Don't Starve/식품

1. 개요
2. 유통기한
3. 식량
3.1. 육류
3.1.1. 고기류
3.1.2. 생선류
3.1.2.1. 난파선 전용
3.1.2.2. 투게더 전용
3.1.3. 달걀류
3.1.4. 벌레류
3.2. 채소류
3.3. 과일류
3.4. 유제품, 감미료
3.5. 기타 식자재
4. 요리
4.1. 허기 회복에 좋은 음식들
4.2. 체력 회복에 좋은 음식들
4.3. 정신력 회복에 좋은 음식들
4.4. 비추천 음식들
4.5. 꽝 음식들
4.6. 난파선(ShipWrecked) 에서 추가된 레시피
4.6.1. 허기 회복에 좋은 음식들
4.6.2. 체력 회복에 좋은 음식들
4.6.3. 정신력 회복에 좋은 음식들
4.6.4. 비추천 음식
4.6.5. 그 외
4.7. 햄릿(Hamlet) 에서 추가된 레시피
4.7.1. 허기 회복에 좋은 음식들
4.7.2. 체력 회복에 좋은 음식들
4.7.3. 정신력 회복에 좋은 음식들
4.7.4. 기타
4.8. 투게더에서 추가된 레시피
4.8.1. 허기 회복에 좋은 음식들
4.8.2. 체력 회복에 좋은 음식들
4.8.3. 정신력 회복에 좋은 음식들
4.8.4. 왈리 전용

1. 개요

Don't Starve에서는 다른 요소들도 많지만 게임 제목에서 강조하듯이 허기를 해소하는 것이 중요하다. 허기를 해소하고 배를 든든히 채우기 위해서는 게임 상에서 음식으로 분류되는 것들을 찾거나, 아니면 만들어 먹어야 한다.

허기는 하루에 75가 감소하고 침낭이나 텐트로 잠을 자면 더 많은 양의 허기가 감소하기 때문에 허기를 채워줄 식량을 확보하는 게 중요하다. 허기는 게임 상에서 노란색 바탕에 위로 그려져있다. 자연에서 얻은 식량은 생식하거나, 모닥불에 구워 먹거나, 주요 시설물 중 하나인 냄비(Crock Pot)와 직접 구한 재료들을 이용해 요리를 만들어 먹을 수 있다. 대부분의 식자재는 불에 구웠을 경우 체력과 허기 회복량이 높아진다.

2. 유통기한

수집 및 채집, 조리할 수 있는 식량들의 대부분은 유통기한이 존재한다. 시간이 지남에 따라 신선도가 감소하며 식량이 상한 정도를 음식의 테두리를 통해 구분할 수 있다. 신선한, 조금 상한(Stale), 상한(Spoiled) 상태가 존재하며 각각 녹색, 주황색, 붉은색의 바탕을 가진다. 캐릭터가 식량을 인벤토리나 가방에 보유하고 있을 때의 부패 속도를 100%라 하면 땅에 떨어진 식량은 150%의 속도로 부패하며 냉장고에 들어간 음식은 50%의 속도로 부패한다. 여름에는 식량의 부패 속도가 25% 증가하며 겨울은 부패 속도가 25% 감소한다. 부패 정도는 섭취시 회복량에 큰 영향을 미치기 때문에 신선한 식량을 확보하는 것이 매우 중요하다. 잔가지나 키다리새 알처럼 신선도 표시가 없는 경우는 항상 신선도 100%로 취급한다. 오리지널에서는 냄비나 건조대를 통해 완성된 식량을 수집하지 않으면 부패하지 않지만 확장팩에서는 조리나 건조가 완료되는 즉시 유통기한이 흘러간다. 그러나 농장의 농작물은 수확하지 않으면 부패하지 않는다.

신선도가 100%~51%일 경우 원래 회복하는 허기/체력/정신력을 100% 회복시켜 준다.

신선도가 50%~21%일 경우 회복하는 허기의 수치가 기존의 66%, 체력 수치가 33%로 줄어들며 정신력을 더 이상 회복시켜주지 않는다.

신선도가 20%~1%일 경우 회복하는 허기의 수치가 기존의 50%로 줄어들고 체력을 회복시키지 않으며 정신력을 10 깎는다.

신선도가 0%가 되면 음식은 부패물으로, 알은 썩은 알으로 변한다. 부패물과 썩은 알은 체력 1, 허기 10이 감소한다.

예시: 유통기한이 20일인 베이컨 앤 에그를 가방에 넣어둔 경우

만든지 10일 미만 : 허기 75, 체력 20, 정신력 5 회복

만든지 10일 이상 : 허기 50, 체력 7, 정신력 0 회복

만든지 16일 이상 : 허기 38, 체력 0, 정신력 -10 회복

육류는 구웠을 때 유통기한이 크게 늘어나지만 채소와 과일류는 구울 때 더 짧아진다. 신선도가 떨어진 식량을 굽거나 요리하면 부패한 정도의 절반만큼 신선해진다. 부패한 절대적인 수치가 아닌 상대적인 수치로 계산하기 때문에 재료와 요리의 유통기한과는 상관 없이 적용된다. 그렇기 때문에 어떤 상태의 식량이라도 굽거나 조리하면 적어도 50% 이상의 신선도를 갖고 완성된다. 냄비에 요리를 할 때에는 각각 재료들에 대해 신선도 계산을 한 후 평균값을 완성된 요리에 적용한다. 건조대에 고기를 널어서 건조시키면 널었던 고기의 신선도와 상관없이 신선도 100%의 육포 상태로 완성된다.

조리된 식량의 신선도 = 50 + 0.5 × 재료 신선도

유통기한이 6일인 고기를 구울 경우 (구운 고기의 유통기한은 10일)

3일(50%)이 남았을 때 조리할 경우 : 50 + 0.5 × 50 = 75, 구운 고기의 신선도가 75%로 완성됨.

1일(16.6…%)이 남았을 때 조리할 경우 : 50 + 0.5 × 16.6 = 58.3, 구운 고기의 신선도가 약 58%로 완성됨.

미트볼을 만들기 위해 신선도 60%의 고기, 20%의 얼음 하나, 40%의 열매 두 개를 넣은 경우

(50 + 0.5 × 60 + 50 + 0.5 × 20 + 50 + 0.5 × 40 + 50 + 0.5 × 40) / 4 = {200 + 0.5 × (60 + 20 + 40 + 40)} / 4 = 280 / 4 = 70

미트볼의 신선도가 70%로 완성됨.

3. 식량

Don't Starve에 존재하는 몬스터나 오브젝트를 수렵, 농경 및 채집을 통해 얻을 수 있다. 겨울에는 채소나 과일들이 새로 자라지 않지만, 이미 생성된 채소나 과일의 경우는 채집할 수 있다.

3.1. 육류

채소나 과일류에 비해 높은 허기 회복량을 가지고 있지만 대부분 날것으로 먹으면 정신력이 깎인다. 대부분의 육류는 몬스터를 사냥하여 얻을 수 있다. 새장 속의 새에게 먹이로 주면 알을 생성하고, 돼지왕에게 가져다주면 금으로 바꿔주니 썩기 직전의 고기를 효율적으로 처리할 수도 있다. 캐릭터 중 하나인 위그프리드가 먹을 수 있는 유일한 식량이므로 위그프리드 유저는 가장 신경 써야 할 식품.

육류 음식들은 먹을 때 양손 가득히 입에 우겨넣는 전용 모션이 있는데, 타 음식에 비해 모션이 기며 육류 재료를 사용해 만든 음식들도 모션이 길다. 또한 토끼인간들은 이하 음식을 인벤토리나 가방에 소지하고 있을 경우 적대적으로 변한다.

달걀류와 벌레류의 경우 위그프리드가 먹을 수 있는 식품이기에 육류로 분류되었지만, 요리 재료로 사용할 시 고기의 값을 가지진 않으므로 참고하자. [1]

3.1.1. 고기류

이름

고깃조각
(Morsel)

구운 고깃조각
(Cooked Morsel)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

-10

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

고기×0.5

토끼나 새 등 몸집이 작은 동물에게서 얻을 수 있다. 비교적 쉽게 구할 수 있는 육류이다.

이름

닭다리
(Drumstick)

구운 닭다리
(Fried Drumstick)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

-10

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

고기x0.5

크기가 큰 조류인 칠면조, 펭귄 및 대머리독수리를 잡으면 얻을 수 있다. 작은 고기와 같지만 전용 요리가 따로 있다.

이름

개구리 다리
(Frog Legs)

구운 개구리 다리
(Cooked Frog Legs)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

-10

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

고기x0.5

개구리나 어인을 잡으면 얻을 수 있다. 작은 고기와 같지만 전용 요리가 따로 있어 가치는 더 높다. 돼지왕이 받아주지 않는다.

이름

바틸리스크 날개
(Batilisk Wing)

구운 바틸리스크 날개
(Cooked Batilisk Wing)

사진

체력 회복

3

8

허기 회복

12.5

18.75

정신력 회복

-10

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

요리 불가

바틸리스크를 잡으면 얻을 수 있다. 요리로 활용할 수 없지만 말려서 육포로 만들거나 박쥐 배트를 만드는 재료로 사용된다.

이름

고기
(Meat)

구운 고기
(Cooked Meat)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

25

25

정신력 회복

-10

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

고기x1

돼지나 비팔로, 키다리새, 코알라펀트, 계절 거인 같은 큰 동물들에게서 얻을 수 있다. 미트 스튜에 반드시 필요한 재료이기도 하다.

이름

괴물 고기
(Monster Meat)

구운 괴물 고기
(Cooked Monster Meat)

사진

체력 회복

-20

-3

허기 회복

18.75

18.75

정신력 회복

-15

-10

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

고기x1, 몬스터 음식x1

거미, 촉수, 나무 괴물, 사냥개 같은 기괴한 동물들을 잡으면 얻을 수 있는 고기. 그냥 먹거나 구워 먹을시엔 정신력과 체력이 감소하기 때문에 요리에 활용하는 식량이다. 요리 냄비에 넣어서 고기 1 만큼의 가치로 사용할 수 있지만 2개 이상 쓰면 괴물 라자냐가 되기에 하나만 써야한다. 괴물 고기는 건조시키거나 구워서 새장 속 새에게서 알로 바꿀 수 있고, 말린 괴물 육포는 돼지 왕에게 금 1개로 바꿀 수 있다. 혹은 돼지에게 4개 먹여 늑대 돼지로 만든 다음 죽이면 고기 2개와 돼지 가죽을 얻을 수 있어 유용하게 활용할 수 있다.

이름

작은 육포
(Small Jerky)

육포
(Jerky)

괴물 육포
(Monster Jerky)

사진

체력 회복

8

20

-3

허기 회복

12.5

25

18.75

정신력 회복

10

15

-5

썩는 시간

20일

20일

20일

식재료 가치

고기x0.5

고기x1

고기x1, 몬스터 음식x1

굽지 않은 육류를 건조대에 말려 얻을 수 있다. 유통기한이 높고 체력/허기/정신력을 밸런스 있게 올려주기 때문에 유용한 비상식량이다. 하지만 괴물 육포는 여전히 페널티가 있기 때문에 돼지 왕이나 새장으로 유용한 재료나 식량으로 바꾸는 것이 좋다. 어떤 상태든 말리면 유통기한 만땅의 육포를 얻을 수 있어 이용하기도 편리하다.

건조시킨 육류의 허기 회복량이 12.5 이하면 작은 육포가 완성되고 25면 육포가 완성되며 몬스터 음식 수치가 있는 육류는 괴물 육포가 된다. 특이사항으로 바실리스크 날개, 죽은 황새치, 물고기 조각은 건조가 가능하지만 풀고기와 상어 지느러미는 건조대에 말릴 수 없다.

이름

풀고기
(Leafy Meat)

구운 풀고기
(Cooked Leafy Meat)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

12.5

18.75

정신력 회복

-10

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

요리 불가

미끼 식물을 잡으면 얻을 수 있다. 육포로 만들 수 없고 요리에도 쓸 수 없지만 새장 속 새에게 먹여서 알을 만들 수 있다. 식물이지만 위그프리드가 먹을 수 있으며[2] 돼지에게 줘 친구로 만들거나 돼지 왕에게 줘 금을 얻을 수도 있다.

이름

코알라판트 코
(Koalefant Trunk)

겨울 코알라판트 코
(Winter Koalefant Trunk)

코알라판트 코 스테이크
(Koalefant Trunk steak)

사진

체력 회복

30

40

허기 회복

37.5

75

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

15일

식재료 가치

요리 불가

코알라판트를 잡아 얻을 수 있다. 식량으로서 높은 체력 회복량을 가지지만 겨울을 나는데 필요한 조끼를 만드는데도 사용되며 특히 겨울 코알라판트의 푸른 코로 만드는 부푼 조끼의 방한력은 매우 높아 조끼로 만드는게 훨씬 좋다.

이름

수호자의 뿔
(Guardian's Horn)

사진

체력 회복

60

허기 회복

75

정신력 회복

-15

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

요리 불가

유적의 수호자를 잡아서 얻을 수 있다. 수호자의 뿔은 한 세계에 세 개만 존재하므로 먹는 것 보다는 하운디우스 슈티우스를 만드는데에 사용하는 것이 좋다. 만약 탈출을 생각하고 있다면 바로 만들거나 세우지 말고 탈출할 때 마다 수호자 사냥을 통해 뿔을 모아서 수 번의 탈출 끝에 진짜 영원한 정착을 하게 되는 세계에서 하운디우스 슈티우스를 세우면 된다.

이름

큰외눈사슴 눈알
(Deerclops Eyeball)

사진

체력 회복

60

허기 회복

75

정신력 회복

-15

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

요리 불가

큰 외눈사슴을 잡아서 얻을 수 있다. 머리에 착용되는 100% 방수 효과에 더위를 높게 막아주는 효과의 눈알 우산의 재료로 사용된다.

이름

드라군의 심장
(Dragoon Heart)

사진

체력 회복

11

허기 회복

25

정신력 회복

-10

썩는 시간

10일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

SW 전용

드라군을 죽였을 때 10% 확률로 얻을 수 있는 아이템. 음식으로 쓸 경우엔 빛나는 열매와 동일하게 빛을 내며 땅에 놓으면 빛나는 것도 동일하다. 흑요석 장비를 만드는데 쓰인다.

이름

범상어의 눈
(Eye of the Tiger Shark)

사진

체력 회복

60

허기 회복

75

정신력 회복

-15

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

요리 불가

특이사항

SW 전용

범상어를 죽였을 때 얻을 수 있다. 슈퍼 망원경을 만들 때 쓰인다. 음식으로서의 효율은 큰 외눈사슴 눈알, 수호자의 뿔처럼 정신력 15를 대가로 체력 60, 허기 75만큼 회복되기에 위기 시엔 먹을 수 있다.

이름

인육
(Long Pig)

구운 인육
(Cooked Long Pig)

인육 육포
(Long Pig Jerky)

사진

체력 회복

-20

-3

허기 회복

12.5

18.75

25

정신력 회복

-33

-20

-15

썩는 시간

6일

10일

20일

식재료 가치

고기×1, 몬스터 음식×1

특이사항

DST 전용, 획득 불가

DST 초기 플레이어 사망시 드랍되던 식품으로 문자 그대로 인육. 이건 좀 아니라고 생각했는지 지금은 삭제됐지만 데이터 자체는 남아있어서 명령어를 쓰면 소환할 수 있긴 하다.

3.1.2. 생선류

연못에서 낚시를 하거나 어인을 잡으면 나오는 아이템이며 난파선 DLC에서는 개물고기, 게끼 등 대부분의 몹들이 물고기로 취급된다.

이름

생선
(Fish)

구운 생선
(Cooked Fish)

사진

체력 회복

1

1

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

3일

6일

식재료 가치

생선×1, 고기×0.5

낚시를 통해 얻거나 어인을 사냥하여 얻을 수 있다. 회를 해먹을 수 있다는 것을 반영한 것인지 고기 중에서는 드물게 익히지 않고 먹어도 정신력이 떨어지지 않는다. 건조대에 걸어서 말리면 작은 육포가 된다.[3] 또한 난파선 DLC의 날생선과 가치가 같으므로 난파선 전용 음식을 만드는 데도 쓸 수 있다.

이름

장어
(Eel)

구운 장어
(Cooked Eel)

사진

체력 회복

3

8

허기 회복

9.375

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

생선×1, 고기×0.5

유적 안에 있는 이끼동굴의 연못에서 낚을 수 있다. 식재료로서의 가치는 후반에야 얻을 수 있는 데 비해 낮지만 전용 레시피인 장어초밥이 있으며, 돼지왕에게 주면 개당 금 5개를 주기 때문에 금을 삽시간에 불릴 수 있다. 낚싯대 여러 개를 챙겨가서 수십 마리를 잡은 뒤 보온 가방이나 아이스 체스터에 넣어 가져오면 금을 한가득 얻을 수 있다.

업데이트이후로 장어가 한마리당 인벤토리 한 칸을 차지하기 때문에 투게더에선 하기 까다로워졌다.

3.1.2.1. 난파선 전용

이름


(Crab)

물고기 조각
(Fish Morsel)

열대어
(Tropical Fish)

구운 물고기 조각
(Cooked Fish Morsel)

사진

체력 회복

-

1

허기 회복

-

12.5

정신력 회복

-

0

썩는 시간

3일

6일

식재료 가치

생선×0.5

생선×1, 고기×0.5

생선×0.5

특이사항

SW 전용

게끼를 덫으로 잡으면 살아있는 게를 획득할 수 있고, 죽이면 물고기 조각을 얻는다. 이전에는 살아있는 게가 큰 물고기 판정이었다가 너프되어서 이제 물고기 0.5의 가치를 지닌다. 열대어는 고기 0.5의 가치도 있으므로 열대어를 이용하면 미트볼을 만들 수 있다. 열대어는 낚시꾼 어인을 잡거나, 어인의 집을 망치로 부수거나, 바다로 나가(주로 산호지대에서) 작은 물고기 떼가 모여있는 곳에서 낚시를 해서 얻을 수 있다. 양식장에서 50% 확률로 얻을 수도 있다.

물고기 조각과 열대어는 구우면 구운 물고기 조각이 되며, 건조대에 걸어서 말리면 작은 육포가 된다. 다만 열대어는 익히면 가치가 떨어지니 되도록 생으로 쓰는 게 좋다. 유통기한이 지나면 부패된 생선을 얻을 수 있다.[4]

이름

어란
(Roe)

구운 어란
(Cooked Roe)

사진

체력 회복

1

0

허기 회복

4.6875

4.6875

정신력 회복

0

0

썩는 시간

3일

10일

식재료 가치

생선×1, 고기×0.5

가마우지가 바다에 확률로 떨어뜨리고 가며, 어망을 통해 얻을 수도 있다. 어망질을 할 때 바다의 깊이는 상관 없다. 체력 회복도 허기 회복도 보잘것없지만 전용 레시피가 하나 존재하고, 양식장을 운영하고자 할 경우 필수적인 아이템이기도 하다.

