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Yendis

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PC, 모바일[1]

[2]

1. 개요
2. 조작법
3. 클래스
3.1. Triggerman
3.2. Hunter
3.3. Run N Gun
3.4. Spray N Pray
3.5. Vince
3.6. Detective
3.7. Marksman
3.8. Rocketeer
3.9. Agent
3.10. Runner
3.11. Bowman
3.12. Commando
4. 보조무기
5. 맵
5.1. Littletown
5.2. Burg
5.3. Subzero
5.4. Sandstorm
5.5. Undergrouth
5.6. Freight
5.7. Kanji
5.8. Lostworld
5.9. Citdel
6. 게임 모드
6.1. Free For All
6.2. Team Deathmatch
6.3. Hardpoint
6.4. Infected
6.5. Race
6.6. Boss Hunt
6.7. Competitive
6.8. Capture The Flag
6.9. Stalker
6.10. Prop Hunt
6.11. King of the hill
6.12. 게임 모드 결정
7. 뽑기 룰렛
8. 기타
9. 문제점
9.1. 인종차별
9.3. 맵 설계 미스로 인한 밸런스 붕괴
9.4. 클래스 간의 밸런스 붕괴

1. 개요

웹 브라우저를 기반으로 하는 1인칭 FPS 게임. vertix.io의 후속작이다.

로그인을 하지 않아도 제한 사항은 없지만 닉네임과 플레이 기록이 남지 않는다.

웹 브라우저를 기반으로 하는 만큼 요구 사양이 낮고 게임 자체도 캐주얼해 컴퓨터실에서 자주 보이는 게임이기도 하다.

2. 조작법

조작

키보드

이동

WASD

점프

스페이스바

조준

마우스

정밀 조준

오른쪽 마우스 꾹 누르기 / C

발사

좌클릭

재장전

R[3]

주 무기 또는 두번째
총기로 전환

Q / E / 마우스 스크롤

앉기

SHIFT

말하기

V

스프레이 뿌리기

F

무기 스킨 보기

X

슬라이딩

착지 전 Shift 유지

대규모 패치 후 슬라이딩 기능이 추가되었다.

점프를 하고 착지와 동시에 앉기(Shift)를 길게 누르면[4] 흙(또는 눈)이 쓸리는 소리가 나며 미끄러진다. 이 기능은 절대 쓸모없는 기능이 아니다. 슬라이딩 상태에서 점프하고 다시 슬라이딩하는 방식[5]으로 점프 가속보다 훨씬 빠른 가속이 붙는다. 다만 방향 전환이 불가능하며 숙련되지 않았다면 속도가 급히 감소하니 주의.

가끔 모르는 사람도 있던데, 대각선 움직임이 전후좌우 움직임보다 1.2배 빠르다. 가속도가 붙는다면 대각선 버니합이 일반적인 WASD를 통한 움직임보다 최대 약 3배의 속도를 낼 수 있다.[6] infect 모드에서 쓴다면 좀비보다 빠르게 움직일 수 있다.

3. 클래스

게임 화면 오른쪽에 캐릭터 아래에 있는 \[\Customize\]\ 단추를 눌러 클래스를 바꿀 수 있다. 클래스에 따라 그 클래스만의 고유 총기들이 있다. 주 무기는 스킨만 바꿀 수 있으며, 보조 무기는 피스톨, 샷건, 데저트 이글[7], 에일리언 블래스터[8]중 하나를 고를 수 있다. 이 문서에 나오는 체력과 피해량들은 표준을 기반으로 한 것이다. 거리에 따라 피해량이 달라지기 때문에 피해량이 들쭉날쭉하다.

추가로 체력은 일정시간이 지나면 자동 수복된다.

몸데미지/다리데미지는 헤드샷 데미지의 2/3, 1/3이다.

3.1. Triggerman

체력

100

주무기


돌격소총 (AK-47)

탄창

30발

몸샷 피해량

22

헤드샷 피해량

34

장전시간

1.8초

에임 속도

0.13초

관통

1

탄퍼짐

120

줌 확대율

1.6

반동

0.003

초보들이 쓰기 쉬운 병과로 무난한 탄창과 연사력, 저지력을 가지고 있다. AK-47치고는 연사력이 빨라 조준이 헤드쪽으로만 가도 순삭이 되는 무기다. 업데이트로 인해 레드도트 사이트가 생겼다.-초보들의 최애-

어느 상황에서도 유연하게 대처가 가능한 병과로써 고수들도 자주 이용하는 모습이 보인다.

탄을 전부 소진하더라도 보조무기인 권총과 나이프가 있기 때문에 위기 대처 능력이 다른 병과들보다 뛰어나다.-그럼 빈스, 마크맨, 헌터, 코만도, 보우맨, 로켓티어는 권총과 나이프 없냐?-

FFa모드에서도 뛰어나지만 팀 기반 매치에서도 우수한 능력을 보여준다.

3.2. Hunter

체력

60

주무기


저격소총 (AWP)

탄창

3발

몸샷 피해량

107

헤드샷 피해량

161

장전시간

1.5초

에임 속도

0.12초

관통

0.2

탄퍼짐

260 (스코프X)

줌 확대율

2.7 (스코프X)

반동

0.009

체력이 60밖에 되지 않지만 단발의 강한 대미지를 갖고 있다. 실제로 에임과 순발력, 그리고 피지컬만 따라준다면 단시간에 학살하는 것이 가능하다. 조준이 숙련되면 점프-줌-조준-사격-줌 해제가 빠른 시간 내에 이루어져 최대 320~345점(퀵스코프(또는 노스코프)+미드에어+헤드샷+360+클로즈 콜)씩 벌 수 있어 돈 벌기 쉽다.

여담으로 핵유저가 사용한다면 LMG를 제외하고 단 한발에 죽기 때문에 많이 쓴다.

3.3. Run N Gun

체력

100

주무기


기관단총 (UMP45)

탄창

28발

몸샷 피해량

17

헤드샷 피해량

26

장전시간

0.9초

에임 속도

0.12초

관통

1

탄퍼짐

170

줌 확대율

1.5

반동

0.034

이동 속도가 엄청나게 빨라서 치고 빠지기 전술에 훌륭하고 DPS 자체도 준수한 편이다

뛰어난 연사력으로 원거리에 있는 트리거맨이나 빈스도 숙이기+정조준으로 녹여버릴 수 있다.

