Thermal Expansion

{{{#!html <div style="margin-left:50px;"><b style="font-size:14px">

이 문서는 <a href="/w/나무위키 마인크래프트 프로젝트">나무위키 마인크래프트 프로젝트</a>에서 다루는 문서입니다. </b><br /> 해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여

주세요!</div>}}}

Thermal Expansion

개발자 홈페이지

Curse 다운로드 페이지

위키

개발자

Team CoFH

최신 호환 버전

1.12.0

관련 모드

Thermal Foundation, Thermal Dynamics

1. 개요
2. 개발자
4. 발전기 (Dynamos)
4.1. 증기 발전기 (Steam Dynamos)
4.2. 용암 발전기 (Magmatic Dynamos)
4.3. 압착 발전기 (Compression Dynamos)
4.4. 반응 물질 발전기 (Reactant Dynamos)
4.5. 탈력 발전기 (Enervation Dynamos)
5. 업그레이드(Augment)
5.1. 통합 업그레이드
5.2. 발전기 업그레이드
5.3. 기계 업그레이드
5.4. 기타 업그레이드
6. 저장 창고 (Storage)
6.1. 스트롱 박스 (Strongboxes)
6.2. 캐시 (Caches)
6.3. 새츨 (Satchels)
6.4. 휴대용 탱크 (Portable Tank)
6.5. 에너지 셀 (Energy Cells)
6.6. 플럭스 축전기 (Flux Capacitors)
6.7. 도식도 (Schematic)
6.8. 레드프린트 (Redprint)
7. 발판 (Plate)
7.1. 플레이트 프레임 (Plate Frame)
7.2. 레드스톤 플레이트 (Redstone Plate)
7.3. 추진 플레이트 (Impulse Plate)
7.4. 전이 플레이트 (Translocation Plate)
8. 도구 (Tools)
9. 물질 (Meterials)
10. 기타

이 문서는 MC 1.7.10 기준으로 작성되었습니다.

상위 버전과는 차이가 있을 수 있습니다.

1. 개요

Team CoFH의 기술 모드이다. 그레그테크라는 미친엄청난 모드가 있던 산업계열 모드[1]에 비해 조금 초라해보이던 빌드크래프트 계열의 한줄기 단비같은 모드로, 원래는 Buildcraft의 애드온으로 나왔었지만 1.6.4부터 RF란 전력으로 독립하더니 1.7.10에서는 그 어미 모드를 먹어버리기까지 하였다(...)[2]. 그러나 써멀 익스펜션의 부재로 인하여 빌드크래프트는 1.11 업데이트 이후부터 다시 MJ를 부활시켰지만 애드온 등 일부 지원 모드에서 여전히 이용중인 산업모드의 EU보다 더 고립된 전력 체계가 되고 말았다.

기존에는 빌드크래프트 계열에서 지원하는 쓸만한 설비[3]들이 많이 없었기에[4], 어쩔 수 없이 다른 모드의 파이프를 덕지덕지 사용하는 방식을 채택했다. 그런데 이 파이프라는 것이 들어가는 방향과 나오는 방향이 무조건 고정되어있었고, 재료칸에 들어가야되는데 완성칸으로 역류하거나 하는 등의 문제가 많았다. 또한 완성품을 뽑아내려면 우드파이프에 전력을 공급해야 하던 터라 게이트를 사용하지 않으면 별도의 공간을 차지하는 등 애로사항이 많았다.

이때 혜성같이 등장한게 써멀 익스펜션으로, 설비에 연결된 파이프의 입출구를 수동으로 설정할수 있고, 물건이 완성되면 우든파이프를 통해 뽑아내는 과정 없이도 파이프로 배출하는 엄청난 성능을 가진 모드였다. 거기에 기존의 파이프보다 많은 양의 액체를 수송하는 플루이덕트(Fluiduct)와 전력운반량의 제한이 없는[5] 전선, 용암을 사용하는 용암 발전기(Magmatic Dynamo), 석탄과 물을 사용하면서 터지지도 않고 많은 전력을 뿜어내는 증기 발전기(Steam Dynamo), 물건과 아이템, 전력[6]공간을 공유하여 사용할 수 있는 테서락트(Tesseract) 시리즈까지, 출시 이후부터 지금까지 지속적으로 사랑받고 있는 모드이다.