이름

피에로 물고기
(Pierrot Fish)

구운 피에로 물고기
(Cooked Pierrot Fish)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

3일

6일

식재료 가치

생선×1, 고기×0.5

이름

네온 콰트로
(Neon Quattro)

구운 네온 콰트로
(Cooked Neon Quattro)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

3일

6일

식재료 가치

생선×1, 고기×0.5

이름

보라 농어
(Purple Grouper)

구운 보라 농어
(Cooked Purple Grouper)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

3일

6일

식재료 가치

생선×1, 고기×0.5

양식장에서 각각 16.6% 확률로 얻을 수 있다. 평범하게 생선처럼 사용하면 된다. 위 세 물고기를 모두 사용하는 레시피도 있다.

이름

해파리
(Jellyfish)

죽은 해파리
(Dead Jellyfish)

구운 해파리
(Cooked Jellyfish)

말린 해파리
(Dried Jellyfish)

사진

체력 회복

-

10

허기 회복

-

12.5

18.75

정신력 회복

-

0

썩는 시간

3일

6일

10일

20일

식재료 가치

생선×1, 몬스터 음식×1

특이사항

SW 전용

난파선 DLC에서 추가된 식재료. 섬 근처 얕은 바다에서 잡을 수 있다. 체력을 10 회복시켜 주는데, 한 번 때리거나 잡을 때마다 플레이어가 5씩 피해를 입으므로 체력 회복을 노리기는 쉽지 않다. 덤브렐라 등으로 번개 방지가 가능한 상태라면 해파리의 감전도 막아주므로 덤브렐라를 쓰고 있을 때는 마음껏 때려잡을 수 있다. 잠자리채로 잡아 살아있는 해파리는 각종 아이템의 재료로도 쓸 수 있다. 건조대에 널어서 말릴 수 있으며 이틀이 지나면 말린 해파리가 된다. 해파리는 생선 하나와 괴물 음식 하나의 가치를 가지고 있어서 식재료로 쓰면 두 마리의 경우 괴물 라자냐가, 세 마리 이상이면 해산물 검보가 된다.

이름

죽은 황새치
(Dead Swordfish)

죽은 개물고기
(Dead Dogfish)

날생선
(Raw Fish)

생선 스테이크
(Fish Steak)

사진

체력 회복

1

20

허기 회복

25

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

3일

6일

식재료 가치

요리 불가

생선×1, 고기×0.5

특이사항

SW 전용

난파선 DLC에서 추가된 큰 생선을 잡으면 얻을 수 있는 고기 종류. 차례대로 황새치(Swordfish), 개물고기(Dogfish), 고래(Blue/White Whale)를 잡으면 얻을 수 있다. 셋 다 구우면 생선 스테이크가 되며, 건조대에 말리면 큰 육포가 된다. 넷 모두 생선이면서 고기이기도 해서, 돼지에게 먹여 동료로 만들 수도 있고, 문어왕과 거래할 수도 있다. 날생선, 생선 스테이크는 식재료로 사용할 수 있다. 생선이지만 고기 0.5의 가치도 있으므로 만약 생선 스테이크와 베리 3개를 솥에 넣고 요리하면 미트볼이 나온다.

이름

홍합
(Mussel)

구운 홍합
(Cooked Mussel)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

12.5

정신력 회복

-10

0

썩는 시간

3일

10일

식재료 가치

생선×0.5

특이사항

SW 전용

난파선 DLC에 새로 생긴 식재료. 섬 근처 연안을 배를 타고 가다 보면 동그란 돌처럼 생긴 그림자 세 개가 모여있는 곳을 볼 수 있는데, 여기서 홍합 막대기로 수확하거나, 어망을 달고 지나가서 획득할 수 있다.

이름

따개비
(Limpets)

구운 따개비
(Cooked Limpets)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

12.5

정신력 회복

-10

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

생선×0.5

특이사항

SW 전용

난파선 DLC에서 새로 생긴 식재료. 모래사장의 따개비가 붙은 바위(Limpet Rock)에서 채집할 수 있다. 3일이 지나면 리젠된다. 건조 계절에는 바위가 말라붙어 얻지 못하지만 해초를 거름으로 주면 회복된다.

이름

웝스터
(Wobster)

죽은 웝스터
(Dead Wobster)

구운 웝스터
(Cooked Wobster)

사진

체력 회복

-

1

허기 회복

-

12.5

정신력 회복

-

0

썩는 시간

3일

6일

식재료 가치

생선×1.5

요리 불가

특이사항

SW 전용

난파선 DLC에서 새로 생긴 식재료. 항해하다 보면 간혹 바다에 이상한 문양의 그림자가 있는데 그 곳이 웝스터의 둥지(Wobster's Den)이다. 근처에 바다 트랩을 설치하고 따개비를 매달아서 잡을 수 있다. 요리는 덫으로 잡아 살아있는 상태에서만 가능하며, 전용 레시피가 있다.

이름

상어 지느러미
(Shark Fin)

사진

체력 회복

20

허기 회복

25

정신력 회복

-15

썩는 시간

10일

식재료 가치

생선×1, 고기×0.5

특이사항

SW 전용

난파선 DLC에서 추가된 재료. 바다 사냥개(Sea Hound)를 잡으면 1/8 확률로 주는 아이템이다. 그냥 먹으면 체력을 20 채워주지만 정신력이 15나 하락한다. 우선순위가 높아 냄비에 하나 이상 넣고 요리하면 보통 샥스핀 수프가 나온다.[5][6] 샥스핀 수프로 만들어도 정신력을 10 하락시키니 주의해야 한다.

3.1.2.2. 투게더 전용

이름

민물고기
(Freshwater Fish)

구운 물고기 조각
(Cooked Fish Morsel)

사진

체력 회복

1

1

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

3일

6일

식재료 가치

생선×0.5, 고기×0.5

연못 낚시나 어인 사냥으로 얻을 수 있었던 생선이 민물고기로 대체되었다. 구우면 난파선에서처럼 물고기 조각이 되며, 이제 생선x0.5의 가치만을 갖는다.

이에 따라 생선 조각, 날생선, 생선 스테이크도 투게더에 추가되었는데, 이는 난파선의 아이템들과 같으니 참고.

이름

땅딸보 구피
(Runty Guppy)

긴입물총고기
(Needlenosed Squirt)

얽힌 미끼고기
(Bitty Baitfish)

새끼 손톱고기
(Smolt Fry)

사진

체력 회복

1

허기 회복

12.5

정신력 회복

0

썩는 시간

1일

식재료 가치

생선×0.5, 고기×0.5

작은 바닷물고기들. 바다 낚시로만 얻을 수 있다. 죽이면 생선 조각이, 구우면 구운 생선 조각이 된다.

이름

진흙고기
(Mudfish)

깊은 우럭
(Deep Bass)

멋쟁이쏠배감펭
(Dandy Lionfish)

검은 메기
(Black Catfish)

사진

체력 회복

8

허기 회복

25

정신력 회복

0

썩는 시간

3일

식재료 가치

생선×1, 고기×0.5

큰 바닷고기들. 죽이면 날생선이, 구우면 생선 스테이크가 된다.

3.1.3. 달걀류

새에게 육류을 주거나 펭굴, 키다리 새 등의 알을 훔쳐 얻을 수 있는 아이템이다.

이름


(Egg)

익힌 알
(Cooked Egg)

사진

체력 회복

0

0

허기 회복

9.375

12.5

정신력 회복

0

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

달걀x1

새장에 있는 새에게 고기를 먹일 경우 알을 낳으며, 그 외 고기가 메인인 음식을 먹여도 알을 낳는다. 혹은 겨울에 펭굴들이 품고 있는 것을 먹튀해도 된다[7] 허기를 채워주긴 하지만 체력도 정신력도 회복시켜주지 않아 그대로 먹을 건 못 되지만, 달걀류 음식들은 매우 훌륭한 고효율 요리의 재료로 사용되므로 몇 개 모아 두었다가 냄비에 넣어 요리로 만들어 먹거나, 돼지 왕에게 주어 금으로 바꾸자. 유통기한이 거의 다 된 알은 불에 구워 새에게 먹이면 신선한 알을 낳으므로 새장만 있다면 유통기한은 없는 것이나 마찬가지.

달걀이 썩을 경우 부패물 대신 썩은 알이 되는데, 거름으로 줄 수도 있지만 주로 화약의 재료로 사용된다. 거인을 비롯한 다양한 곳에서 화약을 대량으로 사용할 계획이 있다면 부지런히 알을 얻어서 썩혀놓거나 겨울이 지나간 뒤 펭굴들이 버리고 간 썩은 알들을 주워 모으도록 하자.

이름

키다리새 알
(Tallbird Egg)

부화하는 키다리새 알
(Hatching Tallbird Egg)

키다리새 알 프라이
(Fried Tallbird Egg)

사진

체력 회복

3

5

0

허기 회복

25

23

37.5

정신력 회복

0

썩는 시간

썩지 않음

6일

식재료 가치

달걀x4

요리 불가

달걀x4

키다리 새가 나타난 후 자신의 둥지에 낳는 알. 어미가 살아있는 상태에서 알을 주우면 보통 상태보다 더욱 오랫동안 쫓아오게 된다. 쉽게 얻으려면 키다리 새가 멀리 떨어져 있을 때 줍거나 밤에 잠든 틈에 몰래 훔치는 방법이 있다. 물론 어떠한 경우든 키다리새의 시선을 벗어나기는 힘들며 밤 중에도 끊임없이 쫓아오니 알을 낳을 때까지 기다렸다가 함께 죽여서 얻는 것이 좋다. 생으로 먹어도 25만큼의 허기를 회복시켜주고 구워 먹으면 체력 회복이 사라지는 대신 허기가 37.5로 늘어나 허기를 꽤 많이 채워준다. 키다리새 알은 굽지 않는 한 절대 썩지 않으므로 다수의 키다리새 둥지를 확보하였다면 두고두고 가져와서 비상식량으로서 사용하자.

키다리 새 알은 직접 부화시킬 수도 있는데, 우선 불가에 10초 이상 놓아주면 천천히 부화 과정을 거치게 되며 이후 낮 동안은 불 옆에 놓으면 안되고 밤 동안에 불에 가까이 놓아야만 한다. 그렇지 않으면 낮 동안에 불 옆에 둘 경우 알 안의 새가 그대로 구워져서 작은 고기조각이 되어버리고 밤에 불가에 두지 않으면 얼어죽어서 반죽이 된다. 대략 사흘가량 이 행위를 반복하면 비로소 부화하게 되어 작은 새를 만날 수 있다. 어느정도 여건이 갖추어지면 한번 길러보자. 다만 아기 키다리새가 온전한 키다리새로 다 크면 더이상 애완동물이 아닌 하나의 몬스터로 취급되기 때문에 기껏 길러놓은 키다리새에게 공격당하는 패륜새가 된다.

이름

도이도이 달걀
(Doydoy Egg)

도이도이 달걀 프라이
(Fried Doydoy Egg)

사진

체력 회복

3

0

허기 회복

25

37.5

정신력 회복

0

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

달걀x1

특이사항

SW 전용

도이도이 새들이 둥지를 지은 후에 낳는 달걀. 도이도이 자체가 온순한 성격인지라 눈 앞에서 알을 뺏어도 특별한 반응을 보이지 않지만 부화시키는데에 둥지가 필요하고 식재료 가치가 알 하나이면서 생 알도 유통기한을 가지고 있어서 키다리 새 알에서 밀린다. 하지만 체력과 허기 회복량이 키다리새 알과 동일하고 동시에 얻는데에 있어 위험이 크게 따르지 않으므로 쉽게 얻을 수가 있다.

3.1.4. 벌레류

햄릿에서 추가된 카테고리. 납작한 돌을 뒤집을 때 확률적으로 얻을 수 있으며, 납작한 돌은 월드에 한정되어 있으므로 아래 항목들도 한정 식품이다. 웨버나 윌바는 먹을 때 정신력 페널티를 받지 않으며, 윌바는 2개 먹으면 늑대돼지로 변신한다.

이름

콩벌레
(Bean Bugs)

구운 콩벌레
(Cooked Bean Bugs)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

10

12.5

정신력 회복

-10

-5

썩는 시간

40일

10일

식재료 가치

벌레x1

납작한 돌을 뒤집을 때 평지에서 7.4%, 정글에서 16.4%, 우거진 정글에서 21.1% 확률로 얻을 수 있다. 그냥 먹기보단 전용 요리인 페이조아다를 만들어 먹는 게 낫다.

이름

구미 민달팽이
(Gummy Slug)

구운 구미 민달팽이
(Cooked Gummy Slug)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

10

12.5

정신력 회복

-10

-5

썩는 시간

40일

10일

식재료 가치

벌레x1

납작한 돌을 뒤집을 때 정글에서 16.4%, 우거진 정글에서 21.1% 확률로 얻을 수 있다. 전용 요리인 구미 케이크는 허기를 150이나 채우니 그쪽에 활용하는게 좋다.

3.2. 채소류

이름

당근
(Carrot)

볶은 당근
(Roasted Carrot)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

채소×1

산딸기와 함께 초반에 쉽게 구할 수 있는 효자 식재료. 키울수 있는 작물 중 유일하게 야생에서 자주 발견된다. 열매처럼 자연의 땅 속에 박혀 있는 것을 뽑아서 사용하거나 농장에 씨앗을 심어 31.6%의 확률[A]로 얻을 수 있다. 간혹가다 돼지 마을에서 베리와 함께 당근이 대량으로 심어진 경우가 있으니 필요할 때 뽑아오자. 열매와 달리 당근은 다시 재생되지 않으므로 당근을 더 얻고 싶다면 농장을 세워서 길러야 한다.

생으로 먹든 구워서 먹든 허기를 채워주는 정도는 12.5로 동일하나 구울 때 체력 회복량이 1에서 3으로 늘어난다. 농사를 열심히 짓는다면 나중에는 썩어날 정도로 많아질 것이다. 어느정도 많아지게 되면 늑대돼지에게 먹여서 똥으로 환산하는 것도 좋다. 이와는 별개로 토끼인간을 동료로 만들 수 있는 유일한 아이템이다. 토끼인간을 직접 잡으면 무조건 당근 2개를 얻을 수 있으므로 토끼집을 대량으로 지어야 한다면 참고하자.

이름

옥수수
(Corn)

팝콘
(Popcorn)

사진

체력 회복

3

3

허기 회복

25

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

10일

15일

식재료 가치

채소×1

밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있는 작물 중 하나. 씨앗을 심을 경우 31.6% 확률[A]로 자라난다. 특이하게 구울 경우 허기 회복량이 떨어지며 유통기한이 증가한다. 되도록 생으로 먹거나 혹은 미끼용 파우더 케이크를 위해 만드는 것도 좋다.

이름

호박
(Pumpkin)

데운 호박
(Hot Pumpkin)

사진

체력 회복

3

8

허기 회복

37.5

37.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

채소×1

밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있는 작물 중 하나. 씨앗을 심을 경우 10.5% 확률[B]로 자라난다. 구울 경우 체력 회복량이 5 늘어난다. 전용 음식인 호박 쿠키를 만들어 먹을 수도 있고, 아니면 원래 기본 허기 회복 수치가 무난하므로 그냥 먹어도 좋다. 요리 외에도 호박등이나 허수아비를 제작할 수 있다.

이름

가지
(Eggplant)

튀긴 가지
(Braised Eggplant)[10]

사진

체력 회복

8

20

허기 회복

25

25

정신력 회복

0

0

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

채소×1

밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있는 작물 중 하나. 씨앗을 심을 경우 10.5% 확률[B]로 자라난다. 허기 회복보다는 체력 회복에 초점이 맞춰진 작물로 그냥 먹더라도 체력 8을 회복시켜주며 구울 경우 체력을 무려 20만큼이나 회복해준다. 전용 요리인 속 채운 가지는 들어가는 재료에 비해 효율이 안 좋으므로 얻었다면 그냥 구워먹는게 좋다.

이름

붉은 버섯갓
(Red Cap)

구운 붉은 버섯갓
(Cooked Red Cap)

사진

체력 회복

-20

1

허기 회복

12.5

0

정신력 회복

0

-10

썩는 시간

10일

10일

식재료 가치

채소×0.5

세 버섯 중 하나로 낮에만 모습을 드러내는 특성을 가졌다.

땅 속에 들어가 있더라도 삽으로 파내어 얻을 수 있지만, 그럼버섯을 아예 없애버리는 행위이므로 비추천. 어떻게 먹어도 안 좋은 버섯으로 악몽 파밍을 위해 일부러 구워서 먹을 수 있다지만, 생으로도 정신력 감소를 지닌 초록 버섯과 파란 버섯이 있어 가치가 떨어진다. 그래도 요리할 때 채소 자리를 때우는 부속 재료로 잘 쓰이므로 많이 따 두는 것도 좋다.

괴물 고기, 괴물 라자냐와 함께 체력을 20이나 낮추는 음식 중 하나라서 늑대 돼지, 칠면조, 새끼 큰사슴거위, 곰소리 등을 죽이는데 활용할 수 있다. 특히 늑대돼지를 상대할 생각이면 다수 모아두는 것도 좋다. 늑대 돼지가 생 빨간 버섯을 먹으면서 열매/채소의 섭취로 인하여 즉시 똥으로 환산해주고 동시에 20의 피해를 차곡차곡 받아서 자연스레 죽게 된다. 그 외 열매 농사를 망치는 주범인 칠면조나 먹성 좋은 새끼 큰사슴거위와 곰소리를 편하게 죽이는 데도 유용하다. 곰소리의 경우 싱글에서는 150개, 투게더에서 300개가 필요하다. 투게더에서는 인공 버섯 농사가 가능하므로 한번 노려볼 만 하다.

이름

초록 버섯갓
(Green Cap)

구운 초록 버섯갓
(Cooked Green Cap)

사진

체력 회복

0

-1

허기 회복

12.5

0

정신력 회복

-50

15

썩는 시간

10일

10일

식재료 가치

채소×0.5

세 버섯 중 하나로 해가지는 저녁에 모습을 드러내는 특성을 가졌다.

정신력을 회복시켜주는 음식은 굉장히 희귀한데[11] 간단히 야생에서 구할 수 있는 초록 버섯은 그 가치가 상당하다고 볼 수 있다.

생으로 먹는 초록 버섯은 정신력 감소량이 어마어마해서 주로 악몽 파밍을 하는데에 사용된다. 200의 정신력을 가진 윌슨이 네 개만 먹어도 0이 된다.

