Surviv.io/무기

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1. 개요
12. 기타
13. 투척 무기
14. 총평 및 요약

1. 개요

[1]

모든 정보는 이 곳을 참고하자. 최근에 출기한 무기일 수록 퀄리티가 점점 더 좋아지고 있다. 아예 근접 무기는 컬러로 출시하였다. 참고로 해당 시트는 구 버전이기 때문에 현재와 같지 않을 수 있고, 새로운 무기를 작성할 때에는 Surviv.io 팬덤 위키 정보, 그리고 Surviv.io 공식 디스코드의 bot-torture 채널에서 사용 가능한 .i 명령어로 총기의 스탯을 확인하여 작성하도록 하자.

  • {{{#!folding 총기 종류:총기에는 여러 종류가 있으며 다음과 같이 분류된다. Surviv.io게임에 있는 종류만 서술한다.(※Surviv.io에서 공식적으로 나온대로 서술한다. 그래서 실제 총기와는 같지 않을 수 있다.)
총기의 외형은 고유 스킨이 있는 총들[2] 외에는 단색으로 표시되었으나, 발렌타인 이벤트 이후로 모두에게 총기 스킨이 지급되었다.[3] 하지만 이 스킨들을 낀다고 해서 원래 고유 스킨이 있는 총들의 스킨이 사라지는 것은 아니다.
  • 권총 (Handgun)
  • 기관총(Machine Gun)
  • 기관단총(Sub-Machine Gun) 줄여서 SMG라고 부른다.
  • 산탄총 (Shotgun) 줄여서 SG라고 부른다.
  • 소총 (Rifle)
  • {{{#!folding 발사 모드
  • 연사 - 마우스를 꾹 누르고 있으면 자동으로 여러발이 나온다.
  • 반자동 - 연사와 반대로 마우스를 한번 클릭할 때마다 한발씩 나온다. 하지만 이속 감소가 없다.[5]
  • 2점사 - 연사와 비슷하게 꾹 누르고 있으면 자동으로 두발씩 나가고 잠깐 딜레이가 있다가 다시 두발씩 나간다. 딜레이가 생각보다 짧아서 연사와 거의 같다.
  • 3점사 - 연사와 비슷하게 꾹 누르고 있으면 자동으로 나오지만 3발이 나온다음 잠깐 안나오다가 다시 3발이 나오는 식이다.
  • 볼트액션 - 반자동처럼 한번 클릭할 때마다 한발씩 나오지만 한 발을 쏜다음에 이속이 감소되고 생각보다 긴 시간이 지나야 다시 쏠 수 있게 된다. 하지만 쏘고나서 바로 스왑을 하면 이속감소고 뭐고 없어지게 된다. 그래서 쏘자마자 스왑을 하면 긴시간이 아닌 바로 쏠 수 있게 된다.
  • 펌프액션 - 한번 클릭할때 "철컥"소리와 함께 쏜다. 반자동보다 연사력도 살짝 느리고 쏘는 순간 잠깐 이속도 감소된다. 펌프액션도 볼트액션과 똑같이 스왑해서 이속감소를 없앨 수 있다.
  • 더블액션 - 반자동과 거의 다를 게 없지만 아주 살짝 연사력이 느리다. 더블액션도 마찬가지로 스왑해서 아주 잠깐의 이속 감소를 없앨 수있다.
  • 레버액션 - 반자동보다는 연사력이 느리고 볼트액션보다는 빠르다. 그래서 살짝 애매하다.}}}
  • 모바일에서는 알아서 연사를 해 주는데, PC보다는 약간 빠른 듯한 감이 있다.[6]
  • 사거리는 맵 상의 가상의 회색 선으로 이루어진 칸 당 16의 거리를 가진다.
  • 헤드샷:헤드샷에 맞을 확률은 15%이다.
  • 근접무기는 모두 헤드샷을 때릴 수 없다.
  • 모든 샷건과 스나이퍼 무기들은 헤드샷을 맞추면 1.5배의 데미지를 준다.단, AWM-S는 제외한다. AWM-S는 헤드샷을 맞추어도 바디샷과 똑같은 데미지를 준다.
  • 위에 나온 것 이외에 것들은 헤드샷을 맞출 경우 2배의 데미지를 준다.
  • 탄퍼짐: n(a)의 탄퍼짐을 가진 총기는 멈춰서서 쏘면 n, 움직이면서 쏘면 a만큼 퍼진다.
  • 권총 듀얼:듀얼에만 해당하는 것은 [ ]이 칸안에 써있다.
  • 탄피:총을 장전하거나 쏠 때 나오며 생김새는 총알 옆에 있는 그림 참고 그냥 총알 껍데기라고 보면 된다.
  • 9mm50AE45LC는 모두 똑같이 생겼다.
  • 12게이지신호탄은 모두 똑같이 생겼다.
  • 7.62mm.308 Subsonic은 모두 똑같이 생겼다.
  • 이벤트 무기:특정이벤트에서만 드랍되거나 나오는 무기들이다.
  • 사막이벤트 무기는 이름 옆에 ()를 붙이도록 한다.
  • 숲이벤트 무기는 이름 옆에 ()를 붙이도록 한다.
  • 겨울이벤트 무기는 이름 옆에 ()를 붙이도록 한다.
  • 50V50 이벤트 무기는 이름 옆에 ()를 붙이도록 한다.
  • 사바나 이벤트 무기는 이름 옆에 ()를 붙이도록 한다.
  • 감자 이벤트 무기는 이름 옆에 ()를 붙이도록 한다. 감자 이벤트에서는 문서에 서술한 모든 무기가 다 나오기 때문에 감자 이벤트에서 나오는 무기만 적는다.]
  • 코발트 이벤트 무기는 이름 옆에 ()를 붙이도록 한다.
  • 발렌타인 이벤트 무기는 이름 옆에 임시로 ()를 붙이도록 한다.
  • {{{#!folding 데미지 공식이 존재한다. (보고 싶은 사람은 글씨를 클릭!)

데미지 * 폴오프 값 ^ (거리/100)

여기서 폴오프 값은 PUBG에서처럼 거리별 데미지 감소값으로, 총기마다 다르지만 대부분 0.8 ~ 0.95 (20% ~ 5% 감소)로 설정되어 있다.

Falloff 값을 보기 위해서는 위에 작성된 링크안에 있는 '총기 스탯' 안에 있는 '탄환 스탯' 안에 있는 '거리별 데미지 감소' 를 참고하면 된다.}}}

- 주의 : 서바이벌 패스 2 이후, 개발자들이 바뀌게 되면서 서밥 그 특유의 그림체와 몇몇 총기 발사/장전 음성파일이 사라진 상태다. 이 점을 주의하며 게임을 하도록 하자.-

※주의 : 나무위키에 작성된 무기에 대한 평가는 개인의 주관적인 평가가 다수 포함되어 있기 때문에, 제일 정확한 것은 자신이 직접 사용해 보는 것이다. 어떤 문서를 가던 마찬가지겠지만, 참고는 하되 맹신은 하지 말자.

2. 근접 무기

(키 바인드 기본값으로) E 키나 숫자 3 키를 눌러 총이 있어도 사용 가능하다. 상대가 든 총의 총신 길이 안쪽으로 들어오면 총알을 맞지 않기 때문에, 총신이 긴 AKM870 등은 바짝 붙어서 근접무기로 공격하면 빠르게 제압이 가능하다. 근접무기는 헤드샷이 없다.


Crap Calws


Feral Calws


Red Gloves

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

24

24

4

96

처음에 아무것도 없이 스폰되었을 때 주먹을 사용 가능하다. 한 번 때렸을 때 피해량이 24로, 생각보다 공격 속도도 빠르기 때문에 초반 M9보다 이게 더 효과적일 정도. 특히 자동으로 연사를 해주는 모바일 버전은 주먹으로 바짝 붙어 무쌍을 찍기 쉽다. 원래는 배그의 프라이팬 정도로 여겨질 정도로 쓸만하나, 아래의 근접 무기들이 추가되면서 그런 타이틀은 사라진지 오래.

발렌타인 이벤트 기념으로 스킨이 나왔다. 모두에게 지급되었고 사라지지 않는다.


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Bloodstained

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

36

69.12

2.7

100

일반, 피묻은 버전 2개의 종류가 있다. 일반 도끼는 나무 그루터기에 박힌 채로 발견되며, 부숴서 획득할 수 있다. 녹색의 피묻은 도끼는 통나무 오두막 벽걸이에서 가끔 스폰된다. 데미지도 높고 리치도 길어서 아래에 있는 일반 근접무기보다 좋으며, 일반 상자와 변기는 2대, 항아리 또는 드럼통은 1대, 고급 상자는 3대를 때리면 부숴진다. 또한 벙커, 경찰서, 창고 등에서 발견되는 탄약 상자는 이것 또는 소방도끼돌 망치, 카타나 그리고 나기나타 등으로 파괴가 가능하기 때문에 나오면 챙기는 게 좋다.


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피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

44

105.6

2.3

104.76

나무 도끼와 비슷하지만 스탯이 더 좋은 상위호환. Woods 모드에서 로깅 캠프 벙커에서 드랍되는 무기다. 벌목장 화장실에 가끔 강철 변기가 나오는데, 그걸 부수면 드랍된다.


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Rugged


Burnished

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

24

24

4

96

일반, 버니쉬드 두 가지 종류가 있다. 칼날도 적당히 길고 모양이 일자라서 리치가 긴 것 같지만 어차피 근접전 거리가 거기서 거기라 딱히 상관은 없다. 헌츠맨, 총검, 카람빗, 보위는 스탯이 완전히 같으며, 범위는 0.9다

이전에는 일반 맵에서 얻을 수 있었으나, 현재 일반 맵에서는 더 이상 얻을 수 없으며, 대신 감자 모드에서 근접 무기로 감자를 부숴 얻을 수 있다. 애도를 표하자.


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Rugged


Woodland

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

24

24

4

96

일반, 우드랜드 2가지 종류가 있다. 퀘스트로도 얻을 수 있다. 이름은 총검이지만 총에 장착해서 쓰는 기능은 없다.

이전에는 일반 맵에서 얻을 수 있었으나, 현재 일반 맵에서는 더 이상 얻을 수 없으며, 대신 감자 모드에서 근접 무기로 감자를 부숴 얻을 수 있다. 애도를 표하자. 추가로 서바이벌 패스 1에서 레벨 50에 이 총검 스킨을 얻을 수 있다. 서바이벌 패스 1에서 레벨 99[11]에 wood 버전을 얻을 수 있다.


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Rugged


Prismatic


Drowned

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

24

24

4

96

일반, 프리즈매틱, 드라운드 3가지 종류가 있다. 날의 길이도 짧고 휘어져있기 때문에 다른 근접무기들보다 리치가 짧을것 같지만 근접무기 4총사와 리치가 같다. 이전에는 푸른색 드라운드 카람빗이 강에서 발견되는 다리 상자에서 자주 드랍됐었다.

이전에는 일반 맵에서 얻을 수 있었으나, 현재 일반 맵에서는 더 이상 얻을 수 없으며, 대신 감자 모드에서 근접 무기로 감자를 부숴 얻을 수 있다. 애도를 표하자.


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Vintage


Frontier

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

24

24

4

96

일반, 프론티어 2가지 종류가 있다. 중간 정도 길이의 평범한 칼이다. 이전에는 사막 모드에서 나왔지만, 현재는 감자 모드 전용 무기가 되었다.

이전에는 일반 맵에서 얻을 수 있었으나, 현재 일반 맵에서는 더 이상 얻을 수 없으며, 대신 감자 모드에서 근접 무기로 감자를 부숴 얻을 수 있다. 애도를 표하자.


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피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

18

18

5.71

102.85

기관총처럼 근접무기 중에서 유일하게 공격모드가 자동이기 때문에 주먹처럼 계속 클릭하지 않고 꾹 클릭하고 있으면 계속 공격이 된다. 데미지는 많이 낮은 대신 공격 속도가 장난 아니게 빠르다. 갈고리라서 그런지 해적 상자에서도 가끔 나온다. 거기에 근접무기중 주먹을 제외하고 가장 짧다.


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Side

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

60

48

2

120

이 이름의 유래는 당연히 그 곳으로, 그 특징도 이어받았다. 무기를 들지 않았을 때는 가방 뒤에 부착되며, 플레이어로 날아오는 탄을 반사해준다. 보급상자에서 얻을 수 있다. 데미지는 60으로 2방이면 아무것도 안 입은 플레이어를 죽일 수 있다. 2~3조끼이여도 은근 아프다. 때릴 때 특유의 '띵' 소리가 난다.
앞으로 움직이든 뒤로 움직이든 속도가 똑같다는 점을 이용해 적에게 샷건을 쏘고 싶은데 적이 SR이나 LMG로 계속 견제를 한다면 샷건을 들고 상대편이 총을 쏘는 반대쪽 방향을 보고 움직이면 탄을 거의 다 튕겨내 적의 입장에서는 황당하다.(전신을 보호해주지 않아서 몇발은 맞는다.) 크기가 작아지는 효과을 끼면 전신방탄이 되는 줄 아는 사람이 있는데, 이 경우 갓라이펜의 크기 역시 작아진다. 들고 있을때 동그랗게 생기지 않고 세로로 들고있다. 다른 근접무기와 비교해 분명한 우위가 있기 때문에 가끔 드랍되는 금색 테두리 보급에서 무기와 함께 나오는 편이지만, 마지막까지 생존한다면 생각보다 자주 볼 수 있다.


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Rusted


Orchid


Demo

피해량

장애물데미지

초당공격횟수

DPS

40

60

2.5

100[13]

온실 아래의 벙커 깊숙한 비밀방에서 드랍되는 굉장히 특이한 근접무기. 리치가 가로로 엄청나게 길어서, 대략 플레이어 전방 110° 범위에 공격이 동시에 닿는다[15]. 도끼류로 부술 수 있는 녹색 탄약 상자도 이걸로 부술 수 있다. 데미지도 높고 공격 반경도 길어 쓸만한 무기지만, 벙커도 그렇고 칼도 그렇고 어그로가 굉장히 많이 끌리기 때문에 사용해볼 기회 자체는 적지 않지만 다른 무기에 비해서는 비교적 그걸 가지고 오래 다니기가 힘든 편이다.[16][17]


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Stone Hammer


Sledge Hammer


War Hammer

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

60(64)[18]

115.2(122.9)[19]

2(1.7)[20]

120(106.67)[21]

우월한 능력치를 가진 근접 무기. 여러 모로 도끼와 비슷하며, 탄약 상자나 하드스톤 블럭 또한 부술 수 있다. 일반 돌 망치는 Woods 모드와 사막 모드에서만 얻을 수 있지만 Sledgehammer는 2019-5-30에 업데이트된 초록 집 지하실에서 P30L과 함께 찾을 수 있다.

코발트 신모드에서 새로운 돌망치의 한 종류인 War Hammer가 탱커 전용 근접무기로 출시되었다. 망치들은 모두 돌을 뚫을 수 있다.


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Taiga

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

33

33

3.33

110

50V50에서도 나오는 무기로 빨간팀의 리더에게 주어지는 무기이다. 사막이벤트에서도 나오는데 역시 50V50처럼 한판단 하나밖에 나오지 않는다. 그렇지만 클럽의 지상 금고에서 암호를 к, р, у, г 순으로 누르고 들어가면 사물함 2개와 함께 있다. 50v50에 단 하나만 나오는 무기답지 않게 그렇게 강한 편은 아니다. 실제품 명은 'Taiga machete' 이다.


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Trad


Sniper

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

33

33

3.33

110

50V50에서만 나오는 무기로 파란팀의 리더에게 주어지는 무기이다. 사막이벤트에서도 나오는데 역시 50V50처럼 한판단 하나밖에 나오지 않는다. 코발트 이벤트에서는 Sniper 상태에서 아이템 드럼통을 부수면 나오며, 많이 보이는 무기이다.


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피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

56

107.52

1.85

103.7

그냥 기다랗다. 기다랗다 못해 바닥에 아이템 형태로 있으면 원을 뚫는다. 카타나처럼 옆으로 들지 않고 앞으로 들고, 진짜로 들어보면 엄청나게 길다. 실제로 날 부위만 데미지를 입지만 업데이트 때문에 손잡이 부분에도 데미지를 입게 되면서 사기무기가 되었다. 스탯으로 보면 카타나에서 초당 공격횟수를 포기한 대신 리치 거리와 데미지를 높인 무기.


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Rusted


The Separator

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

44

44

1.4

61.6

50V50에서 메딕에게 주어지는 근접무기로 한번 공격할 때 휘두르고 다시 반대쪽으로 휘둘러 2번 데미지를 가한다. 이 점은 꽤 유용하게 사용 가능하다. 특이하게도 두번째 데미지를 플레이어가 맞으면 살이 찢어지는 듯한 소리가 난다. 코발트 모드에선 Medic 클래스 전용으로 색만 바뀐 뼈톱 무기가 추가되었다.



Rusted


Heroic

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

24

24

4

96

너클(Knuckles)

2019년 8월 17일 업데이트로 추가되었으나, 다음 업데이트 때 삭제되었고, 다시 추가되었다. 주먹과 다른 것은 아예 없으며 그저 스킨만 다르다.

현재는 서바이벌 패스 시즌1 레벨 10에서 잠금 해제된다. 또한 서바이벌 패스 20레벨에서 황금 너클도 얻을 수 있다.

http://surviv.io/img/loot/loot-melee-knuckles-rusted.svg


피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

40

?

?

?

