홍련의 해방자

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유통

스퀘어 에닉스

아이덴티티 엔터테인먼트[1]

샨다 게임즈[2]

장르

MMORPG

플랫폼

/ / [3]

발매일

글로벌: 2017년 6월 20일

중국: 2017년 9월 26일

한국: 2017년 12월 19일

한국 티져 사이트 공식 사이트 (일어) (영어) (한국)

1. 개요
2. 트레일러
3. 추가 요소들
3.1. 한국 서버
4. 패치
4.1. 홍련의 해방자 (Patch 4.0)
4.2. 영웅의 귀환 (Patch 4.1)
4.3. 새벽의 빛 (Patch 4.2)
4.4. 월하의 꽃 (Patch 4.3)
4.5. 광란의 전주곡 (Patch 4.4)
6. 평가
7. 기타

1. 개요

파이널 판타지 14확장팩이자 4.0 패치. 그리고 파이널 판타지 시리즈 30주년 기념작. #

일본, 북미, 유럽에서 2017년 6월 20일에, 중국9월 26일에 발매되었다. 예정된 한국 발매일은 2017년 12월 19일.

2. 트레일러

3. 추가 요소들

  • 알라미고 지역, 오사드 대륙 추가
해방자라는 이름에 맞게 이번 확장판의 메인스토리는 알라미고의 탈환이며 그에 따라 알라미고 지역이 추가된다. 이외에도 동양에 해당하는 오사드 대륙이 추가되어 도마 부근 지역도 추가된다. 일본풍의 항구도시 쿠가네(Kugane), 중국풍의 얀샤(Yanxia), 몽고풍이며 아우라의 고향인 아짐 대초원(Azim Steppe) 등이 선보였다. 메인 퀘스트는 알라미고와 오사드 대륙을 오가면서 진행된다.
  • 메인 퀘스트 강화
메인 퀘스트의 숫자를 늘리고 서브 퀘스트의 숫자를 줄인다.
  • 신규 하우징 지역
기존 3지역과 다른 도마풍의 시로가네(Shirogane) 지역이 추가. 영상. 주택의 외형은 동양풍이지만 기존 하우징 가구도 쓸 수 있다. 가구 배치 수도 소형부터 200개 300개 400개로 증가. 단, 32bit 운영체제에서는 메모리 등 여러 이유로 모든 가구가 한번에 다 표시되지 않는다. 이사 시스템도 준비 중.
  • 레벨 제한 상승 및 스킬 리뉴얼
    • 모든 클래스와 잡의 최대 레벨이 70으로 상향된다.
    • 3.X에서 특정 직업의 스킬셋 한계와 너무 많은 시간제한형 버프를 관리해야 하는 점 때문에 플레이어간의 딜 차이가 심하게 벌어진 것이 문제점으로 지적되었고, 4.X에서는 전투시스템을 대폭 변화시켰다. 전투 클래스는 각각 5가지 스킬이 추가되었지만 비슷한 스킬들을 통합시키는 등 근본적인 부분까지 건드려 전체 스킬 수는 창천의 이슈가르드때와 같거나 조금 늘어나는 수준이 되었으며, 시간제한형 버프가 많이 사라지고 스택형 버프가 생겨 한결 편하게 조작할 수 있게 되었다. 전체적인 조작 난이도가 2.X시절로 회귀한 수준. 파티 시너지가 없거나 광역기가 부실한 직업의 단점을 보완하는 등 직업간 기능면에서 평준화가 이루어졌다.