다만 장탄 수가 적고 탄 소모가 빨라 상대를 한 탄창 내로 죽일 자신이 없으면 사용하지 않는 것이 좋다. 다시말해 상당한 트래킹 에임을 요구한다.[9]

워낙 아이언사이트의 시야가 잘 안 보였는지 업데이트로 레드도트 사이트가 생겼다.

보조무기를 들 수 없다.

3.4. Spray N Pray

체력

170

주무기


경기관총 (M249)

탄창

60발

몸샷 피해량

21

헤드샷 피해량

32

장전시간

2.5초

에임 속도

0.2초

관통

1

탄퍼짐

300

줌 확대율

1.2

반동

0.032

보조무기를 들 수 없다.

장탄수가 많은 60발 LMG를 사용한다.[10] 그러나 60발이라는 어마어마한 장탄수를 가진 패널티로 의외로 느린 연사력과 움직임, 매우 긴 장전 시간이 주어진다.

보통 재장전은 5~10발정도 남았을 때 하는것이 유리하다.

Triigerman이나 Run n gun방식대로 한명 때려잡고 바로 재장전 들어가면 근처에 있던 적에게 죽는다.

이동속도가 느리므로 근거리에서는 근접무기를 활용하는것이 효율적이다. 적을 완전히 제압할 수 없다면 빠르게 후퇴하는것이 득점면에서 우위를 점할 수 있을것이다.

주 역할은 화력 투사로서, 60발이라는 어마어마한 장탄 수덕에 높은 전투 지속력으로 적들에게 제압사격, 혹은 진입전 프리파이어를 해서 화력에서 우위를 점하는 방식이 주 플레이 스타일이다.

단, 주변에 바로바로 지원을 해 줄 수 있는 아군이 있을 경우이다.

때문에 점령전, 팀 데스매치같은 팀 기반 게임에서 강한 면모를 보여주는데, 반동이 상당히 약해 적들과의 거리가 충분하다면 모든 클래스를 상대로 압도적인 성능을 보여준다. 심지어 헌터, 마크맨같은 저격수와 교전해도 꿀리지 않을 정도. 그러나 이전과는 다르게 여러 클래스들의 집탄율과 대미지가 크게 상승해 예전만큼의 위용은 뽑지 못한다.

체력이 170으로 전체 클래스 중에 가장 높기 때문에 Hunter의 헤드샷을 맞고도 버틴다.[11]

자신의 에임이 좀 된다면 고인물 또는 핵쟁이 스나를 상대할 때 잡아보자. 몇 발은 피하고 한 발 정도는 맞아주면서 그대로 갈아버리면 된다.

체력이 높기 때문에 나이프를 애용하는 사람들이 가끔 채용하기도 한다.

3.5. Vince

체력

100

주무기


반자동 산탄총 (베넬리 M4)

탄창

2발, 한발당 5펠렛.

몸샷 피해량

한 펠렛당 45, 최대 225

헤드샷 피해량

한 펠렛당 72, 최대 360

장전시간

1.1초

에임 속도

0.18초

관통

없음

탄퍼짐

20~120

줌 확대율

1.25

반동

0.013

순발력과 에임만 받쳐준다면 만나자마자 죽이는 것이 가능해서[12] 의문사 킬의 대명사로 통한다.

좁은 공간에서 갑자기 만나면...더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 끔살 하지만 헌터 패줌으로 역으로 당한다면? 그러나 좁은 공간이라고 해서 무조건 이기는 건 아니다. 상대가 빠른 클래스라면 조준을 못해서 역끔살당한다.

이동 속도가 빠른 편이라 뛰어다니면서 쉽게 킬을 넣을 수 있다.

슬라이딩 가속으로 날아다니면서 근거리에서 딜을 넣고 피스톨로 부족한 딜을 채우는 플레이가 정석.

최근에 샷건 넉백시스템이 추가되면서 넉백을 이용해 슈퍼 점프를 할 수 있다.

만약 총알이 다 떨어졌다면 재장전까지 살아남길 기도하자..

외형은 더블 배럴 샷건이었으나 업데이트로 인해 베넬리 M4로 바뀌었다. 다만 밸런스로 인해 장탄수는 여전히 2발이다.

3.6. Detective

체력

100

주무기


리볼버 (콜트 파이슨)

탄창

6발

몸샷 피해량

66

헤드샷 피해량

99

장전시간

0.9초

에임 속도

0.12초

관통

0.85

탄퍼짐

100

줌 확대율

1.4

반동

0.01

대미지도 상당하고[13]이동속도까지 빠르기 때문에 적을 만났을때 빠르게 쏘면 적을 쉽게 죽일 수 있다. 물론 단발 총기이므로 좋은 에임 실력은 필수.

헤드샷에 체력이 100인 클래스가 죽지 않기 때문에 유저들의 불평을 사기도 한다. 하지만 그건 당연한거고, 고수들은 상대방이 반응하기 전 헤드샷 한방, 반응 할때 한방을 더 맞춰 바로 끝내기도 한다

3.7. Marksman

체력

90

주무기


지정사수소총 (mk14 mod 0)[14]

탄창

8발

몸샷 피해량

34

헤드샷 피해량

51

장전시간

1.3초

에임 속도

0.12초

관통

0.2

탄퍼짐

300 (스코프X)

줌 확대율

2.4 (스코프X)

반동

0.01

헌터에서 조금 더 안정성을 늘린 병과, 연발이기에 헌터보다 더 맞히기 쉽지만, 대미지가 헌터보다 약하다. [15]

딱히 상성타는것 없이 원거리에는 거의 대부분의 병과를 때려잡지만, 헌터, 로켓티어에게는 약세를 보인다.

마크맨은 헌터에게 헤드샷 한 방을 맞춰도 9만큼 체력이 남아 아깝게 2방을 쏴야 하며, 로켓티어는 멀리서도 강력한 한방을 마크맨에게 꽂아넣고, 그리고 경기관총의 원거리 명중률 또한 상당하다.

