의 완성버전으로 모델링, 텍스쳐, 사운드 등등을 전부 처음부터 만들어 퀄리티를 올렸다.
바이오하자드 컨셉의 10mm 피스톨을 추가한다.
제리코 941을 추가한다.
폴아웃 3에 등장한 형태의 10mm 피스톨을 추가한다.
마이크로 데저트 이글ZP98을 추가해준다. 쪼그마한 주제에 스코프나 소움기 전부 장착 가능.문제는 너무 쪼그매서 스코프가 소음기에 붙는다.
베레타 92, 통칭 소드 커틀라스를 추가한다.
또다른 글록 추가모드. G17, G18 통합이다.
오리지널 스타일의 사이버 펑크식 핸드 캐논을 추가한다. 핸드건처럼 생긴 리볼버지만, 개조로 핸드 캐논으로도 변경 가능하다.
CZ 75B를 추가한다.

뉴 베가스의 헌팅 리볼버를 추가해준다. 파 하버 DLC 필요. 기존 리볼버보다 1발 적인 5발 들어가지만 기존 44구경 리볼버보다 더 빠른 연사속도와 높은 데미지를 가지기 때문에 꽤 쓸만하다. 레인저 세쿼이아도 존재.

2.5. 소총류 추가

다수의 현대 총기들을 추가하는 모드이다. 다만 모드로 추가되는 총기들이 대부분 냉전 이후에 만들어진 것들이라 폴아웃 세계관의 분위기와 어울리지 않다는 단점이 있다.[18] 다만 폴아웃 2에서 FN P90이나 H&K G11,잭해머 산탄총등의 현대형 화기들이 나오므로 그것까지 생각한다면 완벽히 어울리지않는다 보기엔 어렵다. 이에 반박하자면, 폴아웃의 세계관이 현실과 비스무리하게 나아가다가 냉전기를 기점으로 급격히 차이가 벌어지기 시작하는데. 게임에서 볼수있는 테슬라나 롭코, 포세이돈 등이 그 예이다. 타임라인이 바뀌기 시작한 냉전기에 현실의 메이저한 총기사들이 그대로 남아있다 보기는 힘들다.
  • AR-15: 관련 악세사리도 대거 출현하며, 바리에이션 개조를 통해 DMR 혹은 CQBR[19]로 개조 가능하다. 이외에도 유명 총기회사인 헤클러 운트 코흐사에서 리파인한 H&K HK416/H&K HK417 제원도 포함한다.
  • H&K G36: 원본과 같이 모듈화가 잘 되어있으며, CQBR, DMR, LMG 개조도 가능하다. 악세사리로는 운반형 스코프 거치대가 포함되어있다.
  • FN 사에서 제작한 FN F2000, FN SCAR. FN SCAR의 경우 CQBR, DMR, LMG 개조 가능.
  • SIG 시리즈: SIG SG550 시리즈를 제공하며, 파생형인 551, 552, 553, 553 R 모두 제공한다. DMR 개조 및 스나이퍼 라이플 개조 가능.
  • ACR 시리즈: 2번 항목의 Adaptive Combat Rifle을 추가한다.
  • M14 소총 시리즈
  • WA2000 시리즈
  • AS50
  • DSR-1
  • AK 시리즈 : 시작부터 등장하는 만국 인민의 총기 102, 103, AKU, AKS, RPK, 드라구노프 저격소총(AK-V라는 이름으로 등장)까지 출현한다.
  • M60 기관총
  • FN 미니미
  • 2.4 버전용으로 AWM, TRG[20], M82A1 ,KRISS Vector, FN FAL[21] 5종의 무기가 추가되었다.
  • 2.5 버전용으로 AR은 바렛 REC-7, 슈타이어 AUG, FAMAS, TAR21, T91 소총[22]이 추가되었으며, 샷건이 대량 추가되었는데 모스버그 500, M1014(베넬리 M3, M4 super 90), SPAS-12, Armsel Striker, AR-12(RAS-12), Saiga-12 이외에는 SMG로 UZI, AR57, 유탄발사기로 M79M32 MGL이 추가되었다.
  • 2.6 버전용으로는 SMG에 CBJ-MS가 추가되었고, 무엇보다도 기존의 Modern sidearms와 통합하려는지 권총들이 추가되었다. 다만 HG들은 CZ75FN Five-seveN을 제외하면 전부 M1911 아니면 베레타 계열이다. 샷건은 AA-12가 스트라이커를 대체하게 되었으며, 베넬리슈퍼 계열샷건은 M3이 슈퍼노바로 대체되었고, M500은 FabArm[23] Martial 14로 대체되었다. 그외 다양한 탄종이 추가되었으며, 대물 저격총으로 M98B가 추가되었으나, M98B는 아직 텍스쳐 등에 있어서 베타버전 수준이라고 한다.
이하부터는 중화기 범주를 초과한 것들
  • 발칸포 : 정확히는 모드로 미니건 카테고리 하나가 추가하는 방식이다. 챔버 변경을 통해 7.62mm M134 미니건과 드문드문 발견되는 20x102mm 포탄을 쓰는 M61 발칸포로 개조 가능하다. 발칸포로 개조시 바닐라의 5mm 쏴대는 시시한 미니건과 차원이 다른 화력과 중량[24] 포탄을 쏴재끼는 만큼 자체적으로 폭발 효과가 내장되있다. 다만 밸런스 상 단발 데미지 자체는 슬러그 탄 한발과 비슷하고 손잡이 때문에 조준경이 의미가 없다. 탄약 수급하기도 골치 아픈데 거의 미니 뉴크 급 드랍율이라 자판기를 통해 수급하는 수 밖에 없다.
  • 8.8 KwK 36 : 이름만 봐선 이게 뭐지 싶지만 이거 6호 전차 티거의 주포탑이다(!) 챔버 변경을 통해 8.8cm 산탄, 미니 뉴크, Hl 39(대전차고폭탄)[25]과 PzGr 39(저저항피모철갑유탄)을 선택할 수 있다. 의외로 발칸포 보다 가벼운데 개조를 통해 최대 50 파운드까지 무게를 줄일 수 있다.
겁나게 많다. 업그레이드도 다른 무기들처럼 작업대에서 재료를 이용해 부품을 만드는 게 아니라 부품 자체를 구해야 하는 방식이다. 관련해서 탄종 제작 모드도 새로 나왔다.. 버전 7까지 갔을 때에는 아예 자판기가 추가되었다. 부품 같은 건 전쟁 전 돈으로 구매하며 모드로 추가된 총기들은 전쟁 전 돈으로 처분할 수도 있다. 마스터키나 유탄 발사기[26], 배율 변환 도트사이트도 추가되었으나 저 모드를 제대로 전환해서 쓰려면 핫키 모드를 응용해야한다. 다양한 총기 외에도 각 파츠(리시버 제조사, 개머리판, 총열, 탄창) 부터 악세사리(하단, 좌우 레일, 조준경) 등 실제 총기에서 할 수 있는 거의 모든 커스텀을 구현해놨다.
단점은 데미지가 너무나도 현실적이라 볼트 액션 라이플들, 데미지가 200짜리 TRG부터 600의 대물 저격총은 레어품 같은 것도 아니고 던전마다 한 둘은 들고 다니면서 플레이어를 일격사 시키고 초반에 레이더나 거너들 상대하다가 얻게될 최하 티어 AK나 UZI정도만 돼도 한 발 맞으면 빌빌 거리면서 엄폐한 뒤 스팀팩을 꽂아야 하고 유효 사거리내에 선제 공격을 허용하면 다진 고기가 돼버리며 종류 불문 자동 화기로 2~3초 긁으면 한 탄창 비우기도 전에 두 발로 걷는 전차라는 파워 아머 장착 브라더후드 팔라딘들도 삭제된다. 파워 아머 부품들도 떨어져 나가는 건 물론이고 게임이 너도나도 한방 리얼 밀리터리 FPS가 돼버린다. 따라서 좋든 싫든 은엄폐 혹은 저격 플레이가 강제 되고 제일 무서운 적들은 레이더와 거너들이다.[27] 보스턴 시가전은 폴아웃 4 특유의 끔찍한 프레임 드랍과 시너지로 세이브 로드를 반복하게 만들고 특히 퀸시 폐허 같은 곳을 들어가면 지옥을 맛 볼 수가 있다. 그래서 데미지를 일정량 별로 낮추는 추가 모드가 나오기도 하였다. 50% 감소 모드를 깔면 자동소총 기준으로 베이스 데미지가 기존의 컴뱃 라이플/어설트 라이플보다 조금 더 강한 정도가 된다는 듯.[28]
또 다른 단점은 기존 바닐라에서 나오는 모든 동료들의 기존 무기도 모드 상으로 추가되는 무기로 바뀐다. 여기서 중요한 문제는 동료들의 디폴트값 무기가 아니여서 탄이 다 떨어지면 무기 사용이 안되고 주먹을 들고 싸운다 바닐라상에서 기본 무기 조차 없어진 상태로 싸우게 되는 웃기지도 않는 상황이 벌어진다. 동료를 그리 크게 신경 쓰지 않으면서 플레이하는 유저들은 큰 문제가 없지만 동료에 크게 의지하는 유저들은 꽤나 심각한 문제.
단, 넥서스에서는 본 모드가 삭제되었으며 업로더가 베데스다 넷에 올린다고 해서 그 쪽으로 받아야한다. 업데이트하는 동안은 자료가 일시적으로 짤린다. 아니면 모더가 운영하는 홈페이지나 moddb에서 제공중이니 이쪽 링크들은 다음과 같다. 모더 홈페이지, moddb 페이지. 2016년 12월 2.5 베타에 들어갔으며, 이번에는 샷건과 AR 위주로 대량 업데이트가 이루어졌다.
설치시 파워아머 제트팩 이펙트가 사라진다는 의견이 있다. 확인 바람.
자매품으로 Modern Sidearms 모드가 있다. 패치 종합 버전 참조. 다만 2.6에서 실질적으로 통합하려는 모양.
설치시 치트 수준으로 유용한 아이템들이 추가된다. 방사능 저항 800의 삼중 필터 가스 마스크, 확장 개조 가능한 큼지막한 군장 등. 그리고 의복을 입을 수 있는 적대적 NPC, 레이더나 거너들 할 것 없이 모두 깔끔한 A급 군복을 입어서 군벌들이 난립한 마경을 연출한다. 문제는 너무 많은 종류의 화기를 한번에 추가하다 보니 각 총기별 애니메이션[29]이나 디테일은 상당히 떨어진다는 단점이 있다. 또한 대부분의 레벨링 리스트에 MF관련이 지나치게 높은 비중을 차지하는 것도 단점.
불렛 타임을 추가하는 모드와 같이 사용하면 난이도가 살짝 내려간다.[30] 다만 폴아웃피어가 돼버린다는 문제가 있다.
2019년 5월 말에 2.6 베타가 발표되었다. 레벨링 리스트를 인젝션 방식으로 주입해서 더이상 다른 모드와의 레벨리스트 충돌 문제점이 사라지게 되었다. 또한 장구류가 modern armor라는 별도의 모드로 분리되었으며, 그쪽의 경우 CBBE를 지원하게 되었다.
총기에 스티커로 미군, 미닛맨, 누카월드 팩 레이더, BOS, 레일로드 로고등을 붙일수 있으며, 수제 소총같은 조잡한 목제 부품부터 올 아메리칸스타일의 레일 핸드가드등 엄청난 폭의 개조가 가능하다. 또한 전용 애니메이션과 사운드까지 있어서 이전에 나온 AR계열 모드들보다 완성도가 타의 추종을 불허한다.[31]
  • 25레벨이 되면 유니크 타입을 얻을 수 있는 퀘스트가 시작된다. 이그렛 여행사 북쪽의 다리에서 배달부의 시체를 뒤져 커먼웰스 전역에 있는 유니크 수제 소총 6정을 찾는 퀘스트. 클리어 시 전용 퍽이 해금되면서 더 다양한 개조를 할 수 있으며 얻을 수 있는 유니크 타입 총기 중에는 뉴 베가스의 올 아메리칸생존주의자의 소총도 있다.[32] 누카월드 DLC가 필요하며 만약 없을 경우 게임을 켰을 때 인트로만 나오다 꺼지는 버그가 있다. 덤으로 배달부 시체가 땅 속으로 꺼지는 버그도 존재.
개조는 일반 소총, 카빈, 택티컬과 더불어 인필트레이터 어설트 라이플에서 따온듯한 인필트레이터 모델까지 개조 가능하고 5.56mm에서 .308(7.62mm)로 구경 전환, 반자동/자동 개조, 다른 바닐라 총기처럼 소음기, 개조 리시버까지 있다. 거기다 게임 내 적들이 스폰하면서 들고 나오기도 하니 정말 고 퀼리티한 모드. 원판의 어설트 라이플이 너무 디자인이 안 좋아서 그런지 인기가 엄청나게 높다. 애니메이션은 독자적인 애니메이션을 사용.[33] 참고로 4k 텍스쳐도 지원한다.
개조를 통해 M4 카빈과 비슷한 모습으로 만들 수도 있고 개머리판을 아예 없애버릴 수도 있다. 아쉬운 점이라면 총열덮개 부분이 역시나 모션 탓에 위의 R-91처럼 아래로 뭔가가 추가되거나, 아예 쑥 내려온 형태가 된 것.리텍스처 모드, 레벨링 된 적들이 들고 나오게 하는 모드
개조 폭이 상당히 넓으며, .308탄을 사용한다. 사운드 변환 모드, 스코프 추가 모드, 리텍스처 모드, 또다른 리텍스처 모드
  • MK14 EBR - M14 소총의 개량형인 MK14 EBR을 추가해준다. 실제 Mod. 0부터 Mod. 2까지 다양한 외형을 개조 사양으로 제공하며, 조준장치를 바꾸면 조준장치의 조준선(reticle)까지 다양하게 바꿀 수 있도록 하는 등 개조 범위가 상당하다. 개조 형식으로 공격력과 반동까지 큰 폭으로 설정할 수 있어, 기본 설정으로 두어 상당한 반동을 안고 타 총기에 비해 크게 튀지 않는 위력으로 써도 되고, 거의 반동 없이 막강한 위력으로 게임을 쉽게 풀어가도 된다. 모델링과 텍스처 모두 매우 품질이 높다. 게다가 격발음 하나만 보고 쓴다는 사람도 있을 정도로 격발음이 정말로 박력 있다. 단점이라면 소총치고는 상당히 작게 구현되어 조금 심심할수도 있다는 것.
클래식 리텍스처 모드가 있는데, 이걸 추가하면 완벽히 폴아웃 3의 그 어썰트 라이플이 된다.
다만 장전 모션이 좀 이상한 것이 흠.
모더 말로는 M60 기관총M249가 모텔에서 몸을 섞어 만든 혼종이라고 한다. 다양한 모드도 제공하는 퀄리티 높은 모드다. 리디자인 모드
위 모드와 달리 개조도 2차세계대전풍의 디자인으로 구성되어서 M1 개런드 특유의 클립과 소염기를 장착할 수도 있으며, 테이핑 개조도 있다. 장전 모션도 클립 장전 애니메이션을 따로 추가할 정도로 고퀄리티. 또한 전작 폴아웃: 뉴 베가스에도 등장한 유니크 무기 이 기계도 추가된다. 장소는 연방 식량 저장고와 이어져 있는 교회에서 지하실로 내려가다 보면 탁자 위에 놓여져 있다. 세기말 버전 리텍스처 모드, 유니크 개런드 추가 모드
  • SCAR-H - SCAR-H를 추가해준다. 기존의 총기 모드들이 바닐라의 장전 모션을 그대로 사용해서 어색한 경우가 대다수였는데, 이 모드는 최초로 고유의 장전 모션을 만들어서 이 문제점을 해결했다. 폴아웃4 총기 모드에서는 여러모로 선구자적인 모드인셈. 3인칭 픽스 모드
  • FN SCAR 17s - FN SCAR를 추가해준다. 다만 개조 모드는 추가되지 않았다. 차후 추가예정.
  • Tumbajamba's XM73 Gauss Rifle - 새로운 형태의 가우스 라이플을 추가해준다. 기존의 가우스 라이플보다 좀 더 슬림해졌고, 충전 표시기가 옆에 붙었다는 차이가 있다. 성능은 바닐라 가우스 라이플보다 공격력, 사정거리가 조금 좋은 정도라서 OP는 아니다. 택스처를 바닐라 가우스 라이플과 공유하므로 가우스 라이플 리택스처 모드가 본 모드에도 같이 적용된다.
실총처럼 탄창 용량이 적은 대신 최대 개조 기준으로 단발 데미지 400의 엄청난 위력과 사거리가 특징이다. 개조의 폭도 워낙 넓은데다 탄종 자체는 별도탄인 14.5mm탄을 사용하지만 모드로 개조가 가능해서 50 구경으로 컨버전해 사용할수있으며 고폭탄, 방사능탄, 소이탄등의 특수 탄종 변경도 가능하다. 다만 장전 애니메이션은 컴뱃 라이플의 것을 사용했기 때문에 실총과 달리 장전 손잡이가 좌측에 달려있다. 단점이자 주의할 점은 고렙이 되면 레이더들도 이걸 들고 나타날 확률이 높아진다.' 또한 버티버드를 이 총으로 격추할 경우 불이 붙은 채 버티버드가 땅으로 꺼지거나 하늘에 머물러 있는 버그가 있다.
다양한 개조 모드가 있으며, 기반 모델링은 AS ValVSS 빈토레즈의 혼합형이라 한다. 롤플레잉 유저들을 위해 다양한 스타일로 개조 가능하다. 광원 및 텍스처 픽스 모드

