Fracture Ray

1. 개요
2.1. 출현 및 해금 조건
2.1.1. Past
2.1.2. Present
2.1.3. Future
2.2. 채보
2.2.1. Past
2.2.2. Present
2.2.3. Future
2.3. 기타
3. Tone Sphere (pt. StaZyo)
3.1. EXPERT

1. 개요

Seven, Six, Five, Four, Three, Two, One, {{{#red Zero}}}.

Arcaea 1.7.0 업데이트에서 削除가 Arcaea에 최초로 제공한 악곡이자 두 번째 Anomaly 곡.

Luminous Sky의 프리뷰 영상의 끝부분에서 Ether Strike에 글리치가 발생하고, 1분 49초 지점에서 헥스 코드로[1] 숨겨진 메세지가 확인되면서 Vicious Labyrinth와 마찬가지로 Anomaly 악곡이 있을 것이란 예측이 있었고, 결국 업데이트 이후 이 곡의 존재가 확인되었다.

2. Arcaea

[include(틀:Arcaea/채보/빛,

곡명=Fracture Ray, 작곡링크=削除, 작곡표기=Sakuzyo, BPM=200,

PST제작=Volatile Paradox<br>, PRS제작=Absolute Paradox<br>, FTR제작=Paradox Zero,

PST레벨=6, PRS레벨=<b>9, FTR레벨=<font color=red><b>11,

PST세부레벨=6.0, PRS세부레벨=9.2, FTR세부레벨=11.1,

PST노트=983, PRS노트=1343, FTR노트=1279,

PST해금=아래 문단 참조, PRS해금=아래 문단 참조, FTR해금=아래 문단 참조,

배경=Fracture Ray, 특이사항=<b>Luminous Sky 보스곡<br>두 번째 Anomaly 악곡<br>모든 난이도에서 최고 레벨<br>4동 패턴 존재(PRS 포함)<br>스토리 관련 곡<br>현 Arcaea 최종 보스곡<br>역주행 패턴 존재<br>이론치 달성자가 가장 적은 곡(5명)<br>순간 노트밀도 1위,

확장자=jpg)]

Luminous Sky
光り輝く空の下、少女の心は虚ろへと...

6개의 채보 수록

Maze No. 9

The Message

Sulfur

Halcyon

Ether Strike

?

2.1. 출현 및 해금 조건

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2.1.1. Past

  • 히카리Zero비활성화 상태로 파트너 캐릭터로 지정할 것.
  • Ether Strike의 하이라이트 부분[2]까지 일정 게이지를 채운다.(※)[참고]
  • 곡이 끝날 때까지 게이지를 0% 이상으로 유지한다. 이때 깎인 게이지에 따라 화면이 가장자리부터 점차 뿌옇게 된다.[주의]
  • 유지 성공 시 곡이 끝나지 않고 글리치가 발생하며 게이지도 100%로 회복된다. 글리치와 함께 등장한 Fracture Ray(PST)를 하드 게이지로 플레이한다[World].
    • 완주에 성공한 경우 즉시 해금.
    • 도중에 폭사한 경우 결과에 따라 ?~?(※) %의 Anomaly%가 차며, 이것이 100%가 될 경우 해금된다.

2.1.2. Present

  • 히카리Zero비활성화 상태로 파트너 캐릭터로 지정할 것.
  • Ether Strike의 하이라이트 부분[6]까지 일정 게이지를 채운다.(※)[참고]
  • 곡이 끝날 때까지 게이지를 0% 이상으로 유지한다. 이때 깎인 게이지에 따라 화면이 가장자리부터 점차 뿌옇게 된다. [주의]
  • 유지 성공 시 곡이 끝나지 않고 글리치가 발생하며 게이지도 100%로 회복된다. 글리치와 함께 등장한 Fracture Ray(PRS)를 하드 게이지로 플레이한다[World].
    • 완주에 성공한 경우 즉시 해금.
    • 도중에 폭사한 경우 결과에 따라 7~22(※)%의 Anomaly%가 차며, 이것이 100%가 될 경우 해금된다.

2.1.3. Future

  • 히카리Zero비활성화 상태로 파트너 캐릭터로 지정할 것.
  • Ether Strike의 하이라이트 부분[7]까지 히카리Zero 의 레벨에 따른 게이지를 채운다.(※)[참고]
    아래 표는 히카리Zero의 레벨과 Lost / 게이지에 따른 특수 효과 진입 가능 여부에 대해 기록한 표이다.