헤드샷 또한 상당히 중요한 클래스인데, 헤드샷 배율이 다른 총기보다 크기 때문에 헤드샷 한 방과 몸샷 한 방으로 피 100대는 물론, 헤드 네 방이면 게임 내 모든 클래스가 죽는다.

업데이트로 총이 M14로 바뀌고 스코프가 레드 도트 사이트로 바뀌었다. 시야 확보가 더 쉬워졌으며, 단발샷 클릭을 여러 번 누르면 짧은 시간안에 연사가 가능해져서 확실히 샹향받았기에 앞으로의 입지가 기대되는 포지션이다.

원래 체력은 100이였으나, 90으로 너프먹어도 고수들 사이에선 많이 쓰일 예정

참고로 반동을 잡으며 헤드샷으로 빠르게 여러번 쏘는것이 약간 초보들에겐 어려울수 있다. 고수들에게만 추천. 51데미지 2방으로 거의 다 죽여야 1등을 한다.

3.8. Rocketeer

체력

130

주무기


로켓 발사기 (RPG-7)

탄창

2발

몸샷 피해량

최대 125

헤드샷 피해량

X

장전시간

1.6초

에임 속도

0.2초

관통

X

탄퍼짐

200

줌 확대율

1.5

반동

0.008

-초보들의 최애-

말 그대로 탄속이 느린 로켓을 사거리 무제한[16]으로 발사하는데, 대미지가 상당하다. 근접에서 적을 1대 1로 조우해도 무식한 깡체력으로 방사 대미지에 살아남는다.점령전에서 방어할때 적이 올 수 있는 곳으로 계속 쏘면 가끔 한두 명씩 죽기도 한다.

참고로 로켓의 범위가 광역이기 때문에 엄폐물 뒤에 숨어 있는 적을 굳이 적을 맞히지 말고 엄폐물을 맞춰 적을 죽일 수도 있다.

의외로 헌터를 잘 잡는데, 헌터의 저격 소총에는 (몸샷)한방이 안 나지만, 로켓티어는 헌터 근처에 로켓만 쏘아도 손쉽게 잡는다.

실제로 저격수를 상대 할 때 상당히 유효한 무기이기도 하고..

가끔 근접해서 죽을것 같으면 같이 폭사하는 방법이 있다. 자살하면 페널티는 없고 자신은 상대를 죽인 50점을 받지만 상대는 25점을 받는다. 이러면 상대방이 암걸릴 것이다 하지만 패치 이후 자폭딜이 줄어드어 동반자살은 어려워졌다.

2019년 10월 22일 업데이트를 통해 연발 2발 발사가 가능하게 수정되었으며, 대미지에도 하향이 이루어졌다. 그러나 2발을 직격으로 맞을 경우 대미지는 오히려 더 높다.

3.9. Agent

체력

100

주무기


아킴보 기관단총 (UZI)

탄창

18발 X 2

몸샷 피해량

18

헤드샷 피해량

26

장전시간

1.2초

에임 속도

0.12초

관통

1

탄퍼짐

150

반동

0.01

조준 기능이 없다!

아무리 C나 오른쪽 마우스를 꾹 눌러도 정조준이 되지 않는다. 하지만 엄청난 연사력으로 DPS하나는 최강이다. 양쪽을 번갈아가며 한 발씩 쏘는것 같지만 양쪽에서 한 발씩 총 36발을 쏜다.

빠른 이동속도로 적의 조준을 교란시켜, 그 사이 딜을 넣는것이 정석. 적에게 빠른 속도로 다가가 적 주변을 돌며 총알을 난사하는 것이 포인트이다. 18발을 전부 발사하는 속도도 매우 빠를 뿐더러, 10발만 맞춰도 가장 체력이 많은 스프레이 앤 프레이가 죽는다! 적이 자신을 보지 못했거나, 명중률이 필요한 순간이라면 앉기를 활용하자. 집탄률이 높아진다.

이번 업데이트 이후 엄청나게 상향되어 트래킹 실력만 뛰어나다면 써 볼만하다.

3.10. Runner

체력

100

주무기

나이프

탄창

무한

몸샷 피해량

50

헤드샷 피해량

?

Agnet와 마찬가지로 조준 기능이 없다. 무기는 (...)으로 칼치고는 대미지가 은근히 좋다.

현란한 이동 속도로 상대를 교란시키고 상대가 에임을 재조준하는 사이에 정신나간 DPS로 때리는 것이 정석.[17] 그러나 모든 클래스 중 유일한 근접이라 쓰레기 평가받는다. 차라리 피가 300이상되면 모를까

아래의 Bowman과 비슷하게 칼로 킬을 먹으면 Execution이라고 뜨며 추가 점수가 들어온다. 150점이나 들어오기 때문에 간혹 고인물들은 꽤 높은 점수를 받기도 한다.

3.11. Bowman

체력

100

주무기

석궁

탄창

1

몸샷 피해량

200

헤드샷 피해량

200

석궁을 사용하는 클래스다. 성능이 실력에 크게 좌우된다. 다른 총기와는 다르게 탄속이 느리기 때문에 탄속을 계산해야 한다.

꽤 사용하기 어려운 무기지만, 소리가 거의 안 나며 대미지가 헌터보다 높은 200이기 때문에 일단 맞히면 모든 클래스를 순삭시킬 수 있다. 난이도가 꽤 높기 때문에 적을 처치 시 받는 기본 점수가 50이 아니라 100이다. 맞추면 쾌감이 장난이 아니다

헌터와 비교했을 때, 장탄수가 적으며 대미지가 낮고 탄속이 느리다는 단점이 있으나 장전 속도가 빠르고 반동이 적으며 소리가 작고 이동속도가 빠르기 때문에 의외로 범용성이 높은 클래스이기도 하다.

2.0.0에서 크게 장전속도가 빨라지는 버프를 받았으나, 아직 난이도에는 변함이 없는 듯 하다.

3.12. Commando

[18]

체력

100

주무기

[19]

탄창

30발

몸샷 피해량

14

헤드샷 피해량

42

장전시간

1.2초

에임 속도

?초

관통

1

탄퍼짐

?

줌 확대율

?

반동

?

초보가 잡으면 쓰레기. 고수가 잡으면 깽판.

FAMAS를 사용하는 클래스. 3점사 총이여서 연사속도가 Triggerman보다 느리다. 레드도트 사이트가 기본으로 달려있는 총[20]. 보조무기 장착 가능.