  • STG-60 - STG 44를 기반으로 디자인된 가상의 소총 STG-60을 추가해준다. 울펜슈타인 시리즈에서 나왔던 소총인만큼 모드 설정상으로도 대전쟁 직전에 독일군의 제식소총이였다는 설정이 붙어있는데 이쪽은 대전쟁의 여파로 온 유럽이 망하면서 다시 나치당 시대로 돌아갔다고... 당연하지만 울펜슈타인 시리즈의 세계관에서 세상을 지배 중인 나치당의 패러디. 퀄리티나 타격감 모두 뛰어난 편에 속하는 돌격소총이다.
  • 10mm Carbine - 10mm권총을 기반으로 만들어진 가상의 카빈 소총을 추가해준다.
  • Makeshift Anti-Material Rifle - 수제 대전차 소총을 추가해준다. 디자인 모티브는 PTRD-41. 대전차 소총 특유의 머즐까지 재현 가능하지만 그 뽐새가 하필이면 수제라서... 수제에 강력한 무기다 보니 별도의 탄창 없이 한 발씩 쏘고 장전해야 한다. 대신 대전차 라이플 개조 모드 바리에이션이 넓어서 소드 오프 샷건 대용으로도 쓸 수도 있다. 레벨 20에 거너나 브라더후드 등에게서 털어먹을 수 있다.
센티널 사이트에서 획득 가능하며 꼭 여길 가지 않아도 레벨 30 이상이면 적들에게서 루팅이 가능하다. 대신 밸런스 패치로 인해 현재는 .38탄 구경만 사용 가능하다지만 차후 업데이트로 타 구경도 부품을 추가하겠다고 한다. 여러 악세라리를 달 수 있을 뿐만 아니라 오리지널 재장전 모션까지 충실하게 구현되어있는 좋은 모드. 리텍스처 모드 너프 트윅 모드
  • SVT-40 - SVT-40을 추가해준다.
  • 수제 총기와 같은 느낌으로 장식으로 도색 및 테이핑 옵션이 추가되어있다.[34] 그래도 퀄리티는 꽤나 수준급.
전작에서도 활동한 모더들이 모여 만든 몇 안되는 고퀄리티 모드. Ru556은 AR-15의 스텀 루거사 라이센스 생산판이고, 실제 모드에서도 다양한 개조옵션을 지원하는만큼 그냥 웰메이드 AR15 모드라고 보아도 무방. 인위적인 대미지 배율 개조가 있지만 기본값도 충분히 후반까지 쓸 수 있고 밸런스가 가장 잘 잡혀있다. 업데이트로 RU556를 획극하는 퀘스트를 완료하면 적들과 상인들에게 추가할지 상인들에게만 추가할지 아니면 레벨리스트에 아예 추가를 안할지를 추가할수 있다 세기말 레이더들이 현대무기를 들고 난장판을 만드는게 거슬렀다면 좋은 부분. 애니메이션 수정 모드
스크립트 리로드 버젼과 기본 버젼이 있는데, 스크립트 리로드는 재장전시 비어있는 탄 수 에 맞춰서 총알을 넣게 해준다. 레전더리 모신도 필드에서 종종 찾아볼 수 있는데, 체력 100%의 적에게 두 배 데미지이면서 다른 페널티는 없는 파격적인 물건이다. 다른 탄종을 사용할 수 있게 해 주는 탄종 추가 패치배틀필드 1의 모신 애니메이션으로 바꿔주는 애니메이션 패치도 있다. 스크립트 리로드 버전으로 받아야 사용 가능한데 아이러니하게도 잔탄 유무와 관계없이 무조건 5발 클립을 밀어넣는다.
아래의 항목의 차이니즈 어설트 라이플 모드를 제작한 모더가 만든 제식 소총 모드이다. 인지도는 M16A3 모드랑 제식 소총 모드에 밀리지만 퀼리티는 위의 우 모드와 비교하면 꿀릴게 없는 모드이다 M16A3의 다양함과 제식 소총 모드처럼 유니크한 무기는 없지만 확장 모드를 깔아주면 개조 자체는 다양하며, 애니메이션과 비교하면 퀼리티있는 모션을 보여주며 총성 역시 저 두 모드 와는 다르게 박력있다. 역시 그 고퀼리티 중공군 돌격소총 모드의 제작자답다. 확장 개조 모드.
  • M16PACK - M16 계열의 무기들을 추가해 준다. 모션, 그래픽, 기능성 전부 흠잡을 것이 없어서 상술한 Service Rifle 모드와 나란히 하는 AR 모드의 양대산맥이다.
  • Steyr AUG A1 - 슈타이어 AUG를 추가해준다. 상술한 MF팩에선 A3등으로 개조가 가능한 것과 달리 해당 모드는 A1만 제공한다. 대신 모델링의 완성도는 이 모드가 근소하게 높은 편.
  • ACR-W17 - ACR-W17을 추가해준다.
그런데 이게 총도 고퀄이지만, 맵에 미군 벙커+비밀연구소가 추가되면서 레벨35때는 설정상 HK가 대전쟁 직전 미군에게 넘겨준 G36의 설계도를 찾는 퀘스트가 시작된다. 위치는 빛나는 바다에 자리잡은 공무원 전용 벙커에서 조금만 올라가면 된다. [35]벙커안에 있는 연구실은 유니버시티 포인트에서 유니크 레이저를 줍는곳이랑 똑같은데, 다만 다른점은 레이저가 있던책상에 군인 백골이 하나 누워있고, 달인급 문을 따면 백골들이 말 그대로 쏟아진다. 연구실에서 설계도를 주우면 화학대에서 제작 가능하다. 그 외에도 연구실 열쇠가있는곳에 X-01 파워아머 + 게틀링 레이저가 있으니 개이득. 다만 귀찮은 점이 좀 있는데,이게 재료중 하나가 돌격소총 2정이고, 모드들이 제작불가능하다. 다이아몬드시티의 아르투로, 벙커 힐의 캐러밴 무기 상인 크리켓, 인스티튜드 보급소에서 구매할수있지만 문제가 전부 산다는 가정하에 최소 10000캡은 필요하다. 물장사&약장사하면 금방 모이는 돈이긴 하다.
  • SOUTH KOREAN DAEWOO RIFLE ( K-2 ) - 대한민국 국군의 제식소총인 K2 소총을 추가해준다. 특이한점은 모더가 아래의 89식 모드도 만든 일본인이라는 점이다. 다양한 도색을 제공하면서 전방손잡이에 외국제&국산 광학장비 등 커스터마이징의 폭이 상당히 넓어서 K2C1이나 K2C등의 바리에이션도 재현 가능하다. 이런 높은 완성도 때문인지 해당 모드의 포럼에선 한국인 유저들의 감사 메세지가 끊이지 않고 있다.
  • HK G11 K2 - Kraut Space Magic - 2편에서 등장했던 H&K G11을 추가해준다. 현대총기라서 Lore하지 않을수도 있지만, 그래도 일부 구작에서 현대총기가 등장했었고 그중 하나였이기에 Lore기준은 일단 만족한다.
올드 노스 교회 지하의 벽돌 하나를 조사하면[36] 획득할수있고 획득 직후 레벨링 리스트 추가 여부를 물으며 게임 시간으로 그 다음날에 파낸 장소로 오면 유니크를 추가로 찾을수 있는 퀘스트가 추가된다. 이후 지정된 장소에서 특정한 유니크를 얻을수 있는데 그중에는 퓨젼 셀을 사용하게 컨버전 해주는 레이저 리시버나 장전 레버를 돌릴때마다 장난감 오르골소리가 나는게 특징인 잭인더박스[37]가 있다.G11 특유의 고속 3점사 시스템과[38] 레버를 돌려서 장전하는 독특한 모션을 구현한 퀄리티 높은모드이다. Kraut Space Magic이라는 타이틀은 Forgotten Weapons의 해당 총기 리뷰 영상에서 유래한듯 하다.
여담으로 유니크 바리에이션을 볼트 95의 식당에서 획득할수있는데, 폭발성 파스타를 발사하는(...) 개그 무기다.
  • https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39224?tab=files - NV4라는 콜 오브 듀티 인피니트 워 페어 에 나오는 미래형 M4를 추가한다. 다만 아직 애니메이션이 완성되지 않아서 허가받고 ru556모드의 에니메이션을 이용하므로 선행 모드로 ru556이 필요하다. 후에 대규모 업데이트로 전용 에니메이션을 추가할 예정이라고 한다.

2.5.1. 차이니즈 어설트 라이플AK계열

본작에서 잘린 컨텐츠로 존재하던 차이니즈 어설트 라이플을 추가해준다. 모델링 뿐인 더미데이터였지만 텍스처도 올렸고, 약간 부족하긴 해도 총기 개조도 구현해 원래 게임 컨텐츠였던 것처럼 즐길 수 있다. 성능은 수제 소총과 비벼볼수 있는 성능에 추가 모드를 깔면 5.56mm, 5mm, .308, 7.62mm 탄환를 쓸수있어 좋은 무기는 추가하고 싶은데 세계관 친화적인 면도 챙기고 싶다면 이 모드를 추천한다. 재장전을 포함한 여러 애니메이션를 독자적 애니메이션으로 바꾸면서 여러 개조를 추가해주는 모드.
AK2047이라는 오리지널 총기를 추가해준다. 이름은 미래적이지만 외형은 AK-47보다 더 구형처럼 변한 소총이라 폴아웃 스러운 분위기와 잘 어울린다. 일반 돌격소총과 달리 개머리판과 권총 손잡이가 분리되어 있지 않기 때문이다. 탄피 배출구도 좌측에 있어 실제 AK소총과 다른 점은 많지만 이러한 구조가 컴뱃라이플과 흡사해 재장전 및 사격 모션 등 애니메이션은 자연스러운 편이다. 리텍스처 모드
AK-47을 추가해준다. AK2047과 달리 독자적인 모델링을 사용해 AK-47의 외형을 제대로 구현하는 데 성공했다. 다만 장전 손잡이가 없고 장전 애니메이션은 기존 소총 애니메이션을 사용했다. 조정간이 SAFE(안전)으로 되어있는 것도 옥의 티.
AK-47를 포함해 다른 AK시리즈 6종을 추가한다. 다만 총기가 늘어나는 게 아니라 개조를 통해 AK-74, AK-74M, AKS-74U, AK-105, AKM, RPK-74를 구현하는 형식이다. 따라서 AK47에 AKS-74U의 나팔 소염기를 끼거나 반대로 AKM에 있는 소염기를 달아주는 식의 개조가 가능하다. AK계열 소총 모드 중 가장 다양한 개조가 가능한 모드다. 리텍 모드 7.62탄 패치 모드 New Calibers 모드 호환 패치
AK-74, AK-74M, AKS-74U, AK-104 등 현(2017년 기준) 러시아에서 쓰이는 소총들만 추가되는 모드. 사이드 레일로 부착하는 조준경이나 러시아제 소총에 부착되는 소음기 등 여러 개조도 가능하고 누카 월드의 수제소총을 기반으로 만들어진 모드라 장전 및 사격 애니메이션도 자연스럽다. 다만 수제 소총의 탄피 배출구가 좌측이라 이 모드의 총기들도 그렇게 되어 있다.
AK-74M을 추가한다. 독자적인 사격, 재장전, 근접 공격 및 이동 애니메이션을 만들어 제대로 탄피 배출구 및 장전 손잡이 고증을 살린 모드다. 사이드 레일도 구현되어 있지만 아직 총기 악세사리가 부족한 것이 이 모드의 단점. 하지만 AK계열 모드 중 가장 최근(2017년 1월)에 만들어진 모드라 업데이트를 기다려볼만한 모드다. 리텍스처 모드 스톡 옵션 애드온
제작자 공식 트레일러위 AK74M모드보다 더 먼저나왔지만 NEXUS에 올라오지 않아 잘 알려지지 않은 모드. 이 모드 역시 탄피 배출구 및 재장전 애니메이션 고증이 제대로 된 모드다. 여기에 Modular Kalash Assault Rifle 모드처럼 하나의 총기로 다양한AK바리에이션으로 개조가 가능한데 이 또한 역대급이다. AKM, |RPK, AK-74, AKS-74U, AK-74M |RPK-74 AK-100 시리즈타부크 저격소총이나 Vepr까지 가능하다! 기계식 조준기에 발광도 가능하고 소음기 종류도 다양하고 코브라 사이트를 포함한 조준경도 다양하게 지원된다. 전부 모듈화된 거라 미국이나 불가리아에서 생산된 Krinkov 형태의 소총을 만들 수 있다는 것이 이 모드의 장점이다.

하지만 이 모드는 기부를 하지 않으면 사용을 할 수 없다. 말이 기부지 사실상 크리에이션 클럽과 마찬가지로 모드를 파는 행위.

클래식 폴아웃에 등장하던 AK-112를 추가한다.
또 다른 akm 모드. 이쪽도 상당한 퀄리티를 자랑한다.
KREBS AK를 추가한다.

2016년형 AK-12추가 모드. 20레벨에 전용 퀘스트가 열리며 개조 옵션도 다양하다.

2.6. 기관단총류 추가

  • AS Vektor KRISS Vector 기관단총을 추가한다. 원래 컨셉에 맞게 파워가 약하며, 중근거리용으로 제작되었다. 위의 UMP 모드와 마찬가지로 장전 애니메이션에 문제가 있으며, 파지법도 부자연스럽다. 특이사항으로는 인스티튜트 도색으로 되어있으며, 이걸 다른 곳에서도 살 수 있다는 것이다. 녹슨 도색을 추가한다. 다만 몸체만 바꾸는 거라 다른 부품과는 위화감이 개쩔어준다. 홀로사이트가 추가되었다.
H&K UMP를 추가한다. 다만 퀄리티는 좀 아쉽다. 예전에 비해서 텍스쳐를 많이 개선해서 꽤 화려해 보이지만 장전 애니메션이 아직 문제가 있고 이건 지금의 모딩툴로는 못 고친다고 한다.
파이프 피스톨 비슷한, 그러나 MP18이나 스텐 기관단총 등의 실제 총기류와 비슷하게 생긴 무기를 추가해 준다. 개조에 따라서 기관단총으로든 권총으로든, 혹은 .38 구경이나 .45 구경을 사용하도록 개조 가능한다. 아예 본편의 파이프 무기를 이 무기로 완전히 바꿔버리는 모드도 나올 정도.
파이프 무기보다는 좀 더 단단해 보이는 Crude Blowback라는 개조총을 추가한다. 오리지널 총기는 아니고, 폴아웃 4 컨셉아트에 기술되어있는 놈을 3d로 제작한 놈이다.
발터 MP를 제공한다. 다만 특이사항으로 볼트 텍 스타일과 레이더 스타일의 무품을 제공한다는 점이 차이점. 좀 더 로어 프렌들리한 화기 모델링을 제공한다. 사실 두 가지는 크게 차이는 없는데 볼트 텍 스타일은 일반 발터 MP에 볼트 텍 로고가 붙은 새거와 같은 화기인 반면 레이더 측은 볼트텍 발터 MP에 녹술고 스크래치난 질감, 수제 총검 및 장식이 덕지덕지 붙은 스타일의 차이가 있는 것. 다만 레이더 스타일 중 하나는 아주 마개조를 해놓아서 개조에 따라 플레이머로 써먹을 수 있다. 볼트 MP는 볼트 81의 경비나 오버시어에게서 획득 가능하며 레이더의 경우 누카 월드 조우 후 레벨 28에 도달하게 되면 해금된다. 즉, 누카 월드를 요구하는 모드. 리밸런싱 모드
10mm탄을 사용하는 전작의 10mm기관단총을 제공한다. 10mm 피스톨을 기반으로 만들어진 기관단총으로 완성도가 높은 편. 레벨 6 이상인 거너나 레이더에게서 루팅 가능. 누카 월드 DLC를 요구한다. 재장전 패치
애도 전작들의 10mm smg이나, 위의 smg에 비교하면 1인칭시 위의 것과 달리 시야를 그렇게 차지하지도 않으며 개머리판 개조에 따라 한손, 두손 파지가 가능하단게 위 녀석과 차이점.
10mm 기관단총인 CBJ-MS을 추가한다. 네일건과 비슷한 형태를 한 기관단총으로, 각종 도색도 제동되고, 오리지널 애니메이션도 부가되어있다. 시연 영상
FN P90을 추가한다. 심지어 에너지 리시버까지 제공해서 에너지무기로도 활용할수 있는듯 하다. 우바 탄종 개선 모드 호라이즌 오버홀 호환 패치 컴팩트 애드온 Visible Weapon 모드 패치
MP40을 추가한다. 피카티니 레일, 갖가지 광학장비, 레이저 조준기, 더블 배럴 등 온갖가지 마개조가 가능한것이 특징. 특히 원판의 연식을 생각하면...
M50 레이징을 추가한다.

SIG MPX를 추가한다.개조모드도 나쁘지 않고 애니메이션도 훌륭한 모드

H&K UMP를 추가한다. 위에 나온 UMP모드보다 텍스쳐가 훨씬 좋고 애니메이션도 새롭게 만들고, 장착할수 있는 모드도 다양해서 엄청난 퀄리티를 자랑한다.

2.7. 샷건 추가

오리지널 산탄총을 추가해 준다. 제작자의 말에 의하면 SPAS-12USAS-12를 섞었다고 한다. Extended Weapon Mods의 모드 텍스쳐를 모르고 가져와서 살짝 문제가 됐었지만 스탠드얼론 무기인만큼 딱히 그 모드를 요구 받지는 않는다.
파 크라이에 나오는 엘리펀트 건을 추가한다. 일반 더블 배럴샷건과 거의 똑같아 보이지만 사이드 바이 사이드 배럴형이라 생각하면 편하다. 당연히 50구경 탄을 사용하며, 기본이 한번에 200이라는 깡뎀을 보여준다. 현재 삭제되었다.
MP-153 Riot 샷건을 추가한다. 폴아웃 세계관과 비슷한 개머리판을 착용하고 있다. 리텍 모드
파이프 샷건을 추가한다. 기존 파이프 피스톨과 호환 가능한 개조 모드 추가지만, 파이프 무기 특성상 개조 모드 추가로 넣기에는 무리가 있고, 대량으로 샷건 개조모드를 추가하기 때문에 여기에 기술한다. 샷건은 더블 배런 샷건을 베이스로 제작되었지만, 사이가 더 벌어져있다.
또 다른 스탠드얼론 파이프 샷건이다. 완전히 다른 파이프 웨폰이며, 호환성은 불명. 다만 파이프 웨폰이란 점을 반영한건지 데미지는 좋지만, 한발 쏘고 재장전하는 방식이다.
더블배럴 샷건을 강화해주는 모드를 추가한다. 리시버와 배럴, 개머리판도 개조 가능. 그러나 모더가 애니메이션 적용을 안해서 더블배럴 특유의 재장전 애니메이션과 호환되지 않는다.(즉 장전시 배럴이 열리지 않는데 장전한다는 소리.)
캐러밴 샷건을 추가한다. 일반적인 더블 배럴과 유사하지만, 3연장 배럴 개조 및 싱글 배럴 샷건 개조가 가능하다.
트리플 배럴 샷건을 추가한다.시연영상
오리지널 샷건을 추가한다. 다양한 리시버 개조를 지원한다. 자세한 건 추가 바람.