히카리Zero 레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

게이지

Lost 0

Lost 0

Lost 0

100

98

95

90

86

83

72

히카리Zero 레벨

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

게이지

68

64

59

57

48

-

-

30

-

-

  • 곡이 끝날 때까지 게이지를 0% 이상으로 유지한다. 이때 깎인 게이지에 따라 화면이 가장자리부터 점차 뿌옇게 된다.[주의][8]
  • 유지 성공 시 곡이 끝나지 않고 글리치가 발생하며 게이지도 100%로 회복된다. 글리치와 함께 등장한 Fracture Ray(FTR)를 HARD-게이지로 플레이한다 [World].
    • 완주에 성공한 경우 즉시 해금.
    • 도중에 폭사한 경우 결과에 따라 5~14(※) %의 Anomaly%가 차며, 이것이 100%가 될 경우 해금된다.

2.2. 채보

2.2.1. Past

초견 PM 영상. 플레이어는 焉音ユウ.

2.2.2. Present

패턴 캡쳐 및 Pure Memory (-36) 영상. 플레이어는 Deneb.

Present 난이도 준준보스곡으로,[9] 절대 방심해서는 안될 난이도에 속한다.

카운트다운이 끝난뒤에 나오는 롱노트를 누르며 한손으로 플로어 + 스카이 노트를 치는 패턴이 상당히 손이 꼬이고 어렵다. 롱노트 원핸드 패턴이 끝나면 Future 난이도의 열화판 패턴[10]이 등장하는데, 9레벨 상위 정도로 어려우므로 주의. 그 뒤 4동타 패턴 등장 후 잠시 쉬었다가 원핸드 패턴에 아크까지 섞여서 강화되어 나온다! 그 뒤 잠시 쉬었다가 바로 Future 난이도의 열화판 패턴이 나오는데, 마지막 16비트 트릴에서 폭사할 수 있으니 주의를 요한다.

Future의 클리어 난이도는 Grievous Lady보다 쉽지만 Present에서는 이 곡이 Grievous Lady를 넘는다.

특이하게도 PRS 난이도 역시 한동안 이론치가 나오지 않다가 11월 16일서야 이론치가 나왔으며, 2020년 5월 24일 기준 6명이 이론치에 성공했다.[11]

2.2.3. Future

PM(MAX SCORE) 영상. 플레이어는 あべゆー. [12]

폭타의 박자도 까다로운 편이고[13] 노트의 배치 하나하나도 미스나기 상당히 쉽도록 난잡하게 되어있는 편이다. 최후반의 32비트 트릴[14]과 스카이 노트가 불규칙하게 끼어있는 16비트 트릴은 엄청난 양의 Far과 Lost를 만든다.

처음에는 Grievous Lady보다 쉽다고 생각할 가능성이 높지만, 이 곡의 진가는 Grievous Lady와 이 곡의 채보를 어느 정도 이해했을 때부터 드러나기 시작한다. 전체적으로 매우 빠르고 복잡한 폭타가 많은 양의 Far과 Lost를 만들어내며, 쉬는 구간도 Grievous Lady보다 적은지라 실질적으로 체력이 더 잘 빠진다. 박자도 10비트/14비트 축연타, 16비트/24비트/32비트의 복잡한 혼합 패턴 등등으로 인해 매우 까다롭다. 덕분에 PM 난이도와 이론치 난이도는 Arcaea의 모든 채보들 중 제일 어렵다.

유일하게 이론치 유저가 1명밖에 없는 채보였다가, 2020년 2월 14일에 이론치를 달성한 유저가 두 명이나 더 등장하고, 이후 2명 더 추가되어서 이론치 유저는 총 5명이 되었다.다들 집에 있을 때라 그런가...

3.0 업데이트에서 Grievous Lady, 最強STRONGER와 함께 11레벨로 조정되었다.

