SCP: Secret Laboratory

SCP: 비밀 실험실
SCP: Secret Laboratory

개발

Northwood Studios

유통

Northwood Studios

플랫폼

| [1]

출시

2017년 12월 30일

장르

FPS, 호러

엔진

유니티

최신버전

9.1.3

라이선스

웹사이트

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한국어 위키

한국어 지원

지원[2]

1. 개요
2. 상세
2.1. 줄거리
2.2. 접속
2.3. 규칙
2.4. 조작법
3. 도움말
4. 도전 과제
5. 한글 패치
6. 문제점
6.1. 내적 문제
6.1.1. 튜토리얼 부재
6.1.2. 밸런스
6.1.3. 최적화
6.1.4. 버그
6.1.5. DRDoS 공격
6.2. 외적 문제
6.2.1. 연령층의 저하
6.2.2. 유저 고착화와 친목
6.3. 해결된 문제
6.3.3. 자살 및 탈주

1. 개요

공식 트레일러 영상[3][4]

SCP 재단 깊은 곳의 격리 실패 사태 도중, 많은 변칙들이 보안을 피해서 그들의 격리실을 탈출했습니다 - 평화적인 의도는 전혀 없이요. 기지 직원, 재격리 요원 또는 변칙 존재가 되어서 통제권을 쥐기 위해, 혹은 탈출하기 위해서 싸우세요!

- 스팀 페이지의 게임 소개 문구

SCP - Containment Breach라는 게임을 기반으로 만들어진 멀티플레이 공포 게임이다.[5] 원작인 SCP-CB가 SCP 재단에 존재하는 어느 한 기지(CB에서 나온 자료들을 토대로 본다면 제 19기지로 추정된다.)에서 일어난 대규모 격리 실패 사태가 배경이며, SCP: Secret Laboratory 또한 이와 동일하다. 다만, SCP-CB가 D 계급의 시점으로 본 탈출기였다면, 이 게임은 플레이어들이 다양한 진영의 입장에 서서 서로의 목표를 달성하기 위해 행동하는 멀티플레이어 게임이다.

2. 상세

2.1. 줄거리

전 세계적으로 초자연적인 물건, 존재 또는 현상들을 격리시키는 SCP 재단이라는 비밀 기관이 있다. 재단에서는 확보한 초자연적 객체들을 'SCP'라 부르며 'SCP-XXX' 식의 일련번호를 붙여서 격리, 연구 중이다. 이 SCP들을 연구하기 위해 재단에서는 사형수들을 실험체로 모집하며 이들은 'D 계급'이라 불린다. 하지만 어느 날 SCP 재단의 한 구역(http://ko.scp-wiki.net/secure-facilities-locations 에 의하면 제 19기지로 추정된다.) 문제가 생기고 SCP들이 대거 탈출하는 사태가 발생한다. 엎친 데 덮친 격으로, 자신들의 이익을 위해 SCP를 강탈하려고 하는 재단의 적대 조직인 '혼돈의 반란' 마저 재단 시설 내부로 침입한다(SCP: CB의 스토리 상 혼돈의 반란과 SCP 격리실패 기지 내의 혼돈의 반란의 스파이인 메이너드 박사가 격리실패 사태를 고의로 발생시켰다고 한다.).

SCP 재단의 자세한 세계관에 대해선 해당 문서 및 관련 문서들을 참고하는 것을 추천한다. 게임 내에선 별도로 재단에 대한 스토리를 설명해주지 않는다.

2.2. 접속

현재 스팀 업데이트 및 대규모패치로 전용서버열기가 사라졌다. 이내용에 아시는분은 추가바람

서버를 열려면 전용 도구를 사용해야 한다.

FIND MATCH를 선택하면 이미 열려 있는 공식 서버를 확인할 수 있다. [KR]이나 [KR Only] 등의 태그가 달린 한국 서버도 들어갈 수 있다. 공식 서버가 인원이 꽉 찼다면 사설 서버로 접속하면 되는데, DIRECT CONNECT를 누르고 아이피를 입력한 후 CONNECT를 누르면 접속을 시작한다. 또한 일반적으로 성공적으로 접속 중이라면 자신의 컴퓨터 사양에 따라 10~20초 정도 걸리며 화면 상에는 CONNECTED라는 화면이 뜨면서, 다음 화면으로는 왼쪽 상단에는 핑을 보여주고 검은 화면으로 넘어가진다. 목록 최상단에 해당 태그가 달린 서버가 존재하지 않으면 서버가 열려있지 않다는 뜻이니 외국어가 된다면 외국 서버를 들어가는 것을 2019년 초까지는 권장했었다. 하지만 이후 급속도로 유튜브로 통한 신규 유저 유입으로 많은 공식 및 사설 서버가 생겨났다.

국내 서버는 게임 내 서버 검색창에서 'KR'이라고 치면 간단히 알 수 있다. 그러나 막상 서버에 들어가려고 하면 들어갈 수가 없음을 알 수 있는데, 국내 대다수의 서버는 디스코드를 통해 서버 가입신청을 해야하며, 가입이 통과되면 그제서야 해당 서버에서 게임이 가능하다. 인기 있는 서버는 사람이 가득차는 경우가 많으므로 2~3 군데 정도는 가입해 놓는 것을 추천한다. 또한 국내 서버의 대다수는 사설 서버이므로 당신이 여유가 된다면 서버의 후원자가 되는 것도 좋다.[6]

또한 어린 학생들이 플레이하는 것을 좋아하지 않는 성인이라면 성인 서버에서 게임해보는 것도 좋은 방법이다. 기본적으로 성인 서버에는 숙련된 사람들이 많으므로 게임에 익숙해져서 좀 더 숙달 될 필요가 있다면 들어가보는 것도 좋다.[7][8] 단, 성인서버는 가입 후에도 별도의 인증이 필요 할 수도 있음을 기억하자.[9]

마지막으로 각 서버마다 게임의 규칙이 제각기 다르므로 서버에 들어가기 전 서버 규칙을 꼭 필독하도록 하자.[10]

2.3. 규칙

본 게임은 크게 3개의 진영이 있고 세부적으로 6개의 역할군이 있다.

  • SCP 진영
    • SCP: 게임의 세일즈 포인트. 주어진 능력을 이용해, 다른 SCP와 협동해 모든 D 계급이 탈출하지 못하게 막아야 하며 혼돈의 반란을 제외한 모든 인간을 죽이는것이 승리 목표. (단, 혼돈의 반란의 선제공격같은 예외사항의 경우 공격이 가능하다) 서버마다 다른데, SCP와 카오스의 티밍을 금지하는 서버도 있으니 규정을 잘 확인하자.
  • 비재단 진영
    • D 계급: 통칭 '죄수'또수. 시작할 때 다수가 스폰되는 인간 진영. 시설을 탈출해야 한다. 탈출하면 혼돈의 반란으로 리스폰되어 비재단 진영의 임무를 수행한다. 다만, 시설 경비 혹은 기동특무부대 구미호에게 체포되어 탈출할시 사관생으로 리스폰된다
    • 혼돈의 반란: 통칭 '카오스'. 패치후에 시작 카오스가 사라지고 1차지원으로도 올수있게 되었다. 재단 진영과 싸우고, D 계급을 1명 이상 탈출시켜야 한다. 과학자는 죽이거나 혹은 체포해서 혼돈의 반란으로 탈출시켜야 한다.
  • 재단 진영
    • 과학자: 시작할 때 소수만 스폰되는 인간 진영. 시설을 탈출해야 한다. 탈출하면 기동특무부대 과학자로 리스폰되어 재단 진영의 임무를 수행한다.(단 혼돈의 반란이 과학자를 체포하여나갈경우 과학자는 혼돈의 반란으로 리스폰된다.)
    • 시설 경비: 통칭 '가드'.극한직업 시작할 때 어느 정도 스폰되는 인간 진영. 기동특무부대를 도와 혼돈의 반란, SCP와 싸우고, 과학자를 탈출시켜야 한다. D 계급이 한 명이라도 그냥 탈출하면 승리할 수 없으며, 죽이거나 체포해서 사관생도로 탈출시켜야 한다.
    • 기동특무부대 "구미호": 통칭 'MTF[11]' 혹은 'NTF[12]'. 게임 중간에 큰 무리로 스폰된다. 혼돈의 반란, SCP와 싸우고, 과학자를 탈출시켜야 한다. D 계급이 한 명이라도 그냥 탈출하면 승리할 수 없으며, 죽이거나 체포해서 사관생도로 탈출시켜야 한다.

자신의 진영이 모두를 전멸시켰더라도 위에 서술한 조건에 1개라도 만족하지 못한 상태라면 무승부로 처리된다.

진영을 보면 알겠지만, 3파전으로 꼬여있고 서로의 승리조건이 맞물려 복잡한 관계가 형성된다. 과학자와 D 계급은 무기 확보 전까지 같이 파밍하며(확보한 후에 같이 다니는 경우도 있다.), 카오스와 SCP는 엄밀히 따지면 중립인 등 이를 보면 단순한 FPS 게임이 아니며, 매 판마다 게임의 판세가 크게 바뀌도록 되어있는 게임 설계가 재미의 원천이다.