레버액션 샷건을 추가한다.

M1014를 추가한다.
샷건을 정크젯으로 만들어버리는 모드. 탄자를 산탄 슬러그가 아닌 캡이나 반지 등으로 바꿔버린다. 스탠드얼론 버전이며 화학대에서 만들어진다. 일반 탄이 아닌 캡같은거다보니 적들이 완전히 산산조각이 나면서 죽는다.
누카 월드에 등장하는 수제 총기를 기반으로 한 샷건으로 Saiga-12와 비슷한 형태의 샷건을 추가해준다.
유니크 더블 배럴 샷건 추가 모드로,전용 모델링으로 제작되었으며, 덮개가 상당히 간지난다. 일반 더블 배럴 샷건과 달리 방아쇠가 두 개 달려있는게 특징.[39] 전용 소음기 및 7종의 전용 탄자도 추가된다. 이 탄자들은 타 샷건과 호환되는지는 불명. 발사 사운드 강화 패치
윈체스터 M1897, 통칭 트렌치 건을 추가한다. 개조 사양도 충분한데다 탄 옵션을 슬러그 혹은 벅샷 둘 중 하나를 선택할 수 있게 해준다. [40]
레밍턴 M870을 추가한다. 모드 내에서도 거의 최초로 펌프 액션을 구현한 모델로, 한 발 쏠때마다 펌프 장전을 하게 된다. 물론 내부 탄창도 있어서 장탄수가 다 떨어지게 되면 레버액션라이플과 같이 직접 장탄을 넣어 장전한다. 특이하게 펌프 액션 모션이 두 가지가 있는데, 하나는 정자세에서 장전하는 모습, 또 하나는 조준을 비틀어 배출구가 위로 솟게 해 탄피가 위로 튀어오르게 하는 모션이 있다. 업데이트로 사운드 개선이 확 좋아졌으며, 장전 방식도 두 방식이 랜덤 확률 수행되는 걸로 바뀌었다. 1.7 업데이트로 기본 데미지가 올라갔으며, 산도 밀도 조절도 가능해졌는데, Full Chock란 모드를 달게 되면 어느 정도 거리에서도 산도가 거의 퍼지지 않게 되었다. 또한 굳이 개조하지 않아도 조준시 산도가 약간 더 좁아지는 효과를 보이게 되었다. 발사음 수정 모드
베넬리 M3 슈퍼 90을 제공한다.
전작에도 등장했던 헌팅 샷건을 추가한다. 완전히 새로운 모델링과 애니메이션을 추가했으며, 소음기 장착 등 개조 바리에이션이 넓다. 현재 베타판 제공.
배럴에 장식이 가미된 트리플 배럴 샷건을 추가한다.
위의 쿼드배럴이 단순 개조였다면, 이쪽은 아예 새로운 샷건을 추가하는데 윈체스터 리버레이터를 모티브로 한 쿼드 샷건을 추가한다. 2020-02-21 12:19:33 개발중인 폴아웃 마이애미 모드 홍보를 위해 모드 신규무기를 선행배포한것으로 보인다. 문제는 데미지가 너무 강력하기에 리밸런스 패치가 나오기도 하였다.

2.8. 중화기 추가

새로운 미니건을 추가한다. 일반 미니건 모델링, 텍스처, 사운드를 가져오지만, 고유 탄을 사용하며, 호밍이 된다. 참고로 제작자들이 말하길 적들도 가지고 있을 수도 있다.
미니건처럼 사용할 수 있는 중기관총 WH-Mk22를 추가한다. 다양한 개조 모드가 추가되어 있으며, 대표적으로 5mm 탄 외에도 50 구경탄 리시버로 교체도 가능하다. 리덕스 버전
센트리봇의 무기를 뜯어서 사용한다. 양 팔에 해당하는 미니건, 미사일 런처를 추가한다.
추가 모드는 아니지만, 기존 미니건 사운드를 GAU-8 사운드로 바꿔준다.
산탄을 쏘는 미니건을 추가한다. 산탄을 쏘는 만큼 사거리, 발사 속도, 탄창 수가 반토막 나지만 산탄을 발사한단 점을 생각하면 개사기가 아닐 수 없다. 전용 모델링이 아닌 일반 모델링이란 점이 아쉬운 부분. 또한 이 무기는 오토매트론에게도 장착 가능하다. 근접로봇을 키울 때 궁극 병기를 만들어 줄 수 있다.
중기관총을 추가한다. 모델은 브라우닝 계통 대 기계화 라이플. 아쉬운 점은 모더가 아직 재장전 모션을 만들지 못해 죄다 네버엔딩 옵션이 붙어있는데. 문제는 이걸 적들도 이걸 들고 끊임없이 쏴재낀다는 것.
체인 레일건을 추가한다. 정확히는 개틀링형 컨셉의 가우스 라이플 추가 모드. 현재는 임시로 레이저 개틀링 모델링을 차용했지만 차후 모델 변경 예정이라 한다.
폴아웃 클래식에 등장했던 어벤저 미니건을 추가한다. 일반 미니건에 기계장치가 떡하니 달려있는 게 특징. 그러나 얻는 방식이 매우 정신 나갔다는 게 문제다. 위치는 빛나는 바다에서도 끝자락에 위치한 곳인데, 데스클로가 우글우글하다. 심지어 모드 추가 개체인 날개 달린 데스클로도 등장한다! [41] 해당 무기는 바로 그 중앙에 짱박혀있다는 게 문제. 그러나 그만큼 대미지는 절륜해서 일반 데스클로도 갈겼다 하면 갈려나가는 걸 볼 수 있다. 획득 영상
또 다른 미니건 추가 모드로, 정확히는 모델링 전체가 아닌 배럴 쪽만 추가되고 다른 부분은 모델링이 그대로지만, 도색이 추가되었다. 그렇게 추가된 미니건은 위의 어벤저 미니건, 빈디케이터 미니건 등이 추가되었다. 각자 5mm가 아닌 5.56,.308탄을 사용한다. 참고로 이 모드만의 유니크한 무기가 있는데,MEC 가우스 미니건 참으로 흉악하기 그지없는 물건이다 2mmCE 탄을 쓰며 총열 개조가 가우스 라이플처럼 되어 있으며 발사체도 가우스 발사체다.
몸체가 WH-Mk22와 비슷한 미니건 시리즈를 추가한다. 본편의 미니건보다 더욱 더 강화되었으며, 최종 티어의 경우 하도 거대해져 파워아머를 입고 들고다니면 간지가 철철 난다. 시연 영상
M60 기관총추가 모드.전용 애니메이션도 있는 상당한 고퀼모드
이 모드의 고유 탄환인 자이로젯을 사용하는 경기관총 모드이며 개조로 소형 화기 퍽의 혜택을 받을건지 중화기 퍽의 혜택을 받을걸 개조할수 잇으며 여러가지 탄을 지원한다 예로 미니누크 자이로젯 탄환(...) 이라든가. 외관은 참으로 폴아웃 스러운데다가 탄환조차 폴아웃 스럽기까지 하니 참으로 공식 등장이 안되어 아쉬운 비운의 무기.
문자 그대로, 독일군 경기관총이었던 MG42MG34를 추가한다. 원판 그대로의 고연사력을 충실히 구현했고, 기본적으로 .308탄을 먹어대서 깡뎀도 출중하다. 개조시 5mm 리시버로 변경도 가능하며 독일군 철십자, 연방군 철십자, 모드 제작자 엠블럼 등의 마킹을 총몸에 그려넣을 수 있다. 특이사항으로는 탄종 개조가 가능해서 소이탄, 폭발탄 따위의 발사모드 변경이 되는데, 이게 다른 게 아니고 본작의 전설 모드를 개조로 추가시키는거라 지나치게 강해진다. 개조품 취급이니만큼 전설무기로 취급이 안 되는지라, 잘만 하면 전설 효과를 두 개씩 붙일 수 있다. 가령 Two shot이 붙은 MG42에 폭발탄 개조를 한다던지[42]또한 위의 뉴베가스 대물저격총의 제작진과 같은 제작진이라 이 모드에도 파스타를 갈기는 개그총(...)이 유니크로 들어가있다. 데미지가 일반 총기보다 더 강하다!

2.9. 기타 무기류 추가

가우스 라이플을 레일 캐논으로 바꿔준다. 모델링은 그대로지만 컬러가 약간 파랗게 변하며, 효과는 좀 더 강력해졌다. 여기에 제트와 제트팩도 변경하니 주의.
특수탄을 소비하는 스나이퍼 라이플을 추가한다. 가우스 라이플과 같은 효과를 보인다.
유니크 미니건을 추가해준다. 미래형 스타일에 가깝고 모델링과 텍스처가 심히 간지난다. 근데 5mm를 쓰는데 레이저가 나간다.
레일웨이 라이플의 모드를 추가한다.
가우스 라이플 외형 텍스처에 왓츠 일렉트로닉스 사 마크를 추가한다. 차후 스탠드얼론 버전으로 제작할 계획이라고 한다.
테스트용 가우스 라이플을 추가한다. 단, 가우스 탄이 나가는 정도이며, 총기는 파 하버의 라듐 소총에서 접시를 뗀 형태다.

3. 에너지 무기

3.1. 시스템 및 밸런싱

극저온 냉각기를 향상시켜주는 모드이다. 기존 데미지를 +5 늘려주며 탄창수를 2배(50)으로 늘려준다. 이외에도 2가지 모드가 더 추가가 되는데, Thermal Inverter는 데미지가 감소하는 대신 탄창수를 200으로 늘리며 탄창의 종류를 플레이머 연료로 바꾸고, high pressure nozzle은 탄창수를 100으로 늘리며 데미지를 대폭 늘린다. 다만 high pressure nozzle을 장착시 더이상 상대방을 얼리지 못한다(이건 버그로 인한것으로 차후 고쳐질 수 있음). 취향대로 고르자. 참고로 새로 추가되는 모드 둘 다 방사형이다. 이것과 별도로 크라이오데미지를 주는 방식으로 바꿔주는 모드도 나왔다.
또 다른 극저온 냉각기 향상 모드. 다른 자동화기들 처럼 코만도 퍽이 적용되는 등의 오버홀을 제공한다.
기존 극저온 냉각기 외에 레전더리 옵션이나 모드로 추가되는 크라이오 웨폰으로 적을 죽일 경우 리스폰돼도 얼어죽어있는 버그를 고쳐준다.
극저온 냉각기의 사거리 개조를 하게 되면 나가지는 눈덩이를 엄청나게 불려서 발사하는 모드다. 다만 데미지는 그대로다.
에너지 무기의 반동을 없애주는 모드. 사실 상식적으로 생각면 이상한 것이 총에 반동이 있는 이유는 질량이 있는 물체를 고속으로 발사하는 과정에서 작용 반작용 법칙에 의해 생기는 것이고, 레이저의 빛 자체는 반동이 없다.[43] 우선은 레이저 라이플, 인스티튜트 레이저, 개틀링 레이저만을 없앤 상태며, 레이저 머스킷과 감마 건의 반동도 제거되었고, 감마 건의 폭발로 인한 충격 효과도 제거되었다. 플라즈마 무기는 이론적으로는 질량이 있는 물질을 발사하는 것이니 그 정도의 반동은 너무 심할지는 몰라도 반동이 없지는 않으니 건들지 않는다고 한다.
기존 에너지 무기의 속성을 다양화시킨다. 기존에는 물리 아니면 에너지였지만, 이제 플레이머는 화염 속성을, 극저온 냉각기는 냉각 데미지를 줄 수 있게 되었다.
에너지 무기 및 개조 모드를 오버홀해준다.
플레이머의 소모량을 퓨전코어 소모처럼 바꿔준다.
레이저 머스켓이 탄을 쓰지 않고 사용할 수 있도록 만들어준다. 구조를 잘 생각해보면 이해가 가는게 레이저 라이플과 같이 퓨전 셀로 가동하는 것이 아닌 수동식 크랭크로 충전하는 방식이기 때문.
폴아웃 4 대표무기지만 약한 성능을 가진 레이저 머스켓의 데미지를 배수로 올려준다.
플레이머를 강화해주는 모드로, 데미지를 강화하는 것 외에도 불이 붙어서 사라지기까지의 시간을 늘려준다.
오토매트론에서 추가되는 무기인 어썰트론의 머리를 사용할 때 피폭되는 방사능을 없애준다.
레이저 개틀링을 좀 더 손쉽게 손에 넣게 하는 모드로, 브라더후드와 결탁하지 않아도 얻을 수 있게 해준다. 어디어디서 얻을 수 있는지는 링크 참조.
레이저 개틀링이 핵 물리학자 퍽에 적용 안되던 버그를 개선시켜준다. 수리 보블헤드를 얻고 만퍽까지 얻으면 1100까지 올라간다고 한다. [44] 다른 버전
테슬라 라이플의 사거리 및 데미지를 강화한다.
퓨전 셀 외에도 감마 셀, 크라이오 셀, 에일리언 탄약 등을 퓨전 코어와 같이 배터리 시스템으로 바꿔준다. 리시버 종류에 따라 공격력은 파격적으로 강해지지만, 반대급부로 배터리 소모가 심해져 탄약 장전량이 적어지는 식.
레이저 머스킷의 사운드를 줄여준다.

레이저 개틀링을 강화한다. 퓨전코어의 효율을 강화해 기존 999발에서 5000발로 상향시키며, 스핀 딜레이를 완전히 없애버리는 등 여러 가지를 상향시킨다. 시연 영상

에일리언 블라스터의 화력을 배수로 높여준다. 2~4배까지 가능.
레이저 머스켓을 얼마나 충전하든지 간에 한 발만 소모하도록 바꿔준다.
테슬라 라이플의 용량과 데미지 강화 외에도 다양한 부품을 추가해준다.

3.2. 텍스쳐 및 모델링

에일리언 블라스터를 다양한 컬러로 리텍해준다. 최근 추가된 컬러 배색이 마치 탈다림을 연상케 한다.
안그래도 너무 컸던 인스티튜트 라이플의 사이즈를 줄여준다. 무기 성능은 건드리지 않는다. 그런데 모더가 실력이 안 좋은 건지 모드 전체의 사이즈를 줄이지 못해 개조로 추가되는 스코프가 뜨는 경우가 있다고 한다. 자세한 건 추가 바람.
레이저 라이플의 레이저를 볼트 모양으로 바꿔주며, 색을 매우 버라이어티하게 바꿔준다.
플라즈마 무기의 컬러를 8종 중 하나로 바꿀수 있다. (바닐라인 녹색도 적용 가능). 리텍스쳐 모드라 모든 플라즈마 무기의 색이 바뀐다. 리텍이기 때문에 용량이 매우 크므로 이펙트만 바꿔주는 경량판은 이쪽으로. 이 페이지 하단의 같은 모더가 만든 모드소개 링크를 타다보면 같은 방식으로 레이저 색깔 바꾸는것도 있다. 레이저 색깔 바꾸는건 본 모드의 경량판처럼 이펙트만.
  • 인스티튜트 라이플을 리텍해준다. 정확히는 하얀 부분의 웨더링을 많아 없애고, 붉은 부분에 흠집을 더욱 추가하는 방식이다. 인스티튜트 스타일에 더욱 적합하게 만드는 모드.
인스티튜트의 발사체의 효과를 바꿔준다. 근데 어째 에일리언 블라스터와 같은 모양으로 발사된다.
테슬라 라이플을 리컬러링해준다.
인스티튜트 라이플의 1인칭 시점을 재구성한다. 기존 인스티튜트 라이플이 1인칭 시점일 시 엄청나게 시야를 가리는 문제를 해결해준다.Never Go Full Automatic 호환 패치 모드
극저온 냉각기를 컨셉아트 스타일로 바꿔준다. 또한 퓨전 셀을 끼우던 버그를 픽스해 크라이오 셀을 끼우는 것으로 바꿔준다.

3.3. 개조 부품 추가

레이저 웨폰과 플라즈마 라이플의 모드를 추가한다.
인스티튜트 라이플에 모드를 하나 더 추가하는 모드다. 인스티튜트 라이플 모델링을 그대로 가져오지만 이펙트는 펄스 마인의 이펙트를 가져왔다. 이걸 적이 맞게 되면 도트 데미지가 빠른 속도로 들어가게 되는 흉악한 물건이다.
인스티튜트 라이플을 강화하는 모드를 추가함과 동시에 인스티튜트 라이플의 텍스처를 웨더링한다. 끼우는 퓨전 셀의 컬러도 바꿔준다.
레이저 라이플에 다양한 모드를 추가한다. 하나같이 꽤 강력한 편이기 때문에 비교적 약한 레이저 무기를 보완해줄 수 있다.
레이저 라이플에 스나이퍼 머즐을 추가한다.
에일리언 어썰트 레이저 라이플 개조 모드 추가 모드 단순히 컴뱃 라이플 모드를 어거지로 붙인 게 아닌 제데로 된 모델링과 텍스처, 효과까지 붙은 좋은 모드. 심지어 레이저 라이플처럼 어떤 개조를 하냐에 따라 전투 스타일이 바뀔 뿐만이 아니라 외형도 다양하게 바꿔준다. 현재 확인된 스타일 개조 모드로는 연사형, 산탄형, 레이저형 등등이 있다.
레이저 라이플, 머스켓에 호환되는 머즐 모드 3종을 추가한다.
기존 레이저 라이플 모드 중 산탄 머즐의 탄 집중도를 올려주는 모드. 스탠드 얼론인지 혹은 교체 모드인지는 불명. 인스티튜트 라이플도 적용된다고 한다.
플라즈마 라이플 모드 중 폭발성 모드를 추가한다. 이 모드를 설치하게 되면 발사시 투척 뒈도를 따라가게 되며 피탄시 폭발한다.
레이저 무기의 데미지를 플라즈마 무기급으로 올려주는 모드를 추가한다.
메즈메트론 공격을 하는 머즐 모드를 추가한다. 머즐 모드이기 때문에 레이저 라이플 및 인스티튜트 라이플 둘 다 적용 가능한데 생긴 게 로보브레인 머리를 갖다 박은거다.
산탄 범위가 적은 레이저 산란 머즐을 추가한다.
대량의 인스티튜트 라이플 개조 모드를 추가한다. 자세한 건 추가 바람.
누카 월드에 나오는 스페이스 레이저 배럴(적, 청 둘 다 있음.)을 추가한다. 레이저 라이플 외에도 레이저 개틀링에도 적용된다.
어썰트론 머리통 개조 부품을 추가한다. 눈가에 추가 리시버가 붙는 형시으로 개조된다.
플레이머에 강화형 노즐을 추가한다. 펜리르란 이름답게 화염방사기에 강철 이빨을 단 느낌.
점착성 화염방사를 할 수 있게 해주는 노즐을 추가한다. 지면에 발사시 화염이 지속되며 이 불에 닿게 되면 데미지를 입게 된다.
  • [[ https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31911|Laser Targeter]

레이저 라이플에 미닛맨 야포 유도 기능개조를 추가한다. 그냥 목표에 레이저총을 한 발 쏘면 야포가 발사되는 연막탄 역활인데 총이다보니 연막탄보다 커버하는 거리가 더 길어 안전하게 포격 요청을 할 수 있다. 해금되는 시기는 야포 설계도를 얻었을시.

