프로비던스 건담

ZGMF-X13A PROVIDENCE

ZGMF-X13A Providence Gundam.

1. 개요
2. 상세
3. 무장
4. 활약
5. 모형화
5.1. 건프라
5.1.1. 무등급
5.1.2. HG
5.1.3. MG
5.1.3.1. MG 특별판
5.1.3.2. MG 한정판
5.1.4. SD
5.2. 완성형 건담
6. 기타
7. 게임에서의 프로비던스 건담
7.1. 건담 vs 시리즈 에서의 프로비던스 건담
7.2. 슈퍼로봇대전 시리즈의 프로비던스 건담
7.3.1. 무장 일람
7.3.2. 스킬 구성
7.3.3. 능력치
7.3.4. 유닛 설명
7.3.5. 그 장대한 상향의 역사
7.3.6. 입수 방법

1. 개요

기동전사 건담 SEED최종보스 기체. Providence는 (天帝.[1] 절대적 존재) 또는 신의 섭리를 나타낸다.

ZGMF-X09A 저스티스 건담, ZGMF-X10A 프리덤 건담과 동시기에 개발된 뉴트론 재머 캔슬러 탑재형 핵동력 모빌슈트로, 최초의 핵동력 모빌슈트였던 X000A 드레드노트 건담의 무장 시스템이나 운용 개념이 가장 잘 반영된 기체이다.

작중의 핵엔진 탑재기가 모두 그렇듯 건담 타입이며 당초에는 4개의 빔 사벨을 사용하는 격투전용 기체로서 상정[2]되었으나 기본 설계 완료 단계에서 라우 르 크루제가 파일럿으로 발탁됨에 따라 지금의 모습을 갖추게 되었다.

2. 상세

기체 개발은 플랜트의 소위 3국(三局)이라 불리는 하인라인 설계국, 아시모프 설계국, 클라크 설계국이 공동으로 참여했으며 각종 무장 및 병기 시스템의 구축에는 마이우스 밀리터리 인더스트리스社(MMI社)와 마티우스 아세나리社(MA社) 등이 참여했다. 그 결과 당 기체는 저스티스, 프리덤과 동일하게 고출력의 소형 빔 병기를 다수 장비했으며 무한한 에너지를 공급해주는 핵엔진 및 뉴트론 재머 캔슬러와 덕분에 항상 가동되는 PS장갑 그리고 핵엔진 드라이브용 신형 OS G.U.N.D.A.M.COMPLEX 등을 탑재하여 기체의 출력, 운동성, 공격력, 방어력, 가동 시간 등의 모든 면에서 당시 기준으로 최상위권 모빌슈트에 속하는 초고성능 기체였다. 아울러 조종석에는 프리덤이나 저스티스와 같이 멀티 레이더 추적 시스템도 탑재되었기 때문에 프로비던스 역시 원래는 미티어와의 도킹 기능이 있음을 알 수 있다.[3]

프로비던스의 최대 특징은 뭐니뭐니해도 무선식 전방위 공격형 방어 시스템인 드라군 시스템을 장비했다는 점이다. 드라군 시스템을 통해 본 기체는 우수한 화력과 공방의 사각을 없앨 수 있었으며 다만 기체의 기본 설계가 완료되고 나서야 채용이 결정된 관계[4]로 기체 복부 측면에 양자 통신용 케이블이 그대로 노출되었지만 이 케이블의 외장도 페이즈 시프트 장갑재로 만들어진 것이기 때문에 실탄 공격에는 아무런 영향을 받지 않는다. 드라군 시스템은 파일럿의 뛰어난 공간 인식 능력을 필요로 하는 데다 프로비던스의 헤드 디자인이 라우 르 크루제의 가면을 연상케 하는 디자인 포인트를 가졌다는 점으로 미루어 당 기체는 저스티스나 프리덤과 달리 처음부터 그러한 능력이 있다고 인정된 라우 르 크루제의 전용기로 개발되었음을 알 수 있다.

기체의 이마에는 다른 GUNDAM OS 탑재 모빌 슈트와 마찬가지로 이탈리아어 숫자가 각인되어 있지만, 독특하게도 13이라는 형식 번호를 따르지 않고, 숫자 11을 뜻하는 UNDICI(운디치)라는 문자가 각인되어 있다. 참고로 이때문에 ZGMF-X11A 리제네레이트 건담의 이마에는 어떠한 문자가 각인되어 있을지 궁금증을 자아냈으나 공식 설정은 발표되지 않았다.

3. 무장

  • MMI-GAU2 피쿠스 76mm근접 방어용 기관포

  • MA-M221 유디키움 빔 라이플

마티우스 아세나리社가 개발한 대형 빔 라이플로, X09A 저스티스나 X10A 프리덤의 루푸스 빔 라이플과 비교하면 크기가 어마어마하게 크다. 형태상으로는 의 M69 발루스 개량형에서 케이블을 이곳저곳 빼고 단독 사용이 가능하게 만든 형태. 엄청난 고출력을 자랑하지만 바주카처럼 어깨에 걸치고 사용해야 하는 취급상의 난점이 있다.

  • MA-V05A 복합 병장 방순 시스템

대빔 실드와 대형 빔 사벨, 2문의 빔 캐논이 하나의 유닛에 모아진 공방 일체의 다기능 복합 무장이다. 설계시 연합군에게서 강탈한 GAT-X207 블리츠 건담의 공순 시스템 트리케로스를 참고로 했고, 개발중에는 드레드노트의 MA-MV04 복합 병장 방순 시스템을 참고로 하였다. 근접 전투에서는 매우 효과적인 무장이지만, 너무 공격력에 치중한 결과 정작 방어장비인 실드가 그 목적에 맞지 않게 대폭 소형화되었기 때문에 유일하게 빔을 막을 수 있는 방어용 장비라는 측면에서 본다면 그다지 우수하다고 볼 수 없다.

정식 명칭은 Disconnected Rapid Armament Group Overlook Operation Network SYSTEM이며, 머릿글자만을 취해 드라군 시스템(DRAGOON SYSTEM)이라 부른다. 분리식 통합 제어 고속 기동 병장군 네트워크 시스템을 뜻하며 뉴트론 재머에 영향을 받지 않는 양자 통신 네트워크를 통해 최대 11기/총 43문의 빔 포드를 동시 조작해서 완벽에 가까운 올 레인지 공격을 펼친다.

드라군 시스템은 과거 연합군측에서 비밀 병기 개념으로 운용했던 모빌 아머 뫼비우스 제로의 건배럴 시스템을 빔 병기 기술과 양자 통신을 이용해서 한층 더 실용적으로 발전시킨 것이다. 그 면면은 대형 빔 포드 3기와 중형 빔 포드 2기, 소형 빔 포드 A형 2기와 B형 4기로 구성되었으며, 대형 빔 포드 3기와 소형 빔포드 A형 2기는 대형 백 팩에 장착되어 있고, 4기의 소형 빔 포드 B형은 허리의 좌우에, 중형 빔 포드 2기는 허리 뒤에 각각 2기씩 장착되어 미사용시에는 포드 자체가 바인더를 겸한 자세 제어 유닛으로 기능한다. 또한 분리 사출시키지 않고 각각에 장착된 마운트 락의 가동 기능을 이용하여 장착 상태에서도 후방이나 측면에 대한 적에 대한 공격도 가능하고, 등의 소형 빔 포드 A형은 90도 전방으로 기울여서 빔 캐논과 같이 사용할 수 있다.[5]

4. 활약

건조후 제네시스 방위를 위해 제2차 야킨 두에 공방전에 투입되었다. 동세대 최고 레벨의 스펙과 크루제의 탁월한 조종 능력이 겹쳐 고작 3회 등장, 그나마도 첫번째 등장은 분량이 거의 다 끝났을 때 마지막에 출격하는 장면만 보여준 거라 진짜로 활약한 시간은 2회 분량임에도 불구하고 전과는 매우 절륜하다. 드라군 시스템을 이용해서 다수의 스트라이크 대거와 M1아스트레이를 격파했으며 무우 라 프라가가 조종하는 스트라이크 건담도 개발살내고 삼척 동맹으로 투항한 디아카 앨스먼버스터 건담을 대파시킨다.