2. 개발자

2.1. Team CoFH

Team CoFH 문서 참조.

3. 기계

Thermal Expansion/기계 문서 참조.

4. 발전기 (Dynamos)

모든 발전기는 붉은 코일 부분을 제외한 나머지 5면으로 연료를 받아 코일로 RF를 출력하는 구조이다.[7] 사용하는 연료는 다르지만 최대 출력은 80RF/t으로 동일하고 내부 버퍼가 존재한다. 전력을 전송할 곳이 없어 내부 버퍼가 차게 될수록 다이나모의 발전량은 줄어들며, 내부 버퍼가 꽉 차면 발전량은 8RF/t까지 낮아진다. 이 전기는 그대로 소멸해버리므로 주의가 필요하다.[8]

4.1. 증기 발전기 (Steam Dynamos)

증기 발전기
Steam Dynamo

  • 증기 발전기는 TE3에서 추가된 발전기중 하나이다. 이 발전기는 증기를 사용하여 RF을 생산한다. 증기는 외부로 부터 주입될 수 있고, 내부에서 물과 연료를 이용하여 직접 생산을 할 수 도 있다.

  • 증기 발전기는 1mB의 증기로 2RF를 생산해낸다. 증기 발전기는 내부 증기 저장소에 증기가 2000mB 또는 더 많이 저장되어있을 경우에만 작동한다. 발전기가 작동을 하지 않고 있을 경우 저장된 증기는 서서히 사라지게되니 주의.
  • 아래의 표는 발전기에서 증기를 생산할 때 사용될 수 있는 연료로 얼마의 전기를 생산해 낼 수 있는지 나열한 것이다.

연료

발전량(RF)

화로 사용 가능 연료

아이템 수*시간(초단위)*3,000

석탄

48,000

석탄 블럭

480,000[9]

목탄

32,000

나무 관련 블럭

4,500

나무 막대기

1,500 (나무관련 블럭/3)

묘목

1,500 (나무관련 블럭/3)

4.2. 용암 발전기 (Magmatic Dynamos)

용암 발전기
Magmatic Dynamo

  • 용암발전기는 TE3에서 추가된 발전기중 하나이다. 용암발전기는 용암과 같은 뜨거운 물질을 이용하여 RF를 생산해낸다.

  • 아래의 표는 발전기에서 전력을 생산할 때 사용될 수 있는 연료로 1버킷(1,000mB)당 얼마의 전기를 생산해 낼 수 있는지 나열한 것이다.

연료

발전량(RF)

용암

180,000

타오르는 파이로세움
(Blazing Pyrotheum)

2,000,000

4.3. 압착 발전기 (Compression Dynamos)

압착 발전기
Compression Dynamo

  • 압착 발전기는 액체 연료와 냉각재를 이용해 RF를 생산하는 발전기이다.

  • 압착 발전기는 액체 연료[10]와 냉각재[11]를 이용해 전력을 생산하는데, 액체 연료와 냉각재 중 하나라도 발전기 내부에 넣어주지 않으면 발전기가 작동하지 않는다. 이 발전기는 액체 연료와 냉각재를 동시에 사용한다.
  • 아래의 표는 발전기에서 전력을 생산할 때 사용될 수 있는 연료로 1버킷(1,000mB)당 얼마의 전기를 생산해 낼 수 있는지 나열한 것이다.