3.4. 에일리언 블라스터 추가

마이어러크 킹이 쏘는 음파 공격을 쏘는 모드다. 이펙트는 킹의 음파공격 그대로 나가지만, 모델링과 사운드는 에일리언 블라스터를 사용한다. 고유 탄환을 사용하며, 제작소에서 만들 수 있다.
새로운 에일리언 블라스터를 추가한다. 다만 이걸 얻기 위해서는 빛나는 바다에 있는 주차장에 가서 에일리언을 조져야 얻을 수 있다. 기존 에일리언 블라스터와 같이 개조가 가능하지만 별도의 탄을 요구하며, 에일리언 블라스터와 달리 강력한 화염뎀을 입힌다. 2.0 버전이 나왔다,
전작의 외형을 한 에일리언 블라스터를 추가한다.
오리지널 에일리언 블라스터 추가 모드로, 설정상 제타인의 기술을 역설계 후 지구 기술로 보완했다는 컨셉이기 때문에 별도의 에일리언탄을 사용하는 게 아닌 퓨전 셀을 사용한다. 발생기 부품 종류에 따라 공격 방식이 다양한데, 산탄식은 물론 레이저, 분사형, 곡사포형 등등이 있다. 퀄리티도 매우 좋은 편. 시연 영상

3.5. 레이저 무기 추가

인스티튜트에 개틀링 레이저, 미사일 런처를 추가한다. 다만 이걸 신스나 코서가 들고 나올지는 불명. 현 상태에서는 그저 인스티튜트 테마로 칠하고, 인스티튜트 특유의 파란 레이저가 나오는 거에 지나지 않지만, 특이 사항으로는 미사일 런처는 미사일 대신 EMP 펄스가 나간다.

아예 별도의 에너지 무기와 탄을 추가하는데, 리버티 프라임의 레이저를 발사한다. 추가되는 무기는 레이저 피스톨, 라이플, 스나이퍼, 개틀링 레이저다. 치명적인 버그가 있는데, 적을 죽여도 경험치를 못받는 경우가 발생한다고 한다. 말 그대로 끝물일 때 추가하면 좋은 모드.
크라이오 속성의 레이저를 발사하는 레이저 라이플을 추가한다. 별도의 탄환을 제공하며 극저온 냉각기의 탄과는 호환되지 않는다. 이외에 에일리언 피스톨을 기반으로 한 크라이오 속성의 총도 있다. 이거는 에일리언 탄을 그대로 사용한다.
인스티튜트 버전 개틀링 레이저를 추가한다.
위의 AER14 프로토타입을 바탕으로 다양한 레이저 라이플을 추가한다. 다양한 컬러 스왑을 제공하기 때문에 전시용으로도 좋다.
오리지널 모델링을 필두로 한 오리지널 에너지 총기를 추가한다. 금속 질감이 살아있으며, 레이저 라이플과 인스티튜트 라이플의 중간 디자인을 하고 있다. 감시초소에서 나오며 밑에 있는 지하 통로에 방사능이 나는 곳에서 문이 생길것이다.[45]그 다음부터 구역은 방사능이 심해 파워아머나 방호복이 있어야 한다. 부품 개조는 구리나 납 부품으로 개조할 때 구리나 납 재료가 100개를 넘어서 엄청나게 먹는다는 것이 흠. Valdacil's Item Sorting 호환 패치 모드 트레일러
누카 월드에서 잘린 에일리언 애니메트로닉스 레이저 무기를 복구시켜준다. 개조는 배럴과 조준기밖에 없으며, 성능은 폴아웃 3, 뉴 베가스 버전으로 맞췄다고 한다.
부위 파괴에 극히 특화된 레이저 건을 추가한다.
컴뱃 샷건을 레이저 샷건으로 만드는 모드를 추가하는 모드다. 웃기는건, 컴뱃 샷건이 베이스라 물리데미지도 때린다는 것이다. 현재 삭제됨.
두 배 강력한 레이저 배럴 리시버를 추가한다. 외형은 레이저 배럴을 2개 붙인 외형을 하고 있으며, 데미지가 2~4배가량 올라가는 대신 탄창이 작은 편이며, 발사 속도도 느린 편. 가우스 라이플처럼 차징도 가능하며 풀차지까지 1초가 걸린다고 한다.
레이저 바주카를 추가한다. 퓨전코어를 소모하며 5발의 장탄을 사용할 수 있다. 폭발 데미지는 따로 없지만 레이저 자체가 강력한 편.
폴아웃: 뉴 베가스의 레이저 RCW를 포팅한 모드. 다른 버전
에너지 어썰트 라이플을 추가한다. 에너지 라이플과 동일한 셀을 사용한다. 플라즈마 바리에이션 추가 모드
완전한 오리지널 무기로, 중화기 레이저 무기인 Anti-Malarkey Ray란 무기를 추가한다. 이 무기의 특징은 기존의 레이저처럼 짧은 레이저 빔을 연달아 쏘는 방식이 아닌 레이저를 지속적으로 투사하는 방식으로 발사된다는 점이다. 그래서 데미지 자체는 낮지만 DPS로 먹고 사는 무기라 볼 수 있다. 보기에는 참 허접해보이지만 나름 오리지널 이펙트도 추가되어 쓸만하다. 개틀링 레이저를 차용한 모델을 사용하다보니 사용 탄도 퓨전 코어이므로 참고.
Old World Blues소닉 이미터와 유사한 무기인 X-77 Sonic Amplifier를 추가한다.
록 버스터와 같은 레이저 무기를 추가한다. 피스톨 무기를 기반으로 하여 제작되었으며, 개조 방식도 매우 다양하다. 레이저 웨폰이면서 총검도 달 수 있는 것도 특이사항.
슈퍼 어썰트론 헤드를 추가한다. 사실상 어썰트론 머리통을 추가하는 정도이지만, 화학대에서 제작 가능하다는 것이 이점.
DCM-42라는 이온 라이플을 추가한다. 정확히는 레이저 라이플 강화 모드로, 다양한 바리에이션 모드를 추가해 레이저 웨폰-> 이온 웨폰으로 강화할 수 있도록 재구성해주는 모드다. 그래서 추가된 바리에이션도 레이저 라이플을 기반으로 해서 좀 더 세련하게만 바꾼 모델링인 것도 특징. 데미지 특성으로는 에너지 데미지 외에도 방사능 데미지도 추가되어 엄청난 떡데미지를 주는 것도 가능하며, 다양한 리시버나 머즐을 제공해 공격 방식도 다양해졌다. 자세한 건 시연 영상 참고.
클래식 시리즈의 Wattz 2000 레이저 소총을 추가한다. 아직 클래식 시리즈 특유의 투박한 도트사이트 개조는 없지만 모델링은 훌륭한 편. 다른 버전 또 다른 버전
로켓 런처형 레이저 무기 추가모드. 플라즈마라고 적혀있지만 퓨전코어를 사용하므로 사실상 레이저무기. 퓨전 코어를 사용하는 캐틀링 레이저와 달리 20방 정도밖에 못쓰지만 총 데미지가 1000가량 되는 무지막지한 화력을 자랑한다.
냉동 빔을 쏘는 오리지널 레이저 웨폰을 추가한다. 문제는 중화기도 아닌 주제에 퓨전코어를 탄으로 쓴다.
수제 스타일의 에너지 웨폰 3종을 추가한다.
전작의 AEP7와 그 카빈을 추가해준다.
핸드건 형태를 한 레이저 건을 추가한다.
여행자의 매그넘이라는 피스톨형 레이저 건을 추가한다.
클래식 버전에 등장했던 와츠2000 레이저 라이플의 후계기란 컨셉의 왓츠 레이저 3000을 추가한다. 왓츠 시리즈를 추가하는 모드가 몇 개 나왔지만, 이쪽이 가장 독보적인 퀄리티를 자랑한다. 클래식 느낌도 살아있고 오리지널 재장전 모션까지 구비된 거의 완벽을 자랑하는 왓츠 레이저 라이플 추가모드. 시연 영상. 또한 커먼 웰스 전역에 유니크 아이템으서 배치되어 있다.[46]
LC-1 레이저카빈을 추가시켜준다. AEAR보다 슬림하고 좀더 쌔끈하다. 여담이지만 이 무기는 다른 모드 제작자가 해당 모드 제작자에게 허가를 받아서 퓨디파이 풍자 퀘스트 모드의 보상 아이템인 퓨디파이 뿅뿅 레이져총(...)으로 텍스쳐 스왑된 버전이 나오기도 한다.
전작의 위성폭격무기인 유클리드의 좌표 추적기 개량판이라는 설정의 복합 에너지 무기를 추가한다. 원본의 위성폭격 모듈은 물론, 연발로 레이저를 꽃는 모드와 한발의 강력한 레이저를 꽃는 모드가 있다. 위성폭격을 제외한 나머지 모듈은 제대로 쓰려면 전용탄약이 필요한데, 화학대에서 퓨전코어를 하나 소모해 쏠라코어를 만들어야 하며, 쏠라코어가 있어야 연발/저격(?) 모듈을 쓸수있다는듯 하다. 물론 후자가 발당 쏠라코어는 더 많이 먹는다. 위성폭격모드는 쏠라코어를 사용하지 않고 디폴트는 전작 유클리드좌표처럼 1일에 한번 쓸수있도록 딜레이가 있지만 대응퍽에 따라서 딜레이를 점점 줄이고, 궁극의 업그레이드를 하면 사실상 딜레이 없이(!) 실제시간으로 40초에 한번씩 써먹을수가 있다.

3.6. 테슬라 무기 추가

다양한 테슬라 무기를 추가한다. 레이저 머스켓 (999 충전까지 가능하다.), 라이트닝 개틀링(레이저 개틀링), 라이트닝 볼트 피스톨(레이저 피스톨),테슬라 수류탄, 라이트닝 도끼까지 추가한다. 탄종은 퓨전 코어로 보인다. TESLA Aura라는 아이템을 추가했다. 약물 계통 아이템으로, 먹으면 주변이 번개 폭풍이 쳐 주변 적을 조져버린다.
  • 현재 신스무기볼트111시작지점 테슬라 발전기에서 발생하는 전기를 맞으면 체력에 상관없이 즉사하는 버그가 있다. 모드를삭제해도 남아 있으니 받지않는 것이 좋다. .
플라즈마 리볼버를 추가한다. 전용 탄을 쓰며 물리데미지, 에너지 데미지, 방사능 데미지를 고루 준다.
인스티튜트 라이트닝 건을 추가한다.
펄스 건을 추가한다. 외형은 레이저 라이플. 다른 버전.
전작에 등장하던 그 용접기 추가 모드. 고유 모델링을 직접 제작한 좋은 모드. 전작과 같이 원래 용접기능을 어따 팔아먹고 전기 방사 능력을 보여주는데, 데미지가 꽤 쏠쏠한 편. 퓨전 셀을 탄약으로 쓰고 있으며 배럴, 탄약, 조준기 개조 가능.

테슬라 라이플에 몇 가지 악세사리를 단 놈으로, 사실은 가우스 라이플을 개조한 놈이다. 보라색 섬광을 쏘는데, 특이사항으로 모더가 한국인인지 숫자 부분이 한글로 되어있다.

전기탄을 발사하는 레이저 피스톨을 추가한다. 전용 탄 소모. 업데이트로 야간에 발사 후 오브젝트나 지형 피격시 단시간동안 발광한다.

3.7. 플라스마 무기 추가

플라즈마 펄스 라이플을 추가한다. 기본 모델링은 플라즈마 라이플에서 따왔으며, 플라즈마가 폭발하는 이펙트를 보여준다. 위의 emp처럼 도트 데미지가 들어가지만 폭발 데미지도 들어가는 것 같다.
플라즈마 개틀링을 추가한다. 현재는 개틀링 레이저를 개수한 버전이지만 차후 유니크 모델링으로 교체할 예정이다.
에 나오는 BFG9000의 비공식 모드. 플라즈마탄을 소비하는데, 그야말로 압도적인 힘이다. 위처럼 레이저 개틀링 모델을 가져왔지만, 그 위력만큼은 비교할 게 못된다. 단발로 발사 가능하며, 효과마저 크고 아름답고, 벽마저 무시한다. 추후 베데스다 공식으로 고유 모델을 사용하는(클래식 시리즈의 BFG에 기반한) BFG 9000이 나오긴 하지만 문제는 이게 크리에이션 클럽 컨텐츠이자 그나마도 ULC라는것.
폴아웃 시리즈에 등장하는 플라즈마 캐스터를 추가한다. 개조 목록 중 개틀링 사양으로 바꾸는 모드가 있다.
플라즈마 웨폰 강화형을 대량으로 푼다. 다양한 개조 뿐만 아니라 위의 플라즈마 캐스터까지 추가해준다. 뭔가 많이 부족했던 플라즈마 무기 종류를 대폭 늘려주는 모드. 업데이트로 다양한 플라즈마 모드 및 플라즈마 수류탄을 제공하게 되었다.
완전히 새로운 플라즈마 무기를 추가해준다. 가우스라이플처럼 차징이 가능하며, 어떻게 개조하냐에 따라서 사용 방법이 완전히 달라지는 무기다. 기본적인 공격 외에도 개조에 따라 화염형, 런처형, 라이트닝, 산탄형 등등 다양한 탄두를 쏠 수 있다. CROSS 시리즈 하나답게 다양한 도색 개조는 기본이다. 세계관에 약간 안맞게 진취적인 디자인을 제외하면 성능 좋은 무기.
피스톨 형태를 한 저티어 플라즈마 웨폰을 추가한다. 웃기는 건 플라즈마 웨폰이면서 플라즈마탄을 사용하는게 아니라 퓨전 셀을 사용한다. 즉, 원칙적으로는 퓨전 셀을 사용하는 레이저 무기지만, 효과는 플라즈마라 일정 확률로 사망시 핵물질 덩어리가 되는 것도 동일하다. 또 하나의 특징으로는 이게 유일무이한 리볼버형 에너지 무기란 것으로, 리볼버 액션을 그대로 차용해 각종 리볼버 액션이 적용된다. 장전 방식도 뚜껑을 열어 퓨전셀을 리볼버 클립처럼 장전하는 식. 다만 리볼버 액션을 사용하다보니 무기를 꺼낼 때 나오는 실린더 액션도 적용돼서 약간 이상해보인다는 정도. 리볼버식이라고 6발만 나가는 건 아니고 레이저 웨폰처럼 퓨전셀 잔량이 다 떨어질 때까지 사용 가능하다. 레벨 15 가량에서 루팅 가능하며, KL-E-O에게 Loki라는 유니크 효과가 붙은 무기로 구매 가능하다.
플라즈마 중화기 추가 모드. 고도의 개조가 가능해 다양한 타입의 플라즈마 중화기를 사용할 수 있다.[47] 전작에 등장했던 플라즈마 캐스터는 물론이요, 플라즈마 개틀링, 피격 후 비산하는 플라즈마 캐논 등 다양한 개조사항을 제공하는 좋은 모드. 이외에도 플라즈마 탱크를 단 제트팩도 추가된다. 그 외에도 완전히 방사능에 찌들대로 찌들어 뼈가 투과돼 보이는 감마클로란 몬스터가 추가된다.이렇게 생겼다. 시연 영상 짧은 캐스터 배럴 추가 패치 Plasma Arsenal, Plasma Caster - Standalone 호환 패치
폴아웃 2의 플라즈마 피스톨을 추가한다. 유니크로 슈퍼듀퍼마트에서 발견할수 있는 프렌드십 장난감총과 Ticker Tape 라운지[48]에서 발견할수 있는 황동도색인 어워드 버전이 있다. 프렌드십 장난감총은 데미지가 전무하고 개조도 불가능하지만, 크리티컬 수치에 따라 맞은 적이 잠시동안 아군이 되거나 적군끼리 팀킬을 하게된다.

3.8. 방사능 무기 추가

화염방사기 대신 강력한 방사능을 방사하는 무기다. 전용 탄약인 방사능 탱크를 추가한다.
개틀링 레이저에 감마 건을 달아놓은 무식한 중화기를 추가한다. 강력한 방사능 공격을 연발로 발사하며, 방사능 독데미지 외에도 방사능 물리 데미지도 있는지 구울도 갈아버릴 수 있다.