이름

파란 버섯갓
(Blue Cap)

구운 파란 버섯갓
(Cooked Blue Cap)

사진

체력 회복

20

-3

허기 회복

12.5

0

정신력 회복

-15

10

썩는 시간

10일

10일

식재료 가치

채소×0.5

세 버섯 중 하나로 밤에 모습을 드러내는 특성을 가졌다. 시야가 전부 가려지는 밤에 나오기 때문에 가장 보기 힘든 버섯이다. 생으로 먹으면 낮은 정신력을 대가로 허기와 체력을 채워주고, 구을 경우 초록 버섯에 살짝 밀리긴 해도 정신력을 채워주는 범용성 높은 버섯. 다만 생으로 먹을 때의 효능에 대해서는 의견이 갈리는데, 정신력 15를 희생하여 체력 20과 약간의 허기를 회복시키는 것이 수지가 맞는 것인가 하는 문제. 체력은 나비로 관리하고 정신력을 보전하는 것이 이득이라는 의견도 있고, 반대로 초반에 체력을 20이나 회복시켜주는 귀한 아이템이기에 좋아하는 사람도 있다. 결론은 그때그때 다르다. 아무리 나비가 좋다지만 어딘가에 잘못 얻어걸려 체력이 너덜너덜해진 상황에서 나비만으로 체력 보충을 하기에는 부족한 상황이 발생할 수 있고 그렇다고 파란 버섯을 줍는 족족 생으로 먹어치우면 정신력이 남아나질 않는다. 유저의 완급조절에 따라서 가치가 달라질 수 있는 아이템. 다만 맥스웰이나 이를 비롯한 정신력 관리가 거의 필요로 하지 않는 캐릭터라면 섭취 시 소모되는 정신력 감소가 큰 문제가 되지 않으며 극후반 즈음 되면 정신력을 마음대로 조절하는 수준에 이르게 되므로 체력 회복 아이템처럼 먹고 다녀도 큰 문제가 없다.

투게더의 비팔로의 체력 회복 수단으로도 유용한데 비팔로는 과식을 하면 안 좋기에 허기를 과도하게 올리는 용과 파이는 먹이기가 힘들어서 허기 회복량이 적은 파란 버섯을 먹이는게 좋다. 비팔로에게 정신력은 존재하지 않으므로 잔뜩 먹여도 상관 없다.

이름

만드레이크
(Mandrake)

구운 만드레이크
(Cooked Mandrake)

사진

체력 회복

60

100

허기 회복

75

150

정신력 회복

0

0

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

채소×1

요리 불가

특이사항

화면 상의 몬스터를 잠재움

단일 식재료로서 회복치가 가장 높으며 썩지 않는다. 그만큼 희소한데, 기본 값 기준 맵 크기에 따라 전체에 2개~5개 정도밖에 존재하지 않는다. 당근처럼 땅 속에 박혀 있는데, 저녁이나 밤일 때 뽑아주면 플레이어를 따라다니며 시끄럽게 울어대다 아침이 되면 다시 땅 속으로 들어간다. 만드레이크가 플레이어를 따라다닐 동안은 몹으로 인식되어 공격해서 잡을 수 있다. 반격하지도 않고 아침에는 뽑으면 즉시 죽어서 아이템이 된다.

만드레이크를 먹으면 화면 상의 모든 몬스터가 잠든다. 또한 만드레이크를 굽거나, 구운 만드레이크를 먹을 때는 화면 상의 몬스터와 함께 플레이어도 잠들게 된다. 잠들게 되면 낮-저녁-밤으로 흐르는 게임 내의 시간이 한 사이클씩 흐르는데, 낮에 구웠다면 저녁이 되고, 저녁에 구웠다면 밤이 되며 밤에 구웠다면 낮이 된다. 만드레이크를 먹을 때 화면 상의 모든 몬스터가 잠드는 트리거는 플레이어가 아니라 펭굴, 늑대 돼지들이 먹어도 정상적으로 작동된다.

만드레이크 요리 우선순위가 높기 때문에 냄비에 넣고 요리할 시 웬만하면 만드레이크 수프가 만들어진다. 하지만 구운 만드레이크에 비해 정신력이 5 높은 것에 불과하므로, 그렇게 크게 이득처럼 느껴지진 않는다. 취향껏 처리하도록 하자. 음식으로써 쓰일 때는 이러하지만 실제론 팬플롯을 만드는데 재료로써 들어가고 또 맵상에 나타나는 양도 한정되있으니 팬플롯을 만드는게 가장 좋다고 볼 수 있다.

이름

이끼
(Lichen)[12]

사진

체력 회복

3

허기 회복

12.5

정신력 회복

-5

썩는 시간

2일

식재료 가치

채소×1

유적 내에 존재하는 이끼동굴에서 채집할 수 있다. 유통기간이 정말 짧아서 가져가서 뭘 하기도 전에 순식간에 썩는다. 보통은 전용 요리인 장어초밥을 만드는데 사용한다.

이름

선인장 과육
(Cactus Flesh)

구운 선인장 과육
(Cooked Cactus Flesh)

선인장 꽃
(Cactus Flower)

사진

체력 회복

-3

1

8

허기 회복

12.5

12.5

12.5

정신력 회복

-5

15

5

썩는 시간

10일

10일

10일

식재료 가치

채소x1

채소×0.5, 선인장 꽃×1

특이사항

RoG 전용
채집 시 체력 6 소모

RoG 전용
여름에만 채집 가능

거인의 군림 DLC에서 추가된 채소 자원. 선인장이라 가시에 찔려서 그런지, 채집 시 체력 6을 소모하지만 방어구로 피해를 줄일 수 있다. 구우면 체력 1을 채우고 정신력 15 회복이라는 엄청난 성능이 있어서 체력을 대가로 하는 정신력 회복제나 다름없다. 선인장을 여름에 따면 추가적으로 꽃을 얻을 수 있는데, 전용 요리 꽃 샐러드나 여름에 더위를 줄여주는 꽃무늬 셔츠도 만들 수 있다.

이름

고구마
(Sweet Potato)

구운 고구마
(Cooked Sweet Potato)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

채소×1

특이사항

SW 전용

난파선 DLC 이후 등장한 채소. 스펙은 당근과 동일하다. 종종 섬에서 보이는 연두색의 땅인 초원지대에서 자란다. 난파선 세계에서는 야생 상태의 당근을 볼 수 없지만 농장에서 씨앗을 심어 재배하면 당근, 고구마 둘 다 볼 수 있다. 난파선에서는 22.2%, 햄릿에선 13.3% 확률로 자란다.

이름

해초
(Seaweed)

구운 해초
(Roasted Seaweed)

말린 해초
(Dried Seaweed)

사진

체력 회복

1

3

3

허기 회복

9.5

12.5

12.5

정신력 회복

-10

0

0

썩는 시간

6일

10일

20일

식재료 가치

채소×1

특이사항

SW 전용

난파선 DLC에서 추가된 바다에서 자라는 해초. 섬 근처의 얕은 바다에서 많이 볼 수 있다. 생으로 먹으면 정신력이 10이나 깎이지만 구워먹으면 구운 당근과 똑같은 회복량을 가진다. 초반부에 꾸준히 따서 먹게 되는 식재료. 한번 딴 해초는 3~4일 지나면 리젠된다. 특이하게도 채소이지만 건조대에 말릴 수 있다. 이틀동안 말리면 말린 해초가 되며 보존 기간이 20일동안 늘어난다. 유통기한이 늘어난다는 것 말고는 딱히 좋은 점은 없다. 전용 요리인 캘리포니아 롤이 존재한다.

이름

순무
(Radish)

구운 순무
(Cooked Radish)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

10일

15일

식재료 가치

채소×1

특이사항

HL 전용

햄릿 세계에서 보이는 야채. 오리지널의 당근, 난파선의 고구마처럼 길가에 흔히 널린 채소류로, 회복량은 동일하면서 구우면 유통기한이 더 길어지고 준전용 레시피까지 존재해 당근이나 고구마의 상위호환급이다. 씨앗을 심을 시 13.3% 확률로 자라난다.

이름

아스파라거스
(Asparagus)

구운 아스파라거스
(Cooked Asparagus)

사진

체력 회복

3

3

허기 회복

12.5

25

정신력 회복

0

0

썩는 시간

6일

3일

식재료 가치

채소×1

특이사항

HL, DST 전용

햄릿 세계에 등장하는, 순무급은 아니어도 흔한 채소. 회복량은 순무보다 높지만 유통기한이 짧다. 전용 레시피가 두 개나 있어 그냥 먹기보단 조리용으로 많이 활용한다. 투게더에도 존재하나 밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있다. 햄릿에서는 13.3%, 투게더에서는 5.5%의 확률로 자라난다.

이름

감자
(Potato)

구운 감자
(Roasted Potato)

사진

체력 회복

-3

20

허기 회복

12.5

25

정신력 회복

-5

0

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

채소×1

특이사항

DST 전용

밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있는 작물 중 하나. 씨앗을 심을 경우 15.8% 확률로 자라난다. 본래 고지 이벤트에서만 볼 수 있는 작물이었지만 왈리 업데이트와 함께 정식으로 추가되었다. 생으로 먹으면 효율이 별로지만 구워먹으면 체력을 20이나 채워주는 꽤 좋은 음식이며, 전용 레시피도 4개나 존재한다.

이름

양파
(Onion)

구운 양파
(Roasted Onion)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

-10

-5

썩는 시간

15일

10일

식재료 가치

채소×1

특이사항

DST 전용

밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있는 작물 중 하나. 씨앗을 심을 경우 2.6% 확률로 자라난다. 본래 고지 이벤트에서만 볼 수 있는 작물이었지만 왈리 업데이트와 함께 정식으로 추가되었다. 생으로 먹으나 구워 먹으나 효율은 별로지만, 전용 레시피가 3개 존재한다.

이름

토마 뿌리
(Toma Root)

구운 토마 뿌리
(Roasted Toma Root)

사진

체력 회복

3

20

허기 회복

12.5

12.5

정신력 회복

0

0

썩는 시간

6일

10일

식재료 가치

채소×1

특이사항

DST 전용

밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있는 작물 중 하나. 씨앗을 심을 경우 15.8% 확률로 자라난다. 본래 고지 이벤트에서만 볼 수 있는 작물이었지만 왈리 업데이트와 함께 정식으로 추가되었다. 특이하게 구우면 유통기한이 늘어난다. 구워먹어도 체력을 20이나 채워주지만, 왈리로 플레이할 경우 상당히 사기 음식에 속하는 모케카의 재료이기도 하다.

이름

마늘
(Garlic)

구운 마늘
(Roasted Garlic)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

9.375

9.375

정신력 회복

-10

-5

썩는 시간

15일

10일

식재료 가치

채소×1

특이사항

DST 전용

밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있는 작물 중 하나. 씨앗을 심을 경우 2.6% 확률로 자라난다. 본래 고지 이벤트에서만 볼 수 있는 작물이었지만 왈리 업데이트와 함께 정식으로 추가되었다. 전용 레시피는 1개뿐이지만, 왈리의 휴대용 제분소에서 빻은 마늘로 가공할 수 있다.

이름

고추
(Pepper)

구운 고추
(Roasted Pepper)

사진

체력 회복

-20

-3

허기 회복

9.375

9.375

정신력 회복

-15

-10

썩는 시간

15일

15일

식재료 가치

채소×1

특이사항

DST 전용

밭의 경작을 통해서만 얻을 수 있는 작물 중 하나. 씨앗을 심을 경우 2.6% 확률로 자라난다. 생으로 먹으나 구워 먹으나 체력, 정신력을 깎는데다 허기도 보잘것없고, 전용 레시피도 2개뿐인데 굳이 만들어 먹을 필요가 없다. 그러나 고추의 진가는 왈리의 휴대용 제분소로 만드는 고춧가루에 있다. 공격력 1.2배 상승이라는 심플한 효과지만 기본 데미지가 낮은 웨스, 웬디의 단점을 커버해줌은 물론이고 볼프강 등 원래 강한 캐릭터들까지도 더 강하게 해주는 강력한 향신료. 그래서인지 씨앗에서 자랄 확률이 상당히 낮고, 씨앗을 불리기도 힘든 편이다.

이름

돌 과일
(Stone Fruit)

익은 돌 과일
(Riped Stone Fruit)

구운 돌 과일
(Cooked Stone Fruit)

사진

체력 회복

-

1

3

허기 회복

-

12.5

12.5

정신력 회복

-

0

0

썩는 시간

-

3일

3일

식재료 가치

-

채소×1

특이사항

DST 전용

달 섬에서 볼 수 있는 돌 과일 나무에서 한번에 3개씩 수확할 수 있다. 돌 과일 상태로는 먹을 수도 쓸 수도 없으며, 돌 과일을 내려놓고 곡괭이로 채광하거나, 웨더페인, 화약 등을 사용하면 65% 확률로 익은 돌 과일이 나온다.

과카몰리에 선인장 대신 넣을 수 있다. 전용 레시피도 그저 그렇고 허기 회복도 별로인 편이지만, 겨울에도 열매를 맺는데다 열매 맺는 속도가 상당히 빠르고, 결정적으로 돌 과일 상태로는 유통기한이 흐르지 않아 잔뜩 쟁여놓을 수 있어 본 대륙으로 옮겨오면 채소 걱정할 필요가 없어진다.

이름

강냉이복어
(Popperfish)

옥수수대구
(Corn Cod)

사진

체력 회복

3

3

허기 회복

12.5

25

정신력 회복

0

0

썩는 시간

1일

1일

식재료 가치

채소×1

바다 낚시로 얻을 수 있는 물고기인데, 특이하게 채소 판정이다. 정확히는 옥수수 판정. 강냉이복어는 작은 바닷고기, 옥수수대구는 큰 바닷고기에 속한다. 강냉이복어는 죽이거나 굽거나 팝콘이 되며, 옥수수대구는 죽일 경우 옥수수를, 구울 경우 팝콘을 준다.

채소 판정이지만 어쨌든 물고기이기 때문인지 버니맨에게 어그로가 끌리므로 주의하자.

3.3. 과일류

농사지어 얻을 수 있으며 베리와 즙 많은 베리(DST)는 야생에서도 얻을 수 있고 전용 덤불을 옮겨 심어 농사가 가능하다.

이름

베리
(Berries)

구운 베리
(Roasted Berries)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

9.375

12.5

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

3일

식재료 가치

과일x0.5

필드를 돌아다니면 간간이 볼 수 있는 베리 덤불(Berry Bush)에서 얻을 수 있는 흔한 과일. 대략 사흘에 한 번 자라난다. 거인의 군림 DLC에서는 굴러다니는 회전초(Tumbleweeds)에서도 1%의 확률로 최대 세 개를 얻을 수 있다. 유통기한이 6일로 꽤 짧은데 구우면 절반이나 더 짧아지므로 먹을 때만 구워서 먹는 것이 좋다. 다행히도 베리는 한 곳에 모여있는 경우가 많으므로 한번에 많이 모을 수 있다. 특히 돼지 마을 한 곳에 밀집되어 있거나 희귀하게 돼지 전사들이 이 베리 덤불을 다수 지키는 것도 나타나므로 가능하다면 가져와서 길러보는 것도 좋다.

이름

석류
(Pomegranate)

가른 석류
(Sliced Pomegranate)

사진

체력 회복

3

20

허기 회복

9.375

12.5

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

3일

식재료 가치

과일x1

밭에서 재배할 경우를 통해서만 얻을 수 있는 농작물. 5.25% 확률로[C] 씨앗에서 자라난다. 허기 회복량은 작은 고기 수준으로 별 볼일 없지만 가지와 동일하게 구우면 체력 회복량이 20이 된다.

이름

용과
(Dragon Fruit)

손질한 용과
(Prepared Dragon Fruit)

사진

체력 회복

3

20

허기 회복

9.375

12.5

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

3일

식재료 가치

과일x1

밭에서 재배할 경우를 통해서만 얻을 수 있는 농작물. 5.25% 확률로[C] 자라난다. 허기 회복량은 작은 고기 수준으로 별 볼일 없지만 구우면 체력 회복량이 무려 20이나 된다.

용과 그 자체로 보면 석류만큼 그렇게 특별한 과일은 아니지만 전용 레시피인 용과 파이를 만들 수가 있는데 그저 용과 하나만 있으면 된다. 이 레시피에는 고기와 만드레이크가 포함되어서는 안 되지만 잔가지는 넣어도되기에 쉽게 만들수 있다. 간단히 용과 하나에 잔가지 세 개를 넣어 조리하면 체력과 허기를 충분히 채워주는 용과 파이가 탄생한다. 새를 키우기 시작하게 되면 나중에 용과 파이만 먹게 될 정도가 될 것이다.

이름

두리안
(Durian)

완전 냄새나는 두리안
(Extra Smelly Durian)

사진

체력 회복

-3

0

허기 회복

25

정신력 회복

-5

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

과일x1, 몬스터 음식x1

농장에서만 나오는 농작물. 씨앗을 심을 경우 5.25% 확률로[C] 자라난다. 명실공히 농작물계의 꽝. 먹을 경우 허기를 25 회복하는 대신 체력과 정신력을 깎기 때문에 정말 배가 고파 죽을 지경이 아니라면 그 자체로는 먹지 않는 편이 낫다. 현실의 두리안을 게임 상에 모범적으로 반영한 사례이기도 하다[14]. 괴물 음식 하나분을 가지고 있어서 괴물 고기와 두리안을 하나씩 넣거나 두리안을 2개 넣으면 괴물 라자냐가 완성된다. 당연히 고기가 아닌 과일로 처리되므로 괴물 고기를 이용한 미트볼, 미트 스튜, 베이컨 앤 에그로 만들 수 없어서 어찌저찌 처리가 곤란한 과일. 괴물 음식 하나분이지만 웨버가 먹어도 괴물 음식에 대한 패널티를 그대로 받는다. 귀찮다면 돼지에게 주어 똥으로 환산하는 것도 좋다.과일계의 몬스터고기 이기에 두리안 2개로 라자냐를 만들어 새에게 주면 알을 준다. 그 말은 곧 고기 없이 알을 얻는 방법 이라는 것이다.

이름

빛나는 열매
(Glow Berry)

사진

체력 회복

11

허기 회복

25

정신력 회복

-10

썩는 시간

10일

식재료 가치

요리 불가(DST 한정 과일x1)

동굴 지렁이를 죽였을 때만 얻을 수 있다. 구근처럼 땅에 내려놓으면 빛을 내고 열매를 먹은 플레이어나 생물은 90초간의 발광 효과를 가지게 되고 동시에 시간이 흐를수록 점차 발광 효과가 약해진다. 빛나는 구근과 함께 광부 모자와 랜턴의 광원 연료로 사용할 수 있고 DLC 버전에서는 모글 제작용과 함께 모글 연료 충전을 위해 사용된다. 모글은 오로지 빛나는 열매만으로 충전된다.[15]

이름

수박
(Watermelon)

구운 수박
(Grilled Watermelon)

사진

체력 회복

3

1

허기 회복

12.5

정신력 회복

5

7.5

썩는 시간

8일

3일

식재료 가치

과일x1

기타

ROG 전용

거인의 군림 DLC에 추가된 과일로, 씨앗을 심으면 9.5% 확률로[16] 자라난다. 농장에서만 얻을 수 있으며, 허기 회복보다는 정신력 회복에 보다 특화된 모습을 보인다. 수박의 진가는 여름에 발휘되는데, 더위를 막아주는 수박 모자(Fashion Melon)를 만들 수 있으며, 먹을 경우 온도를 10초간 40 깎아주는 수박바(Melonsicle)를 만들 수도 있어서 체온 조절에 탁월한 역할을 한다. 특이하게도 구워 먹을 수 있는데(!), 체력 회복치가 3에서 1로 줄어드는 대신 정신력 회복치가 2.5 증가한다. 대신 유통기한이 3일로 확 줄어든다[17].

