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1. 개요

1. 개요

Clown Games에서 개발한 함선 슈팅 게임이다.

유저는 한 무리의 함선을 거느리게 되는데, 처음에는 다섯 개로 시작한다. 함선은 1초 정도에 한 번씩 한 방향으로 길쭉한 탄을 발사하는데, 이 탄에 타 함선이 접촉하면 그 함선은 파괴되고 그 만큼 아 함선이 늘어나게 된다. 함선이 적을 패퇴시키면 점수가 쌓이는데 최종 점수는 랭킹이 매겨진다.

전술은 축약하자면 쏘고 튀는 게 제일 좋다. 이상적인 상황은 뒷치기지만 하다못해 인공지능도 잘 당하지 않는다. 90도 정도 옆을 지나가고 있을 때 딱 때려주면 인공지능이 멍청해서 보통 걸린다. 인공지능이 아 함대를 향해 탄을 쏘면서 달려들 땐 잠깐 돌아서 갈기고 180도 반대방향으로 도망치면 유저가 아닌 이상 그대로 쳐맞는다.

게임 내에서 선택할 수 있는 옵션은 4개가 있다.

  • 함대 스킨은 게임을 하면서 하나씩 추가된다.
  • 모바일의 경우, 조종간은 화면 왼쪽 하단에 고정할 수도 있고 고정하지 않을 수도 있다.
  • 자동으로 쏘는 것을 설정할 수 있는데, 수동이 기본 상태인데, 이렇게 되면 때에 맞춰 적절한 사격을 할 수 없으므로 권장하지 않는다.
  • 타 함대를 죽였을 때 자동으로 아 함대에 추가할 것인지를 설정할 수 있다. 자동이 기본 상태인데, 고수가 아닌 이상 수동으로 전환하는 것을 권장하지 않는다.

인공지능과 유저들이 섞여서 서바이벌을 진행하게 되는데, 유저의 점수가 다섯 자리를 넘어가면 인공지능 함대들이 죽자 살자 다굴을 시전하므로 덩치를 100이상 키우기 힘들다. 이는 뒤를 잡히면 아주 고달파지는 게임 성격 때문으로, 혼잡한 곳에서는 아무리 날고 기어도 탄 리로딩 속도가 있는 이상 모든 변수에 대처하기 힘들다.

아무래도 Agar.io 같은 게임보다는 게임성이 훨씬 단순하고, 지독하리만치 다굴을 당하다 보니 덩치가 커지기도 힘들고 속이 터지는 면이 있어 빨리 질리는 편이다.

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