3점사라 연사력이 느린 것의 핸디캡인지 한발 대미지가 의외로 쎄다. 3발을 다 맞히면 피가 가장 많은 Spray N' Pray가 딸피가 남고, Hunter는 두 발만 맞아도 죽는다. 이를 통해서 무빙을 치면서 난사하면 순식간에 트리플 킬. 점수는 1000점 이상 올라가 있다. 점사 방식 때문에 중요한 때의 화력이 나오지 않아, 적을 딸피로 만들어놓고는 내가 다굴맞아 죽는 경우가 있거나, 상대가 Agent와 같은 무빙 위주의 클래스면 재조준 -> 발사가 느리기 때문에 죽는 경우가 종종 있다. 꿀팁으로 클릭을 누르고 연사하면 3발 - 3발- 3발씩 쏘지만 Marksman처럼 클릭을 난타하면 무슨 Triggerman마냥 난사가 가능하다.

이 총을 잘 쓰려면 일시적인 큰 반동도 잘 잡으며 헤드샷 3방으로 거의 다 잡아야 한다. 그러면 완전 OP

여담으로 이름 Commando는 특수부대원이라는 뜻이다.

4. 보조무기

보조무기


단발권총 (Pistol)

탄창

10발

몸샷 피해량

19

헤드샷 피해량

29

연사력과 장탄수는 높으나 데미지가 낮은 권총

몇몇 클래스를 제외하고 기본적으로 사용가능한 보조무기이다. 보조무기치고는 DPS가 높은 편이며, 잘만 맞히면 순식간에 적을 죽일 수 있다.

몸샷기준 6발 맞추어야 죽기에 어마어마한 속도의 광클을 요구한다.

보조무기


단발권총 (Deagle)

탄창

6발

몸샷 피해량

40

헤드샷 피해량

70

데미지, 연사력, 장탄수 모두 평균이상인 이상적인 권총

15레벨부터 해금이되는 데저트 이글 모델의 권총이다. 대충 Detective 리볼버를 보조무기로 들고다닌다고 보면 된다.

헤드샷 피해량이 굉장히 높다!! 리볼버보다 대미지가 낮긴하지만 헤드샷 기준 2발로 죽일수 있다! (Spray N Pray 제외)

데미지도 피스톨보다 훨신높고 연사력은 피스톨보다 적지만 엘리언 블레이저보단 강하다 장탄수 역시 블레이저보다 강한

중간정도의 성능을 가진 권총이다. (반동은 확실히 센편))

(장탄수도 넉넉해 몇몇 사람들은 권총으로 학살을 하기도 한다)

보조무기

단발권총 (소드오프)

탄창

1발

몸샷 피해량

8x5

헤드샷 피해량

14x5

빈스보다 사거리와 데미지는 적지만 슈퍼점프가 가능한 보조무기라는 이점이 있는 무기

소드오프는 8이라는 보조무기치고 약한 데미지를 가지고 있고 탄창이 1발이고,

결정적으로 탄퍼짐이 빈스에 비해 매우 심하기에 중거리는 커버가 불가능하고

근거리도 왠만하면 1방컷이 잘 안난다.

하지만 전략적인 플레이가 가능한데, 소드오프로 장애물을 넘고 그 뒤에 있는 적을 공격하거나, 1대1 전투에서 상대 뒤로 점프해서 약점을 확보하는 플레이가 가능하게 된다.

슈퍼점프 하자마자 장전하고 떨어지고 점프하면서 쓰면 연속 슈퍼점프가 가능하다. 생각보다 어려워서 많은 연습을 필요로 한다.

슈퍼점프로 버니합을 하면 그냥 버니합보다 1초더 일찍 도착한다

보조무기


단발권총 (Alien Blaster)

탄창

4발

몸샷 피해량

50

헤드샷 피해량

73

최강의 데미지를 가졌으나 탄창이 문제인 무기

보조무기 최흉의 데미지를 가진 무기로

가장 높은 레벨에서 해금된다

광틀을 하면 적을 순삭시켜 버리지만 탄창이 적어서 전투지속력이 떨어진다

데저트 이글에서 탄창을 줄이고 데미지를 극대화한 총

5. 맵

원래 공식 맵은 많았으나 1.4 업데이트 이후 크게 줄어 초창기 맵만 남았다.

5.1. Littletown

처음부터 있던 4대 초창기 맵중 하나.

여러 가지 색의 알록달록한 마을 맵.

맵 이름에 리틀이 들어간만큼 맵이 되게 좁다.

원샷을 낼 수 있는 빈스, 헌터가 매우 유리하다.

콜 오브 듀티의 맵 중 하나인 Nuke town이랑 매우 흡사하다..

고지대가 두 군데가 있는데 각각 빨간집과 파란집의 2층이다. 집 뒤편을 제외하고 중앙의 주차장이 한눈에 보여 저격에 용이하다. 연사클래스한테 벌집이되는건 함정

5.2. Burg

사막 테마의 맵.

Sandstorm과 비슷한 개활지 맵이다.

그러나 중간중간에 박스들이 적고 올라갔다 내려오는 듯한 구간이 많아 저격수들이 유리하다.

5.3. Subzero

겨울 동유럽이 배경인 맵. 모든 클래스를 무난하게 사용할 수 있다.

5.4. Sandstorm

Burg와 비슷하나 탁 트인 곳이 많다.

중간중간에 코너들과 상자들이 있어서 엄폐하기가 쉽다. 코너가 많아 Vince, Hunter가 크게 유리하다.

5.5. Undergrouth

2019년 9월쯤 추가된 맵.

폐허나 숲이 테마인 듯

구석진 곳이 많아 Vince와 Agent가 유리하다. 초보는 Agent사용을 추천.

2.1.2버전에서 통로가 하나 더 생기고 중간중간 맵 구조물이 바꼈다.

5.6. Freight

2019년 11월 추가된 맵.

마을이 테마이다.

맵의 색깔이 전체적으로 파란색이며 구석진곳과 개활지가 골고루 있어 모든 클래스를 무난하게 사용 가능하다.

그래도 이 맵 특성상 골목이 나와 상대를 발견하고 즉시 죽일 수 있는 샷건이 최고다.