더불어 보통 게임은 진행 도중 사망하면 그 라운드가 끝날때까지는 아무것도 못하는 신세가 되어 재미가 반감될 수 있으나, '외부에서 유입되었다'는 설정으로 주기적으로 이 관전자들이 MTF나 혼돈의 반란으로 리스폰되어서 다시 플레이할 기회가 주어진다는 점도 장점. 물론 SCP측도 리스폰이 없는건 아닌데 이건 죽은자를 되살리는 SCP-049가 있어야만 가능한 케이스이다. 여하튼 이렇게 플레이 기회를 날린 플레이어에게 잠깐의 휴식시간 겸 다른 플레이어를 관전하여 전지적인 시점으로 상황을 파악할 시간을 준 후 다시 게임에 투입시켜주어서 재미를 유지하는 것도 본 게임의 장점 중 하나이다.

SCP: SL은 상술했듯이 서버가 개발사에서 제공하는 서버 한 곳만 있는 데디케이티드 서버 방식이 아니고 개인이 서버를 만들어 운영하는 리슨 서버 방식이다. 그렇기에 세부적인 규칙이나 밸런스는 서버마다 모두 다르다. 단순하게 나열만 해봐도, 팀킬 가능한 서버와 불가능한 서버[13], SCP-049가 과학자를 공격하는 행위를 금지하는 서버, SCP-173과 SCP-096이 같이 다니는 행위를 금지하는 서버, 스폰킬을 허용하는 서버와 불가능한 서버, 같은 팀끼리 아이템 약탈을 허용하는 서버와 금지하는 서버, 티밍이 허용되는 서버와 금지하는 서버, 체포 플러그인이 적용된 서버와 되지 않는 서버들이 확인되었다.

2.4. 조작법

WASD

이동[14]

Left Shift

달리기

C

걷기

Space

점프

좌클릭

공격,마이크로 H.I.D차징

우클릭

줌,마이크로 H.I.D차징 취소,치료킷트 사용취소[15]

E

상호작용[16]

Tab

인벤토리[17]

R

재장전

F

플래시

Q

보이스

V

939 보이스 (해당 내용 참고), 무전기

N

사용자 목록

M

원격 관리자 접속

인벤토리를 연 상태에선 마우스를 아이템 위에 두어 설명을 볼 수 있으며 왼쪽 마우스를 누르면 장착한다. 오른쪽 마우스를 누르면 아이템을 버리게 된다. 인벤토리에서 빈 공간을 왼쪽 마우스로 선택하면 아무것도 장착하지 않은 상태가 된다.

아이템을 주우려면 E 키를 누르고 있는 상태를 유지해야 하며, 무거운 아이템일수록 홀드 유지 시간이 늘어난다. 홀드가 끝나지 않은 상태에서 E 키를 떼면 아이템은 주워지지 않으며 아이템을 다시 줍기 위해선 E 키를 처음부터 다시 눌러야 한다. 한 아이템을 여러 명의 플레이어가 주우려고 시도할 경우 홀드가 먼저 끝난 플레이어가 가져가게 된다. 이는 E 키를 통해 좀비를 만드는 049에게도 적용되기에, 해당 SCP라면 주의해야 한다.

총을 가지고 있거나 주웠다면 인벤토리에서 장착할 수 있다. 왼쪽 버튼은 공격, 오른쪽 버튼은 정조준(시야 확장)이다. 사격할 때는 여타 FPS 게임처럼 반드시 반동이 생기기 때문에 쏠 때마다 에임을 조금씩 아래로 낮추면서 쏴야 한다. R 키로 재장전할 수 있으며, 머리를 맞추면 추가 피해가 들어간다. 탄약의 수에는 제한이 있고 떨어진 탄창을 E 키로 주우면 각 탄약에 호환되는 총의 장탄 수에 알아서 추가된다. 탄약은 인벤토리에 별도로 표시되지 않으며 웨폰 매니저 태블릿을 쓰거나 총기 부착물을 탄약 표시 장치로 설정하는 방식으로만 확인 가능하다.

2.5.

  자세한 내용은 SCP: Secret Laboratory/맵 문서를 참고하십시오.

2.6. 진영

  자세한 내용은 SCP: Secret Laboratory/진영 문서를 참고하십시오.

2.7. 시설

  자세한 내용은 SCP: Secret Laboratory/시설 문서를 참고하십시오.

2.8. 아이템

  자세한 내용은 SCP: Secret Laboratory/아이템 문서를 참고하십시오.