최종 국면에는 주인공 키라가 탑승한 미티어 프리덤과 대치하지만 역시나 시종일관 키라를 가지고 놀며 최종보스의 위엄을 드러낸다. 이후의 격전에 묻힌 감이 있으나 50화 초반에 묘사되는 이 vs 미티어 전에서 전탄발사(어깨 발칸+빔 라이플+드라군)를 시전한다. 키라가 반격을 가했음에도 프로비던스가 최신예기다운 고기동성을 자랑했던지라 미티어까지 장비하여 둔해진 프리덤의 공격에 전혀 맞아주지 않았다. 빔 캐논은 모두 빗나가고 미사일은 드라군 빔 네트에 걸려 모조리 파괴, 근접전에서도 미티어의 대형 빔 소드가 프로비던스의 방패 빔 소드에 막히는 등 속수무책으로 얻어터지며 미티어 유닛이 박살나버린다,

하지만 중반부 내내 밀리다 프레이 알스터가 탄 탈출정이 눈앞에서 격추당하자 프레이의 사망으로 인한 SEED 각성 이후 언제 털리고 있었냐는 듯 프로비던스의 드라군 유닛을 하나하나 라이플과 레일건 조준사격으로 격추하여 11기 중 9기를 파괴했으며 프로비던스의 왼팔까지도 박살냈다. 허나 크루제 역시 당황하지 않고 계속해서 말빨로 키라의 정신을 어지럽혀가며 프리덤의 오른쪽 다리, 오른팔 등을 차례로 격파했다. 그치만 주인공 보정을 이길 수는 없었는지 막판에 "그렇더라도, 지키고 싶은 세계가 있어!" 거리며 우라돌격하는 키라를 저지하지 못하였고 남아 있던 오른팔이 썰렸으며, 그럼에도 계속 물러나면서 남은 드라군 유닛을 이용해 프리덤의 머리와 가슴 한 쪽 덕트를 파괴하는 등 마지막까지 반격했으나 대신 끝내 복부에 빔 랜스 공격을 얻어맞아 격추되는 최후를 맞았다. 이후 후속타인 제네시스의 공격으로 인하여 프로비던스 건담은 잿가루 하나 안 남기고 장렬히 산화.[6]

초~중반부 스토리 한정이지만 키라에게 있어 연인이었던 프레이의 사망으로 인해 격분한 키라에게 최후를 맞았다는 점에서 나이스 보트를 연상시키게 만들기도 한다.

코믹스판에서는 프리덤을 수세로 몰지만 갑툭튀한 무우의 뫼비우스 제로가 기지를 발휘해 건베럴에 연결된 와이어로 프로비던스의 움직임을 봉한다. 어서 처치하라는 무우의 말에 키라가 망설이다 결국 공격하고 콕핏을 직격으로 맞아 뫼비우스 제로와 함께 대파된다. 사실상 동귀어진인 셈.

5. 모형화

엄연히 인기 시리즈의 최종보스지만, 등장은 고작 3화이고 그마저도 48, 49화는 몇 컷 나오지도 않았지만,[7] 크루제 특유의 포스와 짧고 굵은 활약 덕분에 모형화가 비교적 많이 이루어졌다. 특히 2017년엔 MG로 나왔는데 적은 비중과 비우주세기란걸 생각하면 이례적으로 특혜를 받았다고 볼 수 있다.

5.1. 건프라

5.1.1. 무등급

스케일

1/144

1/100

발매

2004년 1월

2004년 5월

가격

600엔

2,500엔

리뷰

달롱넷 리뷰

  • 1/144
다른 시드 무등급 1/144 킷과 마찬가지로 가동성은 좋지 않지만, 의외로 색분할은 괜찮은 편이다.
  • 1/100
한층 더 업그레이드 되어 흉부의 케이블도 디테일이 들어갔으며 무등급 킷임에도 가동성이나 디테일도 괜찮은 수준이라 좋은 평가를 받는다. 다만, 얼굴이 약간 벙쪄 보이고 목의 회전이 제한되어 있다는 단점이 있다.

5.1.2. HG

구분

오리지널

리마스터

등급

High Grade

스케일

1/144

발매

2004년 3월

2012년 2월

가격

1,500엔

리뷰

달롱넷 리뷰

가동성은 그냥저냥인 수준이지만 드라군 사출이 전부 재현되고 디자인상 등빨도 괜찮은 편이다. 그 외의 전체적인 품질이 기존 시드 HG 킷들보다 월등히 좋지만, 다리가 도저히 봐줄수가 없는 숏다리[8]라 다리 개수는 거의 필수다.

이후 리마스터 버전으로 발매한 킷도 사출색 변경, 액션베이스용 조인트 파츠 및 마킹 씰이 추가된 것을 제외하면 동일하다.

5.1.3. MG

등급

Master Grade

스케일

1/100

발매

2017년 3월 18일

가격

5,000엔

정보

제품 정보

리뷰

달롱넷 리뷰 / 건담홀릭 리뷰[9]

2016년 11월, "건프라 EXPO 월드투어 재팬 2016 WINTER"에서 첫 공개 및 발매가 확정되었다. MG화되는 킷이 점점 줄어드는 추세였던터라 공개 후, 많은 팬들이 환호했다.

비우주세기 MG는 인기 시리즈도 거의 주역기만 발매되는 상황인데,[10] SEED 자체의 두터운 인기로 결국 최종 보스급 악역 기체까지 나오게 된 것 같다.[11]

MG 프리덤 Ver.2.0 때의 컨셉을 그대로 계승했다. 기존 HG, 무등급에 비해 엄청나게 새련된 리파인이 가해져 몰드가 살벌해지고 디테일도 엄청 상승했으며, 이전 HG SEED에서처럼 드라군 사출을 재현할 수 있는 클리어 이펙트 파츠도 기본으로 부속된다.[12] 또한 디스플레이용 스탠드도 동봉되었는데, MG 윙 건담 제로 커스텀에 동봉되었던 범용 1/100 스탠드가 그대로 재활용됐다.

프리덤이 원작과는 너무 다른 메탈빌드급 리파인으로 혹평도 일부 있었던 것에 비해 이쪽은 리파인이 프리덤 이상으로 많이 되었으나 전체적인 인상은 원작에서 크게 벗어나지 않는 선이기에 호평일색이다. 특히 등짐에 파여있는 패널라인과 음양각 몰드들은 발매 2년째인 2019년 기준으로 보아도 최고급이며 이후 발매한 저스티스 건담보다 뛰어나다.

문제는 프로비던스가 MG 프리덤 Ver.2.0의 프레임을 공유하는 만큼 프리덤처럼 고관절 파손률이 아주 높다. 구조상으로도 파손률이 높은데 그와중에 PS 재질 + 골다공증이라는 단점이 프리덤과 완전히 같아서 결국 나아진 게 없다.[13] 특히 프리덤과 달리 프로비던스는 고관절 축을 대각선 방향으로 조립하기 때문에 조립할 때 힘을 잘못 주면 축이 위로 올라가면서 부러질 위험이 크니 주의해야 한다. 결국에는 프리덤처럼 사제 메탈 고관절을 구매하거나 클립/황동선을 심어서 강도를 높이는 것이 좋다.