5.7. Kanji

1.4패치때 사라졌다. 그러나 최근 다시 부활했다. 일본 도시가 테마. 낙사 가능성이 크니 주의하자. 구석진곳이 많아 Vince, Hunter,조건부 Rocketeer가 좋다. 가끔 고수들이 벽 뒤에서 와리가리 하면서 로켓으로 죽이기도 한다.

2.1.2 패치에서 슈퍼점프로 올라갈 수 있던 장소가 짧아졌다.

올라가려면 제일 끝에 정확히 맞춰서 슈퍼점프해야 한다.

5.8. Lostworld

2.0 패치때 만들어졌다. 배경은 캄보디아의 앙코르와트이며, 곳곳에 호수가 있어 잘못 점프하면 죽는다.

맵이 전체적으로 구석진 곳과 코너가 많아 다른 맵들이 그렇듯 샷건 클래스가 유리하다.

5.9. Citdel

2.0 패치때 만들어졌다. 한국어로 번역하면 마을, 읍, 소도시 등 거주지의 일부로서 존재하는 요새다.

고대 그리스의 스파르타를 비롯한 도시국가들에서부터 이런 형태의 방어시설이 나타난다.

맵이 많이 어둡고 적이 잘 보이지 않아 이름을 보고 쏘는 경우가 많다. 어둡고 맵이 꼬여있어 내가 어디인지모를 때도 있으니 밝기를 최대로 올리고 해야한다.

정확한 배경은 알 수 없지만 영화 해리포터의 녹턴앨리와 비슷한 점이 많다.

2.1.1 패치때 그나마 밝아지고 몇개의 건물의 높이를 많이 낮췄다.

슈점을 이용하면 가운데 기둥 난간에 올라갈 수 있다. 문> 전등> 난간 순으로 가야한다.

6. 게임 모드

전작과는 다르게 유저들이 만드는건 불가능하다.

6.1. Free For All

서버 이름앞에 'ffa_'가 붙는다.

쉽게 말해서 개인전이다.

가끔 ffa_에다 파쿠르 맵이 되어 있어서 파쿠르를 하는데 다 죽일 때도 있다.

6.2. Team Deathmatch

서버 이름앞에 'tdm_'(이)가 붙는다.

쉽게 말해 팀전이다.

6.3. Hardpoint

서버 이름앞에 'point_'가 붙는다.

팀전점령전이라고 보면 되며, 1분마다 점령 지점이 바뀌는데, 이 패턴이 정해져 있다. 약 1.5초마다 10점씩 주는 메리트/점수 때문에 사람들이 쉽게 모여 적을 찾아다니는 수고가 줄어든다(그러나 초보들은 오지도 않는다).점령지에 모여있는 적들을 스플뎀으로 한번에 죽일수 있는 Rocketeer가 유리하다. 방어할땐 원샷원킬이 가능한 Hunter와 느리지만 튼튼한 맷집으로 10점이라도 더 낼 수 있는 Spray n pray가 유리하다.

6.4. Infected

서버 이름앞에 'infect_'가 붙는다.

좀비전으로 생존자들에게만 총기가 소유된다. Hide and Seek처럼 생존자들이 좀비의 몸에 닿으면 죽게 되며 살아나면 좀비가 되어 있다. 맵의 영향을 많이 받는다.

대부분의 경우 '좀비 디펜스'라는 맵을 사용하는데, 거대한 성 안에서 농성하는 방식이다.

문에 일정 대미지가 가해지면[21] 성문이 열린다.

사실 감염자 2명이 총을 난사해대는 비감염자를 막기는 힘들기 때문에 이외에도 숨겨진 방법이 있다. 먼저 성벽 뒤쪽의 튀어나온 벽돌을 파쿠르해서 올라가는 방법이 있고, 다음은 성 오른쪽의 강쪽 성벽을 따라가다보면 검은 점선이 강을 향해 이어지는 부분이 있다. 점선을 따라 도움닫기 후 점프하면 설 수 있는 블록[22]이 있는데 거기서 몇 번 더 점프하면 바로 성 중앙의 무기고 안으로 순간이동한다. 전문가들은 이를 'glitch'라고 부르며, 초반에 방심하도 있던 비감염자들을 상대로 역습을 가할 수 있다. 물론 난이도가 매우 어렵고 일정확률에 따라 안되는 경우도 있으니 주의.성공해도 영어로 온갖 욕을 다 먹으며 'Don't glitch'라고 하니 파쿠르를 추천하는 편

제일 인기 많은 맵인 "Zombie Defence"에서는 기본으로 받는 무기는 석궁과 보조무기(데저트이글 혹은 글록)이지만, 적을 처치하면 받는 포인트를 내고 무기를 사거나[23] 문을 열 수 있다. 무기는 성 중앙의 무기고에서, 열 수 있는 문은 성벽을 올라가는 문[24]파쿠르하면 문 안 열어도 올라갈 수 있다, 메인 성문 옆에 있는 보조화력문[25]. 그리고 "'벙커'"문[26]. 벙커를 열면 안에 이중으로 벙커[27]가 있다. 벙커 안으로 들어가면 미로처럼 많은 통로들이 나오는데 그 중 깰 수 있는 나무문들이 있다. 문[28]을 부수고 들어가면 안에 무기고에서 구입할 수 없는 샷건이 있거나 혹은 들어오는 길이 좁은 방벽(?)이 있으니 활용 바람.

샷건을 활용하면 네 망루 중 파쿠르나 돈을 내고 올라갈 수 없는 망루에도 올라갈 수 있다.

6.5. Race

서버 이름앞에 'race_'가 붙는다.

각기 다른 맵이 있고 해당 맵에서 맵의 흐름을 따라[29] 장애물을 피해 점프하거나 좌우 이동하고 제한시간이 끝날 때 가장 멀리 가 있는 사람이 이긴다.

6.6. Boss Hunt

서버 이름앞에 'boss_'가 붙는다.

보스전으로 보스는 체력이 아주 많아진다.[30]

6.7. Competitive

서버 이름앞에 'comp_'가 붙는다.

남들보다 먼저 10킬에 달성하면 승리한다.