    • 캐릭터 능력치도 개편되었다. 쓸모없는 능력치로 인식되어지던 받아넘기기가 삭제되고 불굴이라는, 주는 데미지가 증가하고 받는 데미지가 감소하는 능력치가 대신 들어간다. 다만 힘에 따른 공격력 계산 방식이 3.0 처럼 되돌아가며, 힘 악세를 착용하지 못하도록 직업간 장신구 착용 제한이 생기니 딜이 오르진 않는다. 명중력도 삭제되며, 대신에 직격이라는, 극대화 보다 확률이 높고 피해량이 낮은 스탯이 추가된다. 직격은 극대화와 동시에 발동 될 수 있다. 그 밖에 의지력이 소폭 상승하고 신앙심이 2차 능력치가 되는 등 많은 변화가 이루어졌다.
    • 전력질주가 TP를 소모하지 않으며 재사용시간이 늘어났으며 직업에 맞춰 모션이 약간 변경되었다.
    • 2017년 5월 23일 새벽 1시에 진행된 글로벌 서버 레터라이브 36회에서 정보가 일부 공개됐다. 보조 기술이 삭제되고, 대신에 각 포지션 마다의 공용 스킬로 역할 기술(Role Actions)이 추가된다.[4] 또한 요시다가 버프 창을 보면서 게임을 하는걸 원치 않는다며 각 직업 마다 직업 게이지 UI를 만들어 시각적으로 보기 편하게 되었다.[5] 추가기술에 대한 설명은 이 링크 참조. 방어 역할 기술명은 번역이 공개되었다.
    • 직업들이 신규 스킬을 사용하는 영상을 공개했는데, 가장 눈에 띄는 건 바로 소환사. 바하무트 빙의를 쓰고 데스플레어를 쓰자 직업 게이지가 반응하는데, 데스플레어를 두번째 쓰자 바하무트를 소환한다.야만신이라 말을 듣지 않을 것이다. 그 외에도 나이트에게 후방 부채꼴 범위를 방어해주는 멋진 광역 생존기를 사용한다거나, 용기사가 붉은색 용혈을 사용하고, 흑마도사가 흑마법 문양으로 텔레포트 하며 동시에 신속마를 세번 쓰는 등 많은 기술들이 선보여졌다.
    • 5월 31일 저녁 즈음에 미디어 투어의 엠바고가 해제되면서 초대되었던 미디어와 스트리머들의 정보가 쏟아져 나왔다. 바뀐 배틀 시스템에 대한 초반 의견이 원래 그렇듯이 개인마다 차이가 있지만, 스킬 하나하나 계수를 보고 따지기 보다는 직업 스킬 킷이 맞물려서 돌아가기 때문에 때문에 직접 플레이해보기 전까지 설레발은 금물. 직접 해본 사람들 말로는 음유시인과 사무라이 플레이가 상당히 재밌다며 직업들 중에 특히 평이 좋은 편. 닌자는 은신술 사용시 인술 대기시간이 초기화되서 좀 더 '닌자다운' 플레이가 가능하고 나이트는 이제야말로 보호자라는 아이덴티티를 찾았다고 한다. 여담이지만 지금도 스킬이 단축바 3개를 다 써야할 정도로 더럽게 많아서 레벨이 올라도 스킬이 늘어나는 걸 원치 않는 유저들도 많은 편이다.(...)
  • 51~59, 61~69레벨 인스턴스 던전 클리어시 보물상자에서 나오는 해당 직업의 방어구나 장신구를 하나 획득한다.
  • 신규 잡
새로운 두 직업이 추가될 예정.
  • 적마도사