또한 프리덤 건담 2.0의 프레임 없는 팔뚝을 가져온 것과 주무장인 MA-M221 유디키움 빔 라이플도 평가를 박하게 만드는 요소들로 꼽혔다. 통짜 파츠였던 무등급과 달리 프리덤 Ver.2.0의 루프스 빔 라이플에 추가 파츠를 씌우는 형식으로 조립되는데, 설정에 맞게 구현됐지만 이 때문에 크기가 제법 되는 터라 손에 쥐어주기가 힘들다. 여기에 팔의 구조상 문제도 한몫해 포징이 더욱 어려워지는 결과로 이어졌다. 반다이도 이 문제점을 인지하고 손목에 2중 관절 기믹을 넣어 크게 꺾이도록 해놨지만, 그마저도 꺾이는 정도에 한계가 있다 보니 빔 라이플 포징이 상당히 어정쩡해져 버렸다.

그 외 특징으로 관절 구조는 고관절 뿐만 아니라 상체도 같기 때문에 좌우 가슴이 앞으로 돌출되고 벌어지는 등 어깨 가동범위를 넓히는 구조도 프리덤과 같다는 점이 있다. 손 역시 엄지만 가동되고 나머지 손가락을 교체하는 손을 사용한다.

박스 아트 공개 이후 커뮤니티 등지에선 최종 보스에 걸맞는 간지폭풍의 일러스트라며 호평 중이다. 이후 후술할 프리미엄 G.U.N.D.A.M. EDITION의 박스 아트가 오히려 일반판 같다는 평도 있다.

그런데 루리웹에서 정말 뜬금없는 비판과 논쟁이 오갔는데, 백팩에 프레임 없다고 까이는 일이 있었다. 하지만 MG 더블오 건담의 경우처럼 백팩에 프레임을 넣으면 무게 중심이 뒤로 쏠리면서 직립이 매우 힘들어질 수 있다. 특히 프로비던스 같이 커다란 백팩을 가지고 있는 킷에 프레임을 넣으면 더욱 자립이 힘들어질 것이다.[14]

발매 후 모델러들의 평가는 MG 프리덤 Ver.2.0과 비슷하다. 먼저 리파인된 부분의 몰드나 장갑 디자인은 이견이 없는 최상급 + 많은 부품이 들어가지 않음에도 드라군 시스템의 전개 & 수납기믹을 잘 살린 점은 호평을 받고 있다. 전반적인 색분할도 아주 우수하다. 드라군 백팩에 내부 프레임이 없는게 아쉽지만, 그 덕에 무게가 상대적으로 가벼워져 스탠드 없이도 직립이 큰 어려움 없이 가능하다. 그리고 백팩 버니어에 가동 및 연동 기믹이 들어가 있고, 가슴 부분의 동력 케이블이 연질로 되어있어 질감이 살아있으며, 드라군 11기에 각자 번호가 달린 데칼 & 테트론 씰을 붙힐 수 있다는 것도 특징이다.

5.1.3.1. MG 특별판

등급

Master Grade

스케일

1/100

발매

2017년 3월(초회 한정)
2017년 8월(박스 아트 변경판)

가격

7,000엔

정보

제품 정보

리뷰

달롱넷 리뷰 / 건담홀릭 리뷰

일반판과 동일 시기에 「프리미엄 G.U.N.D.A.M. EDITION」이라는 명칭이 붙은 특별판도 발매했다. 이 에디션에는 자프트 마크를 형상화한 디스플레이 스탠드와 A4 사이즈의 습식 데칼[15]이 추가 동봉됐다. 다만, 정작 습식 데칼에는 프로비던스 건담용은 없었다, 이후 드라군 디스플레이 이펙트에 동봉되었다.

초회 생산 이후, 프리미엄이 빠진 「G.U.N.D.A.M. EDITION」이라는 명칭으로 변경되어 재생산되었다. 또한, 기존 프리미엄판 박스 아트 대신 일반판의 박스 아트를 그대로 채용했다. 구성은 프리미엄 G.U.N.D.A.M. EDITION과 동일하다.

5.1.3.2. MG 한정판
  • 드라군 디스플레이 이펙트

MG 프로비던스 건담용 드라군 디스플레이 이펙트 공식 사진

리뷰

건담홀릭 리뷰

2017년 6월, 프리미엄 반다이 한정으로 발매했다. 가격은 2,200엔.드라군 사출을 재현할 수 있는 암 파츠 및 이펙트 파츠, 전용 습식 데칼이 부속된 세트이다. 첫 공개 당시에는 빔 사출 이펙트 파츠가 5개가 부속되는 것으로 안내되었으나, 추후 10개로 변경되었다. 하지만 이마저도 큰 드라군 전용 빔 파츠는 필요한 3개 중 2개만 들어있고, 작은 드라군 전용 빔 파츠는 8개가 들어있지만 드라군 1개당 2개를 사용하기 때문에 결국 한 킷만으로는 모든 드라군 사출을 재현할 수 없어서 울며 겨자먹기식으로 하나 더 구입해야 한다.
  • 스페셜 코팅

MG 프로비던스 건담 [스페셜 코팅] 공식 작례 사진

리뷰

건담홀릭 리뷰

2018년 1월, 프리미엄 반다이 한정으로 발매했다. 가격은 12,000엔.스페셜 코팅이라곤 하지만, 정작 코팅이 채용된 파츠는 많지 않다. 검은색 파츠, 감색 파츠, 노란색 파츠만 멕기나 코팅이 채용되고, 킷에서 가장 비중을 많이 차지하는 그레이색 파츠는 메탈릭 사출에 펄 가공이 추가된 것이 끝이다. 그 외에도 붉은색 파츠나 내부 프레임도 메탈릭 사출됐다. 전체적으로 일반판 대비 더욱 짙어진 외장 파츠의 컬러로 조금 더 무게감이 있어 보여 괜찮지만 의외로 펄 가공이 쉽게 눈에 띄지 않아 효과가 미미한 편이다. 그리고 메탈릭 사출로 인해 물결 무늬나 웰드 라인이 쉽게 보이는 것도 단점이다.장점으로는 "드라군 디스플레이 이펙트"의 단점으로 지적되었던 빔 이펙트 파츠가 큰 드라군용 빔 파츠 3개, 작은 드라군용 빔 파츠 16개로 증가되면서 완벽한 빔 사출 재현이 가능해졌다. 사실상 디럭스판에 가깝다.

5.1.4. SD

프로비던스 자체는 SD로 상품화된 적이 없다. 대신, 프로비던스를 모티브한 SD건담 월드 삼국창걸전의 동탁 프로비던스 건담이 2019년 4월에 발매했다. 오리지널 기믹으로는 어깨 보호구와 무기를 활용해 공룡처럼 변형하는 것이 가능하다. 다만, 몸체에 반영된 붉은색 부분이 분할이 되지 않아 도색이 필요한데, 난이도가 제법있는 편이다.

5.2. 완성형 건담

  • Mobile Suit In Action!!
2006년 8월, 2,000엔에 발매했다.
  • GUNDAM FIX FIGURATION
2007년 7월, COSMIC REGION 라인업으로 발매했다. 가격은 4,500엔. 엄연히 상품명은 레전드 건담이지만, 프로비던스 건담으로 환장 가능하도록 파츠들이 부속되어 있다.
  • 로봇혼

공식 사진

2015년 10월, 혼웹 상점 한정으로 발매했다. 가격은 10,000엔. 드라군 이펙트 파츠도 동봉되었으며 품질도 좋은 편이다. 다만, 가격대가 좀 높은 편이다. 드라군 이펙트 파츠는 개별로 총 11개, 전부 혼 스테이지로 액션 포즈를 취할 수 있다는 점이 특징이다.
  • GUNDAM CONVERGE

공식 사진

2016년 8월, FW GUNDAM CONVERGE:SP 라인업으로 프리덤 건담 합본 제품으로 발매했다. 가격은 2,500엔이다.