3. 도움말

  • 시작할 때 플레이어의 진영은 무작위로 SCP, 시설 경비, 과학자, D클래스 중 하나로 선택되며, SCP가 될 확률은 약 15%에서 20% 정도다.[18] 시작할 수 있는 진영이 4개 밖에 없으니 어떨 땐 매판 연속으로 하기 싫은 역할만 걸릴 수도 있으며, 운이 매우 좋으면 게임을 할 때마다 좋아하는 역할이 될 수도 있다.
  • 인간일 경우, 특히 초반에는 지형을 이용해서 SCP의 어그로를 끌고 푸는 플레이가 중요하다.
GR18방은 여러모로 D클래스나 과학자들에게 유용한데, SCP 하나 정도는 가볍게 해당 방에서 농락할 수있다. 유리창을 하나만 깨고 문을 닫으며 주위를 돌 경우 이속이 빠른 SCP939로부터도 생존이 가능하고, SCP079나나 173이 지원을 오더라도 최소한 다른 사람들이 도망갈 정도의 시간을 끌고 죽거나, 혼자서 생존하여 후를 도모할 수 있다.비슷한 경우로 VT방 세개의 창문 중 양 끝의 두 개의 창만 부수면 SCP173 그리고 뚜벅이인 049, 106으로 부터 어그로를 끌고 푸는 것이 쉬워진다.고위험군의 106방 부유물 위, SCP079가 없고 창문이 깨지지 않은 상태의 레일건방 역시 인간측에게 유리한 지형 중 하나이다.이외에도 맵 별로 소위 '뺑뺑이'를 돌 수 있는 구간을 파악해 놓으면 생존에 용이하다. 지나치게 어그로를 끈다면 SCP가 친구를 불러올 가능성이 높으므로 어그로를 푸는 용도로 사용하는 것이 좋으며 어그로가 풀리고 안전해진 직후 그곳을 바로 이탈하는 것이 좋다.
  • 인간 세력일 경우 다른 플레이어들과 협력하되, 맹신하지는 말고 항상 경계하자. 적대/중립을 막론하고 자신에게 총을 겨눌 수 있는 세력은 언제든지 나의 적이 되어 뒤통수를 칠 수 있다. 심지어 같은 세력이더라도 위급한 경우에는 손절당할 수 있음을 기억하자.
  • SCP를 플레이할 때에는 가능한 다른 SCP들과 소통하고 협력해야한다. 숙련된 인간 플레이어들은 SCP 하나~둘 정도는 각각의 약점을 이용하여 쉽게 따돌릴 수 있기 때문에 인간 세력을 쫓는 것은 되도록 다른 SCP와 협동하는 것이 좋다.
  • 서버 인원이 얼마 없어서 SCP가 자신 1명뿐이라면 승리하기 힘들다는 사실을 자각하고 있자. 이러한 경우에는 자신에게 주어진 선택지가 많지 않다. 일반적으로 검문소를 틀어막으며 연이은 지원으로 죽을때까지 발악하거나, 죄수 탈출을 못본채 눈감아주고 무승부나 카오스 승리를 유도하거나, 게임 시작 직후 저위험군으로 돌진하여 깽판을 치거나 삼중택일을 한다.
  • 화면 왼쪽 아래에 체력바가 있으며, 이것으로 자신의 체력을 확인할 수 있다. 서버 설정에서 최대 체력을 높여뒀다면 게임 자체의 원래 HP 미만이 될 때까진 피격되어도 계속 100%라고 표시된다. 게임 설정에서 HP 수치 표시 옵션을 설정할 경우 HP가 분명히 명시되어 자신의 HP를 정확히 파악 가능하다. 게임 내부 설정으로는 변경이 불가능하니 주의바람.
  • 죽게 돼서 리스폰 대기 중이거나, 혹은 처음 게임에 진입해서 아직 재시작되기 전 대기 상태라면 관전 상태가 된다. 관전 상태에서는 현재 플레이 중인 플레이어들의 시점을 볼 수 있으며, 좌/우 클릭으로 관전할 플레이어를 변경할 수 있다. 좌측 하단에는 그 플레이어의 역할과 HP가 표시되며, 좌측 중간에는 플레이어들의 닉네임에 색상이 더해져서 나타난다. 각 플레이어 닉네임의 글씨 색상으로 진영을 구분할 수 있는데 각각 파란색 계통은 MTF(남색: 지휘관, 파랑색: 부관 또는 과학자, 하늘색: 사관생도), 회색은 시설 경비, 노랑색은 과학자, 주황색은 D 계급, 초록색은 혼돈의 반란, 빨간색은 SCP이다. 여기서 우리가 진영 무관하게 주시해야 할 사람은 SCP 진영[19], 잠수타거나 존버타는 생존자, 알파 탄두 격납고에 있는 자다.[20]
  • 관전에서 보고 알게된 정보를 있는 그대로 맹신하지 말자. 숙련된 플레이어들은 고의적으로 무방비한척 자신의 위치와 같은 정보들을 흘리고, 지원이 온 직후에 위치를 이동하는 등 관전자들이 알고있을 잘못된 정보를 바탕으로 역습을 꾀한다. 그렇기 때문에 그대로 믿기 보다는 관전에서 알게된 정보를 바탕으로 보다 넓은 범위를 가정하여 경계하는 것이 좋다.
  • 서버에서 게임이 시작되기 전, Waiting For Players가 뜨는 상태에서는 전체 보이스 채팅이 가능한 상태이다. 팀 보이스로 말하고 있는 플레이어 닉네임이 오른쪽에 표시된다. 게임이 시작된 후에는, 가까이에 있는 상대의 팀 보이스만 들을 수 있다.[21] 죽어서 대기 상태가 되면 관전자(Spectator) 진영이 되며, 같은 처지의 사람들끼리 팀 보이스가 가능하다. 다만 이때는 관전 상태 플레이어 간의 팀 보이스와, 현재 관전 중인 살아있는 플레이어가 듣게 되는 팀 보이스가 같이 들려서 시끄러울 수 있다. 관전 상태의 플레이어들끼리 팀보이스를 할 때는 오른쪽에 닉네임으로 표시가 된다. SCP 진영의 보이스 채팅은 들을 수 없다.
  • 서버 관리자는 팀킬 설정을 관리할 수 있고 이 설정을 껐을 경우, 각 진영 간의 팀킬은 불가능하다. 대부분의 한국 서버는 이 설정을 끄고 있으나 다른 외국 서버에서 플레이할 때 이 설정이 켜진 걸 모르고 무심코 아군을 공격할 수 있다. 팀킬 설정이 켜져 있다고 다른 사람들을 막 쏴죽이는 건 밴당할 수 있으니 조심하자.
  • 인간 진영이 말할 때는 머리 위에 스피커(무전기 Off) 또는 마이크(무전기 On) 표시가 뜬다. 시야에 닿지 않아 어둡게 보이는 지역에 위치한 대상도 포함되므로 다른 인간 세력에게 저격당하기 쉬워진다는 점에 유의해야한다. SCP 진영이 말할 때는 SCP끼리만 대화가 가능하며, 스피커 표시 또한 SCP끼리만 볼 수 있다. 인간 진영이 볼 때는 스피커 표시 자체가 보이지 않는다. 예외로 SCP-939 개체들은 V 키를 누르면서 말하면 인간 진영도 들을 수 있다.
  • 출입구역에 캐비닛 2개가 존재하는 방이 있으며 이 캐비닛에는 아이템이 여러 개가 놓여있다. 획득 가능한 아이템은 무전기, 손전등, 2-3레벨 격리 키카드(모든 캐비닛)와 권총, 섬광탄, 수류탄, 3-4레벨 보안 키카드(출입구역 한정)이다 패치후에 사라졌으며 캐비닛이 있을시 과학자 카드,구역 관리자 카드,탄창,아드레날린,치료키트,손전등만이 스폰된다.
  • 가까운 거리에서 조준점(크로스 헤어)으로 다른 플레이어를 조준하면 스팀 닉네임과 역할을 볼 수 있다.
  • 개별적으로 설정하지 않는 이상, 달리면서 아이템 창을 보려고 하면 스팀창이 뜨게 되니 게임을 시작하기 전에 키보드 키 세팅하는 것을 권한다.
  • SCP는 아이템을 획득하거나 사용할 수 없다. 다만 작업대에 놓인 주인 없는 무기 관리자를 회수하거나, 회수한 무기 관리자를 작업대에 두는 것은 가능하다. 이건 아무래도 버그인 듯하다. 이후 이 버그는 수정되었다.
  • 죽은 시체를 조준점으로 조준하면 진영, 역할, 닉네임, 사망 원인을 알 수 있다. 다만 유니코드가 아닌지 닉네임이 로마자나 러시아어 등이 아닌 한자, 한글 등이라면 보통은 네모로 깨져서 나온다. 7.4.0 업데이트 이후 부분적으로 한글이 보이므로, 대략적인 식별은 가능해졌다. MP2 이후에는 모든 한글닉네임이 정상적으로 표기되지만 이모티콘등으로 이루어진 닉네임은 여전히 깨지는 현상이 일어나고있다.

  • 특정 낙법 가능 지형이 아닌 이상 인간 진영은 높은 곳에서 떨어질 시 낙하 대미지를 받는다. SCP는 낙하 대미지를 아예 받지 않는다. 다만 삼거리 탄약고에서 떨어지면 진영, 체력 관계없이 즉사하며, 이때의 사인은 '무거운 물체에 충돌(Crushed by heavy structure)'이다.
  • 혼돈의 반란이 리스폰될 때 나오는 자동차에 치일 경우에도 진영, 체력 관계없이 즉사한다. 사인은 마찬가지로 '무거운 물체에 충돌'이다.
  • 4~6분 간격으로[22] 확률적으로 MTF 또는 카오스 중 하나가 스폰된다. 첫 스폰 확률은 카오스 10%, MTF 90%이며 리스폰 확률은 카오스 35%, MTF 65%이다. 이것들은 카오스 스폰 확률을 조정함으로써 변경할 수 있다.
  • 혼돈의 반란이 리스폰될 경우 혼돈의 반란과 D 계급 인원들에게 들리는 특유의 BGM이 나온다.[23] 이 점을 이용하여 급습하는 것이 혼돈의 반란 진영의 일반적인 패턴.
  • 일반적으로 건물 안에 있는 MTF들은 건물 밖에서 감시하는 인원이 없다면 카오스 스폰 여부를 확인하기 어렵다. 일부 플레이어가 사망하고 일정 시간(약 4~6분 정도)이 지나도 MTF 지원이 오지 않으면 카오스 스폰을 의심해보는 것이 좋다. 서버 인원수가 많다면, 일명 스폰렉으로도 지원 여부를 추측이 가능하다.
  • 기동특무부대 구미호가 스폰되면 방송에서 기동특무부대 구미호가 지원 왔다고 말해주는데 이 방송은 혼돈의 반란 BGM과는 다르게 플레이어 전원이 들을 수 있다.
  • 게임 완료 후 통계를 볼 수 있다. 표시되는 통계는 다음과 같다.[24]
    • MTF/Class-D/SCP won (승리한 팀) 또는 Stalemate (무승부)[25]
    • Alpha Warhead (알파 탄두 사용 여부)[26]
    • X/X Scientists survived (생존한 과학자의 수)[27]
    • X/X Class-D Personnel escaped (탈출한 D 계급의 수)
    • You have dealed X damage, and killed X players. (당신은 X 만큼의 피해를 입혔으며, X 명의 플레이어를 죽였습니다.)[28]
    • X/X Terminated SCP subjects (파괴된 SCP의 수)[29]
  • 싱글플레이시 `을 누르고 "override" 나 "adminme"를 입력할시 관리자 콘솔을 사용할수있다.

4. 도전 과제

오픈 베타 7.0.0 업데이트로 이 게임에도 27개의 도전 과제가 추가되었고, 왜인지 모르나 7.2.0 업데이트에서 'ROASTED' 도전 과제가 빠졌다. 이후 11월 1일 할로윈 업데이트로 도전 과제 2개가 추가되었으며, 그중 한 개는 비밀 도전 과제이다.[30][31]

또한 일부 도전과제에 버그가 있었다. 예를 들어 'They Are Just Resources...' 도전과제는 과학자가 아니라 구미호나 경비로도 달성할 수 있었고, 'Microwave Meal' 도전과제는 아예 달성되지 않았다. 도전과제 관련 버그는 7.3.0 버전이 되면서 수정된 듯하다. 아직도 가능한 것 같다.

2019/11/10일 시점으로 비밀 도전과제가 할로윈 제외 6개가 추가된걸 확인.

2019/3/28 달성률 기준으로 서술. 옆의 괄호 안의 퍼센트는 2020/3/12 기준 도전과제 달성률.

Gear Up, Boys!
얘들아, 준비해라!
(54.6%)

  • Respawn as Nine-Tailed Fox.
    기동특무부대 구미호로 리스폰하십시오.

CHAAOOOOS!
호온도오오온!
(50.4%)

  • Respawn as Chaos Insurgency.
    혼돈의 반란으로 리스폰하십시오.

... You Thinking What I'm Thinking?
...너도 나랑 같은 생각하고 있니?
(35.7%)

  • Find any gun as a Class-D.
    D계급으로 아무 총이나 찾으십시오.