6.8. Capture The Flag

서버 이름앞에 'ctf_'가 붙는다. 여타 FPS의 CTF와 동일하다. 깃발이 있는데, 그 깃발은 아군과 적군의 것으로 나눠져 있고, 적군의 깃발은 뺏어 점수를 얻을 수 있다.

6.9. Stalker

서버 이름 앞에 'stalk' 가 붙는다. 플레이어 가운데 stalker[31]를 뽑아 생존자들이 stalker를 죽이거나 stalker가 모든 생존자를 죽이면 게임이 끝난다.

기본적으로 맵이 매우 어두워진다.(안개때문에 탁 트인 평지라도 가시거리가 많이 줄어들게 됨.)

Stalker는 가만히 있으면 바로 앞에 있어도 보이지 않는 Hide스킬이 발동하며, 400이라는 무시무시한 체력을 가지게 돼 적 4~5명을 제압하는것쯤은 쉽다.

대부분의 플레이어들이 난사를 통해 Stalker를 찾아내기 때문에 사운드를 약간 줄여놓는것을 추전한다.

6.10. Prop Hunt

서버 이름 앞에 'Prop' 이 붙는다. 사물과 사람, 두 팀으로 나누어지는데, 사물 팀은 맵 상의 오브젝트로 바뀌어 숨어있으면 되고, 사람 팀은 오브젝트로 변한 플레이어들을 찾으면 된다. 사물은 사람에게 통과되기 때문에 일부러 부딪혀서 다니면 찾기가 쉽다.[32]

6.11. King of the hill

서버 이름 앞에 'King' 이 붙는다. 1분 마다 바뀌는 점령지점을 개인이 점령해서 포인트를 획득하는 방식이다. 쉽게 말해서 하드포인트의 개인전 모드라고 보면 된다.

Hardpoint 모드와는 다르게 점수를 20점씩 주고, 개인전이지만 사람들과 작은 진영에서 경기를 많이 치루다 보니 초보들에겐 어려울수도 있다.

6.12. 게임 모드 결정

게임모드를 제한하지 않은 경우 한 게임이 끝나면 투표를 통해 다음 게임 모드를 정할 수 있다.

7. 뽑기 룰렛

뽑기 룰렛에서는 광고나 게임으로 얻은 KR을 소비해 캐릭터 외관 스킨이나 무기 스킨을 얻을 수 있다. 기본적으로 등급은 총 6가지로 나뉘며 룰렛 별 아이템 획득 확률은 다음과 같다.

스타터 룰렛 (Starter Spin) / 50KR

등급

확률

일반(Uncommon)

75%

희귀(Rare)

23%

영웅(Epic)

3%

전설(Legendary)

0%

유물(Relic)

0%

콘트라밴드(Contraband)

0%

엘리트 룰렛 (Elite Spin) / 100KR

등급

확률

일반(Uncommon)

50%

희귀(Rare)

30%

영웅(Epic)

15%

전설(Legendary)

5%

유물(Relic)

0%

콘트라밴드(Contraband)

0%

영웅 룰렛 (Heroic Spin) / 500KR

등급

확률

일반(Uncommon)

0%

희귀(Rare)

48%

영웅(Epic)

35%

전설(Legendary)

14%

유물(Relic)

2.4%

콘트라밴드(Contraband)

0.5%

언옵테인에이블[33] (Unobtainable)

0.1%

Unobtainable은 원래 룰렛으로도 못 얻는 스킨이였는데 2.0.0 업데이트에서 Relic이 2.4%로 줄어드는 대신 0.1%의 극악의 확률로 뽑을 수 있게 됐다.

헌터 룰렛 (Hunter Spin)[34][35] / 600KR

등급

확률

일반(Uncommon)

43%

희귀(Rare)

33%

영웅(Epic)

17%

전설(Legendary)

6%

유물(Relic)

1%

콘트라밴드(Contraband)

0%

어타이어 룰렛 (Attire Spin)[36] / 750KR

등급

확률

일반(Uncommon)

43%

희귀(Rare)

33%

영웅(Epic)

16%

전설(Legendary)

6%

유물(Relic)

2%

콘트라밴드(Contraband)

0%

콘트라밴드는 가장 비싼 영웅 룰렛에서 0.5%이라는 극악의 확률을 뜷고서만 획득할 수 있으나 유저 마켓에서 15000KR을 상회하는 초고가에 거래되므로 도전 해볼만 하다. 하지만 희귀정도만 되도 10000KR 넘는 가격으로 파는 무양심 유저 덕분에 큰 의미는 없다.

사실 전설 이하 등급을 노린다면 뽑기 룰렛보다 Krunker Marcket에서 사는 것이 훨씬 효휼이 좋다. 영웅(Epic) 등급은 5~30KR,일반(Uncommon)과 희귀(Rare)는 1~3KR 정도에 가격가 형성되어 있다. Machine Gun, Rocket Launcher, Fasmas 등 인기가 없거나 스킨이 구린는 무기는 비교적 싸게 거레된다.

8. 기타

  • 맵을 직접 만들 수 있다. 채팅도 가능.
  • 서버를 고를 수 있으며, 사용자 지정 서버로 가면 점프 맵이나 다른 모드들도 많이 있다. 이 경우엔 실적이 실제 스탯에 적용되지 않으며 KR도 획득할 수 없다.
  • 1분 이상 활동이 없어지면 접속이 끊긴다.