6. 기타

  • 비우주세기 건담 TVA의 최종보스 기체로서는 처음으로 트리콜로 스타일 느낌의 색체[16]를 한 건담이다. 사실 우주세기, 비우주세기를 모두 통틀어서 최초다. 90년대 헤이세이 3연작의 최종보스 건담[17]들의 붉은 색 바탕-악마적 디자인 스타일에서 완전히 벗어났다.[18] 오히려 정통 건담 스타일에 가까운 데다가 누가봐도 퍼스트 건담뉴 건담의 오마주 느낌이 물씬 풍긴다. 이후로 철혈의 오펀스[19] 이전까지는 밀레니엄 시대의 비우주세기 ~ 신건담 시리즈의 TVA의 최종보스 건담들과 그에 준하는 위치에 있는 건담[20]은 모두 이 프로비던스의 바통을 잇는다. 즉, 전부 트리콜로 느낌의 색체 스타일에 퍼스트 건담과 뉴 건담 오마주 요소들을 갖추고 있고, 특수 능력자만 사용한다.
  • 디자이너는 오오카와라 쿠니오. 다만 드라군 시스템을 사용한다는 컨셉은 감독인 후쿠다 미츠오의 아이디어이다. 쿠니오 씨가 제작진이 주문한 '키라에 맞설 건담'이라는 컨셉에 맞추어 1주일만에 디자인해낸 MS로, 당시 SEED 스탭들은 주요 내용이 모두 유출되는 가운데서도 제네시스와 이 기체의 존재만은 필사적으로 숨겼다. 덕분에 막판에 뜬금없이, 정말 뜬금없다는 느낌으로 등장해 상술한 최종보스의 위엄과 어우러지며 혼자서 삼척동맹측을 대부분 발라버리는 압도적인 활약을 선보인다. 엔딩 송이 흐르는 가운데 제네시스의 발사와 함께 출격하는 장면은 압권으로 꼽히기도. 이런저런 멋진 모습 덕택에 막장으로 치달은 SEED의 후반 악역 중 파일럿과 함께 그나마 건질 만한 물건이라는 평가도 있다.
  • 극중에서의 활약과는 별개로 팬들 사이에서는 프리덤과 저스티스보다 간혹 저평가되기도 하는데 이유는 우주권에서 싸워서 무쌍을 찍을 수 있었던 거지 만일 대기권이었던 상황이었다면 장비한 무장 사정상 둘에게 밀릴 수 밖에 없기 때문이라고 한다. 설득력이 있는 주장이긴 한 게 프로비던스에 대기권 내 비행 능력이 있는가부터 불명이거니와,[21] 주 화력을 드라군을 이용해서 싸우는 방식이었고 이걸로 무쌍을 찍어서 크게 부각된 것은 아니지만 의외로 본체의 전투력 자체는 생각보다 크게 뛰어나지 않다.
드라군 외에 무장이라고 해봤자 유디키움 빔 라이플과 견제용 실탄인 피쿠스 기관총, 복합 병장 방패 시스템 쉴드 뿐인데 유디키움 빔 라이플은 공식설정으로도 크기가 바주카 급이라 다른 기체들의 라이플에 비하면 사용이 힘들다는 단점이 있다고 말할 정도이며 크기만큼 고출력을 자랑한다는 설정이 무색하게 작중에서 보여준 화력도 프리덤이나 저스티스의 루푸스 빔 라이플과 비교해서 압도적인 차이를 보인 것도 아니었던데다가 방순 시스템은 크기의 특성상 거의 그냥 접근전용 빔 사벨 용도로 장비한 것일 뿐이라고 해도 과언이 아니며 만일의 상황 때 비상용 빔 포를 사용할 수도 있는 무장이라고 봐야지 원래 해야 되는 역할인 방어용 쉴드로서의 실용성은 매우 떨어지는 편이다.
견제용 실탄 발칸인 피쿠스의 경우에도 실탄 발칸 중에서는 유일하게 공격용으로 사용해도 나쁘지 않다는 설정을 가진 무장이지만 양산형 기체들이라면 모를까 거의 대부분의 건담급 주력 기체들은 PS 장갑이 거의 기본으로 장비되는 시드 세계관 사정으로 인해 결국 거의 무의미한 무장이나 다름없다. 그런데다가 드라군은 대기권에서 사출하지 못하는데 설정상 제대로 된 고정포대로도 사용할 수 있는 드라군은 백팩의 소형 빔 포드 A 타입 2개 밖에 없는 바람[22]에 우주에 비하면 중력권에서는 상대적으로 화력이 떨어져버리는 약점이 생기고 만다. 그래서인지 후계기인 레전드 건담에는 대기권에서도 다양한 각도를 조절해서 고정포대로 사용가능한 드라군이 6개로 늘어나 대기권에서의 화력 저하를 보완하려는 모습을 보였다.
  • 동계기로는 SEED 데스티니에 출장한 레전드 건담이, 재생산 & 개량기로는 닉스 프로비던스 건담이 있다. 항목을 보면 알겠지만 닉스 프로비가 프로비의 정통 후계기라는 이야기는 어불성설로 이는 스트라이크 루즈가 스트라이크 건담의 후계기라는 것과 같은 소리다.
  • 일본쪽에선 夜避げ(야반도주) 혹은 백팩의 모양 때문에 사이타마라고도 불리기도 한다. 사이타마 현의 휘장을 보면 감이 올 것이다.
  • 여러 매체에서는 사실상 후계기인 레전드 건담의 존재 때문에 그리 좋은 대우를 받지는 못한다. 문제는 레전드는 원작에서 프로비만도 못한 대우를 받았다는 것. 적어도 프로비던스는 상대인 프리덤을 거의 개발살내기라도 했지, 레전드는 스리덤에게 아무런 상처도 주질 못했다.
  • 중국 업체인 데빌아츠에서 mg 프로비던스를 비라이센스로 발매했다. 드라군 사출 파츠 포함이고(베이스 미포함) 조립감, 런너 사출 상태 등은 대륙제인 것을 감안하면 상급에 속한다. 전문 리뷰어가 이 제품에 대해 극찬을 하였다고 한다. 이 프라의 디자인은 sunkaka라는 중국 모델러가 맡았다.

7. 게임에서의 프로비던스 건담

7.1. 건담 vs 시리즈 에서의 프로비던스 건담

560코스트의 강력한 기체로서 참전. 1, 2 양쪽 다 강력한 기체로서(밸붕 정도까진 아니다) 시스템과의 상성도 뛰어났으며 드라군 시스템의 취급에 꽤 많은 숙련도가 필요하지만. 2의 경우 드라군의 존재로 게임 밸런스를 거의 말아먹는 런처 스트라이크 건담스트라이크 느와르 건담을 상대로 유리하다는 점 덕에 최종적으로는 "고수가 제대로 잡으면 게임 밸런스를 박살내는 강캐" 로서 군림했다.

특히 대회에서 2번 연속으로 우승했을 정도(파트너는 라오우)니 여기서도 실로 천제에 상응하는 강력함.

코스트 2000의 판넬기체. 컨셉적으론 사자비랑 비슷하지만 이쪽은 격투가 약간 밀리는 반면 판넬계 무장의 공격수단이 많아졌다. 연대자때와의 최대의 차이점은 드라군이 대형(서브)과 소형(특수사격)으로 차별화되어있고 멀티록온 대응의 차지샷도 사용 가능해졌다는 것. 이 덕에 큐베레이 플투기가 찬밥이 되나 싶었는데…

멀티버전 차지샷은 아카츠키 건담과 함께 차지샷인데도 탄수가 소비되는데다가 드라군 잔량을 거의 몽땅 소비해서 쓰기가 껄끄럽고, 기존의 1개씩 보내는 판넬에 상응하는 대형드라군은 최대전개탄수가 적은데다가 위치 조정이 불가능(발사되는 위치가 고정)해서 2~3개를 동시에 쓰지 않으면 의미가 없으며 기존의 포위형 판넬에 상응하는 소형은 맞추기도 힘들고 스쳐서 맞으면 경직조차도 못 주는 한심한 성능인데다가 둘다 충전속도도 느려서 탄수관리가 상당히 껄끄러운 기체가 되었다. 본 기체를 잘 다루려면 후술하는 드라군 모드와 탄수제한이 없는 싱글차지샷을 적재적소에 써야해서 플투 큐베레이 이상으로 차지샷의 의존도가 높다는 평. 다만 플투 큐베레이랑 달리 격투도 할 수 있다는 점에선 숨통이 트인다.