삽(Spade)())

코발트 이벤트에서 새로 추가된 Assault 전용 무기이다. 생긴것과는 다르게 단일 공격이다. 빠르게 다가가서 정확하게 목표를 찌르지 않으면 데미지가 안 들어가질 수도 있으니 주의. 리치가 단검류 무기들보다는 길다.


Black


Green

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

33

46.2

3.3

100

배그에서 나오는 그 빠루가 맞다. 공격속도도 준수하고 데미지도 나쁘지 않은 편이라 나쁘지 않다. 전혀 그렇게 안보이지만 1.75의 범위공격을 가지고 있다. 다만 사거리가 짧은게 흠. 코발트 이벤트에서 Scout 클래스의 전용 근접 무기로 출시되었다.


Ice Pick

피해량

장애물데미지

초당 공격 횟수

DPS

52

416[31]

2.3

?

곡괭이(Pick)()

겨울 이벤트(2020)에 추가된 신 무기로, 얼음 상자[32]에서만 나온다. 장애물 데미지가 매우 높아서 파밍하기 좋다. 공격속도도 빨라서 여러모로 도끼 상위호환.

3. 9mm

노랑색 테두리로 표시되며, 총알이 제일 가벼워 많이 들 수 있지만 총알 하나의 위력은 낮아 그 성능은 무난한 총들. 특징이 제일 강렬한 MAC-10, Vector, CZ-3A1 외에는 상위 호환되는 총이 가득해 후반에 버려진다. 그리고 아쉽게도 숲 이벤트와 사막 이벤트에서는 나오지 않는다.

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

SMG

연사

30

11

85

100

2초

초당 11.1발

3 (7)

122.2

연사식 기관단총(SMG).권총을 제외하고 가장 발견하기 쉬운 무기 중 하나로, 총알도 흔한 데다가 어느 하나 모자란 데 없이 무난한 성능을 가지고 있어 초보자들도 사용하기 좋은 총이다. 집탄률과 사거리도 9mm 치고는 뛰어나서 주무기로 충분히 활용 가능. 하지만 중반 이후로는 이보다 더 좋은 총들이 자주 보이기 때문에 초반에 잠깐 쓰다가 버려지는 추세. 연사력도, 탄 데미지도 낮아 정확성만이 장점이지만 에임이 좋다면 충분히 쓸만하다. 물론 다른 AR이나 SMG가 보이면 바꾸는 것을 추천한다.


  • 링크

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

SMG

3점사

30

15

100

100

1.9초

초당 8.5발

1.5 (4.5)

127.5

점사식 기관단총(SMG).발사 방식이 약 1초마다 3발씩 쏘는 점사이다. 업데이트 이후 마우스를 꾹 누르고 있으면 자동으로 3점사 발사가 되기 때문에 다루기 편해졌다. 9탄 치고는 높은 피해량을 가지고 있어 좋지만 맞추기가 어렵기 때문에 초보에겐 비추이다. 낮은 연사력치고 DPS가 은근 크기 때문에 명중률만 좋다면 중거리에서도 쓸만하다. 잘만 사용하면 9mm 총들 중 원거리 전투에 가장 쓸만한 총이지만, 3점사는 쓰기 어렵고 5mm, 7mm 총기에 비한다면 원거리도 그리 좋지 않은 데다 FAMAS라는 상위호환이 있기 때문에 잘 쓰이진 않는다.


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듀얼 모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pistol

반자동

15
[30]

12

100

100

1.6초
[3.1초]

초당 8.3발
[초당 12.5발]

8 (16)
[11 (20)]

99.6
[150]

반자동 권총(Pistol).제일 자주 볼 수 있는 총들 중 하나. 여러모로 결점이 많아 중반은 커녕 초반에도 정말 약하기에 발견해도 들고가지 않는 경우가 많다. 잘 써봐야 주먹보다 좋고, 못 쓰면 주먹한테도 죽는 총. 그나마 극초반에는 쓸만할 지 몰라도 MP5M9를 대체할 총들이 흔히 보이는 데다가, 중반을 지나면 방어구가 탄탄해지고, 더 좋은 총들이 많이 널려 있을 것이기 때문에 하루빨리 좋은 것으로 바꾸자. 물론 이런 단점이 있어도 광클릭을 하면 적 한두 명 정도 초반에 잡고 안전하게 파밍하는 데는 문제없다.

모바일에선 반자동 총기도 알아서 연사를 해주기 때문에 2개를 들면 MP5 비슷한 수준의 연사속도가 나온다. 물론 발당 데미지는 역시 비참하다(...)


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

SMG

연사

32

9.25

75

50

1.8초

초당 22.2발

10 (21)

205.35

연사식 기관단총(SMG).샷건이 아니지만 샷건에 가까운 수준의 성능을 보여준다. 빠른 연사력, 짧은 사거리, 넓은 탄 퍼짐 등은 근거리 전투에 매우 적합하며, 샷건에 자신이 없거나 9mm가 남아도는 상황에선 충분히 써볼 가치가 있는 무기.

특성상 중장거리 전투에 기용하기에는 적당하지 않은데, 총알 하나하나의 피해량이 높지도 않고 탄이 거의 부채모양으로 넓게 퍼지는데다가, 사거리가 그리 길지도 않기 때문에 어느 정도 떨어져 있는 상대는 거의 데미지를 주기 힘들다. 다만 중장거리용 총을 못 쓰는 상황이 생기면 중거리까지는 가만히 서서 쏘면 탄퍼짐이 줄어드는걸 이용해 적을 상대할 수 있다. 물론 가만히 있으면 적의 총알을 다 맞겠다는 말이 되니 조금식 무빙을 하거나 구조물을 주위에 두고 싸우자. 장거리전을 반쯤 포기한다는 셈이기에 그다지 좋지는 않지만, 상대가 고인물이 아니라면 뉴비들 상대로는 충분히 잘 통하는 총. 고인물이여도 장거리전만 나오지 않는다면 어느 정도 할 만하다. 그 외에 중거리용으로 쓸만하지만 그렇게는 잘 쓰이지 않는다는 점을 이용해 중거리정도의 간격을 두면서 죽을 때까지 따라다니며 MAC-10을 뿌려 죽이는 트롤도 존재한다.


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듀얼 모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pistol

연사

17
[34]

9

70

44

1.95초
[3.8초]

초당 16.7발
[초당 33.33발]

12 (22)
[18 {{{#red '''(34)'''}}}]

150.3
[300]

연사식 기관권총(MP). 작은 탄창, 낮은 피해량, 샷건 다음으로 낮은 사거리, 2% 부족한 재장전 시간 때문에 많이 쓰이는 추세는 아니다. 글록을 들고있는 유저라도 리볼버나 M9로 원거리에서 썰 수 있으니. 설령 이 총으로 상대방을 공격할 상황에 놓이면 주먹 거리까지 상대방에 딱 붙어서 사용해야 최대의 효과를 발휘할 수 있다. 물론 샷건이 닿을 정도의 가까운 거리에서도 아무리 잘쏴도 빗맞긴 하지만 좋다. 원래 Glock 18C라는 이름이었으나 업데이트를 통해 이름이 줄어들었다.

두 개를 구해서 아킴보를 하게 된다면 MAC-10보다 빠른 연사력을 자랑하는, 게임 내에서 제일 연사력이 빠른 총이 된다. 300.6이라는 최상급의 DPS를 보여주며 가까이 오는 모든 적들을 순식간에 썰어버릴 수 있을 것 같지만... 탄퍼짐이 발목을 잡는다. 현실적으로 주먹 닿을 정도의 근거리까지 와야 전탄 명중이 될까말까하고, 그나마 어느정도 현실적인 거리에서도 MAC-10과 비슷하거나 다 빗맞는 성능이 나온다. 탄창 용량은 MAC-10보다 2발 많은 34발 주제에 재장전 속도는 3초를 넘어가서 한 스프레이에 적을 잡지 못하면 끔살 확정. 하지만 그래도 DPS 1위다 보니 좁은공간(집 안이나 벙커 안 등)에서는 괜찮은 성능을 보여준다. 하지만 역시 다른 근접용 총보다는 여전히 안 좋다. 솔로에서야 다른 상대끼리 싸울 동안 재장전 하면 재장전이 괜찮다 쳐도 스쿼드나 듀오에서는 효율이 너무 떨어진다. 초록색 집 벙커에 P30L과 함께 듀얼 글록이 나온다. 하지만 왠만해선 MAC-10보다 성능이 낮은 총이니 줍지 않는 것이 좋다. 굳이 장점을 꼽자면 근접해서 공격하려는 상대를 넓은 탄퍼짐을 이용하여 견제하는 정도. 이마저도 고인물들은 다 뚫고 지나간다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

SMG

연사

33

7.5

88

46

1.6초

초당 26.3발

2.7 (7)

203.82

연사식 기관단총(SMG). 회색 보급이나 히드라 벙커 가장 안쪽 방의 검은색 도끼상자에서 대략 50% 확률로 얻을 수 있는 고성능 SMG. 사거리는 9mm탄의 한계인만큼 조금 아쉽지만, 정말 말도 안 되는 집탄률과 정확도를 자랑한다. 대놓고 움직이며 연사를 해도 탄이 안 벌어지고 거의 일직선으로 나간다. 일반 게임에서는 드랍되지 않는 USAS-12를 제외한다면 샷건류와 함께 근거리 제왕으로 손꼽힌다근데 이 괴물을 초근접에서 전탄으로 맞고도 살아남는 놈들도 있다. 매우 낮은 확률로 필드에서 드랍되며, 보급 상자에서도 심심찮게 찾아볼 수 있으니 혹시 주웠다면 끝까지 가지고 가 보는 것도 나쁘지 않다. 전반적인 스탯은 MAC-10의 거의 상위호환이지만, 한 탄창 당 최대 데미지는 MAC-10보다 약간 뒤쳐지고, 유효 사거리 내에서는 에이밍에 큰 신경을 쓸 필요없지만 Vector는 집탄률이 너무 좋아서 조준 실력에 딜량이 크게 좌우되는 점도 있다.적을 기준으로 조준점을 마구 흔들어 탄막을 치는것도 맞히는 데 도움이 된다. 그렇지만 중거리라면 아무리 집탄률이 좋아도 좀 벌어지니 조준점을 흔들지 않는 것이 좋다. 연사력이 너무 좋아서 9mm 탄약을 순식간에 다 써버리는 경우도 있으니 Vector 사용을 염두에 둔다면 항상 9mm탄이 보일때마다 챙겨다니자.

벡터의 장점은 빠르게 화력을 쏟아붓고 남는 시간 동안 재장전을 하며 자유로운 무빙으로 총알을 피할 수 있다는 점이다.


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듀얼 모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pistol

3점사

20
[40]

12

85

100

1.8초
[3.3초]

초당 3.57발
[초당 5.56발]

4 (8)
[10 (20)]

42.84 (추정치)
[66.72 (추정치)]

점사식 기관권총. 외향이 특이하게 생겼는데 총구 아래에 달린 것도 또하나의 손잡이기 때문에 이 총을 얻으면 보통 권총과는 다르게 두손으로 잡는것을 볼수가 있다. 권총류 중 유일하게 3점사로 발사한다. 3점사답게 권총치고 데미지가 높다. 일부 사용자들은 어떤 사람들은 듀얼로 쓰면 3점사라기보다는 그냥 거의 기관단총이나 다름없기 때문에 UMP9MAC-10을 합쳐 중근거리쯤에서 괜찮은 총이라는 평이 있다. 그에 반면 점사모드인 MAC-10과 다를게 없다며 별로 좋은 총이 아니라는 의견도 있다. 여담으로 권총 중에서는 듀얼 때의 효율이 데저트 이글과 P30l 다음으로 좋다. 듀얼 P30l은 일단 듀얼 데저트 이글보다도 희귀하고, 스탯이 다 매우 좋지만 연사력이 엄청 빠른 주제에 반자동이라 연사력을 일정하게 하는 것이 거의 불가능하다. 듀얼 데저트 이글은 탄을 얻기가 그렇게 쉬운 일은 아니라서 남은 여분의 총알에 염두를 두어야하지만 듀얼 M39R은 그런 단점은 없다. 하지만 3점사라 연사가 빠르지 않다는 것만은 염두에 두어야한다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

SMG

연사

30

10.75

90

120

2.2초

초당 18.2발

4(9)

190.91

황금 테두리 공중 보급에서만 나오는 고성능 SMG. 체감상 M4A1-S와 Groza-S의 중간 정도에 위치해 있지만, 집탄률과 대미지가 뛰어나고 소음기가 달려있어 발사음이 작고 총알도 반투명하게 나간다. 대략 MP5 쏜다는 느낌으로 운용해도 좋다. 주총으로 충분히 활용 가능한 훌륭한 올라운더. 소음기가 달려있는 총답게 매우 좋은 총이다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pistol

반자동

15
[30]

21

94

100

1.2초
[2.65초]

초당 7.1발
[초당 11.1발]

2(3)
[3(5)]

169
[266]

5월 31일자 업데이트에서 업데이트된 초록집 지하실에서 돌문 뒤에 드랍되는 고성능 권총. 1.2초의 짧은 장전시간과 피해량 21으로 m9의 상위호환으로 볼 수 있다. 초록집 지하실에서 1개를 얻고 돌 망치로 눈이 그려진 상자나 돌을 부수면 가끔 P30l이 나온다. 그렇게 된다면 듀얼로 사용을 할 수가 있다! 50V50에서 대형보급에서도 가끔씩 듀얼로 나온다. 그 외에 감자 모드에서는 쉽게 P30L을 듀얼로 사용해볼 수 있는데, 거의 AK-47급으로 연사력이 빨라지고 피해량은 21이고 장전 시간도 대략 2.5초, 거기에다가 탄퍼짐도 엄청나게 작은, 거의 꿈의 총이 되게 된다.[33] 다만 연사가 아닌 반자동이라 오토 마우스 같은 것을 쓰지 않으면 컨트롤이 꽤 어렵다. 그리고 연사 속도는 더더욱 체감적으로 들쑥날쑥해질 것이다. 그래서 그냥 연사총을 쓰는게 더 좋을 수도 있다.

일반 모드에서 사용이 아예 불가능하지는 않는데, 슬레지해머를 들고 맵의 하드스톤 블록들을 부수다 보면 가끔 나오는데 그 P30L을 발견하면 듀얼로 사용할 수 있다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

DMR

반자동

20

22

95

125

2.3초

초당 6.9발

2(5)

152

9월 12일자 업데이트에서 나온 사바나 이벤트에서 나오는 소음기가 달린 DMR. 빠른 연사력과 낮은 탄퍼짐, 생각보다 높은 데미지, 다른 소리에 묻혀 들리지 않을 정도로 작은 총성음 덕분에 근~중거리에서 꽤 좋은 DMR이라는 평가가 있다. 하지만 소총 정도의 탄속, 즉 DMR 치고는 느린 탄속 때문에 원거리에서 사용하긴 힘들다. 또한 사바나 이벤트에서는 게임을 중반까지 진행하면 좀 볼수는 있지만 그렇게 보기 쉬운 총은 아니다. 그 외에 회색 보급에서 M39 EMR과 함께 자주 나온다. 총알이 약해 보이긴 하지만 피해량이 커서 몇 번만 쏘면 죽는 매우 좋은 총이다.


  • 링크

4. 12 게이지

빨간색 테두리로 표시된다. 이 총알이 쓰이는 총은 산탄총이며, 총알이 그냥 지나가는 초근접만 아니라면 산탄총이 근거리에서 아주 유리하다. 그러나 헛되이 화력을 쏟아붓다간 재장전 동안의 리스크도 뼈아프다. 상자와 변기를 한 번에 부수고, 고급 상자도 산탄 1발+주먹 2방으로 파괴할 수 있어서 빠른 파밍에 도움이 된다. 극초반~극후반 언제든지 제 몫을 하는 든든한 보조장비. 여담으로 사바나 이벤트에서는 절대 나오지 않는다. 현재 mp220과 m870 등 몇몇 총기의 장전/발사 음성파일들이 사라진 상태다. 왜 그런지는 미확인.

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pump-Action SG

펌프액션

5

12.5(x9)

66

29

0.75(x5)초

초당 1.1발

10 (12)

123.75

제일 얻기 쉬운 펌프액션 산탄총이다. 탄창은 5발이며 MP220과 데미지가 같다. 연사력은 다른 산탄총보다 느리지만 장전 속도가 빠르기 때문에 어느 정도 컨트롤을 하면 좋은 총이다. 그러나 컨트롤이 안된다면 다른 산탄총 또는 MAC-10으로 바뀌는 신세. 끌어치기 연습에 의외로 도움이 된다. DPS가 118.8인데, 이는 권총을 제외한다면 다른 무기들 중 제일 낮은 수치로, 엄폐물 없이 전투할 때는 주의해야 한다. 이 펌프식 산탄총의 장점은 바로 캔슬 기능(퀵스위치)인데, 쏘고 나서 짧은 시간 동안 속도가 느려지는 단점을 커버할 수 있는 엄청난 장점이 있다. 심지어 2개를 들고 이러한 기술을 활용한다면 후술할 MP220Saiga-12의 장점만 결합한 것 같은 괴물이 나왔으나, 9월 7일 패치 이후로 막히면서 더블 m870 활용은 어려워졌다. 하지만 그렇다고 해도 M870&AR 퀵스위치는 강력하여 고인물들이 선호한다. FAMAS 다음으로 뉴비와 고인물들의 사용이 분명하게 갈리는 총기이다.