연료

발전량(RF)

석유

150,000

정제유

1,500,000

에탄올

500,000

바이오 연료
(BioFuel)

500,000

액체 석탄
(Liquifacted Coal)

1,000,000

  • 아래의 표는 발전기에서 전력을 생산할 때 사용될 수 있는 냉각재로 1버킷(1,000mB)당 얼마의 전기를 생산해 낼 수 있는지 나열한 것이다.
  • 아래의 발전량은 연료를 사용하여 발전되는 발전량에 추가되지 않는다.

냉각재

발전량(RF)

400,000

혹한의 크라이오세움
(Gelid Cryotheum)

4,000,000

4.4. 반응 물질 발전기 (Reactant Dynamos)

반응 물질 발전기
Reactant Dynamo

  • 반응 물질 발전기는 액체 연료[12]와 반응 물질을 반응시켜서 발전하는 발전기이다.

  • 반응 물질 발전기는 액체 연료와 반응 물질을 이용해 전력을 생산하는데, 액체 연료와 반응 물질 중 하나라도 발전기 내부에 넣어주지 않으면 발전기가 작동하지 않는다. 이 발전기는 액체 연료와 반응 물질을 동시에 사용한다.
  • 아래의 표는 발전기에서 전력을 생산할 때 사용될 수 있는 연료로 1버킷(1,000mB)당 얼마의 전기를 생산해 낼 수 있는지 나열한 것이다.

연료

발전량(RF)

불안정한 레드스톤
(Destabilized Redstone)

600,000

활성화된 발광석
(Energized Glowstone)

750,000

에센스
(Essence)

500,000

슬러지
(Sludge)

12,000

스웨지
(Sewage)

12,000

바이오메스
(Biomass)

450,000

씨앗오일
(Seed Oil)

250,000

크레오소트 오일
(Creosote Oil)

200,000

  • 아래의 표는 발전기에서 전력을 생산할 때 사용될 수 있는 반응 물질로 얼마의 전기를 생산해 낼 수 있는지 나열한 것이다.
  • 아래의 발전량은 연료를 사용하여 발전되는 발전량에 추가되지 않는다.

반응물질

발전량(RF)

설탕

16,000

화약

160,000

블레이즈 가루

640,000

가스트의 눈물

1,600,000

네더의 별

6,400,000

4.5. 탈력 발전기 (Enervation Dynamos)

탈력 발전기
Enervation Dynamo

  • 탈력 발전기는 레드스톤을 연료로 해서 발전하는 발전기이다.
  • 특수한 기능으로는 연료칸에 넣은 RF 저장도구에서 에너지를 뽑아서 보낼 수 있다.

  • 아래의 표는 발전기에서 전력을 생산할 때 사용될 수 있는 연료로 얼마의 전기를 생산해 낼 수 있는지 나열한 것이다.

연료

발전량(RF)

레드스톤

64,000

레드스톤 블럭

640,000[13]

5. 업그레이드(Augment)

  • 크게 기계의 작동과 아이템 수송에 관여하는 통합 업그레이드, 발전기의 발전량이나 에너지 효율에 관여하는 발전기 업그레이드, 기계의 효율이나 속도에 관여하는 기계 업그레이드로 나뉜다. 그 외에 특정 기계(Redstone Furnace, Igneous Extruder)에만 해당하는 기타 업그레이드가 있다.

통합

내장 깔때기 기능(Integrated Hopper Apparatus)
내장 모듈러 프레임 워크(Integrated Modular Framework)
내장 레드스톤 회로(Integrated Redstone Circuit)
내장 서보 메커니즘(Integrated Servo Mechanism)

발전기

여기장 제한장치(Excitation Field Limiter)
코일 수송 배관(Transmission Coil Ducting)
보조 변속기(Secondary Gearbox)
자동 연속 최적화(Flux Linkage Optimization)
극저온 코일 조절장치(CryoCoil Regulator)
보조 전송 코일(Secondary Transmission Coil)
자속 제어 향상(Flux Modification Booster)
극저온 자속 증폭기(CryoCoil Flux Amplifier