Deep Fried
잘 튀겨짐
(33.9%)

  • Died from Tesla gate burst.
    테슬라 게이트에 죽으십시오.

Wow, really?
실화야?
(31.9%)

  • Die within the first minute of the game.
    게임이 시작하고 1분 안에 죽으십시오.

Is this your first time?
이런거 한두번 하냐?
(31.0%)

  • Let SCP-173 snap your neck.
    SCP-173이 당신의 목을 꺾도록 두십시오.

T minus 90 seconds...
90초 남았습니다...
(30.6%)

  • Survive a successful Alpha Weahead Detonation.
    알파 탄두 폭파에서 살아남으십시오.

Newb
뉴비
(26.6%)

  • Die inside the pocket dimension.
    주머니 차원에서 죽으십시오.

Secure. Contain. Protect.[* SCP 재단의 모토이자 슬로건으로, scp 106의 격리 절차를 게임에 넣음으로써 재단의 목표는 파괴가 아닌 격리라는 걸 잘 알려주려는 의도인 듯 하나 정작 게임에서 106은 복잡한 격리 절차 없이 그냥 수류탄 하나 잘 까주면 죽는 놈인지라(..)]
확보. 격리. 보호.
(25.7%)

  • Successfully re-contain SCP-106
    SCP-106을 재격리하십시오

Overpowered!
압도적인 힘으로!
(22.2%)

  • Pick an O5-keycard.
    O5 키카드를 주으십시오.

Is This Thing On?
이거 켜져 있는거야?
(17.9%)

  • Broadcast a 'helpful' message via the Intercom.
    방송실에서 '도움이 되는' 메시지를 송출하십시오.

Gravity Works Here!
여기도 중력이 먹힌다고!
(17.9%)

  • Die from a fall.
    낙사하십시오.

It's Always Left, Brothers!
얘들아, 항상 왼쪽이라구!
(16.2%)

  • Escape as D-Class personnel.
    D 계급으로 탈출하십시오.

Friendship
우정
(15.5%)

  • As a scientist, successfully upgrade your keycard alongside any amount of Class-D.
    과학자로 한 명 이상의 D 계급 인원과 함께 키카드를 업그레이드하십시오.

Look! I'm a Rocket!
이거 봐! 내가 로켓이 됐어!
(12.4%)

  • Kill yourself with a grenade.
    수류탄으로 자폭하십시오.

For Science!
과학을 위해!
[32] (11.4%)

  • Escape as a Scientist.
    과학자로 탈출하십시오.

Merry Christmas!
메리 크리스마스!
(9.4%)

  • Play the Christmas version of the game.
    크리스마스 버전의 게임을 플레이 하십시오.

Larry Is Your Friend![33]
할애비는 네 친구란다!
(9.1%)

  • Successfully escape from the Pocket Dimension.
    주머니 차원에서 탈출하십시오.

Involuntary Rage-Quit
의도치 않은 빡종
(6.9%)

  • Die while entering a rage as SCP-096.
    SCP-096으로 분노 상태에 돌입 중일 때 죽으십시오. 어렵다고 생각할 수 있지만 피가 없는 상태에서 폭주하면 인간진영이 죽을 각오로 총을 갈기기 때문에 쉽다. 사실상 096만 걸리면 깨는 업적.

Halloween!
할로윈!
(5.7%)

  • Play the Halloween version of the game.
    할로윈 버전의 게임을 플레이하십시오.[34]

Microwave Meal
전자레인지 식사
(5.7%)

  • Kill an SCP with the Micro HID.
    Micro HID로 SCP를 죽이십시오.

NANI?!
나니?!
(5.1%)

  • As a Class-D, kill a Scientist holding a keycard.
    D 계급으로 키카드를 가지고 있는 과학자를 죽이십시오.

My Cure Is Most Effective...[35]
제 치료법이 가장 효과적이랍니다...
(4.2%)

  • Cure 10 people in a single game.
    한 게임에서 10명을 치료하십시오.

That was... Close.
십년감수했네...
(2.7%)

  • Cancel the Alpha Warhead detonation within the last 15 seconds of the countdown.
    알파 탄두 폭파 카운트의 마지막 15초에서 폭파를 취소하십시오.

The Tables Have Turned
상황이 바뀌었다
(2.4%)

  • Disarm an MTF
    MTF를 무장해제시키십시오 [36]

If You Want Something Done Right...
뭐라도 좀 제대로 하고 싶다면 말이지...
[37] (2.3%)

  • Kill an SCP as a Scientist.
    과학자로 SCP를 죽이십시오.
과학자로 SCP-049-2(좀비)를 죽여도 이 업적이 달성되므로 총만 구한 뒤 좀비를 좁은 길목으로 유인해내면 그리 어려운 업적은 아니다.

Escape Artist
탈출 아티스트
(2.3%)

  • Escape the facility in 3 minutes or under.
    시설을 3분 혹은 그 이내로 탈출하십시오.
체감상 난이도가 매우 높은 도전과제. 시설을 탈출하려면 카드와 SCP-914를 빨리 발견하고 여러 관문(엘레베이터, 체크포인트, 게이트 등)을 금방금방 지나가야 하는데, 이것은 맵 구조가 매판마다 달라지는 SCP SL의 특성상 매우 어려운 일이다. 게다가 체크포인트를 지키고 있을 SCP까지 고려하면 더더욱 어려운 일이 아닐 수 없다. 그렇기에 다른 도전과제들보다 운빨요소가 압도적으로 큰 도전과제. 사실 꼼수가 있는데, 개인 사설 방을 파서 콘솔에 adminme를 치고 죄수인 상태로 escape로 텔레포트하면 끝난다.

They Are Just Resources...
그들은 자원일 뿐이지...
(1.8%)

  • Kill 50 D-Class's as a Scientist.
    과학자로 D계급 50명을 죽이십시오.
분명 과학자로 D계급을 50명 죽이라는 것이 도전과제이지만, NTF 또는 시설 경비로 D계급을 죽여도 된다.

Upcoming Star
다가오는 별

  • Successfully submitted a score to an SCP:SL Tornament
    SCP:SL 토너먼트에서 성공적으로 점수를 내십시오.[38]
    [39]

ROASTED[40]
구워짐

I'll Pass, Thanks
패스할게요, 고마워요.
(2.0%)

  • As an SCP, kill someone who's charging or firing the MicroHID.
    SCP로, 마이크로 HID를 충전하고 있거나 발사하고 있는 사람을 죽이세요.
마이크로 HID는 모든 SCP에게 큰 위협이다. 게다가 패치 이후로 상향을 먹어 충전한 채로 돌아다니다 쏠 수도 있게 되었으니 도전과제 달성이 그리 쉬운 편은 아니다. 충전하는 중이라면 문 뒤나 복도 코너로 숨어 기습해 죽여볼 수도 있겠으나 이미 발사중이라면 꽤 어려워진다. 바로 즉사시키는게 가능한 49도 사거리가 짧은데다 체력도 낮아 잘못했다간 죽는다. 096의 경우 이미 분노한 상태라면 비교적 수월하게 달성 가능하나 분노하기 전이라면 레일건에 가장 취약하니 조심.

Crisis Averted
난관 극복
(1.7%)

  • Use SCP-500 when you're about to die.
    죽기 직전에 SCP-500을 복용하십시오.

SCP-500은 체력을 즉시 회복해주고 이후 추가로 체력을 재생해주는 최고의 회복 아이템이다. 가지고 있다면 과제명대로 위기를 피할 수 있다. 다만 죽기 직전까지만 맞다가 도망가기도 어렵고 SCP중 몇명은 즉사기를 쓰기에 타이밍 재기가 조금 까다로울 수도 있다. 참고로 몇몇 서버에서는 혼돈의 반란으로 스폰될 때 SCP-500을 지급해주기 때문에 혼돈으 반란으로 스폰되었을 때 게이트 A 난간에서 뛰어내려 아슬아슬하게 체력을 남긴 뒤(대략 10% 미만) SCP-500을 먹으면 간단하게 달성할 수 있는 업적이다.

Pew Pew!
빵 빵!
(1.2%)

  • Kill 5 enemies in less than 30 seconds.
    30초 내에 5명의 적을 죽이십시오.
SCP가 30초 이내에 5명의 적을 죽여도 이 업적은 달성할 수 없다. 즉, 인간끼리의 킬만 인정된다..

High on the Wings of Caffeine
카페인의 날개를 달고
(1.2%)

  • Escape while under the effects of SCP-207.
    SCP-207의 효과를 받고 있는 상태로 탈출하십시오.
SCP-207은 플레이어의 이동속도를 증가시키나 체력을 서서히 깎는 효과를 가지고 있다. 딱히 효과에 제한 시간이 있는 것도 아니라 그냥 SCP-500이라도 먹지 않는 한 어떻게 탈출한다면 쉽게 달성할 수 있으나 보통 SCP-207을 쓸 땐 시설 안에서 쓰기에 밖으로 나온 시점에서는 피가 슬슬 걸레짝이 되갈 확률이 높다. 밖에 적대 세력이 공격이라도 해온다면 바로 갈리니 주의.