현재 아래의 링크로 생김새가 바뀌었다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Double Barrel SG

반자동

2

12.5(x9)

66

29

2.6초

(이론상)
초당 5발

10 (12)

225

파밍하다가 꽤 자주 보이는 더블배럴 산탄총이다. 초반에 귀찮게 펀치하면서 따라오는 플레이어를 전탄 명중시킨다면 초당 5발의 연사력으로 데미지 216을 순식간에 가해 1킬을 얻을 수 있다. 심지어 헤드샷까지 고려한다면 250에 가까운 피해량을 주기 때문에 3레벨 갑옷을 입어도 생존을 장담하기 어려울 수 있다. 파괴 가능한 벽 뒤에 숨어있어도 빠르게 두 방으로 벽을 파괴시키고 다른 총으로 공격할 수 있기 때문에 근거리에서 벌어지는 순간적인 전투의 주도권을 잡는데 큰 도움을 준다. 사람에 따라 Saiga-12보다도 더 좋다고 느끼는 경우도 있다. 사이가는 발사 시 이동이 느려지는데, 덥배는 그렇지 않은 데다 두번째 탄을 바로 쏠 수 있어서 장애물을 활용한다면 사이가도 단번에 바를 수 있기 때문이다.

단점이라면 장전 시간인데, 다른 샷건들에 비해 장전 시간이 느린 것은 아니지만, 순식간에 두 발을 발사하고 장전에 들어가기 때문에 장전하는 동안 다른 총을 들어 공격해야 한다. 그렇기 때문에 두 발을 맞추고 두번째 총으로 상대를 클리어하는 것이 중요하다. 결국 에임이 많이 중요한데, 연사력이 빠르다고 넋놓고 2발을 발사하다가 둘다 안맞아서 DPS상으로 엄청난 문제를 안고 싸우는 흔한 뉴비가 되지 말자.

2018년 9월 7일 업데이트로 외형이 바뀌었다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Full-Automatic SG

반자동

5

12.5(x9)

66

28

2.5초

초당 2.5발

10 (12)

281.25

12게이지를 사용하는 반자동 산탄총(Semi-Automatic Shotgun)으로, 보통 사이가라고 부른다. M870은 탄창은 많지만 한 번에 한 발만 쏠 수 있고, MP220는 연사력이 빠르지만 탄창이 적다는 특징을 적절히 조합하여 탄창도 한 번에 5발이고, 연사력도 괜찮은 편이라 다른 샷건들에 비해 우월한 성능을 가진 대신, 엄청난 희귀도[34][35]

DPS는 전체 3위로, 1, 2위가 여러가지 리스크를 달고 있는 Dual G18CDual Desert Eagle임을 생각해보면 상당히 높은 것을 알 수 있다. 에임이 영 좋지 않아도 무난하게 킬을 내기가 쉽고, 어느정도의 운과 실력만 받쳐준다면 무난하게 치킨을 뜯을 수 있다. 그게 어느 정도냐면 중거리의 적에게 1탄창을 다 갈기면 아무리 살짝 빗맞아도 연사력을 이기지 못하고 녹아버린다.USAS-12, Super90은 특수한 모드에서만 등장하기 때문에 그 모습을 자주 볼 수 없고, SPAS-12같이 중거리에 특화된 샷건도 있긴 하지만 높은 딜량으로 상당히 강력한 12게이지 무기 중 하나이다.

하지만 짧은 거리에서 순간적으로 엄청난 딜을 넣는 MP220 등에게 당할 수도 있다. 특히 건물 내부나 극후반부에서 이런 상황이 벌어지면 사이가를 그대로 기부하는 꼴이 되니 너무 방심하지 않는 것이 중요하다. 거기다 사이가는 총신도 길어서 상대가 바싹 붙어버리면 쏴도 안 맞는 경우도 있다. 따라서 사이가는 MP220에게는 무조건 상위호환이라기보다는 M870의 상위호환이라고 보는 것이 맞다.

게다가 샷건은 샷건이다보니 작정하고 4배율 이상에서 원거리 무기 두자루를 들고 쏘면(스카 또는 파마스같이 탄퍼짐이 적은 무기면 금상첨화다) 의외로 이길 수 있다. 자신이 고인물이라서 엄폐물 활용으로 사이가의 장점을 없애버리고 가볍게 쓸어버리는 실력이라면 상관없지만 뉴비라면 원거리에서 싸우는 전략을 취하는 게 좋다. 죽기 전에 도망가는 경우도 있겠지만 사이가를 든 순간 '나는 천하무적이다' 라는 심리에 붙잡혀 제 실력을 못 내는 것이다. 사이가같이 대놓고 사기 무기를 들면 방심하기 쉽다. 절대 방심하지 말자.

그리고 반자동이라서 누른 채로 있으면 타이밍을 잘못 맞추기 쉽다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pump-Action SG

펌프액션

9

8.75(x9)

88

45

0.55(x9)초

초당 1.33발

4 (7)

104.7375

샷건의 탈을 쓴 저격총으로 2018년 6월 22일 업데이트로 생긴 펌프액션 산탄총이다. 일반적 산탄총과 다르게 플레셰트 탄환을 발사하기 때문에 탄퍼짐이 굉장히 적고 탄속 또한 빠르다. 그리고 샷건이라 다른 중거리용 총기들보다 에임도 쉽다. 장탄수가 무려 9발에, 한 발 쏘고 펌프를 당기는 속도도 매우 빠르기 때문에 지속적으로 전투하기에도 좋다. 근접 거리에서 한두방에 빠르게 승부를 보는 다른 샷건과 달리 4배율 시야의 중거리에서 스커미슁을 하는 데 강하며, 데미지가 좀 딸린다는 점을 제외하면 샷건 기준 충분히 우월한 스탯을 가지고 있다. 다만 탄퍼짐이 적은 게 단점으로 작용할 수 있는 게, 2배율 시야의 근거리~근중거리에서는 다른 샷건과 비교해 무빙하는 상대를 맞추기 어려울 수 있다. 그냥 OT-38같이 단발 중거리 무기 쓴다는 느낌으로 운용하자.

지붕이 노란 색인 바닷가 수상가옥의 노란 항아리에서 무조건 나오지만, 변기나 상자에서도 생각보다 잘 나오고, 맨바닥에서도 드랍되는 경우가 있다. 희귀도는 Epic으로 발견하기 크게 어렵지 않으며, 10판중 적어도 3~4판정도는 직접 가지거나 팀원이 가지는 걸 볼 수 있다.

빠른 장전시간과 긴 사거리와 적은 데미지 감소 등으로 퀵스위치와 함께 운용 시 매우 좋은 무기.가끔 이 총과 함께 모신을 들고 퀵 스위치하면서 쏴대는 고인물을 볼 수 있다. 자신이 뉴비라면 이럴 때에는 절대로 ar를 쓰면서 깝치지 말고 mp220 두 자루를 들어 근거리전에서의 한 방을 노리는 수밖에 없다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

탄속

DPS

Full-Automatic SG

연사

10

12

24

2.9초

2

7(20)

72

216

폭발 데미지

폭발 사거리

파편수

파편 데미지

파편 속도

파편 거리

42

최소3.5 최대7

10개

5

20

5

근, 중거리 최강의 총장전음이 그로자랑 비슷한 건 기분탓이다

숲 모드에서 출시된 자동 산탄총이다. 다른 산탄총과는 다르게 무려 폭발탄을 쏘는 무시무시한 괴수이다. 비교적 느린 붉은색 탄환을 하나 발사하고, 마우스로 조준한 지점에서 폭발하여 수류탄처럼 광역데미지를 주고 파편을 흩뿌린다.[36] 또한 최대 사거리까지 날아가거나, 무언가에 부딪힐 경우에도 폭발한다. 벙커나 창고, 컨테이너 등 갓라이펜을 제외한총알을 반영하는 소재에 맞으면 튕겨나갈 수 있다. 최대 사거리는 자신의 배율에 따라서 달라진다고 느낄 수 있는데, 1~2배율은 마우스가 클릭하는 곳 까지만 총알이 나가기 때문이다. 사실 최대 사거리는 4배율 쯤이다. 총 자체의 연사속도는 느린 편이지만, 넓은 피해범위와 역대급 데미지가 만나 사이가의 자리를 충분히 넘볼 수 있는 탑티어 무기이다.[37] 게다가 에임을 정확하게 조준할 필요 없이 대충 적이 있는 적당한 곳에 광클만 해 줘도 폭발의 여파로 상대방을 녹인다. 폭발탄을 발사하는 덕에, 벙커에서 도탄되지 않고 안전하게 사용하기에 좋다.[38] 하지만 상대가 자신의 코앞까지 달려와 붙어있다면 상대를 맞추려다 자신도 피해를 받을 수 있으므로 주의해야 한다. 한국 커뮤니티들에서 '우사스사우루스'라는 별명이 붙을 정도로 강력한 총기이나, AWM-S와 SV-98, 감자 모드 한정으로 포테이토 캐논 같은 강력한 원거리 무기에는 죽기 쉽다. 어디까지나 근~중거리 무기일 뿐이라는 것을 명시하자. 따라서 보조무기로는 기관총이나 저격소총류를 쓰는 게 좋은데, 기관총이라는 게 흔히 필드에 보이는 BAR M1918을 주워서 보조무기로 써도 아주 좋은 보조무기가 된다. 또한 게임 상 최초의 국산 무기이다.사실 AA-12를 모티브로 했지만...


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Semi-Automatic SG

반자동

4

4(x18)

66

25

0.7(x4)초

초당 3.3발

25 (27)

240

0.6.6 칠면조 이벤트(업데이트)로 추가된 버드샷[39] 반자동 산탄총이다. 사이가보다 훨씬 빠른 속도로 4발을 연속으로 쏘는 샷건이지만, 펠릿당 피해량이 4밖에 안되고 탄퍼짐도 글록만큼이나 굉장히 심하다. 피해량이 약해서 상자를 쏴도 한 번에 깨지지 않을 정도이다. 빠른 연사를 사용해 초근거리에서야 큰 데미지를 줄 수는 있지만, 그러려면 차라리 더블배럴같은 상위호환이 충분히 있기 때문에(그리고 초근거리까지 접근하면 이미 죽어있기 때문에) 사용이 꺼려지는 무기이다. 게임 초반에 다른 총이 없을 때 임시방편으로 사용하는 경우가 많고, M870이 보이면 M870을 쓰는 것이 낫다.웬만하면 들지 말자 근데 이 총 2개를 들고도 1등을하는 고인물이 있기도 하다그냥 상대편이 못하는 걸로

이벤트 기간에는 이 총에 맞을 시 칠면조 깃털이 나오고, 이 총에 죽으면 꼬끼오~(?)라는 소리가 나며 깃털을 날리고 죽는다. 이벤트가 끝난 후 피격 이펙트는 사라졌지만 정식 무기로 남았다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Semi-Automatic SG

반자동

8

77

72 (118)

60

0.56(x8)초

초당 2.5발

4 (8)

202.5

50V50빨간팀의 리더에게 주어지는 슬러그[40] 반자동 샷건. 다른 샷건들과는 달리 USAS-12처럼 총알을 하나만 발사하는데, 그 총알이 스나이퍼 총알보다 두껍고 데미지가 스나이퍼 마냥 높다. 펌프를 당길 필요 없이 반자동으로 나가기 때문에 연사 속도도 준수하고 맞춘다는 전제 하에 데미지도 잘 나온다. DMR이나 샷건의 특성을 추가한 저격소총과 비슷하다 할 수 있다. 그렇지만 그 특성 덕분에 탄속이 느려 저격은 쉽지는 않은 편이다. 또한 감자 모드 외의 이벤트에서는 게임 당 하나밖에 안 나오기 때문에 사용해볼 기회가 적은 편이다. 저격총들을 잘 사용하지 못하는 뉴비들이 많이 선호하며, 퀵스위치를 할 수 있는 고인물들은 탄속이 빠른 모신이나 sv를 더 선호하는 편이다.

50V50 모드의 다른 전용 총기인 AN-94와 비교해보자면, AN-94는 소총으로서 멀리서 같은 팀이 전투를 할 때 짤짤이를 넣어 빨리 죽일 수 있게 도와주거나 다수 대 다수의 전투와 양학에 적합한 편이다. 반면 Super 90은 짤짤이보다는 주 전투에 더 좋으며, 특히 1대1에서는 근거리에서는 샷건처럼, 원거리에서는 저격소총처럼 사용할 수 있다. 종합해 보자면 1대1로 정면 승부를 붙을 때는 Super 90이 유리하지만, 다수 대 다수로 할 때는 아무래도 탄이 단발인 Super 90보다는 AN-94를 가진 쪽이 더 유리하다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pump-Action SG

단발

10

12.5(x9)

66

27

2.5초

초당 1.43발

5 (7)

160.71

0.9.0 업데이트(2020년 1월 13일)에 추가된 총으로 숲 이벤트에만 나온다. 피해량이 Saiga-12, MP220과 같으며 탄퍼짐은 더 적다. 연사력도 SPAS-12보다 약간 더 좋다. 근거리에서 맞으면 정말 뼈아픈 총이다. 여담으로, 이 총기를 장착하면 개머리판이 플레이어 위로 올라와서 보인다. 그에 더불어서 M870의 사이클 사운드와 saiga-12의 장전 사운드를 그대로 베껴왔기 때문에 surviv.io 역사상 제일 성의없는 총으로 평가받고 있다.


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  • 2018년 5월 4일자 밸런스 패치로 인해 모든 샷건 거리별 데미지 감소가 대폭 너프됐다. 최대 사거리에서 60%의 대미지를 주던게 30%로 낮아지면서 메타가 바뀔 확률이 높아졌다. 한가지 확실한건, 이번 패치로 인해 샷건의 범용성과 사기성이 줄어들었는데, 다른 총도 활약할수 있는 기회를 주는것으로써 샷건이 전보다는 덜 쓰일것으로 보인다. 특히 더블 배럴의 그림자에 가려졌던 MAC-10이 빛을 발하는 중.
샷건의 취지에 맞게 초근거리용으로 쓰는 사람은 체감이 안 될 수도 있지만, 적어도 샷건 사거리 끄트머리에 톡톡 맞고 죽어 키보드를 박살내는 일은 현저히 줄어들 것이다. 다만 SPAS-12는 거리별 데미지 감소가 85%이기 때문에 멀다고 무시하지 말자. 애초에 SPAS-12는 중거리용 총기다. 멀리 있다고 함부로 나대지 말자.

5. 7.62mm

파란색 테두리로 표시되며, 자주 나오지는 않지만 주로 한 번에 많은 양이 나오니 찾기만 한다면 탄 수급이 아주 어려운 편은 아니다. 5.56mm와는 달리 OT-38 스폰에서 20발씩 긁어모을 수도 있기도 하고. 기본적으로 탄속이 느리고 데미지가 높다.


듀얼 모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Revolver

더블액션

5
[10]

26

112

125

2초
[3.8초]

초당 2.5발
[초당 5발]

1.25 (4.25)
[1.75 (4.75)]

86.67
[130]

초반에 얻는 총 3정 중 하나인 리볼버(Revolver)이다. 탄창은 5발. 공격력과 정확도, 탄속이 M9보다 높지만, 연사력과 장전속도가 느리다. 권총 중에서는 교전 가능한 거리가 가장 멀다. 듀얼 권총 업데이트 이후 양손으로 들 수 있게 되면서 2배의 연사력과 탄창(그래봐야 10발로 여전히 꼴찌다)으로 적을 죽일 수 있게되었다! DPS 역시 114.4로 MP5와 맞먹을 정도로 좋다. 다만... 원래 장전이 느린 총이 장전시간이 2배 느려져서 지속적으로 전투하기는 불리해진다. 에임 좀 한다 싶으면 권총의 빠른 무빙과 생각보다 높은 대미지를 이용해 비교적 강한 상대도 상대할 수 있다.

이 총 그림이 그려져 있는 녹색 상자가 필드에 나오는데, 부수면 OT-38이 4정 드랍된다. 스쿼드라면 한 명당 한 자루씩 챙길 수도 있고, 7탄을 몰아줘서 탄약 보충을 할 수도 있다. 만약 1개 밖에 챙길 수 없다면, 퀵스위치를 이용하는 것이 좋다. 낮은 연사력과 사격 후 이동속도 저하 문제를 어느정도 해결해주기 때문.