3.9. 분사형 무기 추가[49]

어썰트 라이플 형태의 분사 무기를 추가한다. 탄종은 세 가지로 플레이머, 크라이오, 포이즌으로 어썰트 라이플형 분사기에 어떤 탄종을 넣냐에 따라 분사하는 무기가 달라진다.
피스톨 형태를 한 플레이머를 추가한다. 누카월드의 산성 분무기 형태를 기반으로 개조된 사양.
폴아웃 택틱스의 플레이머 피스톨을 추가한다. 레벨링이 되어있어 레이더나 거너, 브라더후드가 들고 다니며 11개의 개조 사양이 붙어있다.
팔목에 장착하는 형태의 플레이머를 추가한다.
전작들의 화염방사기를 추가 해준다 개조는 없고 연료통은 의상형식으로 나온상태.

4. 폭발 무기

4.1. 시스템 및 밸런싱

브로드사이더나 팻맨 같이 중력에 영향받는 무기를 직선으로 나가게 만든다. 무기가 무기다보니 사기 모드에 가깝다.
미사일 시스템을 바꾸는 콘솔키를 추가하는데, 자가 데미지를 완전히 제거하고 대신 강력한 넉백 및 날리기를 시전하게 한다. 즉, 로켓 점프 시전 모드.
브로드사이더의 탄종과 개조 바리에이션을 크게 넓혀준다.
터지지 않는 브로드사이더 캐논볼을 추가한다. 폭발 속성이 사라져 데몰리션 퍽의 영향이 사라지나 대신 자체 데미지가 올라간다.
브로드사이더를 오버홀한다. 이제 기존 데미지 외에 들어가던 사지 데미지가 3배로 불어나며, 캐논볼이 좀더 멀리 그리고 빠르게 날아간다. 여기에 화학대로 탄을 제작할 수 있게 해주는 등 여러가지가 버프된다.

4.2. 미사일 개선 및 추가

미사일 런처에 융단폭격모드를 설치해주는 모드다. 단, 쿼드급 이상 개조할 수 있는 수준을 요구하며, 그만큼 성능도 매우 악랄하다. 확인된 바로는 4발이 전부 발사되면서 그게 또 4개의 소형 탄두도 분화되어 총 16개의 미사일이 때려박히는 것 같다. 미사일 소모량은 불명. 제작자 공인 OP무기이다.
클러스터 미사일을 추가한다.
미사일 런처의 공격력과 효과를 강화한다. 진짜 미사일 떨어진 듯한 소리가 압권.
미사일 런처에서 핵미사일을 쏘게 하는 모드. 그런데 이게 아무래도 모든 미사일을 핵미사일로 바꾸는 듯하다(!). 밸런스 붕괴 주의.
미사일 런처의 타겟팅 컴퓨터와 스코프를 같이 쓸 수 있게 하는 모드. 스탠드 얼론으로 일반 4x 스코프와 x6 야간 스코프를 제공한다.
장난감 로켓을 발사시키는 로켓 런처를 추가한다. 당연히 전용 탄약이 존재하며 장난감 자체를 발사하는 게 아니다.
미사일 머즐 모드에 속성 부여 모드를 추가한다.
폭죽 캐논을 추가한다. 말 그대로 폭죽을 발사하는데 그 능력치는 미사일 런처의 샷건급이라 보면 된다. 각 탄자의 공격력은 미사일보다 낮지만, 한번에 여러개가 나가는 시스템이기 때문에 중근거리에서 강력하다. 그러나 폭죽이라는 특성상 정밀도가 시망인게 문제. 리시버 옵션으로 미니버전도 있다. 이건 더 데미지를 낮추는 대신 연사가 가능해진다. 물론 그런다고 거지같은 정밀도가 어디 안가기 때문에 비추. 다양한 도색도 제공한다. 가장 압권인 건 애국자 도색인데 폭죽이 날아가는 연기마저 별도로 미국색으로 바꿀 수 있다.
레드 로켓을 모티브로 한 런처를 추가한다. 런처에 레드 로켓 간판이 붙어있는 게 압권. 발사체마저로 레드 로켓 심볼이다.
로켓 점프 런처를 추가한다. Script Extender 모드를 필수적으로 요구한다.

신형 미사일 런처를 추가한다. 도색이 가능할 뿐만 아니라, 탄알집을 어떤 걸로 고르냐에 따라 능력과 속성이 달라진다는 게 특징. 기본형 외에도 두발 동시 발사형, 화염형, 플라즈마형, 냉각형이 제공된다.

데미지 피격 시스템 및 여러가지를 수정한다. 직격과 스플뎀의 차이를 둠과 동시에 총 데미지를 올려주며, 미사일 무게를 낮추고 초장거리 스코프를 추가하여 원거리 저격이 가능하도록 만들어준다.
알라의 요술봉을 추가한다.

4.3. 팻 맨 개선 및 추가

팻 맨의 강화형인 MIRV를 개선한다. 기존 MIRV는 퍼지는 사거리가 짧아 평지에서 각을 어지간히 안 높이면 눈 앞에서 터지는 변태 무기에 가깝지만, 이 모드는 그 퍼지는 타이밍을 늘려 일정 사거리를 확보하게 만들어준다. 1.5배~3배가 있으니 잘 선택하자. 선택별로 전술적 이점이 달라지는 게 매력적이다.
MIRV 모드를 전작의 Experimental MIRV로 바꿔버린다. 탄도 전작처럼 소모되는지는 불명. 투샷과는 궁합이 좋지 않아서, 샷건과 같이 X2가 아닌 +1이 되었으나 최근 패치로 진짜 X2로 적용된다. 16발씩 묶여서 나간다. MIRV 개선모드를 깔더라도 게임 내 기믹덕분에 탄이 잘 날아가서 탄착하더라도 이유는 모르겠는데 폭발이 플레이어 발 밑에 터져서 죽는 상황은 고쳐지지 않기 때문에[50], MIRV를 활용하려거든 이 모드 외에는 방법이 없다.
팻 맨의 폭발 반경을 늘려준다. 이걸 쓰면 리얼 팻 맨이 뭔지 보여준다.
팻 맨의 폭발 효과를 인스티튜트가 터질때 나오는 폭발 효과로 전환한다. 문제는 이게 MIRV에도 적용이 되고, 빅 보이로 쏘게 될 경우 컴퓨터가....
팻 맨이 터지고 나면 주변에 방사능을 뿌리게 한다. 사실 이상한 것이 차량이나 누카 수류탄이 터져도 방사능이 나오는 판에 탄 이름 마저 '미니 누크인 소형 전술핵을 쓰는 팻 맨이 방사능이 없다.
팻 맨이 터지지 마자 나오는 섬광을 지워준다.
팻 맨의 폭발이 환경에 영향받지 않게 되었다. 즉 팻 맨을 쏘면 완전 엄폐의 경우는 불명이지만, 적어도 벽에 걸쳐있는 적들에게 데미지를 가할 수 있다는 것이다. 사실 게임 환경상 건물 파괴는 안된다 치더라도 핵무기 문서를 보면 알겠지만 절대 엄폐한다고 해서 살아남을 물건이 아니다. 완전 엄폐해도 죽는다.코서 죽이는 미션에서 팻맨썻더니 뒤에 갇혀있던 신스도 죽었다.
별도의 탄을 쓰는 팻 맨 강화형으로 스탠드 얼론이다. 탄두의 이름이 무려 '전부인(Ex-wife)'. 강화형인 만큼 발사대도 크고, 탄두도 크고, 폭발마저 크다. 진짜 크고 아름다운게 뭔지를 보여준다. 그런데 어째 탄두가 크고 아름다운 만큼 사거리가 짧아진 듯한 느낌이 든다. 그래도 MIRV 만큼은 아니니 잘 쓰면 자폭은 면한다.
  • 유도 팻 맨을 추가한다. 다만 리시버 모드를 추가하는 거기 때문에 MIRV나 이거 둘 중 하나를 골라서 설치해야 한다. 어차피 MIRV 사양의 개조가 가능할 정동의 퍽을 요구하므로, 크게 밸런싱을 깎아먹지는 않는다. 확인 결과 MIRV버전에과 타겟팅 컴퓨터가 합쳐진 버전도 있었다. 다만 원래 타겟팅 컴퓨터가 미사일용이다보니 유도시 팻 맨이 직격으로 날아가니 주의.

팻 맨 전체를 오버홀해준다. MIRV의 산도 시간이 늘어나며, 방사능이 더욱 더 치명적으로 작용한다.

유도 리시버를 추가한다.

폴아웃: 뉴 베가스의 레전더리 팻 맨인 에스더를 추가한다. 고유 모델링이 적용되어 있으며 레전더리 옵션으로는 데미지 저항 및 에너지 저항 강화.

팻 맨의 데미지 및 여러 사항들을 오버홀해준다.
팻 맨의 미니뉴크를 새로 추가해주며 무기작업대에서 바닐라 미니뉴크 1발과 퓨전코어등의 고급재료를 조합하여 제작할 수 있다. 제작에 상당한 고급재료가 들어가지만 모드로 추가된 새로운 미니뉴크는 폭발이펙트를 실제 핵실험에서 보는것과 유사한 형태를 가지고 폭심지 주변에 방사능 피해를 지속적으로 가하는 낙진지대를 형성하며 어지간한 정착지나 외부 던전은 단 한방에 정리할 수 있을 정도로 강력하다.

4.4. 유탄 발사기 추가

스탠드얼론 M79를 추가한다. 퀄리티는 나쁘지 않은편. 더블배럴샷건의 재장전모션을 사용한 덕분에 재장전모션도 아주 자연스럽다. 다만, 발사음이 유탄발사기 특유의 코르크마개 따는듯한 소리가 아닌점이 아쉬운 모드. 화학대에서 제작 가능하며, 수류탄이 아닌 전용 탄환을 소비한다. 일반적인 착탄 후 바로 폭발을 일으키는 유탄과 수류탄처럼 지연신관을 가진 저속탄은 기본에, 착탄시 폭발을 일으키는 포도탄이 포도탄 한발한발이 MIRV인 미친 물건까지 발사할 수 있다. 속성은 물리, 플라즈마, 크라이오 세가지가 있다.

현재 모더가 만든 퀘스트 모드인 Tinas Cookiepocolypse에 완전 통합돼서 사라진 상태.

M79 Thumper Grenade Launcher를 여기에서 다운로드 할수 있다.

또 다른 M79 추가 모드로, 위에 것보다 유탄의 종류가 더욱 더 다양하며, 밸런스 패치도 어느정도 되어있는 상태, 유탄 외에도 폭발물 또한 다량 추가돼 총 60종이 추가된다. 스탠드 얼론 모드. 오버홀 모드인 호라이즌 모드 호환 패치
박격포 추가모드. 그렇다. 미닛맨의 박격포를 무식하게 떼어놓은 모드다. 전용 박격포탄까지 꺠알같이 적용된데다가, 한방 한방이 미친듯이 강력하다. 다만 별도의 개조가 없다는 것이 단점. 박격포를 무식하게 떼서 그런지 장전 모션이 매우 어색하다.
유탄발사기인 차이나 레이크를 제공한다. 개조 및 전용탄을 사용하며 유니크 무기 및 레전더리 옵션이 달린 모드[52]도 있어 구매나 루팅으로 획득이 가능하다. 또 이 유탄 발사기를 개조해 만든 전작의 홀로 라이플도 제공하므로 참고.
레일웨이 라이플과 라이플 견착대를 조합한 6연장 수 제 유탄발사기를 추가한다.
폴아웃 택틱스에 등장하던 40mm 유탄 피스톨을 추가해준다. 다만 모델링이 모델링인지라 실제로는 킬링 플로어 2의 HX25 유탄 피스톨을 베이스로 만든 물건. 저레벨 티어의 유탄 발사기라 레벨 5부터 레이더나 거너, 미닛맨이 들고 다니는데 문제는 이 한 방 데미지가 140이다. 한 방 잘못맞으면 골로 가버릴 정도로 강력하다. , 한 발 발사하고 장전하는 식인데 아직 장전 애니메이션이 정비가 덜 된 상태.
밀코 M32를 모델로 한 다연장 유탄발사기를 추가해준 다. 8종류의 탄종과 그립 총열 등 각종 개조 옵션이 구현되어있다. 기본 데미지가 미사일 런처 수준에 폭발범위도 상당히 넓고 기본적으로 다연장 유탄발사기이므로 리볼버식 탄창안의 유탄 6발을 장전 없이 반자동으로 퍼부울 수 있어 상당히 강력하다. 그나마 재장전시 리볼버식 탄 창 특유의 약실을 돌려가며 한발한발씩 돌려가며 장전 하는 모션을 사용하여 느린 재장전속도를 패널티로 밸 런스를 맞추었을 것 같지만 아예 탄창 전체를 통째로 뽑아 새로운 탄창을 장전하는 파격적인 방식이라 재 장전속도도 어지간한 소총류 수준으로 상당히 빠르다....

5. 투척 무기

5.1. 시스템 및 밸런싱

투척을 직선에 가깝게 만들어준다. 다만 이러면 수류탄은 그냥 미사일처럼 돼 버리니 주의.
기존 폭발물들을 강화한다. 다만 여기에 미사일과 팻맨도 포함되어있지만, 지뢰는 포함되지 않는다.
투척 폭발물 강화 모드. 전부 강화하는 건 아니고 파편탄만 강화시키는 모드로(파편 수류탄 및 지뢰, 야구공 수류탄, 도시락 지뢰) 데미지를 낮음->높음으로 3단계 선택 가능하며, 범위 또한 선택 가능하다. 무엇보다 넉백 부여도 선택 가능하기 때문에 선택에 따라 매우 강력해지는 모드. 이펙트 또한 엄청나게 강화된다.
투척무기 강화 모드로, 폭발성이 있는 수류탄과 지뢰를 단계별로 데미지를 강화해줄 수 있다. 화학대에서 강화가 가능하며 최대 3~4단계까지 강화할 수 있다. 단, 강화에도 퍽을 요구하기 때문에 밸런싱을 크게 해치지는 않는다.
폭발물 무게를 더 가볍게 만들어준다.
지뢰와 수류탄 등의 기존 투척무기의 무게를 현실적으로 만들어준다. 최대 4배까지 무게가 무거워진다.
마인을 마치 프리즈비처럼 멀리 던질 수 있게 된다. 정확히는 기존에 엄청 짧았던 지뢰 투척 사정거리를 수류탄 급으로 늘려준다. 기존에 짧은 사거리로 인해 일일히 지뢰로 유인하는 것 외에는 방법이 없던 것을 투척으로 엿먹이는 전술을 부릴 수 있다. 다만 아직까지는 일반 지뢰의 프리즈비 버전을 추가하는 정도이며, 그나마도 기존 지뢰를 변경할 수 없는 것 같다. 차후 누카 마인도 적용될 예정이다.
곰덫이 파괴되지 않게 만들어준다.
병뚜껑 지뢰의 조합 재료에 병뚜껑을 추가한다. 20캡을 요구한다.
박격포 유도 플레어는 기존 수류탄보다 사정거리가 짧은데 이를 개선해 다른 수류탄과 사거리를 같게 해주는 모드다. 더 먼 사거리 개선 모드
박격포 유도 플레어 버그인 투명 벅 버그를 고쳐주는 것 외에도, 업데이트를 통해 쿠킹 가능 및 투척 후에도 비적대, 은신이 유지되게 만들어준다.
할루시젠 가스 제작 환경을 개선해준다. 이제 할루시젠 가스통 대신 강철 5개로 대체 가능하졌다. 대량으로 만들기 편해졌지만, 기타 퀘스트 중 할루시젠 가스와 관련된 퀘스트를 먼저 깨야 한다.
호밍 비컨의 투명 벅 버그를 픽스해주며, 사이즈를 키워준다.
펄스 수류탄 공격력을 대폭 수정한다. 원 공격력은 350이지만 실 공격력은 150이고, 로봇에게는 200을 더 때리는 방식이었지만 기존 350에 로봇의 경우 +200을 더 때리는 걸로 바뀐다.
화염병 수정 모드. 폭발 반경을 줄이는 대신 지속력을 두 배로 늘리며, 광원을 약간 줄여준다.
레전더리 옵션이 붙은 수류탄을 제공한다. 단, 다이아몬드 시티의 아르투로만 판매하며 파편 수류탄만 제공된다.
'수류탄 및 지뢰 개조 시스템 추가 모드. 각 수류탄과 지뢰마다 특수하게 개조하는 것이 가능해졌으며, 추가적으로 생물형 폭탄인 거대파리 수류탄도 추가된다. 화학대가 아닌 무기 정비소에서 개조 가능하니 참고.
펄스 및 크라이오 폭발물을 강화한다.

펄스의 경우 전격 데미지 증가[53] 및 로봇 한정으로 스턴을 제공하게 되지만 생명체에게는 비틀거림 외에는 데미지를 못주게 된다. 대신 파워아머를 입은 적에게는 쇼크 및 비틀거림 제공. 크라이오의 경우 냉동 효과 발동 확률을 75%까지 올려주며 지속시간을 3초로 바꿔준다. 전체적으로 각 컨셉에 맞게 트윅해준 느낌.

누카 월드에 등장하는 유니크 투척 무기인 스마트 수류탄과 MIRV 수류탄을 제조할 수 있도록 만들어준다.
펄스 수류탄 강화 모드로, 일반 생명체에게는 스턴과 소소한 데미지밖에 안들어가지만 로봇 계통은 즉사하게 만들어버린다. 거기에 파워아머까지 방전시켜버릴 정도로 강력해지는 건 덤.