요시다가 힌트라며 "스칼렛 위치"라고 쓰인 티셔츠를 입고 나와 추가직업중 하나는 적마도사를 많이 예상했으며 12월 24일 도쿄 팬 페스티벌을 통해 발표되면서 확정 되었다.[6] 적마도사는 기본적으로 흑마도사, 소환사와 함께 지능 스탯을 최우선으로 삼는 캐스터형 딜러 클래스이지만 레이피어를 가지고 근접공격 같은 것을 하는 모습을 보여준다. 50렙부터 시작. 다른 한가지는 사무라이로 추측된다. 개발자의 감사 이벤트에서 요시다 나오키 NPC가 적마도사와 사무라이를 언급한 적이 있었기 때문.5월 23일 글섭 레터라이브에서 전투 영상이 공개되었다. 해당 영상은 위에 있는 영상에 포함되어 있다. 딜링 방식은 한 캐스팅 스킬을 시전 중일때 그 다음 스킬은 무조건 즉시 시전할 수 있는 연속마법이란 특성을 중심으로, 흑마법과 백마법을 동시에 사용하면서 게이지를 채운 뒤, 게이지가 다 채워지면 적에게 접근에 근접 공격을 퍼붓는 방식이다. 한 종류의 마법만 계속 사용하면 DPS가 오르지 않으며, 흑마법과 백마법을 균형있게 사용하는 것이 중요하다고 한다.미디어 엠바고가 해제되며 본격적인 정보가 드러났다. 연속마법을 이용해 화이트 게이지와 블랙 게이지를 균형 있게 채워가며, 근접공격시 이 두개의 게이지를 동시에 소모하여 강화된 피해를 입히는 방식이다. 초대되어 직접 해본 사람들의 의견은 복잡해보이는 것과 달리 생각보다 쉽다 라는 평.
  • 사무라이
12월 팬 페스티벌에서 요시다가 스파이더맨 티셔츠를 입고 나왔는데, 레딧 등에선 스파이더맨 영화의 감독 샘 레이미 -> 새무레이(미) -> 사무라이라고 해석 중.(...) 애초에 신생 2주년 기념 이벤트 당시 4.0에서 유력한 신규 잡 후보로 적마도사와 함께 사무라이를 대놓고 언급한 적이 있는데다, 대다수 잡의 컨셉을 파이널 판타지 11에서 가져오는 14의 특성상 남은 직업 중 가장 유력한 것도 다름아닌 사무라이. 결국 프랑크푸르트에서 사무라이로 확정되었다. 힘 스탯이 메인인 퓨어 딜러이며, 몽크와 장비를 공유한다고 한다. 사실 힘/지능 스탯을 사용하는 캐릭터가 하나씩 추가될 거라는 예상은 이전부터 꽤 나오고 있었다. 활력/정신/민첩 스탯이 주력인 잡이 3개씩 있었던 반면, 힘/지능 스탯 주력인 잡은 각각 2개씩이었기 때문. 마찬가지로 50레벨부터 시작한다.적마도사와 마찬가지로 스킬 시연 영상이 공개되었다. 세 종류의 문양과 게이지가 주어지며, 세 종류의 문양[7] 활성화 시키면 문양의 개수마다 (1개: 피안화/도트기 2개:천하오검 /부채꼴광역 3개:난설월화/단일 720)시전한 거합술의 효과가 달라진다. 그리고 이 문양을 전부 사용하여 720이나 되는 위력을 가진 난설월화란 스킬을 날릴 수 있다. 그 외에도 베기 저항 감소 스킬도 보유하고 있다.직업 스킬들이 계수가 상당히 강한데, 세 가지 문양을 전부 사용하는 난설월화라는 스킬은 이아이줏츠(Iaijutsu ; 거합술居合術로 추정된다)라는 기술로 시전하며 최대로 뽑는 위력이 무려 1080 (필살검 회천의 무기기술 위력 1.5 × 자체계수 720) 이상. 그외에도 검기게이지 50을 활용 한 최종오의 필살검 홍련은 위력 800의 직선 광역기며, 주력이라 불리는 123콤이나 필살검 진천의 계수도 300이상 인 등 타 근딜보다 훨씬 강력한 계수를 보유하고있다.(회천 난설월화를 제외한다면 실 위력은 흑마도사의 금지된 언어/소환사의 바하무트가 쓰는 아크몬이 약간 더 센편이다)