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듀얼 모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Revolver

더블액션

5

32

115

135

2초

초당 2.8발

1.2(3.6)

88.89

겨울 이벤트와 함께 출시된 총기이다. OT-38에서 소음기를 단 버전이다. 소음기만 달았을 뿐인데... 리볼버 중에 제일 강력하다! 최초 드랍시에는 두 정이 한 셋트로 나오지만 이후에는 한 정씩 나눠서 주울 수 있다. OT-38의 상위 호환으로서 여건이 충분히 된다면 OT-38 대신 이것을 쓰는 것이 좋다. 문제는, 황금 보급에서나 나오기 때문에 일반 모드에서는 엄청나게 희귀하다. 게다가 긴 장전 시간도 이 총을 쓰고 싶지 않게 만든다. 보급 열었는데 나오면 은근히 빡친다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

AR

연사

30

13.5

100

200

2.5초

초당 10발

2.5(10)

130

드랍 확률도 괜찮고[41] 공격력은 평균 정도인 자동소총(AR)이다. 정확도가 높기 때문에 초보들한테 추천된다. 그러나 고배율일수록 조금씩 탄이 많이 퍼진다. 연사력이 조금 떨어지는 게 흠이지만 전체적인 성능은 무난하기 때문에 고수들도 선호한다. 만약 제대로 쓰고 싶다면 에임이 필요하다. 그래서 이 총의 효과가 다 발휘되게 쓰기 위해서는 OT-38 등을 이용하여 에임 연습을 먼저 하는 것이 좋다. 다른 ar들과 달리 퀵스위치가 조금 느린 듯한 감이 있다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

LMG

연사

60

14

110

225

3.3초

초당 8.7발

2(11)

121.8

surviv.io 무기 중에서 장기전 능력이 여섯 번째로 좋은 경기관총(LMG)이다. 그 이유는 탄창도 60발[42]이고 탄당 대미지도 AK-47보다 높아서이다. 다만 탄퍼짐이 AK-47보다는 조금 커서 장거리 교전에서는 불리하다. 희귀도에서 알 수 있듯이 일반 상자에서는 가끔씩 나오고, 구소련 문양 상자에서는 꽤 자주 나오며, 바닷가에 있는 보물상자나 스톰 벙커에 있는 고급상자에서 나오기도 한다. DP 2자루와 3렙 가방, 풀탄창을 구할 수 있다면 대략 14초간 120발을 두두두 발사하는 람보가 될 수 있다! 다만 특유의 총성음과 발사 시 이동속도 페널티 등이 어우러져 대부분 어그로가 많이 끌린다. 또 연사력이 낮고 연사형 무기 중에서는 DPS가 최하급에 가깝기 때문에 1:1 상황에서 서로 다 맞아주는 영혼의 맞다이를 펼치면 DP-28 쪽이 불리하므로 무빙에 신경 쓸 필요가 있다. 실질적으로 M249, QBB-97의 하위호환.파란총의 단점+기관총의 단점


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Bolt-Action SR

볼트액션

5

72

178

500

0.9(x5)초

초당 0.5발

1 (4)

36

surviv.io의 1번째 볼트액션 저격총(SR). 처음 장전할 때는 한번에 스트리퍼 클립으로 5발 장전하고, 그 후에 몇발 쏘면 한발씩 넣으며 장전한다. 한 발을 쏜 다음에 속도가 아주 느려진다. 그래서 쏘고 바로 총을 바꾸어 무빙 너프를 캔슬해야 한다.[43] 탄당 데미지가 매우 높고 날아가는 탄환의 크기도 일반 M9보다 2.5배가량 크기 때문에 2, 4배율로 배율을 조정한 뒤 예측샷을 하면 꽤 좋은 무기가 될 수 있다. 데미지가 72로 넘사벽급이고, 긴 사정거리는 8, 15배율 스코프와 함께 사용하면 파밍중인 유저에게 충공깽을 선사해 줄 수 있다. 3뚝3갑을 5발 탄창 하나로 모두 맞추면 12% 체력으로 딸피를 만들어버린다. 그러나 높은 배율과 보조 총기가 없는 초반에 모신나강을 주력으로 쓰는 건 좀 어렵다. 하지만 근접전에서 아무 방어구를 착용하지 않은 상대로 싸울 때 모든 총알을 맞춘다면[44], 그리고 실력이 받쳐 준다면 만능무기로 활용할 수도 있다. [45] 그리고 듀오 모드 후반에서는 실력만 받쳐준다면 샷건보다도 좋은 효율은 내는 무기. 하지만 계속 너프를 받는 중이다. DPS가 36으로 뒤에서 1등이다. 물론 퀵스위치가 있다 보니 DPS는 의미가 없다. [46] 볼트 액션식이라 펌프 액션 캔슬 기술을 사용할 수 있다. 정확한 설명은 M870샷건 쪽에 있다. 이 총은 항구 업데이트로 총기 이미지가 바뀌었다. 보통은 아이템 나무나 회색 보급에서 얻을 수 있지만 컨테이너나 스탠드에서 드랍되기도 한다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

DMR

반자동

20

24.5

125

400

2.5초

초당 5발

1 (5.25)

122.5

반자동 지정사수소총(DMR)이다. 이것도 예측샷이 필요하고 4배율 이상의 배율이 없는 이상 사용하기 힘들다. 높은 정확도와 데미지로 숙련된 플레이어의 손에선 꽤나 위협적이다. 격발음이 작기는 하지만, 연사가 되지 않아 보통 유저들 사이에서는 AK-47보다도 후진 취급을 받곤 한다. 그러나 빠른 탄속은 맞추기가 비교적 쉬우며, 고배율 플레이에서 진정한 빛을 발한다. 높은 정확도와 뛰어난 탄속을 잘 이용한다면 멀리서 무빙을 하는 적도 순식간에 썰어버릴 수 있다. 엄폐물에 주는 보너스 데미지는 덤. 이정도면 거의 저격총급이다. 참고로 고배율이거나 주변에 부술 수 있더라도 어느정도의 총알은 막아주는 엄폐물이 있다면 좋다. 심지어 이 점을 이용하여 우승한 사람도 있다. fire rate가 초당 5발이기 때문에 막 쏘지 말고 자신의 cps를 5/s로 맞추어 어느 정도 느긋하게 쏴야 빠르게 나간다. 그 속도면 MP220 초당 연사력과 맞아 떨어진다. 모바일로 하면 자동 연사가 되지만 그쪽은 모바일이라 컨트롤이 어렵다. 실제로는 mk14의 파생형으로 매우 좋은 총이지만....여기서는 매우...


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

AR

연사

20

15

108

175

2.7초

초당 11.1발

2(7)

166.5

AK-47과 매우 비슷하지만, DPS와 정확도가 AK-47 보다 좋은 자동소총(AR)이다. 자동소총 치고는 탄창 용량이 20발 밖에 안 돼서 에임이 좋아야 한다. 총은 경찰서의 금색 손잡이 락커에서 50% 확률로 드랍되고, 다른 상자에서도 나오지만 확률은 낮다. 7.62mm 탄창만 많다면 먹어주자. 전체 총기 중 5등인 166.5의 DPS는 돌격소총 중 최강이다. 20발 내로 승부를 보는 죽총이라 볼 수 있다. 움직이면서 연사를 해도 7.62mm 총답지 않은 정확도를 자랑한다. 하지만 작은 탄창 때문에 다수 vs 1을 할 때는 굉장히 불리하다. 고로 보조 무기로 탄창이 매우 적은 무기를 고르는 것은 왠만해선 하지 말것.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Bolt-Action SR

볼트액션

10

80

182

520

2.7초

초당 0.67발

1(4)

53.6

두 번째로 추가된 볼트액션 저격소총(SR)이다. 가끔 항구에 황금색 컨테이너가 등장하는데 거기서 4배율(혹은 8배율)과 함께 무조건 드랍된다. surviv.io의 2번째 저격총(SR)으로 모신나강의 상위호환이다. 탄창도 모신나강보다 5발이 더 많은 10발이다. 데미지도 8 높고 사거리와 연사력도 더 좋다. 쏘고 나서 움직임이 느려지지만 모든 볼트액션식 스나이퍼와 마찬가지로 캔슬을 사용할 수 있다. 모신 나강에 비해서 유일한 단점은 언제나 한번에 다 장전한다는 것이다. 모신 나강은 한번에 1발씩 빠르게 장전하기 때문에 장전하다 급하면 바로 쏴서 제압할 수 있지만, SV-98은 장전 모드가 단발이 아니기 때문에 그런 단점이 있다. 여담으로 이 총이 그 희귀하다는 사이가보다 더 희귀하다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

DMR[47]

반자동

8

32

130

400

2초

초당 5발

1(5)

160

보급 업데이트로 생긴 보급총[48]으로 8발의 3번째 지정사수소총(DMR)이다. 모신 나강급 사거리와 MK12.SPR급의 탄속, 그리고 M39 EMR급의 연사력으로 DMR중에서는 최강이다. 8발을 다 쏠 시 특유의 '팅~' 소리가 난다.[49] 이론상 8발을 다 맞출시 3갑도 원콤 낼 수 있다. 그러나 DMR은 자동소총처럼 다루기엔 연사력이 느리고, 저격소총처럼 다루기엔 데미지가 낮고 연사력이 높아 컨트롤 연습이 힘들다. 외국계 몇몇 랭커들은 잘 쓰기도 하지만 일단 하위 호환인 SPR이나 EMR을 먼저 어느정도 쓸줄 알아야 된다. 또한 탄창이 20발인 SPR이나 EMR에 비해 이쪽은 8발밖에 안되기 때문에 한발한발이 신중해야 한다. 물론 너무 원거리라 엄폐물이 주변에 많아 쉽게 숨을 수 있거나 보조무기빨이 강하다면 괜찮다.


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발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

LMG

연사

20

17.5

114

275

2.7초

초당 8.3발

2(10)

147.92

숲 이벤트 패치 후 추가된 보급총. 공식적으론 경기관총(LMG)이지만 장탄 수나 운영 감각면에서는 경기관총의 탈을 쓴 자동소총에 가깝다. 준수한 데미지와 적당한 명중 스탯을 가졌고, 보급상자에서 꽤 흔하게 나오는 AK-47SCAR-H의 중간 단계에 있는 총. 하지만 AK-47보다 연사력이 낮고 경기관총인 만큼 사격 시 속도 저하가 심한 편이니 유의하자.

탄퍼짐과 연사속도 때문에 고인물들 중에서는 AK-47을 더 선호하는 경우도 있다. 그러나..... 업데이트로 이벤트에만 나오게 되었다.....

같은 이벤트에 같이 흔히 나오는 DP-28과 비교를 하자면 BAR M1918이 연사력도 높고, 정확도도 높고, 데미지도 높으나 DP-28에 비해서는 탄창이 훨씬 작다. 또한 BAR M1918은 경기관총의 단점과 자동소총의 단점을 이어받은 고성능 자동소총에 가까워 엄폐물을 부숴주는 용도로는 적합하지 않지만,, DP-28은 탄창이 넉넉해 맘놓고 상대의 엄폐물을 부술 수 있다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

AR

2점사

45

17.5

110

300

2.35초

초당 8.3발

1.5(5.5)

145.83

50V50에만 등장하는 총기이고[50]리더에게 주어진다. 탄창이 45발인데다가 2점사이지만 연사력이 꽤 높다. 사용 방법은 FAMAS 와 UMP9와 동일하며 위의 두 총기와는 다른 2점사[51]+데미지로 크게 활약할 수 있다.

이 총만 놓고 보면 매우 좋은 총이지만 상대 리더의 총인 Super 90보다는 많이 별로이다. 50대50 기준으로 이 총으로는 보조 딜링 느낌이라면 Super 90은 혼자서 딜부터 킬까지 다 할 수 있다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

LMG[52]

연사

200

18

120

200

5초

초당 10발

2.5(10)

180

숲의 왕 이벤트와 함께 추가된 총이다. 이젠 탄창이 100발도 모자라 200발인 총기도 나왔다. 탄창이 M249의 2배이지만 재장전 시간은 5초밖에 안 된다. 따라서 무빙만 잘해준다면 상대가 재장전을 하고 있는 동안에 자신은 계속 연사를 할 수 있다. 한가지 단점이라면 2렙 가방 이상이 아닐 경우 200발 장전을 한번에 하지 못한다. 물론 이 경우는 극초반에 이 총을 획득한 경우이고, 대부분 이 총을 획들할 때는 최소 2렙 가방일 것이다. 숲의 왕 이벤트 이후로 꾸준이 등장하고 있으며, 금색 보급에서 확률적으로 나온다. 상자에서도 아주 낮은 확률로 드롭된다는 듯. 참고로, 50vs50 이벤트나, Dessert Rain이벤트에서 중위 헬멧과 함께 이 총을 들면 탄창 용량 증가가 적용되서 250발이라는 장탄수를 자랑한다.

하지만 이 총에도 굉장히 큰 단점은 있다. 격발할 때 속도가 매우 느려진다는 것. 심지어 풀도핑+숲의 왕 모자의 피격시 빨라지는 능력이 적용됐는데도 M870 이속너프급의 이속너프를 받는다. 많은 장탄수를 살려 침착하게 적 앞의 엄폐물을 부수고 적에게 탄을 꽂아넣는것이 중요한 총기. 더불어 이번 숲 모드에서 새로 추가된 PKM[53]의 완벽한 상위호환이다.[54]

기존에 있던 5.56mm 경기관총 M249와 비교될 때가 많은데 이 총은 M249보다 재장전 시간은 짧고 탄약 장전량은 많지만 탄퍼짐과 연사 속도에서는 M249에게 밀리는 모습을 보여준다. 이 점 때문에 고인물들 중에선 M249를 선호하는 경우도 있다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

AR

연사

30

12.5

104

175

2.8초

초당 12.8발

5(14)

160.25

5/30일자 클럽 업데이트와 함께 추가된 총이다. 탄퍼짐이 심하다. 하지만 피해량이 AK-47과 별 차이가 없으면서 연사가 굉장히 빠르기 때문에

에 적에게 빠르게 피해를 줄 수 있지만 탄퍼짐이 심하고 연사속도가 빠른만큼 탄이 빠르게 없어지므로 중거리부터는 에임이 필요하다.

클럽을 비롯한 맵 전역에서 자주 얻을 수 있어서 많이 쓰이는 무기이다. 비교하자면 M416의 데미지 상위호환 7.62mm 버전 격. 총알이 충분하다면 M416 대신 Groza를 먹는 것이 좋다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

AR

연사

30

13

106

185

2.8초

초당 12.8발

3.5(11)

166.66

5/30일자 클럽 업데이트와 함께 추가된 총이다. 클럽 지하실의 빨간색 테두리에 칼이 그려진 상자 속에서 높은 확률로 드랍된다.[55] Groza에 소음기를 단 것이다.소음기가 달린 만큼 일반 그로자보다 위장력이 좋고 탄퍼짐도 좋은, 한마디로 상위호환이다. 간단히 축약하자면, AK-47과 M416, 그리고 Groza의 상위호환이다. 제일 좋은 자동소총중 하나니 보인다면 먹어주는 것이 좋다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Dragunov-Russian-DMR

반자동

10

36

127

425

2.7초

초당 4.7발

1(5.5)

166

9월 12일의 사바나 이벤트로 추가된 지정사수소총(DMR)이다. 연사 속도가 아주 조금 느리지만 탄속도 빠르고 최대 사거리도 빨라 원거리에서도 잘만 하면 사용할 수 있다. 물론 중거리에서 사용하는 게 제일 좋지만. 같은 7.62mm DMR인 M39와 비교해보면 SVD가 탄창은 적지만, 피해량이 높고, 연사력은 비슷하여 M39 EMR의 상위호환이라 할 수 있다. 낮은 레벨의 조끼를 입으면 예상과 다르게 매우 아프다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Lever-Action Rifle

볼트액션

3

56

160

400

1.7초

초당 1.07발

1.5(4.5)

60

9월 12일의 사바나 이벤트로 추가된 레버액션 소총이다. 어찌 Scout Elite와 비슷한 면이 많지만 하위호환이다. 나쁜 총이라고 생각할 수 있으나 초반 말고 중반에는 나쁘지 않은 총이며, One In the Chamber와 결합하여 사용하면 환상의 콤보가 아닐 수 없다. 애초에 Scout Elite와 탄창 크기 말고는 다른 스탯은 거의 똑같은 총이다.


종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

LMG[56]

연사

100

15

130

200

6초

초당 2.5발

2.5

150

숲의 왕 이벤트(2020)와 함께 추가된 총이다. PKP의 거의 완전한 하위 호환[57]으로 보이며 장전시간이 1초나 긴 주제에 실상 총 장탄수는 PKP의 200발의 절반인 100발안습 이다. 다만 외형은 PKP와 다르며, PKP와 마찬가지로 보기 힘든 총이다[58] 운영 방식은 PKP와 동일하되 피해량도 약하고장전시간이 기므로 엄폐물을 잘 활용하자. 그렇다고 너무 PKP 느낌으로 쏴대면 재장전시간에 맞고 죽을지도 모르니 M249식으로 운영해도 무관.


종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Mini Gun[60]

연사

200

10

130

200

8초

초당 18.18발

1(2)

181.82

2020년의 신 이벤트 발렌타인 이벤트에서 추가된 신 총으로, 이제 이벤트가 끝나면서 일반 필드에도 드랍되는 것이 확인되었다. 7.62탄을 사용하는 총기중 PKP도 씹어먹을 정도의 막나가는 화력을 보여준다!!! 이 총은 도끼 상자와 크림슨 링 클럽 지하실에 있는 엠블럼 상자에서 가끔씩 뜬다.[61] 장전시간이 8초로 surviv.io 역사상 제일 길며[62], 탄창은 200발로 연사 속도[63], 탄속이 미니건인만큼 엄청나고 탄퍼짐도 매우 작아서 제대로 쓸 수만 있다면 솔쿼드 치킨도 가뿐할 듯. 대신 격발 시 거의 움직이지 못할 정도의 반동과 함께 적의 총탄이 쏟아질 수 있으므로 주의. 격발음이 워낙 커서 어그로가 많이 끌린다. 그러나 위에서 서술한 엄청난 장점이 있어 아무리 뉴비라도 조작법만 안다면 무난하게 3~4킬정도는 하기 쉽기 때문에 그 격발음만으로도 공포의 대상이 된다.근데 총기가 길어서 고인물은 주먹으로 없앤다. 또한 무빙이 거의 불가능하므로 무빙으로 총알을 다 피하는 고인물들에게 샷건으로 뚜드려맞을 수 있다. 팁 : 총 위에 올라가서 주먹으로 때리면 된다 더불어 PKP와 매우 흡사한 장전음을 가지고 있다. 제작자들의 성의가 증발했나보다


6. 5.56mm

초록색 테두리로 표시된다. 탄속이 매우 빠른 편에 속하고 연사력도 대체로 전부 빠른 편이다. 5.56mm 총이 대부분 어느 정도 희귀도가 있기 때문에 50AE나 신호탄같은 특수 탄알을 제외하면 이론상 가장 구하기 힘든 탄종이지만, 한 번 스폰시 많은 양이 나오는 데다 어차피 후반 가면 시체 파밍으로 충분히 얻을 수 있다. 최대 획득량은 가방 없이 90발 3렙가방 300발. 기본적인 탄퍼짐이나 이동시 정확도 감소는 작은 편이지만 어느 정도 큰 탄퍼짐은 장기간 연사 시 정확도를 크게 떨어뜨린다. 게다가 7탄 총들에 비해 돌격소총의 종류가 적다.