또한 특수격투의 드라군 모드는 소위 말하는 호버+연사 모드로 착지경직 노려서 쏘라고 있는거 같은데 이미 드라군이라는 착지경직 노리기 좋은 무장이 있는 본 기체에 있어서 필요성 자체가 의문스러운 레벨이라 봉인해도 상관없어 보이나, 실은 전술한대로 드라군의 성능이 2% 부족한 관계상 생각외로 쓸만한 레벨. 유일한 단점은 발사시 빔라이플은 물론이고 드라군의 탄수까지 바로 조루가 된다는것.

전체적으로 연대자 시절에 비해서는 처절할 정도로 약화되었다는 평이다. 뭐 바꿔 말하면 연대자때 본 기체만 보면 치를 떨었던 사람들에겐 잘 된 일일지도 모르지만. 여담으로 SEED조중 신규모션률이 굉장히 높다.

이번 작에서도 2000코스트의 판넬기로 등장. 샤아 겔구그의 엘메스 호출을 제외하면 2000 코스트 중에서는 유일하게 올레인지 공격이 가능한 기체다.

전작과는 무장이 많이 달라졌는데 우선 멀티 락온 챠지샷이 삭제되었으며 일반 챠지샷도 빔 라이플과 방패에서 데미지 140 짜리 빔 한발을 발사하는 형태로 바뀌었다.[23] 서브 사격으로 사출하는 소형 드라군의 경우 사출 개수가 최대 8개까지 늘어났으며 방향키와 함께 입력시에 드라군의 위치를 조정하는 것이 가능하게 되어 견제용으로는 매우 쓸만한 무장이 되었다.

특수 사격은 스트라이크 프리덤 건담의 특수 사격과 마찬가지로 방향 레버를 입력한 채 사용하면 드라군을 일제 사출하여 상대에게 올레인지 공격을 하며, 레버를 중립으로 놓고 입력하면 드라군을 자신의 주위에 전개시켜 놓았다가 메인 사격에 연동하여 일제 사격을 가할 수 있다.

특수 격투를 사용하면 대형 드라군 3기를 사출하여 상대의 주변에 빔 커튼을 친다.[24] 이 빔에 닿은 상대는 약 5초 동안 스턴 경직이 걸리기 때문에 챠지샷으로 추가타를 넣거나 아군이 강력한 공격으로 마무리를 하는 것도 가능하다. 재장전 시간이 10초에 사용 후 재장전이 시작되기까지의 쿨타임이 8초로 제법 빨리 재충전이 되기 때문에 의식해서 맞추려고 하기 보다는 재장전이 될 때마다 지속적으로 전개해서 상대를 견제, 압박하는 것이 좋다.

전작에 비해서 드라군 사출이 강화되고 빔 커튼이 추가된 덕분에 상대를 압박, 견제하는 능력은 발군이지만 전체적으로 화력이 부족하고 강력한 한 방이 없기 때문에[25] 한 번 전세가 기울었을 때 이를 뒤집을 만한 폭발력은 없는 기체이다. 록온 거리가 특별히 긴 편이 아니고 격투와 상대를 다운시키는 능력이 모두 부족하여 근거리 대처가 힘들기 때문에 파트너 기체와의 상성도 많이 타는 편.

기본적인 전술로는 후위에서 상대와 어느 정도 거리를 유지한 채 서브 사격으로 상대를 압박하여 파트너가 공격할 틈을 만들어주거나 메인 사격, 챠지 사격으로 추가타를 넣을 수 있는 상황으로 이끌어가는 것이 좋다. 또한 항상 빔 라이플과 드라군 잔탄에 신경을 써서 중요한 순간에 잔탄 부족을 겪지 않도록 하는 것도 중요하다.

7.2. 슈퍼로봇대전 시리즈의 프로비던스 건담

슈퍼로봇대전 알파 3차와 슈퍼로봇대전 J, 슈퍼로봇대전 W등에서 등장한 바 있다. 각 등장마다 건담 SEED 스토리의 최종보스를 맡았으며[스포일러] 건담 SEED의 스토리 상으로 제네시스의 발사가 얼마 남지 않은 시점이기에 제한 된 격파 턴 수도 매우 촉박하다.[27]슈퍼로봇대전 J에선 마사키와 성우가 중복되기 때문에 서로 전투를 시키면 크루제가 이런 대사를 읊는다. "너를 대신해서 명왕 계획이란걸 완수해주도록 하지..." 외에도 건담 계열과 전투 시에는 "건담의 신화따위 내가 박살내주도록 하마!" 라는 대사를 읊는다. 그리고 최후의 순간에 내뱉는 대사 때문에 폭발 애니메이션까지 딜레이가 걸리기도 한다. 이는 음성이 수록되지 않은 슈퍼로봇대전 J와 W도 텍스트가 모두 출력 되고 대략 2~3초 후에 폭발한다.

7.3. SD건담 캡슐파이터 온라인

  • 랭크 : S
  • 속성 : 원거리형

7.3.1. 무장 일람

1번 무기 : 복합병장방패시스템

2번 무기 : 유디키움 빔 라이플[28]

3번 무기 : 드라군 시스템

4번 무기 : 전탄형 필살기

7.3.2. 스킬 구성

  • 크루제의 증오 (체력이 50% 이하일 때 필살기 데미지 상승, 방어력 상승, 민첩성 상승)
  • N재머 캔슬러-체력이 50%이하일 때 대쉬 부스터 사용 시간이 무한대로 됨

7.3.3. 능력치

  • 체력 : 14.4
  • 방어력 : 16.8
  • 필살기 : 18.3
  • 스피드 : 23.7
  • 공격력 : 21.3
  • 민첩성 : 18.6

에스랭 빠중 체력, 방어력이 죄다 최하위. 고로 프로비를 모시는 분들은 항시 체력관리 하고 아군 죽었나 안죽었나 확인하고 적군 스킬유무 확인하고 무턱대고 개돌은 자제하고 아군 서포터를 하면서 몰자. 권장사항이 아니다. 필수사항이다.

7.3.4. 유닛 설명

1번 무장인 복합병장방패시스템은 타수를 제외하면 어지간한 묵기를 웃도는 데미지와 리치를 보여준다. 상대가 격반이 아니라면 묵기 상대로 질러줘도 어지간해선 선타를 빼앗을 수 있다.

2번 유디키움 빔 라이플. 과거와 현재를 통틀어 캢파 내 최강의 한방 빔 데미지를 보여준다. 원래는 일반 빔에 불과했으나 관통 속성이 추가되고 이것저것이 상향되면서[29] 이제 빔방어 기체도 무시할 수가 없게 되었다. 여담으로 라이플을 선택하면 무장 이미지가 장거리 빔 형태로 뜨지만 판정은 중거리다.

3번 드라군 시스템. 데미지가 유독 강한데 하이뉴와는 달리 타수도 많아서 아이필드를 철근같이 씹어먹는다. 아이필드 기체나 반 아이필드[30] 기체에게 붙여주면 신이 나서 날뛰는 모습을 볼 수 있다.