상술한 Escape Artist 업적과 같이 사설 방을 파면 더욱 쉽다.. 또한 탈출하는 것이 아닌 혼돈의 반란이나 ntf가 207을 복용하고 탈출지점으로 가도 깨진다..

Property of the Chaos Insurgency
혼돈의 반란의 재산
(0.9%)

  • Liberate two or more SCP objects from the facility while escaping as a Class-D.
    D등급 인원으로 탈출할 때 두개 이상의 SCP를 재단으로부터 훔쳐가십시오.

말 그대로 D등급 인원으로 인벤토리에 2개 이상의 아이템형 SCP[41]을 지닌 상태로 탈출해서 혼돈의 반란에게 기증해주면 된다. 해당하는 아이템을 얻으려면 적어도 수석 과학자 키카드 정돈 있어야 하며, 이들을 지닌 채로 나가야 하니 운이 안따라 준다면 사실상 불가능하다. 당연히 사설방 꼼수가 적용된다.

Overcurrent
과전류
(0.7%)

  • Try to recharge the MicroHID.
    마이크로 HID를 재충전하려 하세요.
이미 사용된 마이크로 HID를 구한 뒤 테슬라 게이트를 작동시켜 전기로 마이크로 HID를 충전하려고 하면 된다. 이 충전법은 패치 내역에 없는 기능이라 대부분의 사람이 모르는지라 달성률이 매우 낮다. HID가 인벤토리에 있는 상태로 테슬라 게이트의 전기에 맞아 죽어도 달성된다.(물론 테슬라에 HID를 넣는것만으론 도전과제를 깰 수 없다.) 오해는 금지로, 절대 재충전은 되지 않는다!

Ha! I didn't even feel that!
하! 아프지도 않구만!
(0.2%)

Use adrenaline to survive a hit that would otherwise kill you.

  • 아드레날린으로 안 썼으면 죽었을 공격을 버티십시오.
아드레날린 주사는 SCP-500 다음으로 가장 좋은 회복 아이템으로, 사용시 인공 체력(Artificial health) 50을 제공한 다음 서서히 체력을 55 정도 시간을 들여 회복해주는 아이템이다. 인공 체력은 받는 데미지의 70%를 감량해주고 시간이 지남에 따라 사라지는 추가 체력의 개념으로, 사용자의 전투력을 대폭 상승시켜준다. 과제를 달성하는 쉬운 방법으론 50이하의 체력으로 939나 좀비에게 맞기 전 아드레날린으로 공격을 버티는 것이 있다. 수류탄의 폭발 범위 가장가리에 서서 맞는 방법도 있으나 수류탄이 그리 흔한 것도 아닌데다 잘못 계산했다간 추가 체력이고 뭐고 바로 즉사하니 조심하는게 좋다. 이 도전 과제를 가장 쉽게 달성하는 방법은 게이트 A 위층 난간에서 아이템을 사용한 뒤 뛰어내리는 것이다.

현재 위의 가로선 쳐진 방법으로는 이 도전과제를 달성할 수 없다. 잠수함 패치가 이루어진 듯하다. 땅콩방에서 아드레날린은 2개 빨고 떨어져도 된다고 한다. 이게 막혔다면 고쳐주시기 바람

5. 한글 패치

메가패치2 업데이트 이후로는 게임 내에서 공식적으로 한국어를 지원하게 되어 폰트가 깨지는 일이 사라졌다.

불편함은 다소 없어진 상태이며, 메가패치2 이후에도 게임 내부 파일에 있는 번역 텍스트를 수정해 개인적으로 원하는 단어와 문장들로 바꿔서 사용할 수 있다.

6. 문제점

개발 자원이 부족한 무료 인디게임의 특징과 유저가 서버와 플러그인을 직접 만드는 특징이 맞물려 각종 문제가 속출하고 있다.

2019년 11월 30일 대망의 메가패치2가 진행되었지만 많은 버그들과 준비되지 않은 SMOD2(플러그인)로 인해 유저들에게 많은 불편을 안겨주고 있다.

6.1. 내적 문제

6.1.1. 튜토리얼 부재

튜토리얼이 없다. 초기 버전에서는 어느 정도 카드 키와 무기 사용법 등에 대한 튜토리얼이 있었으나, 어느 순간부터 튜토리얼조차 나오지 않게 되었다. 특히 SCP에 대한 안내가 매우 부족하고, 그마저도 스폰됐을 때 영어로 잠깐 뜨는 것에 불과하기 때문에 제대로 읽는 사람이 없다. 진영이 3개로 꼬여있어 관계가 복잡하고 맵 또한 랜덤에 SCP마다 난이도가 다르기에 질문은 사실상 당연하다고 볼 수밖에 없다.

이런 여러 문제가 겹쳐서 초보자에게 매우 불친절한 게임이 될 수밖에 없고, 자연스럽게 고인물이 양산되는 구조로 되어있다. 고인물들의 자정작용으로 나름 친절하게 설명한다고 하지만, 빠른 행동을 요하는 초반 구간에서 하나하나 일일이 설명해주기엔 시간도 부족하고, 알려준다고 해도 시간상 제대로 된 팀플레이를 기대할 수 없기 때문에, 시스템의 개선이 필요한 편이다. 정보가 생명인 게임인 만큼 기존 유저, 위키, 유튜브 등을 통해 각종 정보를 습득하는 것이 좋다. 기초적인 정보뿐만 아니라 생사를 가르는 복잡하고 숨겨진 팁들이 많다. 적어도 시작하자마자 자기가 어떤 역할을 맡는지 정도는 알고 플레이하자.

9.0.0 버전 패치 이후 F1을 눌러 진영을 알 수 있게 되었으며, 각 진영의 역할과 특징이 간략하게 적혀있으나 아직도 튜토리얼은 추가되지 않았다. 차라리 1인 방을 만든 뒤 원격 관리자 콘솔로 해당 진영을 불러와 조작법을 익히는게 훨씬 빠르다.

6.1.2. 밸런스

여러 팀으로 나뉘어서 플레이하는 게임이 늘 그렇지만, 밸런스 문제가 항상 존재하고 있다. 특히 이 게임은 일반적인 2파전 FPS가 아닌 SCP, 재단, 카오스의 3파전이다 보니 더더욱 이러한 문제가 불거지는 편. 서버 관리자의 설정을 통해 플러그인 추가, 아이템 변경, 체력 조절 등의 밸런스 조절이 가능하나, 섬세한 밸런스를 유지하는 일이 어렵다 보니 밸런스 조정 문제를 가지고 다툼이 발생하거나, 욕만 들어먹는 서버도 있다.

사실 밸런스 기본값만 사용한다면 게임에서 조명받아야 할 SCP들은 넌저리고 카오스가 지원오면 체크포인트를 지키던 096은 분노도중 카오스의 일제사격을 견디지 못하고 시체로 결정되는 경우가 대부분이며중후반부에 SCP들은 핵방에 들어가서 게임은 카오스와 MTF간의 카스 온라인으로 바뀌는 경우가 허다하기에 메가패치 이후로도의 추가적인 밸런스 패칭이 필요해보인다.

6.1.3. 최적화

아무래도 인디게임이라 기본 설정에서의 최적화가 "그래픽에 비해서" 별로 좋지 못하다. 몇몇 게임 설정을 만져주고 다녀도 프레임이 엄청나게 올라간다. 아무리 노트북이나 컴퓨터 문제를 들먹여도 RTX 2080으로 돌려도 프레임이 끊기는 걸 보면 출력 문제가 아니라 게임 개발진들이 얼마나 최적화에 관심이 없는지 알게된다. 특히 후반으로 갈 수록 이 문제가 심해지는데, 안그래도 싱글플레이용으로 만들어진 거대한 SCP:CB 기반 맵에다가 광원 효과를 비롯한 그래픽 수준을 대폭 올리고, 물리엔진 적용을 받는 오브젝트가 많은데다가,적으면 10명대,많으면 20~30명 이상으로 높은 숫자의 플레이어 수와 사설서버의 문제점인 연결이 좀 불안정하다는 것 까지 더하면 왠만하게 사람과 돈을 갈아넣지 않으면 최적화가 힘들게 된다.거기에 이게임의 FPS요소 때문에 총좀 제대로 쏠려면 그래픽 설정을 낮추야 하는 경우가 많다.여러모로 아쉬운점.

6.1.4. 버그

각종 버그들이 존재한다. 핵은 그나마 안티 치트 코드 등으로 적극적으로 해결하고 있지만, 인디게임 특성상 버그에 대해서는 고치는데 시간이 걸리는 편. 아직까지도 고쳐지지 않은 고질적인 버그도 존재한다.

현재까지 확인된 버그로는 다음이 있다.