터치스톤 주변에 미리 수박을 잔뜩 심어놓으면 부활한 뒤 절반밖에 없는 정신력을 높혀주는데 큰 도움이 된다. 여름일 경우 더워서 죽는것을 방지해주기도 하므로 여유가 있다면 고려해보자.

이름

동굴 바나나
(Cave Banana[18])

구운 바나나
(Cooked Banana)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

12.5

정신력 회복

0

썩는 시간

10일

6일

식재료 가치

과일x1

특이사항

ROG 전용

거인의 군림 DLC 지하동굴에서 구할 수 있는 과일. 동굴 원숭이(SpluMonkey)를 죽이거나, 동굴 바나나 나무를 채집하면 얻을 수 있다. 동굴 바나나 나무에서 바나나를 따면 4일 후에 다시 리젠된다. 과일이지만 농장에서 등장하진 않는다.

난파선 DLC에서는 열대우림에 있는 정글 나무를 베면 확률적으로 얻을 수 있다. 원숭이(Prime Ape)가 최우선적으로 집어가는 아이템으로, 원숭이를 죽이거나, 원숭이 집을 망치로 부숴도 바나나를 얻을 수 있다. 바나나를 원숭이(Prime Ape)에게 주면 하루동안 동료를 맺을 수 있다. 바나나, 얼음을 이용해서 정신력을 33, HP를 20 올려주는 바나나 팝을 만들 수 있다. 참고로 동굴 바나나 역시 SW연동에 동의했다면 정상적으로 바나나 팝을 만들수 있으니 참고.

이름

코코넛
(Coconut)

구운 코코넛
(Cooked Coconut)

반으로 잘린 코코넛
(Halved Coconut[19])

사진

체력 회복

-

1

허기 회복

-

9.375

4.75

정신력 회복

-

0

썩는 시간

20일

6일

10일

식재료 가치

요리 불가

과일x1, 지방[20]x1

특이사항

SW 전용

난파선 DLC에 추가된 과일로 모래사장의 코코넛이 달린 야자수를 베면 얻을 수 있다. 조리하지 않거나 마체테로 가르지 않으면 먹을 수 없으나, 대신 땅에 심을 수 있다. 반으로 자르면 요리냄비에 넣을 수 없지만 구우면 넣을 수 있다. 코코넛을 자른 후 구워도 반으로 잘린 코코넛 하나당 구운 코코넛이 하나 나오므로 초반에 코코넛을 먹거나 요리냄비에 빈 공간을 채우는 용도로 쓸때에는 두배로 먹거나 채울 수 있어서 자른 후 구워서 넣는 것이 좋다. 하지만 그만큼 마체테 내구도를 깎아먹고, 인벤토리를 많이 차지하므로 평소에는 자르지 않은 상태로 들고 다니다가 사용할 때 잘라쓰면 된다. 야자수를 베면 낮은 확률로 근처의 야자수들이 트리가드로 변할 수 있으니 조심.

이름

커피 콩
(Coffee Beans)

볶은 커피 콩
(Roasted Coffee Beans)

사진

체력 회복

0

허기 회복

9.375

정신력 회복

0

-5

썩는 시간

6일

15일

식재료 가치

과일x0.5

과일x1

특이사항

SW 전용

화산 지대의 '커피 식물'에서 채취할 수 있다. 구우면 유통기한이 늘어나나 먹을 때마다 정신력을 5 깎는 대신 구워서 먹는 경우 짧은 시간동안 이동속도가 5 증가한다. 볶은 커피 콩 세 개 이상을 요리 솥에 넣어서 조리하면 커피를 얻을 수 있으며 동일하게 이동 속도를 5 만큼 증가시키지만 대신 지속시간이 매우 길다.

보통 커피 농사가 이루어지는 요인은 당연히 '커피'. 볶은 커피 콩을 먹더라도 이동 속도를 5 만큼 늘려주는데, 기본 캐릭터의 이동 속도가 6임을 따져보면 무려 83%만큼이나 증가하는 것이다. 워킹 케인이 단 25%임에도 이동에 큰 영향을 주는데 커피는 그 이상이기에 누구나 커피를 들이키게 만드는 원인이 된다. 커피 식물은 언제든지 RoG 세계로도 가져올 수가 있으니 가능하다면 가져와서 길러볼 수도 있다.

허나 커피 식물은 키우기가 은근 까다로운데 우선 바닥이 화산 바닥, 마그마 바닥으로 이루어져 있어야 하며 또한 비료로 똥이 아닌 재를 섭취한다. 재 자체는 구하기는 쉽지만 동시에 얻기도 귀찮고 다량 만들어두었다 해도 잠시 후 사라져버린다. 불꽃 패킴 배김스를 얻었다면 그것을 이용하여 필요 없거나 많이 있어서 없애버려도 상관 없다고 판단되는 자원 (잔가지, 풀 등)을 넣어서 재로 만들어줄 수 있다.

WX-78은 벼락을 맞으면 과부하가 걸려서 이동속도가 급격하게 빨라지는데 이 속도와도 중첩되므로 워킹 케인, 조약돌 길 바닥, 매끈한 모자, 커피, 과부하, 미광까지 중첩하면 정신나간 속도를 보유할 수가 있게 된다.

이름

즙 많은 베리
(Juicy Berries)

익힌 즙 많은 베리
(Roasted Juicy Berries)

사진

체력 회복

1

3

허기 회복

12.5

18.75

정신력 회복

0

썩는 시간

2일

1일

식재료 가치

과일x0.5

특이사항

DST 전용

투게더 전용으로, 즙 많은 베리 덤불에서 채취할 수 있으며 칠면조가 먹어버리는 것도 동일하다. 효과는 베리의 상위호환이나 유통기한이 2일밖에 되지 않고 한 번에 3개씩 나오지만 다시 자라는 시간도 그만큼 길다. 딱 3개가 수확된다는 점 덕분에 미트볼 요리에 사용하는 유저가 많다. 다만 작은고기를 쓰더라도 전부 구워먹는 것 보다 허기와 체력 회복량이 적으니 고기 자리엔 괴물고기를 쓰자.

이름

덜 빛나는 열매
(Lesser Glow Berry)

사진

체력 회복

3

허기 회복

12.5

정신력 회복

-10

썩는 시간

10일

식재료 가치

과일x0.5

특이사항

DST 전용, 섭취 시 60초 동안 발광함

빛나는 열매의 열화판. 동굴 지렁이가 아닌 수상한 식물을 채취했을 때 얻을 수 있다. 일단 동굴 지렁이가 아닌 것을 확인한 수상한 식물은 표기해 두고 두고두고 찾아와서 수확하는 것이 좋다. 먹을 경우 발광효과가 60초로 30초 더 짧고 두더지 헬멧의 충전 연료로 쓰면 개당 6.25%만 충전한다.

3.4. 유제품, 감미료

  • 유제품

이름

버터
(Butter)

사진

체력 회복

40

허기 회복

25

정신력 회복

0

썩는 시간

40일

식재료 가치

유제품x1, 지방x1

나비를 잡았을 때 2% 확률로 얻을 수 있는 레어 식재료. 나비가 Butterfly라서 드랍하는 듯하다. 그냥 먹어도 효과가 좋지만 달걀과 나무열매를 추가해서 와플로 요리해 먹으면 회복 효율이 보다 높아진다. 유통기한도 40일이나 되기에 썩을 걱정을 그다지 할 필요가 없다는 것도 장점. '버터'플라이에서 '버터'가 나오는 사실이나, 특유의 줄무늬는 과거 온라인게임 Glitch의 패러디라고 한다.#

이름

염소 우유
(Electric Milk)

사진

체력 회복

3

허기 회복

12

정신력 회복

10

썩는 시간

6일

식재료 가치

유제품x1

특이사항

ROG 전용

거인의 군림 DLC에 나오는 염소가 번개를 정통으로 맞았을 때만 드롭되는 식품이다. 체력 3, 허기 12에 정신력 10이나 회복시켜주며 버터의 대용품으로도 쓸 수 있다. 하지만 염소가 번개를 맞으면 '번개 염소' 가 되어 주변 모든 것을 무차별로 공격하기 때문에 어느 정도 방비가 되어있지 않다면 버터만큼 얻기 어려운 식재료이다. 여담으로 버터의 대용품으로 사용할 수 있다지만 버터를 필요로 하는 레시피 대부분이 유제품이 아닌 버터를 요구하기에 우유를 버터 대신 쓸 수 있는 요리는 오직 아이스크림 뿐이다. 얻는다면 얌전히 아이스크림으로 만들자.
  • 감미료

이름


(Honey)

사진

체력 회복

3

허기 회복

9.375

정신력 회복

0

썩는 시간

40일

식재료 가치

감미료x1

벌집을 부술 경우, 벌을 죽일 경우 1/8 확률로, 또는 양봉 벌통을 통해 얻을 수 있다. 즉시 먹어서 약간의 허기와 체력을 채울 수 있고 주요 재료이든 부가 재료이든 다양한 음식 조리에 사용하거나 체력 회복용 꿀 반창고를 만드는데에도 사용될 수 있다.

실제 벌꿀은 취급만 잘 하면 절대 썩지 않지만, Don't Starve 내의 꿀은 40일이 지나면 썩는다. 그래도 기본값 설정 세계 기준 한번 채취해 놓으면 한 계절이 지나가는 기간 (대략 20일)동안 최상의 신선도가 유지된다. 또한 양봉 벌통을 다섯 개 정도만 세워도 냉장고 하나는 다 채우고도 남을 정도로 얻을 수가 있어서 대량으로 모아두고 50% 아래로 남았을 때 바로 꿀을 교환해주어도 꿀은 남아돈다. 한 묶음에 40개씩 중첩되므로 냉장고 하나를 꽉 채워두면 1년동안 충분히 먹고도 남을 것이다.

또한 벌집 아이템의 경우 자체로는 식품으로 쓰이지 않지만, 감미료x1만큼의 가치를 가지며 요리솥에 넣을 수도 있다. 꿀 자체를 요구하는 레시피가 아닌 감미료를 요구하는 레시피의 경우 벌집으로도 대체 가능하다. 유제품을 요구하는 레시피의 경우 버터를 염소 우유로 대체할 수 있는 것과 비슷한 원리이다.

이름

로열젤리
(Royal Jelly)

사진

체력 회복

20

허기 회복

25

정신력 회복

15

썩는 시간

10일

식재료 가치

감미료x4

특이사항

DST 전용

투게더의 보스몹인 여왕벌을 죽일 때 드롭하며, 젤리빈의 재료로 쓰인다.

3.5. 기타 식자재

이름

꽃잎
(Petals)

어둠 꽃잎
(Dark Petals)

사진

체력 회복

1

0

허기 회복

0

정신력 회복

0

-5

썩는 시간

6일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

채집 시 정신력 5 회복

채집 시 정신력 5 감소

필드에서 자주 볼 수 있는 꽃. 먹을 수는 있지만 허기를 회복할 수는 없다. 회복 효과도 고작 체력 1이라는 미미한 수치이지만, 꺾었을 때에 정신력을 5 회복한다는 효과 때문에 정신력이 낮을 때 긴급하게 사용할 수 있다. 들판에 피어 있는 것을 꺾어서 얻으며 캠프 주위에 꽃을 심고 싶다면 잠자리채로 잡은 나비를 땅에 심으면 꽃으로 변한다. 벌집을 만든 경우 주위에 꽃밭이 있어야 벌들이 꿀을 채집할 수 있으므로 꽃밭이 없다면 나비를 심어서 조성하도록 하자.

어둠 꽃잎의 경우 악마의 꽃(Evil Flowers)를 꺾어서 얻을 수 있으며, 꺾을 때와 먹을 때 모두 정신력을 5 깎는다. 꽃들 역시 유통기한이 있어 오래 놔두면 썩어서 부패하므로 필요할 때만 꺾도록 하자. 의도적인 정신력 감소의 목적으로 따거나 먹을 수 있고 네 개를 모아서 하나의 악몽연료를 만들 수 있다.

싱글에선 보름달이 뜰 때 일시적으로 꽃들이 악마의 꽃으로 변하기 때문에 그때 따서 어둠 꽃잎을 얻을 수도

있으며, 투게더에서 죽은 유령이 꽃에 빙의하면 악마의 꽃으로 변화된다.

이름

씨앗
(Seeds)

볶은 씨앗
(Toasted Seeds)

사진

체력 회복

0

1

허기 회복

4.6875

정신력 회복

0

썩는 시간

40일

10일

식재료 가치

요리 불가

당근과 함께 초반에 쉽게 구할 수 있는 식재료 중 하나. 허기 회복은 보잘것 없지만 볶았을 경우 체력을 1 회복한다. 새들이 입에 물고 맵상에 나타났다 날아갈 때 놓고 가는 씨앗을 줍게 되며, 반대로 씨앗을 미끼로 새를 유인할 수도 있다. 중반부 농장을 만들었을 때 당연하지만 씨앗이 있어야 농사일이 가능하다. 가끔가다 너무 배가 고프면 평소에는 지나치고 다니던 씨앗을 거지처럼 줏어먹는 자신을 발견 할 수 있다.

이름

농작물 씨앗
(Crop Seeds)

사진

체력 회복

0.5

허기 회복

9.375

정신력 회복

0

썩는 시간

40일

식재료 가치

요리 불가

새장의 새에게 조리하지 않은 농작물을 주면 1-2개를 얻을수 있으며, 캣쿤이 가끔 이걸 토하기도 한다. 농장에 심을 경우 그에 해당하는 농작물이 자란다. 불에 구우면 볶은 씨앗이 된다.

이름

나비 날개
(Butterfly Wings)

사진

체력 회복

8

허기 회복

9.375

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

식재료 가치

나비 날개x1

나비를 잡았을 때 98% 확률로 획득할 수 있는 아이템. 체력을 8 회복해주는 효과가 있어 거미선과 함께 체력포션으로 이용할 수 있다. 아무 채소하고나 섞어 요리하면 버터 머핀을 만들 수 있다.

이름

나뭇잎
(Foliage)

사진

체력 회복

1

허기 회복

0

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

식재료 가치

요리 불가(햄릿 한정 가능, 채소x1)

동굴에서만 스폰되는 양치식물을 꺾었을때 얻을 수 있다. 효과는 꽃잎과 동일하나, 양치식물을 꺾는다고 정신력이 회복되지는 않는다. 현재는 완벽한 장식용 아이템인 화분을 만드는 데만 사용된다.

햄릿에서는 햄 찜 샌드위치라는 나뭇잎 전용 레시피가 생겼다!

이름

빛나는 구근
(Light Bulb)[21]

사진

체력 회복

1

허기 회복

0

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

식재료 가치

요리 불가

동굴과 유적에서 심어져 있는 빛나는 꽃에서 채취할 수 있다. 하나 내지 세 개까지 한번에 채취할 수 있다. 보통은 광부 모자나 랜턴의 연료로 사용된다.

유통기한이 짧기에 반딧불이처럼 오랫동안 가지고 다닐 수는 없지만 대신 식물에서 채취하는 것이므로 동굴 내 빛나는 꽃을 대량 확보하기만 한다면 광부 모자와 랜턴을 무한에 가깝게 사용할 수가 있다. 또한 땅에 내려놓으면 아주 좁게 빛을 내므로 임시방편으로 어둠 속 찰리의 공격을 회피하기 위하여 사용할 수 있다.

단 6일이라는 짧은 유통기한을 지녔지만 보통 빛나는 꽃이 다량 심어져 있고 한번에 최대 세 개씩이나 채집할 수가 있어서 다량 채집 후 단체로 썩혀서 비료 수급에도 사용될 수 있다. 또한 돼지가 먹을 때 똥을 싸는 것이므로 다량으로 모은 다음 늑대 돼지를 만들어서 주면 대량의 똥을 거둬들일 수가 있다.

이름

부패물
(Rot)

썩은 알
(Rotten Egg)

사진

체력 회복

-1

허기 회복

-10

정신력 회복

0

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

요리 불가

유통기한을 가지는 많은 식품이 기한을 다 하며 0%가 되면 즉시 썩어버린다. 알류 식품은 썩은 알이 되고 그 외 식품은 전부 썩은 것이 된다. 식품이므로 섭취가 가능하나 체력 1, 허기 10을 낮추므로 먹을 것은 아니다.

Don't Starve라는 게임 이름처럼 음식은 게임 내에서 아주 중요한 요소이기에 항시 음식을 섭취해야만 한다. 허나 정작 음식을 한번에 너무 많이 가져와서 어떻게 제대로 처리하지도 못 해서 썩어버리는 경우가 생길 수도 있다. 썩은 것이 많다면 그동안 음식을 과도하게 많이 장기보관했다는 뜻이므로 그렇게 좋은 현상은 아니다.

다만 썩은 것이 완전히 쓸모가 없는 것은 아닌데 우선 간단한 비료로서 사용이 가능하다. 풀이 많은 곳에 쓰이는 만큼 풀을 옮겨 심을 경우에는 대량으로 옮겨서 심게 되는데 여기서는 똥이나 구아노를 쓰기에는 아까운 경우도 있어서 40개나 중첩되면서 어떤 비료든지 주기만 해도 영원히 풀이 자라난다. 비료로서도 좋고 적게나마 화덕에 넣어서 화력을 넣을 수가 있어서 다량 채취가 가능하면서 기한이 짧은 음식은 일부러 땅에 놓아 썩히기도 한다. 대표적으로 열매나 빛나는 구근을 썩히는 음식으로 사용한다.

투게더에서는 부활의 대가로 소멸된 체력 한도를 회복시키기 위한 부스터 샷의 재료로도 사용된다.

알은 썩으면 썩은 알이 된다. 역시 썩은 것과 동일한 기능을 가지며 썩은 알만이 화약의 재료로 사용된다.

이름

버치넛
(Birchnut)

구운 버치넛
(Roasted Birchnut)

사진

체력 회복

-

1

허기 회복

-

9.375

정신력 회복

-

0

썩는 시간

20일

6일

식재료 가치

버치넛×1

특이사항

RoG 전용

거인의 군림 DLC에 추가된 식량 자원. 완전히 큰 버치넛 나무를 베서 얻을 수 있으며[22], 솔방울처럼 심어서 키울 수도 있지만 불에 구우면 그냥 먹을 수도 있다. 나무 열매이지만 과일 취급을 받지 않아 요리 재료로 쓸 때 과일과는 독자적인 버치넛 재료로 취급된다.

이름

얼음
(Ice)

사진

체력 회복

0.5

허기 회복

2.34375

정신력 회복

0

썩는 시간

3일

식재료 가치

얼음x1

특이사항

ROG 전용
체온을 약간 낮춰준다.

자연적으로는 암석 지대에 일부 존재하고 또한 겨울 중 펭갈매기의 정착지 주변에 자연적으로 생기는 빙하를 캐내어 얻을 수 있다. 기온이 0도 이하이거나 냉장고에 넣어두면 절대 녹지 않고, 체력이나 허기 회복은 보잘 것 없지만 각종 요리를 만들 때 열매, 버섯 등을 대체하는 빈칸 채우기용으로 쓸 수 있다. 또한 얼음은 자연 발화하거나 모닥불과 화덕을 포함한 불이 붙은 것을 끌 수 있고 얼음 투척기를 만드는데에도 사용된다.