대격변 이후 판넬데미지 일괄하향으로 현재는 스리덤급 수준의 판넬 뎀지를 보여준다. 한마디로 떨어지지도 ,뛰어나지도 않은수준의 데미지 그나마 장점이라면 보통판넬이 6개라서 날리려면 시간이 오래걸리는데 판넬이5개라서 비교적 빨리 날리는거?

오버커스텀 패치 이후 모든 커스텀을 필에 몰고[31] 크루제의 증오를 띄운 후 필이 명중하면 B랭까지는 순살, A랭 S랭도 곤죽이 된다. 게다가 스킬파츠에 필각을 달면... S랭도 순살이다.

칼 빔 드라군이라는 초보자가 다루기 쉬운 무장구성에 데미지 또한[32] 강하다. 여담으로 캡파 내에서 주는 공짜 S랭 4인방중 가장 좋은 성능을 지녔다. [33]

하지만 낮은 체방이 아킬레스 건, 예전엔 브업이나 알딤같은 개고화력 찌기에게 잘못 걸리면 3체 올방 정도나 되어야 그나마 실피였고, 잘못되면 정말로 눈 깜짝할 새에 지워지기 일쑤였다. 한 차례 상향된 지금도 왼팔의 방패 말고는 가드 수단이 없고 알딤이나 브어버나 화력이 죽지는 않은 터라 조심할 수밖에 없다.

그리고 또 한 가지 아킬레스 건은 바로 재미가 없다는 점. 캢파가 던파처럼 오라오라 러시로 치고 들어가서 적장 물리쳤다!로 끝나는 게임도 아니고, 필연적으로 게임에 최소 2분~최대 7분 정도는 기본으로 들어가는데 이것이 손맛이라곤 죽어도 없는 칼 빔 드라군의 무장구성과 겹쳐지며 오래 플레이할 수록 게슈탈트 붕괴가 일어나게 되는 그러한 유닛으로 거듭나게 된 것, 물론 기체 하나만으로 15판씩 붙들고 있으라면 딥스커, Ex-S, 나타쿠같이 손맛이 찰진 기체들도 재미가 없어지고 딴 기체를 찾게 되어 있지만 프로비는 그 중에서도 압도적으로 재미가 없다.

여담으로 이 유닛을 키유닛으로 하는 SS랭크가 나오지 않을만한 유닛 1순위에 랭크되는 불명예를 얻었다. 레전드 건담이 유력한 SS랭크 후보였는데 그게 S로 나와버렸기 때문.[34]

믿을 거라곤 이제는 닉스 프로비던스 건담 뿐인데 그 기체 설정상으로 SS로 나와줄리가 만무하다. 자세한 건 저 기체 항목의 설정을 참고. 그러나 중캡에서 먼저 S랭크로 출시됐다.

그런데 기존 프리덤을 관에 처박을 모 기체가 나오면서 무장변경 ss가 나올 가능성이 다소 증가 하지만 게임이 망해서 이젠 의미없다

여담으로 캡파에서 역대 모든 기체 중 가장 꾸준하게 상향을 받은 기체다. 자세한 내용은 아래를 참고.

7.3.5. 그 장대한 상향의 역사

처음 등장했을 때는 상당한 성능을 자랑하는 기체였다. 타수 빼면 묵기에 가까운 칼질, 리로드는 나쁘지만 데미지, 빔반응이 굉장히 좋은 빔 라이플, 당시 비트류 무기에서도 높은 내구도와 데미지를 자랑하는 드라군 시스템, 전탄필로 인하여 각성 필살기 명중률도 높았다. 특히 당시 N재머 캔슬러의 버그[35] 때문에 공중부양이 가능했던지라 더욱더 흉악했다.프리덤이 더 흉악해서 문제였지.[36]

하지만 밸런스 패치에 의해 갑작스런 하향을 당해버렸다.

일단 공중부양이 불가능하게 됐고[37], 비트류 무기에 대한 이미지 수정에 의해서 드라군 시스템의 내구도가 가히 종이수준으로 낮아졌다[38]드라군을 날리면 순식간에 터지고 빔짤을 할려니 몇번 쏴대면 딸깍딸깍... 한마디로 화력이 타 S랭에 비해 너무 낮았다. 그래서인지 몇번의 상향이 이루어졌지만 글쎄, 특유의 화력부족은... 타 S랭에 비하면 암울하다[39]. 그냥 각필 먹일 생각으로 몰자.

여러차례 상향이 되어 오랫동안 받아온 쓰레기 취급은 탈피했을지도 모르나, 여전히 완벽한 상위호환인 레전드의 존재가 있어서 이 기체가 빛을 보기는 힘들 듯하다. 차라리 실탄이라도 넣어줬으면 그나마 쓸만했었을 텐데[40]이 점은 꽤 아쉬운 점이라 할 수 있다.[41].

10월 22일,밸런스 패치로 빔 라이플의 리로드 속도가 상향되어서 프로비의 2번 빔짤은 거의 완벽에 가까운 빔짤이 되었지만, 여전히 기체는 재미가 없다. 드라군 사출후 남은것은 빔짤 뿅뿅뿐.

다만 전과는 다르게 리로드가 상당히 빨라져서 전처럼 빔 라이플 쏘다가 딸깍딸깍거려서 칼들고 달려들 일은 없어졌다는 게 달라졌다면 달라진 건가.

11월 19일,판넬 이속과 내구도가 또 상향되었다 근데 옆에 찌 동네의 뉴 건담사자비도 같이 상향되었다. 게다가 이 상향이 결국은 그냥 생색내기/허세로 밝혀졌다. 에라이(...)

4월 15일,다시 한번 판넬 리로드 속도가 상향되고 선딜이 감소한다, 이 패치에서부터 프로비던스의 잉여탈출 계획이 시작되었다. 근데 아필기체 만나면 답없는건 매한가지고 더러운 유니콩이 이 상향된 드라군을 쳐묵해서 프로비에게 그대로 돌려준다.

6월 10일,빠기 데미지보정 덕분에 안 그래도 강력한 빔라가 데미지가 더 올라가면서 평가가 그나마 나아졌다. 대체적으로 상향된 프로비던스에 대한 "사람들의 평가는 쓰레기 취급 받던 시절에 비하면 쓸만하다" 이다.

그리고 그래픽도 약간 에러가 있는 게 가만히 서 있는 모습을 보면 등의 백팩의 버니어 양쪽 부분에 왼쪽은 부스터가 다 켜져 있는데 오른쪽은 부스터가 제일 큰 거 하나만 켜져 있다, 이 문제는 10/12/23패치로 수정되어 이제 가만히 서 있을 때는 버니어가 왼쪽 오른쪽 모두 큰 거 하나만 켜지도록 변경.

2011년 2월 17일 사자비랑 같이 크루제 전용 시구가 업뎃됨과 동시에 전용스킬이 베테랑 스킬로서 프로비던스에게도 옮겨졌다. 전용스킬에 기존 필각효과뿐만이 아니라 방어력 업, 민첩성 업이 들어가 더욱 좋아졌다. 거기에다 에이스 뉴재캔까지 합치면 이제 프로비도 안습에서 충분히 벗어났다 할 수 있다.

2011년 8월 18일 패치로 2번 빔라 공속이 상승한다. 기본 핵빔라에 공속까지 오르면 사실상 완벽한 빔짤이다. 영락없는 AS랭 큐베레이의 S랭판이나 다름없다. 그리고 그 결과... 빔짤 연사력이 DX급으로 업그레이드 되었다!.

그리고 2011년 10월 20일 패치로 3번 드라군 시스템이 엄폐물을 무시하고 붙일수 있게 패치되었고 동시에 내구력도 상향! 상당히 쓸만해졌다. 하지만 리본즈 건담이 출동하면 어떨까?

그럼에도 또다시 2012년 6월 21일 패치로 추가상향이 이루어졌다.