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

AR

연사

30

11

105

175

2.3초

초당 13.3발

4(12)

146.3

자동소총이다. 돌격소총 중 가장 빠른 연사력을 자랑하는 무기로써[64]사거리, 탄 퍼짐 등 다른 성능을 포기한 대신 연사에 특화된 총이기에 화력을 쏟아내는 데에 큰 이점이 있다.

정지상태와 이동중 둘 다 탄퍼짐이 돌격소총류 중에서 제일 심하지만, 대신 제일 높은 146.3의 DPS를 가지고 있다. 총신도 상대적으로 짧기에[65] 근거리 대용으로도 쓸 수 있을 정도. 4배율 혹은 8배율을 끼고 멀리서 쏘아대면 비교적 안전하게 견제를 할 수 있지만 정확도는 기대하지 않는 것이 좋다. 전체적 거리에서 다 좋은 AR을 원한다면 AK-47을 쓰자. 하지만 4배율 정도까지는 어느정도는 맞출 수 있다. 탄퍼짐을 제외한 수치로 본다면 MP5의 상위호환이다.

원래 HK416이라는 이름이었지만 상표 문제로 배틀그라운드처럼 M416으로 이름이 바뀌었다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

AR

3점사

25

17

110

150

2.3초

초당 8.5발

1.1(3.1)

145.71

UMP9처럼 3점사로 발사되는 3점사 소총이며, 탄퍼짐이 아주 적고 탄속이 빨라 장거리 교전에 쓸만하다. 3발 전탄 51의 데미지를 맨몸으로 받으면 매우 뼈아픈 고통이며[66], DPS 역시 AK보다 앞선다.

라고 하지만 상당히 쓰기 힘든축에 속하는 총기. 원조게임인 배틀그라운드의 M16의 하위호환이라고 생각할 수도 있다. 실제 3발을 맞추는 일은 거의 없으며 상대가 고수라면 무빙 때문에 3발을 전부 꽂는것은 쉬운일이 아니다. 뉴비들 상대로야 좋겠지만 뉴비만 잡으면서 치킨을 먹기만을 기대하는 건 안이한 생각이다.

중근거리 교전에서는 대체로 완전 자동 사격이 가능한 총에 밀리는 편. 그래도 초반에 높은 배율이 있다면 좋은 중장거리용 교전 무기가 될 수 있는 총이다. 높은 데미지와 좋은 명중률과 탄속으로 UMP9의 상위호환이라고도 할 수 있다. 돌격소총 중 가장 낮은 탄퍼짐도 물론 자랑거리. 자신의 에임이 좋지 못하다면 난이도가 낮은 다른 총을 쓰는 것이 더 좋을것이다. 물론 특정 상황이 아니면 근접 전용 총기를 쓰게 된다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

DMR

반자동

20

22.5

132

400

2.4초

초당 6.7발

1(4)

125

반자동 지정사수소총(DMR)이다. 꽤나 높은 데미지와 높은 정확도를 자랑한다. M39 EMR보다 조금 더 빠른 연사와 조금 더 빠른 탄속은 저격을 좀 더 쉽게 해 준다. 연사가 들쑥날쑥한 감이 있지만 굳이 익숙해지지 않아도 쓸만하다.(연사가 들쑥날쑥한 이유: 초당 6.7발은 일반인의 cps(5.5~8)에 맞아떨어지는데 너무 빨리 쏘거나 너무 느리게 쏘면 최고 연사속도를 놓쳐버린다. 이 현상의 극명한 예가 m39 emr.) 발당 데미지는 M39 EMR보다 약하나 DPS는 아주 살짝 앞선다. 엄폐물에 보너스 데미지를 주며, 지정사수소총인만큼 정확도가 매우 높은데다가 연사도 준수해 사용 빈도가 꽤 높은 무기이다. 모바일은 무슨 총이든 연사가 되기 때문에 M416보다 좋게 쓸 수 있다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

LMG

연사

100

14

125

220

6.7초[67]

초당 12.5발

1.5 (7.5)

175

DP-28과 비슷한 경기관총(LMG). 컨셉부터가 이 게임 최강인 무기로써, 100발의 장탄수 + M416급의 연사력 + MK12급의 정확도를 가진 상당히 고성능인 총기이다. 아무리 실력이 모자라도 어쩌다 이걸 들게 되면 최소한 탑10 상위권을 넘볼 정도로 총이 플레이어를 캐리하는 상황이 연출되기도 한다.

다만 이렇게 성능이 좋은 이유가 따로 있으니, M249는 게임 최강 화력을 자랑하고 이 게임 최고로 희귀한 총이다. 스탯상으로는 희귀도가 Legendary이지만 사실 레전더리의 레전더리 급으로 안 보이기 때문에(...) 뉴비들이 이 총을 들게 되면 신총인가 싶을 정도로 보기가 어렵다. [68]

아주 희귀하게 보통 상자에서 짠하고 등장할수도 있다. 6.7초간 장전을 하며 만세를 부르자.

그러나 아무리 좋다고 해도 단점이 없을 수는 없는데, 경기관총 공통 특징으로 사격 시 이동속도가 매우 느려지기 때문에 총알을 맞기가 더 쉬워진다. [69]어그로가 굉장히 잘 끌리기 때문에 드는 순간부터 게임이 끝날 때까지 계속 전투만 할 각오를 해야 한다. 들고 있을 때의 이동속도 페널티도 꽤나 하기 때문에 근거리 싸움에서는 꽤나 불리한 편. 4배율 이상의 고배율 조준경이 없으면 제대로 활용하기 어렵다.

재장전 속도가 무려 6.7초라 무방비 상태로 있는 시간이 크게 늘어나지만, 여차하면 빠르게 X키로 재장전을 취소하고 바로 다시 사격할 수 있다. 급한 상황이 아니면 언제나 탄창의 30발 정도는 안 쓰고 남겨뒀다가 미리미리 장전하는 게 좋다.

단점인 이동속도는 고인물일수록 크게 체감된다. 상대한테 쏘는 만큼 자신도 맞을 수밖에 없는데, 만약 상대가 MK12 SPR같은 DMR이나 저격총(SR)이라면 압도적으로 밀린다. 장점이라 할 수 있는 높은 공격력은 낮은 이동속도 때문에 결과적으로 쌍방 간 데미지는 그리 좋지 않고, 엄폐물 활용을 잘하는 적만 만나도 화력 지속력의 장점은 빛을 발하기가 어렵다. 물론 상대가 SR이 없다면(DMR은 가만히 평지에서 무빙하면서 쌍방이 쏘기만 해도 M249가 밀린다.) 엄폐물 활용을 한다 해도 화력 투사를 통해 잡아낼 수 있긴 하다. 또한 8배율을 먹고 쓴다면 4배율 상대로는 1대1 원거리전, 그것도 평지라면 상대가 세계 최상위권 랭커라도 거리만 유지하면 잡을 수 있다.

PKP가 추가되면서 최강의 경기관총 타이틀은 내주었지만 상대적으로 그렇다는것이지 지금도 고인물들에게 꾸준히 관심받고 있는 사기적인 총기.

또한 성능만 보면 제일 좋은 경기관총이다. 그 외에 아주 강력한 내구도를 가진 구조물도 매우 빠르게 부숴 엄폐할 수 없게 하기 때문에 그런 곳에도 LMG가 다 그렇듯이 탁월하다. 또한 탄창 2개만 있으면 이 총으로 도끼 벙커의 유리벽을 매우 빠르게 부술 수 있다. 물론 그 안에 그냥 예쁜 스킨이 있어서 부수는거라 부수는 이유는 크게 없지만.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

LMG[70]

연사

75

14

118

200

3.9초

초당 10발

3.75 (4.25)

140

보급에서 나오는 경기관총(LMG)이다. 뒤에 둥근 드럼탄창이 달린 불펍식이다. 탄창은 75발로 M249(100발)의 75%인데, 장전시간은 3.9초로 M249(6.7초)의 58%밖에 안 되어서, 탄창 대비 장전시간이 M249보다 더 빠르다. 게다가 회색 보급에서도 흔하게 나올 정도로 더 자주 보이기 때문에 M249의 대용으로 쓸만하다. M249보다 DPS가 낮기는 하지만 7.5초 동안 지속되는 공격의 압박감은 그리 큰 차이가 없으며, 이동 중 탄 퍼짐은 오히려 M249보다 적기 때문에 밸런스 면에서는 QBB-97이 오히려 좋다고 느낄 수도 있다. 극악의 확률로 초록집에 있는 거치대에서 볼 수 있다.[71]사실상 거의 불가능


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

AR

연사

30

14

98

165

3.1초

초당 12.2발

2(6)

170.7

9월 7일 업데이트로 추가된 돌격소총(AR)이다. 황금색 보급 상자에서 가끔 나올 정도의 희귀성을 지니고 있다. 이름의 "-S"는 "Suppressed", 즉 소음기를 의미한다. 일러스트에서도 소음기를 볼 수 있다. 사격 시 소리가 다른 총들보다 작으며, 총알 색깔 역시 기존 5.56mm 총탄보다 투명하다. 멀리 갈 수록 더욱더 투명해지기 때문에 멀리 있는 상대를 향해 공격하면 상대는 총알이 날라온다는 것을 인식하기도 전에 공격을 당하고 대응이 늦어지게 된다. M416과 비슷한 연사속도지만 탄퍼짐이 적어 SCAR-H의 상위호환 정도 포지션에 있다. 실제 총기의 제식명은 'MK18'로 M4A1과는 전혀 다른 총이다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Bolt-Action SR

볼트액션

5

56

164

450

2.6초

초당 1발

1(2)

56

2019년 6월 25일 업데이트로 추가된 5.56mm 계열 최초의 저격소총(SR)이다. 다른 저격소총들에 비해 피해량이 낮지만 준수하다는 평을 받고 있다. 초록 오두막에서는 100% 확률로 나온다. 가끔씩 항구 컨테이너 모서리에서도 드랍된다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

DMR

반자동

30

26.5

134

425

2.9초

초당 5.7발

1(4.5)

152

반자동 지정사수소총(DMR)이다. Mk 12 SPR의 상위 호환이라고 할 수 있으며, Mk 12 SPR에 비해 운용 난이도도 낮고 데미지도 높고 탄창도 더 큰, 실력에 따라 AWM-S 같은 엄청난 사기총들도 이길 수 있는 총이다. Mk 12 SPR과 비교해보면 움직이며 쏠 때 0.5 정도의 탄퍼짐정도, 그리고 장전 시간 0.4초 정도의 차이 외에는 L86이 우세하다. 다만 연사력이 조금 느리다는 것은 흠. 또한 최초의 이벤트 전용 5.56mm 총기다.L85A1이 나오지 않은게 다행이다


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7. .50 AE

검정색테두리로 표시된다. 50AE 사용 총기를 우클릭으로 바닥에 드랍할 경우, 가지고 있는 모든 50AE 탄약도 같이 드랍된다[72].


듀얼 모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pistol

반자동

7
[14]

35

115

120

2.3초
[3초]

초당 6.25발
[초당 8.33발]

2.5(8.5)
[3.5(11)]

218.75
[291.67]

검은색 테두리로 표시되며, 현재 .50 AE 탄을 사용하는 유일한 총. 대저택의 비밀 금고 방에서 높은 확률로 전용 상자가 스폰되며, 그 외에 다른 일반 상자에서도 엄청나게 낮은 확률로 스폰된다. 권총 중 가장 높은 정확도를 자랑하며[73] 생각보다 높은 데미지를 가지고 있어 5발만 맞아도 순식간에 썰린다. 절대 권총이라고 무시하지 말자. 권총이기에 역시 두개를 동시에 들 수 있으며, 이 경우 대부분의 소총 못지않은 훌륭한 올라운더 무기로 운용이 가능하다. 근거리에서도 무빙을 치며 총알을 때려박는다면 상대방을 빠르게 제압 가능. 유일한 단점이라면 역시 탄약 수급이 힘들다는 것과 총 자체가 구하기 힘들다는 것. 탄약은 총 스폰 시 56발이 드랍되는데 그 이상으로 찾으려면 도끼 같은 것이 필요하다. 생명을 연장시키는 방법은 안까진 보급 상자를 찾아다니거나 도끼로 탄약 상자를 부숴야 한다. 맨땅이나 일반 상자에서도 매우 낮은 확률로 드랍되기는 한다. 다행히도 도끼로 창고의 탄약 상자를 모조리 부수고 다니면 50발정도는 더 얻을 수 있다.

권총이기에 역시 두 개를 들어 아킴보를 할 수 있으며, 14발의 쓸만한 장탄수와 292의 높은 DPS로 근거리에서 장거리까지 모든 교전이 커버 가능한 만능형 무기로 활용할 수 있다.

이 무기를 제대로 쓰고 싶다면 4배율 이상의 배율이나 근거리 전투에 강한 총인 MAC-10, MP220, M416 등이 있어야 좋다.

원래 이름은 Desert Eagle 이었으나 저작권 문제로 DEagle50로 이름이 바뀌게 되었다.

cps가 6.3 정도니 맞추기는 쉽다. 물론 대부분의 유저들은 그냥 막 쏘고 왜 이리 빨리 안 쏴지냐며 불평한다. 물론 막 쏘면 에임도 안맞는다. 사실 이정도면 MP220같은 더블배럴샷건보다 조금 더 느린 것에 불과하고 M9 보다 빠르다.

또한 좋은 총은 맞지만 사기총이 아니고 탄약 문제가 있어 거르는 사람들도 많다. 또한 생각보다 카운터가 많다.


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8. .308 Subsonic

진한 녹색테두리로 표시된다. 사실 .308이면 7.62mm 계열 중 하나인데다가, M39 EMR도, SCAR-H도 현실에서는 이 탄을 쓰지만[74] PUBG에서와 같이 밸런스 문제 때문에 따로 구분해 놓은 듯 하다. 하지만 9월 11일날 나온 사바나 업데이트의 Mk 20 SSR라는 총이 나와 이 탄약을 사용하는 총기가 하나 더 생겼는데 문제는 사바나 모드에서는 AWM-S도 같이 나오고, Mk 20 SSR은 드롭될 때 40발의 .308 Subsonic 탄약과 함께 나오기 때문에 사바나 모드에서 Mk 20 SSR과 AWM-S를 같이 발견하면 AWM-S의 거의 유일무이한 단점[75]인 탄약을 구하기 어렵다는 단점이 사라지게 된다. 그러나 Mk 20 SSR은 사바나 모드 전용 총기이기 때문에..

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Bolt-Action SR

볼트액션

5

180

136

300

2.8초

초당 0.67발

0.5(4.5)

120.6

보급상자에서 얻을 수 있는[76][77] Surviv.io의 3번째 저격소총(SR)이다. 아이러니하게도 이름은 AWM이지만 사실 그림의 모티브는 AE이고 이 총기의 아이디 이름은 AWC이다. 원래 200의 피해량에 헤드샷이 300으로[78] 웬만한 방어구도 한 방에 보내버리는 위엄을 지니고 있었지만, 0.5.02 패치때 피해량이 180으로 줄어들고, 장탄수가 1로 감소한데다 헤드샷 판정이 사라지는 큰 너프를 먹었다. 너무 큰 너프라 생각했는지 8일만에 다시 탄창이 5발로 돌아갔지만, 장전 시간이 크게 늘어났다. 근본적으로 SR이라 사격 시 기동성이 크게 제한되고, 평균 교전거리가 매우 짧은 게임 특성상 장거리전이 실패하면 매우 골치아파진다. 다만 엄청난 데미지 덕분에 이 총은 퀵스위치를 사용하지 않아도 아주 강력하다.