  • 점프를 하다보면 가속이 붙는다. 가속도가 어느정도 붙은 상태에서 슬라이딩을 하면 미끄러지면서 가속도가 더 붙고 이 상태에서 적절한 타이밍에 점프를 하면 더 빨라진다. 이를 이용해서 기동성을 말도 안 되게 높일 수 있다. Run n Gun이나 Agent는 자체속도가 빠르니 굳이 점프로 가속도를 올릴 필요없이 바로 슬라이딩을 쓰면서 속도를 높이면 된다.
  • 핵은 보통 업데이트 후 1주일 정도 시간을 두고 퍼지기 시작하며 이후 업데이트에서 없어지는 패턴을 보인다.
  • 각 판에서 첫 번째 킬을 달성할 시 25점이 추가로 붙는다.
  • 참고로 핵폭탄도 존재한다. 한번도 죽지않고 25킬을 하고 핵 아이템을 1번을 눌러 사용하면 "우우웅~"하는 경보음이 난 다음
"쾅!"하는 소리와 함께 맵 안에 있는 사람 전부 한방에 죽는다.
  • 총알은 플레이어 관통이 가능하며 이 덕분에 일직선상의 적을 노리면 연속 킬을 달성하기 쉬워진다.
  • 한국에서 플레이가 원활한 서버는 싱가폴 서버와 도쿄 서버 였으나 2019년 6월 경에 싱가폴 서버가 갑작스럽게 기본 핑이 100대로 높아졌다. 이로 인해 사실상 플레이가 가능한 서버는 도쿄 서버 밖에 없다.[37]
  • 관전 기능이 존재하나 게임에 직접 참가하지 않고 관전만 해도 게임 플레이 횟수로 집계되어 킬뎃에 영향을 미치므로 주의.
  • 새 로고의 게임 이름 밑의 로고가 꼭 브롤스타즈의 로고를 닮았다.[38]
  • 데저트 이글을 주무장으로 쓰는 Deagler가 일반 게임에서 삭제되고 보조무기로 편입되었다.
  • Krunker Market이라는 스킨 장터 시스템이 도입되었다. 20레벨 이상부터 거래가 가능하다.
  • 모드 창에 들어가서 여러가지 사용자가 만든 모드들을 쓸 수 있다! 그러나 특수한 모드를 추가로 사용하지 않으면 클라이언트 재시작 혹은 게임 종료시 모드가 해제된다.
  • 보조무기로 칼이 생겼다. 칼로 무기를 바꾸려면 Q키를 사용해야한다.[39]
  • 스킨을 변경할 수 있다. 종류는 총 5가지이다.
  • 권총 종류는 4가지가 있다 1레벨은 Pistol, 15레벨은 Desert Eagle(Deagle), 20레벨은 sawed off, 50레벨은 Alien Blaster 이다
  • v1.6.2 업데이트후 Kanji 맵이 사라졌으나 이후 업데이트로 돌아왔다.
  • 다른 사람들에게 KR을 선물할 수가 있다. 30레벨 이상 이용 가능(10KR당 1KR을 추가로 내야한다.

*설정에서 한국어나 기타 설정이 가능한데 한국어는 한국어가 아니라 웬 외계어가 나온다(...)

  • 2.0.8 업데이트로 krunkitis 바이러스가 엄청나게 퍼지기 시작했다. 자세한건 추가 바람.
krunkitis는 바이러스가 얼마나 빠르게 퍼지고, 얼마나 모르는 사이에 퍼지는지 인식시키기 위한 가상의 바이러스이다.증상으로는 감염된 서버나 플레이어에서 계속 기침 소리가 난다.게임플레이등등 에는 지장이 없다.

  • 상대가 초보인지 아닌지는 쉽게 알 수 있다. 죽을 때 마다 계속 클래스가 바뀌거나 트리거맨이고, 무빙을 거의 하지 않거나 좌, 우로만 하고, 체력이 낮아질때 쉬프트로 공격하거나, 1대1 대치 상황에서 상대와 근접전을 할때 칼을 사용하거나, 권총으로 단발샷을 하고, 스킨이 없다. 이 중 3개 이상 해당한다면 거의 초보이다.

9. 문제점

9.1. 인종차별

아시아 서버 커스텀 방에서의 인종차별 문제가 심한 편이다. 잼민이 저연령대 유저가 대부분인 게임 특성상 국가 간 혐오의 영향을 그대로 받은 유저들이 많기에, 한글 닉네임을 단다면 심심찮게 밴을 당하고, 노골적으로 특정 국가에 대한 비난이나 인종차별적 발언을 하기도 한다. 이러한 문제는 사실상 조치 방법이 없기 때문에 영어 닉네임을 쓰는 것이 좋다. 자신의 국가 등을 나타낼 수 있는 닉네임은 피하는 쪽이 안전하다.

9.2.

이 게임이 진입장벽이 낮고 게스트들까지 있다보니 핵이 판친다. Votekick시스템이 있다고는 하나 업뎃으로 인해 없어졌기도 하고 유저들은 실질적으로 사용하지 않는다. 게임을 하다보면 갑자기 180도 돌아 뒤에있는 적을 쏘거나 헌터로 헤드샷을 맞췄는데(헤드샷이라고 뜨고 점수가 들어왔는데) 멀쩡하게 살아있는 등 정상적인 FPS게임은 아니라는 게 유저들의 중론. 다만 업데이트 때마다 핵이 줄어들며 이러는 사람들은 프로인 경우가 많다.

무조건 핵같다고 핵무새라 하지 말자.

9.3. 맵 설계 미스로 인한 밸런스 붕괴

현재 일반 매칭에서 플레이 할 수 있는 맵은 총 7개이다.[40] 맵의 크기는 그 자체만 보면 적당하거나[41] 다소 큰데[42], 크런커에는 버니합 및 슬라이드 점프 등 속도를 대폭 증가시키는 테크닉이 존재하므로 실질적인 맵의 크기는 상당히 줄어든다. 이 점은 샷건 클래스 Vince에게 매우 큰 이점으로 작용한다. 주로 코너와 외진 곳이 많거나 개활지가 없는 곳에서는 Vince를 잡으면 무조건 1등을 한다고 해도 과언이 아니다. 맵의 설계 문제는 게임의 밸런스와 직결된 문제임에도 개발진은 맵을 수정할 때 그래픽 수정과 버그 패치만 하는 등 해결 의지 자체를 보이지 않고 있다.