얼음이라는 특성 상 플레이어의 온도를 살짝 낮춰주는 효과가 있고 그런 요리들에도 메인 재료로 쓰이므로 여름에 수요가 많은데 한여름 땅에 빙하가 남아있을리가 없다. 겨울에 잔뜩 캐놓고 냉장고나 아이스 체스터에 넣어놓으면 유통기한이 멈추므로 두고두고 타 요리에 빈칸 때우기로 넣거나 각종 냉동식품을 만들어먹을 수 있다.

윌슨으로 얼음을 조사하면 "Ice to meet you."라며 말장난을 한다.

이름

글로머의 점액
(Gloomer's Goop)

사진

체력 회복

40

허기 회복

9

정신력 회복

-50

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

요리 불가

특이사항

ROG 전용

글로머가 2~4일마다 하나씩 드롭하거나, 글로머를 죽였을 때 드롭된다. 체력 회복량이 꽤나 높은데다 유통기한도 없어서 어떻게든 모아두었다면 두고두고 먹을 수는 있지만 정신력을 50이나 깎아먹는다. 정신력 회복 수단이 충분하다면 체력 회복용으로 쓸 수 있고 아니면 초록 버섯처럼 먹어서 악몽 연료 파밍에도 사용될 수도 있다. 연료나 비료로 사용하면 뛰어난 효율을 보여주니 이쪽 용도로 사용하자.

이름

가래
(Phlegm)

사진

체력 회복

0

허기 회복

12.5

정신력 회복

-15

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

요리 불가

점액양을 죽일 때만 드롭하며, 허기만 살짝 채우고 정신력을 깎는 잉여 식품. 아직까진 뚜렷한 용도는 없다.

이름

뇌 같은 물질
(Brainy Matter)

사진

체력 회복

-10

허기 회복

10

정신력 회복

50

썩는 시간

1일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

SW 전용

산호 지대에 가끔 있는 뇌 같은 새싹에서 20일마다 자란다. 섭취 시 체력 10을 대가로 정신력을 50만큼 회복한다. 체력을 올리고 정신력을 깎는 글로머의 점액과는 반대 효율을 지녔다.

유통기한이 하루에 불과해서 하루의 절반만 지나도 정신력 회복은 사라져버리기에 겨울에 냉장고까지 동원하더라도 겨우 4일이 한도이다. 다시 자라나는데에는 20일이 필요하므로 장기 보관 자체는 포기해야 한다. 대신 언제 어디서든 모든 아이템을 만들 수 있게 해주는 생각의 뇌를 만드는데에 사용된다.

이름

고래 지방
(Blubber)

사진

체력 회복

10

허기 회복

10

정신력 회복

0

썩는 시간

10일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

SW 전용

고래를 죽였을 때 얻을 수 있다. 방수성 100%의 지방 슈트나 바람 저항력을 올려주는 조끼를 만드는 데 쓰인다.

이름

담즙으로 덮힌 찌꺼기
(Bile-Covered Slop)

사진

체력 회복

-1

허기 회복

-10

정신력 회복

0

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

요리 불가

특이사항

SW 전용

범상어가 뱉어서 새끼들을 먹이는데 쓰인다.

이름

파리지옥 줄기
(Flytrap Stalk)

사진

체력 회복

0

허기 회복

12.5

정신력 회복

-10

썩는 시간

6일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

HL 전용

파리지옥을 죽였을 때 얻을 수 있다. 스탯은 처참하며, 불에 굽거나 요리할 수도 없지만 뿌리 상자의 재료가 되며, 말릴 경우 워킹 케인과 비슷한 기능을 하는 줄기 지팡이를 얻을 수 있다.

이름

꽃꿀
(Nectar)

사진

체력 회복

3

허기 회복

10

정신력 회복

0

썩는 시간

40일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

HL 전용

파리지옥 새끼를 죽일 때 30%로, 파리지옥을 죽일 때 1~2개 얻을 수 있다. 개미굴 내부에 있는 꿀통에 넣으면 48초 후에 꿀로 변하며, 꿀통에 있는 꿀은 유통기한이 흐르지 않는다.

이름

덩이줄기
(Tuber)

튀긴 덩이줄기
(Fried Tuber)

꽃핀 덩이줄기
Blooming Tuber

튀긴 꽃핀 덩이줄기
(Fried Blooming Tuber)

사진

체력 회복

8

3

10

3

허기 회복

12.5

18.5

12.5

18.5

정신력 회복

0

5

썩는 시간

20일

6일

20일

6일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

HL 전용

덩이줄기 나무를 마체테로 베면 얻을 수 있으며, 무성한 초목 계절에 베면 꽃핀 덩이줄기를 얻을 수 있다. 일반 덩이줄기는 그냥 먹든 구워서 먹든 먹으면 독에 걸리니 주의할 것. 꽃핀 덩이줄기는 독이 없다. 주 용도는 식량이 아닌 살충제의 재료다.

이름

마법의 물(Magic Water)

사진

추가바람

체력 회복

300

허기 회복

450

정신력 회복

150

썩는 시간

썩지 않음

식재료 가치

요리불가

특이사항

HL 전용

퓨갈리스크 섬에 있는 젊음의 샘에서 채취가능하다. 먹으면 만드레이크를 뛰어넘는 엄청난 회복효과를 자랑하지만 먹기보단 땅에 심어서 부활하는데 사용하거나 주입된 철과 조합해서 살아있는 유물을 만드는 것이 더 좋다.

이름

다육식물
(Succulent)

사진

체력 회복

1

허기 회복

0

정신력 회복

0

썩는 시간

6일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

DST 전용

사막 지형의 오아시스 주변에서 나타난다. 먹을경우 1의 체력을 올려주지만 꽃잎처럼 채집할 때 정신력을 올려 주지는 않는다.

한 오아시스 주변에 여러개가 몰려 있어 5개를 모은 후 석재 하나와 함께 청사진으로 화분에 담긴 장식용 다육식물을 키울 수 있다.[23] 단순한 관상용으로, 별 쓸모는 없다. 하지만 돼지에게 먹이면 똥을 싸기에 모아두자.

이름

다시마
(Kelp Fronds)

구운 다시마
(Cooked Kelp Fronds)

말린 다시마
(Dried Kelp Fronds)

사진

체력 회복

-1

0

1

허기 회복

9.375

9.375

9.375

정신력 회복

-10

-5

10

썩는 시간

10일

10일

20일

식재료 가치

요리 불가

특이사항

DST 전용

항해 중 바다에서 수확하거나, 달 섬 해변에 널려있는 황소 다시마 줄기를 채취 시 얻을 수 있다. 다시마 12개로 정신력이 낮아지는 다시마 화환을 만들 수 있다.

이름

달 나방 날개
(Moon Moth Wings)

사진

체력 회복

8

허기 회복

9.375

정신력 회복

15

썩는 시간

6일

식재료 가치

나비 날개x1

달 나무에서 스폰되는 달 나방을 잡으면 드랍하는 아이템. 나비 날개와 용도가 같지만 생으로 먹었을 때 정신력을 15나 올려준다.

4. 요리

냄비로 요리를 하면 상위 음식들을 얻을 수 있다. 어떤 재료를 몇 개나 넣느냐에 따라 좋은 요리가 나올 수도 있지만 그냥 구워먹는 것만도 못한 요리가 나오기 때문에 특정 조합을 기억해 두고 활용하는 게 필요하다.

요리는 다음과 같은 방법으로 만들어진다.

  • 요리에는 무조건 4개의 식재료가 들어간다. 구운 것도 넣을 수 있으며, 먹을 수 있는 것들 말고도 일부 특수한 음식을 위해 포함될 수 있는 나뭇가지나 살아있는 두더지 등도 재료로 들어갈 수 있다.
  • 요리에 넣는 재료는 크게 고기, 생선, 채소, 과일로 나뉜다. 그 중 고기와 생선 그리고 달걀은 육류로 분류되어 먹는 시간이 오래 걸리며 토끼 인간들을 자극시키고 돼지를 동료로 만들며 위그프리드는 육류만 먹을 수 있다. 육류를 제외한 음식들은 빨리 먹을 수 있고 토끼 인간을 자극시키지 않지만 위그프리드는 먹을 수 없다.
    • 고기 - 일반 고기와 괴물 고기는 큰 고기로 분류하여 고기 1.0의 가치를 가지며 작은 고기, 칠면조 다리, 개구리 다리는 작은 고기로 분류하여 고기 0.5의 가치를 가진다.
    • 생선 - 오리지널의 생선과 장어, 난파선의 열대어, 죽은 개물고기, 날 생선, 샥스핀, 해파리는 큰 생선으로 분류하여 생선 1.0의 가치를 가지며 추가로 해파리를 제외한 모든 큰 생선은 고기 0.5의 가치를 가진다. 그리고 살아있는 게, 생선 조각, 홍합, 따개비는 작은 생선으로 분류하여 생선 0.5의 가치를 가진다.
    • 과일 - 석류, 두리안, 용과, 바나나, 수박은 큰 과일로 분류하여 과일 1.0의 가치를 가지며 베리는 작은 과일로 분류하여 과일 0.5의 가치를 가진다
    • 채소 - 당근, 옥수수, 호박, 가지, 이끼, 선인장 열매, 선인장 꽃, 해초, 고구마는 채소 1.0의 가치를 가지며 버섯은 색상에 관여하지 않고 채소 0.5의 가치를 가진다.
    • 달걀과 도이도이 알은 달걀 1.0의 가치를, 키다리새 알은 달걀 4.0의 가치를 가진다.
  • 일부를 제외하고 성공적으로 잘 조리된 음식들은 적어도 5의 정신력 회복을 가진다.
  • 괴물 고기와 두리안은 동시에 괴물 음식 1.0의 가치를 가진다.
  • 재료를 넣는 순서는 상관 없다.
  • 모든 요리는 우선순위라는 수치가 존재한다. 조합법상 여러 요리의 조건을 모두 만족하는 경우 우선순위가 높은 음식이 나온다. 두 요리의 조건을 모두 만족하고 우선순위가 같은 경우 둘 중 하나가 50% 확률로 나온다.

보다 자세한 내용물과 회복치를 알고 싶다면 Don't Starve Wikia Crock Pot Recipes 문서를 참고하는 것이 좋다. 또한 만약 어떤 재료를 어떻게 조합했을 때 어떤 음식이 나오는지를 알고 싶다면 푸드 시뮬레이터를 이용해 볼 수 있다. 푸드 시뮬레이터에서 다양한 재료 조합과 하나의 음식 조리에 다양한 경우의 수를 확인할 수가 있다[24].

4.1. 허기 회복에 좋은 음식들

다음 요리들은 재료를 그냥 구워먹는 것보다 더욱 많은 허기를 회복시켜 준다.

미트볼
Meatballs

요리법

고기 0.5 이상
잔가지, 감미료, 만드레이크 금지

체력

3

허기

62.5

정신력

5

조리시간

15초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

-1

디버그명칭

"meatballs"

조건이 간단해 활용도가 높은 요리로, 고기류 하나만 들어간다면 남는 식재료들을 대충 넣어서 만들 수 있다. 어느정도냐면, 그냥 괴물고기 1개에 얼음 세개만 넣어 요리해도 미트볼이 나온다. 식량 없을땐 거의 연금술 수준(...).[25]식품의 종류도 양도 부족한 초반에 자주 만들게 될 요리다.

투게더에서는 먹는 입이 늘어나는것에 비해 필드의 식량은 싱글과 별 차이가 없으므로 어지간히 시설이 커지기 전까지는 질리도록 미트볼을 먹게 된다.

미트 스튜
Meaty Stew

요리법

고기 3.0 이상
잔가지, 감미료, 만드레이크 금지

체력

12

허기

150

정신력

5

조리시간

15초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

0

디버그명칭

"bonestew"

단순하게 고기를 3개나 요구하지만 그만큼 허기 회복량이 뛰어난 음식으로, 대부분의 캐릭터는 하나만 먹어도 허기 게이지가 풀로 찰 만큼 뛰어난 회복량을 가지고 있다. 다만 괴물 고기를 두 개 이상 넣을 수 없고 얼음등의 잡재료들을 많이 구해놨다면 그 고기들로 미트볼을 만드는게 이득이라 웨스 등의 허약한 캐릭터를 하거나 어드벤처 모드를 진행하는 등 빡센 플레이가 필요한 경우엔 외면받게 된다. 회복량이 최대치를 채우고도 낭비할 정도로 높다는 것도 감점요소.

다만 볼프강만큼은 이 음식을 자주 먹게 될 것이다. 볼프강은 배가 부를수록 강해지므로 전투를 할 상황에 빠르게 허기를 채울 필요가 있는데 평소 허기를 150 이상으로 유지해 주면 미트 스튜 한개로 만복 상태를 만들 수 있기 때문. 이후 강해진 전투력으로 몹들을 쓸고다니면 고기가 잔뜩 쌓여 더 많은 미트 스튜를 만드는 순환이 이루어진다.

거인의 군림 DLC 버전에서는 섭취 즉시 15초 동안 40 만큼의 체온을 높여주는 부가 효과가 붙었다.

꿀 햄
Honey Ham

요리법

고기 2.0 이상, 꿀
잔가지, 두더지, 만드레이크, 키다리새 알 금지

체력

30

허기

75

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

2

디버그명칭

"honeyham"

허기도 체력도 넉넉하게 채워주는 요리. 다만 꿀은 보통 한번에 많은 양을 얻으므로 고기를 나눠서 꿀 바른 너겟 여러개를 만드는 것이 체력 회복 면에서 낫다.

용과 파이
Dragonpie

요리법

용과 1.0 이상
고기, 만드레이크 금지

체력

40

허기

75

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

1

디버그명칭

"dragonpie"

사실상 밭을 운영하는 이유. 용과 하나만 넣으면 잔가지 3개를 넣어도 만들 수 있는 주제에 허기/체력 회복량도 높고 유통기한도 긴 최고의 요리다. 고기가 아니라 토끼인간이 선공하지도 않는다.

베이컨 앤 에그
Bacon and Eggs

요리법

고기 1.5 이상, 알 2.0 이상
채소 금지

체력

20

허기

75

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

20일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"baconeggs"

서양식 식사하면 생각날 법 한 베이컨 앤 에그다. 조합 조건이 조금 까다로워 양산은 힘들지만 긴 유통기한에 높은 허기 회복량을 가져 먼 거리를 이동할 때 비상식량으로 딱이다.

키다리새 알이 있다면 괴물 고기 두개+잔가지와 함께 넣어 만들수도 있어서 괴물 고기를 처리할 용도로 만들기도 한다. 사실 새장을 만들었다면, 확정적으로 괴물 고기를 3개나 처리할 수 있는 음식이기도 하며[26], 우선순위가 괴물 라자냐와 동일해 50% 로또를 노려 달걀 2개 + 괴물고기 2개를 써도 된다.

칠면조 정식
Turkey Dinner

요리법

닭다리 날것 2 + 고기 0.5 + 과일/채소 0.5

체력

20

허기

75

정신력

5

조리시간

60초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40

우선 순위

10

디버그명칭

"turkeydinner"

기본으로도 닭다리 두개가 들어가는 주제에 추가로 고기를 또 요구하고 나머지 칸도 과일/채소로 고정해야 하는 빡빡한 조건을 가지고 있다. 딱히 꼼수를 부릴 수도 없고 정직하게 식재료가 갈려나가기 때문에 만들 일은 거의 없다. 하지만 투게더 등에서 대형 베리 농사를 짓는다면 보통 칠면조 덫도 놓을 것이고, 그러면 칠면조도 잡고 베리로 과일 자리를 채울 수 있으므로 만들어 먹기 좋다. 다만 유통기한이 짧아 여러 개 만들어놓고 먹기엔 부적합하다. 조리시간이 너무 긴 것도 한몫한다. 오히려 만들기 힘들다는 점 때문에, 왈리가 꾸준히 먹을 만 한 음식이긴 하다.

개구리 다리 샌드위치
Froggle bunwich

요리법

개구리 다리 + 야채 0.5
감미료, 계란, 만드레이크 금지

체력

20

허기

37.5

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40

우선 순위

1

디버그명칭

"frogglebunwich"

조건만 보면 미트볼의 하위호환 같지만 체력 회복도 붙어있고 잔가지를 넣어 만들 수 있어서 개구리 다리+버섯+잔가지 두개 같은 조합이 가능하다. 잔가지를 하나만 넣으면 케밥이 나오므로 주의.

4.2. 체력 회복에 좋은 음식들

다음 요리들은 원재료를 섭취하는 것 대비 더 많은 체력을 제공한다

생선 튀김
Fishsticks

요리법

생선 0.5 + 잔가지 1
잔가지 2개 이상 금지

체력

40

허기

37.5

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"fishsticks"

생선만 잡을 수 있다면 나머지 재료들은 버섯, 얼음, 열매 등으로 대강대강 채워도 좋으며 잔가지가 들어가기 때문에 괴물 고기 2개를 채워도 괴물 라자냐가 나오지 않는다. 주변에 연못이 있고 낚싯대도 만들어 두었다면 만들어두기 좋은 음식.

나뭇가지가 필요한건 물고기(fish) 와 나뭇가지(sticks)를 합친 말장난인 것 때문인 걸로 보인다.

난파선인 경우 서프 앤 터프가 있으므로 큰 물고기 하나 더 잡아 넣자.

DST에서는 고양이 펫을 소환하는 재료로 쓰인다.

피에로기
Pierogi[27]

요리법

달걀 1 + 고기 0.5 + 채소 0.5
잔가지, 두더지, 만드레이크 금지

체력

40

허기

37.5

정신력

5

조리시간

20초

유통기한

20일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

5

디버그명칭

"perogies"

체력 회복량이 높은데도 유통기한이 길어 우수하지만 일반적으로 새장과 새가 있어야 하기에 초반에 만들기는 비교적 까다롭다. 반대로 새장만 있다면 만들기 크게 어렵지 않기 때문에, 정착지를 구축한 이후에는 캐릭터를 불문하고 많이 만들어 먹게 되는 포션용 음식.

작은 고기 1 + 달걀 1 + 버섯 + 얼음이 이상적이다.

버터 머핀
Butter Muffin

요리법

나비 날개 1/달 나방 날개 1[28] + 채소 0.5
고기, 만드레이크 금지

체력

20

허기

37.5

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

1

디버그명칭

"butterflymuffin"

나비날개+버섯+나뭇가지 2개가 이상적이다. 나비날개 전용요리.

꿀 바른 너겟
Honey Nuggets

요리법

고기 1.5 이하 + 꿀 1
잔가지, 두더지, 만드레이크 금지

체력

20

허기

37.5

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

2

디버그명칭

"honeynuggets"

작은 고기에 꿀, 얼음 2개가 이상적이며, 양봉을 많이 한다면 고기+꿀 3도 무난하다. 꿀햄의 절반 수준이지만 체력 회복량은 절반인 15보다 5가 높기에 체력에는 더 도움이 될수 있다.