기계

널리피케이션 챔버(Nullification Chamber)
보조 거름망(Secondary Sieve)
안정화 틀(Stabilized Frame)
재순환 공정(GyroServo Feedback)
이차 반응 코일(Secondary Reception Coil)
모듈형 과출력 변속기(Overclocked Modular Gearbox)
시공간 자속 통합(Space-Time Flux Unifier)

기타

트리베션 챔버(Trivection Chamber)
가속 성형(Accelerated Extrusion)
화성 촉매(Igneous Catalyst)
고운 쇄설 생성기(Pyroclastic Generation)

  • 각 업그레이드는 레벨이 있는데, 높은 레벨의 업그레이드를 설치하려면 그 이전 레벨의 업그레이드를 설치해야 한다. 예를 들어, 시공간 자속 통합 업그레이드는 레벨 III이므로 레벨 I인 이차 반응 코일 업그레이드와 레벨 II인 모듈형 과출력 변속기를 함께 설치해주어야 한다. 또한 기계 업그레이드의 경우 요구하는 기계의 등급도 맞춰주어야 한다. 기계의 등급은 Basic, Hardened, Reinforced, Resonant 4등급이 있다.

5.1. 통합 업그레이드

이름

조합법

기능

레벨

내장 깔때기 기능
(Integrated Hopper Apparatus)

인접한 인벤토리를 탐색하여 자동으로 아이템을 기계 내부로 넣어준다. 이름 그대로 깔때기 기능을 내장하는 업그레이드.

I

내장 모듈러 프레임 워크
(Integrated Modular Framework)


사진과 같이 기계의 입력/출력면을 정하게 해준다. 파란색이 입력, 주황색이 출력이며 기계에 따라 다양한 설정이 가능하다. 이 업그레이드를 빼도 설정은 유지되나 수정은 불가능하다. 앞으로 수정할 일이 없는 기계의 경우 이 업그레이드를 빼고 다른 업그레이드를 넣을 수도 있다.

I

내장 레드스톤 회로
(Integrated Redstone Circuit)


사진와 같이 레드스톤 신호를 통해 기계를 켜고 끌 수 있게 해준다.

I

내장 서보 메커니즘
(Integrated Servo Mechanism)

내장 모듈러 프레임 워크 업그레이드에서 정한 출력 면으로 아이템을 자동으로 출력한다.

I

5.2. 발전기 업그레이드

이름

조합법

기능

레벨

여기장 제한장치
(Excitation Field Limiter)

다이나모의 에너지를 받을 곳이 없으면 다이나모의 발전을 중지한다. 에너지 및 연료의 낭비를 막을 수 있다.

II[14]

코일 수송 배관
(Transmission Coil Ducting)

다이나모의 출력면으로도 아이템의 입력이 가능하도록 한다.

I

보조 변속기
(Secondary Gearbox)

연료의 효율을 10% 증가시킨다.

I

자동 연속 최적화
(Flux Linkage Optimization)

연료의 효율을 35% 증가시킨다.

II

극저온 코일 조절장치
(CryoCoil Regulator)

연료의 효율을 85% 증가시킨다.

III

보조 전송 코일
(Secondary Transmission Coil)

발전량은 2배가 되지만, 연료의 효율이 10% 감소한다.

I

자속 제어 향상
(Flux Modification Booster)

발전량은 4배가 되지만, 연료의 효율이 25% 감소한다.

II

극저온 자속 증폭기
(CryoCoil Flux Amplifier

발전량은 8배가 되지만, 연료의 효율이 35% 감소한다.

III

5.3. 기계 업그레이드

이름

조합법

기능

레벨

기계 등급

널리피케이션 챔버
(Nullification Chamber)

기계의 부산물 칸이 가득 찼거나 그곳에 이미 다른 아이템이 있는 경우에 추가적으로 나오는 부산물을 제거한다.

I

Basic

보조 거름망
(Secondary Sieve)

부산물이 나올 확률을 11% 증가시킨다.