물론 그렇다고 해서 180이라는 피해량이 어디 가는 것은 아니기 때문에 아직도 약한 방어구를 입은 상대는 한 방에 처치할 수 있고, 한 방이 아니더라도 치명적인 피해를 줄 수 있기 때문에 써 보고 결정하는 것이 좋다. (배율이 낮고 방어구가 1~2정도일 때 맞으면 말 그대로 날아온 총알이 목숨을 날쌔게 채가는 느낌이다.)평소에 DMR과 SR을 잘 썼다면 게임 하나 정도는 충분히 터트릴 수 있다. 한발이라도 맞추면 적에게 일정한 회복을 강요하므로 전투를 유리하게 끌고가고 전략 선택의 폭을 넓히는데 큰 도움이 된다. 단점중 하나는 AWM-S이 다른 저격총에 비해 탄속이 그렇게 빠르지 않다는 것이다. 그 때문에 에임이 매우 골치아파진다. 이것도 역시 탄약 문제가 있다. 보급까다가 이 총 나왔을 때 기분이 째진다고 막 쏘고 다니면 주위 플레이어들에게 다구리 당하거나 고인물에게 끔살된다. 꼭 필요할 때만 사용해야 하는 양날의 검. 만약 사바나 모드에서 나오는 퍽 중 하나인 endless ammo와 같이 사용하게 된다면...?감자 모드에서도 가능하다 지금까지는 게임 상 가장 큰 데미지를 가진 총이였지만 2020/03/09자 업데이트 '화이트데이' 이벤트에서 새롭게 출시된 총기인 'Rainbow Blaster'에 밀려 최강의 데미지 보유 총 타이틀을 내려놓게 되었다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

DMR

반자동

10

60

108

200

2.7초

초당 3.2발

1.5(7)

194

9월 12일 사바나 이벤트로 추가된 지정사수소총(DMR)이다. 같은 SCAR계열이니 장전 소리가 같다TMI : SCAR-H는 MK 19이다.[79]. AWM-S를 넘볼 정도의 성능을 가졌음에도 탄약이 매우 희귀하고, 이벤트 총기라는 단점을 가졌으며 탄창도 작아 조심히 써야한다는 단점도 있다. 그럼에도 연사력도 빠른데다 데미지는 60이라는 엄청난 데미지를 가지고 있기 때문에 발견한다면 꼭 사용하는 것을 추천한다. 한편 동시에 최초의 .308 Subsonic DMR이자 AWM-S 다음의 .308 Subsonic 무기다. 또한 탄속도 그리 빠르지 않고 탄퍼짐도 조금 있다.


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9. 신호탄

주황색테두리로 표시된다.


듀얼 모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Sky Marker[80]

반자동

1

0

4

15

2초

초당 2.5발

1.25(4.25)

0

플레어건은 다른 기본 탄과 색이 다른 주황색 총알을 사용한다. 총 색깔도 주황색이다.

플레어건은 필드에서 신호탄과 함께 생성된다. 맵 전체에서 한 두개만 나올 정도로 희귀한 무기이다. 공격을 위해 제작된 것이 아니라 피해량은 없지만 대신 플레어건을 발사하면 약 20초 뒤에 비행기가 날라와 그 자리에 보급 상자를 내려준다.

플레어건을 사용할 때 주의할 점이 있는데, 플레어건을 사용하고 보급이 도착했을 때 게임 내 모든 플레이어에게 보급의 위치를 알려주기 때문에 보급 주변의 플레이어들이 몰려들기 쉽다. 그렇기 때문에 본인이 여러 플레이어들이 몰려드는 것을 방어하기 힘들다면 주변에 건물이 없고 텅 빈 곳, 맵의 구석 등에서 플레어건을 발사하거나, 게임 초중반까지는 자기장이 비교적 약한 것을 이용하여 자기장 속에서 플레어건을 사용한다면 좀 더 여유롭게 보급을 받을 수 있다. 가끔씩 사막 이벤트에서는 보급에서 플레어건이 또 나오는 경우를 볼 수 있다.


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10. .45 ACP

보라색 테두리로 표시된다.

거의 사막이벤트용 총알이다. 숲 이벤트에서 가끔씩 나오지만 사막이벤트에서는 9mm탄 대신 .45 ACP탄이 나오기 때문에 엄청나게 많이 나온다. 보급에서도 .45 ACP 무기가 나온다.

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Lever-Action Rifle[81]

레버액션

8

44

156

175

0.6(x8)초

초당 1.3발

2(5.5)

52

저격소총(SR)이다. 하지만 다른 저격소총에 비해서는 데미지가 낮다. 대신 SR 중에서 연사력이 제일 빠르다. Mosin-Nagant처럼 한발한발 장전하는 방식이지만 장전시간이 의외로 빠르고 SV-98보다 조금 앞서는 연사력을 지녔다. 그러나 이것이 나오는 사막 모드에서는 대부분의 사람들이 3뚝, 3갑 등으로 무장하고 있기 때문에 전투 도중 한 탄창을 후퇴 없이 다 썼는데도 안죽는 경우도 있는 엄청난 안습의 데미지를 가지고 있다. 흔한 이유가 괜히 있는 게 아니다. 스카우트 엘리트는 매우 강하게 무장하는 경우는 많지 않은 일반 맵에서 드롭되기 때문에 Model 94보다는 처지가 낫다. 물론 스카우트도 사막에서 드랍되면 안좋은 총이라는 건 똑같다. 그 외에 가을 이벤트에서도 나오나, 이쪽은 아예 LMG, SG 같은 강력한 총들이 돌아다니기 때문에 더 안좋다. 그리고 고렙 방어구도 잘 나오는 이벤트니 이걸 쓸 바엔 차라리 샷건을 들자. 거기에다가 Model 94의 상위 호환 SR도 숲 모드에서 많이 나온다. 한마디로 안습. 그래도 초반에는 노갑을 상대로 꽤 쓸만하니 초반에는 이거라도 챙기자.


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듀얼모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Revolver

연사

6
[12]

29

106

110

3초
[5.1초]

초당 8.33발
[초당 7.69발]

16(19)

241.57

OT-38에 이은 리볼버 권총이다. 특이하게도 단발과 연발이 된다. 빠르게 마우스 광클을 하면 단발이고, 꾹 누르고 있으면 패닝을 하며 탄을 빠르게 방사한다. 단발일 때는 탄퍼짐이 줄어들고, 패닝을 하면 탄퍼짐이 커지는 대신 빠른 연사와 준수한 데미지가 이를 해결한다. 매우 강력하기 때문에 듀얼이라면 연사가 느린 총들은 DPS가 높든지 말든지간에 초근접에서 때려박으면 몇초 후 사망한다! 거기에 사막이라면 얻기도 쉽다. 보급이나 황소 상자에서 매우 높은 확률로 나온다. 그러나 듀얼일 경우에는 총탄 12발 주제에 장전 시간이 평균적인 총들의 비해 2.5배나 길기에 긴 전투에서는 사용하기가 까다로운 무기. 사실상 다른 스탯을 위해서 탄창과 장전 시간을 포기한 총이다. 이 장전 시간 때문에 초반에 잠깐 쓰고 말고, 후에는 다른 SR이나 AR 등을 사용하는 것이 좋다. 전체적으로 보았을 때는 그리 좋은 총이 아니지만 DPS가 심각할 정도로 높다. 데미지가 DMR급이라 저격하는 데에 사용할 수 있으나 저격하기에는 탄퍼짐이 높아 추천되지 않는다. 어떤 고인물은 모신 등 저격총으로 원거리에서 딜을 넣다가 상대가 가까이 다가오면 듀얼 피스메이커로 순식간에 녹여버린다.

듀얼의 경우 보급에서도 나온다.


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듀얼모드

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pistol

반자동

7
[14]

14

80

88

2.1초
[3.6초]

초당 7.7발
[초당 11.7발]

6(13)
[9.5(17.5)]

107.69
[164.71]

그 유명한 M1911. 탄퍼짐이 약간 심하고 데미지가 약간 높은 유일하게 한 탄창으로 100데미지를 못 넘는 총이다. 쏘는 느낌이 편하다. 사막모드의 M9 정도. 그러나 M9보다 성능이 더 좋다. Model 94나 Peacemaker 같은 총을 가지기 전에는 이 총이라도 들고 다니는 것이 훨씬 도움이 된다. 물론 초근거리에서는 주먹이 훨씬 쓸만하지만 주먹만 쓰면 조금만 떨어져있어도 위험하다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

SMG

연사

30

13

80

88

2.8초

초당 10.5발

6(12)

136.84

사막이벤트에서 MP5만큼 많이 드랍되는 총이다. 평범한 성능의 기관단총. 그러나 탄퍼짐이 심하고 연사력이 살짝 아쉽기 때문에 중거리 이상의 전투는 피하는 것이 좋다. 중거리를 넘어가면 MP5보다도 안좋다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

SMG

연사

25

9.5

82

45

1.6초

초당 22.7발

4.5(11)

215.91

9.mm탄이 사막맵으로 옳겨지면서 온 벡터다. 9mm백터와 비슷해 보이지만 생김새도 다르고 데미지와 탄창 등 조금씩 다르다. 사막 마을에 있는 술집 안의 지하 벙커에서 획득할 수 있다. 술집에 있는 지하 벙커 비밀번호인 무지개색 순서로 술병들을 사용하면 벙커의 문을 열 수 있다. 9mm 벡터보다 탄창도 적고 연사력도 더 느리지만 데미지가 살짝 높다. 이렇게 된 이유는 .45 ACP 탄은 9mm 탄에 비해 많이 담을 수 없어서 그렇다. 격발음도 조금 더 피치가 낮다. .45 ACP In Chamber 업데이트 이후로 보급상자에서 자주 등장하여, 굳이 술집까지 가서 이걸 구해올 필요는 사라졌다.


  • 링크

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Semi-Automatic Carbine

단발

13

28

126

145

2.1초

초당 5.88발

3.5(11)

164.71

0.8.5 업데이트 때 추가된 반자동 카빈총으로 이 게임에서 세 번째의 Mk로 시작하는 총이다. 땅이나 상자, 보급이나 술집 지하에 드롭된다. 벡터와 함께 Mk45G는 1/2의 확률로 사막 마을에 있는 술집 안의 지하 벙커에서 획득할 수 있다. 술집에 있는 지하 벙커 비밀번호인 무지개색 순서로 술병들을 사용하면 벙커의 문을 열 수 있다.


  • 링크

11. 40mm

[82]

민트색테두리로 표시된다. 참고로 이 총알은 나무도끼 등으로 부숴지는 탄약 나무통에서도 가끔 발견된다.

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

유탄발사기

반자동

1

125

20

?

2.3초

초당 1발

1(3)

?

민트색 테두리로 표시되며, 현재 40mm 탄을 사용하는 유일한 총. 0.9.1 발렌타인데이 이벤트에서 추가되었으며 일반 게임에도 출시되었다. 클럽 지하의 상자에서 Groza-s(체감상 확률이 제일 높다), OTs-38, M134, M79 중 많지 않은 확률로 나온다. USAS-12처럼 광역 데미지를 가지고 있으며 비거리는 매우 짧음. 폭발 범위가 매우 넓고 물체에 맞지 않았다면 1.3초 후에 자동으로 터진다. AWM-S 다음으로 큰 데미지를 가진다. [83] 클럽 상자에서 얻었을 경우 탄 10발과 함께 나오니 탄약상자를 까지 않는 이상 한 게임에 10발밖에 못 쓴다고 보면 된다. 참고로 발사 시 탄이 일반 탄과는 매우 다르게 날아가므로 거리 계산부터 연습하길 바란다.[84]

총알도 일반 총알과는 다르게 생겼다.


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12. 기타

이 문단의 무기들은 총알을 사용하지 않는다. 그래서 총알이 무한대로 있는 무기도 있다. 2019년 12월 2일 기준으로 현재까지는 총알을 사용하지 않는 무기는 감자 대포와 M9 Cursed, Bugle, Spud Gun 이 넷 뿐이다.

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Cannon

반자동

4

95

100

추가바람

1(x4)초

초당 0.83발

1(3)

79.17

감자 대포(Potato Cannon)()

폭발하는 감자를 쏘는 대포이다. 총알대신 감자를 발사하기 때문에 무한으로 장전할 수 있고, 데미지도 상당하다. 들고있으면 이동속도가 느려지지만, 소형화되는 능력을 먹으면 속도가 감소하지 않는다. 투사체에 파편이 없고 폭발 데미지만 있기 때문에 후라이팬이 통하지 않는다. 처음 이 무기의 업데이트 소식에서는, 이 무기가 발사하는 감자는 풍부한 영양가와 니트로글리세린...이 가득하다고 한다.

탄 1발의 데미지가 M79 다음으로 높아서 상대의 체력이 조금만 깎여있어도 제대로 맞으면 죽는다. 또한 상대 근처에 엄폐물이 있다면 굉장히 좋은데, 감자 포로 상대 근처의 엄폐물만 맞춰도 상대는 폭발 데미지로 피해를 입기 때문이다. 그리고 무엇보다 폴오프 값이 1이라 거리에 따른 데미지 감소가 없다. 감자에 쏘든 플레이어를 죽이든 다른 무기로 바뀌지 않기 때문에 감자 모드에서 제일 좋은 총이라고 볼 수 있다.

다만 사용이 좀 어렵고, 교전 거리에 따라서 다른 무기보다 뒤처질 수 있다. 장거리에서는 맞히기 어렵고, 근거리에서는 MAC-10이나 샷건에게 밀릴 수 있어서 중거리가 제일 싸우기 편하다. 자신이 엄폐물에 붙어있을 때 잘못 발사하면 자신이 피해를 입으니 주의해야 한다.


  • 링크

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Cannon

반자동

4

95

100

추가바람

1(x4)초

초당 0.83발

1(3)

79.17

하트 대포(Heart Cannon)()

폭발하는 하트...를 쏘는 대포이다. 총알대신 하트를 발사하기 때문에 무한으로 장전할 수 있고, 데미지도 상당하다. 들고있으면 이동속도가 느려지지만, 소형화되는 능력을 먹으면 속도가 감소하지 않는다. 투사체에 파편이 없고 폭발 데미지만 있기 때문에 후라이팬이 통하지 않는다.[85] 감자 대포와의 유일한 차이점은 맞으면 발렌타인 이벤트 모드 전용 효과 frenemy가 걸린다.[86]

탄 1발의 데미지가 M79 다음으로 높아서 상대의 체력이 조금만 깎여있어도 제대로 맞으면 죽는다. 또한 상대 근처에 엄폐물이 있다면 굉장히 좋은데, 감자 포로 상대 근처의 엄폐물만 맞춰도 상대는 폭발 데미지로 피해를 입기 때문이다. 그리고 무엇보다 폴오프 값이 1이라 거리에 따른 데미지 감소가 없다.

다만 사용이 좀 어렵고, 교전 거리에 따라서 다른 무기보다 뒤처질 수 있다. 장거리에서는 맞히기 어렵고, 근거리에서는 MAC-10이나 샷건에게 밀릴 수 있어서 중거리가 제일 싸우기 편하다. 자신이 엄폐물에 붙어있을 때 잘못 발사하면 자신이 피해를 입으니 주의해야 한다.누군가 링크를 포테이토 캐논으로 해놨다(그사람 성의없다)[87]


  • 링크

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Pistol

반자동

15

12

100

100

1.6초

초당 8.3발

8(16)

99.6

저주받은M9(M9 Cursed)

할로윈 이벤트에서 'Trick Or Treat?'퍽을 주웠을때 나오거나, 감자이벤트에서 감자를 까면 나온다. 저주받은M9에 걸린 저주가 뭐냐 하면, 이 총을 그냥 버릴 수가 없다는 것이다. 할로윈 모드에서 다른 퍽을 장착하거나, 감자 모드에서 이 총으로 적을 죽이거나 감자를 부숴야만 다른 무기로 바꿀 수 있다. 차라리 총의 성능이 좋다면 모르겠지만, 그것도 아닌 그냥 M9 권총일 뿐이라서 무기슬롯 하나를 낭비하는 셈이 된다. 물론 고인물은 이걸로도 애들을 그냥 바른다.;;

원래는 9mm탄을 쓰기 때문에 9mm로 분류하는 게 맞으나, 기존 9mm가 아닌 cursed 9mm[88]를 쓰고 총알이 무한으로 제공되어 특수무기로 분류되었다. 게임 중에서 단 하나밖에 등장하지 않아서 듀얼로 장착할 수 없다. 외형이 다르고, 탄이 흑갈색으로 진해지고, 버릴 수 없고, 하나밖에 없다는 점을 제외하면 기존 M9와 성능이 같다.

참고로 버그가 있다. 능력이 바뀌면 이 무기는 사라지는데 무기가 2개면 손에 들고 있는 무기가 사라진다. 만약 M9 Cursed가 사라지지 않았다면 사라진 자리에 다른 총을 장착 할 수가 없다.저주밭은 엠구 총 잡는 곳에 악마가 그려저 있다


  • 링크

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

horn

단발

1

0

100

1

0.01초[90]

초당 1발

0

0

나팔(Bugle)()

12월 15일 업데이트로 50V50 이벤트의 나팔병로 지정되었을때 2번무기에 강제로 지정되며, 버릴 수 없다. 별도의 탄약이 없이 일정한 시간[91]이 지나면 자동으로 다시 사용할 수 있고, 격발시 나팔에서 음표들이 나오고 주위 팀원은 일시적으로 속도 버프를 받는다. 사망시 맵 전체에 구슬픈나팔소리가 울려퍼지고, 주위 팀원들은 속도 버프와 전탄 쳄버즈 효과를 받는다. 이걸 이용해 상대 진영을 휘젓다가 위험한 상황에 처하면 나팔을 불고 튈 수 있다. 다만 나팔이 무기슬롯을 차지하기 때문에 총을 하나밖에 먹지 못한다. 그래서 좋은 총 2자루를 먹었을 때 나팔병으로 지정되면 좋은 총을 버리는 꼴이 되어버린다.


  • 링크

종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

SMG

자동

30

12

85

추가바람

2초

초당 11.11발

3(7)

133.33발

Spud Gun()

이 총에 맞은 적은 일시적으로 몸이 팽창하며 이동속도가 느려진다. 팀원한테 쏴서 트롤을 할 수도 있다. 감자모드에서 이 총으로 적을 죽여도 무기가 바뀌지 않고, 장전도 무제한으로 할 수 있다. SMG이지만, 우리가 아는 Sub Machine Gun이 아니라 Spud Missile Generator의 약자이다. 공식 패치노트에서는 이 총이 발사하는 투사체가 웨지감자라고 명시되어 있다. 니트로글리세린도 역시 포함되어 있다. 얻는 법은 클럽과 가까운 창문 하나만 있는 집에 큰 원통 하나가 있는데 그걸 뿌수면 나온다.