1. 체력 상향

2. 1번 무기 공격 속도 상향

3. 2번 무기 관통 속성 적용, 빔 궤적 변경, 대미지, 사거리, 공격 속도, 잔탄 상향, 리로드 하향

빔라이플에 관통 속성이 추가[42]되면서 또다시 최종보스 기체로서의 위엄을 보이게 되었다. 데미지가 무진장 상향되어서 오커 6 기준[43]으로 프로비 빔라이플 한방을 갓 건담이나 데헬커, 일반 더블오 등 체력이 적은 묵기들 등에[44] 맞출 경우 풀피 기준으로 2대째에 반피 혹은 반피 조금 남는 피가 된다. 사거리 또한 경직빔 수준으로 길어져서 이제 일반 빔 빠기와는 빔짤전에서 절대 지지 않으며, F91처럼 서로 안보이는 사거리에서 바주카 짤전도 가능, 칼의 경우에는 원래 후딜때문에 본격적으로 묵기와 칼싸움하기에는 문제가 있었으나 이번에 공속이 상향되면서 후딜도 줄어들어서 묵기와도 칼싸움이 가능하게 되었다, 기대했던 텐트관통은 그저 데미지를 준다는 것에 의의가 있는 수준, 유니콘 건담의 빔 매그넘조차도 무참하게 씹어버리는데 이놈이라고 별 수가...이제 허리드라군 6개를 이용해 가변만 추가시키면 완전체 등극 가변까지 안바래... 그냥 드라군 11개 발사할수있게 해줘...

수도없이 많은 상향을 받았음에도 무언가 부족하다고 느낀 점을 이 한 번의 상향으로 속 시원히 해결해 주었다.

부족한거 한가지 있다. 허리에 드라군.[45]

격변후에도 기체 성능은 여전히 좋다. 다만 크루제의 증오 스킬의 필각 효과가 많이 까이는 바람에 각필이 포인트인 프로비도 상당히 치명적인 타격을 받았다. 물론 빔바의 성능이 좋아서 여전히 쓸만하긴 하지만 리즈시절 쌍각필의 위용은 물 건너간 지 오래. 추천 커스텀 파트는 빔바와 전탄필 페널티를 없애는 사격형, 몸빵을 늘리는 돌격형/중무장형 등이 있다.

7주년 패치로 2번무장 판정이 장거리가 되었다.

7.3.6. 입수 방법

1.현질

2.조합식

키유닛 : X어스트레이 (커스텀1)

재료 유닛 : 버스터 건담 (솔저) / 시구 / 딘 / 리오 (지상형)

3.7월 21일 Re;birth 업데이트 후 추가된 중급 튜토리얼 퀘스트 클리어시 지급.(2슬 에이스)