I

Hardened

안정화 틀
(Stabilized Frame)


가운데에는 일반 양털이 아닌
Rockwool이 사용된다.

부산물이 나올 확률을 33% 증가시킨다.

II

Reinforced

재순환 공정
(GyroServo Feedback)

부산물이 나올 확률을 81% 증가시킨다.

III

Resonant

이차 반응 코일
(Secondary Reception Coil)

작동 속도가 2배가 되지만 전기를 50% 더 사용한다. 실제로 소모되는 전기는 3배가 된다.

I

Hardened

모듈형 과출력 변속기
(Overclocked Modular Gearbox)

작동 속도가 4배가 되지만 전기를 100% 더 사용한다. 실제로 소모되는 전기는 8배가 된다.

II

Reinforced

시공간 자속 통합
(Space-Time Flux Unifier)

작동 속도가 8배가 되지만 전기를 150% 더 사용한다. 실제로 소모되는 전기는 20배가 된다.

III

Resonant

5.4. 기타 업그레이드

  • Redstone Furnace에만 장착 가능.

이름

조합법

기능

레벨

기계 등급

트리베션 챔버
(Trivection Chamber)

Redstone Furnace를 음식을 굽는 용도로밖에 쓸 수 없게 되지만 음식을 구울 경우 생산물이 2배가 되고 에너지 소모가 반으로 줄어든다.

I

Basic

  • Igneous Extruder에만 장착 가능. 생산량과 물 소모량을 개선시킨다.

이름

조합법

생산량

물 소모량

레벨

기계 등급

조약돌

흑요석

가속 성형
(Accelerated Extrusion)

16

8

4

50%

I

Hardened

화성 촉매
(Igneous Catalyst)

32

16

8

25%

II

Reinforced

고운 쇄설 생성기
(Pyroclastic Generation)

64

32

16

12.5%

III

Resonant

6. 저장 창고 (Storage)

이름

이미지

간단한 기능

스트롱 박스
(Strongboxes)

바닐라 마인크래프트 상자의 강화판, 렌치로 회수가능, 회수시 아이템 저장

캐시
(Caches)

한 종류의 아이템 다량 저장, 렌치로 회수가능, 회수시 아이템 저장

새츨
(Satchels)

휴대용 아이템 저장

휴대용 탱크
(Portable Tanks)

액체 저장, 렌치로 회수가능, 회수시 액체 저장

에너지 셀
(Energy Cells)

RF 저장, 렌치로 회수가능, 회수시 전력 저장

플럭스 축전기
(Flux Capacitors)

휴대용 RF 저장

도식도
(Schematic)

조합법 저장

레드프린트
(Redprint)

블럭(기계 등)의 세부 설정 저장

6.1. 스트롱 박스 (Strongboxes)

  • 바닐라 마인크래프트 상자의 강화판이다. 강화된 점은 폭발에 끄떡없고, 크레센트 해머로 해체(앉기키+우클릭)시 상자의 내용물이 그대로 보존되며, 시그날륨 자물쇠를 이용해서 보안설정을 할 수 있다는 점이다[15]. 인첸트를 해서 칸을 늘릴 수 있다는 장점도 있다. 물론 셜커 상자가 바닐라 정식판 1.12 버전에 추가되었으므로 이제는 이 아이템의 최고 장점인 크레센트 해머로 해체하면 상자의 아이템이 그대로 보존된다는 장점은 사라졌다.
  • 하지만 공식 위키에서는 A스트롱박스 안에 B스트롱박스를 넣고 그것을 또 C스트롱박스에 넣는 등의 행위는 위험할 수 있다고[16] 경고를 하고 있다.

등급

이미지

조합법

용량(칸)

일반(Basic)

18

경화(Hardened)

36

강화(Reinforced)

54

공진(Resonant)

72

6.2. 캐시 (Caches)

  • 캐시(cache)는 오직 한 가지 아이템을 대량 보관 할 수 있는 상자이다.
  • 캐시를 크레센트 해머로 해체하면 내용물이 보존된다.