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종류

발사모드

탄창

피해량

탄속

사거리

장전 시간

초당 연사력

탄 퍼짐

DPS

Blaster

추가바람

1

1000

추가바람

추가바람

추가바람

초당 6.25발

2.5(8.5)

6250

Rainbow Blaster

2020년 3월 9일 성 패트릭의 날 이벤트에서 추가된 총으로 기존에 피해량 180을 자랑하던 AWM-S를 누르고 1000의 피해량으로 피해량 1순위가 된 총이다. 3뚝 3갑도 459.25의 피해량을 입으며 그 어떠한 적이라도 무조건 죽인다. 그리고 버릴 수 없다. 쏘기전에 약간의 충전시간이 필요하다. 성 패트릭의 날 이벤트 전용 총기이다. 이 이벤트를 하기만 하면 맨날 이 총 때문에 죽는다 세잎클로버 풀을 부수면 나온다.[92](안나올때도 있다. 그런데 대부분 나온다.) 이 총만 2개 들고다니는 사람도있고, 한번 쓰고 세잎클로버 부수어서 다시 또 쓰는 사람도 있다. 탄속은 그렇게 빠르진 않다. 예측샷 이 절대적으로 필요하다.

여담으로 주운 다음 바로 퀵스위치하면 드문 확률로

총알이 사라진다. 또는 총알이 1발이 추가로 생긴다.

총알이 사라지면 버릴수도 없기 때문에 m249가 들려있다면 모를까 그 판은 포기해야 하지만, 반대로 1발이 추가로 생긴다면 개꿀. 호불호가 극명하게 갈리는 총이다.


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13. 투척 무기

말 그대로 던지는 무기이다. 어떻게 쓰느냐에 따라 정말 강력해질 수 있고 정말 약해질 수도 있다. 실력 나름이다. 4키를 눌러 사용한다. 먼저 획득한 무기가 표시되고, 다시 4키를 눌러 무기를 전환할 수 있다.

피해량

장애물 데미지

사거리

폭발 범위 (지름)

폭파 대기시간

125

137.5

12

18

클릭 후 4.0초

파편수

파편 피해량

파편 장애물 데미지

파편 속도

파편 사거리

12

20

20

20

8

일반적인 동글동글 갈색의 파열수류탄. 누른 후 4초 뒤에 터진다.

좌클릭을 하면 핀을 뽑고 즉시 던질 수 있으며, 좌클릭을 누르고 있으면 쿠킹이 가능하다. 그리고 마우스로 던지는 거리를 조절할 수 있다.[93]

열린 문, 창문[94], 컨테이너 입구까지 건물 안으로 들어가는 어느 통로든간에 수류탄을 까서 던지면 얼마나 세게 던지든 깔끔하게 쏙 들어간다. 건물 안에 있을 것 같은 상대에게 서프라이즈 선물을 주자.

게다가 멀리서 세게 던지면 방파제나 돌덩이 같은 낮은 오브젝트를 넘어서 떨어뜨릴 수 있다. 방파제 틈에서 농성하는 적에게 사용하기 좋은 투척물.

플레이어는 투척물을 오른손으로 던지기 때문에 수류탄도 살짝 오른쪽으로 던진다. 만약 창문 가까이서 집안으로 수류탄을 던지려다 창틀에 도로 튕겨저 나와 자폭하게 될 수도 있으므로 주의하자.

데미지는 폭발 데미지와 파편 데미지가 따로 있다. 폭발할 때 회색 파편들이 무작위 방향으로 날라가는데, 하나하나는 약할 수 있지만 폭발 데미지와 함께 여러 발 맞으면 엄청난 데미지를 받을 수 있다.. 당연하겠지만 폭발 데미지는 거리에 따라 감소하고, 배럴보다는 약하지만 근접해서 맞으면 왠만한 플레이어는 즉사한다. 3헬멧 3조끼를 입어도 영거리에서 터지면 죽어버리는 수준. 손에 들고 자폭 시 3헬멧 3조끼도 얄짤없이 터지나, 그 외에는 거의 겹치다시피 떨어져도 살아남는다. 자폭시 움직이지 않는다면 즉사한다.

실전에서는 조급한 마음에 3초를 빨리 세고 수류탄이 떨어진 뒤에 한세월 걸리는 경우도 있다. 그것까지 감안해서 느리게 세다가 손 안에서 터질수도 있다. 그 어느때보다도 침착이 요구되는 무기. 의외로 고배율에서 위력을 발하는데, 수류탄 자체는 사거리가 있지만 상대의 시야 밖에서 달려가다 여유롭게 넷을 세고 휙 던지면 대부분은 대응할 생각도 못 하고 맞는다.

많이 쓰면 쓸수록 타이밍 잡는 건 본능적으로 된다. 처음에는 숫자를 세 보는 것도 방법이다.

만약 3랩 가방이라면 수류탄을 최대 한도인 12개를 챙기고 MIRV 수류탄을 8개 챙겨서 총 20개의 수류탄을 1:1 상황에 던져 불바다를 만들 수 있다.

수류탄 각을 재는 상대로부터 멀리 도망가는 것은 어리석다. 오히려 딱 달라붙어서 공격을 하면 상대에게 그대로 그걸 맞거나, 수류탄을 버리고 불리한 상황에서 전투하거나 둘 중 하나를 선택하도록 강요할 수 있다. 그 상황에서 용감하게 돌격을 할 수 있는 상대는 매우 적을 것이다.

공격용이 아니라도 쓸만하다. 도망가는 중에 지뢰처럼 수류탄을 뿌리고 가면, 빙 돌아와야 하는 상대방을 따돌리기 아주 좋다. 수류탄을 던져 상대를 죽이거나 따돌리기 위해서는 최대한 나무 밑이나 풀숲 (나무가 더 넓게 덮기 때문에 나무가 좋다)에 던지자.

수류탄이 땅에 떨어지는 순간 툭 소리가 나긴 하지만, 총소리, 발소리 등에 의해 거의 들리지 않고, 잘 던지면 땅에 떨어지기도 전에 터지는 경우가 많기 때문에 육안으로 확인하는 수 밖에 없다. 파밍도중에는 총이나 치료킷, 총알 때문에 묻혀져 잘 안 먹는 경우가 있지만, 파밍 시간이 충분하다면 충분히 먹어주자. 후반부 눈치싸움이나 실내 전투에 쓸만하다. 특히 2렙 이상 가방을 먹고 수류탄을 엄청나게 쟁여두면 극후반 2인 또는 3인 대치상황 때 좁아진 안전지대 전역에 폭격을 날려 상대방을 불리한 위치로 나오게 할 수 있다.

흥미로운 사실은, 수류탄을 든 채 자폭해 마지막 남은 인원을 전부 몰살하면 승리로 처리된다는 것이다.


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피해량

장애물 데미지

사거리

폭발 범위 (지름)

폭파 대기시간

0

0

12

50

클릭 해제 후 2.5초

원통 모양의 회색 연막탄. 나오면 그냥 던져버리는 투척무기 클릭하여 안전핀을 빼도 손 안에서는 안 터진다. 언제 던지든 손으로부터 떨어진 뒤 약 2.5초 뒤에 터진다. 터지면 원 모양의 뿌연 연막이 퍼지며(연기가 피어오르면서 주위를 덮는다.), 연막이 많이 겹치는 곳에 있으면 아예 안 보인다. 연막 속에서는 시야가 무배율로 고정되며, 연막 밖으로 얼굴을 내밀어도 일정 거리 안에서는 무배율로 유지된다.

이런 걸 어디다 쓸까 싶지만, 다른 무기와의 조화가 중요하다. 전장에 뿌려진 연막 속으로 쏙 들어가 근접하는 적들을 더블배럴로 보내버릴 수도 있고, 연막 안에 수류탄을 까넣어 함정을 만들수도 있다.

연막 속에서 치료를 할 수도 있지만, 상대가 연막 속으로 포화 사격을 가한다면 생존률은 복불복.

응용법이라면 왠만해서는 방어용이나 돌격용으로 쓰인다. 적이 있을 때 수류탄을 여러 개 던져두고 그 안에 들어가면 적은 나의 위치를 모르고 나는 적의 위치를알기 때문에 꽤 유리한 상황이 만들어질 수도 있다. [95]

만약 1대1 상황에서 내가 불리할 때 연막을 이어지게 뿌려 주면[96] 위 상황과 마찬가지로 적은 내 위치를 모르기 때문에 유리해진다. 만약 상대도 같이 연막 속으로 들어온다면 위치를 예상해 총을 쏘거나 재빨리 치료하자. 연막 지속시간이 생각보다 짧으므로 잘 판단하자.

후반부에 자기장이 좁아질때는 중앙쯤에 연막 4개정도를 뿌려두면 어그로가 끌려서 그 연막으로 수류탄과 총알을 포화하거나 그 쪽으로 숨는 플레이어들이 생긴다. 수류탄과 총알의 날라오는 방향으로 적의 위치를 파악하고, 적이 연막으로 숨으면 수류탄을 던져 죽이자.

평지는 돌격용으로 쓰지는 않지만, 실내에서는 좁은 공간 (예를 들어 은행의 금고라던지, 아니면 맨션의 지하실 같은 곳)에는 돌격이나 방어용으로 쓰기 딱 좋다. 적이 총을 쏘기에 너무 가깝고, 수류탄을 던지자니 자신도 데미지를 받을 확률이 있어 도망치거나 어그로를 끌때 적당하다. 이때는 주먹이나 샷건으로 견제하거나, 순발력이 있다 생각하면 연막이 사라질때까지 기다려도 되고, 보이지는 않지만, 가까이 갔을 때 아이템의 이름이 뜨는 것을 이용해 적당히 파밍을 하다 나갈 수도 있다.

또한 듀오, 스쿼드나 50대50같은 모드에서 기절한 팀원을 살리기 전에 연막탄을 뿌려 연막 안에서 살리면 안 하는 것보다 훨씬 확률높은 성공적인 소생이 된다.

필드에 다른 아이템들과 함께 있으면 버려지기 쉽지만, 전략적으로 활용 가능성이 높으니 팀을 위해서라도 최대한 많이 먹어주자, 나중에 꽤나 쓸만하다.

수류탄을 던지기 전에 적에게 같이 던져주면 수류탄이 연막에 가려져 적이 잘 못 피한다.

보급 주위에 플레이어들이 몰려있고 급하게 아이템을 건져야 할 때 한 두개 까놓고 들어가서 빠르게 파밍하는 전략도 충분히 사용 가능하다.


  • 링크

피해량

장애물 데미지

사거리

폭발 범위 (지름)

폭파 대기시간

125

137.5

12

18

클릭 후 5.0초

파편수

파편 피해량

파편 장애물 데미지

파편 속도

파편 사거리

12

6

6

20

5


작은 수류탄

피해량

장애물 데미지

최소~최대 사거리

폭발 범위 (지름)

폭파 대기시간

75

82.5

5~12

10

MIRV 수류탄이 터진후 0.8초

MIRV는 일반 수류탄과 같이 한 번 폭발한 후 6개의 작은 수류탄이 나와 또 터진다. 즉, 두번 폭발하는 수류탄이라고 보면 된다. 추격해오는 적을 저지하거나 지형지물을 파괴하는 데 효과적이다. Woods 모드에서 처음 모습을 보였다가 본섭으로 넘어왔다. 일반 수류탄과는 가방에 더 안들어가는 것과 두번 터지는 것을 제외하면 다 똑같아 팁 등은 수류탄과 동일하다.


  • 링크

피해량

장애물 데미지

사거리

폭발 범위 (지름)

폭파 대기시간

1

1

32

0.5

적 또는 장애물에 부딪칠 때

크리스마스 이벤트로 등장한 투척 무기이다. 장난감처럼 보이는 이 눈덩이에는 어마무시한 능력이 있으니, 바로 눈덩이에 맞은 적의 아이템을 무작위로 떨어트린다는 것이다! 또한, 적에게 눈을 뒤집어씌우며 이동속도를 느리게 만든다. 전투에 돌입하기 앞서 눈덩이로 선제공격을 하고, 전투 도중에도 잠시 회복 및 장전을 하는 시간이 있을 때 틈틈이 눈덩이를 맞히면 상대의 속도를 잠시 느리게 하고 아이템도 떨어뜨려 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 운이 좋으면 적의 무기나 방어구도 떨어진다. 흔하게 찾을 수 있고, 붕대처럼 5개씩 묶음으로 등장하며, 가방에도 상당히 많은 양이 들어간다.


  • 링크

피해량

장애물 데미지

사거리

폭발 범위 (지름)

폭파 대기시간

1

1

18

1

클릭 해제 후 2.5초

파편수

파편 피해량

파편 장애물 데미지

파편 속도

파편 사거리

3

3

3

20

8

스트로브를 던지면 스트로브를 중심으로 공습이 온다. 공습이 끝날때까지 남아 있다가 공습이 끝나면 "팍!"하는 소리와 함께 터진다. 어떻게 보면 가장 강력한 투척무기라고 할 수도 있겠지만 은근히 사람들이 잘 피한다. 강력하지만 여러모로 사용하기 애매한 무기라 극후반에 너도나도 던져대 공습이 화면을 가득 체우는 진풍경을 볼 수도 있다. 한번에 스트로브 8개를 던지는 인간도 있는데, 그걸 골고루 뿌리면 주변에 다 공습이 오니 피하기가 매우 힘들다. 비행기 소리와 폭탄 터지는 소리만 들리는 것은 덤. 주로 나무 같은 것이 많은 곳에서 쓰면 효과가 탁월하지만, 실내에서 스트로브를 던져 밖에다가 피해를 보게 하는 경우가 있다. 예를 들어 자기장 극후반부에 실내와 실외로 갈라져있어 실내에서 던지면 실외에서 맞는다던가. 그리고 지하와 실내에서는 던질 수는 있지만 전혀 통하지 않는다. 오히려 지상/실외만 피해를 본다. 잘 피하는 법은 그냥 공습 표시가 뜨면 컨테이너, 창고 같은 실내에 숨거나 멀리 떠나는 방법이 있다. 50vs50에서는 전자의 상황이 더 많다.


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피해량

장애물 데미지

사거리

폭발 범위 (지름)

폭파 대기시간

1

1

32

0.5

적 또는 장애물에 부딪칠 때

2019년4월1일(만우절)에 감자이벤트로 나온 투척무기로 눈덩이와 비슷하다. 그런데 왠지 맞으면 눈이 덮힌다(...)


  • 링크

14. 총평 및 요약

이 내용은 무기 설명과 마찬가지로 surviv.io 위키를 참고하여 작성하였습니다.

근접& 투척 무기

장점

단점

주먹

기본 무기
높은 DPS

가까이 붙어야만 공격 가능

나무도끼

상자 빠르게 파괴 가능
탄약 나무통[97] 파괴 가능

공격속도 느림
은폐가 매우 어려움

헌츠맨칼, 총검, 카람빗, 보위, 너클

주먹보다 살짝 긴 사정거리

은폐가 어려움

갈고리

빠른 공격속도
마우스 누른 채로 계속 공격됨

주먹보다 낮은 공격력

갓라이팬

후면 방탄
강한 데미지

공격속도 매우 느림
숨길 수 없음

수류탄, MIRV

높은 광역 피해
쿠킹이 가능함

고수가 아니면 사용하기 어려울 수 있음
본인에게 피해를 줄 수 있음(팀은 더 이상 아님.)