  • 게임이 시작될 때 역할 배분에서 문제가 발생해 진영이 번갈아가며 계속 바뀌는 버그. 9.0.2 버전 이후 발생한것으로 관전자 버그를 대체하는 새로운 버그로 보인다.
  • 게임이 시작될 때 역할 배분 과정에서 다른 역할의 화면이 잠깐 뜨는 버그가 있다. 이는 플러그인 혹은 설정에 의한 역할 재배정 과정으로 잠시 비춰준 화면이 특정 SCP일 경우 그 SCP는 높은 확률로 존재하며 시작 카오스 또한 확인할 수 있다. 보통 이런 경우 "나 xxx되는 꿈 꿨어" 라고 한다.
  • SCP-173이 게임 극초반에 격리실을 나가 계단을 무시하고 난간으로 바로 뛰어내릴때 밑에서 인간이 쳐다보면 안티 플라잉 치트 판정이 발생해 SCP-173이 즉사하는 버그. [42]
  • 엘리베이터를 사용할 때 제대로 다른 맵으로 이동되지 않아 해당 엘리베이터에 잠시 갇히게 되는 버그. 다시 버튼을 누르면 원래 층으로 이동되어 나갈 수 있다.-
  • SCP-106이 벽 근처에 이동 포탈을 생성할 경우 벽에 포탈 이미지가 겹쳐 진한 검은색으로 도배되는 버그.
  • SCP-106이 저위험군 에어락 구간을 지날 때 정상적으로 이동 속도 감소가 이루어지지 않는 버그.
  • 고위험군 SCP-106 격리실과 출입구역 방이 겹치는 부분이 생겨 들어갈 수는 있지만 나올 수 없는 구역이 만들어질 때가 있다.[43] 이 겹치는 구간에 인간이든 SCP든 들어갈 시 정상적인 방법으로 나올 수 없다.(출입구역 컴퓨터방에선 겹치는 장소를 볼수있어 안보이는 상대에게 총을 맞는 일이 생긴다.)
  • SCP-914와 시설 내 모든 엘리베이터에서 아이템을 떨어뜨렸을 때 구석으로 아이템이 빠져 회수하지 못하게 되는 버그가 있다. SCP-914에서 강화할 때는 가급적 가운데 쪽으로 아이템을 떨어뜨리고 같은 진영 사람과 아이템을 나눌 때는 가급적 엘리베이터 밖을 이용하자.
  • SCP-914 작동이 표시되지 않는 버그. 다른 플레이어들이 버튼을 누르고 강화를 할 때 자신은 강화 과정이 보이지 않는 버그로 추정된다. 이 경우 문이 열려있는 것 처럼 보이지만 들어갈 수 없기 때문에 강화 한번이 끝날 때 까지 기다려야한다.
  • SCP-049로 플레이할 때 플레이어의 시체를 수술 시켜도 좀비가 되지 않는 버그.
  • SCP-049를 플레이할때 공격 판정은 뜨는데 공격이 씹히는 현상 두번쨰 공격은 무조건 먹히지만 확률적으로 두번째 심하면 세번째까지 공격이 씹혀버린다
  • 수류탄을 열고 닫는 문의 틈 사이에 던질 경우 수류탄이 문 틈 사이로 빠져버리는 버그. [44]
  • SCP-079가 시설 내 스피커로 인간 진영과 상호작용할 때 스피커에 수류탄 투척 시 SCP-079가 격리되는 버그.
  • SCP-079가 문을 잠그고 시설 내 스피커로 인간 진영과 상호작용 하게되면 스피커 사용 전력만 사용되어 문을 매우 오래 잠글 수 있게 되는 버그.
  • SCP-079가 문을 잠근 상태에서 알파 탄두가 가동되면 그 문이 반영구적으로 잠기는 버그. [45]
  • SCP-079가 관제용 지도(Tab)와 콘솔 명령 창(`)을 번갈아가며 사용할 경우 일반 플레이어들처럼 조준점을 기준으로 시점 이동이 가능해지는 버그 [46]
  • 섬광탄 또는 수류탄을 투척하는 도중이거나 HID를 사용하는중에 죽고 다음 지원에서 리스폰하면 Tab키를 아무리 눌러도 인벤토리가 열리지 않는 버그. 이 경우 P(hud 지움)키를 눌러 낮은 확률로 버그를 풀 수 있다.
  • SCP 진영이나 인간 진영이 바닥에 끼이거나 즉사하는 현상이 있다. 리스폰돼서 다른 진영으로 돌아온다고 해도 똑같은 장소 바닥에 끼이거나 즉사하는 경우가 있다. 오류를 해결하는 방법은 서버에서 나갔다가 오거나 게임을 다시 시작하는 방법밖에 없다. 관리자의 도움을 받아 구출되었더라도, 이후에도 버그가 발생하면서 안티 치트 시스템에 의해 끝내는 플라잉 핵으로 판정되어 사망할 확률이 높다. 서버실 계단에서 발생된 경우 안에서 타진영을 공격할 수도 있지만 계단 밑 공간에 다리가 빠져나와 공격받을 수도 있다.
  • 카오스 진영이나 MTF 진영이 들어올 때 핑이 500대까지 올라가는 경우가 있다.
  • 서버에 입장한 뒤 일정 시간동안 다른 플레이어가 멈춰있는것처럼 보이다가 강제 퇴장당하는 문제점이 있다. 이 경우 N키를 눌러 미리 확인할 수 있으며 본인의 닉네임이 뜨지 않는다면 무조건 퇴장당하므로 재입장을 시도하는 수 밖에 없다.
  • 이동 시 제자리 걸음 현상이 발생한다.[47]
  • 인원수가 많지 않은데도[48] 똑같은 SCP[49]가 스폰되는 버그.[50]
  • 점프를 하다보면 간헐적으로 캐릭터가 땅속에 박혀서 다시는 빠져나오지 못하는 버그...
  • 핵이 켜질 때 동시에 체크포인트 문을 열면 핵 폭파 절차가 진행되는 동안 체크포인트 문이 열리지 않는 버그가 있다.
  • SCP-106의 공격이 2연속이 되는 버그.
  • 914에서 로지카를 만들었는데 격발 모션만 나오고 총탄은 발사되지 않는 버그. 이 버그는 로지카를 잠깐 버렸다 다시 주우면 해결된다.
  • SCP-096에게 있어 최악의 버그로서, SCP-096이 게임 내내 분노하지 않는 버그가 있다. 심지어 체크포인트에서 죄수가 얼굴을 대놓고 봐도 분노하지 않는다. 메가패치 이후로 고쳐졌다 하지만 감자서버, 호류서버, SNO 서버에서 종종 보인다.
  • SCP-096이 문 사이의 시체들에 껴서 움직이지 못하는 버그. 말 그대로 샌드백이 된다.
  • 사람 캐릭터가 문 버튼에 껴서 움직이지 못하는 버그.
  • 섬광탄이 2연속으로 터지는 버그. 분명히 던진 건 하나인데 서버오류로 두개나 터지는 경우가 있다. 물론 두번째는 효력이 없다.
  • SCP-079가 SCP-106의 처치 지원을 해줘도 경험치가 쌓이지 않는 버그.
  • 핵 폭파 절차가 가동되었을 때 죄수방이 종종 잠기는 버그.
  • MTF나 카오스로 리스폰할 때 매우 낮은 확률로 총을 지급하지 않는 버그가 발생하기도 한다.

6.1.5. DRDoS 공격

최근 일부 한국 서버를 목표로 하는 DRDoS 공격이 진행되고 있다. 공격받는 서버에서는 심각한 트레이서 문제가 발생하거나, 특정 통신사를 이용하는 서버의 경우는 통신사가 공격을 감지하고 아예 접속을 끊어버려서 서버가 꺼져버리는 현상까지도 나타나고 있다. 운영자 측에서는 서버를 재부팅하거나 아이피를 수시로 변경하는 등 여러 방법으로 대처하고 있으나, 변경된 지 1시간도 안 되어서 다시 공격받는 경우도 발생하고 있다.

결과적으로 운영하는 서버들은 디도스 방어 호스팅, 서비스를 돈을 지불해 방어해야 하는 현실에 놓여있다. 서비스를 받지 않는 서버들은 바로 타겟이 되어 단 하루도 서버 운영을 정상적으로 할 수 없는 상황에 놓여있다.

2019년 7월 1일 기준 거의 대부분의 공개 서버는 디도스 방어 서비스를 받고 있지만, 새로운 형태의 신종 공격이 발견되어 각 서버들이 서비스를 뚫고 공격받고 있다. 기존의 트레이서 현상이나 간헐적인 끊김 현상을 유발하는 공격을 해왔다면 현재는 서버 자체를 바로 끊어버리는 형태의 공격을 행한다.

2019년 11월 1일 기준 디도스가 뜸해진 편이나, 심심찮게 L7 계층으로 공격이 유입되어, 순식간에 서버가 크래쉬가 나는 공격 타입으로 공격이 유입되고 있다. L7 계층으로 공격이 들어오는건 파악이 되었으나, 어떤 방법으로 공격이 들어오는지 분석이 안된 상태...