등급

이미지

조합법

용량(개)

일반(Basic)

10000

경화(Hardened)



일반 등급에서 업그레이드하거나 바로 만드는 두 가지 방법이 있다.

40000

강화(Reinforced)

160000

공진(Resonant)

640000

크리에이티브(Creative)

X

2,147,483,647

  • 캐시의 겉면에는 저장된 아이템의 이미지와 그 아래에 바가 표시되는데, 이 바는 아이템이 얼마나 저장되어있는지를 간략하게 보여준다. 정확한 값을 알고 싶으면 멀티미터(Multimeter)을 들고 우클릭을 하면 된다. 아니면 Waila(What am I looking at) 모드를 사용해도 정확한 저장량을 볼 수 있다.
  • 또한 특정한 아이템만 저장되도록 캐시를 잠글 수 있는데, 빈 손으로 쉬프트 우클릭을 하면 된다. 잠김은 겉으로도 알수 있는데 캐시 정면의 우측 하단에 시그날륨 자물쇠의 그림이 표시된다. 이 역시 멀티미터를 이용하면 캐시가 잠겼는지 아닌지를 알 수 있다.

6.3. 새츨 (Satchels)

  • 휴대용 상자라고 생각하면 된다. 우클릭(사용)으로 열 수 있으며, 새츨 안에는 다른 새츨이나 스트롱 박스를 넣을 수 없다.
  • 시그날륨 자물쇠로 잠글 수 있다.

등급

이미지

조합법

용량(칸)

일반(Basic)



회색 양털은 양털이 아닌 락울(Rockwool)

9

경화(Hardened)

18

강화(Reinforced)

27

공진(Resonant)

36

크리에이티브(Creative)

X

1[17]

6.4. 휴대용 탱크 (Portable Tank)

  • 이 모드에서 추가하는 액체 저장소로, 크레센트 해머(Crescent Hammer)을 들고 쉬프트 우클릭을 통해 아이템화할 수 있다.

등급

이미지

조합법

용량(mB)

기본(Basic)

8000(8B)

경화(Hardened)



기본 등급에서 업그레이드하거나 바로 만드는 2가지 방법이 있다.

32000(32B)

강화(Reinforced)

128000(128B)

공진(Resonant)

512000(512B)

크리에이티브(Creative)

X

무제한[18]

  • 휴대용 탱크는 2가지 모드가 있으며 크레센트 해머를 들고 우클릭을 하여 모드를 바꿀 수 있다. 왼쪽 탱크는 입력 모드, 가운데 탱크는 출력 모드로, 두 모드에 따라 탱크 하단의 색이 바뀌는 것을 확인할 수 있다.
  • 또한 탱크는 모든 면에서 액체를 받을 수 있지만, 출력 모드일 경우 아랫면은 액체를 내보내는 역할을 하므로 아랫면으로는 액체를 받을 수 없다.
  • 그리고 오른쪽 사진처럼 여러 대의 탱크를 이어붙일 수 있으며, 이럴 경우 위에 붙은 모든 탱크는 자동으로 출력 모드로 설정된다.

6.5. 에너지 셀 (Energy Cells)

  • Thermal Expansion 모드에서 추가하는 'RF'라는 전력을 저장하는 블럭. 배터리라고 생각하면 편하다. Leadstone/Hardened/Redstone/Resonant 4가지 등급이 있으며, 해당하는 등급의 Energy Cell Frame으로 조합할 수 있다.[19] 일반과 강화 에너지 셀은 업그레이드가 가능한데, 경화 등급은 업그레이드가 불가능하다. 따라서 나중을 생각하면 초반엔 일반 에너지 셀을 쓰더라도 이후엔 강화 에너지 셀을 만드는 게 더 좋다.