레이드 유틸리티는 베기 디버프 하나 밖에 없는데다 이걸 바를 수 있는 타직업도 많은지라 3.X내내 '이기적인 dps'인 몽크의 자리를 사무라이가 차지할거라는 예상이다. 몽크가 유틸리티 부재로 백안시되었던 전례 때문에 걱정하는 의견도 많지만 사무라이의 경우에는 너무나 계수가 말도 안되게 센지라 이거 유틸리티기가 없어도 상관없지 않냐는 평도. 그야말로 극한의 퓨어딜러다. 만약 향후에도 '극단적인 퓨어딜러'의 위치를 지키면서 꾸준히 나쁘지 않은 성능을 유지한다면 몽크는 그야말로 희생된거다...(...)

  • 수영 도입
물에서 수영할 수 있으며, 잠수도 가능하다[8]. 안에서 전투는 할 수 없지만 채집이나 이벤트가 벌어질 예정. 수중 마을도 등장한다. 도트 대미지로 사망시 둥둥 떠오른다고 한다.(...) 날 수 있는 탈것들도 잠수 가능! 기존의 신생 에오르제아 필드에서도 부분적으로 잠수 가능하다.영상. 기존 하우징 구역에도 수영만 가능한 부분이 생길 예정이며, 림사 하우징과 다른 지역간의 격차를 생각해 하우징 구역 지형에 약간의 조정이 들어간다고 한다. 이전부터 돌던 바다가 새로운 테마가 될 것이란 소문이 진짜가 되었다.
  • 신규 레이드
8인 레이드는 오메가 웨폰과 관련되어 있다고 한다. 24인 레이드는 파이널 판타지 12의 세계관인 이발리스가 테마. 놀랍게도 12편의 디렉터였던 마츠노 야스미가 관여할 예정! 이름은 "리턴 투 이발리스". 그리고 특촬물 GARO의 디렉터인 아메미야 케이타도 리턴 투 이발리스에 관여한다고 한다. 아메미야는 요시다가 GARO 시리즈의 팬이라 성사된 3.5의 가로 콜라보 이후에도 계속 파판14와 협업하는 중.
  • 신규 야만족과 야만신
아난타(Ananta)족과 야만신인 미신(美神) 락슈미가 추가. 아난타는 상반신은 인간형이며 하반신은 뱀 혹은 어류의 꼬리 같은 형상인 종족으로, 여성형만 있다. 알라그 제국 시대 이후에 출현하여 현재까지 이어온 종족으로, 알라미고 주변의 산에서 살고 있다. 체형 등을 보면 어쩌면 키메라인 라미아와 관련있을지도..? 현재는 갈레말 제국에 의해 핍박받는 중. 락슈미의 복장 디자인은 파판6의 동명의 소환수의 것과 닮았다. 파판 6쪽은 보통의 인간 형상이었지만..코우진(Kojin)족과 야만신인 호신(豪神) 스사노오(Susano)도 추가. 라바나에 이은 14편의 두번째 오리지널 야만신이다. 코우진은 거북이를 닮은 종족으로, 도마와 쿠가네 사이의 홍옥해에 살고 있다.
  • 인벤토리 용량 확장
최대 100개인 인벤토리의 용량이 확장될 예정. 무기 인벤토리는 35(25->35)칸, 기본 인벤토리는 140(100->140)개로 확장되게 된다.

스샷과 기사

3.1. 한국 서버

한국 서버는 홍련의 해방자 출시와 동시에 신규 톤베리 서버를 생성하고 다음카카오 계정의 채널링 서비스를 시작했다.

4. 패치

4.1. 홍련의 해방자 (Patch 4.0)

紅蓮のリベレーター (Stormblood)

업데이트 날짜

글로벌

한국

4.0

2017년 6월 16일[9], 20일[10]

4.0

2017년 12월 19일

4.01

2017년 7월 4일

4.01

2018년 1월 9일

4.05

2017년 7월 18일

4.05

2018년 1월 30일

4.06

2017년 8월 8일

4.06+4.06a

2018년 2월 20일

4.06a

2017년 8월 29일

한국 패치 버전의 특이점은, 4.06, 4.06a 버전의 pve/pvp 잡 밸런스를 미리 가져온다는 점이다. 컨텐츠는 동일하게 4.0버전부터 가져오니 오해하진 말자.