2019년 12월 9일 기준 디도스 공격이 근래에 거의 없었다.

2019년 12월 15일 일부 서버에서 디도스 공격이 감지되었다.

6.1.6.

핵 사용이 늘어나고 있다. 원천 차단하기 위해서는 게임 개발진이 직접 해결해야 하는 문제지만, 현재로서는 거의 모든 서버가 유저들의 신고 및 증언에 의존할 수밖에 없다. 이 때문에 분쟁이 발생하는 경우도 다반사.

다음은 현재까지 신고와 증언 등으로 드러난 핵의 능력이다.

  • ESP
  • 맵핵
  • 에임핵
  • 문 통과 (충돌 없음, 106 문 통과 시간 줄이기)
  • 서버다운(누킹)
  • 이동 속도 증가
  • 탄약 무제한
  • 제패 (몸 어디든 공격해도 헤드샷으로 판정되어 한방에 사망)
  • 발레리나 (히트스킨을 마구마구 돌려서 안맞게 한다.)
  • 헤드리스 (시스템을 해킹하여 머리가 몸 안에 들어가게 하는 핵)
  • 스탬프 (주변에 있는 사람에게 발소리를 엄청나게 들려준다.)
  • 무기핵 (갖고 있는 무기의 스탯을 No반동, 엄청나게 빠른 공격속도를 만들어준다.)

(MP2 이후 2020년 3월 20일 기준 공개적으로 널려있는 핵은 사라진것으로 보인다.)

6.2. 외적 문제

6.2.1. 연령층의 저하

스팀에서 무료로 배포하는 FPS 게임이라는 점 때문에, 저연령층 유저가 매번 상당수 유입되고 있다. 특히 유튜브 등에서 플레이 영상을 보고 오는 저연령층이 많고, 이는 앞에서 서술한 튜토리얼의 부실함과 겹쳐서 시도 때도 없는 질문 세례와 친목, 티밍 등의 문제가 발생하고 있다. 만약에 본인이 초등학생들이나 변성기가 늦은 중학생, 속칭 잼민이들을 싫어하는 사람이라면 정신적으로 플레이에 지장이 생길 정도이다. 심지어 이 게임에서 SCP-잼민이라는 속칭이 있을정도

낮은 연령층이 보기 싫다면, 성인서버라 표시된 곳으로 가면 된다.

6.2.2. 유저 고착화와 친목

유저풀이 작은 인디게임의 특성, 온라인으로 진행하는 멀티플레이어 게임의 특성에 유저가 직접 서버를 운영하는 특성까지 겹쳐서, 유저가 고착화되고 나아가 악성 친목질이 발생한다는 지적이 나오고 있다. 게임은 하지 않고 대화방에 상주하며 친목을 다지는 인원, 서버 내 네임드의 출현, 서버 운영진과 특정 유저 간의 유착, 속칭 여왕벌 문제까지 증언과 지적이 나오는 상황. 보이스챗을 통해 닉네임을 서로 인지하는 유저들끼리 인사하고, 서버 네임드와 방송인 등 특정 유저를 겨냥하여 적극적으로 도와주거나 죽이는 등 실제 게임에도 지장이 가고 있다.

6.3. 해결된 문제

서버마다 규칙으로 적극적으로 노력하여 해결되었거나 가시화되지 않을 정도로 미미해진 문제점들을 서술한다.

이전부터 고질적으로 있어왔던 문제이지만, 서버의 각종 플러그인 도입이나 관리, 유저들 간의 인식개선등으로 해결된 문제들이다.

6.3.1. 티밍

티밍이란 서로 다른 진영끼리 힘을 합치는 행동이다. 저연령층에서 특히 많이 보이는 문제로, 시스템상으로 적대, 중립, 동맹으로 복잡하게 얽혀있는, 크게는 3개, 작게는 6개의 서로 다른 역할이 부딪히는 재미로 하는 게임에서 티밍은 문제가 되는 경우가 많다. 존버 등으로 시간을 너무 오래 끈 게임을 일찍 끝내기 위해 서로 중립인 카오스와 SCP가 동맹하는 경우는 간혹 있다. 그러나 게임을 이기는 것이 아니라 살아남기 위해 제안되는 티밍 적대 진영끼리 결성되는 경우가 많으므로 문제가 발생한다. 이렇게 적대 진영끼리 팀을 맺고 다닐 경우에는 일방적인 밸런스 쏠림 현상이 일어날 수 있다. 서버 설정에 따라 티밍 제한이 없는 곳도 있고, 카오스+SCP 티밍조차 금지하는 서버도 있으므로 규칙을 잘 읽어봐야 한다. 이러한 티밍의 주축이 되는 것은 역시 인간과 대화가 가능한 939인 경우가 대부분이다.

6.3.2. 존버

존버의 정의는 일반적으로 다른 플레이어의 눈에 잘 띄지 않는 곳, 또는 다른 플레이어들이 잘 찾지 않거나 특정 플레이어들은 이동할 수 없는 장소에서 장시간 머무르는 행위를 지칭한다. 특히 리스폰 지역인 게이트 A와 B 지역은 출입 게이트 접근 권한을 가진 키카드가 없으면 출입이 불가능해, 더더욱 이런 현상이 벌어진다. 조작이 미숙하고 게임에 적응하지 못한 유저부터, 작정하고 홀로 살아남을 생각으로 존버를 시전하는 악질 유저까지 시전하는 사람은 다양하다. SCP 측에서는 SCP-079, SCP-106 등이 있다면 어느 정도 해소할 수 있지만, 막상 중요한 유저들이 합을 제대로 못 맞추는 경우가 많아 존버로 이어지는 경우가 많다. 교전이 끝나고 난 뒤 시체 파밍으로 더 강해지면 인해전술과 저격 말곤 답이 없는 상황도 발생한다.

물론 D계급 및 과학자가 탈출을 목적[51]으로 SCP를 피해 숨어있다가 적당한 타이밍에 나가는 것은 제외. 게임에 지장을 주는 비매너 행위[52]와 생존을 위한 탈출전략은 구분하도록 하자.

6.3.3. 자살 및 탈주

라운드 시작 시 랜덤으로 배정되는 특성상, 자신이 하기 싫다고 하는 이유로 자살을 하거나 탈주를 하는 경우가 있다. 팀으로 플레이하는 게임에서 무작정 자살하는 경우는 해당 팀에 간접적인 피해를 입히게 되는데, 이는 리스폰이 불가능한 SCP 진영에서 두드러진다. 특히 SCP-049를 통한 좀비화에서, 근접전에 피격 판정도 좋지 않은 좀비를 싫어해, 좀비로 부활하기도 전에 접속을 끊어버리는 사례도 있다.