등급

이미지

조합법

용량(RF)

입출력(RF/t)

일반(Leadstone)

400,000

200

경화(Hardened)




일반 등급에서 업그레이드하거나 바로 만드는 두 가지 방법이 있다.

2,000,000

800

강화(Redstone)

20,000,000

8,000

공진(Resonant)


80,000,000

32,000

크리에이티브(Creative)

X

무제한

100,000

6.6. 플럭스 축전기 (Flux Capacitors)

6.7. 도식도 (Schematic)

6.8. 레드프린트 (Redprint)

7. 발판 (Plate)

7.1. 플레이트 프레임 (Plate Frame)

7.2. 레드스톤 플레이트 (Redstone Plate)

7.3. 추진 플레이트 (Impulse Plate)

7.4. 전이 플레이트 (Translocation Plate)

8. 도구 (Tools)

9. 물질 (Meterials)

10. 기타


  1. [1] 다만 이 그레그테크를 제외하고는 사실 이름값 높은 애드온은 드물었고 그 그레그테크조차도 이름값은 높으나 사용하기는 영 좋지 않아 모드 코어 유저들을 제외하고는 사용하지 않는데 비해 빌드크래프트는 의외로 산업모드의 자체 기계들을 써멀익스펜션으로 커버하면서도 쿼리나 필러, 빌더 등의 여러가지 빌드크래프크만의 기계들로 인해 산업계열은 오히려 밀렸고 단순히 인지도가 높아 많이 사용되었을 뿐 코어 유저들에게는 오히려 빌드크래프트 계열이 훨씬 인기가 좋았다. 결국 모드팩 등에 의해 써멀익스펜션은 인지도까지 확보하고 산업모드는 현재 그대로 묻혔다.
  2. [2] 빌드크래프트도 1.7.10에서는 MJ라는 고유 전기가 아닌 RF를 쓴다.
  3. [3] 쿼리, 엔진, 게이트 칩 정도뿐이다!
  4. [4] 당시에는 대부분 빠르고 많이 구울 수 있는 산업모드의 고급 화로를 사용했다.
  5. [5] 이후 버전업을 거치면서 전력운반량의 제한이 생기기는 했다.
  6. [6] 심지어, 수송량 제한이 없다!
  7. [7] Transmission Coil Ducting Augment 업그레이드를 장착하면 빨간 코일로도 넣을 수 있다.
  8. [8] Excitation Field Limiter Augment 업그레이드를 장착함으로써 이 문제를 해결할 수 있다.
  9. [9] 석탄 9개로 10개분 석탄의 성능을 냄
  10. [10] 액체 연료로는 빌드크래프트(BuildCraft)의 석유와 정제유, 포레스트리(Forestry) 모드의 에탄올, 마인팩토리(MineFactory Reloaded) 모드의 바이오 연료, 마지막으로 나중에 배울 써멀 익스펜션의 액화 석탄(Liquifacted Coal)이 있다.
  11. [11] 물, 혹한의 크라이오세움(Gelid Cryotheum)이 있다.
  12. [12] 위의 압착 발전기와는 다른 연료를 사용한다.
  13. [13] 레드스톤 9개로 10개의 성능
  14. [14] 내장 레드스톤 회로(Integrated Redstone Circuit) 업그레이드 필요
  15. [15] 조합해서 업그레이드를 할 수 있다. 이는 모든 기계에 사용이 가능하다.
  16. [16] 너무 많이 겹칠 경우 캐릭터의 파일이 깨져서 접속이 안될 수 있고 심하면 월드 파일이 깨질 수도 있다.
  17. [17] 한 종류의 아이템을 무제한으로 꺼낼 수 있다
  18. [18] 원하는 액체를 1버킷만 넣으면 그 액체를 무제한으로 뽑아낼 수 있다.
  19. [19] 경화 에너지 셀의 경우 일반 에너지 셀 프레임으로도 만들 수 있다.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (static)