4.2. 영웅의 귀환 (Patch 4.1)

英雄の帰還 (The Legend Returns)

업데이트 날짜

글로벌

한국

4.1

2017년 10월 10일

4.1

2018년 3월 27일

4.11

2017년 10월 24일

4.11

2018년 4월 17일

4.15

2017년 11월 21일

4.15

2018년 5월 22일

4.18

2017년 12월 12일

4.18

2018년 6월 12일

절(絶, Ultimate) 난이도의 컨텐츠가 최초로 등장하는 버전이다. 이번에 나오는 컨텐츠는, "절 바하무트 토벌전"이며, 아무리 어려워도 난이도에 불평하지 말라는 요시다 PD의 요청(?)이 있었다. 4.11 버전에 추가됐다. 신규 pvp 경쟁의 날개가 추가되었다.

한국 서버 특이점으로는 4.15에 있던 PvP 밸런싱이 4.1에 미리 들어왔다는 점이다.

한국서버의 4.15와 4.18 패치가 너무 늦는다는 반응이 많다.

4.3. 새벽의 빛 (Patch 4.2)

暁光の刻 (Rise of a New Sun)

업데이트 날짜

글로벌

한국

4.2

2018년 1월 30일

4.2

2018년 7월 10일

4.21

2018년 2월 14일 (수)

4.21

2018년 8월 14일

4.25

2018년 3월 13일

4.25

2018년 9월 18일

인스턴스 던전 지옥뚜껑무한연속 박물함(어려움) 추가, 신규 토벌전인 백호, 극 백호 토벌전 추가, 차원의 틈 시그마편이 추가되었다. 초코보 가방이 생겼으며 무작위 임무 메인퀘스트가 스킵불가로 바뀌었다.(대신 시학보상이 늘어났다.)

2018년 2월 20일에는 13~18구역 하우징이 개인 구매 가능으로 변경되었다. (글로벌 서버, 따로 패치 없음)

한섭 특이점으로는 4.2 패치 이후 1주일이 지나야 13~18구역이 개방되며 그 1주일 후에는 개인 구매 가능으로 변경된다. 또한 4.2x 밸런스 패치를 4.2에 당겨서 적용했다.

이용등급이 18세에서 15세로 조정되었으며, 당연하게도 셧다운(...)기능이 추가되었다.

4.25 패치에서는 금단의 땅 에우레카가 패치된다

4.4. 월하의 꽃 (Patch 4.3)

月下の華 (Under the MoonLight)

업데이트 날짜

글로벌

한국

4.3

2018년 5월 22일

4.3

2018년 10월 30일

4.31

2018년 6월 5일

4.31

2018년 11월 20일 (목표)

4.35

2018년 7월 3일

4.35

미정

4.36

2018년 8월 7일

4.36

미정

홍련의 해방자 두번째 24인 레이드인 대등대 리도르아나와 신규 야만족 퀘스트로 제작과 채집이 들어가는 나마즈오족(메기족)이 나온다. 4.31에서 두번째 절 난이도인 절 알테마 웨폰 파괴작전이 등장한다. 4.35에서는 천궁탑 신규 딥 던전이 나온다.(60~70레벨) 4.36에서는 에우레카 두번째 지역인 파고스가 나온다.

4.5. 광란의 전주곡 (Patch 4.4)

狂亂の前奏曲 (Prelude in Violet)

업데이트 날짜

글로벌

한국

4.4

2018년 9월 18일

4.4

미정

4.41

2018년 10월 2일

4.41

미정

4.45

미정

4.45

미정

4.46

미정

4.46

미정

일본어판 트레일러

홍련의 해방자 세번째 레이드인 차원의 틈 오메가: 알파편이 나온다. 4.46에서는 에우레카 세번째 지역인 파이로스(Pyros)가 나온다.