  1. [1] 스팀 라이브러리-내 게임-게임 타이틀에 마우스 오른쪽 클릭해서 속성-베타로 진입하면 리눅스용으로 설정할 수 있다.
  2. [2] 이전에는 유저가 제작한 한글패치를 사용하였으나, 메가 패치 2 업데이트부터 게임에서 공식적으로 한국어를 지원하게 되었다.
  3. [3] 스팀에 게임이 올라오기 이틀 전인 2017.12.28에 트레일러가 공개됐기 때문에 소개 영상에 지금과 다른 부분이 여럿 있다.
  4. [4] 사용된 BGM은 알파 탄두 가동 시 재생되는 음악이다. 오픈 베타 5.0.0 버전 이전까지 SCP-SL의 메인 테마였으며, 5.0.0 버전부터는 메인 테마가 저위험군 폐쇄 30초 전 안내 방송에 사용된 음악으로 바뀌었다. 추후 트레일러가 다시 제작된다면 2번째 테마가 사용될 듯하다.
  5. [5] 조금 더 정확히 말하자면 SCP-CB를 기반으로 먼저 만들어진 게리 모드의 모드인 Breach에서 착안해서 만들어진 게임이다.
  6. [6] 서버 후원자는 게임 플레이 중에 후원자라고 특별히 표시된다.
  7. [7] 다만, 성인 서버는 학생들이 없다는 점 때문에 눈치 안 보고 폭주하여 유치한 장난이나 드립을 치는 어른들도 종종 볼 수 있지만, 동시에 가장 냉정한 게임 서버라는 것을 유의할 필요가 있다. 이 게임에서는 '살아남기 위한 협상'과 '때에 맞춰 옆의 사람이든 자신이 속한 진영이든 배신할 수도 있을 눈치'가 무엇보다 중요하다. 성인서버에서 당신이 SCP에게 누군가를 팔아먹든, 자신의 진영을 배신하든 어느 누구도 당신에게 책임을 묻지 않는다. 상대가 배신할 기미가 보이면 추궁이고 뭐고 즉시 죽이기도 한다. 만약 자길 팔아먹었다고 항의하면 간단히 사과하는 것으로 끝내면 되고, 배신 한 것 때문에 끈덕지게 추궁하면 추궁할 수록 오히려 배신당한 쪽이 제지를 당한다. 이 게임이 SCP한테 쫒기면 사람 많은데로 달려가는 것이 당연한 게임임을 기억하자. 참고로 관전석에서는 온갖 배신이 난무하는 복잡한 상황일 수록 팝콘까면서 즐긴다.그러다 죽은 뒤에 관중석에서 음성채팅으로 어서오세요라는 웃음 소리 들으면 참 기분이 오묘하다. 그러니 당신도 어떤 경위로든 죽었으면 관중석에서 얌전히 팝콘까면서 다음 리스폰을 기다리자.
  8. [8] 애초에 성인서버에는 숙달된 사람들이 심도있는 게임 플레이를 원해서 유입되는 경우가 있어서 게임 내에 지장이 생길 정도로 장난을 치거나 매너없는 행동을 계속 할 경우 가차없이 신고에 들어간다. 성인 서버에 오랜 기간 플레이를 하다보면 대기방에서 누구누구가 언제 신고 되었느니 하는 음성채팅을 종종 들을 수 있을 정도로 의외로 엄격한 곳임을 알 수 있다.
  9. [9] 참고로 가입이든 성인인증이든, 서버관리자들이 승인을 해줘야 플레이가 가능하므로 곧장 안 된다고 화내지는 말자. 그분들 개인 사정에 따라서 허가가 다음날에 이루어 질 수도 있음을 기억하자.
  10. [10] 예를 들어 게임이 장기화 되면 자동으로 핵이 켜진다던가, 테슬라가 SCP에게는 동작을 하지 않는다던가, 카오스가 지원오는 걸 방송하여 죄수뿐만이 아닌 모든 진영이 알 수 있게 한다던가, 106 주머니 차원에서 탈출 할 수 있는 확률이 다르다던가, 방송실에서 남은 SCP가 친절하게 표시되는 서버라던가 등등 다양하다. 이러한 커스텀 규칙들을 플러그인이라고 하며 플러그인 적용은 거의 대부분의 서버에서 이루어진다. 이 점을 이용해서 관리자는 이벤트성 규칙을 만드는 것도 가능하다.예를 들어 모든 플레이어가 173에 시작부터 핵이 켜져서 90초안에 탈출해야 한다던지...
  11. [11] Mobile Task Force
  12. [12] Nine Tailed Fox
  13. [13] 서버명에 Friendly Fire(아군 사격) ON/OFF를 적어놓아서 팀킬이 가능한지 구별할 수 있게 해놓은 서버도 있다.
  14. [14] SCP-079: 해당 방향에 있는 가장 가까운 카메라로 시점 이동
  15. [15] 다만 치료키트 사용게이지가 거의 찬경우 불가능하다
  16. [16] 문 열기, 인간: 아이템 줍기, SCP-049: 자신이 죽인 시체 소생 (에임을 시체에 두고 누른 상태 유지), SCP-096: 문 파괴 (분노 상태)
  17. [17] SCP-106: 서있는 위치에 텔레포트 포탈 생성(왼쪽),포탈로 텔레포트(오른쪽)
  18. [18] 서버 인원수가 2~7명일 때 1명, 8~14명일 때 2명, 이후로 플레이어 수/5 만큼의 플레이어가 SCP가 된다.
  19. [19] 어떤 종류의 SCP가 있는지 외우고, 각 SCP들의 위치를 파악해두자.
  20. [20] 누군가 알파 탄두 격납고에 있으면 핵을 켜게 만들거나 끌 수도 있고 또한 지형상 격납고는 격납고에 있는 사람이 싸우기 유리하게 만들어졌다. 거기다가 카오스나 NTF, 가드같은 사람들은 자기네가 불리해지면 격납고 아니면 49방을 찾아 숨기 때문에 꼭 순찰해야 할 곳 중 하나.
  21. [21] 다만 인간 진영은 무전기로, SCP는 거리 상관없이 가능하다.
  22. [22] 정확히는 280초~350초 사이이며 짧은 시간에 많은 플레이어가 죽을 경우 지원이 빨라지며 긴 시간에 걸쳐서 늦게 죽을 경우 지원이 느려진다.
  23. [23] 혼돈의 반란 스폰 테마
  24. [24] 원래 화면 왼쪽 위에 Summary라고 뜨며 게임이 종료됐지만, 7.0.0 업데이트에서 화면 중앙에 승리한 팀의 이름과 함께 통계가 표시되게 바뀌었다.
  25. [25] 모든 진영이 승리조건을 달성하지 못했을 때 무승부가 된다. D 계급이 한 명이라도 탈출하고 과학자가 탈출하지 못한 채로 재단 외의 진영이 전멸하는 경우가 대표적이다. 여기서 주의할 점은, 과학자가 생존했어도 탈출하기 전에 재단 외의 진영이 전멸하면 승리조건을 달성하지 못하여 무승부가 뜬다.
  26. [26] 폭파됨(Detonated) / 미사용(Unused)
  27. [27] 탈출하지 못하고 죽은 것은 카운트되지 않으며 탈출하고 나서 죽은 건 생존한 걸로 카운트된다.
  28. [28] 만우절 이벤트 전용.
  29. [29] SCP-049-2의 수에 따라서 처치된 SCP 수가 마이너스로 표기되기도 한다.
  30. [30] 할로윈! 도전 과제로, 기간 한정 달성 가능이라서 비밀 도전 과제로 설정한 듯.
  31. [31] 현재는 숨겨진 도전 과제 표시가 사라졌다.
  32. [32] 포탈의 글라도스를 패러디한것이다.
  33. [33] 해외에서는 SCP-106을 Radical Larry라고 부른다.
  34. [34] 처음 추가될 당시에는 상술되었듯이 숨겨진 도전 과제였다.
  35. [35] SCP-049가 레이먼드 햄 박사와의 면담 도중 했던 말. 원문 수정 전에는 최초 격리 도중 한 말이었다. 물론 여기서 '치료'라는 것은...
  36. [36] 왜인지 스팀 도전과제 창에서는 'a' MTF라고 되어있다. M이 em과 같이 발음되므로 'an' MTF가 맞다.
  37. [37] 하프라이프의 공돌신을 패러디 한것이다.
  38. [38] 아직 토너먼트가 한 번도 열리지 않았기 때문에 과제 달성률이 0%이다.
  39. [39] 어느 시점에선가 삭제되고 Escape Artist가 그 자리를 대신하고 있다. 자세한 시점은 추가 바람.
  40. [40] 상술했듯 현재는 삭제되었다. 삭제 전 달성 조건은 SCP로 테슬라 게이트에 맞고 살아남는 것이었다.
  41. [41] SCP-268,SCP-018,SCP-500,SCP-207.
  42. [42] 위 버그는 메가패치 이후로 종적을 감췄다.
  43. [43] 격리실이 커서 발생한 버그로 추정된다.
  44. [44] 해당 버그를 엘리베이터 문 틈에 사용하면 수류탄이 같이 이동되기는 하지만 터질때 엘리베이터 문 밖에서 출현한다. 이걸 이용해서 049방이나 핵방에서 이득보는 사례가 많다.
  45. [45] 방폭문에는 버그가 적용되지 않는다.
  46. [46] 시점 전환에 제한이 있는 카메라의 구조 상 특정 구역의 문이나 엘리베이터들과 정상적으로 상호 작용할 수 없게된다.
  47. [47] C키(걷는 키)를 누르면 버그가 풀린다.
  48. [48] 20명 이하
  49. [49] SCP-173, SCP-106, SCP-096등
  50. [50] 중간에 튕기는 경우도 있다.
  51. [51] 고위험군에서 SCP들에게 쫒겨 어쩔 수 없이 저위험군으로 내려가서 숨어있거나 저위험군에 카드없이 갇혀있는데 SCP들이 돌아다니며 생존자들을 찾고 있다면 숨죽이고 조용히 있다가 SCP들이 고위험군 체크포인트를 방어하러 올라갔을 때를 노려 행동하는 경우를 의미한다. 특무대나 카오스가 SCP를 적당히 제압했거나 자신을 구출할 탈출로를 확보했다고 판단했을 때 그들과 합류하는 것이 목적이므로 구출플레이어가 20명 이하라면 나쁘지 않은 전략이다. 덧붙이자면 SCP가 5~6개체 정도 있다면 SCP 측이 확실히 유리한데다가, SCP가 탐색인력과 체크포인트 전투인력을 분산시킬 수 있으므로 (상황에 따라서 다르지만 대체로)좋은 선택지는 아니므로 서둘러 카드 강화하고 인간측과 합류해서 빠져나가는 것이 답.
  52. [52] 탈출할 기회가 마련되어 있거나 명백히 승리조건이 채워졌고 더 이상의 게임 진행이 무의미하거나, 플레이어 과반수가 게임을 빨리 끝내기를 원할 때도 숨는 경우. 즉, 게임의 진행에 방해가 되는 경우.

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