5.2. 비폭발형 무기 추가

폭발물이 아닌 투척무기를 추가해주는 무기다. 정확히는 기존의 수류탄같은걸 추가해주는게 아닌 파 크라이나 다잉라이트처럼 투척 가능한 나이프 등을 추가해주는 무기다. 다만 파 크라이처럼 스닉킬이 가능한지는 불명이며, 수류탄 계열의 카테고리로 추가되는 만큼 동선을 통한 투척이 되는 듯 하다. 마찬가지로 수류탄처럼 데몰리션 퍽이 적용된다고 한다. 추가되는 투척 무기는 쓰로잉 나이프, 쓰로잉 카드, 쓰로잉 중절모가 추가된다. 요구되는 모드가 몇 개 존재한다.
위의 모드와 마찬가지로 비폭발형 투척 무기를 추가한다. 추가 무기는 쿠나이, 스위치 블레이드, 컴뱃 나이프다.
돌을 던지게 하는 모드다.. 그냥 짱돌을 던져서 어그로를 끄는게 아니라 머리통만한 바위를 직격으로 꽂아 넣는다. 콘솔로 소환 가능하다.
슈퍼뮤턴트 베헤모스가 들고다닌 무기인 돌과 방망이를 추가한다. 문제는 돌 뿐만이 아니라 몽둥이도 던진다.
또 다른 투척 나이프 추가 모드. 이건 일반형, 폭발형, 중독형 3 타입을 추가하는데, 일반형은 부상 확률을 높여준다. 발리송 투척 나이프를 추가한다.
암살특화 투척 아이템 4종을 추가한다. 단순한 나이프 투척[54]은 물론이요, 섬광탄[55] 미끼 수류탄[56],쇼크 디스펜서 등이 있다.
  • LEGOBISI 레고를 추가한다. 마름쇠와 같은 방식으로 사용된다.
베헤모스가 던져대는 그 바위를 추가한다. 레이더나 슈퍼뮤턴트들도 간간히 던져대도록 바뀌므로 참고.

마법 추가 모드. 연금술 포션과 마법 투척 무기를 추가하며, 전용 워크벤치인 아케인 제작소에서 제작 가능하다. 소독제를 재료로 하는 아케인 파우더를 재료로 제작 가능.

동물을 소환하는 수류탄을 추가한다. 신속하게 동물을 소환할 수 있으나 야생이라 적이 없을 시 덤벼들 수 있다.
주가 비폭발형이지만 일부 아이템은 폭발하는 무기를 추가한다. 총 4가지 카테고리에 들어가는 다종의 무기를 추가하는데,잡템을 투척하는 무기나 방망이로 수류탄을 까서 투척한다든지하는 괴랄한 무기가 등장한다. 나머지 2개는 폭발력이 강한 무기와 일반적인 슈리켄이나 투척형 단검 정도.
작살총의 작살을 투척용으로 바꿀 수 있게 해준다.

5.3. 폭발형 추가 및 개선

투척 무기의 끝판왕. 80가지가량 되는 투척 무기를 추가한다. 종류는 40종의 수류탄외 비폭발성 투척무기, 10종의 터렛, 화학탄, 지뢰, 다트[57] 등을 추가한다.
곰돌이 지뢰를 추가한다. 일반 지뢰, 펄스, 플라즈마 버전이 있다.
누카 수류탄을 제작 가능하게 만들어준다.
누카 수류탄을 리버티 프라임이 쓰는 수류탄으로 바꿔준다. 폭발 장면만 리버티 프라임의 그걸로 바꿔서 더 크고 화려해진다. 덤으로 공격력도 200 오르는 듯하다. 참고로 이거 제작 가능 모드와 호환이 되는 듯 하다.
베트남 전쟁에 쓰였던 파인애플형 수류탄을 추가한다. 일반 수류탄보다 강력하며 제작가능하다.
누카콜라 칵테일 폭탄을 추가한다. 3종류로 누카콜라, 퀀텀, 체리가 추가된다. 퀀텀이 제일 강력하지만, 일반 수류탄과 비등비등한 수준이다. 오히려 요구 재료가 더 많은 편. 다만 칵테일이다보니 지속데미지를 추가로 주기는 한다.
야구공 수류탄을 화염병처럼 접촉하자마자 터지게 만들어준다. 모더의 설명으로는 실제 투수처럼 던지게 해주는 모드라고 한다.
기존 수류탄에+ 클러스터 버전을 따로 추가한다.
화염병과 같이 투척 후 즉발하는 폭탄을 추가한다. 전부 병 형태를 하고 있으며, 5종이 추가된다. 누카 월드에 영향을 받았는지 누카콜라 병 안에 캡을 집어넣었다든가 누카콜라 퀀텀을 던지는 것도 있다.

누카 월드에서 등장하는 퀀텀 수류탄을 개선한다. 효과 외에도 폭발 반경을 누카 수류탄급으로 바꿔준다. 그리고 누카 수류탄의 이름을 뉴크 수류탄으로 바꾼다. 누카 월드 때문에 혼동 우려가 있기 때문인 듯.

미니 누크의 소형화 버전의 핵폭탄을 추가한다. 누카 수류탄과 맞먹는 성능을 자랑하지만 이 물건의 경우 투척된 곳에 접촉하는 순간 터지게 된다. 말 그대로 사거리 짧은 미니 누크.
2차세계대전에 사용되었던 M24 막대형 수류탄을 추가한다.
누카 도시락 보틀캡 마인을 추가한다. 누카 월드를 요구. 일반 보틀캡 마인과 달리 누카콜라 런치박스를 요구하는데다 얼린 누카콜라 퀀텀을 요구하는 정신나간 물건. 그만큼 데미지도 미칠듯이 절륜해 방사능 데미지까지 포함 1500이 넘는다.
감마 수류탄을 추가한다. 말 그대로 일반 데미지 30 및 방사능 데미지를 주는 수류탄으로 제조도 가능하다. 문제는 이게 방사능 데미지가 1000이 들어가는 개사기 무기라는 점.[58] 다만 업데이트로 방사능 데미지를 절반으로 줄인 버전이 추가되었다.
원격 폭탄 추가 모드. 지뢰와 같이 접근하면 터지는 방식이 아닌 직접 트리거를 작동시켜 터뜨리를 수 있는 C4, 플라즈마 폭탄, 그리고 IED가 추가된다. 거기에 은신시 던져놓아도 발각이 안되므로 여기저기에 던져놓고 내뺀 후, 터뜨려서 몰살시킬수도 있다. 이 모드의 특징은 소매치기로 집어넣어도 트리거가 적용돼서 소매치기로 원격 폭탄을 원하는 만큼 넣은 후, 멀리 떨어져 기폭시키면 한순간에 자폭병이 되는 적을 볼 수 있다. 다만 아직은 기술 부족으로 점착은 되지 않는다. 업데이트로 추가될 예정인지는 불명. 시연 영상 Valdacil's Item Sorting 호환 패치
누카 월드의 스마트 속성을 담은 모든 본편 술탄 및 지뢰를 추가한다.

타토로 만든 수류탄을 추가한다. 폭파 전문가 1 퍽 요구.

수제 폭탄 3종을 추가한다.
투척 나이프를 포함한 5종의 수제 수류탄을 추가한다. 일반/레이저 클러스터, 섬광, 가시 수류탄 등이 추가된다.

5.4. 특수 투척 무기 추가

최근사용한 파워 아머를 배달해주는 릴레이 비컨을 추가한다.
이번작에 새로 출현한 마이어러크 해츨링의 알과 썩은 생선을 투척한다. 썩은 생선의 경우 적을 일시적으로 마비 내지는 소량의 독 데미지를 추가하는 정도고, 마이어러크 알의 경우 해츨링 3마리를 근처에 소환시킨다.
주인공을 포켓몬 마스터로 만들어준다. 정확히는 NPC를 소환하게 만드는 몬스터볼을 추가하는 모드로 각종 몹을 소환해 주인공 대신 때리게 하고 경험치를 갈취한다.그런데 이 몬스터들은 동료 취급이 아니기 때문에 주변에 적이 없고 주변에 주인공만 있다면 조지러 달려오니 주의.
제다이포스를 쓰게 만들어준다. 투척무기로 사용 가능하며 화학대에서 제작 가능하다. 포스 종류는 총 다섯가지로, 흔히 보이는 밀치는 포스와 무기를 해제하는 포스, 포스 라이트닝 2종, 궁극의 포스(폭발형)가 있는데, 궁극의 포스는 자기에게도 데미지를 준다. 투척이긴 하지만 직선형이며, 큰 데미지를 주지는 못하는 것 같다. 재미용으로 쓰면 좋다.
투척용 터렛을 추가 및 제작하게 만들어준다. 투척을 하게되면 바로 작동되는 시스템이며, 종류도 advanced turret 모드에 등장하는 모든 터렛을 만들 수 있다. 문제는 이거 하나만으로 밸런스를 개판으로 만들어버릴수 있다. 이 터렛은 단순히 일반 터렛 외에도 리버티 프라임 터렛이나 미사일 터렛도 있어서 서너개만 던져도 적들이 작살난다. 거기에 어떤 퍽도 필요없고, 재료도 4종에 1개씩만을 요구하는 미친 사기성을 보여준다. 그나마 밸런스를 맞추려고 했는지 생각보다 터렛 체력이 많이 약하다. 설치 후 회수하거나, 스크랩, 자폭시킬 수도 있다.
또 다른 투척용 터렛 추가 및 제작 모드. 위 모드와 달리 어느 정도 밸런스를 맞춘 무기, 위 모드와 달리 리버티 프라임이나 제타 건, 로렌조 터렛 등은 제공하지 않지만, 위 모드처럼 비슷비슷한 외형과 달리 무기를 통째로 터렛 베이스에 갖다 박은 무식한 모습이 간지난다. 사실 공격력도 막강한 편이며 어지간한 무기는 다 있는 편. 머신건부터 시작해서 산탄총, 감마 건, 레이저 건, 스포트라이트, 대포, 미니건, 플라즈마 건, 미사일, 팻 맨까지 정말 다종다양하다. 다만 밸런스를 맞추기 위해서인지 탄약을 소모하며, 체력이 다 달면 수리를 해줘야 한다. 탄약이 지속적으로 소모되기 때문에 지속적으로 장전을 시켜줘야 한다. 다만 대부분이 1000발 가량 되기 때문에 어지간하면 충전할 일은 없을 것이다. 다만 이런 사정 때문에 위 모드처럼 터렛 밭 놀이가 불가능하다는 단점이 있지만, 밸런스 맞게 놀고 싶은 사람에게는 추천되는 모드. 위 모드처럼 회수가 가능하다.
양쯔 호 퀘스트를 수행하면 주는 유도 비컨을 제작하게 만드는 모드다.
적대적인 몬스터를 소환하는 수류탄을 소환한다. 여러 종류가 있으니 참고.
미닛맨의 박격포 신호 수류탄을 투척 신호탄으로 바꿔준다. 옵션으로 불붙인 상태로 던지는 버전이 있으며, 더 잘 튀겨진다. 발각 위험성도 줄어든다. 옵션으로 무게를 0으로 만들고, 재투척 시간을 75%로 줄여준다.
말 그대로 조명탄을 추가한다. 붉은 색만 있으며, 밤을 어둡게 하는 모드와 궁합이 좋다.
버티버드를 소환하는 수류탄. 일반 브라더후드 버티버드 수류탄과는 달리 수송이나 원군 지원용이 아닌 지상 요격용이다. 즉, 던진 지역 주변의 적들을 쓸어버리거나, 추락하거나 둘 중 하나인 것. 때문에 복수 소환이 가능하다.
엔클레이브 군인를 소환하는 수류탄으로 동료처럼 끌고 다닐 수 있다.
텔레포트 건을 추가한다. 조준을 하고, 발사하면 탄착된 지점으로 텔레포트한다. 문제는 로딩에 시간이 걸린다는 것.
던진 자리로 텔레포트하는 수류탄을 추가한다
두 가지 투척물을 추가한다. 하나는 디코이 수류탄으로, 일절 데미지를 주지 않지만 주변의 적이 있다면 수류탄이 있는 곳으로 모이게 하는 효과가 있다. 두번째는 시커로, 지뢰처럼 투척되며, 투척 후에는 미니 아이봇이 소환된다.
발광봉을 추가한다. 투척하는 순간부터 발광하며 초록, 주황, 빨강 총 3종류가 추가된다. 리덕스 모드로 업데이트 된 후 많은 변화가 있는데 고발광 버전과 파랑색이 추가되어 총 5종이 추가되었다. 게임 시간으로 7.5시간(현실로는 15분) 가량 지속되나, 고발광 버전은 화력이 좋은 대신 지속시간이 3분의 1로 줄어든다. 한 번 투척하게 되면 옮길 수는 있지만 다시 인벤토리로 못 불러오며, 파괴가 가능하다. 적 근처에 던지면 경계상태가 되므로 유의. 셀 밖으로 떠나면 사라진다.
플라스미드 추가 모드. 총 5종의 플라스미드를 추가하며, 전격, 화염, 냉각, 바람, 소닉 붐이 컨텐츠. 참고로 소닉 붐은 제타 건 이펙트가 아닌 감마 건 이펙트를 쓴다. 마침 바이오쇼크 관련 모드도 계속 나오고 있으니[59] 컨셉 삼아서 쓰기 좋은 모드.
모래를 추가한다. 제작 가능하며 콘크리트 5개로 10개를 제작할 수 있다. 모래다보니 데미지는 일절 없지만 대신 강력한 비틀거림을 부여한다. 던져놓고 근접으로 긁기 딱 좋은 무기.
던질 수 있는 캡을 추가한다. 병뚜껑 5개와 머리핀 5개를 합성해 투척용 캡을 5개 던질 수 있는데, 당연히 데미지는 기대하면 안 되고 위 모드와 같이 적들의 정신을 빼놓은 투척 무기다.
섬광탄을 추가한다. 데미지를 10 가량 주지만 말 그대로 장식에 불과할 뿐, 실제 능력은 적들의 시야 가림과 이동 저하를 30초간 부여하는 수류탄이다.
각종 특수 수류탄 모음집. 섬광탄, 고압탄[60], 각 팩션 릴레이 수류탄[61] 등등이 있다. 브라더후드 오브 스틸 릴레이 수류탄만 추가하는 모드.
  • 연막탄을 추가한다. 요구 퍽과 재료 필요. 다만 현재까지는 연막 외에 실제 게임에 끼치는 효과는 없다.
NPC 인카운터 수류탄 추가 모드. 스폰 지점을 지정하는 수류탄 추가 모드로, 던진 후 스폰하는 버튼을 누르면 해당 지점에서 등장하는 NPC 종류를 고를 수 있다. 한 번에 여러마리가 튀어나오므로 주의. 참고로 네임드 NPC, 동료도 적대 상태로 대량 스폰된다. 시연 영상
제너럴 아토믹스 갤러리아에 로봇을 소환하는 릴레이 수류탄을 추가한다. 현재 몇 종의 로봇만 소환되나 나중에는 파워 아머 병사도 소환시킬 예정이라고.
플레이어를 복제한 신스들을 대거 출현시키는 수류탄 추가 모드로, 신스의 장비를 입고 있으나 전술은 코서의 방식을 따른다.

6. 특수 무기

6.1. 바이오닉(?) 추가

기존 서브머신건, 저격총, 샷건모델을 사용하는 스탠드 얼론 무기로, 거대 파리새끼를 발사한다. 탄환은 거대 파리를 잡으면 나오는 걸로 판단되며, 죽은 시체에서 재회수도 가능하다. 문제는 각 총마다 쓰는 탄이 또 다르다. 저격총용 구더기가 고확률로 루팅되며, 그 다음으로는 서브머신건, 샷건이 제일 안나온다고 한다.
3가지 무기를 추가한다. 각자 컴뱃 샷건, 극저온 냉각기, 플레이머 모델링을 사용하지만, 공통점이 하나 있으니, 쏘는 것이 마이어러크 퀸의 침이다. 당연히 독뎀(내지는 출혈, 확인 바람)으로 들어가며 더군다나 모더의 말에 의하면, 이걸로 죽이게 되면 100% 가래가 돼서 죽는다. 그리고 아무래도 여기나 마이어러크 퀸을 죽여야 탄을 얻을 수 있는것 같다. 문제는 위의 세 무기가 같은 마이어러크 퀸의 침을 사용하는데 탄종이 다르다.
미니 스팅윙을 소환해 공격하는 무기를 추가한다.
동료를 힐해주는 감마건을 추가한다.
컨셉아트 단계에서 짤린 인스티튜트의 코서용 산성 주사기 총을 추가해준다. 주사기는 파랑, 노랑, 초록색 이외에 로봇에게 추가피해를 주는 주사기가 있으며. 부가옵션으로 코서강화가 된다.

6.2. 비탄환형 무기 추가 및 개선

레일웨이 라이플을 오버홀해준다. 이제 해당 무기가 중화기 퍽에 적용되며, 탄을 화학대에서 제작 및 3배의 사지 데미지가 들어간다.

6.3. 주사기총 탄환 추가 및 개선

주사기 소총의 탄두 제작을 더 쉽게 해준다. 더이상 거대 전갈의 독 등 희귀템을 얻을 필요가 없어진다.
주사기 소총 탄두를 하나 만들던 것을 한 번 만들 때 10개로 추가한다.
서바이벌 난이도에서 주사기 소총의 효과를 대폭 강화하고, 지속시간도 늘려준다. 다른 난이도에서는 추가 바람.
주사기 탄두를 3종 추가해준다. 폭발형, 텔레포트형 ,기계 사보타주형
다양한 약물과 주사기 탄두를 만들어준다.
주사기탄의 성능이 메딕과 화학자 퍽에 따라 능력치가 증폭되도록 바뀐다. 메딕 퍽에 따라 버저커, 라바, 출혈, 라드스콜피온 독 주사의 능력치가 최대 두 배 이상으로 올라가며, 화학자 퍽에 따라 각종 주사기탄의 지속시간이 증가한다.
자기 치료용이 아닌 NPC나 동료 치료용 주사기탄을 6종 제공한다. 로봇 키트와 스팀팩 외에도 버프용으로 사이코, 메드-X, 오버드라이브, 종합형을 제공한다.
주사기총 탄종 5종을 추가한다. "피스메이커"는 30초동안은 맞춘 타겟은 플레이어에게 은신 효과 및 90초간 발견이 어려워진다. "나이트메어"는 군중의 적에게 공포효과를 부여해 도주하게 만들어준다. "네메시스"는 광란 상태도 만들어주며, "리치"는 100의 출혈데미지와 함께 혈액팩을 채취할 수 있게 해준다. "멜트 다운"은 기계류 적(터렛 포함)을 해킹해 광란 상태로 만들어버린다.
주사기총 리밸런싱 모드로, 희귀재 사용 및 제작 탄수, 요구사항을 낮추면서 독 데미지를 강화하며, 2종의 탄종을 추가하는데 하나는 방사능 탄으로 한 방에 600 방사능을 먹이므로 2방이면 골로가는 강력한 물건이다. 나머지 하나는 EMP 펄스탄으로 로봇 및 터렛, 신스를 일시적으로 무력화한다. 단, 파워아머 입은 적에게는 얄짤 없다.