2.3. 기타

  • 채보 클리어 현황
    • 공개 당일에 Pure Memory (-35) 가 올라왔다. 플레이어는 h1r. #Tweet
    • 공개 2일만에 엄지 1Far FR 영상이 올라왔다. 플레이어는 BengaleeHS. #Tweet
    • 2018년 11월 11일, 첫 엄지 PM 유저가 등장하였다. (BengaleeHS)트위터 링크
    • 2019년 6월 30일, 기어코 4동 홀드 파트마저 엄지로 처리하여 PM을 달성하였다. (BengaleeHS) 유튜브 영상
  • 2019년 5월 3일, 유튜브에 1배속 PM 영상이 올라왔다.
  • 2019년 2월 14일, 기존에 이론치 방어기간이 가장 길던 Sheriruth의 기록 213일을 제치고 이론치 방어기간 최장곡이 되었다.
  • Future 난이도에서 각 구간의 노트 밀도가 훨씬 빽빽해 보임에도 실제 노트 수는 Present보다 64개 정도 적은데, 이는 카운트다운이 나오는 구간까지로 비교하면 Present 난이도가 Future 난이도보다 노트가 232개나 더 많기 때문.
  • 방어 기간 366일이라는 긴 시간이 지나고, 1년이나 지났다 드디어 세계 첫 이론치가 나왔다!!! 플레이어는 あべゆー(abeyuu). 트위터 링크[15]
  • 2019년 9월 21일 두 번째 이론치가 나왔다. 플레이어는 CwyizAliceOwO. [16] 인 줄 알았으나, 특정 편법을 사용해 아케아 앱 자체 속도를 늘려 판정 범위를 늘리는 핵을 사용한 것으로 판명났다. 현재는 랭킹창에서도 내려가 있는 상태이다.
  • Future 난이도에서 히카리Fracture를 파트너로 설정하고 모든 노트를 Pure 판정으로 쳤을 때, 정확히 메인 드랍(807콤보)에서 HARD 게이지로 변경된다.
  • 첫 이론치가 나온 지 약 7개월이 지난 후인 2020년 2월 14일에 이론치 2호를 달성한 유저가 나왔다. 플레이어는 たくあん(TAKUAN). 트위터 링크
  • 2020년 2월 14일 두 번째 이론치가 나온 지 몇 시간 지나지 않아 세 번째 이론치 달성자가 나왔다. 플레이어는 FUTABASAKI. 앞의 이론치 달성자들과 달리 Mirror 옵션으로 이론치를 달성했다. 트위터 링크
  • 2020년 2월 19일에 4번째 이론치 유저가 등장했다. 플레이어는 tiram1su. 트위터 링크
  • 2020년 5월 26일에 5번째 이론치 유저가 등장했다. 플레이어는 h1r. 트위터 링크
  • 2019년 12월 7일 EASY 게이지를 사용하여 한 손으로 클리어를 한 유저가 등장했다. 문어유튜브 영상

3. Tone Sphere (pt. StaZyo)

Arcaea × Tone Sphere 콜라보가 개시된 당일, Sta가 자신의 트위터를 통해 Tone Sphere에 수록된다고 밝혔다. 이후 10월 29일 톤 스피어 95만 다운로드 기념 업데이트때 Darksphere 챕터에 업데이트 되었다.

제목에 (pt. St-Zy)가 붙었는데, Sta와 Sakuzyo의 리믹스 버전이다. 전체적으로 드럼 비트가 원곡과 달라졌으며, 중후반부의 오케스트라 음원이 변경되었다. 군데군데 전자음과 Sta의 보이스 샘플링이 추가된 것이 특징.

Fracture Ray (pt. St-Zy)

(앨범아트 사진, Arcaea와 동일)

작곡

Sakuzyo

앨범아트

cierra

Easy

Normal

Hard

Expert

레벨

5

7.5

10

11.5

노트 수

344

471

673

807

최대 콤보

630

800

1012

1209

특이사항

콜라보 수록곡

Sphere Map에서 해금 가능하며, 하드를 4성 이상으로 클리어하면 EXPERT가 나오는 대부분의 다른 곡들과는 달리 Sphere Map을 더 탐험하면 EXPERT 난이도를 해금할 수 있다.

3.1. EXPERT

해금 조건 : Sphere Map 탐험

최고 난이도로 나온 Arcaea와 달리 최고 난이도로 나오지는 않았고, 그조차도 11.5렙 하위권 내지는 물렙이다.

차트를 플레이하면서 중반 덥스텝, 후반 덥스텝 이렇게 두번의 격정적인 부분이 나온다. 여기서 노트가 많이 쏟아져 나오는데, 손을 무식하게 빠르게 움직여도 되지만, 패턴을 파악한다면 무난하게 처리 가능하다.