9.4. 클래스 간의 밸런스 붕괴

서브머신건 클래스 Run n Gun은 Triggerman의 장탄수와 연사력을 보완한 클래스임에 불구하고 사용률은 더 낮다. 왜냐하면 한발 한발이 강력한 이 게임에서 연사력은 큰 의미가 없기 때문, 거기에 트리거맨보다 더 작은 28발 탄창이다. 장전속도가 빠르다 하나 빈틈이 어쩔 수 없이 어느 정도 생기게 되고 상대는 그 틈을 노리게 될 것이다. 이 문제를 해결할 수 있는 것은 보조 무기뿐이다. 그러나 런엔건은 보조무기를 장착할 수 없다.[43]

그러나 현 크런커에서 가장 밸런스를 파괴하는 주범은 샷건 클래스 Vince이다. 먼저 Vince의 기본 성능만 봐도 발당 5펠렛에 펠렛 당 대미지도 75으로 굳이 헤드샷을 터트리지 않고도 넉넉하게 상대를 제압할 수 있다. 거기다 더해 이동 속도도 느린 편이 아니고 보조 무기도 장착 가능해 중~근거리 혹은 에임만 된다면 장거리에서도 킬을 딸 수 있다. 게다가 어느 순간부터는 샷건 점프가 가능해져서 '샷건 점프-데저트 이글로 마무리' 콤보는 기본 테크닉으로 자리 잡혔다[44]. 원래 이렇게 까지 OP 클래스는 아니었으나, 2019년 6월 경 집탄율의 대폭 상승과 전체 클래스에 대한 지속적인 집탄율 상향 패치에도 대미지 및 기타 사항을 단 한번도 너프받지 않아 일어난 참사다. 관련 커뮤니티에서도 Vince를 너프하라는 말이 지속적으로 나오는 만큼 시급한 패치가 필요해 보인다.[45] 2.0.0버전에 Vince (Shotgun) 집탄율 너프를 먹었으나 아직 op 클래스이다


  1. [1] 모바일은 2019년 11월 6일 v1.8.5 업데이트로 조이스틱과 버튼이 생겨 플레이할 수 있게 되었다. 단, 가로모드에서 조이스틱을 사용하지 못하며 최적화 및 버튼 배열 문제 때문에 정상적인 플레이는 기대하기 힘들다. 공식 디스코드에서도 모바일로 플레이 시 엑스박스 패드 사용을 권하고 있다.
  2. [2] 자체 위키 사이트이다.
  3. [3] 총알을 다 쓴 다음에 마우스 왼쪽 단추 클릭을 해도 재장전이 된다.
  4. [4] 착지하는 시점에서 Shift가 눌러져 있으면 된다.
  5. [5] 점프-슬라이딩-점프-슬라이딩을 반복
  6. [6] 가장 빠른 Agent를 기준으로 WASD 무빙 속도 100, 대각 버니합 속도는 숙련된다면 일직선 질주시 300도 심심찮게 찍는다(60fps, 구린 컴을 쓰는 사람들 기준).
  7. [7] 레벨 15에 해금
  8. [8] 레벨 50에 해금
  9. [9] 대신 잘하면 순식간에 상대를 녹여버린다.
  10. [10] 1.2.7 업데이트 전에는 무려 100발이라는 엄청난 양의 탄약으로 순삭을 낼 수 있어서 많은 유저들의 의견에 따라 100발에서 60발로 줄였다고.
  11. [11] 그러나 이 경우에는 피스톨 한 방으로도 죽을 수 있기 때문에 깡체력만 믿고 운용하면 안된다.
  12. [12] 전탄 헤드샷이 들어간다면 그 LMG까지도 한 방이다!
  13. [13] 몸샷 한 방에 헌터와 헤드샷 한방에 marksman이 죽는다.
  14. [14] 그림 변경 바람.
  15. [15] 당연한거 일수도...
  16. [16] 엄밀히 따지면 사거리가 정말 무한은 아니다. 맵의 크기가 거대한 커스텀 맵에서는 날아가다가 스스로 터지는 모습을 볼 수 있다.
  17. [17] Run N Gun보다 느리지만 Agent보다 살짝 빠른 수준의 속도.
  18. [18] 그림 추가 바람
  19. [19] 그림 추가 바람
  20. [20] 대신 배율이 없는 정도로 안습하다
  21. [21] 비감염자가 때려도 대미지가 들어간다, 종종 이걸로 트롤하는 사람도 있다
  22. [22] 강물에 빠지면 자살 처리된다
  23. [23] 가장 자주 쓰이는 저격총은 900, AK는 700, 경기관총도 700, FAMAS는 400. 나머지는 추가 바람
  24. [24] 400
  25. [25] 10
  26. [26] 700
  27. [27] 추가바람
  28. [28] 총 2개
  29. [29] 가만있어도 땅을 따라서 저절로 움직이거나 바닥을 향해 저절로 끊임없이 떨어진다.
  30. [30] 클래스에 관계없이 HP가 10000이 된다.
  31. [31] 살인마 같은 개념이라고 보면 된다.
  32. [32] 시작 오브젝트는 상자, 오브젝트를 바꾸려면 시점을 그 물체에 두고 클릭을 하면 된다.
  33. [33] 얻기 어려운이란 뜻.
  34. [34] 저격총 스킨만 뽑을 수 있다.
  35. [35] 여기서 착각하면 안되는게, 헌터 캐릭터의 스킨만 나온다. 마크맨이나 보우맨 스킨을 노리고 온 거면 다른 룰렛 뽑자.
  36. [36] 캐릭터 외관 스킨만 뽑을 수 있다.
  37. [37] 그러나 도쿄서버도 저녁에는 60~70핑을 상회하기도 하며 이로 인해 유저들의 불만이 터져나오고 있다.
  38. [38] 2.0.8 업데이트에서 바뀌었다.
  39. [39] 주무기를 든 상태에서 마우스 스크롤을 위로 돌려도 된다.
  40. [40] Burg, Littletown, Sandstorm, Subzero, Undergrowth, Freight, Kanji이며 이 중 Kanji는 v1.6.0 업데이트에서 삭제했다가 다시 돌아왔다.
  41. [41] Littletown, Subzero, Sandstorm
  42. [42] "Undergrowth, Kanji, Burg, Freight
  43. [43] 모든 총알을 헤드샷으로 맞추면 Run n Gun 이 Triggerman 을 이긴다. 단지 전투지속력이 떨어지는것일 뿐, 한탄창으로 2~3명 잡는것도 가능하다. 고인물들은 이를 상당히 선호한다
  44. [44] 데저트 이글은 헤드샷 대미지가 70을 넘어가는 보조무기이며 저격수 클래스 Hunter를 단 한방에 죽일 수 있다.
  45. [45] 물론 장거리에서 에임만 좋다면 충분히 잡는다. 두발 박는데 0.3초정도 걸리니까 그전에 Triggerman 이나 RunNGun으로 충분히 자른다 에임만 좋다면 말이지

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