5. 인스턴스 던전 목록

[[파일:stormblood.the logo.001.a.png

width=50%]]

[[파이널 판타지 14

파이널 판타지 14]]
홍련의 해방자 던전 목록

던전

토벌전

레이드

세이렌 해

성도산 사원

진 / 극 스사노오 토벌전

왕도 라바나스터

시스이 궁

◆ 스칼라 유적

◆ 진 / 극 락슈미 토벌전

★ 대등대 리도르아나

바르담 패도

지옥뚜껑

◆ 일반 / 극 ???? 토벌전

차원의 틈 오메가
델타편

1

????

무한연속 박물함(어려움)

일반 / 극 백호 토벌전

2

카스트룸 아바니아

★ 강엔 종묘

★◆ 일반 / 극 ???? 토벌전

3

????

더 번

★◇ 일반 / 극 리오레우스 토벌전

4

쿠가네 성

성 모샨 식물원 (어려움)

☆ 일반 / 극 주작 토벌전

차원의 틈 오메가
시그마편

1

딥 던전

절 난이도 레이드

2

★ 천궁탑

절(絶) 바하무트 토벌전

3

절(絶) 알테마 웨폰 파괴작전

4

◆ : 반드시 공략해야 하는 던전
★ : 4.3패치에 추가될 예정
◇ : 콜라보레이션 던전
☆ : 4.4패치에 추가될 예정

☆ 차원의 틈 오메가
알파편

1

2

3

4


신생 에오르제아

창천의 이슈가르드

홍련의 해방자

6. 평가

스코어 87/100[11]

스코어 88/100
MIGHTY

스토리에 대해서는 유저들 대부분 전작인 창천의 이슈가르드보다 몰입도나 개연성 부분에서 좀 떨어진다고 평가한다. 전작인 창천의 이슈가르드에선 주인공이 활약하고 주인공을 중심으로 사건이 일어났지만 홍련의 해방자에선 주인공이 아닌 주변인물들을 중심으로 사건을 풀어나갔는데, 정작 주변인물들이 비중이 큰 것도 아니었고 중요한 일은 주인공이 처리해버린다.[12] 그리고 전작에선 이슈가르드에서만 진행했지만 홍련은 기라바니아와 얀샤지역 두곳에서 동시에 사건이 일어나는데다가, 전작의 이슈가르드 같은 역할을 해야했으며, 온갖 떡밥을 다 뿌렸던 기리바니아 파트는 뒷전이 되버리고, 얀사에서 뜬금없이 너무 늘어지다보니 몰입감이 상당히 떨어진다는 평이 많다. 이후 패치에서도 도마쪽 사건이 전개되고 있어서 기라바니아쪽은 비중은 그냥 안습(...).

반면 편의성 면에서는 추가 요소 문단에서 상술한 스킬 리뉴얼 이외에도, 각종 편의 기능들을 추가하여 전작까지 지적받았던 불편함을 적극적으로 개선하고 있다. 매 메이저 패치마다 편의성 개선이 대격변 수준.

밸런스 면에서는 이전 확장팩에서 버려진 직업 취급이었던 나이트 정도의 위치를 갖는 직업은 없으나, 지속적인 퓨어 딜러 홀대 문제점이나 탱커 직군 밸런스 조절 실패 등이 두드러지는 편이다. 퓨어 딜러 홀대 문제점은 후기 패치로 가면서 퓨어 딜러의 딜링 능력 상승에 주안점을 두면서 점차 해결되는 추세이나, 탱커의 밸런스 문제에 관해서는 4.2 즈음부터 암흑기사가 버려지다시피 하는 경우나 그 이전부터 지적되어 온, 탱커만 BIS로 마테리아 금단작 악세사리를 강요받는 점은 직업 자체의 구성 및 아이템 레벨 테이블에 관련된 문제라, 현 확장팩 내에서 수정이 힘들 전망. 4.4패치에 임시로 탱커용 악세사리에 활력과 서브스탯을 더 높게 줌으로서 아예 방관하지는 않는다는 시그널은 보냈으나 여전히 시그널만 보낸 수준이며, 여전히 탱커의 BIS는 금단 악세사리이고, 차기 확장팩이 나오기 전까지는 해결은 요원해 보인다.