장어 초밥
Unagi

요리법

장어 1 + 이끼 1

체력

20

허기

18.75

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"unagi"

우선순위가 가장 높아 남는 자리에 괴물 고기 2개를 넣어도 괴물 라자냐가 나오지 않는다. 그런데 장어와 이끼 모두 유적 레벨까지 가야 얻을 수 있는 재료인데다 이끼가 순식간에 썩기 때문에 정착지가 동굴에서 멀다면 만드는 것부터가 곤란한 일. 보통 유적을 돌아다니다가 악몽 타임이 시작되면 연못으로 피신해서 낚시와 이끼 채집 후 만들어 먹어 회복+시간때우기용으로 활용하는 레시피.

과일 모듬
Fruit Medley

요리법

과일 3
용과, 고기, 채소 금지

체력

20

허기

25

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

0

디버그명칭

"fruitmedley"

특이사항

플레이어의 온도를 낮춰줌(DLC)

과일을 가득 넣어야 만들 수 있는 음식이다. 단 과일 중 석류는 구울 경우 석류 자체로 체력을 20 회복해주기에 넣지 않는 게 좋다.

용과를 넣으면 용과파이가 나온다.

두리안 3 + 나뭇가지 1이면 괴물 라자냐가 나오지 않으니 고려해볼 만하다.

와플
Waffles

요리법

버터 1 + 달걀 1 + 베리 1

체력

60

허기

37.5

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"waffles"

허기는 37.5로 평범하지만 체력 회복수치가 엄청나다. 하지만 재료에 들어가는 버터가 워낙 희귀해서[29] 때문에 보통은 잊고 살아도 좋다.

조건 3가지에 잔가지 하나를 넣어 만드는게 이상적이다.

난파선 dlc에선 와플의 상위호환인 음식이 있기에 굳이 만들 필요는 없어졌다.

산행 스낵
Trail Mix

요리법

구운 버치넛 열매 1 + 베리 1 + 과일 0.5
고기, 달걀, 채소, 유제품 금지

체력

30

허기

12.5

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"trailmix"

특이사항

DLC 전용

농장을 구축하지 못했더라도 구운 버치넛 + 베리 2개 + 나뭇가지로 간단하게 만들 수 있다. 체력 회복량을 노리고 포션처럼 만드는 요리.

꽃 샐러드
Flower Salad

요리법

선인장 꽃 1 + 채소 1.5 이상
잔가지, 과일, 고기, 달걀, 감미료 금지

체력

40

허기

12.5

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"flowersalad"

특이사항

DLC 전용

선인장 꽃 1개에 버섯 3개가 이상적이다. 꽃 자체도 채소로 분류되므로 꽃만 4개를 넣어 만들어도 좋다. 선인장 꽃은 여름에 선인장을 따면 추가로 나온다.

4.3. 정신력 회복에 좋은 음식들

사탕
Taffy

요리법

감미료 3 이상
고기 금지

체력

-3

허기

25

정신력

15

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"taffy"

체력을 살짝 깐다는 점을 감안해도 정신력 회복량이 준수하며, 이 사탕을 만들 형편이 되면 보통 꿀로 만드는 꿀 바른 너겟과 꿀 햄을 비롯해 충분한 체력 회복 수단을 겸하게 된 수준이니 나쁠 게 없다. 특히 정신력이 금방 떨어지는 동굴 탐험에도 유용하다. 보통 양봉을 시작하면 꿀을 가득 얻게 되므로 쉽게 만들수 있다. 고기가 아니므로 위그프리드는 먹지 못한다. 그러나 DST에서는 사탕이 번개 염소 젤리나 젤리빈과 같은 판정을 받게 되어 위그프리드도 먹을 수 있다. 또한 글로머 펫 재료로 쓰인다.

수박바
Melonsicle

요리법

얼음 1 + 굽지 않은 수박 1 + 잔가지 1
고기, 달걀, 채소 금지

체력

13

허기

12.5

정신력

20

조리시간

10초

유통기한

3일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"watermelonsicle"

특이사항

DLC 전용, 플레이어의 온도를 낮춰줌

정신력 회복이 무려 20으로 거인의 군림에서 두번째로 많은 정신력을 채워주는 음식이다. 유통기한이 짧기 때문에 필요한 순간에 만드는 것이 좋다. 잔가지 2개와 함께 만드는게 이상적이다. 아래 아이스크림과 마찬가지로 한겨울에나 구할 수 있는 얼음을 재료로 요구하는데 플레이어의 체온을 낮추기 때문에 한여름에 만들어 먹는게 좋으므로 겨울에 얼음을 한 트럭 캐다가 냉장고에 넣어놓는 것이 좋다.

난파선 연동시에는 바나나팝이라는 능력치가 훨씬 좋은 음식이 있으나 수박은 농사가 가능하므로 바나나가 없을 땐 급하게 만들어 먹을 수 있다.

아이스크림
Ice Cream

요리법

얼음 1 + 유제품 1 + 감미료 1
고기, 달걀, 채소, 잔가지 금지

체력

0

허기

25

정신력

50

조리시간

10초

유통기한

3일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"icecream"

특이사항

DLC 전용, 플레이어의 온도를 낮춰줌

겨울에 미리 캐놓아야 하는 얼음이 들어가는 건 둘째치고, 아이스크림의 재료에 희귀도 순위권에 들어가는 염소 우유나 버터같은 유제품 식재료가 들어가기 때문에 엄청난 제작 난이도를 자랑한다. 대신 정신력 회복량이 환상적인데다 캐릭터를 식혀주는 효과도 있다. 염소 우유가 쓰이는 유일한 요리지만 대신 버터를 넣을 수 있다.

난파선 세계에는 염소가 없어 우유를 얻지 못하기 때문에 제작 난이도가 더 높지만, 버터로 만들 수 있는 웝스터 정식이 와플과 아이스크림의 성능을 합친 성능이기에 굳이 귀한 버터를 넣어가면서 만들 이유는 없다.

4.4. 비추천 음식들

다음 요리는 어쨌든 요리로서의 작은 가치를 가지고 있지만 요리를 만드는 데에 사용되는 재료를 직접 섭취하는 것이 혹은 약간의 조합 변경으로 만든 요리가 더욱 효율적인 경우의 요리이다.

잼 한 줌
Fist Full of Jam

요리법

과일 0.5 이상
용과, 고기, 채소, 잔가지 금지

체력

3

허기

37.5

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

0

디버그명칭

"jammypreserves"

용과가 들어가면 우선순위 문제 때문에 무조건 용과파이가 된다. 나뭇가지를 안 넣었는데 과일을 좀 많이 넣었다면 과일 모듬이 되기도 한다. 대부분의 경우 그냥 원재료들을 구워먹는 쪽이 효율적이다. 정말 딸기와 당근밖에 없는 극초반, 굳이 과일의 보존 기간을 늘려야 할 필요가 있거나, 혹은 두리안 처리용으로 고려해 볼만 하다.

반면, 투게더에서 비팔로를 길들일 때 효율이 좋은 음식이다. 용과 파이는 이미 길들인 후에는 좋지만 길들이는 중에는 허기 수치가 너무 높아 좋지 않고 풀과 가지는 너무 효율이 나쁘다. 비팔로의 배고픔 수치가 375이니 10개면 정확히 최대치가 된다. 비팔로를 과식시키는건 좋지 않으니 하루를 시작할 때 4개 정도 먹이고 하루를 보내는 게 좋다. 구운 베리만 먹이는 게 허기 총합 면에서 이득이긴 하지만, 일일히 먹여야 하므로 귀찮아진다.

레시피는 미트볼과 비슷하지만 베리가 넘친다면 베리 3개에 꿀 1개, 수가 비슷하다면 꿀 2개에 베리 2개로 만들 수 있다. 아예 꿀이 없다면 얼음으로 대체할수도 있고 베리만 4개 넣는것도 가능하다.

생선 타코
Fish Tacos

요리법

생선 0.5 + 옥수수 1

체력

20

허기

37.5

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"fishtacos"

옥수수가 필요하다는 재료 제한이 좀 심한데다 생선튀김이라는 상위호환이 있어서 빛이 바래는 음식.

난파선 dlc에서 따개비(홍합) 1 + 옥수수 1 + 나뭇가지 2개로 만들어 먹을 수는 있다.

호박 쿠키
Pumpkin Cookie

요리법

호박 1 + 감미료 2

체력

0

허기

37.5

정신력

15

조리시간

40초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"pumpkincookie"

회복 수치로만 보면 사탕의 상위 호환인, 정신력을 15 올려주면서 허기도 더 채워주고 체력 감소는 없는 요리지만 호박 자체로 허기를 많이 채울 수 있어 호박이 썩기 직전인 상황이거나, 꿀이 정말 부족한 상황이 아니라면 호박은 구워먹고 꿀로 사탕을 만들어 먹는게 낫다.

케밥
Kabobs

요리법

고기 0.5 + 잔가지 1
잔가지 2개 이상, 생선, 두더지, 만드레이크 금지

체력

3

허기

37.5

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

5

디버그명칭

"kabobs"

잔가지 1개 제한 때문에 작은 고기 + 잔가지 + 잡재료 2개로 만들게 될텐데, 나뭇가지 대신 잡재료 하나만 더 구해 넣어도 허기 회복량이 훨씬 좋은 미트볼이 된다. 한마디로 무쓸모.괜히 cyclum 퍼즐 코믹스에서 윌슨이 맥스웰한테 케밥을 준게 아니다

잔가지 때문에 얼핏보면 괴물고기를 처리하는데 쓸 수 있을 것 같아 보이지만, 괴물고기가 2개 이상 들어가면 반죽이 된다.

라따뚜이
Ratatouille

요리법

채소 0.5
나비 날개, 고기, 잔가지, 용과, 만드레이크 금지

체력

3

허기

25

정신력

5

조리시간

20초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

0

디버그명칭

"ratatouille"

위급한 상황에서는 붉은 버섯 4개를 이용해서 만들어 먹는 방법이 있겠지만, 역시 작은 고기 하나만 들어가면 훨씬 많은 허기 회복을 제공하는 미트볼이 되기 때문에 기본적으로는 추천되지 않는다. 투게더에서 비팔로에게 먹일 요리로는 고려할 수 있겠다.

속 채운 가지
Stuffed Eggplant

요리법

가지 1 + 채소 0.5

체력

3

허기

37.5

정신력

5

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

1

디버그명칭

"stuffedeggplant"

가지가 썩기 직전인 상황이 아니라면 가지를 구워먹는 쪽이 보통은 낫다. 가지와 버섯에 잔가지 2개가 이상적이다.

만드레이크 수프
Mandrake Soup

요리법

굽지 않은 만드레이크 1

체력

100

허기

150

정신력

5

조리시간

60초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"mandrakesoup"

우선순위가 애매해서 만드레이크 외에 다른 잡재료가 섞였다가 이상한 음식이 나올 수가 있으며 그러면 엄청난 손해이기 때문에 간단하게 만드레이크에 잔가지 셋으로 만드는 쪽을 추천한다. 능력치는 매우 좋아보이지만, 사실 구운 만드레이크에 비해 정신력만 꼴랑 5 올려준 수치. 만드레이크에는 유통기한이 없기 때문에 만드레이크 상태로 보관하다가 최악의 상황일 때 꺼내서 끓여먹으면 된다. 그러나 만드레이크를 먹어야 할 위급상황이면 요리할 시간도 부족한 게 태반인데다 정신력 5따위는 눈에 들어오지도 않다. 게다가 조리 시간은 길며, 유통기한도 매우 짧고 팬플룻이라는 더 좋은 사용처가 있다. 비상 식량으로는 다른 음식도 충분하므로 그리 추천되지 않는다.

과카몰리
Guacamole

요리법

두더지 1 + 굽지 않은 선인장 과육/굽지 않은 돌 과일[30] 1

체력

20

허기

37.5

정신력

0

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"guacamole"

특이사항

DLC 전용

과카몰리(Guacamole)이라서 두더지(mole)가 들어가는 모양. 살아있는 두더지는 다른 아이템의 재료로도 쓸 수 있고, 굳이 먹어야 한다고 하더라도 두더지를 죽여서 작은 고기로 만들면 다른 요리들 역시 만들 수 있으므로 급한 경우가 아니라면 좀 두고 볼 것. DST에서는 양 펫 소환 재료로 쓰인다. 잔가지 2개를 섞는게 이상적이다

매운 칠리
Spicy Chili

요리법

고기 1.5 + 채소 1.5

체력

20

허기

37.5

정신력

0

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"hotchili"

특이사항

DLC 전용, 플레이어의 온도를 올려준다.

보통의 경우 노리고 만든다기보다는 다른 요리를(특히 미트볼을) 만들려고 재료를 대충 넣었다가 우연히 재료가 맞아서 튀어나오는 경우가 많다. 정신력 회복이 없고 허기 회복량은 손해를 보는 수준이지만, 체력 회복량이 그럭저럭 괜찮은데다 이름부터가 '칠리'라서인지 체온을 올리는 효과가 있어서 겨울에 만들어 먹어볼만한 요리. DST에서는 용파리 펫 소환 재료로 쓰인다.

괴물고기에 작은고기, 당근, 버섯이 이상적이다.

4.5. 꽝 음식들

식품으로써의 가치가 거의 없거나 먹느니만도 못한 수준의 효능을 가진 음식들. 특별한 경우가 아니라면 만들 이유는 없다.

파우더케이크
Powdercake

요리법

옥수수 1 + 꿀 1 + 잔가지 1

체력

-3

허기

0

정신력

0

조리시간

10초

유통기한

18,750일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"powcake"

보기에 꽤 맛있어 보이는 외형과는 달리 먹으면 체력 3만 깎이며 허기와 정신력은 채워주지도 않는 잉여 음식. 채소에 속해서 돼지에게 먹이면 똥을 싼다. 보통 이러한 이로운 영향을 전혀 주지 않는 음식은 땅에 썩혀서 비료로 사용하기도 하는데 기가 막히게도 이 파우더케이크의 유통 기한은 무려 18,750일이다. 게임 내 실시간은 8분이므로 단순 계산만 해도 150,000분, 일수로 나누어 계산 시 104일하고 4시간의 누적 시간이 필요하며 바닥에 놓아 50% 빠르게 썩게 하더라도 만약 신선도가 맛이 간 상태 이상으로 썩은 파우더케이크가 있다면 그것은 어느정도 상한 재료로 만든 파우더케이크이거나 진짜로 '수천 일 이상 생존(!)'한 것임을 의미한다.[31].

사실 세트피스 함정 발동시켜도 유통기한이 반토막난다.

대신 이 음식의 진짜 목적은 따로 있는데, 우선 아무 음식이나 먹을 수 있는 돼지는 물론 토끼인간, 칠면조도 이 파우더케이크에 이끌리기에 그야말로 훌륭한 미끼 식품. 파우더케이크 하나를 내려놓고 그 주변을 벽으로 다가갈 수 없게 막아두거나 이빨 덫을 배치하면 간단한 미끼 장치가 완성된다. 돼지 집 밀집 지역에 이 파우더케이크를 놓아서 후에 보름달이 떠오르는 날에 늑대 돼지가 되더라도 먹을 것에 우선시되기에 늑대 돼지로부터 안전함을 갖게 되며 열매 덤불 재배하는 경우 근처에 파우더케이크를 놓으면 칠면조로부터 열매를 보호받으면서 동시에 닭다리 두 개를 받을 수가 있게 된다. 물론 거미도 이 파우더케이크에 이끌리지만 거미는 벽을 부술 수 있어 거미 근처에 배치하는 것은 좋은 선택이 아니다.

파우더케이크 자체의 우선도는 꽤나 애매한 편이다. 남은 칸에 생선을 넣으면 33% 확률로 생선튀김이나 생선 타코가 나오고 만드레이크를 넣으면 50% 확률로 만드레이크 스프가 된다. 확실하게 만들기 위해서는 나머지 공간을 나뭇가지나 꿀로 대체하는 것이 좋다.

이 음식은 트윙키의 패러디인데, 트윙키는 상하지 않는다는 루머를 반영해 유통기한을 이렇게 터무니없이 길게 만든 것이다. 모양도 그렇고 크림도 있는 것을 보아 딱 트윙키이다.

한편 DST에서 왈리 및 왈리의 향신료들이 추가된 이후 가치가 올랐다. 능력치에 큰 변동이 없으면서, 고기류 음식이 아니라서 먹는데 시간이 오래 걸리지도 않고, 유통기한이 무척 긴 점을 이용하여, 이 음식에 향신료를 도배해 향신료의 효과만 보는 것이다.

보면 알겠지만, 분명 효과도 그렇거니와 기형적인 유통기한만 봐도 이스터에그에 가깝게 만든 음식인데도 이상한 곳에서 계속 유용한 활용처가 나오는 음식이다(...). 플레이 하다보면 하나쯤은 만들어 보게 되는 음식(?).

괴물 라자냐
Monster Lasagna

요리법

괴물 음식 2
잔가지 금지

체력

-20

허기

37.5

정신력

-20

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"monsterlasagna"

허기는 꽤 채워주지만 괴물 고기를 주 재료로 한 음식이라서 체력과 정신력을 20이나 깎는다. 간단히 괴물 고기로 만들 수 있고 혹은 두리안과 해파리도 괴물 음식 하나 분에 포함되므로 이들을 둘 이상을 포함하면 대부분 이 괴물 라자냐가 나온다.

만약 이게 나왔다면 웨버가 아닌 이상 먹지 말고 새한테 먹여서 달걀로 재활용[32]하거나 동료로 삼을 돼지한테 먹이자. 웨버라도 그냥 괴물 고기 2개를 구워먹는 것과 별 차이 없는 효력이기 때문에 일부러 만들 가치는 없는 음식.

그러나 음식을 먹는 생물을 먹여서 독살하는 경우, 특히 모슬링같은 처치하기 곤란한 녀석들을 처리할 때에는 유용하며 두리안을 이용한다면 체력 감소량이 더욱 늘어나므로 생 빨간 버섯 갓과 함께 유용한 독살용으로 사용이 가능하며 웨버는 두리안으로 라자냐를 만들면 두리안의 페널티를 무효시킬 수 있다. 대신 이 경우 허기량은 어느정도 줄어든다.

DST에서는 이 음식을 이용해서 사냥개 펫을 소환할 수 있다.

곤죽
Wet Goop

요리법

-

체력

0

허기

0

정신력

0

조리시간

10초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

-2

디버그명칭

"wetgoop"

완벽한 실패작. 조리 시 모든 요리의 레시피에 따라 경우의 수를 따졌을 때 어떠한 요리의 조건에도 부합하지 않을 경우 나타난다. 먹어도 아무런 일도 생기지 않으며 증가도 없고 감소도 없다. 돼지에게 먹여서 똥으로 만들거나, 썩혀서 비료로 쓰는 것이 좋다. 캣쿤이 내뱉는 물건 중 하나이다.

DST에서 왈리는 요리된 음식만 먹을 수 있는데, 이때 곤죽도 요리된 음식 취급되므로 먹을 수 있다(...) 양념기로는 곤죽에 향신료를 곁들일 수 없지만, 곁들인 버전 아이템이 콘솔로는 존재한다.

4.6. 난파선(ShipWrecked) 에서 추가된 레시피

난파선에 추가된 레시피들의 특징은 체력 회복이 좋다는 것이다. 왈리의 신선한 과일 크레페를 빼 놓고더라도 그 와플과 같은 체력 회복률을 지닌 음식이 4개나 된다 그 중 와플의 상위호환인 음식이 2개고 하나는 버터도 들어가지 않으면서 성능이 더 좋다!