6.4. 플레어 추가 및 개선

다양한 플레어 탄을 만들어준다. 기존 플레어 건 외에 6종을 추가하는데, 박격포 신호, 버티버드 신호, 인스티튜드 릴레이, 인스티튜드 릴레이(적대), 유도장치(양쯔호의 핵무기), 유도장치 MIRV사양이 있다. 다만 유도장치 MIRV사양은 진짜 이 MRIV인지, 아니면 그냥 플레어 건 다탄두 버전인지는 의문 설치해서 사용해 본 결과 플레이건 다탄두가 아닌 양쯔호에서 동시다발로 날아오는 형식이다.. 지뢰를 발사하거나 날씨변환탄을 쏘는 모드도 있다.
다양한 아군을 소환하는 플레어 탄을 추가한다. 쏘면 그 자리에서 스폰하는 형식으로 각종 몬스터나 NPC가 아군으로 등장한다.
컨트랩션 DLC에 등장하는 폭죽을 발사할 수 있게 해주는 모드. 별도 무기로 지정되어 있으며 무기 외형 커스텀이 가능하다. 날씨 변경 폭죽도 발사 가능.
미닛맨 소환 조명탄의 효과를 주변에서 어슬렁거리는 미닛맨을 불러모으는 게 아닌 텔레포트 릴레이형식으로 바꿔준다.

6.5. 정크젯 개선

정크젯에 들어가는 잡템을 핵무기로 만들어버린다.
정크젯의 강화 모드를 추가하는 모드. 한번에 하나의 잡동사니가 아닌 한 번에 6개 내지 30의 잡동사니를 한번에 쏘는 샷건 모드를 추가한다. 그것도 화염이나 독, 전기 속성을 부여해서, 혹은 하나만 쏘는 대신 폭발 속성을 부여하는 모드도 있다. 덤으로 이를 좀 더 효율적으로 쓸 수 있는 자작 잠템을 추가한다. 다만 이게 조합 재료로 분해되는지는 추가 바람.

6.6. 별도 무기 추가

현대식 리커브 보우와 화살을 추가해준다. 하지만 모션이 총을 쏘는 모션이다. 쇠뇌도 추가되었는데, 몸체가 레이저 머스킷이고 조준경이 제대로 접합이 안되는 등, 아직은 모델링이 구질구질하다.현재 사운드 개선 모드가 등장했다.
제대로 된 애니메이션까지 구현된 진퉁 활 모드. 리커브 보우, 컴포지트 보우 뿐만 아니라 야매식 나무활도 구현되어있으며, 나무활용 2종과 현대활용 8종의 화살이 추가된다. 이 화살은 핍보이상에서 활을 교체하지 않교 다른 화살로 교환할 수 있으며, 다양한 바리에이션이 많다는 것이 특장점. 뿐만 아니라 스코프까지 다양하게 구비되어있어 은신 레인저 컨셉으로는 딱인 모드. 일반 화살과 불화살은 기본이요, 산탄 화살과 관통 화살까지 구현되어있고 소이탄 화살에 폭탄 화살, 심지어 핵폭탄 화살까지 정비되어있다. 여기서 가장 압권인 것은 폭풍화살인데, 기본적으로는 폭탄 화살이 산개하면서 발사되지만, 타겟팅이 되면 산탄이 유도되서 폭발한다.(...) 트레일러 영상 다만 1인칭 모드에서는 애니메이션에 부자연스러움이 없으나 3인칭에서는 꽤 어색한 것이 흠이다.
쇠뇌를 추가하는 모드로, 위 모드의 쇠뇌보다 퀄리티가 좋지만 똑같이 레이저 머스켓 모션을 사용하는지라 1인칭으로 사용해보면 매우 부자연스럽다.[62] 위 모드와 마찬가지로 별도의 탄을 사용하며 기본적으로 소음 무기로 샌드맨 퍽이 적용된다. 레이더들도 이 무기를 사용할 수 있기 때문에 탄 수급이 원활한 편. 개조로 불화살을 쏠 수 있다. 여담으로 레일웨이 라이플처럼 볼트에 피격되면 그 볼트가 박힌 채 행동한다.
런처 스타일의 배팅머신을 추가한다. 탄은 별도 항목이 있는 야구공이며 화학대에서 제작 가능하다. 근데 제작 재료를 보면, 말이 야구공이지 야구공처럼 보이는 포탄이다. The Fastball - Baseball-Launching Cannon 또 다른 야구공 런처 버전. 이건 위 모드보다 좀 더 형태가 가볍다.
몬스터 포획 피스톨을 추가한다. 에일리언 피스톨을 모델링으로 삼고, 에일리언 셀과 퓨전 셀 둘 다 사용 가능하다. 다만 공격력이 없고 대신 이 총으로 적을 맞추게 되면 "Creature Storage Cell" 이라는 아이템으로 저장된다. 두 옵션이 있는데 이전 버전은 캡처 후 발사하여 소환하게 되면 100% 적대지만, 이후 버전에는 발사하면 동료로 같이 싸워준다.
폭죽놀이를 무기화시킨 모드. 개조가 다양하며, 이걸로 적도 공격가능하다고는 하지만 데미지가 얼마나 나올지는 미지수.
무기의 공격력은 없지만, 신종 랜드마크를 찍어주게 만든다. 정확히는 플레어 건이 안착해 터지는 지점에다가 지도 마커를 추가하며, 빠른 이동도 가능케 만들어준다.

페인트볼 무기를 추가한다. 페인트볼인 주제에 데미지도 있어서 페인트볼로 맞아죽는 모습을 볼 수 있다.

또 다른 페인트볼 무기. 컨트랩션 dlc에서 삭제된 아이템들을 추가한 것으로 파이프 건을 모델로 한 페인트 건과 날씨변환탄을 발사하는 브로드사이더를 추가한다.
푸스로다를 날리는 총이다. 자세한 건 추가 바람.
원형 톱날을 날리는 총을 추가한다. 기본 모형은 테슬라 라이플을 개조한 형태. 참고로 이것도 작살총처럼 머리를 전시할 수 있다.
멜론을 발사한다.
하프라이프에 있는 중력총을 추가한다. 다만 아직 베타판이라 불안정한 편.
바닐라 버전의 어썰트 웨폰을 매우 자유롭게 커스텀할 수 있다. 단순히 라이플내지 샷건으로 바꾸는 게 아닌 유탄 발사나 에너지체 발사 등등으로 바꿔버릴 수 있다.
텔레포트 건을 추가한다. 총이 피격된 곳으로 텔레포트하게 된다.
쉽게 말해서 폴아웃의 와바잭. 갖은 속성 공격에 에너지탄의 색도 제각각...이지만 실상은 맞춘 npc를 랜덤 확률로 어떠한 것으로라도 랜덤하게 바꿔버리는 것이다. 예시 이미지들을 보면 압권인데, 코즈워스가 고릴라로 변한다든지, 데스클로가 누카콜라 병으로 변하는 걸 볼 수 있다. 심지어 잡템으로 변하면 루팅도 가능한 듯하다.

획득 방법은 조리대에서 요리하면 된다고 써있다. 진짜 와바잭 모드.

코서를즉각 소환하는 총을 추가한다. 전용 탄을 요구.
전쟁 전 쌍안경을 추가한다. 즉, 공격은 할 수 없다. 대신 개조를 통해 최대 8배율까지 확대 가능하며, 나이트 비전, 전술 비전등을 추가할 수 있다.
음악없는 덥스텝 건 추가 모드. 정확히는 포징 애니메이션 추가 모드인 Dave Pose 모드를 활용한 모드로, 추가된 레이저 무기와 투명 너클을 끼우고 공격하면 무조건 그 행동을 하게 된다.
마법 추가 모드. 총 5가지 마법이 추가되며, 공용탄환인 마나가 추가된다. 종류는 각각 방사능, 화염, 냉각, 폭발(미사일), Ender of Worlds가 있다. 빛나는 바다에 있는 미스테리한 탑에서 획득 가능.
음파를 방사하는 개틀링 레이저를 추가한다. 탄도 그대로지만 음파를 방사하며 강력한 넉백 및 부위파괴를 가한다.
10mm를 사용하는 서브머신건을 추가하는데, 탄이 나가는 대신 글자가 튀어나간다. 데미지는 전무하며, 장식용으로는 좋으나 글자가 랜덤인지는 불명.
초목을 추가하는 더블배럴 샷건을 다종 추가한다. 별도의 워크샵 모드 없이 초목을 추가할 수 있으며 데미지는 전무한 꾸미기용 무기 추가 모드.
오브젝트를 소환하는 레이저 피스톨을 추가한다. 맞은 지점에 해당 오브젝트를 소환하며, 플레이어가 그 위로 올라갈 수도 있다. 주변에 다가가 상호작용으로 없앨수도 있으니 참고.
투척식 나이프를 추가한다. 다른 투척나이프 모드와 달리 이쪽은 화기 시스템으로 적용된다. 즉 투척이 아닌 발사하는 식. 화기식이라 벽에 꽃히기도 한다.
폴아웃 3다트건을 추가한다. 특이하게도 원본 그대로 잡동사니를 조합해서 제작하는데, 신규 추가된 에어브러시 건, 수술용 튜브, 나무 장난감 차로 만들 수 있다. 심지어 데미지 방식도 그대로 적용되며, 기본 성능 외에 10가지의 추가 속성이 붙는 주사기도 추가된다. 상당히 퀄리티가 좋은 물건.

7. 근접무기

7.1. 시스템 및 기존 무기 개선

양손에 각각 무기를 들리게 해주는 모드다. 다만 일부 근접무기 한정이고, 무기가 아닌 방어구에서 장착하는 형식이라서 들고 있는 무기는 그냥 장식일뿐이다.
이쪽은 실제로 양손을 사용 가능케 하는 모드다. 단, 해당 무기를 콘솔로 추가하는 방식으로만 구현되며, 현재는 5종밖에 없는데다 지금은 3인칭으로 밖에 구현할 수 없다는 문제점이 있다. 시연 영상
폴아웃 4로 넘어오면 안습해진 쉬쉬케밥의 데미지를 배로 늘려주는 모드다. 2배에서 4배로 늘려주는 옵션이 있으니 원하는 걸 선택하면 된다.
데미지를 강화할 뿐만 아니라 빠르게 공격하게 만들어준다. 단, 애니메이션만 빨라지며 피격 시스템은 그대로다.
근접무기를 대대적으로 리밸런싱해준다. 전체적으로 찬밥 취급받던 밀리 무기들에게 버프를 주는 게 대부분이다.이 외에도 동료 무기 중 근접무기를 가진 동료들의 무기도 강화되니 참고.
파 하버의 밀리 무기의 킬무브 빈도를 리밸런싱해준다. 파 하버 dlc를 깔면 다른 킬무브 대신 니킥과 어퍼컷만 주구장창 나오는데, 이걸 원래 확률로 돌려놓는다.
근접 무기 장착 시 버튼만 누르고 있어도 알아서 계속 근접공격을 가한다.
쉬쉬케밥을 양손으로 휘두르도록 손잡이를 늘리는 개조를 추가한다. 근데 이게 메쉬만 어거지로 늘린 거라 보기는 좋지 않다. 상기한 쉬쉬케밥 강화 모드와 호환이 되지 않는다.

7.2. 맨손류 추가

양 손을 근접 무기로 추가한다. 얼핏 보기에는 이상하지만, 보통 주먹질은 무기를 아예 착용하지 않을 경우에나 한정되기 때문에 이를 효율적으로 하기 위한 방편으로 마련된 것으로 추측된다. 아예 핫키를 추가하는 모드가 등장했다.
빅 레드라는 권투 글러브를 추가하는데 확률적으로 적이 폭발한다고 한다. 루팅 위치는 생추어리의 지하실.
아기 상태의 을 근접 무기로 쓰게 해준다. 일명 북두의 션.
언암드 에너지 무기를 추가한다. 언암드 유저가 반길 만한 모드.
에너지 버전 파워 피스트 모드. 플라즈마, 레이저, 인스티튜트 레이저 버전이 있으며, 파워 피스트에서 바로 개조 가능한지는 불명.
랩터 클로라는 신규 클로를 추가한다. 데스클로 건틀렛을 재활용한 건 아니고 파 하버에 등장하는 후크 세개를 묶은 무기다.
햄록의 네잎 클로버를 너클에 장착한 무기를 추가한다.

7.3. 둔기류 추가

작은 한 손 도끼를 추가한다.
3종의 양손 소화도끼를 추가한다. 정확히는 소화도끼를 추가하면서 개조를 통해 3종을 구현할 수 있다.
슬렛지 해머에 폭발성 모드를 추가하는 모드다. 심지어 모델링은 지뢰를 묶은 테티베어를 묶은 모습이다. 자신은 데미지를 거의 입지 않는다. 다만 죽일때는 터지지 않는다. 이렇게 때려죽이면 곰돌이 부분에도 피가 묻는 게 압권이다.
베헤모스가 쓰는 그 파이프 몽둥이를 추가한다. 다만 원래 파이프 근접무기를 이걸로 대체하는 거였지만 지금은 스탠드얼론이니 마음껏 쓰자.
슈퍼뮤턴트가 쓰던 판자때기를 창으로 바꿔주던 모드다. 아무래도 슈퍼뮤턴트가 쓰기엔 어울렸지만, 주인공이 쓰기에는 되게 없어보였는지 모델링 자체를 바꿔줬다. 현재는 스탠드얼론으로 보드와 같이 사용 가능하다.
블리자드 게임에서 볼법한 도끼를 추가해준다. 도살자의 식칼이라는 무기를 추가하는데, 아무리봐도 그 도살자인것 같다. 다만 블리자드 컨셉의 무기다보니 텍스트 퀄리티가 나쁘지는 않지만 그렇다고 해서 좋지는 않다.
잘린 컨텐츠였던 야구 빠따의 그립 모드를 추가한다. 성능에 변화는 없지만 약간의 무게 추가를 통해 약간의 가치가 올라간다.
전투용 한손도끼를 추가한다. 2종이 추가되며, 각각 그립과 화염, 전격, 톱 추가 모드가 주어진다.
나기나타를 추가한다. 큐를 개조하는 것으로 구현 가능.
철망이 감긴 야구방망이를 추가한다. 이름의 유래는 워킹 데드 등장인물인 네간(Negan)이 들고다니는 Lucille.
일본식 방망이를 추가한다. 개조 모드로 손잡이 개조 및 철사 추가 모드가 있다.
메이스를 추가한다. 한손용 내지 양손용으로 제작 가능하다.
현대식 토마호크를 추가한다. 실제 있는 제품으로 제품명도 모드명과 동일한 SOG사의 Fasthawk.
베헤모스가 쓰는 무기 2종과 투척용 짱돌을 추가한다.

전용 봉술 애니메이션을 추가한 봉을 추가한다. 콘솔키로 소환해야 하지만, 나름의 개조는 약간이나마 가미되어있어 속성 공격을 가할 수도 있다. 애니메이션 시연 영상

도끼와 낫이 합쳐진 형태의 둔기를 추가한다.

7.4. 도검류 추가

엄청 큰 칼라드볼그를 추가해준다.
카타나를 추가하지만, 일반 검이 아니다. 마체테 칼날과 납파이프 손잡이등 여러가지 근접무기 및 개조품 모델링을 섞어놓은 모델로, 7가지 임플란트 모드를 설치 가능하며, 이 7개를 전부 중첩시킬 수 있다. 모드는 출혈, 화염, 냉각, 방사능, 전격, 독, 산성을 추가한다., 다만 정말 부가적 효과정도의 데미지(3~6 정도라, 지속 데미지를 입히는 출혈과 독, 화염 외에는 별 도움이 안 돼 보인다.
차이니즈 오피서스 소드를 2배로 늘린 대검이다. 개조 가능하며, 기본 인간형일때에는 양손을, 파워아머를 입은 상태에서는 한손으로 든다. 모델링이 대검용으로 잘 개조되어 있어 휘두르는 맛이 있다. 그런데 정말로 중국스러운 대도검이 나왔다!! 이건 강화가 가능한데 스탠다드-전기-플라스마로 강화가 가능하다.
실존하는 제품인 Ka-Bar를 베이스로 칼날을 늘린 모델로, 일반적인 나이프류보단 칼날의 길이가 긴편이지만, 그렇다고 리치가 길어진것은 아니므로 주의.
  • Ka Bar Becker BK-9 여행용 칼을 추가한다. 위와 마찬가지로 실 판매되고 있는 아이템.
다양한 날붙이를 추가한다. 다만 정식 나이프같은 게 아니라 라스트 오브 어스에서 자주 보이는 그 잡동사니 날붙이다. 5종이 있으며, 기본형, 드라이버, 가위, 키친 나이프, 포크 등이 있다.
카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브에 등장하는 그 헌츠맨 나이프를 추가한다. 컴뱃 나이프와 애니메이션을 공유한다.
카람빗 나이프를 추가한다. 위 모드처럼 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브에 영향을 받은 모드.
판타지 도검 2정을 추가한다. 스카이림 모드를 폴아웃 버전으로 임포트한 물건.
글라디우스를 추가한다. 3종의 개조 모드가 있다.
스코틀랜드 클레이모어를 추가한다. 다른 클레이모어

대형 양손검을 추가한다.

'달의 꽃'이라는 카타나를추가한다.
엔젤 소드라는 검을 추가한다. 나이트 파워아머 모드와 궁합이 좋은 편.
폴아웃:뉴베가스에 등장한 범퍼소드를 추가한다.
완전 판타지스러운 단검을 6종 추가한다. 생추어리 근처에 짱박힌 군용 차량의 컨테이너에서 얻을 수 있지만, 로어 프렌들리따위는 완전히 개나 줘버렸기 때문에 호불호가 갈린다. 텍스처도 좀 문제가 있는 듯.
또 다른 판타지 검 추가 모드. 위 모드와 달리 대검을 추가한다.
위버라는 이름의 개조 가능한 단검을 추가한다.
Fairbairn-Sykes라는 2차 세계대전 당시 영국 코만도에서 사용되었던 단검을 추가한다. 콘솔로 추가만 가능.
장검류 2종 및 톱날 개조 등을 추가해준다. 하나는 일반 철검이고 하나는 목검이다.
오리지널 클레이모어를 추가한다. 검신에는 'Svikja Andlat'라는 단어가 새겨져 있다. 죽음을 배신한다는 뜻의 아이슬란드어라고 한다
레이저 블레이드를 추가한다. 16의 에너지 데미지를 입히며, 야간에서도 랜턴 역할을 톡톡히 해준다.
슬레이트 철판을 칼로 만든 무기를 추가한다.
전통 카타나를 제공한다. 한쪽 손에는 칼집을 들고 다닌다. 허리착용 패치

서양식 장검을 추가한다.