  1. [1] 일본 내에서의 별명도 천제.
  2. [2] 다만 이건 SEED MSV 끝나지 않은 내일에 다른 기체들 속에서 상반신만 나온 모습으로 그려졌을 뿐 지금까지 구체적으로 그려진 적이 없다.
  3. [3] 다만 현재의 프로비던스는 구조상 미티어와 도킹이 불가능할 것이다. 물론 드라군 시스템 덕에 미티어가 없어도 멀티 레이더 추적 시스템을 활용하는데 문제없을 테지만.
  4. [4] 이 설정을 보면 원래는 다양한 무장을 사용하는 범용형 타입이었을지도....
  5. [5] 완구상으로는 1/100 스케일 모델링(MG, 무등급)의 경우 허리의 소형 빔 포드 A형도 마운트 통째 전방으로 기울일 수 있게 되어있다.
  6. [6] 이 기체가 하필 제네시스 발사구 앞에서 핵폭발을 일으켜 산화한 탓에 제네시스의 포신이 덩달아 날아가 버렸고 지구에 감마선 레이저가 발사되지 못 하게 되었다. 지구에 감마선 레이저가 발사되어 지구연합과 플랜트간의 사이가 더욱 불구대천지수 급으로 나빠지고, 더더욱 큰 전쟁으로 확대되길 바랬던 크루제로서는 죽기 전 마지막 한이 되었을 결말. 그리고 제네시스 시스템 자체는 아스란이 자폭시킨 저스티스의 핵폭발로 날아가 버렸다.
  7. [7] 48화는 출격씬만 나오고 49화에선 2분정도만 나온다.
  8. [8] 상대적으로 푸짐한 상체에 비해 조촐한 하체라 그렇게 보인다. 원래 다리 길이는 HG 엑시아와 비슷한 수준.
  9. [9] 프리미엄 G.U.N.D.A.M. EDITION으로 리뷰했으나, 킷 자체는 일반판과 동일하다.
  10. [10] 인기작 중 하나인 기동전사 건담 00의 주역기들 역시 엑시아와 더블오, 퀀터를 제외하곤 GN-X만이 MG로 나왔으며, 한참 뒤에서야 건담 듀나메스가 발매되었고, 건담 큐리오스도 그보다 더 1년이 지나서야 상품화가 확정되었다.
  11. [11] 사실 당시에 시드를 보고 자란 청소년층이 약 15년 후인 지금은 구매력이 상승한 청년 ~ 중년이 되었을테니 우주세기급 대우를 받는건 어찌보면 자연스럽다고 할 수 있을지도. 특히 흥행 및 인기만큼은 퍼스트, 유니콘과 함께 톱에 드는 시드이기에 더더욱.
  12. [12] 5개만 들어있어서 기본적으로 백팩 쪽 5개의 드라군 사출에 쓰이지만, 스커트쪽 드라군 사출도 구현할 수 있다.
  13. [13] 특히 프로비던스는 디자인 상 다리의 볼륨 확장 파츠들이 마구 붙는데 그 무게가 프리덤, 저스티스보다 훨씬 무거워져서 파손 문제 이전에 고정성도 매우 약해졌다. 다리가 축축 쳐지는 게 일상이다.
  14. [14] 대부분의 MG 프라모델을 보면 자쿠 II나 퍼스트 건담 등 백팩의 프레임이 들어있는 경우는 대부분 백팩의 크기가 작다. 사자비, 사이코 자쿠, 풀아머 유니콘 등 커다란 백팩을 가지고 있는 킷들은 대부분 단순결합식이다. 당장 뉴 건담이나 하이뉴 건담만 봐도 핀 판넬과 백팩에 프레임이 없음에도 무게 때문에 지지대 없이 세우기 힘들다.
  15. [15] MG 프리덤 건담 Ver.2.0, 에일 스트라이크 Ver.RM, 어설트 슈라우드 듀얼 건담, 블리츠 건담, 버스터 건담, 이지스 건담용의 습식 데칼이다.
  16. [16] 바탕색이 하얀색이 아니라 진회색이지만
  17. [17] 기동신세기 건담 X의 경우는 더블 최종보스인데다가 하나는 짙은 남색이지만
  18. [18] 헤이세이 3연작 최종보스들의 흔적은 아스란 자라의 건담들이 이어받았다. 아마도 시드 첫 방영 당시에는 아스란을 최종보스로 예측한 사람들이 후반 전개에서 통수를 안좋은 의미로 맞았을 듯...
  19. [19] 건담 바알. 붉은 색채가 없는 하얀색 + 파란색 구성이다.
  20. [20] 건담 레길리스. 코믹스판에서는 최종보스이긴 했다.
  21. [21] 심지어 누가봐도 날아다닐 것 같이 생긴 에일 스트라이크 건담도 비행이 안된다고 한다.
  22. [22] 설정상 나머지 드라군도 꽃혀있는 채로 사격하여 측면 등의 적을 공격할 수 있다고는 하지만 전방 조준이 불가능한 등의 문제로 인해 방향 조정이 가능한 백팩 쪽 소형 드라군에 비해 사용 자체가 매우 까다롭다. 모형화의 1/100 스케일 건프라에서는 사이드 스커트를 움직여 스커트에 달린 소형 빔 포드 4개를 전방으로 쏘는 형태로 만들 수 있기는 하지만 저건 공식설정도 아니다.
  23. [23] 챠지 완료까지 3초나 걸리며 탄속과 명중률이 별로 안 좋은 편이어서 주력으로 사용하기는 힘들다. 메인 사격과 드라군의 잔탄을 아끼기 위해 가끔씩 섞어주는 정도로 사용하자.
  24. [24] 참고로 이 빔 커튼의 사정거리는 말 그대로 무한이어서 한 쪽 맵 끝에서 다른 쪽 맵 끝에 있는 상대에게 사용해도 상대 주위까지 드라군이 날아가서 빔 커튼을 전개한다.
  25. [25] 그나마 위안이 되는 것은 메인 사격인 빔 라이플의 데미지가 동 코스트 기체들의 빔 라이플 중에서는 최고로 높은 75라는 점. 이 때문에 프로비던스의 뎀딜은 실질적으로 메인 사격이 책임지게 된다
  26. [스포일러] 26.1 슈퍼로봇대전 W에선 한 차례 부활하여 한 번 더 플레이어들을 괴롭히러 나온다.
  27. [27] 슈퍼로봇대전 W 기준으로 주어지는 제한 턴은 3턴이다.
  28. [28] 분명히 공식설정상으로나 부르는 명칭으로나 유디키움인데 유키디움으로 표기한 소맥에게 박수, 참고로 이 건으로 여러 사람이 문의했으나 아직도 안고쳤다. 2011년 4월 20일 패치로 드디어 수정되었다!
  29. [29] 다만 리로드는 오히려 하향, 그 대신 탄이 널널해졌다
  30. [30] V2계열, 풀떡, 턴에이, 청봉
  31. [31] 필커 상승수치는는 모든 기체가 1.5로 동일하다.
  32. [32] 물론 묵질 앞에선 드라군 붙이는 거 말곤 할일이 없다. 다만 이는 프로비만의 문제가 아닌 모든 올빔기체가 빔방어기체를 상대할때 겪는 문제이다.
  33. [33] 프리덤은 옛날에는 프로비를 압도할 수 있었으나, 프로비가 많은 상향을 받은 현재는 직사화기뿐이라 건파같은 와이드맵이 아닐 경우 곡사화기인 드라군을 가지고 압박해오는 프로비던스를 이길 수 없으며(프티어가 되면 곡사화기인 호밍과 프로비의 빔 한대 이상으로 강한 2323의 콤보로 압박은 가능하지만 넓은 피격면적과 근접기의 부재가 또 걸림돌이 된다),저스티스는 애초 묵기이니만큼 프로비던스가 과거 현재 미래를 통틀어서 아주 쉽게 이길 수 있다(저티어가 되면 근접전으로 승리할 수 있다),데스티니 건담은 나쁘지는 않은데다 프로비를 손쉽게 이기고 자주 상향을 먹어 꽤 좋은 기체지만 초보자가 쓰기엔 복잡하다는 단점이 있는 반면 프로비던스는 무장 하나하나가 심플의 극을 달리면서 성능은 최고수준 이기 때문, 실탄 무장의 부재가 이 녀석의 씹사기화를 막아주었다.
  34. [34] 애초 데스티니가 S랭으로 나온 것부터 레전드가 SS먹을 확률은 낮았지만.
  35. [35] 점프를 누르면서 대쉬키를 누르면 부스터가 감소되지 않는 버그,프리덤과 저스티스도 가능했다.
  36. [36] 물론 있으면 좋은 기능이지만 공폭중 빔짤을 명중시키는 것은 상당히 숙련된 유저가 아니면 불가능하다. 드라군은 꺼낼때 기체가 자체경직에 걸리기 때문에 공폭이 멈춘다. 이래저래 빔짤,레일건 스왑으로 폭격하는 프리덤이나 호밍 밧셀을 머리 위에서 던지는 저스티스보다 공폭난이도가 몇배는 어려웠다
  37. [37] 이건 버그니 당연하지만..
  38. [38] 물론 6개나 갖고 있는 인 wiki:"사자비" 보다는 높다.(wiki:"뉴 건담" 과는 비슷비슷. 뉴건담 계열의 판넬은 잘 터지지 않기로 유명하다.) 개수가 5개이든, 하향을 먹든 판넬계의 왕자 좌는 여전하다, 덧붙여서 사자비와 뉴 건담은 6X4(판넬 1개가 4번씩 때리는게 6개 있으니까)=24,프로비의 판넬은 5X5(판넬 1개가 5번씩 때리는 게 5개 있으니까)=25로 프로비가 한대 더 때린다. 드라군이 빔을 맞추기가 쉬운 대신에 기총에는 좀 더 잘 버티니 내구도는 그럭저럭이고 데미지는 화끈하다. 다만 비비면 끝이라는게 문제...이는 스리덤과 알바토레의 판넬도 열외가 아닌 사항이라서 어쩔 수 없다.
  39. [39] 성능이 나쁘다는 건 아닌데 타 S랭이 너무 강하다..
  40. [40] 빔방어류 기체가 너무 많다, 아이필드는 때리다 보면 데미지라도 들어가지, 뉴건 텐트랑 아카츠키의 빔반사는 칼빵말곤 답이 없어진다. 거기에 아카는 애초 중장거리에서 똥파워 굵빔과 빔라이플로 프로비를 몰아붙여댄다. V2A? 전면한정이기에 올레인지 공격을 하는 드라군이 데미지를 줄 거라 생각하면 오산. V2A의 실드를 프로비가 정면으로 보면 드라군도 전부 막히며, V2A나 프로비가 상대방을 따돌려야 드라군 데미지가 제대로 들어가는데 캡파는 엄연한 팀전,그래서 V2A는 드라군 붙이고 따돌리거나 텐트를 풀고 다닌다면 가서 때려잡고,텐트를 치고 있어도 거리가 가깝다면 빔라 몆방쯤 맞아주면서 가서 회쳐버리면 되지만 1:1 상황일 경우는 난감해진다. 거기다 전용 스킬에는 자체 빔내성(50%)까지 포함. 아필의 경감 데미지도 최근 판넬 무장은 절반만 줄이는 터라 50%만 감소해주는 방어스킬이면 데미지는 더 들어가겠지만, 그래도 조금이나마 내성이 있다는 것 자체가 굉장히 크다.
  41. [41] 같은 문제를 가진 기체,즉 똑같이 올빔 무장인 기체로는 엑시암즈,아리오스,더블오 건담,스사노오,레전드,V2어설트,노이에 질이 있다...그런데 저 중에서 엑시암즈,더블오,스사노오,노이에 질은 칼성능도 좋고 부스터도 많으며 엑시암즈와 스사노오는 노인파,노이에 질은 아필,더블오는 가변방패가 달렸으니 좀 후달리겠다 싶으면 그냥 가서 회를 쳐버리면 끝이며 더군다나 스사노오는 탄속빔이라 야타뜬 아카츠키한테 맞빔쏴도 반사되는 거 맞을 걱정이 없다, V2A야 텐트치면 장땡, 이것이 구시대의 유물의 설움...
  42. [42] 대신 리로드의 하향으로 DX급의 속사는 불가능하게되었다.
  43. [43] 커스텀 배당은 3체 올공
  44. [44] 노커 및 노스킬 기준
  45. [45] 캡파 판넬 최대 발사수가 6개이다. 8개가 수납된 쓰로네 츠바이나 스리덤의 경우는 2개를 묶어서 쏘거나 10개를 수용할수있는 아르케는 근접판넬이기에 사출 그래픽이 보이지 않아 은근슬쩍 6개만 쏜다. 그럼 프로비도 묶으면 되지않나?

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