또한 RoG까지는 우선순위가 제일 높은 장어초밥도 우선순위 20이지만 난파선의 음식들은 대개 기본이 20이고 30인 것들도 많다.

4.6.1. 허기 회복에 좋은 음식들

캘리포니아 롤
California Roll

요리법

생 해초 2 + 생선 1

체력

20

허기

25

정신력

10

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"californiaroll"

조리된 해초를 넣으면 만들 수 없다. 생선 1의 가치가 필요하므로 해초2 + 따개비2이나 홍합2로 가능. 허기 수치는 낮지만 체력, 허기, 정신력을 골고루 올려주고 해초와 따개비 모두 초반에 구하기 쉬우므로 초중반에 먹기 좋다. 또한 해적 문어에게 주면 지푸라기 돛을 주긴 하지만 지푸라기 돛 자체가 풀 갑옷 수준의 위상이라 딱히 줄 필요는 없다.

홍합 부야베스
Mussel Bouillabaise

요리법

홍합 2 + 채소 2

체력

20

허기

37.5

정신력

15

조리시간

20초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"musselbouillabaise"

특이사항

왈리 전용

구운 홍합으론 만들 수 없으니 주의.

몬스터 타르타르
Monster Tartare

요리법

몬스터 음식 2 + 채소 1 + 달걀 1

체력

3

허기

37.5

정신력

10

조리시간

20초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"monstertartare"

특이사항

왈리 전용

몬스터 음식으로 만드는데도 체력과 정신력을 올려준다. 체력은 정말 쥐꼬리 만큼 올려주나 정신력은 통상적인 요리중에서는 높은 편이다. 특히 거인의 군림 상태일 경우 고통받는 정신력을 구제하는 방법으로 쓰일 수 있다. 사실 생선을 빨리 구하는게 더 좋긴 하다.

4.6.2. 체력 회복에 좋은 음식들

해산물 검보
Seafood Gumbo

요리법

생선 2.5

체력

40

허기

37.5

정신력

20

조리시간

20초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"seafoodgumbo"

2월 5일 패치전까지는 오리지널에서도 좋다고 평가받았던 피에로기, 생선튀김에서 정신력을 15나 더 올려주는 상위호환 음식 취급이었지만 따개비와 홍합의 생선가치 하락으로 만들기 힘들어졌다. 해파리 1개에 작은생선 3개면 만들 수 있다. Rog에선 생선을 3개 이상 넣으면 이게 나온다. 해적문어에게 주면 천 돛을 주긴 하지만 천 돛의 재료가 그닥 비싼게 아니라서 굳이 줄 필요는 없다.

샥스핀 수프
Shark Fin Soup

요리법

상어 지느러미

체력

40

허기

12.5

정신력

-10

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"sharkfinsoup"

특이사항

플레이어의 악행 수치를 10 올림

상어 지느러미를 이용한 요리. 체력은 많이 채워주는 대신 정신력을 깎는다. 이걸 만드느니 따개비라도 섞고 괴물 고기 2로 서프 앤 터프를 만들자.

비스크
Bisque

요리법

따개비 3 + 얼음 1

체력

60

허기

18.75

정신력

5

조리시간

20초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"bisque"

2월5일 패치로 셰프 앤 터프가 만들기 어려워졌기에 상대적으로 가치가 많이 오른 음식. 무려 그 와플과 같은 체력 회복률을 지녔다.

해적문어에게 주면 어망을 주는데 어망이 재료가 많이 드는 편은 아니기에 딱히 귀한 얼음 쓰면서 줄 필요는 없다.

여담으로 재료 4칸 모두가 정해져 있어 싱글에선 조리법에 바리에이션이 아예 없는 유일한 음식이다.

랍스터 비스크
Lobster Bisque

요리법

웝스터 1 + 얼음 1

체력

60

허기

25

정신력

10

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"lobsterbisque"

살아있는 웝스터와 얼음으로 만든 요리. 우선순위가 높아 몬스터 음식 2개가 들어가도 이게 나온다. 그냥 비스크의 상위 호환

해적문어에게 주면 해적 모자를 준다.

서프 앤 터프
Surf 'n' Turf

요리법

고기 2.5 + 생선 1.5
고기, 생선 이외의 재료 금지

체력

60

허기

37.5

정신력

33

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"surfnturf"

고기 스테이크와 구운 해산물을 같이 먹는 요리.

본격 와플의 상위호환이자 난파선 DLC 요리의 끝판왕. 허기 회복량이 미트볼의 절반 수준이고, 거기에 체력 회복량이 무려 60에다 정신력까지 큰 폭으로 회복시켜준다. 구하기 어렵지 않은 재료들로 만들면서 높은 체력 회복과 정신력 회복을 보여주는 요리로, 버터같은 희귀재료가 없어도 만들 수 있으므로 재료가 잡히는 대로 많이 만들어 먹게 될 음식이다. 거기다 조건을 만족하면 괴물 고기를 2개 넣어도 라자냐가 만들어 지지 않는다!

그러나 만들기 위해 반드시 큰 고기가 들어가는 고기 스튜처럼 만들기 위해선 반드시 웝스터나 큰 물고기가 필요하다는 사소한 문제가 있다. 괴물 고기 3 + 살아있는 웝스터나 큰 물고기+ 작은 물고기 + 괴물 고기 2 로 만들 수 있다. RoG에서도 생선2개와 고기2개[33]로 만들 수 있으며, 투게더에서도 큰 생선 2개와 고기 2개로 만들 수 있다.

이 요리를 해적 문어에게 주면 배 랜턴을 주는데 반딧불이가 재료로 들어가다보니 줄 가치는 있는 편이다.

랍스터 정식
Lobster Dinner

요리법

웝스터 1 + 버터 1
얼음, 고기 금지

체력

60

허기

37.5

정신력

50

조리시간

20초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

25

디버그명칭

"lobsterdinner"

생 랍스터를 그대로 찐 다음 버터를 곁들여 먹는 음식으로, 전반적인 허기, 체력 회복치는 서프 앤 터프와 비슷하지만 정신력 회복치가 무려 50으로 좀 더 높다. 거기다 유통기한까지 길어서 장기 보존에도 유리한 음식. 웝스터+버터+나뭇가지 2개로 만들 수 있다.

사실상 와플과 아이스크림의 스텟을 합친 요리인 대신 위의 서프 앤 터프와는 달리 요리할 때 희귀 식재료인 버터가 하나 필요하다. 운좋게 버터를 구했다면 왈리가 아닌 이상 이 요리를 만들어 먹도록 하자.

해적 문어에게 주면 배 대포를 주는데, 배 대포가 재료가 싼편은 아니지만 버터가 들어가는탓에 교환할 가치는 좀 떨어진다.

신선한 과일 크레페
Fresh Fruit Crepes

요리법

버터 1 + 과일 1.5 + 꿀 1

체력

60

허기

150

정신력

15

조리시간

20초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"freshfruitcrepes"

특이사항

왈리 전용

와플의 상위호환. 그러나 그놈의 버터가 문제다. 게다가 정신력과 유통 기한은 랍스터 정식이 더 좋다. 버터를 나비 농장 따위로 많이 만들었다면 랍스터 정식과 이걸 번갈아 먹으면서 지내는 식으로 활용할 수도 있다. 랍스터가 없는 ROG에서도 만들 수 있다는 장점이 있긴 하다.

투게더에도 추가되었다. 동일 레시피 하에 똑같은 효과를 가진다. 왈리의 전용 솥에서만 만들 수 있으며, 모든 조건이 같지만 조리시간이 32초로 늘어난 소소한 너프를 받았다.

4.6.3. 정신력 회복에 좋은 음식들

바나나 팝
Banana Pop

요리법

바나나 1 + 얼음 1 + 잔가지 1
고기 금지

체력

20

허기

12.5

정신력

33

조리시간

10초

유통기한

3일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"bananapop"

특이사항

체온을 약간 낮춰준다.

구운 바나나로는 만들 수 없다.

셋 다 재료는 구하기 쉬우면서 정신력은 33, 체력은 20이나 올려준다. 얼음 같은 경우는 특히 얼음 제조기 3000이 생기면서(또는 폭풍우 계절 때 우박을 주워서) 공급받기가 쉬워졌다. 난파선 DLC는 몸이 물에 젖을 일이 많기 때문에 정신력 회복 포션용으로 몇 개 싸들고 다니는 것도 나쁘지 않을 것이다. 문제는 하루 안에 먹지 않으면 신선도가 50% 이하가 돼서 정신력을 회복시켜주지 않는다. 사실 거인의 군림의 수박바 아이스크림, 난파선의 팝 종류 같은 음식들은 아이스크림이라 잘 녹는다는 걸 반영한 건지 유통기한이 3일밖에 안 된다. 참고로 이 레시피는 RoG의 동굴 바나나를 들고 와서 요리해도 만들 수 있다. RoG에서도 편히 만들 수 있는 몇 안 되는 SW 레시피.

캐비어
Caviar

요리법

어란 1/구운 어란 3 + 채소 1

체력

3

허기

12.5

정신력

33

조리시간

40초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"caviar"

4.6.4. 비추천 음식

세비체
Ceviche

요리법

생선 2 + 얼음 1

체력

20

허기

25

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"ceviche"

특이사항

체온을 약간 낮춰준다.

생선과 얼음을 같이 넣고 요리하면 거의 무조건 완성되는 요리이다. 체력과 허기 회복량은 좋아보이지만 사실 생선 스테이크의 회복량도 저것과 같으므로 괜히 얼음 넣었다가 아까운 생선 날려먹지 말자. 그래도 이걸 해적문어에게 주면 난파선에선 상대적으로 귀한 금이 들어가는 망원경을 주니 아예 쓸모없진 않다. 만약 문어에게 줄거면 해파리 1개와 따개비나 생선조각 2개에 얼음 하나로 만들자.

투게더에도 추가되었으며, 동일 레시피 하에 똑같은 효과를 가진다.

젤로 팝
Jelly-O Pop

요리법

해파리 1 + 얼음 1 + 잔가지 1

체력

20

허기

12.5

정신력

0

조리시간

10초

유통기한

3일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"jellyopop"

특이사항

체온을 약간 낮춰준다.

바나나 팝이라는 상위호환 요리가 있으니 거르는 게 낫다. 체력을 20 채워주는 것 같지만 얼음을 넣지 않으면 체력 40을 채워주는 생선튀김이 나오니 역시 거르는게 낫다. 해파리를 두개 넣으면 이 요리가 아닌 세비체가 만들어지지만 둘 다 안좋으니 차라리 따개비 넣어서 해산물 검보를 만들자. 참고로 살아있지 않은 해파리라도 만들 수는 있다. 단 해적 문어에게 주면 산 해파리가 들어가 만들기 까다로운 바다 트랩을 주는데 이건 죽은 해파리를 써도 만들 수 있으니 해적 문어에게 주어 바다 트랩으로 만들자.

고구마 수플레
Sweet Potato Souffle

요리법

고구마 2 + 달걀 2

체력

20

허기

37.5

정신력

15

조리시간

20초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"sweetpotatosouffle"

특이사항

왈리 전용

재료 제한이 꽤나 심한데다 회복량도 별로인 편. 하지만 정신력 회복 15를 눈여겨보자. 왈리의 특성상 동일한 음식 사탕으로는 정신력 회복이 어렵기 때문에 다양한 음식을 통해 꾸준히 회복시켜 줘야 한다는 것을 생각하면 나쁘진 않은 편. 조리된 식품을 먹을 때 20% 보너스가 붙는 것을 감안하면 실질적인 수치는 24/45/18이라는 수치를 주는 셈이니 복합 영양제(...). 달걀은 정글나무를 베다보면 심심찮게 나오고 고구마 역시 군락지를 찾으면 넘쳐난다는 것을 생각하면 초중반에 만들어 먹을만 하다.

참고로 앞서 말한 조건 탓인지 왈리의 전용 레시피는 몬스터 음식이 들어가는 한 종류를 제외하면 모두 평범한 음식치고는 높은 편인 정신력 15의 회복이 붙어 있다.

4.6.5. 그 외

커피
Coffee

요리법

볶은 커피 콩 3
볶은 커피콩, 유제품, 감미료 이외의 식품 금지

체력

3

허기

9.35

정신력

-5

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"coffee"

특이사항

4분 동안 플레이어의 이동속도 상승

머그컵에 담긴 뜨거운 커피 한 잔. 갖가지 사기음식이 넘쳐나는 난파선 dlc 음식 중에서도 가장 효율성이 높은 음식으로, 마시면 약간의 정신력을 깎는 대신 플레이어의 이동속도가 증가하는 단순한 효과다. 하지만 이동속도 증가 효과로 얻는 메리트가 상당히 많은데, 빠른 발걸음으로 맵 탐사를 더욱 빠르게 할 수 있고, 전투중 공격을 쉽게 피할 수 있기 때문. 커피 마시고와 안마시고의 이동속도 체감이 굉장히 크기 때문에 커피콩을 만지게 되는 순간부터 계속 마시게 될 음식. 그러나 고기를 뺀 음식을 전혀 먹지 않는 위그프리드는 커피를 못 마시는 단점이 있다.

하지만 만약 냄비에 볶지 않은 커피콩을 넣을 경우 과일과 동일한 판정이 되어서 요리가 끝난 후 과일잼이 나와버리니 커피를 만들기 전에 다시 한 번 재료를 꼼꼼히 확인하자. 커피콩을 넣었는데 웬 과일잼?

주변에 있는 음식을 주워먹는 곰소리, 모슬링, 돼지 등 플레이어 외에 몬스터가 커피를 먹어도 이동속도가 빨라진다.

트로피컬 부야베스
Tropical Bouillabaisse

요리법

피에로 물고기 + 네온 콰트로 + 보라 농어 + 채소 1

체력

20

허기

37.5

정신력

15

조리시간

40초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

35

디버그명칭

"tropicalbouillabaisse"

특이사항

30초 동안 플레이어의 이동속도 상승

커피의 열화판. 지속시간은 엄청나게 너프먹었지만 대신 위그프리드가 먹을 수 있다.

4.7. 햄릿(Hamlet) 에서 추가된 레시피

4.7.1. 허기 회복에 좋은 음식들

페이조아다
Feijoada

요리법

콩벌레 3 + 고기 1

체력

20

허기

75

정신력

15

조리시간

70초

유통기한

8일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"feijoada"

원본 음식이 콩을 주재료로 하는 스튜여서 그런지 재료로 콩벌레가 들어간다. 허기는 물론이고 체력, 정신력도 모두 준수하게 올려주지만 콩벌레는 한 월드 내에서 얻을 수 있는 양이 한정되어 있으므로 엄청나게 양산할 수 없다.

구미 케이크
Gummy Cake

요리법

민달팽이 1 + 감미료 1
고기, 만드레이크 금지

체력

-3

허기

150

정신력

-5

조리시간

40초

유통기한

20일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

1

디버그명칭

"gummy_cake"

오리지널의 미트 스튜와 동일하게 허기를 150이나 채워주는 음식. 다만 원재료가 섭취시 정신력을 깎는 구미 민달팽이이기 때문에 이 음식에서도 체력과 정신력이 조금 깎인다. 미트 스튜보다 유통기한이 2배 더 긴 20일이라는 것도 특징. 단 미트 스튜와는 다르게 재료로 들어가는 구미 민달팽이는 콩벌레처럼 한 월드 내에서 얻을 수 있는 양이 한정되어 있기 때문에, 엄청나게 양산할 수 없다.

4.7.2. 체력 회복에 좋은 음식들

뱀 뼈 스프
Snake Bone Soup

요리법

뱀 뼈 2
뱀 뼈, 고기 이외의 식품 금지

체력

40

허기

25

정신력

10

조리시간

20초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"snakebonesoup"

보스 퓨갈리스크를 잡으면 나오는 뱀 뼈로 끓인 스프. 난파선의 서프 앤 터프와 비슷한 사기 음식으로, 체력과 정신력을 준수하게 올려 준다. 괴물 라자냐보다 우선순위가 높아서 뱀 뼈 2개에다 몬스터 고기를 2개 넣어도 라자냐가 만들어지지 않는다.

아스파라거스 수프
Asparagus Soup

요리법

아스파라거스 1 + 채소 0.5

체력

20

허기

18.75

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"asparagussoup"

이름 그대로 아스파라거스로 끓인 수프다. 초반에 쉽게 구할 수 있는 재료가 들어가고, 잔가지나 괴물 고기를 넣어도 라쟈나가 나오지 않는다. 유통기한도 준수해서 초반에 포션같이 많이 만들어놓는 것도 좋다.

햄 찜 샌드위치
Steamed Ham Sandwich

요리법

나뭇잎 1 + 고기 1 + 채소 1
괴물 고기, 만드레이크, 아스파라거스 금지

체력

40

허기

37.5

정신력

15

조리시간

40초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

5

디버그명칭

"steamedhamsandwich"

잉여로운 위치에 있었던 나뭇잎이 주재료로 쓰인 최초의 음식. 나뭇잎 자체도 채소 1의 가치를 가지고 있지만 이 레시피를 위해서는 또다른 채소 가치가 하나 더 필요하다. 이 때 나뭇잎을 또 넣어도 정상적으로 이 음식이 나오므로 나뭇잎 3, 고기 1로도 만들 수 있다.

고기 자리에 괴물 고기는 금지지만 채소 자리에 두리안은 넣을 수 있다. 남은 한 자리에 잔가지를 넣어도 되지만, 이럴 경우 절반의 확률로 요리가 케밥으로 바뀌어 버리므로 주의.

이름에서도 뻔히 보이지만, 심슨 가족 밈인 Steamed Hams의 패러디. 이 음식을 조사하면 몇몇 캐릭터들은 해당 밈에서 나온 대사를 그대로 읊거나 레퍼런스를 따온 대사를 한다. [34]

하드 쉘 타코
Hard Shell Tacos

요리법

바구미쥐 껍질 2 + 채소 1
만드레이크 금지

체력

20

허기

37.5

정신력

5

조리시간

20초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

1

디버그명칭

"hardshell_tacos"

바구미쥐 껍질은 정확히 2개가 들어가야 하며, 채소로 아스파라거스를 넣으면 우선순위 때문에 아스파라거스 수프가 나오므로 주의.

4.7.3. 정신력 회복에 좋은 음식들


Tea

요리법

주황색 피코 2 + 감미료 1
고기, 생선, 채소, 잔가지, 얼음 금지

체력

3

허기

12.5

정신력

33

조리시간

10초

유통기한

1일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

25

디버그명칭

"tea"

특이사항

유통기한이 지날 경우 썩지 않고 아이스티가 됨
체온 상승, 2분 동안 플레이어의 이동 속도 상승

햄릿 세계에서 난파선의 커피를 대신할 수 있는 음식. 마시면 정신력이 깎이는 커피에 비해 차는 정신력 회복 수치가 상당하고, 미약하긴 하지만 허기도 좀 더 올려준다. 대신 이동속도 상승 버프의 지속시간은 커피의 절반이고, 1일이 지나면 썩는게 아니라 아이스 티로 바뀐다는 것을 생각해도 유통기한이 심하게 짧다.