7. 기타

이번 확장팩부터 PS3판 대응이 종료되고, 해당 기기로 플레이 하고 있는 유저에게는 PS4판으로 무료 업데이트가 실시될 예정이다. PC와 PS4로 서비스 기종을 한정해 서비스의 품질을 끌어올릴 것으로 보인다. 또 개발진은 PC에서 32비트 운영체제를 지원할 예정이지만 가급적이면 64비트로 업그레이드 할 것을 권장한다고 밝혔다. 위에서 언급했듯이 하우징 등 특정 컨텐츠에서 32비트는 제약이 존재할 것으로 보인다.

디아뎀의 후속 컨텐츠인 '금단의 땅 에우레카' 에서는 72시간마다 나타나는 유니크 괴물이 존재하며, 이를통해서 다음 레벨의 신규장비들을 맞출수있다고한다. 특히 다음 고대무기는 에우레카에서만 제작이 가능할 것이라고 한다.

부제가 홍련의 알라미고가 아닌 해방자가 된 이유 중 하나는 2번째 확팩까지 지명으로 부제를 붙이면 앞으로 규칙처럼 굳어질 것 같아서란 요시다의 말이 있었다.

신규 테마곡은 이전과 같은 우에마츠 노부오 작곡. 보컬도 수잔 캘러웨이(Susan Calloway). 곡 제목은 레볼루션즈(Revolutions). 전 확팩의 테마곡 드래곤송이 신의 입장에서 쓰여진 곡이라면 이번에는 나약한 인간의 시점에서 쓰여진다고 한다.

3.5 이후에서 4.0까지의 중요한 스포일러들이 영상에 있으니 주의.

인스턴스 던전 보스전,신룡 2페이즈,쿠가네 성등 쿠가네의 배경 음악이 주로 사용되었다.


  1. [1] 액토즈소프트에서 물적 분할로 생겨난 분할신설회사. 비상장법인으로 액토즈 게임즈라는 가칭에서 아이덴티티모바일을 거쳐 아이덴티티 엔터테인먼트로 사명이 변경되었다.
  2. [2] 아이덴티티 엔터테인먼트의 모회사의 모회사다.
  3. [3] 글로벌판 한정.
  4. [4] 예를 들면 탱커들은 모두 비열한 습격과 앙갚을 공용하게 되고, 모든 근딜러들이 질타를 사용할 수 있고, 성전 태세가 데미지 버프로 바뀌는 대신 모든 힐러의 마법 공격 계수가 지능에서 정신력으로 바뀌어 상시 성전 태세가 되었다.
  5. [5] 단, 이에 대해서 한가지 말이 나오는 직업이 점성술사인데, 기존 버프창에 표시되던 카드를 볼 수 없게 되면서 점성이 무슨 카드를 뽑았는지 모른다는 것이다. 이는 카드가 중복되지 않는 토벌전 점점 매칭에서 매우 크게 다가온다.
  6. [6] 3.x 티징 시절에도 팬 페스티벌에서 배트맨(배트맨의 다른 칭호가 다크 나이트다) 티셔츠를 입고 나온 적이 있어서 팬들은 적마도사는 거의 확정하는 분위기이기도 했다.
  7. [7] 설,월,화
  8. [8] 잠수는 처음부터는 불가능하고, 62레벨 메인 퀘스트를 거쳐 언락된다.
  9. [9] 얼리액세스
  10. [10] 정식 오픈
  11. [11] 리뷰 최다 PC판 기준
  12. [12] 단적인 사례가 주역으로 예상됐던 리세인데, 확장팩 스토리 내내 함께 다니지만 정작 별로 하는건 없다. 그렇다고 포커스가 안 잡히는건 아니라서 자주자주 이벤트가 나오긴하지만, 결국 주적인 제노스와 처음부터 끝까지 대립하는건 주인공이다.(...) 뭐 그렇다고 리세가 제노스랑 싸우고 쓰러트렸다면 반대로 주인공이 공기냐고 욕먹었겠지만..

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