특히 후반에 조금 난해한 슬라이드 노트 부분이 이 차트에서 가장 특징적인 노트 배치.

제일 마지막엔 슬라이드로 원을 세 바퀴 돌리면서 끝나는데, 첫번째 바퀴는 네 박동안, 다음 두 바퀴는 두 박에 한 바퀴씩 돌리면 된다. 즉, 첫번째 바퀴만 느리게 돌려야 한다.

4. CHUNITHM

2019년 5월 23일 Arcaea와의 콜라보를 통해 수록된다.


  1. [1] 66 72 61 63 74 75 72 65, 이를 헥스 코드로 해석하면 Fracture라는 문자가 나온다.
  2. [2] 417콤보, 여기까지 전부 Pure로 처리해도 채보 특성상 게이지가 94% 즈음에서 하드 게이지로 전환된다.
  3. [참고] 3.1 3.2 3.3 진입에 성공했다면, 하이라이트 구간에서, 지금까지 채운 게이지만큼 강제로 하드 게이지로 플레이 하게 된다. 즉 80%만큼 채웠다면 80%부터 하드게이지로 플레이 하게 된다는 뜻. 진입 조건은 만족했지만 게이지가 50%보다 적을 경우 하드 게이지로 바뀔 때 자동으로 50%까지 채워진다. 단, Lost 당 게이지 감소량은 일반 게이지와 동일하고, 레벨이 오르면 필요 게이지가 줄어든다.
  4. [주의] 4.1 4.2 4.3 이 때 Lost를 내지 않더라도 지속적으로 게이지가 감소하게 되며, 게이지가 0에 도달한 상태에서 Lost 판정을 낸 경우 화면이 페이드 아웃되면서 Track Lost. Ether Strike의 성과로 기록되어 Anomaly%도 오르지 않는다. 자연 게이지 감소는 히카리Zero의 레벨이 높을수록 더뎌진다.
  5. [World] 5.1 5.2 5.3 월드 모드에서도 가능하다. 단, 곡을 완주하지 못하면 기본수치(2.5)의 STEP으로 계산한다
  6. [6] 505콤보
  7. [7] 710콤보
  8. [8] 히카리Zero의 레벨이 낮을 경우에는 하드 게이지로 바뀐 이후 초반보단 극후반에 주의해야 한다. 실수 한 번에 바로 폭사한다.
  9. [9] 사실 보스곡은 자기 자신의 Future 난이도보다도 더 어려운 dropdead인지라 사실상 준보스곡이라 봐도 무방하다. 보면상수가 9.2에 불과하지만 PM 난이도는 쟁쟁한 상위권 상수 곡들보다 높다. PM달성자가 채 1000명도 안 되는 것에서 이 곡의 위상을 알 수 있을 정도.
  10. [10] 10비트, 14비트의 불규칙 폭타 포함. 후살 구간에서 한번 더 나온다.
  11. [11] 그럴 수 밖에 없는 것이 Future 난이도의 어중간한 속도의 축연타가 똑같은 속도의 트릴로 재등장했으니...
  12. [12] 결과창을 보면, 점수에 +0이라고 뜬다. 즉, 이미 이론치를 달성 한 후 다시 한 번 이론치를 달성 했다는 것.
  13. [13] 453콤보 부근의 스카이 노트 레이저빔은 10비트 5연타, 476콤보 부근의 레이저빔은 14비트 7연타이다.
  14. [14] Arcaea의 모든 채보 중 가장 빠른 속도의 트릴이다. 2위인 Einherjar Joker의 24비트 트릴보다 약 1.2배나 빠르다.
  15. [15] 해당 플레이어는 이론치를 찍기 이전에 이론치 - 1(10,001,278)을 11번이나 봤다고 한다(!!!) 역시 이론치 최종보스곡
  16. [16] 다만 해당 유저는 Fracture Ray를 이론치 하기 전에 어떠한 채보도 이론치가 없었으며, 심지어 몇몇 9+곡들은 제대로 플레이하지 않은 것이 알려져 핵으로 의심받고 있다. 세부판정을 켜지 않은 채로 -3을 달성했다는 점도 의심받고 있다.

최종 확인 버전:

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