얼음 금지이긴 하지만 넣으면 아예 다른게 되거나 반죽이 되는건 아니고, 결과물이 아이스 티가 되는 것 뿐이다.

아이스 티
Iced Tea

요리법

주황색 피코 1 + 감미료 1 + 얼음 1
고기, 생선, 채소, 잔가지 금지

체력

3

허기

12.5

정신력

33

조리시간

10초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

30

디버그명칭

"icedtea"

특이사항

체온 하락, 80초 동안 플레이어의 이동 속도 상승

위에서 나온 차를 1일 동안 놔두거나 만들 때 얼음을 넣고 만들면 된다. 올려주는 수치는 그대로지만 이동속도 버프의 지속시간은 80초로 따뜻한 차의 2분과 비교해도 엄청나게 칼질당했으며, 커피를 놓고 보면 일단 유통기한부터 밀린다.

매운 야채 스팅어
Spicy Vegetable Stinger

요리법

순무 1/아스파라거스 1 + 얼음 1 + 채소 1.5
고기, 잔가지, 만드레이크 금지

체력

3

허기

25

정신력

33

조리시간

10초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

15

디버그명칭

"spicyvegstinger"

정신력을 크게 올려주는 시원하고 매운 야채 칵테일. 순무 또는 아스파라거스 중 하나와 얼음 하나를 반드시 포함한 뒤 남은 칸에 다른 채소를 넣어 가치를 맞추면 된다. 1.5 이상이기 때문에 일반 채소 하나에 버섯 하나를 넣어도 만들 수 있다.

4.7.4. 기타

쐐기풀 말이
Nettle Rolls

요리법

쐐기풀 3
만드레이크 금지

체력

20

허기

25

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

6일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

0

디버그명칭

"nettlelosange"

특이사항

고초열로 인한 재채기를 12분 동안 방지해줌

고초열이 유행할 계절에 재채기를 막아주는 특성 때문에 자주 찾게 되고, 그 때문에 쐐기풀 농사를 지어야하는 주된 이유가 되는 음식이다. 재채기 방지 효과는 게임 내 시간으로 하루하고 반나절 정도 지속된다.

4.8. 투게더에서 추가된 레시피

4.8.1. 허기 회복에 좋은 음식들

캘리포니아 롤
California Roll

요리법

다시마 2 + 생선 1

체력

20

허기

25

정신력

10

조리시간

10초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"californiaroll"

난파선의 그 캘리포니아 롤이다. 난파선과 달리 다시마는 생이든 구운 것이든 말린 것이든 상관없다.

4.8.2. 체력 회복에 좋은 음식들

젤리빈
Jellybeans

요리법

로열젤리 1
잔가지, 몬스터 음식 금지

체력

2(2초당 2씩 2분간 추가로 회복)[35]

허기

0

정신력

5

조리시간

50초

유통기한

썩지 않음

겹치기 갯수

40개

우선 순위

12

디버그명칭

"jellybean"

특이사항

투게더 전용

압도적인 체력 회복량에 썩지도 않는 최강의 회복약. 한번 만들면 3개씩 나온다. 위그프리드도 먹을 수 있고, 웜우드도 체력 회복 효과를 받는다. 얼음 3개와 함께 만드는게 이상적이며, 괴물고기가 아니라면 고기도 넣어 만드는게 가능하다. 대신 레이드 보스인 여왕벌을 잡아야 주재료를 얻을 수 있어 만들기 어렵다.

로열젤리가 감미료x4의 가치를 갖기 때문에 남는 3자리에 잔가지를 넣을 경우 비싼 사탕(...)을 만들 수 있다.

아스파라거스 수프
Asparagus Soup

요리법

아스파라거스 1 + 채소 1.5
고기, 얼음, 잔가지 금지

체력

20

허기

18.8

정신력

5

조리시간

10초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"asparagussoup"

햄릿의 그 아스파라거스 수프. 다만 레시피 조건이 조금 바뀌었다.

속 채운 페퍼 파퍼
Stuffed Pepper Poppers

요리법

고추 1 + 고기 0.5
잔가지, 고기 1.5 이상 금지

체력

30

허기

25

정신력

-5

조리시간

40초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"pepperpopper"

4.8.3. 정신력 회복에 좋은 음식들

화려한 회오리 감자
Fancy Spiralled Tubers

요리법

감자 1 + 잔가지 1
고기 금지

체력

3

허기

37.5

정신력

15

조리시간

15초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

10

디버그명칭

"potatotonardo"

잔가지는 필수로 들어가는 1개를 포함해 최대 2개까지만 넣을 수 있다. 보통 잔가지 2개+고기가 아닌 재료 1개가 이상적이다. 이 자리에 가지를 넣을 경우 속 채운 가지보다 우선순위가 높아 회오리 감자가 튀어나온다.

크림 감자 퓨레
Creamy Potato Puree

요리법

감자 2 + 마늘 1
고기, 잔가지 금지

체력

20

허기

37.5

정신력

33

조리시간

20초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"mashedpotatoes"

여담으로 감자 퓨레와 위의 회오리 감자는 왈리가 다른 플레이어들에게 레시피를 가르쳐줬다는 설정인지, 모두가 만들 수 있는 레시피임에도 불구하고 위노나가 왈리를 언급하고 볼프강도 친구가 만들어 줬다는 대사를 한다.

야채 스팅어
Vegetable Stinger

요리법

아스파라거스 1/토마토 1 + 채소 1.5 + 얼음

체력

3

허기

25

정신력

33

조리시간

10초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

15

디버그명칭

"vegstinger"

투게더 버전 매운 야채 스팅어.

바나나 팝
Banana Pop

요리법

동굴 바나나 1 + 잔가지 1 + 얼음 1
고기 금지

체력

20

허기

12.5

정신력

33

조리시간

10초

유통기한

3일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"bananapop"

난파선의 그 바나나 팝. 당연하게도 투게더엔 지상 원숭이가 없기 때문에 자연스레 레시피도 동굴 바나나 한정으로 바뀌었다.

살사 프레스카
Salsa Fresca

요리법

토마토 1 + 양파 1
고기, 잔가지, 달걀 금지

체력

3

허기

25

정신력

33

조리시간

10초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

우선 순위

20

디버그명칭

"salsa"

4.8.4. 왈리 전용

투게더에서의 왈리는 난파선에서와 달리, 회복 효과보단 특수 효과에 중점을 둔 음식들을 주로 만든다. 다음의 요리들은 모두 왈리 전용 휴대용 요리솥에서만 만들 수 있으므로, 휴대용 요리솥의 조리시간을 기준으로 서술한다. 더불어 이하의 음식들은 모두 우선순위가 30 고정이다.

번개 염소 쇼 프로아
Volt Goat Chaud-Froid

요리법

번개 염소 뿔 1 + 감미료 2
고기 금지

체력

3

허기

37.5

정신력

10

조리시간

32초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"voltgoatjelly"

특이사항

공격에 전격 효과를 부여

통상적인 식재료가 아닌 번개 염소 뿔이 재료로 들어가는 레시피. 기본적으로 전격 효과는 적에게 50%의 추가 데미지를 주고, 젖은 적을 상대로는 추가 데미지가 150%로 늘어난다. 때문에 이론상으로 만복 상태의 볼프강이 이것과 고춧가루를 뿌린 음식을 먹고 다트로 젖은 적을 때리면 한 번에 600이 넘는 데미지를 입힐 수 있다.

이 음식이 바닥에 떨어져 있을 경우 돼지는 먹는 반면 곰소리는 먹지 않는다.

음침한 갈렛
Grim Galette

요리법

악몽 연료 2 + 양파 1 + 감자 1

체력

1

허기

5

정신력

25

조리시간

32초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"nightmarepie"

특이사항

플레이어의 정신력을 대가로 체력을 회복하거나, 체력을 대가로 정신력을 회복함[36]

특이하게도 악몽 연료를 재료로 사용한다. 이 음식은 정확히 말하자면 정신력이나 체력을 회복하는 게 아니라, 현재 정신력 비율과 체력 비율을 맞바꾸는 것에 가깝다. 다만 정신력이 0일 경우 이 음식을 먹으면 체력이 2 남게 되어 죽지는 않고 빈사상태가 된다. 악몽 아뮬렛, 본 헬름을 썼을 때먹으면 즉사한다.

체력은 비교적 올리기 쉬우나 정신력에 허덕이는 워톡스, 정신력은 비교적 올리기 쉬우나 체력회복이 까다로운 웜우드에게 상황에 따라 쓸모있어 보이는 음식이다. 다만, 고기가 아니므로 위그프리드는 먹지 못한다.

발광 베리 무스
Glow Berry Mousse

요리법

빛나는 열매 1/덜 빛나는 열매 2 + 과일 1
고기, 잔가지 금지

체력

3

허기

37.5

정신력

10

조리시간

16초

유통기한

8일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"glowberrymousse"

특이사항

플레이어를 2일동안 빛나게 한다. [37]

빛나는 열매도 1개의 과일값을 가지므로 발광 베리 2개로도 만들 수 있다.

생선 꼬르동 블뢰
Fish Cordon Bleu

요리법

개구리 다리 2 + 생선 2

체력

20

허기

37.5

정신력

-10

조리시간

32초

유통기한

8일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"frogfishbowl"

특이사항

플레이어의 습도를 즉시 0으로 낮추고 장시간 방수율 100%를 부여한다.

눈우산, 우비 등이 부족한 초반 봄을 위한 음식. 개구리비가 한 번만 지나가도 개구리 다리는 넘쳐날 것이고, 봄은 저녁이 길어 개구리 걱정 없이 낚시로 물고기도 많이 낚을 수 있다. 유적 탐험 등을 하느라 방수장비를 입는 데 제약이 있는 경우에도 쓸만한 음식이다.

매콤한 용과 칠리 샐러드
Hot Dragon Chili Salad

요리법

용과 1 + 고추 1
고기, 잔가지, 알 금지

체력

-3

허기

25

정신력

10

조리시간

12초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"dragonchilisalad"

특이사항

겨울에 플레이어의 온도를 올리고 유지시킨다.

겨울에 플레이어의 온도를 1일간 45도로 유지시킨다. 다른 계절에는 65도까지 올라간다. 얻기 힘든 용과랑 고추가 둘 다 들어가는데다 체력은 오히려 깎이고, 각각 용과 파이, 고춧가루를 만드는 게 이득이므로 추천되지 않는다. 게다가 겨울에 체온을 올릴 수단은 여름에 체온을 내릴 수단보다 많으니 굳이 만들어 먹을 필요 없는 음식.

아스파라가스파초
Asparagazpacho

요리법

아스파라거스 2 + 얼음 2

체력

3

허기

25

정신력

10

조리시간

8초

유통기한

15일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"gazpacho"

특이사항

여름에 플레이어의 온도를 내리고 유지시킨다.

여름에 플레이어의 온도를 1일간 18도로 유지시킨다. 다른 계절에는 3도까지 내려간다.

이하는 특수효과가 없는 평범한 음식들이다.

포근한 감자 수플레
Puffed Potato Souffle

요리법

감자 2 + 달걀 1
고기, 잔가지 금지

체력

20

허기

37.5

정신력

15

조리시간

32초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"potatosouffle"

투게더 버전 고구마 수플레. 다만 재료 제한이 조금 풀려 남는 칸에는 채소 등을 넣어도 된다.

몬스터 타르타르
Monster Tartare

요리법

괴물 고기 2 이상
잔가지 금지

체력

-20

허기

62.5

정신력

-20

조리시간

8초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"monstertartare"

난파선의 몬스터 타르타르와 외형과 이름은 같지만, 재료와 효과는 전혀 다른 꽝 음식. 라자냐보다 허기 회복량이 조금 늘어났을 뿐이다. 다만 웨버 특성은 적용된다. 미트볼 만들 몬스터 고기로 이걸 만들면 큰 손해여서 문제일 뿐.

뼈 부이용
Bone Bouillon

요리법

뼛조각 2 + 양파 1
비식품 금지

체력

32

허기

150

정신력

5

조리시간

32초

유통기한

10일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"bonesoup"

고기가 재료로 들어가지 않지만 고기 취급되는 음식으로 위그프리드가 먹을 수 있다.

모케카
Moqueca

요리법

생선 1 + 양파 1 + 토마토 1
잔가지 금지

체력

60

허기

112.5

정신력

33

조리시간

32초

유통기한

8일

겹치기 갯수

40개

디버그명칭

"moqueca"

된장찌개 체력, 정신력, 허기 모두 큰 폭으로 올려주는 음식. 기존의 미트 스튜 등 허기를 150이나 채워주는 음식들이 위그프리드, 웨스 등 최대 허기가 낮은 캐릭터들에게 낭비요소였지만, 모케카는 그런 면에서도 훌륭한 음식이다. 재료 제한이 좀 빡빡하다는 게 문제라면 문제.


  1. [1] 예를 들어, 고기가 필수적인 식품인 미트볼을 만들 때 고기 대신 달걀을 넣을 시 미트볼이 나오지 않는다.
  2. [2] 위그프리드로 풀고기를 조사하면 마침내 가치있는 채소를 만났다며 긍정한다.
  3. [3] 육포를 의미하는 Jerky라는 단어는 모든 건조된 육류를 의미하며 어포까지 아우르는 말이다.
  4. [4] 바닥에 내려놓고 망치를 이용하면 뼈 조각 2개를 얻을 수 있다.
  5. [5] 상어 지느러미 1 + 괴물 고기 3도 가능하다.
  6. [6] 조건을 만족시키면 서프 앤 터프의 우선순위가 더 높다. 상어 지느러미 1 + 생선 0.5 + 괴물 고기 2로 서프 앤 터프를 만들 수 있다.
  7. [7] 낮에 잠을 안 자고 깨어 있는 펭굴들은 플레이어가 가까이 다가가면 알을 숨기며, 혹여나 공격 당하면 끝까지 따라와 다굴하기 때문에 주의할 것.
  8. [A] 8.1 8.2 거인의 군림에서 28.6%, 난파선에서 22.2%, 햄릿에서 13.3%, 투게더에서 15.8%
  9. [B] 9.1 9.2 거인의 군림에서 9.5%, 난파선에서 7.4%, 햄릿에서 4.4%, 투게더에서 5.3%
  10. [10] Braised는 고기나 야채를 기름으로 살짝 튀긴 후 약한 불에 끓였다는 뜻이다저 과정이 모닥불 하나로 어떻게 가능한지는 묻지 말자.
  11. [11] 이것 외에 정신력을 크게 회복시켜주는 음식은 큰 육포, 호박 쿠키, 사탕, 확장팩에서 새로 등장한 구운 선인장 열매 (+15)뿐이고 그보다 회복량이 많은 수박 고드름 (+20)과 아이스크림 (+50)은 만들기도 힘드며 DLC 버전에서만 만들 수 있다.
  12. [12] 지의류(地衣類)라는 뜻도 있다.
  13. [C] 13.1 13.2 13.3 거인의 군림에서 4.76%, 난파선에서 3.7%, 햄릿에서 2.2%, 투게더에서 2.6%
  14. [14] 그래도 현실의 두리안은 '악마의 냄새, 천상의 맛'이라는 별명이 있을 만큼 고약한 냄새를 가지지만 그만큼 맛있는 과일이다.
  15. [15] 투게더에서 덜 빛나는 열매로도 가능하다.
  16. [16] 난파선에서 7.4%, 햄릿에서 4.4%, 투게더에서 5.3%
  17. [17] 실생활에서도 수박을 구워 먹기도 한다.
  18. [18] 난파선에서는 그냥 Banana
  19. [19] 코코넛을 땅에 놓은 후 마체테로 우클릭 하면 두개가 나온다.
  20. [20] 지방은 유제품, 감미료처럼 식재료 카테고리로서 엄연히 존재하지만, 특별히 필요로 하거나 쓰면 안되는 요리법은 아직까지 없다.
  21. [21] Bulb는 구근이란 뜻이 있고 전구라는 뜻도 있다.
  22. [22] 봄과 여름에는 한 개, 가을에는 두 개가 나오고 겨울에는 나오지 않는다.
  23. [23] 청사진은 오아시스에서 낚시를 통해 얻을 수 있다.
  24. [24] 이 푸드 가이드를 사용할 때에는 굽기가 가능한 식품의 경우 그에 따르는 추가적인 보너스까지 포함하며 또한 그 때 생기는 패널티 삭제 역시 포함시킨다. 생 초록 버섯은 체력 0, 허기 +12.5, 정신력 -50이며 구운 초록 버섯은 체력 -1, 허기 0, 정신력 +15이다. 이 둘을 비교하여 음수를 제외하고 양수만을 포함시켜 푸드 가이드에서는 생 초록 버섯과 구운 초록 버섯의 정보가 '체력 0, 허기 +12.5, 정신력 +15'로 동일하게 처리된다.
  25. [25] 이 탓에 가을 스타트라면 거미집 하나만 근처에 알아두면 식량 걱정은 없어진다. 정신력 때문에 육포가 필요해서 문제지만.
  26. [26] 괴물 고기를 달걀로 변화시킬 수 있기 때문.
  27. [27] 러시아와 폴란드의 만두
  28. [28] 투게더 한정
  29. [29] 나비가 죽어 버터가 나올 확률 2%
  30. [30] 투게더 한정
  31. [31] 거의 다 썩은 재료로 한다 하더라도 잔가지 하나는 100%로 처리하므로 사실 완벽하게 신선도가 50%에 가까운 파우더케이크를 만드는 것은 불가능하다. 잔가지 하나가 무조건 들어가므로 99.9% 가량 썩은 재료 조합을 하더라도 62.875%의 신선도를 가진 파우더케이크가 완성되며 이 파우더케이크가 가지는 기한은 11789.0625일로 여전히 만 단위를 넘는다. 이론적으로 재료의 신선도가 0%인 경우로 따지더라도 62.5%, 11718.75일이라는 긴 기한을 가진다.
  32. [32] 괴물 고기를 넣지 않고 두리안으로만 만들면, 식물성 재료만을 써서 달걀을 얻는 셈이다.
  33. [33] 전술했듯 라자냐보다 우선순위가 높기 때문에 괴물 고기 2개를 집어넣어도 만들 수 있다.
  34. [34] 볼프강, 우디는 '군침 도는 햄버거(mouthwatering hamburgers)', 웬디는 '집안 전통 요리법(Old Family Recipe)', WX-78과 위커바텀, 우드레그는 '잊지 못할 점심(an unforgettable luncheon)', 맥스웰과 위그프리드는 '분명히 구운거잖아(They are obviously grilled)', 와그스태프는 '아주 좋은 생각이야(Delightfully devilish)', 윌바와 윌러는 '조개찜을 먹을 줄 알았다(I thought we were having steamed clams)', 웜우드는 '맙소사!(Egads!)'를 언급한다. 나머지 캐릭터들은 어딜봐도 햄버거다, 패스트푸드다 같은 말을 한다.
  35. [35] 총 회복량 122
  36. [36] 웜우드의 음식에 의한 체력 변동없음 특성, 워톡스의 회복량 절반 패널티를 무시한다.
  37. [37] 횃불 수준의 밝기를 제공하나 시간이 지날수록 범위가 조금씩 좁아진다.

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