중세 롱소드를 추가한다.
밧줄로 도검 손잡이를 만든 오리지널 도검을 추가한다.
카타나를 추가한다. 다른 모드에 비해 도신이 짧은 편.
중국식 갈퀴검을 추가한다.
또 다른 카타나 추가 모드. 무기 외에도 발도와 착도, 검을 든 채 투척 등 전용 애니메이션이 추가되었다.
  • Leaf Blade 거버 사의 현대식 단검을 추가한다.
  • Push Dagger 서부개척시대에 쓰였던 호신용 단검을 추가한다. 일반 단검과 달리 언암드처럼 쥐고 사용하는 찌르기용 나이프다.

7.5. 그 외 추가

크로우바를 추가해준다. 공교롭게도 색감마저 그 분의 성물과 닮았다.
위 모드의 상위 버전으로 크로우바 + 2개의 모드가 추가된다. 하나는 톱니를 달아주며, 하나는 그립을 추가한다.
아령을 흉기로 사용하게 해주는 무기다.
유아용 마라카스를 흉기로 사용하는 모드다. 흠좀무하게도 전기 충격이나 불렛타임 혹은 자동 스팀팩 주입 업그레이드가 가능하다.
근접 무기에 총을 추가한다. 무슨뜻인가 하면 고장나서 망가진 저격총을 거꾸로 들고 몽둥이처럼 쓰는 무기를 추가한다. 여기에 레전더리가 추가되었는데, 록빌 슬러거처럼 적을 날리거나, 불을 붙힐 수 있다.
세기말에 걸맞게 이미 여러 게임에서도 그 흉악함과 사악함을 증명한 보라색크고 아름다운 딜도를 추가해준다.
전투 야삽을 추가한다.
그야말로 세기말에 어울리는 무기로, 캔, 가구 다리, 톱니, 볼트와 너트, 그리고 이상한 철쪼가리를 루티드해서 만든 몽둥이다. 진짜 보면 이렇게까지 무기를 만들어야 했나 할정도로 겁나 조잡해보인다. 직접 한 번 보자.
를 근접무기로 추가한다.
각종 잡템을 그대로 무기로 사용할 수 있게 해주는 모드다. 각종 적들이 들고 설치며, 상인에게서 구매도 가능하다. 다만 현재는 일부 잡템만 적용된다.

전기톱을 추가한다. 다만 현재는 오토매트론 dlc를 요구하며, 핸디 톱날 무기 아이템을 대체한다. 강화하면 시시케밥 쏘우를 만들 수 있으며, 도색을 바꿀 수 있다. 옵션으로 레이더들이 들고 다닐 수 있게 할 수 있다.

스크랩 잡동사니 중 하나였던 잔디깎이를 추가한다.

프라이팬을 추가한다. 개조는 단 하나가 추가되는데, 스토브를 테이프로 묶어서 화염 데미지를 추가하는 개조다.

척추뼈를 추가한다.
콘크리트를 슬레지 해머로 가공한 아이템을 추가한다.
1차 세계 대전때 사용하던 무기들을 추가한다. 현재 추가된 무기는 3종으로 1899 영국 기병검, US17 트렌치 나이프, 트렌치 클럽이 추가된다.
플라밍고를 추가한다.
전작의 그 누카 브레이커를 추가한다. 유니크 슬렛지 해머 취급이며, 개조도 가능하지만 모드 초기라서 개조가 시각적으로 적용되지 않는다. 그러나 모델링 자체도 훌륭하고 네온광도 제대로 적용되기 때문에 기대해도 좋을 모드.
  • More Melee Weapons 개조 가능한 나이프 2종, 권투 글러브, 누카 콜라 야구 빠따 2종을 추가한다.
아시안 무기 대거 추가 모드. 죄다 무기 형태도 그렇고 이름도 일본식 무기 이름을 영문화한게 대부분이다. 카타나 포함 스태프, 클로 등이 추가된다.
크리켓 방망이를 추가한다. 개조로는 스파이크 개조밖에 없지만 대못을 군데군데 박은 흉칙한 물건부터 굵고 큼지막한 스파이크를 덤으로 박은 흉악한 버전 개조가 가능하다.
뚫어뻥을 추가한다. 입수 장소도 실제 게임에 존재하는 장소인 배관공의 비밀이라는 전쟁 전 창고형 상점이다. [* 매장 안으로 들어가보면 누군가가 뚫어뻥으로 천장을 타고 올라간 흔적이 있기 때문. 이런 식으로 뚫어뻥이 천장에 다닥다닥 붙어있다.
슈퍼뮤턴트 자폭병 핵을 추가한다. 그것도 진짜 작동하는 것으로. 당연하다면 당연하지만 이걸 쓰면 100% 플레이어는 사망한다. 그런데 이게 에센셜 NPC도 죽일 수 있다고 하니 참고. 오로지 NPC에만 적용되며, 오브젝트를 친다고 폭발하지는 않는다. 덤으로 쓸데없이 핵이라서 그런지 소비재료량도 많고, 퍽 요구치도 엄청나게 높은데다 쓸데없이 똑똑한 바보 퍽을 최대로 요구하는 게 함정.
뼈다귀 마개조 무기 추가 모드. 인간 해골과 척추 등을 조합해 만든 무기를 제공하며, 다양한 바리에이션도 업그레이드에 포함되어있다. 얻는 방법도 괴악한데, 다이아몬드 시티에 가보면 난데없이 총성이 들리기 시작하는데 피투성이 해골이 습격중이기 때문이다. 곧 있으면 다이아몬드 시티 시민들이 알아서 처리하는데, 그 시체에서 루팅이 가능하다. 시연 영상
각종 잡동사니를 무기로 쓰게 해주는 모드. 총 17종의 잡동사니를 무기화하며, 한손무기 7종, 양손무기 5종, 맨손무기 5종을 제공한다. 거기에 업데이트로 15종이 신규로 추가되어 총 32종을 제공한다.

사람 팔을 잡아뜯는 모드. 심지어 그 팔을 임시 무기로 휘두를 수 있다. 뜯겨나간 팔은 재생이 안되기 때문에 무력화로도 좋은 모드. 맨손으로 때리다보면 확률적으로 팔을 뜯게 된다. 시연 영상

골프채를 추가한다. 그냥 추가하는 것 외에 강화 개조 및 도색 개조가 가능하다. 이름에서 볼 수 있듯이 2017년에 발표된 크리에이션 클럽의 패러디.
덤벨, 추 등 운동기구 3종 및 녹슨 버전 등을 추가한다. 원래 있던 무기와 조합된 버전도 추가된다.


  1. [1] 공통적으로 판매시 캡 가치가 급감하며 화기 및 런처의 경우 사거리 감소 및 반동 증가, 에너지 병기는 데미지 및 탄 용량, 사거리 감소 및 반동 증가, 밀리 무기는 피해량 감소가 적용된다.
  2. [2] 최고 개조 기준으로, 같은 .45탄을 써도 기관단총은 피해량이 16, 자동 컴뱃 라이플은 37이라 기관단총은 거의 폐기물 취급 받았다.
  3. [3] 이번 작의 10mm 피스톨이 꽤나 묵직한 편이라 이렇게 변경했다고 한다.
  4. [4] 단, 근접무기는 화학대에서 베이스 무기를 만들어야 한다.
  5. [5] 예를 들면 탄창 혹은 배럴, 리시버 중 하나라도 기본 장착도 안된 경우.
  6. [6] 17년 기준 다운로드 100만/추천수 4만
  7. [7] 단 무기 자체의 레전더리 슬롯을 추가하는 건 아니고 정착지의 제작 탭에 전용 워크벤치가 추가되어 레전더리 슬롯이 2개인 방어구/무기를 제작하는 형식이다.
  8. [8] 난이도에 따라 직접 만들고 마음대로 붙였다 뗐다 할 수 있는 거부터 제작 불가라 오로지 드랍된 템에 있는 전설 모드를 추출해 써야 하는 것 까지 다양하다.
  9. [9] 다만 산탄총 모드나 화염방사기 모드 등 몇몇 모드는 원본 총알 대신 산탄총 탄환이나 화염방사기 연료를 사용하게 변경된다.
  10. [10] 레전더리 효과 이름도 플래시다.
  11. [11] 이는 모더가 유저들에게 만들었으면 하는 레전더리 효과 리퀘스트를 받고 그걸 하나씩 구현하는 형식으로 모드를 만들었기 때문이다
  12. [12] 물론 폴아웃 4 리소스로 썼기 때문에 붉은 피부의 구울이라는 점을 제외하면 많이 다르다.
  13. [13] 정확히는 누카 월드에 있을 법한 퀄리티로, 각종 기념품 팔 다리를 덕지덕지 발라대고, 각종 페인트로 마구잡이 도색을 했다. 기술적인 퀄리티가 아닌, 레이더가 같은 애들이 마개조하면 이런 느낌이겠구나 하는 퀄리티다보니 호불호가 갈릴 수 있다.
  14. [14] 상당히 웃긴게, 실제로 장전시 퓨전 코어를 넣는 부분에 누카 콜라를 넣는다.
  15. [15] 이런 경우는 대부분 출처가 폴아웃 3용 모드로 추정된다. 폴아웃 3은 ADS 시스템이 없었기 때문.
  16. [16] 업그레이드 안해도 너무 강력하다. 베이스데미지가 최소 50이상이 상대적으로 약한 축이다
  17. [17] LeMat 리볼버는 실제 남북전쟁 때 사용되던 물건으로, 당시 뉴올리언스 출신인 진 알렉산더 레마트가 개발하였다. 일반적으로 회전축 옆에만 탄실이 있는 리볼버와 달리 중앙부분에 샷건탄을 장전해 근접전 혹은 기습당할 시 화력이 강한 산탄으로 대응할 수 있도록 만들어진 리볼버다. 그래서 일반적인 리볼버와 달리 일반 총열 아래에 산탄 전용 총열이 하나 더 달려있다.
  18. [18] 대신 아무도 거지같은 파이프 피스톨 따위를 들고 나오지 않고 목재 핸드가드 AK를 들고 나오므로 바닐라 특유의 허접한 비주얼에 불만스럽다면 상당히 만족스럽다.
  19. [19] 단축형 돌격소총
  20. [20] 극 초반 부터 등장하는 1티어 스나이퍼 라이플이지만 7.62 mm의 대구경은 어디가는게 아니라서 일격에 플레이어의 사지가 터져 죽게 만드는 것이 이 모드의 정체성을 알려준다.
  21. [21] 이 모드와 관련없는 별도의 M82와 벡터 모드는 이미 존재하긴 한다.
  22. [22] 리시버 변경을 통해 T65도 가능.
  23. [23] H&K FP6, S.A.T.8의 제조사
  24. [24] 기본 130 파운드, 티타늄과 카본 프레임으로 경량화시켜도 95 파운드에 육박한다.
  25. [25] 표기 데미지가 의외로 낮은데 함정이다. 발시 직격 데미지고 그 이후 무수한 자탄으로 분리돼 2차 폭발이 일어난다. 때문에 이걸 목표에 직격시키면 끔찍한 렉이 발생한다. 고폭집속탄? 밤하늘에 쏴보면 마치 폭죽처럼 밤하늘을 수놓는다. 그리고 자탄은 지상으로 떨어져서 초토화
  26. [26] 레일 장착형은 총열과 호환되는 것이 있고 안되는 것이 있으니 확인후 교체하자.
  27. [27] 그나마 슈퍼 뮤턴트들은 샷건을 선호하는 편이라 실내에서만 강하고 신스들은 유난히 인스티튜트산 물총을 들고 나와서 만만한 깡통.
  28. [28] 물론 바닐라에 등장하는 화기들보다 정확도나 사거리 연사속도에 있어 압도적으로 우위에 있기에 비교할 것은 못된다.
  29. [29] 특히 펌프액션 샷건들, 삽탄 동작이 없어서 볼트액션을 가져다 썼는지 굼뜨게 허공을 매만지는게 심히 거슬린다.
  30. [30] 그래서인지 종합 모드 설치시 부록으로 시간을 멈추는 스탠드가 포함된 코믹 북 한 권이 포함되어있다.
  31. [31] 일례로 위의 M2216 경우에 실총 장전손잡이가 볼트 후방에 있지만 인게임 애니메이션을 그대로 쓰다보니 마개조 파츠를 달아 장전손잡이를 연장해서 왼쪽면에 달려있게 만들었는데, 해당 모드에선 총을 꺼낼때는 AR15 계열 특유의 장전손잡이를 당기고 재장전시엔 실총처럼 간단하게 노리쇠 전진 버튼을 누르는 애니메이션을 넣었다.
  32. [32] 해당 총기들 위치 정보
  33. [33] 폴아웃 3처럼 장전한다.
  34. [34] 여담으로 소음기는 철제 술병에 구멍을 뚫어놓은 조잡한 생김새를 가지고 있다.
  35. [35] 모더가 이 벙커를 호러스팟으로 잡았는지 내부는 군인들의 뼈와 구울들로 너저분한데다가, 심지어 전등들이 모두 비상등만 켜져있어서 사방이 시뻘건 색인건 덤.
  36. [36] 최소 힘 6이상의 스탯이 요구... 그런데 인지력 7, 혹은 매력이 8 이상일 경우엔 벽돌과 눈싸움을 하거나 벽돌을 유혹해서 뺄 수도 있다(...)
  37. [37] 이름에 걸맞게 색바랜 광대 그림이 칠해져있으며 재장전시간은 좀 길다.
  38. [38] 실제로 3점사시 분당 2000발의 발사속도를 자랑했다.
  39. [39] 구형 더블 배럴 샷건의 경우, 방아쇠가 두 개로 분리되어 따로 발사되는 방식인 경우가 있다.
  40. [40] 차이점이라면 슬러그는 거대한 산탄 구경에 탄 하나만 나오는 방식이며, 벅샷은 우리가 아는 그 산탄을 이야기하는 것이다.
  41. [41] 다만 날아다니는 놈은 아니고 맷집이 일반 데스클로에 몇 배나 되는 심각한 놈들이다. 루팅을 하면 전용 아이템인 데스클로 날개를 드랍하는데 방사능에 절었다는 설정과 날개가 달려있어서인지 방사능 물질 20, 천 60을 제공한다.
  42. [42] 설상가상으로 MG42도 카테고리는 중화기라 미니건마냥 중화기병이랑 폭발전문가 퍽을 동시에 적용받는다.
  43. [43] 레이저가 산란하면서 총구 앞에 급격한 공기 팽창이 생긴다던가 방아쇠 당김 등으로 조준점이 떨릴 수는 있겠다. 광압의 개념도 있긴 하지만 개인화기 수준에서는 없는 거나 다를 바 없다.
  44. [44] 물론 인터페이스상에서는 999로 등장한다.
  45. [45] 만약 이 모드를 적용하기 전에 이미 탐험을 했다면 벽 구덩이가 길을 막아버려서 노클립 명령어로 들어가는 방법밖에 없다.
  46. [46] 푸른 레이저를 쏘는 인스티튜트 버전 등이 있다.
  47. [47] 단, 커먼웰스 어딘가에 있는 전용 상점에서만 구매 가능.
  48. [48] 보스턴 시내 동쪽 해안가 약간 안쪽에 있는 건물. 빨리 가기가 지정되지 않은 작은 공간이다.
  49. [49] 플레이머, 크라이오와 같이 분사형 무기를 총칭
  50. [50] 이는 팻 맨 MIRV의 설정이 바뀌었기 때문이다. 개발부서인 포트 스트롱의 개발터미널들을 잘 살펴보면 탄두가 발밑에서 터져 시험자가 모래먼지만 남기고 증발했다는 내용이 나온다. 이건 의도된 요소이기때문에 버그가 아니다!
  51. [51] 원저작자가 타 모드로의 통합을 이유로 비공개 전환했다.해당 모드 - Tinas Cookiepocolypse
  52. [52] 유니크 팻 맨이지만 볼링볼을 발사하는 옵션이 달린 스트라이커를 생각하면 된다.
  53. [53] 당연히 로봇 및 터렛 계통에게 치명적이다.
  54. [54] 은신 시 데미지 증폭, 미스 시 회수 가능
  55. [55] 이펙트는 펄스 수류탄, 일시적으로 뭔짓을 해도 적들이 아무것도 안한다.
  56. [56] 던진 곳으로 적들의 주의를 끌 뿐만 아니라 공격까지 해댄다. 재수좋을 경우, 폭발의 여파로 인해 지들끼리 팀킬하는 경우도 있다.
  57. [57] 시린저 투척 버전이다.
  58. [58] 알다시피 방사능 데미지가 1000 이상 들어가면 무조건 즉사다. 모더 측에서는 일단 기본 방사능 저항도 있으니 그렇게까지 OP는 아니라고 하는데, 역시 너무 센 감이 있는지 절반으로 줄인 버전이 추가로 제공된다.
  59. [59] 현재 빅 대디 파워 아머 및 무기 모드가 등장했으며, 지속적으로 커먼웰스 랩처 모드도 개발되고 있다.
  60. [60] 데미지는 없지만 강력한 물리효과를 동반하며 플레이어도 넉백을 당한다.
  61. [61] 브라더후드 오브 스틸, 미닛맨, 레일로드.
  62. [62] 쇠뇌 줄을 당기는 게 아니라, 옆의 크랭크로 줄을 당긴다. 사실 모션 자체는 그럭저럭 납득되는 편이지만, 그놈의 레이저 머스킷 사운드가 바뀌지 않아서 위화감이 있다.

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