연막탄

자신의 모습을 숨길 수 있음

연막 안에서 시야가 제한됨
상대도 연막을 이용 가능

카타나, 나기나타

엄청난 공격범위
탄약 나무통 파괴 가능

은폐가 불가 획득이 어려움(국화벙커, 찻집, 에어드랍에서만 나옴)

돌망치

엄청난 데미지
눈모양 상자를 부술수 있음
국화 벙커의 마지막 방을 열수 있음

은폐가 불가능

눈덩이, 감자

초당 2-3개를 던질수 있음
적의 총기나 방어구도 떨어트릴 수 있음

그렇게 흔하진 않음.
이벤트 전용

스트로브

공습의 비교를 불허하는 데미지와 살포 속도

던지고 공습이 오려면 시간이 꽤 걸림
이벤트 전용

9mm 무기

장점

단점

전체

탄약이 흔함

낮은 피해량

(Dual)
M9

총이 매우 흔함

성능이 매우 부실함

MP5

총이 매우 흔함
적당한 공격력, 사거리, 정확도

낮은 DPS
후반으로 갈 수록 상대적으로 약해짐

(Dual)
G18C

높은 DPS
매우 빠른 연사속도

탄약 소모가 매우 빠름
느린 재장전
심한 탄 퍼짐

MAC-10

빠른 재장전
높은 견제력

심한 탄 퍼짐
낮은 피해량

UMP9

효율적인 탄약 소모
높은 정확도
뛰어난 데미지

느린 연사력
근거리에 불리한 점사 방식

Vector

매우 빠른 연사력
비교적 좋은 정확도
빠른 재장전

탄약 소모가 매우 심함
낮은 피해량
매우 희귀함[98]

(Dual)
M93R

쓸만한 정확도와 피해량
듀얼 권총으로 사용 가능
빠른 재장전

중장거리 교전이 어려움

CZ-3A1

작은 총성음과 상당히 투명한 총알
비교적 낮은 운용 난이도

금색 보급에서만 나오는 희귀함

P30L

높은 데미지
높은 DPS
M9 상위호환

희귀함

12gauge 무기

장점

단점

전체

순간적으로 큰 피해를 줌

탄약관리가 어려움
사거리가 짧음[99]

M870

탄창을 하나씩 장전하여 유동적으로 활용 가능
높은 탄창 용량

느린 연사력
발사 후 이동속도 저하[100]

MP220

순간적으로 매우 빠르게 두 방을 꽂아넣음
짧은 총신

재장전 시간이 긺
적은 장탄수

Saiga-12

높은 DPS
비교적 많은 탄창 용량
반자동 샷건

매우 희귀함[101]
MP220보다는 연사가 약간 느림

SPAS-12

높은 정확도
긴 사거리
빠른 탄속
빠른 장전속도
샷건 사이에서 장탄수 가장 많음

다른 샷건들보다 낮은 피해량
근거리에서 사용하기엔 부족한 성능

USAS-12

높은 견제력
매우 높은 데미지
폭발 광역 피해

매우 희귀함
이벤트 전용 총기
연사력 낮음
자신에게 피해를 줄 수 있음

M1100

매우 빠른 연사력
한번에 18발이 나감
상당히 흔함

매우 낮은 발당 데미지[102]
긴 총신

Super 90

SR급 데미지
DMR급 연사력
단발인 대신 탄이 매우 두꺼움

개인에 따라 맞추기 어려울 수도 있음
이벤트 전용으로 한 맵에 하나만 나옴

7.62mm 무기

장점

단점

전체

높은 피해량

5.56mm 계열 총 대비 낮은 연사력과 긴 총신

(Dual)
OT-38

총이 매우 흔함
권총치고는 높은 피해량
권총 치고는 빠른 탄속
권총중 교전거리 최상

낮은 DPS 및 연사속도
작은 크기의 탄창
느린 재장전

(Dual)
OTs-38

OT-38의 상위호환

희귀함

AK-47

M416에서 연사력을 포기하고 정확도를 챙긴 밸런스

적당하지만 근거리에서는 애매한 피해량
총신이 길어 영거리로 접근하면 맞추기 어려움

SCAR-H

높은 피해량과 정확도
긴 사거리

작은 크기의 탄창
느린 재장전
희귀함[103]

DP-28

많은 탄창
경기관총 사이에서는 흔한 편

이동사격시 탄퍼짐이 큼

M39 EMR

긴 사거리
높은 정확도
높은 피해량
빠른 탄속
보급에서 매우 흔하게 나옴

근거리에서는 쓰기 부적합
최고 연사 속도를 찍기 어려움

Mosin Nagant

매우 빠른 탄속
높은 정확도와 사거리
총알 하나하나의 피해량이 높음

느린 재장전
발사 후 이동 속도 저하가 심함
SV-98의 하위호환
개인에 따라 근거리에서 약할 수 있음

SV-98

매우 빠른 탄속
높은 정확도와 사거리
모신 나강보다 더 높은 피해량과 탄창

개인에 따라 근거리에서 약할 수 있음
매우 희귀함[104]

M1 Garand

매우 빠른 탄속
높은 사거리와 정확도
32라는 무시무시한 데미지

조금 아쉬운 탄창 수
금색 보급에서만 나올 정도의 희귀함

BAR M1918

높은 데미지와 정확도

아쉬운 연사력[105]
이벤트 전용 총기

AN-94

높은 연사력
높은 정확도
높은 전탄 데미지

난이도가 높음
이벤트 전용으로 한 맵에 하나만 나옴
1대1로는 Super 90에 밀림

PKP Pecheneg

장탄 수 200발의 인게임 최강의 전투 지속력
다른 경기관총에 비해 높은 데미지
탄창에 비해 장전 시간이 짧음

M249에 비해 탄퍼짐과 연사력이 딸림
격발 중 매우 느려짐[106]
매우 희귀함[107]

Groza

빠른 연사력

큰 탄퍼짐
장전 시간이 조금 김

Groza-s

Groza 상위호환
Groza에 비해 작은 탄퍼짐
격발음이 작고 탄이 반투명함

장전 시간이 조금 김
M4A1-S 하위호환[50vs50중위]

SVD-63

데미지에 비해 높은 연사력
높은 데미지
빠른 탄속

크기가 작은 탄창
이벤트 전용

BLR 81

매우 빠른 탄속
높은 정확도와 사거리
SR치고 괜찮은 연사력
작은 탄창 덕분에 On In the Chamber 효과에서 무려 66%의 탄이 효과에 적용됨

게임 내에서 2번째로 탄창이 작음
Scout Elite 하위호환

5.56mm 총기

장점

단점

전체

빠른 연사력, 비교적 낮은 반동

낮은 데미지와 낮은 순간 DPS

M416

전체적으로 MP5보다 좋은 성능
5.56mm 총기 중 제일 흔함
빠른 연사력

탄퍼짐이 심함

FAMAS

높은 전탄 피해량
적은 탄퍼짐

낮은 연사력
난이도가 높음

M249

높은 DPS
장탄수 100발의 강한 전투 지속력
높은 정확도

발사 중 이동속도 느려짐
장전시간이 너무 긺
너무 희귀함[108]

Mk 12 SPR

쓸만한 피해량
DMR치고 빠른 연사력

근거리 전투가 어려움
중거리 커버만 가능
긴 총신

QBB-97

매우 많은 장탄수
높은 DPS
세번째로 좋은 전투 지속력
M249보다 훨씬 적어진 장전시간

매우 희귀함[109]

M4A1-S

소음기를 장착하여 작은 총성음과 상당히 투명한 총알
비슷한 총기인 CZ-3A1에 비해 훨씬 높은 데미지
Groza-S 상위호환[50vs50중위]

금색 보급에서만 나올 정도의 희귀함

Scout Elite

매우 빠른 탄속
높은 정확도와 사거리
SR치고 괜찮은 연사력

SR 치고는 데미지가 높지 않음

sigar-12

옛날 사이가 디자인... 못생겼다


  1. [1] 추가된 무기들 틀에 추가 바람.
  2. [2] PKP, M249 같은 희귀한 총기류
  3. [3] Millitary, Aquatic, Sand
  4. [4] 기관권총 (Machine Pistol)이 여기에 속하기 때문에 그냥 자동권총 (Pistol)으로 퉁치도록 하겠다.
  5. [5] 물론 핸드폰으로 하면 연사로 변한다.
  6. [6] 그 이유는 각각의 총마다 특정 dps로 쏘면 제일 빨리 쏴지는 특징이 있다. 그런데 PC에서는 그걸 맞추기 힘들지만(빨라도 조금 느려짐) 모바일은 자동으로 맞춰주기 때문에 그런 것이다.
  7. [7] 스킨들의 이미지 교체 바람
  8. [8] 대충 사냥용 칼 정도. 나무위키 내에 헌츠맨 칼에 대한 문서가 없어 링크를 걸어 놨다.
  9. [9] 다른 나라에서 만든 칼 종류이기 때문에 이름이 영어 그대로이다. 아래에 있는 카람빗도 마찬가지.
  10. [10] 이 버그는 발렌타인 이벤트의 출시와 함께 사라졌다.
  11. [11] 참고로 서바이벌 패스는 만렙이 99이며, 그 이후에 퀘스트를 깨면 아무 일도 없다. 그 이후에 퀘스트를 깨면 진행창을 뚫고 녹색 바가 튀어나온다.[10]
  12. [12] 한글 이름이 갓라이팬이다.
  13. [13] 참고로 근접 난전일 경우 DPS 100이 넘는 성능을 보여줄 수 도 있다.
  14. [14] Katana Demo 한정
  15. [15] 애초에 이거 보여주려고 카타나 나오는 방에 삼각형 모양으로 상자가 배치되어 있다.
  16. [16] 최근 추가된 찻집에도 있다.
  17. [17] 자신의 컨트롤이 좋다면 이걸로 근접무쌍을 찍을 수도 있다.
  18. [18] War Hammer
  19. [19] War Hammer
  20. [20] War Hammer
  21. [21] War Hammer
  22. [22] Stone Hammer 한정
  23. [23] Stone Hammer(일반) 한정
  24. [24] War Hammer 한정
  25. [25] Trad Kukri 한정
  26. [26] Trad Kukri 한정
  27. [27] Sniper Kukri 한정
  28. [28] 이것도 카타나와 비슷하게 일본의 무기로 일본의 장병도이다.
  29. [29] 50vs50 Medic Bonesaw(Rusted) 한정
  30. [30] Cobalt Medic Bonesaw(The Separator)한정
  31. [31] 공식 장애물 대상 데미지가 8배진짜? 이다.
  32. [32] 내구도는 소련상자와 같으며 일반 상자무늬에 하늘색이다.
  33. [33] 게기다 모바일로 쏘면 엄청난 연사 속도까지 더해져 금상첨화다.
  34. [34] USAS-12 다음
  35. [35] 패치내역을 보면 처음부터끝까지 희귀도너프만 먹었다
  36. [36] 나무가 많은 Woods mode에 효과적이다.
  37. [37] 이 총의 위력은 숲 벙커의 두꺼운 유리벽을 부술 때 볼 수 있는데, 무려 22발 만에 유리가 부숴진다!!!
  38. [38] 예외로 배럴은 도탄된다.
  39. [39] 이름이 가리키듯 새를 잡기 위해 만들어진 샷건 탄약으로, 벅샷보다 작은 크기의 펠릿들이 더 많이 들어있다
  40. [40] 작은 납 펠릿이 여러 개 들어있지 않고 커다란 납 탄환 하나가 들어있는 샷건 탄환. 도어 브리칭이나 중거리 사격에 사용되며 파괴력이 높다.
  41. [41] 주로 히드라 벙커 입구나 창고, 벙커, 컨테이너 등 밀폐되거나 어두운 공간에서 잘 나온다.
  42. [42] 1등은 PKP Pecheneg와 M134의 200발. 2등은 M249와 PKM의 100발, 3등은 QBB-97의 75발. 그 뒤를 DP-28이 따라오며 5위인 듀얼 M39R(40발) 보다 1.67배 많다.
  43. [43] 캔슬하지 않을 시 무빙 속도는 총을 들지 않은 기본 속도의 1/4 정도. 물론 모신나강을 두 개 들고 계속 번갈아 쏘면, 퀵스위치 고수라면 단번에 두 발을 거의 동시에 쏠 수 있는 데다 무빙까지 자유롭다.
  44. [44] 이러면 상대가 샷건을 들고 있지 않다면 샷건처럼 쓸 수 있다.
  45. [45] 높은 데미지, 긴 사거리, 빠른 재장전 등 에이밍만 좋다면 쓸만하다.
  46. [46] DPS는 당연히 신호탄이 꼴등이지만, 신호탄은 빼고 생각하자.
  47. [47] 원래는 공식적으로 "반자동 소총(semi-automatic rifle)"이 었다.
  48. [48] 주로 금색 보급에서 나온다.
  49. [49] 실총 특유의 빈 클립이 튕겨나가는 소리를 재현한것.
  50. [50] Groza-S가 파랑 팀 중위에게 주어진다면, 저쪽은 빨강 팀 중위에게 주어진다.
  51. [51] UMP9, FAMAS와 다르게 이 총의 2발은 거의 같은 시간차로 발사되기 때문에 에임이 조금이라도 따라주면 쉽게 쓸 수 있다.
  52. [52] 거의 MMG(중기관총)에 가깝지만 공식적으로는 LMG로 나왔다.
  53. [53] PKM 정보는 추가바람.
  54. [54] 장탄수가 두 배나 되고 장전시간이 1초 더 짧다.
  55. [55] 아주 가끔씩 OTs-38이 드롭된다.(PKP Pecheneg가 나오기도 한다.)
  56. [56] PKP의 경우와 동일한 듯?
  57. [57] 거의, 아니 탄속을 제외한 모든 스탯이 PKP보다 낮다, 반동은 비슷하다.
  58. [58] 사실 PKP는 숲의 왕 모드 중앙섬 왼쪽 통에서 잘 떠서 더 보기 쉬울지도?
  59. [59] 외국인들이 M249를 미니건이라 불러서 착각하는 사람도 많지만, 아니다.
  60. [60] surviv.io 최초의 미니건이다.[59]
  61. [61] 극히 드문 확률로 일반 상자에서 나오기도 했다. 그냥 일반 드랍도 되는 듯.
  62. [62] 4.8(공식 정보)
  63. [63] 인게임에서 3등. 1위와 2위는 각각 dual G18C, vector가 차지했다
  64. [64] M416보다 연사가 빠른 무기는 G18C, MAC-10Vector 뿐이다.
  65. [65] MP5의 총신보다 약간 더 긴 정도
  66. [66] M416 3발은 고작 33
  67. [67] 2020년 1월까지 부동의 1위를 차지하다가 발렌타인 이벤트의 신총인 M134에게 밀려났다
  68. [68] 사실상 이 게임에서 가장 희귀한 총. PKP Pecheneg보다도 더 안 보인다.
  69. [69] 특유의 발사음과 눈에 띄는 집탄률은 근처에 있는 모든 플레이어들을 순식간에 끌어모으기 때문에 엄폐물도 없이 느릿느릿 움직이며 쏴제끼고 있다간 금세 끔살당하기 쉽다.
  70. [70] 원래는 공식적으로 "경지원화기(light support weapon)LSW"이었다.
  71. [71] 1/121의 확률로 백분율오 나타내면 약 0.8%이다.
  72. [72] 다른 무기로 스왑하면서 버리는 경우는 예외
  73. [73] 게임에서 유일하게 첫발이 완벽히 정확한 총이다. 차후로 나가는 연사는 오차가 적용된다.
  74. [74] 물론 Subsonic(아음속)탄 대신 일반적인 초음속탄을 쓴다.
  75. [75] 과 SR치고는 느린 탄속
  76. [76] 사바나 이벤트에서는 필드에도 드랍됐다.
  77. [77] 극히 희귀하게 필드에서도 드랍된다
  78. [78] 후라이팬을 끼면 이마저도 튕겨낸다
  79. [79] Mk.20 SCAR-SSR 참조
  80. [80] 이곳에 들어가면 자세히 알 수 있다.
  81. [81] 원래는 공식적으로 그냥 소총(Rifle)이 었다.
  82. [82] 이곳에 40mm(발사 후)사진 추가바람.
  83. [83] 왜인지 모르겠지만 3갑 3뚝 풀피상태로 벽에붙어서 벽에 쏘면 한방에 죽는다.
  84. [84] 수류탄처럼 날아가지만 사거리가 아주 짧다.
  85. [85] 사실 거의 모든 것이 감자 대포와 같다...
  86. [86] 팀원이 맞으면 효과 이펙트만 있게 되고, 자신은 들고 있는 하트 대포 투사체의 폭발에 휘말려도 걸리지 않는다.
  87. [87] 운영법에선 모든 것이 감자 대포와 같다
  88. [88] 이 총알에 대해서는 밝혀진 바가 없다
  89. [89] surviv.io상에서 링크를 못 찾아 팬덤으로 대체
  90. [90] 일단 스탯에는 이렇게 나와 있다.
  91. [91] 약 8초 쯤
  92. [92] (총이 땅바닥에 나뒹굴 정도로 많다.)
  93. [93] 가끔 모바일은 투척 거리를 조절할 수 없다는 사람도 있는데, 먼저 오른쪽 조이스틱을 바깥으로 쭉 밀어 핀을 뽑은 다음, 다시 안으로 당기면 조절할 수 있다.하지만 매우 힘든건 함정
  94. [94] 창문을 깨고 들어갈 수 있다.
  95. [95] 연막 안에서 적을 공격할 시에 총알의 방향을 보고 오히려 자신이 맞아 죽을 수 있으니 연막 안에서도 부지런히 움직여 주자
  96. [96] 꼭 이어지게 뿌려야 한다. 아니면 다른 연막으로 넘어가는 모습이 보이기 때문에 총 맞을 확률이 높아진다.
  97. [97] 경찰서, 벙커, 항구 등에 있는, 주먹질로는 절대 부서지지 않는 오브젝트. 나무 도끼가 등장하기 전에는 파괴가 불가능했다.
  98. [98] 히드라 벙커 제일 안쪽의 도끼문양 상자에서 높은 확률로 드랍
  99. [99] SPAS-12이 있으나 중거리용이다.
  100. [100] 쏘자마자 다른 무기로 스왑하여 이속저하를 없앨 수 있긴 하다
  101. [101] 상자 등을 까서 운빨로 먹을 수도 있지만 에어드랍에서 먹을 확률이 꽤 있다.
  102. [102] 한 발당 데미지가 고작 4이다...
  103. [103] 운빨로 먹거나 경찰서의 황금 손잡이 사물함을 까면 3렙 옷 뚝배기 가방 그리고 스카 중 하나가 나온다
  104. [104] 부두에서 가끔 발견되는 황금색 컨테이너 상자에서 4배율 또는 8배율과 함께 확정 드랍
  105. [105] 1초에 9발도 다 못나간다...
  106. [106] 다른 LMG보다도 더 느린데, 아드레날린을 풀로 채워도 상대의 총알을 피하기가 매우 힘들다.
  107. [107] 그렇지만 M249보다 자주 보이는듯.
  108. [108] 이 총은 진짜 답이 없다. 해적상자나 에어드랍에서도 꽤 드물게 발견되는 귀한 몸이시다.
  109. [109] 확정 드랍 장소도 없고 운빨로 먹거나 에어드랍에서 줍는 수 밖에 없다. 그래도 매우 희귀함 총기류 중에서는 그나마 좀 보인다.

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